Greifenklaue

Rollenspiele => Spielgruppenforen => Überregionale Spieletreffen sowie Runden- und Mitspielersuche => Allgemeine Spielrunden-Planung => Thema gestartet von: Greifenklaue am 30. Juni 2008, 11:15:17

Titel: [WOB] Einmalige Fortsetzung der Ding-Runde Justice INC.
Beitrag von: Greifenklaue am 30. Juni 2008, 11:15:17
Der ultimative Terminfindungsthread zur Beendingung unserer Hero-Justice INC.-30er-Pulp-Runde. Vermutlich wird es nur einen oder ggf. zwei Termine benötigen.

Mitspieler: Argamae - Herbstmonster, Lanar, Greifenklaue

Terminvorschläge können hier gemacht werden, ab zweite Hälfte Juli zieht Argamae um, bis dahin sollten wir es geschafft haben  [23]

A) Diese Woche. Argamae kann bis ca. 22 Uhr (würde Dich dann rumfahren, Lanar übrigens auch - wobei ich vermute, dass da die Zeitgrenze bei 20 Uhr bliegt?) DO, FR (der steht aber evtl. auch bei der Pathfinderrunde zur Disposition)

B) Nächste Woche: MO, DI leider erst ab 17:30, 19 Uhr. DO kann ich frühzeitig und da sind auch FERIEN. FR geht bei Argamae nicht. Der Sonntag, 13.7. wäre bei mir noch möglich. (12.7. ist Rollokennenlernen im Hallenbad)

C) Übernächste Woche: Ich hab frei, Argamae ab 16 Uhr. FR steht bei Pathfinder noch zur Disposition, SA kann ich nicht (ein Geburtstag).
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Beitrag von: Herbstmonster am 30. Juni 2008, 11:32:51
Also:
Grundsätzlich in der Woche erst ab 17 Uhr (komme dann direkt von der Arbeit)

Diese Woche:
Ausser Mittwoch alles belegt. WE ist auch völlig verplant (Sport-WE)

Nächste Woche:
Mo, Di, Do würde klappen. Sonntag erst ab späterem Nachmittag (wenn meine Kinder wieder bei der Mama sind)

Woche drauf:
Mo, Di, Do, Fr geht. Wochenende ist auch noch frei.
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Beitrag von: Greifenklaue am 30. Juni 2008, 11:38:58
ZitatNächste Woche:
Mo, Di, Do würde klappen. Sonntag erst ab späterem Nachmittag (wenn meine Kinder wieder bei der Mama sind)
Die beiden Termine fände ich heiß. Aber da käme es wohl drauf an, wie lange Lanar kann, sprich ob es sich von der zur Verfügung stehenden Zeit lohnt.

Und ich müsste mich informieren, wann ich Schluß mache.

Und Argamae ist auch offen.
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Beitrag von: Herbstmonster am 30. Juni 2008, 12:31:37
Ich kann ab 17 Uhr starten. Ende ist bei mir offen. Muss zwar am nächsten Tag normal früh aufstehen, aber mal einen Abend länger sollte kein Problem sein für meinen Schlafhaushalt. ;-)
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Beitrag von: Argamae am 30. Juni 2008, 13:22:28
MI diese Woche würde passen - da hab ich Nachtschicht und könnte entsprechend so ab 16 Uhr bis 21 Uhr (oder auch 22 Uhr, falls mich Klaue noch 'rumfährt). Treffpunkt ist mir wurscht, vorzugsweise aber nicht bei mir, falls wir Alternativen haben.
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Beitrag von: Lanar am 30. Juni 2008, 14:33:55
Bei mir ist es diese Woche ziemlich schlecht. Mittwoch, Donnerstag und Freitag kann ich gar nicht und Dienstag(ich denk mal das wäre zu kurzfristig) müsste ich gucken.
Da siehts nächste Woche schon wesentlich besser aus, bis auf Montag könnte ich die Woche über jeden Tag.
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Beitrag von: Herbstmonster am 30. Juni 2008, 15:11:15
Diese Woche wird also nix mehr.

Nächsten Dienstag scheinen alle Zeit zu haben.

@Argamae:
Wie musst du da arbeiten?

@Lanar:
Bis wie viel Uhr kannst du spielen?
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Beitrag von: Argamae am 30. Juni 2008, 16:00:16
ZitatDiese Woche wird also nix mehr.

Nächsten Dienstag scheinen alle Zeit zu haben.

@Argamae:
Wie musst du da arbeiten?
Da ist Spätschicht, das geht also GAR NICHT (arbeite von 14:30 bis 22:30 Uhr).
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Beitrag von: Greifenklaue am 30. Juni 2008, 19:52:33
Das ist ja mal wirklich... schwierig.

Was bleibt noch übrig?

Morgen DI. Ich ab 19 Uhr... Bis 21 Uhr, evtl. etwas länger. Aber Herbstmonster kann da nicht?

ZitatNächste Woche:
Mo, Di, Do würde klappen. Sonntag erst ab späterem Nachmittag (wenn meine Kinder wieder bei der Mama sind)
Ich glaub, das ist der Rollovorstellsonntag.

Sonst bleibt übernächste Woche, 14.7. auf 20.7.

ZitatWoche drauf:
Mo, Di, Do, Fr geht. Wochenende ist auch noch frei.

Minus MI.

Ich kann glaub ich komplett in der Woche, am Wochenende nur evtl, SA keinstenfalls.
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Beitrag von: Herbstmonster am 30. Juni 2008, 23:22:49
Zitat
Morgen DI. Ich ab 19 Uhr... Bis 21 Uhr, evtl. etwas länger. Aber Herbstmonster kann da nicht?

Nö.

Zitat
ZitatNächste Woche:
Mo, Di, Do würde klappen. Sonntag erst ab späterem Nachmittag (wenn meine Kinder wieder bei der Mama sind)
Ich glaub, das ist der Rollovorstellsonntag.
Ich dachte, das wäre Samstag?!?

Zitat
Sonst bleibt übernächste Woche, 14.7. auf 20.7.

ZitatWoche drauf:
Mo, Di, Do, Fr geht. Wochenende ist auch noch frei.

Minus MI.

Ich kann glaub ich komplett in der Woche, am Wochenende nur evtl, SA keinstenfalls.

Ist das dann schon die zweite Hälfte? Also die, in der Argamae umzieht?
Aber da hätte ich gut Zeit

Mehrfach gequotet wird ja leicht unübersichtlich
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Beitrag von: Greifenklaue am 30. Juni 2008, 23:29:28
ZitatIch dachte, das wäre Samstag?!?
Ja, stimmt.

Also SO, 13.7. steht auch zur Verfügung.

ZitatIst das dann schon die zweite Hälfte? Also die, in der Argamae umzieht?
Aber da hätte ich gut Zeit
Ich glaub, noch nicht.

ZitatMehrfach gequotet wird ja leicht unübersichtlich
Ja ^^
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Beitrag von: Herbstmonster am 01. Juli 2008, 08:09:46
Also Sonntag, 13. ab 16 Uhr
oder die anschliessende Woche ab 17 Uhr
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Beitrag von: Argamae am 01. Juli 2008, 18:25:04
ZitatAlso Sonntag, 13. ab 16 Uhr
Hm, ja, ich merk es mir mal vor. Endgültig grünes Licht geben kann ich derzeit noch nicht, aber ich werde es diese Woche wissen.
Zitatoder die anschliessende Woche ab 17 Uhr
Wäre wohl möglich, wenn es unter der Woche ist. DI z.B.?


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Beitrag von: Lanar am 01. Juli 2008, 19:25:44
Also unter der Woche kann ich bis 21uhr in den Ferien denke ich auch länger oder halt am Wochenende.
Sonntag der 13. müsste gehen bei mir
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Beitrag von: Greifenklaue am 03. Juli 2008, 22:04:10
SO scheint dann wohl bei allen zu gehen, wir sollten nur die Spielzeit vorher klären.

Ab 16 Uhr ginge beim Herbstmonster, bis wann könnten wir? Bis 21 / 22 sollte nach Möglichkeit drin sein, um es zum Abschluß zu bringen.

Ich nehm die Leute natürlich auch mit zurück, insbesondere Lanar wird ggf. vor der Haustür abgesetzt.

Das WO wäre auch nich zu klären... Als Helmstedter kann ich mich ja fast entspannt zurücklehnen...
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Beitrag von: Lanar am 07. Juli 2008, 17:11:41
Also 21-22Uhr ist bei mir ok.
Aber wissen müsste wo das ist, sprich wie komm ich da hin und wohin überhaupt^^
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Beitrag von: Greifenklaue am 08. Juli 2008, 11:56:28
Dann versuchen wir mal Sonntag den 13 festzuzurren.

Ich: Check!
Herbstmonster: Check!
Lanar: Quasi-Check!
Argamae: Eventuell.

Das sieht doch gut aus!
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Beitrag von: Lanar am 08. Juli 2008, 12:50:39
Ich kann aufjedenfall. Anfangsuhrzeit ist mir egal und ich kann bis 22uhr denke ich. Ich müsste nur noch wissen wo.
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Beitrag von: Herbstmonster am 08. Juli 2008, 13:46:56
Bei Argamae (wenn er zusagt)?
Ich habe das WE meine Kinder. Das Chaos möchte ich dann niemandem zumuten [25]
bzw. die Zeit zum Aufräumen ist dann etwas zu gering.
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Beitrag von: Greifenklaue am 10. Juli 2008, 02:25:21
Argamae hat per SMS zugesagt.

Also an alle: Termin blocken.

Ob es auch bei ihm geht, das frage ich aber netterweise nochmal  [25]

Oder wenn Du es direkt liest...
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Beitrag von: Argamae am 10. Juli 2008, 10:02:26
Ja, bei mir ginge. Dann müßten alle nach Fallersleben kommen. Dürfte der letzte Spieltermin in meiner alten Wohnung sein.  [23]
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Beitrag von: Greifenklaue am 10. Juli 2008, 15:03:40
Das heißt nix muss mehr stehenbleiben...  [23]

Falls es wem zu weit ist und ich ihn abholen kann, sagt bescheid.

Herbstmonster kann ab 16 Uhr, Limit ist 22 Uhr (sprich 21:30 Schluß).

Icvh komm vielleicht schon früher vorbei - wenn ich darf  [23]
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Beitrag von: Greifenklaue am 12. Juli 2008, 10:43:01
Haben alle alle Infos, diesie brauchen?

Ggf. lasst mir Eure Telefonnr. per PN zukommen, ich nehm die dann zu Argamae mit (und er hat dort kein iNet).

Ach ja: 0175/2741769 für alle Fälle.
Titel: [WOB] Einmalige Fortsetzung der Ding-Runde Justice INC.
Beitrag von: Lanar am 12. Juli 2008, 10:45:42
Ich wüsste gerne wo in Fallersleben ich denn hin muss^^ Das wäre sehr hilfreich, damit ich auch pünktlich erscheinen kann.

hat sich erledigt [25]
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Beitrag von: Greifenklaue am 14. Juli 2008, 13:56:44
Also, toll dass das geklappt hat - hat mir nochmal richtig Spaß gemacht.

Vor allen Dingen sowas wie... "Jemand hat sie beobachtet, als sie die Spur verharkt haben!" "Niemand hat (mich gesehen)..." "Aha!" wollt ich ja schon immer mal haben!

Auch den Überführungsplan fand ich ganz gelungen, obwohl beim Stichwort "Dann erschieße ich sie und sage, dass ich den Coats-Schlurfer erledigt habe..." deutlich die Nachteile des Plans zu Tage traten und mir für einen Moment richtig Muffensausen ging...  [15]

Ansonsten fand ich toll, dass die Indizien genau hingehauen haben - sprich der Ast Clay belastete und der Personenkreis des "Verharkens" ja auch auf Clay, Clark (im Prinzip aber viel zu ungeschickt...) oder evtl. noch Gidion hindeutete...

Einzig wofür die Grube genau war, blieb ungeklärt. Zumindest kein Gartenteich, wie behauptet...  [16]  [25]

Titel: [WOB] Einmalige Fortsetzung der Ding-Runde Justice INC.
Beitrag von: Herbstmonster am 14. Juli 2008, 15:29:44
ZitatEinzig wofür die Grube genau war, blieb ungeklärt. Zumindest kein Gartenteich, wie behauptet...  [16]  [25]

Ein rechteckiger Gartenteich ist jedenfalls extrem ungewöhnlich.

Hat Spass gemacht. Du hättest Clay aber nicht unbedingt erschiessen müssen.  [6]
Titel: [WOB] Einmalige Fortsetzung der Ding-Runde Justice INC.
Beitrag von: Greifenklaue am 14. Juli 2008, 18:50:10
ZitatDu hättest Clay aber nicht unbedingt erschiessen müssen.
Das war so ein typischer Fall von "Ich schlag ihn nieder..." "Würfel mal!" "Ouuuuuu." Jeder, der The Gamers kennt, sollte wissen, was ich meine....

Beim Schuß auf den fliehenden* Übeltäter in die Beine traff ich seine vitalen Organe (nach dem Kopf die Zweittödlichste) und würfelte auch noch Maximalschaden...

*besser gesagt Geisel-nehmend-wollenden

Titel: [WOB] Einmalige Fortsetzung der Ding-Runde Justice INC.
Beitrag von: Lanar am 18. Juli 2008, 02:59:48
Mir hat es auch sehr viel Spaß gemacht^^
Und die typische Situation mit "Ich wollte ihn doch nicht töten" kenn ich nur zu gut x))
Die Wüfel fallen immer am günstigsten wenn man das (ausnahmsweise) gar nicht will [15]