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[Computer] DayZ - Eine Zombie-Apokalypse-Sandbox

Begonnen von Greifenklaue, 17. Juli 2012, 14:58:54

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Greifenklaue

"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

fnord

Warum auch immer, aber sobald Zombie draufsteht, ist es fazinierend.
..... und wieder nur ein Gehirn für alle!
Darin liegt Romeros subversives Genie, dem Publikum zu geben, wonach es sich sehnt – und dann noch eine Menge Zeug dazu, was man nie haben wollte.

Greifenklaue

Mich faszinierte die durchschnittliche Lebensdauer von 35 Minuten. Ich mag kurze Spiele ...  ;)
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

fnord

Naja, auch die ganzen anderen Faktoren wie Hunger, Kälte, Hotspots und Ressourcenknapheit, dass es sich lohnt dafür zu töten. und dass deien menschlichen Gegner eben die weitaus gefährlicheren sind. (wie in den Zombiefilmen ja auch). Es hört sich so an, als ob der Geist  des Genre ganz gut übertragen wurde.

Für solche Spiele denke ich immer ganz kurz mir einen besseren PC zu kaufen, aber dass verfliegt, Gott sei Dank, dann immer schnell. ;D
..... und wieder nur ein Gehirn für alle!
Darin liegt Romeros subversives Genie, dem Publikum zu geben, wonach es sich sehnt – und dann noch eine Menge Zeug dazu, was man nie haben wollte.

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