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Beiträge - Myrkvid

#1
Spielsysteme / [System] Cold City
15. Oktober 2008, 18:16:03
Habe als Spielleiter bei der verlinkten Spielsitzung teilgenommen und war recht angetan.

Die Charaktererschaffung geht recht schnell von der Hand. Allerdings haben wir den Fehler gemacht bei den versteckten Motiven der Charaktere zu wenig Konfliktpotential einzubauen- da darf man sich einfach nicht scheuen eine Gruppe zusammenzustellen, die auch bereit ist sich gegenseitig in den Rücken zu fallen und natürlich braucht man die entsprechenden Spieler, die sowas auch abkönnen.
Wir haben im Übrigen offen mit den versteckten Zielen (Hidden Agendas) gespielt.

Sehr interessant ist die Möglichkeit den Spielern nach gewonnen Konflikten das Erzählrecht zu überlassen. Das war für mich zu Anfang gar nicht so einfach, hat sich dann aber ausgezahlt in gelungen Beschreibungen und Ideen.
Ich glaube aber dadurch und den offenen Umgang mit den Hidden Agendas ist man als Spieler auch etwas weniger mit dem eigen Charakter verbunden. Als Ausgleich ist man dafür mehr mit der Geschichte selbst verbunden und an deren Fortsetzung.
Soviel erst mal- ich werde nochmal weiter berichten.
#2
Nachdem ich auf dem Nord Con Greifenklaue 6 käuflich erworben hab und mittlerweile die meisten Beiträge gelesen habe wollte ich hier mal meinen persönlichen Eindruck vom Heft zum Besten geben.

Schöne Aufmachung. Die Zeichnungen sind fast durchweg hervorragend. Der Text geht leider manchmal zu weit an die Bindung ran, so dass man die ersten Buchstaben nicht lesen kann, aber dank der entfernbaren Klammerschiene stellt das ja kein unüberwindliches Hindernis dar.
Mir gefällt das Konzept der Konzentration auf ein Thema sehr gut. Ich würde dabei vielleicht sogar noch weiter gehen und auf einen News Teil komplett verzichten und noch mehr Themenspezifisches bringen, aber das ist sicherlich eine Frage des Geschmacks und der Zahl der Beiträge.

Tja und dann zu denen.
Die Beschreibung der Kupferküste fand ich amüsant und durchaus anregend. Es wurde ja fast kein Piratenklischee ausgelassen, aber gerade das machte den Artikel eigentlich lesenswert.
Abenteuer und Kurzgeschichte hab ich noch nicht gelesen, deshalb dazu kein Kommentar.
Die Zusammenfassung der D20 Seefahrt Bücher war interessant, etwas ähnliches hätte ich mir allgemein für alle Rollenspielsettings gewünscht.
Die Vorstellung von Blue Planet war mein persönliches Highlight der Ausgabe. Ich hab schon hier und da was von dem System gehört und war recht neugierig und jetzt bin ich endlich umfassend informiert. Das System soll ja neu aufgelegt werden, da werd ich sicherlich mal ein Auge drauf behalten.
Das Weltenbuch klang auch sehr interessant. Da werde ich mal dem Ausgespielt-Beauftragten für Freie Rollenspiele drauf aufmerksam machen. Kommt sicherlich noch was in einer der nächsten Sendungen zu.

Die Swinger-Larp Geschichte kannte ich leider bereits aus diversen Foren, aber nett das noch mal so zu lesen. Sind eigentlich irgendwann mal Informationen aufgetaucht was aus der Veranstaltung wurde. Ich frag nur so rein aus journalistischem Interesse ?.

Tja, mehr fällt mir jetzt gar nicht mehr ein. Um das ganze nicht nur mit Lob zu beenden noch mal was negatives als Rausschmeißer. Vermisst hab ich im Zusammenhang mit Seefahrt die Erwähnung von Lodland und 7thSea. Die hätten da noch gut reingepasst, aber wat soll's, man kann nicht alles haben.
Freu mich jedenfalls dann hoffentlich in nicht all zu ferner Zeit auf Greifenklaue#7 und die alten Ausgaben werden auch noch nachbestellt.

Gruß,

Jens
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