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Retro-Systeme auf TSR (D&D)-Basis

Begonnen von Greifenklaue, 29. Juli 2009, 21:48:32

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Greifenklaue

Glgnfz war die letzten Tage saufleißig und hat zahlreiche Retrosysteme rezensiert!

Epées & Sorcellerie (Chainmail 1971 - D&D 1974 + AD&D 1978 + AD&D 2E 1989)
http://glgnfz.blogspot.com/2009/07/retro-systeme-epees-sorcellerie.html

Ruins & Ronin (Arneson/Gygax 1974 meets Fernost)
http://glgnfz.blogspot.com/2009/07/retro-systeme-ruins-ronin.html

Swords & Wizardry White Box (Arneson/Gygax D&D 1974)
http://glgnfz.blogspot.com/2009/07/retro-systeme-swords-wizardry-vs-s.html

Swords & Wizardry (Arneson/Gygax D&D 1974 plus diverse Supplements 1975 und 1976)
http://glgnfz.blogspot.com/2009/07/retro-systeme-swords-wizardry-vs-s.html

Mutant Future (Gammaworld 1978 meets Labyrinth Lord)
http://glgnfz.blogspot.com/2009/07/retro-systeme-mutant-future.html

Labyrinth Lord - Herr der Labyrinthe (Moldvay/Cook/Marsh D&D 1981)
http://glgnfz.blogspot.com/2009/07/retro-systeme-labyrinth-lord-herr-der.html

BFRPG - Basic Fantasy (Mentzer BECMI D&D 1983 mit ein paar Modernisierungen)
http://glgnfz.blogspot.com/2009/07/retro-systeme-bfrpg-basic-fantasy.html

4C (TSR Marvel Super Heroes 1984)
http://glgnfz.blogspot.com/2009/07/retro-systeme-4c-system.html

ZeFRS (Zeb Cook's Conan 1985)
http://glgnfz.blogspot.com/2009/07/retro-systeme-zefrs.html
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Argamae

#1
Hi Retro-Interessierte,

ich habe gerade mal ein wenig in BASIC FANTASY herum gelesen und möchte Glgnfz in einem Punkt (seiner oben verlinkten Rezi) korrigieren (und zwar hier, da Kommentare auf Glgnfz's Blog bei mir technisch nicht möglich sind): im Gegensatz zu der in der Rezi genannten Archetypen-Auflistung, wo Zwerge, Elfen und Halblinge noch eigene "Klassen" darstellen, sind Rassen und Klassen hier bereits miteinander kombinierbar - ein deutlicher Unterschied zum "Classic D&D". Es sind also z.B. Zwergenkleriker oder Elfendiebe möglich, womit eine Brücke zum AD&D geschlagen wird. Ferner sind Gesinnungen nicht Teil der Kernregeln! Es gibt ein Supplement, das erklärt, wie man Gesinnungen einführt.
Mir gefällt, als bekennender 3E-Fan, BASIC FANTASY doch einen Tick besser als andere Retro-Clone der "klassischen" Regeln. Insbesondere die Übernahme von Angriffsboni und ansteigender Rüstungsklasse aus 3E sind imho sehr gefällig!

Ergänzend sei noch erwähnt, daß bereits irrsinnig viel Material zum kostenlosen Download auf der Homepage der Macher bereit steht - darunter Abenteuer und Regelergänzungen, wie etwa 0-Level-Spells für Kleriker und ZAK. Könnte sein, daß BASIC FANTASY mein liebster Retro-Clone wird...
In Memoriam Gary Gygax (1938-2008), Dave Arneson (1947-2009), Joe Dever (1956-2016), Greg Stafford (1948-2018), Terry K. Amthor (1958-2021) und Ingo Schulze (1977-2021)
|It's all fun and games - until somebody fails a saving throw!| D&D Meme

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