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Der kommende Greifenklaue-Con 2024 ist für den 16-17. November 2024 geplant. Danke an alle Besucher des Cons 2023. Einen Link zu den Bildern findet ihr im Gedenkcon-Thread.

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[eUQ] Züge: Trümmerschädel (Spieler menemen)

Begonnen von menemen, 22. Juli 2019, 16:35:46

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Greifenklaue

Ähh, doppelter Namendreher ...? Drei abgehalfterte, verarmte Adelige überfallen Euch, kämpfen aber nur, wenn ihr das auch wollt ... Ansonsten verlangen sie Gold oder Ausrüstung in Höhe Eurer aktuellen Ehre! Sprich 11 GM.

NK+FK? oder zahlen?

Übrigens: Wenn Du 12 Ehre hast, kannst Du keine weitere Ehre mehr in Wiesen oder Feldern mehr sammeln - Windeln ablegen quasi ;)

"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

menemen

Auch wenn wir uns absolut nicht reif fürs Erwachsenwerde fühlen, wir wagen es. Weg mit den Windeln! NIE WIEDER! (Naja, ein paar Windelhöschen behalten wir sicherheitshalber, das sind ja nicht wirklich Windeln, oder?)

Los gehts!

Zuerst verhaut der Kleriker der Wurf auf Heilige Rüstung (http://rollbutler.net/?verify=66540)

Dann gelingt dem Magier sein Wurf auf magischen Pfeil (http://rollbutler.net/?verify=66541). Seine Armbrust beginnt zu leuchten (FK+1)

Dann kommt der normale Angriff und diesmal wird es ein wahres Schlachtfest:
4d6+14+1=28 http://rollbutler.net/?verify=66542

Naja, wird also vielleicht doch nix mit der 12. Ehre. :)

Greifenklaue

Die Ritter sind Euch unterlegen und schwören dem Raubtum an.

1 Reitpferd könnt ihr erbeuten sowie 1 Ruhm/Ehre!

Nächste Zug - außerhalb der Felder und Wiesen sei empfohlen ...

Zum Aufrüsten kommst Du nach Traumburg, ins Dorf oder nach Grent.

Zum Abenteuern geht es von hier in die Hügel oder die Ebene.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

menemen


Greifenklaue

Euer Weg nach Grent führt über eine lange Brücke, jeder muss hier eine GM entrichten.

Dann nächster Zug.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

menemen

Ein GM pro Charakter oder 1 GM pro Gruppe?

So, oder so. Im Ort angekommen suchen wir uns Lehrmeister um folgendes zu lernen:
Mondhaupt: Kampf zu Pferd (automatisch) Der Kämpfer bekommt grundsätzlich +1 im NK, wenn er auf einem Reittier kämpft. Esel sind ausgenommen. (-30GM&-1Ruhm)
Sonnenkopf: Stärke auf 4 (-2Ruhm)
Sternenhaupt: Geschick auf 4 (-3Ruhm)

Greifenklaue

Jeder Charakter!

Gratuliere zum Aufleveln.

Weiter mit Zug #47.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

menemen

Zitat von: Greifenklaue am 07. November 2019, 15:10:49
Gratuliere zum Aufleveln.

Weiter mit Zug #47.

Danku und: Oh, hatte völlig übersehen, dass Du geantwortet hast...

Neu eingedeckt mit Inkontinenzunterhosen (wir brauchen keine Windeln mehr!!!) geht es in die Ebene: 61 http://rollbutler.net/?verify=67036

Greifenklaue

Tipp: Man kann den Thread auch abonieren, dann bekommst Du jedes mal ne Mail.

Eine dreiköpfige Halblingsbande lauert Dir auf und haut Euch Schleuderkugeln um die Ohren.

FK!
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

menemen

Ui Ui Ui, mein erster Erwchsenenkampf.  ;D ;D :- :-

Los gehts!

Zuerst verhaut der Kleriker den Wurf auf Heilige Rüstung (http://rollbutler.net/?verify=67037)

Dann verhaut der Magier den Wurf auf magischen Pfeil (http://rollbutler.net/?verify=67038).

Dann kommt der normale Angriff und diesmal wird es ein wahres Schlachtfest:
4d6+12=22 http://rollbutler.net/?verify=67039

Hmmm, ich glaube ich wäre dann doch gerne wieder nicht-erwachsen. Na, zum Glück haben wir ja die Inkontinenzunterhosen.


Greifenklaue

Die Banditen können die Trümmerschädel knapp besiegen.

1 Ruhm/Ehre und 15 GM können abgestaubt werden.

Weiter mit Zug #48.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

menemen

Gestärkt durch den Sieg gehen wir mit klappernden Zähnen der 75 in den Ebenen entgegen: http://rollbutler.net/?verify=67047 Zug 48.

Aber echt jetzt? 1d100 GM und ich bekomme 15? UltraQuest hasst mich! :(

Greifenklaue

Diesmal wirst Du von vier Orks attackiert! Ein Teil trägt Armbrüste.

NK+FK!
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

menemen

Nach dem holprigen Start ins Erwachsenenleben starten wir jetzt aber richtig durch. Mit Gürtel und Hosenträgern gewappnet prügeln die Trümmerschädel drauf los! Mondhaupt reitet laut schreiend vorweg!

Zuerst verhaut der Kleriker den Wurf auf Heilige Rüstung (http://rollbutler.net/?verify=67048)

Dann rockt der Magier den Wurf auf magischen Pfeil (http://rollbutler.net/?verify=67049). Seine Armbrust beginnt zu leuchten (FK+1)

Dann kommt der normale Angriff, :
4d6+17+1=32 http://rollbutler.net/?verify=67050


Greifenklaue

Auch die Orks kämpft ihr tapfer nieder.

1 Ruhm/Ehre, eine Armbrust und 56 GM.


Weiter mit Zug #49.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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