Neuigkeiten:

Der kommende Greifenklaue-Con 2024 ist für den 16-17. November 2024 geplant. Danke an alle Besucher des Cons 2023. Einen Link zu den Bildern findet ihr im Gedenkcon-Thread.

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Themen - Maniac

#1
Hallo zusammen,

momentan schaue ich mir auf YouTube einige Videos zum Thema "Retrogaming" an und bin überrascht, welche Preise dabei erzielt werden können.

Persönlich habe ich meinen ganzen Retrokram an einen Ankaufladen in Kassel namens Flashback-Store damals verkauft: Dreamcast, GameCube, jede Menge Spiele etc. 

Was ich noch übrig behalten habe waren meine NEO GEO MVS Module und JAMMA-Adapter, die ich aber letztes Jahr auch weggegeben habe. 

Persönlich ist mir das Thema nicht mehr so wichtig und wenn ich wirklich mal etwas spielen möchte dann mache ich das meistens über Emulatoren oder kaufe mir auf gog.com etwas. Da ist es mir auch ziemlich egal ob ich nun ein Modul in Mint-Condition oder so im Regal stehen habe. Für sowas reicht der Platz in meiner kleinen Wohnung einfach nicht.

Wie ist das bei euch? Wie steht ihr zum Thema "Retrogaming Sammeln"? Sammelt ihr? Wenn ja, was?

Grüße, Mnc
#2
Hallo zusammen,

ein Supermarkt namens Kaufland ist in meinem Stadtteil, wo ich hin und wieder einkaufe.

Jedenfalls habe ich heute an der Kasse beim Warten bei diesen Sachen, wo Twix, Snickers und so angeboten werden, auch einige Boxen mit Lego Minifigures für "Dungeons&Dragons" gesehen. 

Da die Sachen vom Supermarkt so platziert werden, dass man die quasi während des Wartens noch mitnimmt, habe ich mir so ein kleines Paket mal gezogen und die Figur mal zu Hause zusammen gebaut. Es ist übrigens der "Dragonborn Paladin" und es gibt wohl insgesamt 12 verschiedene Figuren zum Sammeln.

Meine Frage ist ob jemand von euch ggf. auch die Figuren sammelt und eventuell doppelte Figuren tauschen würde. Selbst bin ich noch unschlüssig da Hasbro und WOTC ja ziemlich eigen mit Dungeons&Dragons sind.

Was haltet ihr von der Lego-Figurenaktion? Schließlich wurde von Ingo ja auch mal das Thema "Brickslayers" verfolgt. Sammelt ihr die Figuren oder könnt ihr euch vorstellen hin und wieder so ein Päckchen mitzunehmen? Kosten übrigens 3,99 Euro an der Kasse.

Wer mehr über den Aufbau eines Supermarkts und seine Tricks und Konsumvorstellungen wissen möchte: Vance Packards "Die geheimen Verführer" (The hidden Presuaders) wurde auch bei uns damals im Marketing-Grundkurs an der Hochschule angesprochen. Und der Prof. war natürlich garnicht begeistert.

Happy Collecting?
Mnc
#3
Musik allgemein / Oasis Reunion
27. August 2024, 16:51:52
Die Gallagher-Brüder von Oasis haben sich wohl wieder zusammen gefunden und wollen einige Konzerte in UK und Irland spielen. Habe die damals sowas von gefeiert und hatte alle Alben von ihnen.

Bin mir aber nicht ganz sicher ob das noch in unsere DJ-dominierte Musikkultur und Zeit passt. Aber Alternative Music war generell in den 90ern klasse und auch Britpop hat seine Akzente gesetzt. Heute werden wohl mehr David Guetta und Taylor Swift bevorzugt.
#4
Hallo zusammen,

ich schätze es sehr, wenn kleinere Autoren ihre eigenen Spielwelten, Abenteuer und Kampagnen schreiben und veröffentlichen.

Nun scheint es aber so, dass verschiedene KI-Angebote existieren, welche die Autoren im Sinne der Produktivität schnell für "Abenteuer-Content" nutzen können.

Als Anmerkung sei gestattet, dass eine KI wohl den historischen "Turing Test" von Alan Turing, einem britischen Informatiker, wohl bestanden hat. Dies hat zur Auswirkung, dass man nicht mehr erkennen kann, dass computergeneriert nicht mehr vom menschlich erstellten Inhalten unterscheiden werden kann.

Einerseits hebt so eine KI natürlich massiv die Produktivität aber ich sehe auch die Gefahr, dass immer mehr "Ramsch" auf den PDF-Markt beispielsweise bei drivethrurpg kommt. Bei amazon mit Kindle Direct Publishing konnte man das schon einige Zeit lang beobachten.

Teilt ihr diese Befürchtungen? Gibt es vielleicht unter uns Autoren, die ggf. auch mal eine KI einspannen? Für die Illustration eines Monsters habe ich die KI von 123rf schon zumindest mal verwendet aber die Ergebnisse noch nicht veröffentlicht.
#5
Momentan kann man unter: https://marketplace.dndbeyond.com/ wohl die 2024 Regeln vorbestellen. Als Spielwelt soll wohl Grayhawk herhalten.

Quelle: https://www.starburstmagazine.com/next-edition-of-dungeons-dragons-changes-everything/

ZitatThe new Player's Handbook comes out on September 17th , the Dungeon Master's Guide on November 11th, and the Monster Manual on Feb 18th, 2025, keeping another tradition of releasing the big book of bad guys till much later.

Momentan kann ich mir noch nicht so richtig vorstellen, es vorzubestellen. 50 US-Dollar für das physische Buch..

Wie ist es mit euch? Mal so in die Runde gefragt.
#6
Mal wieder ein kleiner USENET-Fund aus rec.games.frp.dnd: Angeblich gibt es zum 50-jährigen Jubiläum von Dungeons&Dragons wohl eine Briefmarken-Kollektion mit der Special Ability: "Hits target even on a natural One."

Kleines Zitat (Fundstück) noch dazu: Will they work as the material component for the Sending spell?
#7
Hallo zusammen,

ich habe ein wenig recherchiert, was nun aus der 2nd Edition meines stillen Favoriten wird und es gibt einige Neuigkeiten:

Labyrinth Lord bzw. Dan Procter hat es wohl aufgegeben, einen "reinen B/X Klon" zu bauen und geht mit dem neuen Labyrinth Lord neue Wege. 

Auf seiner Seite goblinoidgames.com befindet sich ein Entwurf als PDF wo er schreibt, dass er das Spiel auf ein "neues Level" bringen möchte.

Zitat aus dem PDF:

ZitatI see Labyrinth Lord as picking up the B/X torch and continuing it's growth, not pinning it down like a dusty butterfly collection. Together we will answer the question of what might have happened if B/X grew organically on its own.
So that's where Labyrinth Lord is going. Making it a "true" clone today would be going backwards. Labyrinth Lord continues forward to grow and be more than "only" B/X, as it's always been anyway.

Bislang habe ich das PDF nur kurz überflogen und es sind einige neue "Rassen"/Klassen wie Zyklopen oder "Brownies" hinzugekommen und einige Adventure-Hooks befinden sich zusätzlich auch im Buch wobei auch die Beschreibung der "Known Lands" aktualisiert wurde.

Mein erstes Fazit: 

In der ersten Ausgabe von Labyrinth Lord schrieb Dan Procter seine Vorstellung, dass Labyrinth Lord etwas wie ein Emulator ist, der ältere Produkte wieder spielbar macht ohne, dass man große Sammlerpreise zahlen muss. Auch gab er Erlaubnis, eigene Produkte für ein nicht mehr kommerziell unterstütztes System zu entwickeln und es sind viele interessante Abenteuer und Add-Ons entstanden. Nicht zuletzt auch eine deutsche Ausgabe, dank Moritz und seiner Gang.

Ich habe mehrere Regelwerke über die Jahre von Labyrinth Lord erworben, die ich (wenn ich mal spielleite) gerne am Tisch für die Spieler verteile. Bei der neueren Edition kann ich mir das nicht nochmals vorstellen. 

Was ich mir aber vorstellen kann ist, dass ich einige Teile der Spielwelt ins Deutsche übersetze und dank OGL auf meiner Rollenspielwebseite veröffentliche und auf den Adventure-Hooks etwas aufbaue und vielleicht die neuen Klassen ins Spiel mit aufnehme. 

Besonders lobenswert empfand ich auch, dass eine kleine Mini-Kampagne im Spiel enthalten ist und ich hoffe, dass für diese Neuentwicklung auch eine freie "No Art Edition" kostenlos veröffentlicht wird. 

Wenn ich es wirklich kaufen sollte, dann wahrscheinlich nur im PDF-Format. Bei einer eventuellen Übersetzung des Regelwerks wie "damals zu Moritz Zeiten" würde ich aber nicht mitmachen wollen. Dafür fühlt sich die Neuauflage nicht mehr so nach "D&D Classic" an, was ich persönlich neben der Publikationsfreiheit immer geschätzt habe.

Und und jetzt Feuer frei und viel Spaß beim Stöbern.
#8
Hallo zusammen,

ich habe mir kürzlich aus Nostalgiegründen einen USENET-Zugang eingerichtet und lese in manchen Rollenspielgruppen dort mit.

Insgesamt ist nicht mehr so viel dort los aber mir gefällt der Diskussionsstil dort und man merkt was eine reine Textmail (Plain Text) so alles bewirken kann. Ich habe einen Zugang wo ich keine Binaries (noch nicht einmal Bilder) abrufen kann, nur reiner Text.

Anyway, hier ist eine kleine Perle, die ich für euch aus den Tiefen des USENETs gefischt habe: OSRIC 3.0 ist in der Mache und ihr könnt unter diesem Link näheres erfahren.

Der Hauptgrund für diese Neuveröffentlichung, die kompatibel zu OSRIC 2.x bleiben soll, war insbesondere die OGL-Lizenz, die nun auf eine andere Lizenz geändert werden soll, die nicht ggf. von WOTC aufgekündigt werden kann.

Auch soll es einen Kickstarter und Pläne für ein Virtual Tabletop Unterstützung geben. Auch soll es "einsteigerfreundlicher" werden indem man nicht reines Tabellenwerk indexiert sondern auch in Richtung "Tutorial" für Einsteiger gehen möchte um neue Spieler an das System und "First Edition" heran zu führen. Dabei sollen die Texte auch durch grafisches Beiwerk stärker abgerundet werden um "Walls of Text" zu vermeiden.

Für mich klingt das alles sehr sinnvoll und OSRIC hat einen sehr guten Ruf in der OSR-Szene wobei es wohl auch viele gute neue Abenteuer von Fans geben soll.

Freuen wir uns, dass bei diesem "guten alten Klassiker" wieder neuer Schwung reinkommt. Ich bin sehr gespannt. Würde das glaube ich auch eher als "Labyrinth Lord 2nd Edition" kaufen oder unterstützen wollen. 

Wie seht ihr das? Wäre OSRIC 3.0 etwas für euch?
#9
Hallo zusammen,

bin auf diesen interessanten Artikel hier aufmerksam geworden. Bei mir sind es 606 US-Dollar und 63 Cents über einen Zeitraum von "20 Years of Service".

Bei Epic Games sind es genau 606,63 US-Dollar weniger wobei die Spielebibliothek über 240 Titel umfasst. Ich habe mir für Donnerstags 17:00 Uhr immer einen Reminder gesetzt und greife dann nur die Gratis-Spiele ab. 

Weiß jemand ob es bei gog.com sowas auch gibt? Dort kaufe ich wegen DRM-Freiheit lieber ein als auf Steam. 

HumbleBundle wäre sicherlich auch ganz interessant was ich da an RPG-Bundles und IT-Büchern gekauft habe.
#10
Hallo zusammen,

bei dem Conventus-Leonis habe ich mit einem Zeichner gesprochen ob er mir eine Auftragsarbeit machen könnte aber zwischendurch hatte ich auch mal Gelegenheit, mit einer KI rumzuspielen. 

Verwendet habe ich die Bildagentur 123rf um die Bilder zu erstellen. Man kann dabei den Stil auswählen, so dass ich erstmal "Comic" und "Schwarz-Weiss" eingestellt habe so, dass es ein wenig in Richtung "Labyrinth Lord" geht.

Leider hat 123rf auch mit 30 Dollar/Monat seinen Preis und PayPal nehmen sie nicht. (Kleines YouTube Video dazu)

Frage in die Runde: Wie sind eure Erfahrungen mit KI-Tools zur Bilderstellung? Für Abenteuer schreiben lassen können wir ja ggf. auch einen Thread aufmachen.

In diesem Sinne: Frohes KIen.
#11
Howdy Chummers,

auf drivethrurpg.com wurde ich darauf aufmerksam, dass man wohl nun auch für Shadowrun "Community Content" erstellen kann. Teils wurden so einige älteren Abenteuerklassiker wie "Mercurial", "DNA/DOA" oder "Harlequin" auf die 6th Edition konvertiert. (Link zu Holostreets)

Ich bin mir nicht sicher ob ich mit dem Hintergrund und Spiel noch zurecht komme. Zur Gymnasialzeit haben wir teilweise ganze Nächte durchgespielt und ich selbst habe mit der 3rd Edition quasi aufgehört aber mit guten Erinnerungen.

Die 5th Edition habe ich hier als Minisoftcover im Regal stehen aber sie erscheint mir wie ein gewaltiger Berg an Lesestoff, so dass ich nie groß reingeschaut habe.

Die "Holostreets Initiative" finde ich aber gut, dass man eigene Abenteuer veröffentlichen kann und auch Vorlagen, Schriften und Bilder kostenlos bekommt.

Welche Rolle hat Shadowrun bei euch gespielt und wer von euch spielt es noch gerne? Mein Nickname im Forum stammt von meinem damaligen 1st and 2nd Edition Straßensamurai. Inspiriert wurde er aber durch das Computerspiel "Wing Commander" auf dem PC.
#12
Hallo zusammen,

ich schaue hin und wieder YouTube-Beiträge zu dem Stichwort "Dungeons&Dragons" wo das im Betreff genannte Buch von Ben Riggs oft zitiert und diskutiert wird. 

Ich kann nicht alles direkt zuordnen aber bin begeistert, was heute an Material alles produziert und eigenständig auch im Eigenverlag veröffentlicht wird. 

Auch wurden in den Beiträgen oft neue Rollenspiele und Systeme wie beispielsweise von Matt Colville (MCDM) und Matt Mercer angesprochen, die über Crowdfunding viel Geld einspielen. 

Was ich mich auch gefragt habe, ob "Dungeons & Dragons" eine Art "Führungsrolle" im Einstieg in unser Hobby haben sollte und ob sich Interessenten dann auch anderen Systemen und Genres jenseits Fantasy zuwenden und die Sachen dann auch kaufen.

Bin mir nicht sicher ob ich alles richtig wieder gegeben habe zumal ich das Buch auch nicht gelesen habe aber durchaus an einem "Forenlesekreis" interessiert wäre.

Für mich persönlich wurde mit "GURPS 3rd Edition" eigentlich alles gesagt und geliefert was ich so brauche. Leider sind die Veröffentlichungsregeln von Steve Jackson Games nicht so liberal wie beispielsweise die OGL.
#13
Etwas verspätet wünsche ich noch ein frohes neues Jahr.

Momentan schaue ich mir einige YouTube Videos in die Richtung "20 RPGs you must play in 2024" aber irgendwie lassen mich die Sachen eher kalt und momentan gibt es eigentlich nichts weiter was mich großartig reizt, dass ich es unbedingt haben muss.

Auch so Highlights wie das virtuelle D&D sind nicht unbedingt so meins da ich Wizards of the Coast wegen dem OGL-Streit nicht mehr so richtig über den Weg traue. 

Ein direkter Boykott ist es bei mir nicht aber ich bin zufrieden mit der Sammlung an Büchern und Material was ich bereits vorliegen haben.

Dan Proctor von Labyrinth Lord hat es im Vorwort gut beschrieben: "As long as we have this game and our sense of wonder the adventures will never end."

Pläne hätte ich höchstens noch ein paar Seiten für Labyrinth Lord zu übersetzen und auf meiner Homepage zu veröffentlichen, eventuell ein paar Treffen zu besuchen und einige Miniaturen endlich zu bemalen. Und natürlich das Gedenktreffen 2024 zu organisieren.

Was sind eure Pläne? Worauf freut ihr euch besonders? Habt ihr Prognosen für 2024 wie sich beispielsweise das neue D&D schlagen wird? Ich glaube bei letzterem denke ich schon, dass es sich einigermaßen verkauft aber 5th Edition hat über die Jahre die Messlatte in Punkto Verkäufen und Akzeptanz schon sehr hoch gesetzt.
#14
Hallo zusammen,

ich habe einen Deal mit der Leitung eines Escape Rooms hier im Harz einen kleinen Deal vereinbaren können: Ich leite eine D&D Classic Runde und darf dafür dann kostenlos einen Escape-Room spielen.

Jedenfalls habe ich über die Woche Charaktere für sie und ihre Angestellten gemacht wobei nur ein Herr mitspielen wollte. Dieser ist aber nun weggebrochen da er auch selbständig ist, einen Auftrag bekommen hat und das Geld braucht.

Am Freitag werde ich dann für eine reine Damenrunde junger (teils ehemaligen) Studentinnen Labyrinth Lord leiten und wollte mal anfragen ob ihr auch mal einer solchen Konstellation gegenüber standet und wie ihr damit umgegangen seid. 

Ich vermute mal dass die jungen Damen irgendwie "nerdig angehaucht" sind. Sonst hätten sie den Job für den Escape-Room nicht bekommen.

Habt ihr vielleicht irgendwelche Tipps und Hinweise für mich? 
#15
Hallo zusammen,

mir ist für Labyrinth Lord bzw. Dungeons&Dragons B/X oder BECMI die Idee gekommen, eine Tabelle für die einzelnen Klassen zu erstellen und ich nutze momentan folgende Ressourcen: 

  • Dungeon Crawl Classics - Occupation Table (Seite 7 der kostenlosen Starterregeln)
  • Warhammer 1st und 2nd Edition (Basic Careers) - in der 1st Edition gibt es vier Tabellen für Warriors, Academics, Rogues und Ranger - jeweils nach den jeweiligen Völkern aufgeteilt. In der 2nd Edition gibt es allgemein ganz nette Tabellen wie groß das Dorf oder die Geburtsstadt war etc.

Mein Plan ist es, diese Tabellen irgendwie für die einzelnen 7 Klassen zu kombinieren: Warrior aus Warhammer könnte man schon fast 1:1 übernehmen. 

Gibt es solche Publikationen für B/X oder BECMI schon? Könnte mir durchaus vorstellen, das PDF auch auf drivethrurpg.com zu stellen oder es einem Fanzine zu überlassen.
#16
Hallo zusammen,

auf dem Greifenklaue-Treffen letzten Jahres (2022) hat Ingos Schwester neben den Bleistiften und Radiergummis auch einige Ausgaben des Buches "Cugel in der Unterwelt" spendiert.

In diesen Feiertagen habe ich mir das Buch neben einem warmen Tee geschnappt und bin von dem Buch begeistert. Momentan bin ich an der Stelle angekommen wo die Unterwelt durch einen Zugang von der Gruppe betreten und erkundet wird. 

Insgesamt finde ich das Thema einer "Underworld" ziemlich spannend und wollte fragen ob ihr vielleicht noch weitere Quellen habt, die man ggf. in "sein Game" aufnehmen kann.

In dem inoffiziellen Bard's Tale Nachfolger "Dragon Wars" (Computerspiel) gibt es beispielsweise eine. Willkommen sind auch Vorschläge aus der griechischen Mythologie (ist das der Hades, dann?) oder anderen antiken Sagen. Gerne auch was Nordisches aber auch Filme, Serien etc.

Die "Hollow World" aus D&D Classic ist aber nicht direkt eine Unterwelt oder? Wie kann ich sie mir vorstellen ohne jetzt gleich die Quellenbücher kaufen zu müssen?

Halte "Cugel in der Unterwelt" aber für ein sehr interessantes Buch, was insbesondere die Diebesklasse von D&D sehr gut illustriert und wohl auch als Vorlage gedient hat.
#17
J.R.R. Tolkiens weltberühmter Fantasy-Klassiker: Der Hobbit, die Hörspiel-Serie von 1980. Erlebt mit uns die Vorgeschichte zu "Der Herr der Ringe", trefft Gandalf, Bilbo Beutlin und den Drachen Smaug. Holt euch jetzt exklusiv und nur bis zum 24. Januar 2024 die 8 Folgen aus der wunderbaren Fantasy-Welt zum Durchhören und Download. (Link)
#18
Hallo zusammen,

einige haben es vielleicht schon in den Neuigkeiten (rechts oben im Forum) gelesen, dass für das 2024er Treffen auf Haus Wetterstein folgendes (abweichendes) Datum vereinbart wurde.

Der Con soll daher am 16.-17.11.2024 auf Haus Wetterstein steigen. Bei dem ursprünglich avisierten Termin eine Woche später war das Haus leider schon reserviert.

Please update your calendars bzw. save the date!

Let the good dice roll,
Mnc
#19
Hallo zusammen,

momentan lese ich mir einige der 3.5 Abenteuer durch, die bei Wizards früher kostenlos als Download verfügbar waren. Jetzt sind sie wieder kostenpflichtig über die DM's Guild. 

Vom Konzept her kann man einige der Dungeons auch mit älteren Editionen spielen aber das Konvertieren der Monster macht mir ein wenig Kopfzerbrechen, insbesondere was so Sachen wie "Conditions" etc. angeht.

Als Zielsystem habe ich "Labyrinth Lord" im Kopf und wollte mal anfragen ob es in älteren D&D Büchern vielleicht Regeln gibt um Monster zu erschaffen und deren XP-Wert zu ermitteln. Ich meine dass ich im 2nd Edition Advanced Dungeons&Dragons Dungeon Masters Guide eine Tabelle gesehen habe aber hatte meine Bücher damals verkauft. 

Hat jemand von euch noch eventuelle Anlaufstellen und Quellen für den "Monsterbau"?
#20
Half Life feiert seinen 25. Geburtstag und ist nun für ein paar Tage kostenlos auf Steam erhältlich. Hatte mir damals die "Generationsbox" in England gekauft und spiele immer noch mit dem gleichen Game-Key/Serial Number. Habe Half Life aber nie durchgespielt. 

Unreal Tournament hat mich mehr fasziniert. Aber Half-Life hat das mit dem Mod "Counterstrike" alles wieder wett gemacht.
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