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Themen - Argamae

#1
DIE LEGENDÄRE VIDEOSPIEL-REIHE WIRD 40!



1986 erschien auf dem NES (Nintendo Entertainment System) der erste Titel in der Reihe, die sich in den nachfolgenden vierzig Jahren immer wieder selbst erfinden und Konsolengenerationen überdauern sollte: The Legend of Zelda.

Mittlerweile ist die Suche des jugendlichen Helden Link, der unerschrockenen Prinzessin Zelda und dem finsteren Widersacher Ganondorf, die alle dem mystischen Triforce hinterherjagen, längst Teil der Videospielgeschichte und -kultur. Immer wieder mit Preisen überschüttet, zählt The Legend of Zelda heute zu den bekanntesten, beliebtesten und einflussreichsten Abenteuerspiele-Reihen der Welt.

"LISTEN!" (Navi, die Fee)

Aus diesem Grund feiert NINTENDO das Ganze auch mit einer Sonderedition der Switch 2 im "Zelda"-Look sowie einer komplett überarbeiteten Neuauflage des bestbewerteten Videospiels der Welt (99% auf Metacritic): The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Nintendo Direct hat dazu ein Special veröffentlicht.
Diese Neuauflage könnte wieder zum Systemseller avancieren, wie es damals das Originalspiel für das N64 war.

(Ab Minute 29 geht's los mit der echt schönen, orchestralen Einleitung ins Jubiläum;
ab ca. Minute 40 gibt's dann das überarbeitete
Ocarina of Time zu sehen)

Für die Videofaulen hier ein paar Vergeichsbilder (links N64, 1998 / rechts Switch 2, 2026):


Quelle: reddit; "junger Link/Malon von der Lon-Lon Farm"


Quelle: reddit; "erwachsener Link/Pferd Epona"


Quelle: reddit; "Zora-Prinzessin Ruto"

Was haltet ihr davon? Seid ihr selber Zelda-Fans oder habt Teile der Reihe gespielt? Oder lässt euch das Franchise kalt?
#2
Hurra! Jetzt gibt es endlich eine neue, bestimmt ganz tolle TV-Serie zum ikonischen Fantasy-Prügel-Hit "Golden Axe" von Sega.  ::)
Ja, das war Sarkasmus.


*Rant on*
Augenrollen tut's schon nicht mehr. Ich empfinde nur noch Zorn über diese Art, Spiele-Franchises (aber nicht nur die!) zu verunstalten und zu ver-comedy-sieren. Dieser abwertende, sich selbst referenzierende Metahumor (hier im Stile klassischer Samstagmorgen-Cartoons) mit "moderner" Sprache begegnet einem ständig und er hört nicht auf. Ist es nicht mehr möglich, Inhalte zu produzieren, die sich und ihren Hintergrund wenigstens halbwegs ernst nehmen? Ist das so'n Gen-Z-Ding? Meine Fresse, wie unlustig kann man dann auch noch dabei sein? Ein Rohrkrepierer "in the making".
*Rant off*
#3
Wieder bin ich spät auf der Party: JUSTIFIED wurde schon vor über 10 Jahren beendet, doch ich habe die 6 Staffeln der Original-Serie erst vor wenigen Wochen komplett "gebingt" und denke, sie zählt zu den absolut besten Serien, die man im Bereich Drama/Crime/Action gucken kann.

2010 startete die Serie auf "FX" mit Timothy Olyphant in der Hauptrolle, wo er als unbequemer Deputy US-Marshall Raylan Givens zurück in seine alte Heimat Harlan in Kentucky versetzt wird und dort jede Menge alter Freunde und Feinde wiedertrifft, die teilweise die Fronten gewechselt haben. In diesem Sumpf aus Korruption, organisierten Großfamilien und jeder Menge fragwürdiger Entscheidungen aus der Vergangenheit versucht Givens, seinen Job zu machen - womit er mehr als oft aneckt. Freundschaften müssen mit Pflichtgefühl, Zorn mit Weggucken begegnet werden. Kein "klassischer" Western, sondern ein moderner Western in der Gegenwart.

Pro Staffel gibt es eine Hauptstory und jede Menge Nebenstränge, die z.T. in weitere Staffeln hineinspielen. Jede einzelne Staffel ist top.
Erwachsene Dialoge, sympathische wie verschrobene Charaktere, ein unverbrauchtes Milieu und genial inszenierte Fälle heben diese Serie meilenweit aus dem Genre heraus. Highlights sind Raylans Freund- und Feindschaft zu seinem Jugendfreund Boyd Crowder (großartig: Walton Goggins) sowie die schwierige Beziehung zu seinem kriminellen Vater Arlo.


Wer sie noch nicht kennt und auf das Genre steht, sollte sie unbedingt schauen. Absoluter Supertipp!
Derzeit im Stream auf Disney+ in Deutschland verfügbar.
#4
Spielsysteme / [System] DEATHBRINGER
23. Juli 2026, 08:14:52
Das von "Professor Dungeon Master" (YouTube-Persönlichkeit) entwickelte DEATHBRINGER ist nun auf BackerKit in seine Crowdfunding-Kampagne gestartet.



DEATHBRINGER ist ein old-school-nahes Tabletop-RPG, dass sich ästhetisch stark bei Frank Frazetta bedient und eine relativ schlanke D20-Mechanik verfolgt. Muskulöse, testosteron-geschwängerte Helden, Blut und Horror, sowie nackte Haut.
Aus der Crowdfunding-Kampagne:

Klare D20-Kernmechanik: würfle, addiere dein Attribut und schlage die Schwierigkeit. Hinter dieser Einfachheit verbergen sich eine eskalierende Gefährlichkeit, filmreife Gewalt, und Entscheidungen, die Gewicht haben. Jede Session spielt sich wie das Endkapitel einer Legende. Es ist voll kompatibel mit Shadowdark und allen OSR-Systemen, besitzt aber sein ganz eigenes, brutales Regelwerk.

  • Schnell und tödlich: in einer Sitzung erlernt, aber in weniger als das gestorben.
  • Der Tod hat Folgen: du vernarbst, verlierst eine Gliedmaße, kannst dem Tod zweimal von der Schippe springen; beim dritten Mal gehst du glorreich unter!
  • Ultimatives Dungeongelände: komplette Regeln für das Spiel auf Professor DMs "UDG"; drei Zonen, null Entrinnen.
  • Todeswürfel: Ändere dein Schicksal mit einem Würfelwurf; einfach anzuwenden, aber brutal, wen sie dir ausgehen...
  • Ein Kampf, der nicht wartet: Kämpfe sind schnell, spaßig und - durch die Verwendung der Todeswürfel - auch äußerst strategisch.
  • Das Zerschlagene Imperium: die Welt liegt im Sterben, und du mit ihr; aber du wirst so viele wie möglich mit dir reißen!
  • Ein Bestiarium des Grauens: genug Monster und Schurken, um einhundert Sessions mit frischen Begräbnissen zu schmücken.
  • Ein vollständiger Baukasten für SL: alles, was ein Spielleiter benötigt, um Unheil heraufzubeschwören, ohne aus der Puste zu kommen.
  • Kompatibel mit Shadowdark: lässt sich ohne Probleme in jede OSR-Kampagne einfügen; deine Monster können aufatmen, deine Spieler nicht.
#5
Der neuseeländische Schauspieler Sir Nigel John Dermot "Sam" Neill ist am 13. Juli dieses Jahres im Alter von 78 Jahren verstorben. Er war in seinen letzten Stunden im Kreise der Familie und sei friedlich, wenn auch unerwartet und plötzlich, eingeschlafen, hieß es.

Sam Neill wurde insbesondere durch seine Rolle des "Dr. Alan Grant" in Jurassic Park weltbekannt, spielte jedoch zuvor und danach in einer ganzen Reihe hochkarätiger und unterschiedlichster Filme mit, darunter etwa "Todesstille", "Jagd auf Roter Oktober", "Zeit der Sinnlichkeit", "Event Horizon", "Die Mächte des Wahnsinns", "Der Pferdeflüsterer", "Die Tudors (Serie)", "Peaky Blinders (Serie)" und viele andere.

Ich zählte ihn zu meinen Lieblingsschauspielern und erinnere mich nicht, jemals eine seiner Rollen als schlecht empfunden zu haben. Ruhe in Frieden.
#6
Ende letzten Jahres lief er kurzzeitig in einigen wenigen Kinos, nun ist der Film auf Scheibe erschienen bzw. läuft derzeit auf den Streaming-Diensten Maxdome und Apple TV. Hier eine kurze, spoilerfreie Rezension.

GOOD BOY - Trust His Instincts von Ben Leonberg wurde 3 Jahre lang gedreht - Grund war der Hauptdarsteller "Indy", ein neuschottischer Retriever und der private Begleiter des amerikanischen Regisseurs, denn er konnte immer nur 1-2 h pro Tag "drehen". Und ich hätte es nicht für möglich gehalten, dass ein vierpfotiger Fellträger so viel intensive Leinwandpräsenz aufbauen würde!


Quelle: Film Affinity

Nun ist Hunde-Horror ja spätestens seit Stephen Kings "Cujo" kein Novum mehr, aber bei GOOD BOY haben wir es nicht mit einem wildgewordenen Monster-Vierbeiner zu tun. Im Gegenteil, hier ist der Fellträger der handelnde Protagonist bzw. "Held" der Geschichte und alle Ereignisse sind aus seinem Blickwinkel gedreht. Dennoch: weder dieser Umstand noch der Hund selbst werden zu einem "Gimmick", sondern entwickeln eine Art Selbstverständlichkeit.
Indy begleitet sein Herrchen in das alte Familienhaus auf dem Land, als er einer unheimlichen Präsenz gewahr wird, die immer näher kommt und bedrohlicher zu werden scheint. Indy setzt alles daran, sein Herrchen vor Schlimmerem zu bewahren.

GOOD BOY ist so sehr aus der Hundeperspektive erzählt worden, dass wir sogar in Indys Träume einsteigen und Zeuge seiner zunehmenden Unruhe und Angst werden. Die menschlichen Protagonisten beschränken sich auf drei oder vier Figuren, die man meist nur bis zur Brust zu Gesicht bekommt. Und wenn Gesichter im Bild sind, werden diese oft auch abgedunkelt und man kann nur Umrisse erkennen. Das ist zunächst befremdlich, aber ein wichtiges Stilmittel, um die Handlung abzubilden. Dennoch bleiben dadurch viele Dinge der Fantasie des Zuschauers überlassen und bisweilen wirken einzelne Szenen auch etwas sprunghaft. Nicht immer gelingt es, die Lücken der Erzählung nachvollziehbar zu füllen.

"Gorehounds" kommen hier nicht auf ihre Kosten, der Film bleibt relativ blutleer. "Jump scares" gibt es auch nur ein oder zwei, davon lebt auch die ganze (insgesamt eher dünne, jedoch emotionale) Geschichte nicht. Wo der Film aber punktet, ist in der Stimmung, die er aufbaut. Der Film arbeitet hervorragend mit Bildern und Licht, schafft es, eine immer dichtere und beklemmendere Atmosphäre zu erzeugen. Und hier liegt auch die Spannung (nicht der Hund!) "begraben", die GOOD BOY überzeugend rüberbringt - was ist real und was sind hündische Halluzinationen? Treue und Loyalität stehen im Mittelpunkt der Geschichte, deren Ende die obligatorische Frage birgt, ob Indy stirbt oder lebt.
Und das verrate ich hier natürlich nicht.

Trotz der erwähnten Schwächen, die hier und da zutage treten, bleibt GOOD BOY eine absolute Empfehlung und eine filmische Erfrischung - insbesondere für Hundeliebhaber. Der Film zeigt einmal mehr, dass wir die Liebe unserer Haustiere nicht verdient haben. So ein guter Junge!
#7
So, erstmal geht's dann im neuen Jahr weiter; die Termine für 2026 sind vorerst folgende:

11. Januar
08. Februar
15. März
12. April fällt aus.
10. Mai
14. Juni fällt aus.
12. Juli
9. August
13. September
18. Oktober
8. November
13. Dezember
#8
So, hier nun der Thread für die Rundenplanung für das Dezember-DinG.
Sorry, dass er so spät kommt, aber ich habe derzeit so viel um die Ohren, dass ich es schlicht vergessen habe.

Tragt euch bitte ein, wenn ihr als Teilnehmer kommen wollt und/oder eine Spielrunde anbietet. Danke.
#9
Und auch hier die Frage, ob wir diese Rubrik noch brauchen, wenn seit über 3 Jahren Funkstille herrscht.
#10
Hier ist schon über 3 Jahre nichts mehr gepostet worden. Brauchen wir dafür noch eine eigene Rubrik?
#11
Hallo zusammen,

diesen Dezember werde ich zum letzten Mal das Rollenspiel-DinG organisieren. Berufliche wie private Dinge, die mir einfach zu viel Zeit und Energie rauben, sind der Hauptgrund dafür.

Falls jemand aus dem Raum Wolfsburg (oder bei ausreichender Mobilität auch aus dem Umland) Interesse hat, das Rollenspiel-DinG zu übernehmen (im Prinzip also Schlüssel besorgen, Internetpräsenz gewährleisten, Aktionen & Termine ankündigen und wenigstens eine Spielrunde vorbereiten), der möge sich gern melden.

Danke für euer Interesse, die vielen Spielrunden und schönen Momente über die Jahre und - wie Ingo "Greifenklaue" gesagt hätte - nice dice! ;)
#12
Ja, ist vielleicht komisch, das hierhin zu packen und nicht in den Bereich "Phantastik", wo auch andere Videospiele sind. Aber wer sich den Trailer mal anschaut, wird wahrscheinlich verstehen, warum ich es unter "Rollenspiel" gepostet habe.

Mit "Secret of Weepstone" haben wir die wohl authentischste Umsetzung einer Old-School-Rollenspielsession (*hust* D&D *hust*), die man bislang als Software bestaunen durfte. Momentan ist die Demo auf Steam erschienen, die man als Einführung (30-60 Minuten) spielen kann. Wem der Trailer gefallen hat, aber sich die Demo nicht holen möchte, sollte sich eines der Playthroughs anschauen.


Ich finde es ziemlich großartig! Das komplette Spiel soll irgendwann 2026 erscheinen, Preis ist noch unbekannt.
#13
So, nach zwei Ausfällen soll's am 9. November mal wieder losgehen.

Tragt euch hier bitte ein, wenn ihr erscheinen und gfls. auch eine Spielrunde anbieten wollt.
Wer es vergessen hat: es geht um 14 Uhr los und endet gegen 20 Uhr.

Bis dann!
#14
Hallo Leute, tragt euch & die angebotenen Runden wieder wie gewohnt hier ein. wenn ihr erscheinen möchtet. Danke!
#15
D&D, Pathfinder & Co / [Kampagnensetting] DOLMENWOOD
09. September 2025, 14:31:26
DIE REISE BEGINNT
Des Wanderers erste Schritte im trügerischen wie bezaubernden Dolmenwald

(c) 2025 Necrotic Gnome
_____________________________________________________________________________________________________________
Dieses Buch ist ein Abenteuerportal in das bezaubernde Reich des Dolmenwaldes – einem Landstrich voller verschlungener Wälder, pilzüberwucherter Lichtungen und stinkender Sümpfe an den wilden Grenzen der Zivilisation. Ränke, Geheimnisse und Magie warten nur darauf, den abenteuerlustigen Reisenden in ihren Bann zu schagen, der mutig genug ist, sich dorthin auf den Weg zu machen.

  • Erforsche die wilden Orte des Waldes, reise durch Täler voller Dornengestrüpp, Pilzforste und vermaledeites Marschland, lege dich zwischen Wurzeln und Farnen zur Ruhe und lausche dem nächtlichen Geplapper seltsamer Tiere.
  • Berge die Schatzhorte in den vergessenen Ruinen der Feen, unheimlichen Landsitzen, tropfenden Kavernen, Kristallgrotten, unheiligen Grabhügeln und verlassenen Heimstätten.
  • Stelle dich bestialischen Tieren, umherstreifenden Pilzmonstern, schrecklichen Lindwürmern, trügerischen Feen und den ruhelosen Geistern längst Verstorbener.
  • Finde heilige Relikte und Schreine in dem deine Sinne verwirrenden Waldland, und erlange die Gunst der Kirche, indem du sie zur Zivilisation zurückbringst.
  • Sammle seltsame Pilze und Kräuter in den unbetretenen Tiefen der Wälder, denen oft nützliche, magische Kräfte innewohnen – und die gewinnbringend verkauft werden können.
  • Kämpfe gegen das Chaos, verteidige die Zivilisation vor den sich ausbreitenden Kräften des verschlagenen Mährenlords, einem Halb-Einhorn, dass in den verdorbenen, nördlichen Wäldern lauert.
  • Enträtsele die Geheimnisse der tiefen Magie, verzeichne die Obelisken, Dolmen und Kraftlinien, die über den Dolmenwald verstreut sind – aber hüte dich vor dem finsteren Drunenkult, der sie beschützt.
  • Suche den Rat der Hexen oder finsteren Vetteln, deren Magie heilen, verfluchen oder die Zukunft vorhersagen kann.
  • Misch' dich in die Angelegenheiten des Adels ein, indem du eine Allianz mit einem der Adelshäuser eingehst und dessen Intrigen und Mächtkämpfe an den Höfen von High-Hankle oder Schloss Brackenwold austrägst.
  • Reise auf den Feenstraßen, uralten magischen Pfaden entlang der Grenzen der zeitlosen Feenwelt, die dir Wege in ganz Dolmenwald auftun – und vielleicht auch zu den Reichen jenseits davon.
  • Kehre heim zum gemütlichen Herdfeuer, um deine Abenteuergeschichten über einem Krug Bier und einer gut gestopften Pfeife mit den urigen Einheimischen zu teilen.
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Tja, soweit meine Übersetzung der ersten Zeilen aus dem Spielerbuch für die heiter-düstere Märchenkampagne "Dolmenwood", die nicht nur einen ersten Einblick in die Welt geben, sondern auch aufzeigen, was man dort so alles machen kann. Hier treffen Leichtigkeit und Frohsinn auf Horror und Tod - eben eine "klassische" Märchenwelt ohne Weichspüler und flauschigem Kindergewand. Eine teils perfide Mischung erwartet hier die Abenteurer, denn in Dolmenwood kann es witzig und grausam zugehen. Die ganze Kampagnenwelt ist vollgestopft mit schrägen wie schrecklichen Kreaturen, undurchsichtigen Fraktionen, launenhafter Magie, gutherzigen Absichten und tiefbösen Albträumen sowie haufenweise Ideen und Atmosphäre. Eines aber findet man hier nicht: die typische EDO-Fantasy aus anderen D&D-Settings.

Wer ein kleines bisschen mehr in die Welt eintauchen möchte, findet ein kostenloses (englischsprachiges) Dokument hier.
Auch musikalisch kann man sich auf diese Welt einstimmen, indem man dem offiziellen Soundtrack zum Setting lauscht:


Diesen Thread hab ich eröffnet, um etwas über das Setting plaudern zu können, während ich es lese - oder aber von jenen zu hören, die es schon länger kennen und bespielt haben.


#16
Hallo Leute, am 10. August gibt's das nächste Rollenspiel-DinG - wieder ab 14 Uhr im VReiraum des Hallenbads, Zentrum für junge Kultur in Wolfsburg.

Bitte meldet euch hier, wenn ihr teilnehmen wollen und/oder eine Spielrunde anbietet. Danke!

Rundenangebote werden dann hier in diesem Thread aufgeführt.
#17


Hier, im Bag of Holding, könnt ihr euch einen Schnellstarter ("The Wizard's Tower") sowie ein paar andere Goodies, darunter auch die CC-Lizenz und wie man 5E nach C&C konvertiert, kostenlos herunterladen. Falls ihr dieses OSR-Rollenspiel mal näher kennenlernen möchtet, ist dies eine super Gelegenheit.
#18

(Klick mich!)

Als PDF ist es bereits erhältlich, die Auslieferung der gedruckten Exemplare beginnt jetzt: das (neue) Starter Set von Castles & Crusades. Meiner Meinung nach einer der besten (und ältesten) Klone, die die OSR hervorgebracht hat (s. auch hier) - aber frisch, unverbraucht und zeitlos. Dieses Starter Set bietet alles, was Anfänger brauchen, um klassisches Abenteuerrollenspiel zu bestreiten.

Die Box bietet 4 Klassen und 4 Rassen, Charakterbögen, Würfel, sowie die notwendigen Bücher (für Spieler und für den Spielleiter, Castlekeeper {CK} genannt). Und natürlich ein Einsteigerabenteuer ("Into the Dark"), dass einen Hauptschauplatz sowie diverse Orte bietet, die vom CK noch zu weiteren Abenteuern ausgebaut werden können (quasi eine Mini-Sandbox). Die Regeln enthalten alles, um selber Charaktere zu erstellen und diese bis Stufe 6 zu spielen.

Artwork und Schreibe sind super, der perfekte Einstieg in gelungenes Old-School-Rollenspiel. Derzeit für $24,95 zu haben.
#19
Hallo zusammen,

im Juli starten wir am 13. wieder durch - von 14 bis ca. 20 Uhr werden dann die Würfel gerollt.
Wie immer im VReiraum des Hallenbads, Zentrum für junge Kultur.

Wer erscheinen und vielleicht sogar eine Spielrunde anbieten möchte, trage sich bitte ein. Jede Vorabanmeldung hilft uns, die Veranstaltung besser zu planen.
#20
Hallo zusammen, erneut geht das DinG an den Start - diesmal am 8. Juni. Wieder um 14 Uhr.

Hier könnt ihr wie immer eure Spielrunden anbieten bzw.  mitteilen, ob ihr teilnehmen möchtet. Für Fragen ist hier natürlich auch Platz. Danke!

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Spielsystem: ARKHAM HORROR - The Roleplaying Game
Verlag: EDGE Studio
Engine/Spielmotor: DPS (Dynamic Pool System)
Genre: Horror
Abenteuer: "Hungering Abyss"
Spieleranzahl: max. 5 (Charaktere werden gestellt); 4/5 Spieler vorgemerkt
Vorkenntnisse: keine, aber Englischkenntnisse wären sehr hilfreich
Benötigte Würfel: 6W6 in jeweils 2 verschiedenen Farben

Ich biete "Hungering Abyss", das Starter-Set zum relativ neuen (2024) Horror-Rollenspiel Arkham Horror an, das auf den Brettspielen dieser Reihe basiert (z.B. "Arkham Horror"). Es ist ein Einführungsabenteuer mit vorgegebenen Helden.
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