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Das KISS-Prinzip (Keep it simple and straight)

Begonnen von Greifenklaue, 29. Oktober 2009, 11:44:57

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Greifenklaue

Jörg D. stellt in seinem neuen Blog das dem ein oder anderen vermutlich schon bekannte KISS-Prinzip vor.

http://joergd.abenteuerpunkt.ch/index.php?/archives/4-Warum-KISS-nicht-bedeutet,-das-die-Abenteuer-simpel-sein-muessen..html

Angedenk des Spielens vieler selbstgebauter Abenteuer> Ja, sollte man mal dr[ber nachgedacht haben. Ich hab es schon oft erleben muessen, dass die Kampagne viel zu ueberladen war. 
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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