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[Sys] Dungeonslayers (frei)

Begonnen von Greifenklaue, 28. November 2008, 02:57:46

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KULTist

Hatte er ohnehin von den 3 Fragezeichen gekla.... äh, sich inspirieren lassen!  ;)
E = mc² + 1w6
Ein Herz für Henchmen!
D&D 5e > DSA
Vampire Die Maskerade > Call of Cthulhu
Shadowrun > Cyberpunk

Greifenklaue

Zitat von: KULTist am 06. Dezember 2009, 16:54:16
Hatte er ohnehin von den 3 Fragezeichen gekla.... äh, sich inspirieren lassen!  ;)
Richtig... Und von Pilzdungeontiles.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Glgnfz


Greifenklaue

Die aktuelle (daher 29.) Episode des System matters-Podcast beschäftigt sich mit Dungeonslayers. Hörenswert!
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Greifenklaue

Dungeonslayers in Französisch.

"Le jeu de rôle à l'ancienne"

-> http://dungeonslayers.de/indexnews.htm#%2262%22
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Greifenklaue

"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Greifenklaue

Fanwerk #1: Auf der Sehne

Jetzt kann masn auch ordentlich mit Fernkampfwaffen ballern.

"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Greifenklaue

Ich habe Chrístian Kennig erneut ein paar Fragen gestellt und ihm hoffentlich die ein oder andere interessante Antwort entlocken können.

Hoffentlich auch ein interessanter Überblick über die aktuellen Projekte.

-> http://greifenklaue.wordpress.com/2010/05/17/dungeonslayers-im-zweiten-kamingesprach/
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Greifenklaue

"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Greifenklaue

#69
Ich hab es gestern - endlich - gelesen und muss sagen, ich bin begeistert. Wirklich ein kurzes, knackiges, aber interessantes System.

Wo M20 ohne d20-Hintergrundkenntnisse unverständlich bleibt, wofür LabLord dutzende Seiten braucht, das schafft Dungeonslayer auf netto weniger als 10 Seiten. Erstaunlich.

Beispiel Zauber: eine Seite mit Zaubern für alle drei Klassen, insgesamt geschätzte drei Dutzend Sprüche. Stark!

Bis Stufe 20 spielbar und jede Stufe gibt es auch was dazu, sogar ordentlich.

Kurzum, die Zeit die ich beim letzten Mal in die Umsetzung in LabLord gesetzt habe, habe ich die Hälfte gebraucht, um sowohl System wie Abenteuer (wie Counter und Raumausstattungen...) vorzubereiten.

Zuguterletzt ist es ein "True20"-System, bisher konnte ich noch nicht die verwendung anderer Würfel entdecken!
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Maniac

Bei Dungeonslayers finde ich auch gut, dass ein Talentsystem mit eingebracht wurde. Es lässt sich wirklich gut spielen.
For those about to GURPS - We salute you!

Greifenklaue

#71
Zitat von: Maniac am 15. August 2010, 16:12:44
Bei Dungeonslayers finde ich auch gut, dass ein Talentsystem mit eingebracht wurde. Es lässt sich wirklich gut spielen.
durch das Talentsystem und die beiden Baupunkte passiert halt von Stufe zu Stufe etwas. Und auch der Aufstieg dauert ja nicht lang. Im Abenteuer aus dem Regelwerk ist meine 5-köpfige Gruppe locker (gut, knapp...) auf Stufe 4.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Glgnfz

Ich habe übrigens vor gut einer Stunde etwas Faszinierendes zu DS erfahren, darf es aber nicht weitertratschen! ;D

Greifenklaue

Zitat von: Glgnfz am 21. August 2010, 17:53:21
Ich habe übrigens vor gut einer Stunde etwas Faszinierendes zu DS erfahren, darf es aber nicht weitertratschen! ;D
Ich vor zwei  :P Und dein Blog ist Schuld!!!
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Greifenklaue

"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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