Wer kennt sie nicht - die guten, alten Dungeons, Verließe und Katakomben? Damals - in den Anfangstagen des Rollenspiels - galt: je größer, schatzreicher, monsterverseuchter und fallengespickter das Dungeon war, desto besser! Und ein Verließ war auch die mit Abstand häufigste Abenteuer-Location.
Viele, viele Verließabenteuer wurden im Laufe der Jahre geschrieben und gespielt - gute, schlechte und bestimmt auch ein paar, die besser nie das Klackern eines Würfels gehört hätten.
Wie sind Eure Erfahrungen, Meinungen und Gedanken über DUNGEONS?
Viele, viele Verließabenteuer wurden im Laufe der Jahre geschrieben und gespielt - gute, schlechte und bestimmt auch ein paar, die besser nie das Klackern eines Würfels gehört hätten.
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