Neuigkeiten:

Der kommende Greifenklaue-Con 2024 ist für den 16-17. November 2024 geplant. Danke an alle Besucher des Cons 2023. Einen Link zu den Bildern findet ihr im Gedenkcon-Thread.

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DUNGEON STARTER - Dein Rollenspiel-Podcast

Begonnen von Greifenklaue, 20. Juli 2020, 20:19:17

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Greifenklaue

"Moin zusammen! Nach unserer Pilotfolge in 2019 startet jetzt endlich unser Podcast DUNGEON STARTER!
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

fnord

#1
Leider ist der Podcast irgendwie aus meinem Fokus geraten:
...und dann waren sie ganz produktiv.

Folge 0 Vorstellung Rollenspiel für Einsteiger
Podcast Episode 1: Dein erstes Rollenspiel-Abenteuer
Podcast-Workshop: Einsteiger-Abenteuer
Podcast Episode 2: DSA, D&D & Co. online spielen
Spielercharaktere erschaffen und spielen
Rollenspiel-Conventions
Workshop: Wir bauen Spielercharaktere!
Weltenbau für eure erste Rollenspiel-Kampagne
Cyberpunk Genre-Special
Schnellschuss: Cthulhu als Einsteigersystem
Schnellschuss: Das ALIEN Rollenspiel
Nachspiel: Rime of the Frostmaiden
One Shot Abenteuer leiten und spielen
Schnellschuss: Dungeon World


Schnellschuss: IRONSWORN – Solo-Rollenspiel in den Eisenlanden

Solo-Rollenspiele?! Ja, das gibt's!

In unserer neuen Schnellschuss-Folge stellt euch Dominik IRONSWORN vor: In den rauen Eisenlanden spielt ihr allein oder zu zweit (oder optional doch mit Spielleitung) einen Charakter, dessen Reise mit einem Schwur auf Eisen beginnt.

In der von euch relativ frei zu gestaltenden Welt spielt ihr, um herausfinden was passieren wird. Das System basiert auf Powered by the Apocalypse und bringt einige spannende neue Mechaniken mit, die der Macher Shawn Tomkin für den Solo-Modus entwickelt hat. So tragen zum Beispiel die Orakel-Tabellen dazu bei, eurem erzählerischen Spiel im richtigen Moment neue Impulse und Ideen zu geben.

Dominik ist nach einigen Runden begeistert und konnte Patrick und Matthias direkt anstecken. Und das Beste: Nachdem die englischsprachige Version schon einige Zeit zu haben ist, hat der System Matters Verlag IRONSWORN jetzt endlich auch nach Deutschland geholt.

Viel Spaß beim Hören!

..... und wieder nur ein Gehirn für alle!
Darin liegt Romeros subversives Genie, dem Publikum zu geben, wonach es sich sehnt – und dann noch eine Menge Zeug dazu, was man nie haben wollte.

fnord

Miniaturen im Rollenspiel – mit Dominik vom Phantasos Studio
Wir haben wieder Besuch: Dominik Cenia, der Gründer und Inhaber des Miniatur-Bemalservices Phantasos Studio!

Wir sprechen mit ihm über alles, was mit Miniaturen und Rollenspiel zu tun hat: Wie findet man als Gruppe das beste Gleichgewicht zwischen ,,Theater of the mind" und Kampfsimulation am Spieltisch?  Wie kann eine kleine Miniatur des eigenen Charakters das Spielerlebnis erheblich aufwerten? Und welche Bemaltipps gibt es für alle, die sich mit Pinsel und Farbe an ihre ersten Miniaturen wagen wollen?

Die Antworten auf diese und viele weitere Fragen haben wir versucht mit Dominik in dieser Podcast-Folge für euch zu finden. Wir hoffen, ihr habt genauso viel Spaß beim Hören, wie wir beim Aufnehmen!


..... und wieder nur ein Gehirn für alle!
Darin liegt Romeros subversives Genie, dem Publikum zu geben, wonach es sich sehnt – und dann noch eine Menge Zeug dazu, was man nie haben wollte.

fnord

Schnellschuss: Dungeons & Dragons

Schnellschuss: Dungeons & Dragons

Wir haben die Kerker, wir haben die Drachen: Patrick stellt euch in dieser Schnellschuss-Folge unser aktuelles Haussystem Dungeons & Dragons in der 5. Edition vor!

Ihr bekommt einen Überblick über die grundlegenden Spielmechaniken, mögliche Charakterkonzepte sowie die Arten von Abenteuer, die ihr in den Fantasy-Welten des Rollenspiel-Urgesteins erleben könnt.

Zum Abschluss sprechen wir noch über digitale Tools, die vor allem das Leben von Spieler*innen magiebegabter Charaktere leichter machen können.

Kleiner Teaser: In kommenden Schnellschuss-Folgen stellen wir euch auf jeden Fall noch ein paar der aktuellen und früheren Settings von D&D im Detail vor!
..... und wieder nur ein Gehirn für alle!
Darin liegt Romeros subversives Genie, dem Publikum zu geben, wonach es sich sehnt – und dann noch eine Menge Zeug dazu, was man nie haben wollte.

fnord

Abenteuer schreiben: Weniger vorbereiten, mehr improvisieren!

Weniger vorbereiten, mehr improvisieren? Wer als Spielleitung unterwegs ist kennt es: 100 Seiten Abenteuer schreiben – und nach 5 Minuten am Tisch schlagen die Spielenden eine GANZ andere Richtung ein.

Damit ihr euch das ganze Altpapier in Zukunft sparen könnt, schauen wir uns für euch in dieser Folge verschiedene Techniken für ,,Low-Prep"-Abenteuer an.

Hierbei hangeln wir uns an dem Buch ,,Return of the Lazy Dungeon Master" entlang und hauen ein paar Tipps raus, die auf unseren persönlichen Erfahrungen und Fuckups als Spielleiter basieren.



..... und wieder nur ein Gehirn für alle!
Darin liegt Romeros subversives Genie, dem Publikum zu geben, wonach es sich sehnt – und dann noch eine Menge Zeug dazu, was man nie haben wollte.

fnord

Abenteuer schreiben: Weniger vorbereiten, mehr improvisieren!

Weniger vorbereiten, mehr improvisieren? Wer als Spielleitung unterwegs ist kennt es: 100 Seiten Abenteuer schreiben – und nach 5 Minuten am Tisch schlagen die Spielenden eine GANZ andere Richtung ein.

Damit ihr euch das ganze Altpapier in Zukunft sparen könnt, schauen wir uns für euch in dieser Folge verschiedene Techniken für ,,Low-Prep"-Abenteuer an.

Hierbei hangeln wir uns an dem Buch ,,Return of the Lazy Dungeon Master" entlang und hauen ein paar Tipps raus, die auf unseren persönlichen Erfahrungen und Fuckups als Spielleiter basieren.

..... und wieder nur ein Gehirn für alle!
Darin liegt Romeros subversives Genie, dem Publikum zu geben, wonach es sich sehnt – und dann noch eine Menge Zeug dazu, was man nie haben wollte.

fnord

Blades in the Dark

Gefahren, Verhandlungen, Kampfphasen, Weltgeschehen, Charakterziele: All das lässt sich in euerer Spielrunde mit Fortschrittsuhren (,,Clocks") auf dramatische Weise visualisieren! Anstelle eines ganzen Systems stellt euch Matthias in unserer neuen Schnellschussfolge eine Mechanik aus dem Rollenspiel Blades in the Dark vor. Wir sprechen darüber, welche Wirkung das Visualisieren von Fortschritten am Spieltisch hat und wie genau [...]
..... und wieder nur ein Gehirn für alle!
Darin liegt Romeros subversives Genie, dem Publikum zu geben, wonach es sich sehnt – und dann noch eine Menge Zeug dazu, was man nie haben wollte.

fnord

Kämpfe im Rollenspiel: Schneller, wilder, spannender!

Round 1 ... FIGHT! 🥊 In dieser Folge dreht sich alles um Kämpfe im Rollenspiel: Wie lassen sich langweilige Schlagabtauschorgien vermeiden? 😴 Welche Rolle hat ein Kampf am Spieltisch überhaupt? 🤷‍♀️ Und wie viel kreativen Spielraum bietet das Schlachtfeld? 💡
..... und wieder nur ein Gehirn für alle!
Darin liegt Romeros subversives Genie, dem Publikum zu geben, wonach es sich sehnt – und dann noch eine Menge Zeug dazu, was man nie haben wollte.

fnord

Horror-Abenteuer mit Van Richten's Guide to Ravenloft

Be afraid. Be very afraid ... Denn hier kommt unsere Schnellschussfolge für Van Richten's Guide to Ravenloft!

Body Horror, Apokalyptischer Horror, Gothic Horror, Cosmic Horror ... das neuste Buch für Dungeons & Dragons bringt das Horror-Genre in allen Ausprägungen in eure Spielwelten.

Matthias, Patrick und Dominik sprechen über die zahlreichen Welten von Ravenloft – die Domains of Dread und ihre unheimlichen Darklords.

Ravenloft ist für alle da!

Der Anteil an D&D-typischen Goodies wie neue Lineages (Dhampire!) Subclasses, Backgrounds und Monsters ist in diesem Buch erstaunlich gering. Den Großteil machen hier vor allem (regelneutrale) weirde und gruselige Welten aus sowie Tipps für Horror am Spieltisch.

Also zieht die braunen Heldenhosen an, packt Silberkreuz, Dämonenpeitsche und Katana ein und habt viel Spaß beim Hören!
..... und wieder nur ein Gehirn für alle!
Darin liegt Romeros subversives Genie, dem Publikum zu geben, wonach es sich sehnt – und dann noch eine Menge Zeug dazu, was man nie haben wollte.

fnord

Ich hatte schon ein bißchen Angst,  aber

The boys are back ... in the Dungeon!

Der Sommer ist vorbei – wir sind zurück!

Nach der nun wirklich langen Podcast-Pause sind Matthias und Patrick in allerhöchster Plauderlaune: Was war bei uns rollenspielmäßig los in den letzten Wochen? Wie haben wir unsere Kampagnen weitergeführt, beendet und neu gestartet? Was hat uns inspiriert und neue Ideen gegeben? An welchen Schwierigkeiten knabbern wir beim Spielleiten gerade? Und wo ist eigentlich unser Dominik?

So ganz ohne Tipps für euch kommen wir natürlich nicht aus und droppen nebenbei einige neue Tools für eure Session Zero, Spielweltkarten und Kampagnenorga.

Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören unserer neuen Folge!

Die Folge hat euch gefallen? Dann gebt uns gerne eine Bewertung auf Apple Podcasts oder schreibt uns eine Rezension!

Shownotes:Witcher-Anime auf NetflixKollaborationstools für Session 0: Miro und MuralWiki-Tools für Kampagenen: Notion (und Kampagnen-Template)Karten-Tools: Inkarnate und DungeondraftEberron Campaign-SettingCthulhu RollenspielDragon Heist Campaign-SettingMonster of the WeekDeadlandsFiasko von Pro-Indie (deutsch) und Bully Pulpit Games (englisch)Critical Role Animated Series KickstarterD&D Beyond


..... und wieder nur ein Gehirn für alle!
Darin liegt Romeros subversives Genie, dem Publikum zu geben, wonach es sich sehnt – und dann noch eine Menge Zeug dazu, was man nie haben wollte.

fnord

Schnellschuss: FIASKO

Schlimm, schlimmer, FIASKO!

In unserer Schnellschuss-Folge stellen wir euch das erzählerische Rollenspiel vor, bei dem die Freude am Scheitern eurer Figuren im Vordergrund steht.

FIASKO orientiert sich mit seinem schwarzen Humor an Filmen wie Fargo, Burn after Reading, In China essen sie Hunde oder Reservoir Dogs.

Die deutsche Ausgabe von FIASKO als Kartenspiel

Ohne Spielleitung gestaltet ihr gemeinsam vor dem Spiel das Setting, Orte, Gegenstände und die Charaktere mit ihren Beziehungen. Die Bandbreite reicht hier von amerikanischen Vororten mit dunklen Geheimnissen über schiefgelaufene Heists bis zur Fantasy-Abenteurer:innen, die den Drachenschatz aufteilen müssen.

Zu Beginn des Spiels ist dann allen klar: Konflikte und Katastrophen sind vorprogrammiert. Gespielt wird in zwei Akten, rein erzählerisch und mit minimalen Mechaniken gefolgt von einem Epilog.

Wie genau das alles funktioniert erfahrt ihr im Podcast – viel Spaß beim Hören!

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Darin liegt Romeros subversives Genie, dem Publikum zu geben, wonach es sich sehnt – und dann noch eine Menge Zeug dazu, was man nie haben wollte.

fnord

Humor im Rollenspiel und am Spieltisch


Von Lachern über Erleichterung bis zu betretenem Schweigen – in dieser Folge dreht sich alles um die Wirkung von Humor im Rollenspiel und am Spieltisch.

Endlich wieder in voller Besetzung, begeben sich Dominik, Patrick und Matthias auf Spurensuche nach Komik, Satire & Co. in ihrem liebsten Hobby:

Wie lassen sich humorvolle Situationen ausspielen? Was bringt die Handlung und Stimmung voran und wo wird Humor zum Showstopper? Was geht zu weit und wie schafft ihr als Gruppe eine gemeinsame Komfortzone? Welche witzigen Settings und Rollenspielsysteme gibt es? Und warum sind die Würfel oft die besten Gagmaschinen?

Viel Spaß beim Hören!

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Darin liegt Romeros subversives Genie, dem Publikum zu geben, wonach es sich sehnt – und dann noch eine Menge Zeug dazu, was man nie haben wollte.

fnord

Monster of the Week 

Schnappt euch Hockeyschläger, Zauberspruchbuch und Glock-17 – ein neues Monster ist in der Stadt!

Matthias und Dominik sprechen in dieser Schnellschuss-Folge über das Pen and Paper Monster of the Week (MotW): Inspiriert von TV-Serien wie Buffy, Akte X, Supernatural oder The Outer Limits dreht sich in diesem Rollenspiel alles um eine Gruppe von unterschiedlichen Charakteren, die es in jeder Session AKA Episode mit einem neuen Monster aufnehmen müssen.

Das Ganze ist ein Powered-by-the-Apocalypse System mit der gewohnt schnellen Chraktererschaffung, eingebauten Beziehungen und erzählorientierten Mechaniken.

Den Ton eurer Episoden könnt ihr dabei für euch in der Gruppe festlegen – von humorvoll und cheesy bis zu hartem Horror ist alles möglich.

Viel Spaß beim Hören!

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Darin liegt Romeros subversives Genie, dem Publikum zu geben, wonach es sich sehnt – und dann noch eine Menge Zeug dazu, was man nie haben wollte.

fnord

Frohe Feste und apokalyptische Riten in euren Rollenspiel-Welten

Spielplatz zum Regeln erlernen, Abenteuer-Hook, Lore-Dump – Feiern können im Pen-and-Paper viele verschiedene Funktionen erfüllen.

Patrick, Dominik und Matthias sprechen in ihrer Weihnachtsfolge über ihre Erfahrungen und brüten neue Ideen aus.

Lasst euch entführen die Welten von fröhlichen Volksfesten, religiösen Feiern, heidnischen Riten und weltuntergangsrelevanten Ritualen!

Viel Spaß beim Hören! 🎧

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Darin liegt Romeros subversives Genie, dem Publikum zu geben, wonach es sich sehnt – und dann noch eine Menge Zeug dazu, was man nie haben wollte.

fnord


Wirklich eine amüsante Folge

Schnellschuss: Pasión de las Pasiones (feat. Rollen mit den Besten)
Dios Mío! 🌹🔥🎭

Leidenschaftlicher hat noch nie ein Podcast-Jahr begonnen: Unsere Gäste Torge und Flo von Rollen mit den Besten präsentieren euch ,,Pasión de las Pasiones"! Nachdem wir im Dezember im Podcast der beiden zu Gast waren, haben wir sie noch für eine Schnellschuss-Folge gewinnen können.

Sie berichten euch von ihrer (bisher einmaligen) Erfahrung mit dem erzählerischen Rollenspiel aus der Welt AKA Hölle der lateinamerikanischen Telenovelas.

In dem Powered-by-the-Apocalypse-System dreht sich alles um Liebe, Hass, Lügen, Geheimnisse und garantiert für immer endgültige Charaktertode.

So viel sei verraten: Einer der beiden ist Feuer und Flamme, der andere hat sich in die Cringe-Zone begeben.

Viel Spaß beim Hören!

Ihr habt unsere Crossover-Folge mit Torge und Flo noch nicht gehört? Schnell nachholen auf der RmdB-Webseite und überall wo's Podcasts gibt!

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Darin liegt Romeros subversives Genie, dem Publikum zu geben, wonach es sich sehnt – und dann noch eine Menge Zeug dazu, was man nie haben wollte.

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