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[eUQ] Gruppenerstellung: Trümmerschädel (Spieler menemen)

Begonnen von menemen, 22. Juli 2019, 16:35:24

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Greifenklaue

Aus dem Hauptthread:

Zitat von: Greifenklaue am 22. Juli 2019, 16:41:24
Zitat von: menemen am 22. Juli 2019, 16:31:19
So, erledigt. Hoffentlich alles richtig gemacht? Bei der Vorlage fehlte die Spalte "Beruf". Hab das ergänzt; war das richtig?

Alles was man würfeln müsste, habe ich frei gelassen.

Sieht gut aus. Volk und Beruf hättest Du noch gar nicht eintragen müssen ^^

Aber guter Hinweis, das Beruf gefehlt hat - ist ergänzt!

Was fehlt: Dahinter brauchst Du noch drei Beiträge, in die Du reserviert schreibst. Das ist die max. Zahl Helden, die eine Gruppe umfassen kann, sind die tot, sind sie TOT - und die Gruppe aufgelöst ...

Rest folgt in Deinem Gruppenerschaffungsthread.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

menemen

Ach so. Wenn Volk und Beruf erwürfelt werden soll, habe ich natürlich nichts dagegen, wenn Du es änderst.

Die Reservierungen wurden eingetragen.

Greifenklaue

Zitat von: menemen am 22. Juli 2019, 16:45:55
Ach so. Wenn Volk und Beruf erwürfelt werden soll, habe ich natürlich nichts dagegen, wenn Du es änderst.

Die Reservierungen wurden eingetragen.

Nee, nee - darfst Du aussuchen. Aber ich wollt sagen, die Werte dafür muss ich ja raussuchen, wo Du heimisch bist etc. Das scheinst Du z.T. schon gemacht zu haben!?!
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

menemen

#4
Zitat von: Greifenklaue am 22. Juli 2019, 16:49:13
Nee, nee - darfst Du aussuchen. Aber ich wollt sagen, die Werte dafür muss ich ja raussuchen, wo Du heimisch bist etc. Das scheinst Du z.T. schon gemacht zu haben!?!

Ja, das Regelwerk ist ja online: https://ultraquest.de/pages/downloads/

Ist aber Version 2! Falls Du Version 1 nimmst, stimmen die Zahlen vielleicht nicht. Dürfen wir das Material hier im Forum verwenden?

Greifenklaue

Ahhhhhhh ... Das macht es natürlich erheblich einfacher ;)

Dann kannst Du da die Gruppenerschaffung durchgehen.

Für das Würfeln von Talenten und dem Gold, kann man den Rollbutler nehmen und verlinken, z.B. 1W100 = 93, reroll 58.

Den Link findet man unter "Verifizierung"-

Evtl. rivhte ich da einen Gruppenaccount ein.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

menemen

Zitat von: Greifenklaue am 22. Juli 2019, 16:59:04
Evtl. rivhte ich da einen Gruppenaccount ein.

OK, dann warte ich erst mal ab, ob Du das einrichtest.

Greifenklaue

"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

menemen

#8
Super. Noch eine Anmerkung: Werde meinen Kobold zu einer Halbente machen. Hab erst jetzt gemerkt dass das ein Spezialcharakter ist und was der für Nachteile hat...

Greifenklaue

Zitat von: menemen am 23. Juli 2019, 00:21:31
Super. Noch eine Anmerkung: Werde meinen Kobold zu einer Halbente machen. Hab erst jetzt gemerkt dass das ein Spezialcharakter ist und was der für Nachteile hat...

Ja Kobolde müssen aus einer Erweiterung sein.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

menemen

Zitat von: menemen am 23. Juli 2019, 00:21:31
Super. Noch eine Anmerkung: Werde meinen Kobold zu einer Halbente machen. Hab erst jetzt gemerkt dass das ein Spezialcharakter ist und was der für Nachteile hat...

Erledigt. Heute abend würfel ich dann den Rest zusammen.

Greifenklaue

Für die Anfangsfertigkeiten würfelst Du 4+x* mal einen W6 (hintereinander) im Würfeltool und trägst das Ergebnis hier hinter Deinem Helden ein. Beim Dieb zwei Würfe, bei selber Augenzahl ein Neuwurf bis unterschiedlich zum ersten. Am besten den Link zur ersten Verifikation mal reinkopieren, dann kann ich schonmal gucken, ob es so klappt, wie ich mir vorstelle.

_*Bei Seeleuten und Dieben doppelt.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

menemen

Abenteurer 1: Mondhaupt (Aaruk/Halbork, Kämpfer)
1 (http://rollbutler.net/?verify=61318)

Abenteurer 2: Sonnenkopf (Zwerg, Kleriker)
5 (http://rollbutler.net/?verify=61320)

Abenteurer 3: Sternenhaupt (Halbente, Dieb)
2 (http://rollbutler.net/?verify=61322)
5 (http://rollbutler.net/?verify=61323)

Abenteurer 4: Wolkenrübe (Halbelf, Zauberer)
1 (http://rollbutler.net/?verify=61325)

Mein Waldläufer ist jetzt ein Dieb. Ab jetzt werde ich aber nix mehr umstellen.

menemen


Greifenklaue

Das würfeln klappt perfekt.

Wenn Du die Übersicht hast, trag es gern selbst ein und in Klammern vielleicht kurz die Wirkung.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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