Greifenklaue

Rollenspiele => Rollenspiel => D&D, Pathfinder & Co => Thema gestartet von: Greifenklaue am 22. Oktober 2009, 00:57:17

Titel: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 22. Oktober 2009, 00:57:17
Den Anfang macht Moritz auf dem Rollenspiel-Almanach.

-> http://www.rollenspiel-almanach.de/2009/10/21/rezension-pathfinder-grw/
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 11. November 2009, 10:50:39
Moritz macht weiter mit der Krone des Koboldkönigs.

-> http://glgnfz.blogspot.com/2009/11/rezi-pathfinder-d1-die-krone-des.html
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 29. November 2009, 16:22:39
Beim Pathfinder Setting: Golarion (http://glgnfz.blogspot.com/2009/11/rezi-pathfinder-setting-golarion.html) war Moritz schon wieder der schnellste!

(http://4.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SxJLowBEztI/AAAAAAAAA0s/7pTxE-PPkII/s200/ULI51000.jpg)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Glgnfz am 29. November 2009, 18:17:42
Ha! Ich habe eine Art Pathfinder-Monopol! ;D
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 19. Dezember 2009, 13:16:34
Das DnD-Gate bietet eine sehr ausführliche GRW-Rezi (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=3172).
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 20. Dezember 2009, 11:15:57
Glgnfz erweitert sein Monopol mit einer Erstrezi  (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=3174) des Almanach der Drachen für`s Gate.

(http://www.pathfinder-rpg.de/typo3temp/pics/bcda2b45cc.jpg)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 16. Februar 2010, 10:02:43
Zitat von: Greifenklaue am 11. November 2009, 10:50:39
Moritz macht weiter mit der Krone des Koboldkönigs.
auch im DnDgate gibt es dazu jetzt eine rezi - aber Vorsicht, Mega-Spoiler!

-> http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=3283
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 12. März 2010, 12:25:09
Der Settingband Golarion nun auch ausführlich im Gate.

(http://4.bp.blogspot.com/_6Bbg0pspGPk/SxJLowBEztI/AAAAAAAAA0s/7pTxE-PPkII/s200/ULI51000.jpg)

-> http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=3331
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 28. März 2010, 12:40:06
Das Monsterhandbuch im DnDgate.

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/8a8b8ff443.jpg)

-> http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=3370
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 16. Mai 2010, 11:25:08
Almanach zu Absalom im DnD-Gate

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/1c1a379bbc.jpg)

-> http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=3462
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 28. Juli 2010, 00:32:25
Das Gate zerlegt den Jahrmarkt der Tränen  (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=3584)

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/40477e1dd5.jpg)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 21. August 2010, 19:06:04
Almanach zum Finstermondtal

Diesmal in der Weltenwunde (http://weltenwunde.de/).

(http://weltenwunde.de/images/stories/cover/almanachzumfinstermondtal.jpg)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 15. November 2010, 10:54:57
Rezension von D4 Hungrig sind die Toten im Gate.

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/c8df0dba2c.jpg)

-> http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=3769
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 24. Dezember 2010, 12:53:00
Almanach der Verliesbewohner  (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=3858) im Gate.

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/d08258c9f4.jpg)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 07. Januar 2011, 16:45:57
Die Zwerge Golarions

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/bd115adfdd.jpg)

-> http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=3892
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Riven am 07. Januar 2011, 17:57:32
Das Zwerge Buch hab ich mir auch geholt und ich kann dem Fazit vom DnD Gate nich ganz zustimmen, außer der Tatsache dass, es kurzweilig geschrieben ist bzw. wohl gut übersetzt in dem Fall. Fand es echt gut zu lesen. Was der da von "verschenktem Potenzial" schreibt oder "Witz und Charme" ... Was soll das ? Is ja kein Groschenroman. Als ich "im Stile von Markus Heitz" las, war es eh vorbei  ;D.

Inhalt find ich auch Top und vom Vergleich mit den anderen Rassebüchern eindeutig das Beste.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 03. März 2011, 10:46:32
Almanach zum Finstermondtal

Rezensiert im DnD-Gate (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=3988)

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/d4cabeafc4.jpg)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 10. März 2011, 00:11:20
Spielleiterhandbuch  (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=3991) im DnD-Gate.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 11. März 2011, 00:11:15
Das Grauen unter dem Hügel (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=3996) im Gate rezensiert.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 29. April 2011, 17:05:20
Der Schlangenschädel #1 - Seelen für die Schmugglerinsel bei der DORP (http://www.die-dorp.de/index.php?option=com_content&view=article&id=1642:pathfinder-der-schlangenschaedel-1-seelen-fuer-die-schmugglerinsel&catid=47:rezis-rpg-dad&Itemid=58).

(http://www.die-dorp.de/images/stories/DORP/Rezis/Rollenspiele/Dungeons_and_Dragons/Pathfinder/Pathfinder_Abenteuer_Schlangenschaedel_1_Seelen_fuer_die_Schmugglerinsel.jpg)

Das Fazit klingt verlockend:

ZitatSeelen für die Schmugglerinsel liest sich hervorragend! Das Szenario kombiniert freie Überlanderkundung mit all ihren Gefahren sehr gut mit klassischeren und sinnvoll integrierten Dungeons, bietet tolle Geschichten wie auch knackige Kämpfe und mit den NSCs sowie den zu entschlüsselnden Geheimnissen der Insel tolle Möglichkeiten für Rollenspiel und investigatives Arbeiten. Die Charaktere können sich je nach Vorgehen jede Menge Feinde und / oder Verbündete schaffen, ein uraltes Geheimnis entdecken und natürlich auch den ein oder anderen Schatz finden. Ein wirklich toller Auftakt für den Pfad, nur die Lost-Witze muss man selber einfügen (und vielleicht auch einen Eisbär als Zufallsbegegnung... ).

Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. Mai 2011, 21:09:02
Der Schlangenschädel #2 - Wettlauf ins Verderben bei der DORP (http://www.die-dorp.de/index.php?option=com_content&view=article&id=1645:pathfinder-der-schlangenschaedel-2-wettlauf-ins-verderben).

(http://www.die-dorp.de/images/stories/DORP/Rezis/Rollenspiele/Dungeons_and_Dragons/Pathfinder/Pathfinder_Abenteuer_Schlangenschaedel_2_Wettlauf_ins_Verderben.jpg)

Das Fazit:

ZitatInsgesamt bin ich von Wettlauf ins Verderben doch etwas enttäuscht. Das hohe Niveau von Seelen für die Schmugglerinsel tauscht der zweite Band der Schlangenschädel-Kampagne gegen eine Eisenbahn von zwar interessanten, aber wenig beeinflussbaren Ereignissen ein. Weder die Entscheidungen der Spieler noch die Wahl ihrer Fraktionen beeinflussen das Geschehen spürbar, was eine große Menge an Potential verschenkt. Der titelgebende Wettlauf bleibt also fast komplett auf der Strecke. Es bleibt zu hoffen, dass der nächste Band Die Stadt der Sieben Speere wieder qualitativ aufholen kann.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 08. Juni 2011, 23:03:33
Die Expertenregeln beim Rorschachhamster. Wobei er selbst schreibt, noch nicht allzutief eingetaucht zu sein, also mehr als Vorstellung zu betrachten.

-> http://rorschachhamster.wordpress.com/2011/06/07/pathfinder-expertenregeln/

Sein Fazit:

ZitatAlso: Kaufempfehlung für jeden der Pathfinder jenseits des GRW spielt, und selbst Leute, die GRW only bevorzugen sollten ihre Politik nochmal überdenken, was alternative GRW-klassen und bevorzugte Klassenboni angeht. Das werde ich, glaube ich, schon erlauben, sollte das Bedürfnis da sein, Oldschool hin oder her. Basierend auf nicht allzu tief eingetaucht sein ins Buch und deswegen mit Vorsicht zu geniessen.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 24. Juni 2011, 14:31:39
Cheliax - Imperium der Teufel

(http://4.bp.blogspot.com/-NlNk8kRCrik/Tf3hSU98YVI/AAAAAAAAAQk/GByuPzgf8dc/s1600/Cheliax.jpg)

-> http://leckerthac0.blogspot.com/2011/06/cheliax-imperium-der-teufel.html

Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 10. Juli 2011, 00:46:30
Sargava - Die verlorene Kolonie

(http://2.bp.blogspot.com/-_oN3oCOhS44/ThinszlqGzI/AAAAAAAAATQ/cs29hZwp8Bc/s1600/Sargava.jpg)

-> http://leckerthac0.blogspot.com/2011/07/sargava-die-verlorene-kolonie.html
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 10. Juli 2011, 10:29:07
Lebendig begraben

(http://1.bp.blogspot.com/-rNgPWv_xNKw/ThLumvrIREI/AAAAAAAAATI/7t_RHh-iOTM/s1600/Lebendigbegraben.jpg)

Aber Achtung, viele Spoiler!
-> http://leckerthac0.blogspot.com/2011/07/lebendig-begraben-pathfinder.html
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 24. Juli 2011, 17:38:24
Almanach der ewigen Nacht

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/491c05d5ce.jpg)

-> http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4251

"Fazit: Der Almanach der ewigen Nacht lohnt sich definitiv. Die Informationen lassen sich hervorragend für Abenteuer umsetzen. Er lohnt sich aber auch für jene die nicht in den Finsterlanden spielen wollen oder einfach nur Wissenshungrig sind. Zwar mag zu Beginn der Gedanke kommen, dass es sich nur um eine lahme Kopie des Unterreichs handelt, aber es wird sehr schnell klar, dass dem nicht so ist. Die Idee der Entstehung der Ebenen und die Umsetzung dessen was daraus gemacht wurde ist hervorragend. Der Almanach lohnt sich allein schon für die Drow Fans. Das Bild der Drow in Golarion ist noch düsterer und noch bösartiger als es in Faerun der Fall war. Vor allem das Kapitel über Orv hat mir extrem gut gefallen, da ich immer auf der Suche nach Abenteuerideen bin und das Kapitel eigentlich gleich Dutzende davon liefert. Für 17,95€ kann man wirklich nichts falsch machen. Das Buch ist ein absolutes Muss."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 27. Juli 2011, 11:26:03
Expertenregeln im DnD-Gate

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/3094497210.jpg)

-> http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4260

Fazit: "Die Expertenregeln enthalten "von allem etwas", jedoch ohne das es zu Lasten der Masse geht. Jedes Kapitel ist ein Sammelsurium an verwertebaren Informationen oder Regelschemata für sich. Die Klassen und Prestigeklassen sind zum großen Teil sehr interessant und gut auf das Pathfinder Grundregelwerk ausgerichtet und in Kombination mit den neuen Talenten und Zaubern durchaus einen Blick wert. Über die Heldenpunkte kann man sich streiten. Nicht jeder Spielleiter und auch nicht jeder Spieler will diese verwenden, doch durch die Möglichkeit auf die Heldenpunkte zu verzichten und ein Bonustalent dafür zu erhalten steht auch einer gemischten Gruppe nichts im Weg. Ein menschlicher Kämpfer käme damit immerhin auf 4!! Talente auf der ersten Stufe. Unterm Strich eine wirklich gelungene und auch gut übersetzte Arbeit die ich allen, die 39,95 € übrig haben nur ans Herz legen kann."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 31. Juli 2011, 18:41:04
Die Elfen Golarions im DnD-Gate

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/e2bad613e4.jpg)

-> http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4265

Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 18. August 2011, 17:23:08
Schlangenschädel 1 - Seelen für die Schmugglerinsel im DnD-Gate

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/6effa6645a.jpg)

-> http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4296
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 24. August 2011, 11:15:16
Schlangenschädel 2 - Wettlauf ins Verderben im DnD-Gate

(Trotz falschen Titels.)

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/73c79767af.jpg)

-> http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4313

ZitatFazit:
"Wettlauf ins Verderben" ist eine gelungene Weiterführung des Schlangenschädel-Abenteuerpfades. Das Abenteuer ist an den passenden Stellen rasant, aber auch gemächlich an den Stellen, die in rasantem Tempo viel verlieren würden. NSC´s und Gegner sind logisch, aber nicht immer in nötiger Zahl vorhanden, was aber auch kein Problem darstellt, da die Spieler ja nicht immer mit einem Bein in der Grube stehen müssen. Der zweite Teil knüpft mehr oder weniger nahtlos an den ersten an und liefert dabei auch noch viele Entscheidungsmöglichkeiten. Natürlich ist der Hauptplot, den es zu erfüllen gilt, klar, doch gerade an den Begleitaufgaben besteht viel Handlungsspielraum für die Spieler. Ich finde die Fortsetzung des Abenteuerpfades sehr gelungen, wenn auch etwas schwächelnd im Vergleich zum ersten Teil. Das liegt aber vor allem daran, dass ich Abenteuerkonzepte wie auf einer Insel stranden mag.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 02. September 2011, 02:38:25
Orkenspalter.TV rezensiert Pathfinder (http://greifenklaue.wordpress.com/2011/09/01/orkenspalter-tv-rezensiert-pathfinder/)

Genauer: GRW und Golarion Kampagnenwelt wird vorgestellt. Auf Video.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. September 2011, 01:03:23
Der Schlangenschädel #3 - Die Stadt der sieben Speere im DnD-Gate (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4329).

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/cd01ca5a8c.jpg)

Fazit: Derzeit habe ich leider das Gefühl, dass die Abenteuer schlechter werden, je weiter der ganze Abenteuerpfad voranschreitet. War ich vom ersten Teil noch hellauf Begeistert und kurz davor Lobeshymnen zu schreiben, weiß ich nicht, was ich vom dritten Teil halten soll. Er ist nicht schlecht, bei weitem nicht. Aber er knüpft meiner Meinung nach auch nicht an die Faszination und die "Abenteuerlust" der ersten beiden Teile an. Meine Gruppe ist keine Hack'n'Slay Gruppe, was in den ersten beiden Teilen kein Problem war. Wenn ich mir jedoch die Vorgänge innerhalb der Stadt anschaue, muss ich mir richtig was einfallen lassen, wie ich meinen Spielern ein doch sehr (im Vergleich zu den ersten beiden Teilen) Hack'n'Slay-lastiges Abenteuer schmackhaft mache. Das Problem dabei sind nicht mal unbedingt die vielen Kämpfe, sondern vielmehr die schnelle Aneinanderreihung von Räumen und Lokalitäten innerhalb der Stadt, die mitunter etwas lieblos beschrieben sind. Alles in allem ist das Abenteuer aber nicht schlecht und es lohnt sich allein schon deshalb, um zu erfahren wie das ganze weitergehen wird und was den Spielern widerfährt, wenn sie Saventh-Yhi endlich gefunden haben.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 29. Oktober 2011, 18:20:12
Der Schlangenschädel #3 -"Tausend Fänge in der Tiefe"  im DnD-Gate (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4424).

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/578eceb281.jpg)

Fazit: Gelungene Fortsetzung und vorletzter Teil des Abenteuerpfades. Zwar war auch dieser Teil für meine Gruppe etwas zu kampflastig, aber die Vielfalt und Abwechslung der Gegner heben das etwas auf. Wer bis zum fünften Band gekommen ist, braucht keine Kaufempfehlung mehr, die Neugierde und die Art des Abenteuerpfades sorgen schon von selbst dafür, dass der Spielleiter und die Spieler erfahren wollen wie es weitergeht und endet. Wie die Bände zuvor (Ausnahme ist der erste Band) bietet auch dieser wieder viele Möglichkeiten Kämpfe zu bestreiten und zum Glück für meine Gruppe auch gut durchdachte und logische Alternativen. Selbst meine doch recht kampffaulen Spieler hatten ihren Spaß daran, sich durch die Festung zu schnetzeln. Einen Punkt muss ich dennoch abziehen. Zum einen für die immer noch schlechte Verarbeitung, die ich schon von Anfang an bemängelt habe und zum anderen, weil sich das Grundprinzip nicht so sehr von den vorangehenden Bänden unterscheidet.

Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 11. November 2011, 22:41:50
Der Schlangenschädel #5 - Tausend Fänge in der Tiefe auf der DORP (http://www.die-dorp.de/index.php?option=com_content&view=article&id=1722:pathfinder-der-schlangenschaedel-5-tausend-faenge-in-der-tiefe&catid=47:rezis-rpg-dad&Itemid=58).

(http://www.die-dorp.de/images/stories/DORP/Rezis/Rollenspiele/Dungeons_and_Dragons/Pathfinder/Pathfinder_Abenteuer_Schlangenschaedel_5_Tausend_Faenge_in_der_Tiefe.jpg)

Fazit: Tausend Fänge in der Tiefe hat mir gut gefallen. Es gibt klare, nachvollziehbare Ziele, ein paar konkurrierende Fraktionen und eine neue/alte Stadt, die es zu erforschen gilt sowie einiges an Freiheiten. Ich denke, damit kann man eine Menge Leute glücklich machen.

Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 23. November 2011, 23:28:16
Abenteurers Rüstkammer im DnD-Gate (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4473).

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/0427f5de90.jpg)

"Fazit:
Im Großen und Ganzen weiß ich nicht was ich von dem Buch halten soll. Es enthält ein paar nette Ideen und Ergänzungen, Die Energiefoki sind zum Beispiel sehr gelungen, ebenso die Idee gewissen Ausrüstungsgegenständen Situationsabhängige Boni zu verleihen, aber unter dem Strich bin ich wohl eher enttäuscht. Die Waffen stammen zum Großteil aus anderen Büchern oder sind derartig nichtssagend das man einfach über sie hinwegliest. Die Rüstungen dagegen sind irgendwo noch sinnloser, 2 neue Rüstungen, eine die als Waffe gilt, aber im Endeffekt weder für Angriff noch Verteidigung etwas taugt. Natürlich ist die Paraderüstung eine nette Idee, aber man kommt einfach bei der Otto-Normal-Runde zu selten in die Situation, dass die Paraderüstung eine Rolle spielen könnte. Was sie genauso nutzlos macht. Die Abenteurerausrüstung und die vielen Facetten und Möglichkeiten die sich dadurch auftun retten das Ganze ein wenig. Aber bei weitem nicht genug. Ich bin ja sonst immer sehr zufrieden mit den Pathfinder Produkten wie man anhand meiner anderen Rezensionen sehen kann, aber dieses Buch ist zu dem Preis und dem Inhalt ziemlich unverschämt. Zuerst wollte ich sagen, dass es eine Frechheit ist, aber das wäre dann doch etwas zu hart. Aber unverschämt das man für ein dünnes Heftchen mit Großteils schon bekannten Inhalten diesen Preis verlangt, das kann ich vertreten."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 03. Dezember 2011, 16:22:11
Kadaverkrone 1 - Der Spuk von Schreckenfels im DnD-Gate (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4487).

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/587def97dc.jpg)

Fazit: "Der Spuk von Schreckenfels lässt mich zwiegespalten zurück. Ich habe seit der Ankündigung dieses Pfades auf seine Veröffentlichung gewartet und mir klassischen Horror im Stil von Ravenloft versprochen. Doch serviert bekommt der geneigte SL eher typische Dungeon-Kost im Stil der Diablo-Spiele. Ich nenne es mal Action-Horror-RPG. Das macht das Abenteuer allerdings ziemlich gut. Wenn man sich allerdings Horror und Grauen von dem Abenteuer versprochen hat, wird man entweder enttäuscht sein oder selbst noch etwas Arbeit investieren müssen um es atmosphärisch noch aufzuwerten. Ansätze dafür bietet das Abenteuer dafür zum Glück genug. Der Hintergrund des Abenteuer ist zwar nicht wirklich innovativ, aber stimmungsvoll und der Metaplot der Kampagne zwar nicht episch – aber trotzdem interessant. Das Abenteuer hat es schwer sich neben dem ersten richtigen Spukabenteuer – Skinsaw Murders – zu behaupten. Ich finde dort wurde die ganze Geistergeschichte viel schöner und atmosphärischer rüber gebracht als hier. Während in Schreckenfels die meisten Spukerscheinungen geisterhafte Fallen sind, erzählten sie in Skinsaw Murders eine Geschichte und waren nicht nur um ihrer selbst willen vorhanden. Klar passen angreifende Handschellen super in das Szenario, aber erweckt es wirklich Furcht bei den Spielern? Eher nicht. Verstörende Einblicke in die Seelen der Sträflinge und Nacherleben bestimmter Schlüsselereignisse (z.B. Brand des Gefängnisses, Ersticken von Vesoriana, die Folter des Direktors) hätten sicher eine größere Wirkung auf Spieler. Trotz meiner Kritik handelt es sich bei ,,Der Spuk von Schreckenfels" um einen soliden Start für die Kampagne und bietet zahlreiche gute Ideen. Ich für meinen Teil habe direkt Lust bekommen das Abenteuer mit meiner Gruppe zu spielen.

Die Übersetzung ist gut gelungen und liest sich bis auf ein Kinderlied welches im Abenteuer vorkommt und die oben erwähnte Kurzgeschichte sehr gut. Manchmal gehen die Übersetzer für meinen Geschmack etwas zu weit (wenn z.B. ,,Schub-Niggurat" in der Schreibweise eingedeutscht wird). Auch das zahlreiche Fehler einfach aus dem Original übernommen wurden, obwohl sie schon längst bekannt waren ist unschön. Im Abenteuerpfad gibt es zudem ein alternatives Heldenpunktesystem das mit dem Turmkartdendeck funktioniert. Der Regelkasten dazu wurde in der Druckfassung leider vergessen (wie im englischen Original) und wird als Download angeboten werden. Mit einem fähigen SL der sich etwas Arbeit macht hat das Abenteuer ein großes Potential. Ich vergebe 3,5 von 5 Punkten. "
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 04. Dezember 2011, 23:00:41
Der Schlangenschädel 6 - Das Heiligtum des Schlangengottes im DnD-Gate (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4492)

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/9ef098593f.jpg)

FAZIT: "Der Abschluss des Abenteuerpfades gestaltet sich so wie erwartet, mit wenig Überraschungen, aber dennoch sehr interessant. Ein krönender Abschluss, der ein gewisses Gefühl der Befriedigung bei dem Spielleiter und seinen Spielern hinterlassen sollte. Auch das gewisse Zukunftsaussichten und Ideen geliefert werden, wie es nach dem Abenteuerpfad weitergehen kann, hat meinen Spielern und mir zugesagt. Alles in allem waren die sechs Bände ein Auf und Nieder verschiedener Konzepte und deren Umsetzung sehr gekonnt in Szene gesetzt. Durch die verschiedenen Konzepte und der Möglichkeit, dass die Charaktere auch selbst die Vorgänge beeinflussen konnten, kam das Gefühl auf, dass man nicht strikt dem Plan des Abenteuers folgen muss. Natürlich musste man das auf die eine oder andere Art schon, aber dennoch kamen sich meine Spieler ,,freier" vor als in vielen anderen Abenteuer mit einem ,,Hauptplot". Natürlich gibt es auch hier Verbesserungspotential, wie man anhand meiner anderen Rezensionen über den Schlangenschädel sehen kann. Dennoch war für mich das Leiten des Schlangenschädels ein tolles Erlebnis und auch meine kampffaule Gruppe musste zugeben, dass das Schlachten durch die Schlangen ihnen Spaß gemacht hat."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 10. Dezember 2011, 22:17:08
Almanach der klassischen Schrecken im Buch Eibon (http://bucheibon.wordpress.com/2011/12/10/almanach-der-klassischen-schrecken/)

(http://bucheibon.files.wordpress.com/2011/12/almanach-klassischen-schrecken.jpg?w=138&h=180)

Fazit dort: "Das Verhältnis zwischen Wortmenge und wirklich neuen Informationen ist gerade für erfahrene Rollenspieler sicherlich verbesserungswürdig, doch bei einem Thema dem vorliegenden, überrascht das kaum. Jeder Leser sollte zumindest ein paar Neuigkeiten und bisher unbekannte Variationen aus dem Buch ziehen können. Jeder wird irgendetwas für ihn Interessantes finden. Wen der recht hohe Preis von € 17,95 für 64 Seiten nicht abschreckt, bekommt ein spannendes Monsterbuch in die Hand, das ihm helfen wird, die Spieler mit manch böser Idee zu überraschen."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 18. Januar 2012, 12:34:17
Almanach zu Ustalav im DnD-Gate als Doppel (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4558)-Rezi (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4557).

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/625bb58ffc.jpg)

Fazit 1:

Gesamtbewertung: 4/5

Ich bin mit dem Aufbau des Quellenbandes gut zurechtgekommen. Allerdings könnte ich mir vorstellen, dass die Verteilung der Informationen zu einer Grafschaft auf verschiedene Kapitel (Kapitel 3: Grafschaft, Kapitel 4: Städte und Siedlungen und Kapitel 5: Heimsuchungen) nicht jedem liegt. Die Kästen mit der Überschrift ,,Regeln der Angst" sind mit Sicherheit eine Bereicherung, richten sich aber in erster Linie an SL-Anfänger, da Fortgeschrittene die vier Ratschläge wahrscheinlich bereits beherzigen oder zumindest beachtet haben. 

Für die häufigen Flüchtigkeitsfehler in Satzbau und Grammatik ziehe ich einen ganzen Punkt von der Gesamtbewertung ab.?

Da ich jedoch weiß in welchem Kontext das amerikanische Original und insbesondere die deutsche Übersetzung entstanden ist, lege ich auf die Gesamtbewertung einen ganzen Punkt für den Enthusiasmus an der Sache und den Dienst an der deutschen Community. Die Verwendung langer, verschachtelter Sätze hätte in jedem Fall deutlich geringer ausfallen können.

Spielern und vor allem Spielleitern der Kampagne Die Kadaverkrone kann ich den Almanach zu Ustalav nur empfehlen! Der Quellenband bietet aber auch anderen Horrorkampagnen Beispiele, Schauplätze und einen Hintergrund der nicht nur Facettenreichtum, sondern auch Tiefe besitzt.

Rechnerisch wäre ich auf eine Gesamtbewertung von 3.9 gekommen. Aufgrund der stimmungsvollen Einleitung (die nicht als vollwertiges Kapitel gewertet wurde) bewerte ich den Almanach zu Ustalav mit Gesamtnote 4.0.


Fazit 2:

Das Buch erfüllt beinahe alle meine Erwartungen, die ich an ein Werk dieser Art stelle. Es vertieft die Informationen aus dem Kampagnenband und zeichnet ein düsteres Bild des Landes Ustalav. Ich würde soweit gehen und behaupten, dass ich den Kadaverkrone-Abenteuerpfad nicht ohne diese Spielhilfe leiten würde. Die ganzen Details, Anregungen und Beschreibungen helfen das Land Ustalav besser zu verstehen und im Spiel somit auch besser darstellen zu können. Beinahe jeder Eintrag enthält eine Fülle an Abenteuerideen für den Spielleiter, der lieber selbst seine Geschichten spinnt. Für Spieler besitzt der Band vermutlich nur einen Wert wenn ihr SC aus Ustalav stammt – denn viele der Informationen, die in dem Buch zu finden sind, sollten Spielleiterwissen bleiben. Das Artwork im gesamten Band ist enorm gut (bis auf wenige Ausnahmen). Einen Mehrwert besitzt die deutsche Übersetzung zudem, weil sie den im Original fehlenden Eintrag zur Stadt Kavapesta direkt mitliefert. Das gibt Pluspunkte. Bis hierher würde ich dem Band locker eine 4,6 von 5 Punkten geben. Wäre da nicht die recht holprige Übersetzung und die schon erwähnte schlechte Bindung (übrigens ein Problem, dass ich mit mehreren Bänden aus der Almanach-Reihe habe). Man merkt dem Übersetzer deutlich an, dass er sehr bemüht ist, stimmungsvolle Übersetzungen zu finden. Das geht manchmal etwas zu weit und endet in einer recht blumigen Sprache, in der die eigentliche Information untergeht. Und viel zu oft hält sich der Übersetzer sklavisch an die Satzstruktur des Originals, welches im Deutschen einfach mies klingt. Ich würde mir wünschen, dass das Lektorat hier mehr Mut beweisen und statt nur Fehler zu berichtigen die schlimmsten Sätze in eine vernünftige Reihenfolge bringen würde. Ein Beispiel: ,,Prinz Adurras II., Sohn König Ardurras Virholts, wagt sich in den Kampf gegen den erwachten Leichnam und fällt durch die Hand des Tyrannen. Seine Untote vernichtende Klinge, Leichenlicht, geht verloren." Oder ,,Der gefallene König, der als Grimmiger Possenreißer, der der Heulende Herrscher genannt wird, wiederaufersteht, eilt den Legionen des Tyrannen voraus nach Ardis und erhängt sich an den Zinnen der Palaszinne." (genauso steht es da) An anderer Stelle spricht der Übersetzer von ,,...ein Tor zu chthonischen Albträumen". Zu faul eine deutsche Entsprechung für chthonic zu finden? Ich jedenfalls würde gern das Buch lesen, ohne den Duden oder Google bemühen zu müssen (und ja, ich gebe ehrlich zu, dass ich das Wort vorher nicht kannte). Für die schlechte Bindung und die holprige Übersetzung ziehe ich von meinem Zwischenstand wieder 1 Punkt ab. Somit kommen wir auf ein Endergebnis von 3,6 Punkten. Schade, dass ein ansonsten so gutes Produkt unter der Übersetzung und Verarbeitung leidet.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 23. Januar 2012, 22:04:05
Almanach der klassischen Schrecken im DnD-Gate (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4564)

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/d5f8292333.jpg)

Fazit: Ich muss sagen, eine Bewertung fällt mir nicht schwer. Der Almanach der klassischen Schrecken ist ein voller Erfolg, bei dem man bedenkenlos zuschlagen kann. Die Informationen sind das Preis/Leistungsverhältnis mehr als wert. Wobei 17,95€ nun wirklich nicht die Welt sind.

Am Anfang dachte ich noch: ,,Oh man, was hat dich da geritten, als du den rezensieren wolltest. Ich hatte erwartet, mit alten, schon tausendmal durchgekauten Informationen abgespeist zu werden. Oberflächlichen Hintergrundinformationen, die die Seite nicht wert sind, auf der sie geschrieben wurden. Nicht, weil ich es Ulisses nicht zugetraut hätte, sondern weil ich nicht an die Möglichkeit geglaubt habe, dass Ulisses es schafft, die Schrecken derart lebendig werden zu lassen.

Ein Manko hat der Band dann doch. Wer auf der Suche nach einer Aneinanderreihung von Monsterwerten, Eigenschaften und Hack´ n Slay Material sucht, der wird zutiefst enttäuscht sein. Im Almanach der klassischen Schrecken wurde meiner Meinung nach bewusst darauf verzichtet, weil sonst der Flair, den die Schrecken erschaffen, darunter gelitten hätte.

Die Übersetzung ist, soweit ich es beurteilen kann, sehr gut geworden, wobei ich, was das betrifft, auch sehr genügsam bin. Sicherlich wird dem ein oder anderen, der mehr Wert darauf liegt, etwas auffallen, was besser hätte übersetzt werden können.

Im Gegensatz zu den Schlangenschädelbänden ist die Verarbeitung des Bandes optimal. Die Verklebung der Seiten ist solide und selbst durch ,,Umknicken" der Seiten hat diese keinen Schaden genommen.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 03. Februar 2012, 21:32:21
Kadaverkrone 3 - Zerbrochener Mond im DnD-Gate (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4580)

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/3ac580b937.jpg)

Fazit: "Bis auf ein paar Logikfehler, die man als SL umschiffen muss, ist Zerbrochener Mond das bisher beste Abenteuer des Kadaverkrone-Abenteuerpfades. Es wird außerordentlich viel Wert auf die Interaktion zwischen SC und NSC gelegt – ja sogar den Werwölfen, mit welchen man sich verbünden kann! Die Übersetzung ist soweit sehr gut gelungen. Ein paar Fehler sind dem Lektorat durchgerutscht – das hält sich aber in Grenzen. Ausnahme bei der Übersetzungsqualität bildet die Kurzgeschichte und das Kadaverkronen-Gedicht. Ein anderer Kritikpunkt sind die ,,Errata". Obwohl man sich bei Ulisses immer rühmt, bekannte Fehler der englischen Version auszubessern (,,Ein Vorteil der verspäteten Erscheinung der deutschen Version!") finden sich in den Abenteuern (auch diesem) immer wieder Fehler, die längst bekannt waren (im Paizo Forum gibt es extra Sammelstellen, wo solche Fehlerfunde gemeldet werden). So dürfte z.B. der Endgegner dieses Moduls eigentlich nicht über Zauber des 6. Grades verfügen, wie auch von einem der Designer bestätigt wurde. Die Artikel sind allesamt gut geschrieben und ergänzen hervorragend das Abenteuer. Ich vergebe diesem Band eine Gesamtwertung von 3,9 Punkten! "
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 19. Februar 2012, 23:08:23
Monsterhandbuch 2 im DnD-Gate (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4592)

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/2cbdf02a49.jpg)

Fazit dort zur Note 4.2: "Für mich gestaltete sich das Rezensieren des Monsterhandbuchs als sehr schwierig. Ich hätte nicht gedacht, dass es so schwer ist das Buch zu bewerten. Anhand dessen wie sich das Buch eigentlich vom Aufbau her überhaupt nicht vom ersten Band unterscheidet, ist es schwer zu den Kapiteln etwas zu schreiben. Das Monster von A-Z Kapitel ist dabei auch keine große Hilfe, da eine Rezension keine Auflistung der darin enthaltenen Monstern sein sollte. Aus diesem Grund ist der eigentliche Teil der Rezension entsprechend kurz ausgefallen. Es war sicher nicht einfach eine angemessene Auswahl an Monstern für den zweiten Band zu treffen, vor allem wenn man den Umfang des ersten Bandes und die Vielzahl der Almanache bedenkt, die sich mit demselben Thema beschäftigen. Das ist meiner Meinung nach jedoch vollkommen gelungen. Natürlich enthält auch der zweite Band einige altbekannte Monster, vor allem die D&D Spielern unter uns werden öfters alte Bekannte wiedertreffen. Dennoch ist es gelungen die Monster auf eine ,,frische" neue Art zu präsentieren. Das einzige was ich wirklich schade fand, waren die Verweise von ganzen Kapiteln auf das Monsterhandbuch 1. Natürlich ist es naheliegend, da man das Rad nicht neu erfinden kann, aber ich hätte mir zumindest gewünscht, dass man sich auf eine Art festgelegt hätte. Entweder man kopiert ein Kapitel oder schreibt einen Einzeiler der auf das Monsterhandbuch 1 verweist. Dann aber auch mit der entsprechenden Seitenzahl. Dummerweise werden im Anhang beide Möglichkeiten genutzt. Abschließend führt dieser kleine ,,Fehler" für mich zu einem halben Punkt Abzug, da ein ganzer Punkt gemessen am Gesamtumfang des Buches für mich nicht gerechtfertigt ist."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 24. Februar 2012, 11:00:13
Abenteuer Der Schwurstein im DnD-Gate (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4598)

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/ae03f31cb2.jpg)

Fazit dort:

"Das Abenteuer lässt mich sehr enttäuscht zurück. Nach dem Abenteuermodul ,,Lebendig begraben", welches von der Fangemeinde (und auch von mir) sehr gut aufgenommen wurde, waren meine Erwartungen an diesen zweiten Teil natürlich entsprechend hoch. Leider konnte das Abenteuer diese Erwartungen nicht erfüllen. Gerade der erste Teil hätte viel Potential, welches durch fehlende Informationen und das im Abenteuer vorgesehene fixe Ende jedoch völlig verspielt wird. Natürlich lässt sich dies mit verhältnismäßig wenig Arbeit von einem halbwegs flexiblen Spielleiter abändern, dennoch hätte ich mir hier Alternativen zum Ende und genauere Angaben zu den Zeiten gewünscht. Aber auch das Innere der Pyramide überzeugte mich nicht vollständig. Zwar gelingt es dem Autor immer wieder gut die altägyptische Stimmung einzufangen und grundsätzlich sind die Ideen auch nicht schlecht. Jedoch gelingt die Umsetzung zum Teil nicht so ganz, so dass aus spannenden Rätseln und Fallen recht frustrierende und (zu) tödliche Herausforderungen werden können. Auch kommt das eigentliche Artefakt mit seiner Bedeutung zu kurz. Schön wiederum finde ich immer wieder die sanften Verknüpfungen mit dem vorherigen Abenteuer, welches es leicht macht die beiden zu einem Ganzen zu verbinden, ohne sie zwingend zusammen spielen zu müssen.


Zusammenfassend kann man sagen, dass das Abenteuer der Schwurstein wenig falsch, aber auch wenig richtig macht. Mit einigen Adaptionen (vor allem im ersten Teil) und Flexibilität des Spielleiters kann man aber sicherlich noch ein überdurchschnittliches Abenteuer daraus machen."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. März 2012, 12:40:05
Kadaverkrone 4 - Wächtes Totenwache im DnD-Gate (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4609)

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/cfca1cb566.jpg)

Fazit dort:
Ein Geständnis gleich vorweg. Ich kenne den Cthulhu-Mythos zum Großteil nur von Computerspielen, dem Internet, ein wenig durch das Cthulhu-RPG und die komplette Romanserie von Wolfgang Hohlbein. Mit diesem Vorwissen bin ich das Abenteuer angegangen und wurde mehrmals überrascht. Die Mi-Go waren mir z.B. noch nicht bekannt. Wie man aus meiner obigen Bewertung erlesen kann, finde ich das Abenteuer sehr gelungen. Man muss nur wissen, dass es trotz aller Thematik weiterhin ein Pathfinder-Abenteuer ist und kein ,,Cthulhu-Abenteuer mit Pathfinderwerten". Man spielt hier keinen jammernden Reporter, Bibliothekar, Wissenschaftler oder Privatdetektiv, die beim bloßen Anblick eines Schreckens den Verstand verlieren oder ihr Heil in der Flucht suchen. In Pathfinder geht man Bedrohungen meist auf die direkte Art und Weise an! Trotzdem fehlen mir einige Elemente, welche gerade die Cthulhu Abenteuer für mich so besonders machen: Handouts, Beschwörungsformeln, pseudoreale-Zeitungsberichte und Bibliothekenbesuche. Aber dies ist auch vor dem Kampagnenhintergrund Golarions schwer machbar. Schließlich spielt das Abenteuer nicht in den 20er Jahren unserer Erde. Leider ist der Bezug zum Rest der Kampagne sehr schwach bis kaum vorhanden. Aber gerade das kann auch ein Vorteil sein, da man dieses Abenteuer wirklich ohne Probleme als eigenständiges Abenteuer außerhalb der Kadaverkrone-Kampagne spielen kann. Die Übersetzung behält den Standard der vorangegangenen Ausgaben aufrecht. Nur kleinere Tippfehler wurden hier und da übersehen. Und dass die Übersetzung der Klasse Oracle aus dem APG mit Mystiker doch nicht so ganz intiutiv und naheliegend ist, beweist der Mystiker-NSC mit der ,,Orakelzauberliste". An anderer Stelle wird man auf S.88 verwiesen, um die Werte der Schneckenbrut zu finden. Stattdessen findet man dort ein Brütendes Geschwür und Schneckengezücht. Doch das sind insgesamt betrachtet kleine Fehler, die nicht so schwer wiegen, dass ich dafür einen Punkteabzug geben würde. Dafür gönnt uns Ulisses Spiele zusätzlich ein neues Mysterium – welches eigentlich erst in den Ausbauregeln Magie erscheinen wird. Für diese Extrabemühungen vergebe ich + 0,5 Bonuspunkte auf die Gesamtwertung. Es ist einfach ein super Service und man kann das Abenteuer auch in vollen Umfang nutzen. Ohne diese Regeltexte müsste man auf englisches Material ausweichen oder warten, bis die entsprechenden Bände auf Deutsch erscheinen. Ich vergebe für diesen Band die Gesamtnote von 4,3 von 5 Punkten. Wer nicht viel mit Lovecraft oder dem Cthulhu-Mythos anfangen kann, sollte die Wertung jedoch etwas nach unten korrigieren.

Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 11. April 2012, 12:38:52
Almanach der Untoten im DnD-Gate (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4649)

Enthaltene Monster:

- Bodak

- Geisterhafte Tote

- Grabesritter

- Gruftschrecken

- Leichnam

- Mohrg

- Nachtschatten

- Schatten

- Verschlinger

- Zehrer


(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/03a19e8e24.jpg)

Fazit dort: "Mit dem Almanach der Untoten ist ein weiteres Meisterwerk gelungen. Zwar entsteht auch hier bei einigen der Gegner der Eindruck von: "schon 1000 mal dagewesen" doch das wird schnell revidiert. Die Informationen zu den bekannteren Untoten sind zwar natürlich altbekannt, werden aber durch das ein oder andere Schmankerl ergänzt. Auch die Zusammensetzung der Untoten ist sehr gut gewählt. Natürlich haben viele von uns schon mal Schatten oder Leichname eingesetzt und bekämpft, aber Mohrgs, Grabesritter und Zehrer gehören sicher nicht zu den Standard Einwohnern unserer Dungeons. Zwar ist der Almanach als Ergänzung zum Almanach der klassischen Schrecken deklariert, was aber eher einer Zusatzinformation entspricht. Die Beiden Bände können unabhängig voneinander benutzt werden.

Generell hat mir der Almanach, genau wie sein Vorgänger, sehr gut gefallen, wobei die im Almanach der Untoten zu jedem Monster gelieferten Statblocks noch zusätzliche Informationen liefern. Die Übersetzung ist soweit ich es beurteilen kann sehr gut geworden, wobei ich was das betrifft auch sehr genügsam bin. Sicherlich wird dem ein oder anderen der mehr Wert darauf legt, etwas auffallen was besser hätte übersetzt werden können.

Alles in Allem ist der Almanach sehr gut gelungen, erfährt man doch sehr viel mehr als stupide Werte und kann den Gegnern der SC´s auch etwas "Leben" und Hintergrund einhauchen. So wird aus dem Leichnam der die Charaktere geißelt wesentlich einfacher und schneller die "graue Eminenz" die hinter allem die Fäden zieht."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 20. April 2012, 07:08:07
Kadaverkrone 5 - Asche im Morgengrauen im Dnd-Gate (http://www.dnd-gate.de/gate3/page/index.php?id=4663)

(http://www.dnd-gate.de/gate3/page/typo3temp/pics/b1ff62e346.jpg)

Fazit dort:

"Asche im Morgengrauen will die Spieler angeblich vor eine harte moralische Entscheidung stellen: Arbeiten wir mit Vampiren zusammen oder schlachten wir einfach alle ab? Das ist nur zum Teil gelungen, denn egal wie die Spieler sich entscheiden: Das Abenteuer endet exakt gleich. Ob die SC nun mit dem Vampir reden oder ihn einfach töten ist schlussendlich egal – die benötigten Informationen werden im Notfall einfach irgendwie nachgereicht. Auch wird den SC die Entscheidung den Vampiren zu helfen nicht durch irgendwelche moralischen Zwiespälte schwierig gemacht. Sogar der Halbvampir-NSC richtet seine Handlungen komplett nach den SC aus. Gerade das wäre eine Erleichterung die ich nur SC gegönnt hätte die sich mit den Vampiren verbünden. Es ist schön dass die SC freie Wahl bei ihrer Vorgehensweise haben – jedoch sollte jede Vorgehensweise andere Konsequenzen haben und nicht alles auf das Gleiche hinauslaufen.

Die Ermittlungen sind nicht wirklich spannend und viel zu einfach. Es gibt kaum unterschiedliche Vorgehensweisen – aber warum auch. Der Weg ist so offensichtlich dass es das gar nicht braucht. Langweilig. Dabei bietet Caliphas doch so viel Potential wie der dazugehörige Artikel später zeigt.

Von den Vampiren selbst sollte man lieber auch keine tiefen Charaktere erwarten – die Vampire spielen ganz eindeutig nicht in der gleichen Liga wie z.B. ihre Verwandten in dem Rollenspiel von Vampire – Die Maskerade. Ich finde daran hätte man sich ruhig ein Beispiel nehmen können. So wirken die meisten NSC etwas ,,blutleer". Alles in allem ist der Band gute Durchschnittskost – leider aber auch nicht mehr. Alle Punkte zusammen ergeben eine Gesamtnote von 3,4."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 27. April 2012, 11:41:33
Kadaverkrone 4 - Wächters Totenwache im Almanach (http://www.rollenspiel-almanach.de/rezension-pathfinder-abenteuerpfad-die-kadaverkrone-4-wachters-totenwache/)

(http://www.rollenspiel-almanach.de/wp-content/uploads//W%C3%A4chters-Totenwache.jpg)

Fazit dort: ,,Wächters Totenwache" von Greg A. Vaughan und unter Mithilfe von Chaosium Inc. bringt den Mythos nach Golarion und versorgt ,,Pathfinder" damit auch mit den schrecklichsten Wesen, die jemals erschaffen wurden. Wahnsinn und Kampf begleitet die Charaktere durch das stimmige und durchdachte Abenteuer. Tolle Bilder und ein gelungenes Bestiarium, runden den Abenteuerpfad ab und machen Lust auf mehr.

Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Argamae am 27. April 2012, 12:31:05
*Hust*

Der Mythos ist schon viel früher nach Golarion gekommen. Viel früher.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 29. April 2012, 11:00:56
Kadaverkrone 5 - Asche im Morgengrauen im Almanach (http://www.rollenspiel-almanach.de/rezension-pathfinder-abenteuerpfad-die-kadaverkrone-5-asche-im-morgengrauen/)

(http://www.rollenspiel-almanach.de/wp-content/uploads//Asche-im-Morgengrauen.jpg)

Fazit dort: ,,Asche im Morgengrauen" bietet den Spielern viel Spannung und ist das bisher gelungenste Abenteuer der Kampagne. Neben dem Thema ist es vor allen Dingen der Aufbau des Abenteuers, der den Spielern alle Möglichkeiten offen hält, der zu diesem positiven Fazit führt, da man so etwas recht selten in Kaufabenteuern findet. Wer hiermit fertig ist, wird sich definitiv auf das abschließende Abenteuer stürzen.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 29. April 2012, 17:23:08
Kadaverkrone 6 - Im Schatten des Galgenkopfes im Almanach (http://www.rollenspiel-almanach.de/rezension-pathfinder-abenteuerpfad-die-kadaverkrone-6-im-schatten-des-galgenkopfes/)

(http://www.rollenspiel-almanach.de/wp-content/uploads//galgenkopf.jpg)

Fazit dort: "Der letzte Band der Kadaverkronen-Kampagne Im Schatten des Galgenkopfes von Brandon Hodge schließt die Kampagne ab, ist jedoch nicht so gut wie andere Abenteuerpfade der Kampagne. Zwar sind die Gegner intelligent und herausfordernd, das Abenteuer aber einfach zu zielführend und deshalb nicht sehr offen für Spielerentscheidungen. Bilder und Zusatzmaterial überzeugen aber wieder, was sogar dazu führt, dass man über die vielen Rechtschreibfehler hinwegsehen kann. Ein so eben noch gelungener Abschluss der Kampagne."

Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 25. Juni 2012, 09:28:50
Der Spuk von Schreckensfels (http://tagschatten.blogspot.de/2012/06/der-spuk-von-schreckensfels.html) (Kadaverkrone 1) bei Tagschatten.

(http://2.bp.blogspot.com/-08k5E5WtLjk/T-edlyGg93I/AAAAAAAAAG4/ih_dre38Ktg/s200/KDK1.jpg)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 14. Juli 2012, 17:28:45
Pathfinder Einsteigerbox  (http://www.teilzeithelden.de/2012/07/14/rezension-pathfinder-einsteigerbox/) bei den Teilzeithelden

(http://www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2012/07/Ein-Blick-in-die-Box.jpg)

Fazit dort: "Die Ein­stei­ger­re­geln tun exakt das, was sie sol­len: Sie ver­ein­fa­chen Ein­stei­gern den Start ins Spiel und wecken das Inter­esse an Rol­len­spiel im All­ge­mei­nen und Path­fin­der im Besonderen.

Man bekommt für sein Geld ein kom­plet­tes Spiel, mit dem man den Ein­stieg ins Rol­len­spiel fin­den oder ver­mit­teln kann. Es reicht aus, um die ers­ten Stu­fen zu spie­len, danach wird man irgend­wann auf das Grund­re­gel­werk auf­sto­cken müs­sen. Und ich denke mal, auch wol­len, denn die Box macht Lust auf mehr."

Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 01. Dezember 2012, 14:57:39
Rezi zum Hören – Das Grauen unter dem Hügel (http://www.system-matters.de/2012/11/30/rezi-08-das-grauen-unter-dem-hugel-pathfinder/) von System matters
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 07. Dezember 2012, 18:03:58
Die Schlinge des Henkers (http://ubihex.blogspot.de/2012/12/die-schlinge-des-henkers.html) bei ubiHEX
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 22. April 2013, 17:59:07
Die Goblins Golarions (http://neueabenteuer.com/pathfinder-handbuch-die-goblins-golarions/) bei Neue Abenteuer
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 11. August 2013, 19:49:49
Seelen für die Schmugglerinsel (http://flinkeworte.de/lost-im-mwangi-becken-seelen-fuer-die-schmugglerinsel/) bei Flinke Worte
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 10. Oktober 2013, 14:51:20
Der zerbrochene Stern Teil 1 + 2 bei Neue Abenteuer

Scherben der Sünde (http://neueabenteuer.com/pathfinder-abenteuerpfad-der-zerbrochene-stern/) und Im Schatten der Grauen Jungfer (http://neueabenteuer.com/pathfinder-abenteuerpfad-im-schatten-der-grauen-jungfer/)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 21. Oktober 2013, 11:11:20
Goblins of Golarion (http://gelbezeichen.wordpress.com/2013/10/20/goblins/) via Gelbe Zeichen
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 11. Januar 2014, 12:43:41
Almanach der Riesen (http://neueabenteuer.com/pathfinder-kampagnenwelt-almanach-der-riesen) von Neue Abenteuer

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/pathfinder-Kampagnenwelt-allmanach-der-Riesen-e1389338823516.jpg)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 31. Juli 2014, 22:48:23
Kurzrezi Almanach der Fernen Welten (http://rorschachhamster.wordpress.com/2014/07/31/kurzrezi-almanach-der-fernen-welten-und-regeln-fur-den-mars-rormasig/)

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/Alfern-e1406659702606.jpg)

Auch Neue Abenteuer (http://neueabenteuer.com/almanach-der-fernen-welten/) hat es rezensiert.

Fazit dort:

"Eingangs habe ich die Frage in den Raum gestellt ob der Almanach der fernen Welten für das Pathfinder-Setting denn nun eine Bereicherung darstellt, oder eher unnützer Krams. Um ehrlich zu sein fällt es mir nach wie vor schwer diese Frage zu beantworten. Der Almanach steht auf jeden Fall in der Tradition der Pulp-Hefte und der Planetary Romance – das sieht man sehr deutlich an den vielen Hommagen, die von der Redaktion hier untergebracht wurden. Und an vielen Stellen fühlt man sich unweigerlich an das AD&D-Setting Spelljammer erinnert, bei dem die Abenteurer mit fliegenden Schiffen zwischen den Welten rei
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 18. August 2014, 21:25:08
Ausrüstungskompendium  (http://neueabenteuer.com/ausruestungskompendium/)via Neue Abenteuer

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/produkt-9783868893960_c28b_c-e1408136481872.jpg)

Fazit:
Ausrüstungsbücher zu besprechen ist immer etwas schwierig, schließlich hat man es ja eigentlich nur mit seitenweise "Krempel" zu tun. Aber das soll nicht hinwegtäuschen ob der Rezensent das Buch nützlich findet. Ist also das Ausrüstungskompendium nützlich? Auf jeden Fall – alleine schon weil es alle Ausrüstung aus den verschiedenen Regelbüchern zusammenführt und an einem Ort bündelt. Das erhöht nämlich auch die Wahrscheinlichkeit das die Spieler auch mal die coolen Spielsachen für ihren Charakter erwerben – sonst bleibt man ja doch nur bei den Standardsachen aus dem Grundregelwerk. Definitiv ein Buch von dem jede Pathfindergruppe profitieren wird, mit einem einzigen Wehrmutstropfen: Spieler, welche bereits die Abenteurers Rüstkammer erworben haben kaufen diesen quasi nochmal, da dessen gesamter Inhalt auch hier nochmal enthalten ist. Dennoch lohnt sich die Anschaffung, und ich werde es mir für meine Gruppe auch als Hardcover zulegen
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 02. September 2014, 17:53:25
Die Gottesmundketzerei (http://neueabenteuer.com/die-gottesmundketzerei/) via Neue Abenteuer

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/Pathfinder_Abenteuermodul_DieGottesmundketzerei-e1409638015947.jpg)

Fazit dort:

"Es ist echt Schwierig aus meiner Sicht ein Fazit für dieses spezielle Abenteuer zu schreiben.

Wir haben hier im Grunde genommen etwas, dass ich subjektiv nicht mag: Einen zu eng auf das Dungeoncrawl-Geschehen fokussierten Dungeoncrawl. Es ist tatsächlich vollständig und ohne irgendwelche Schnörkel genau das hier zu erwarten: Gehe in den Dungeon und verkloppe das untote Kroppzeug, dass dir über den Weg läuft. Der verbindende Hintergrund ist dabei Minimal von den klassischen Beweggründen, die zumeist eher nur auf ,,die Monster sind halt da" zurückzuführen sind hier abweichend, indem noch eine zusätzliche, menschliche Komponente mit ins Spiel kommt, aber: So wirklich viel neues ist dabei nicht zu erwarten.

Andererseits: Wir reden hier immer noch über Pathfinder, dass ja schon irgendwo in eben dieser Richtung seine ,,klassischen Ziele" angelegt hat. (Ich kenne die Diskussion um einen Storytelling-Stil mit D&D-Regeln, welche rund um die dritte Edition geführt wurde. Auch und gerade, weil eben diese Diskussion bei der Erstellung der vierten Edition noch einmal hoch kochte. Aber genau diesen Punkt muss ich jetzt im Moment ausklammern, was mir bei einer Bewertung in dieser Hinsicht natürlich ziemlich schwer fällt.

Also: Prinzipiell ist das Ding für ein taktisches Anfängerabenteuer brauchbar hergestellt worden. Grundsätzlich ist jedes Abenteuer dieser Art Spielbar und von der Handwerklichen Ecke her kann man bei Pathfinder eigentlich auch nichts verkehrt machen. (Und letzten Endes ist das hier ein One-Shot.) Aber: Trotz alle dem wirkt die ,,Gottesmundketzerei" auf mich dann doch ein wenig Lieblos im Vergleich zu anderen Abenteuern dieser Art. Und das gerade weil so wenige ,,Überraschungen" für sich betrachtet in einem solchen Dungeon dann auftauchen, obwohl der Hintergrund ein wenig mehr versprechen könnte.

Insofern muss man Sagen: Wir haben bald Oktober. Schnappt euch eure Spielrunde, stellt ein paar Biere und Bretzel auf den Tisch und spielt das Ganze als Halloween-Trash ohne große Ansprüche. Unter diesen Umständen könnte man das ganze vielleicht sogar genießen, aber ansonsten fehlt mir zumindest dann doch etwas Substanz hinter diesem speziellen Abenteuer.

Und das ist extremst Schade. Denn wieder einmal haben sich die Illustratoren bei den Bildern selbst übertroffen und einen riesigen Aufwand betrieben um möglichst gute, teilweise auch leicht verstörend wirkende Beispiele von Untoten abzuliefern, welche den Anblick Eyecandy-Mäßig untermauern sollen.

Wie gesagt: Nehmt es als Trash-Mission und versucht es dermaßen überzeichnet auch zu spielen. Mehr kann man mMn nämlich nicht aus diesem speziellen Abenteuer herausholen."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 24. September 2014, 11:52:27
Rezension: Pathfinder — Almanach der Riesen (http://www.teilzeithelden.de/2014/09/24/rezension-pathfinder-almanach-der-riesen/) bei den Teilzeithelden

(http://www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2014/09/Almanach-der-Riesen-Pathfinder-Cover.jpg)

Fazit

Der Alma­nach der Rie­sen bleibt dem Umfang von rund 64 Sei­ten treu und ebenso der Auf­ma­chung in Voll­farbe und mit guten Illus­tra­tio­nen ver­se­hen. Ins­ge­samt zehn Arten von Rie­sen wer­den inner­halb des Buches detail­liert vor­ge­stellt. Man erfährt alles Wis­sens­werte zu Aus­se­hen, Gesin­nung, Zie­len, Lebens­weise, Sozi­al­ver­hal­ten, ihrer Rolle im Spiel, typi­schen Schät­zen und ent­hält Bei­spiele für den Ein­satz der jewei­li­gen Art auf Gola­rion. Ein­setz­bar sind die Rie­sen abseits des zuletzt genann­ten Abschnit­tes jedoch auch pro­blem­los auf ande­ren Welten.

Die vor­ge­stell­ten Vari­an­ten sind facet­ten­reich und umfas­sen dämo­ni­sche Tyran­nen, bar­ba­ri­sche Erobe­rer, instinkt­ge­trie­bene Krea­tu­ren sowie weise und spi­ri­tu­elle Rie­sen­ar­ten glei­cher­ma­ßen. Ein­ge­setzt wer­den kön­nen die Rie­sen etwa ab Här­te­grad 6–7, wobei die Bei­spiele im Buch von Här­te­grad 13–21 rei­chen, sich aller­dings jeweils auf Anfüh­rer beziehen.

Auch abseits der atmo­sphä­ri­schen Infor­ma­ti­ons­texte bekommt man wei­tere nutz­bare Inhalte. Dazu zäh­len einige beson­dere Talente und Aus­rüs­tungs­ge­gen­stände sowie kurze Hin­weise auf beson­dere Gott­hei­ten. Die ent­hal­te­nen Schatz­zu­falls­ta­bel­len hin­ge­gen wir­ken recht uninspiriert
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 19. Oktober 2014, 10:50:15
Völker des Sandes (http://neueabenteuer.com/voelker-des-sandes/) via Neue Abenteuer

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/produkt-US52019_664f_c_720x600-e1413560786516.jpg)

Ritter der Inneren See (http://neueabenteuer.com/ritter-der-inneren-see/) via Neue Abenteuer

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/produkt-RitterderInnerenSee_Homepage_2197_c-e1413406017268.jpg)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 04. Dezember 2014, 08:37:49
Die Winterkönigin Teil 5: Rasputin muss sterben (http://neueabenteuer.com/die-winterkoenigin-teil-5-rasputin-muss-sterben/) via Neue Abenteuer

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/DieWinterk%C3%B6nigin05_Rasputinmusssterben-e1417505416247.jpg)

Fazit dort:

"Dieser Abenteuerpfad hatte von Anfang an einige sehr schöne Dinge vorzuweisen gehabt: Sehr konkret wurde hier von Anfang an mit der eher russischen Thematik gespielt, soweit es die losen Assoziationsmöglichkeiten innerhalb eines Fantasy-Settings überhaupt zuließen. Das dieses spezielle Spiel dann gegen Ende darauf hinaus lief, dass wir im Hier und ,,Vorvorgestern" landen würden, ist dann doch eher eine besondere Überraschung, die den ziemlich verqueren Köpfen bei Paizo wirklich gut gelungen ist. Die Idee eine Horde Fantasy-Krieger mit ihrer Magie und ihren archaischen Waffen auf die moderne Feuerkraft einer industrialisierten Armee treffen zu lassen ist in mehrerer Hinsicht verdammt gut. (Und sei es nur, um noch einmal am Spieltisch auf pädagogisch weniger wertvolle Weise darauf hinzuweisen, warum hierzulande seit Erfindung des Schwarzpulvers das Ritterregiment ausgedient hatte... spätestens.)
Ich mag die ganze überzogene Verrücktheit, welche bis jetzt die Winterkönigin ausgezeichnet hatte und finde sie an dieser Stelle einfach erneut bestätigt. Man kann eigentlich nur hoffen, dass eventuell ein paar etwas mutigere Gruppen dann und wann mal mit den ganzen Regeln hier auch anderweitig spielen. Golarion würde sicherlich irgendwann ganz anders aussehen, falls man als SL eine Horde bekloppter Spieler sich einmal mit solch einem Kram ausrüsten lässt.
Doch genug der bis hierhin lobenden Worte für einen derartigen Mindfuck. Kritisch dürften wohl gerade Puristen reiner Fantasy ein solches Szenarion sehen, in dem mit einem mal ihr Fantelalter von den tödlichen Erzeugnissen der modernen Industrialisierung heimgesucht wird.
Dementsprechend wird gerade die Winterkönigin zu einer echten Herausforderung sämtlicher Geschmacksrichtungen. Das wäre es dann aber auch schon.
Prinzipiell ist nämlich vom handwerklichen her an diesem Abenteuerband nichts auszusetzen. Die Illustrationen sind sehr gut. Man hat sich wieder einmal verstärkt auf malerische Stile eingelassen, wobei die verwendeten Zeichner in ihren jeweiligen Stilen gut miteinander harmonieren und damit auch optisch kein Bruch in der ganzen Geschichte entsteht.
Insofern würde ich Rasputins muss sterben eigentlich sogar direkt Leuten wie mir empfehlen, die mit der Standard-Fatasy, wie sie für Pathfinder dann doch eher typisch ist, eigentlich weniger anfangen können. Aber: Soeben wurde die Erde im Pathfinder-Multiversum erschlossen.

Und, um einen letzten Gassenhauer noch zu bringen: Vielleicht ist Elvis doch nicht tot, sondern tourt nur durch Golarion.

Okay, das war jetzt aber genug. Ich glaube man sollte bemerkt haben, dass ich von diesem Band hier vollends begeistert bin."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. Dezember 2014, 23:16:18
Pathfinder — Ausbauregeln III: Völker (http://www.teilzeithelden.de/2014/12/05/rezension-pathfinder-ausbauregeln-iii-voelker/) via Teilzeithelden
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 09. Dezember 2014, 10:41:05
Völker des Eises (http://neueabenteuer.com/voelker-des-eises/) via Neue Abenteuer

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/PathfinderHandbuch_V%C3%B6lkerdesEises-e1418110703566.jpg)

Fazit dort: "Tja... und nachdem ich jetzt durch den Band bin, habe ich gerade ein Problem, weil ich nicht weiß, wie ich das Ganze beurteilen soll.
Vom ästhetischen Standpunkt aus betrachtet ist ,,Völker des Eises" wirklich gut. Die Illustrationen sind gelungen und die 36 Seiten des PDFs lassen sich in keiner Weise verurteilen.
Auch von der üblichen Regelseite her kann man mit den Sachen sicher nichts verkehrt machen, auch wenn der Band als solcher kein ,,Rundumglücklichpaket" für das Überleben in Eis und Schnee ist. (Um genau zu sein werden zwar Ausrüstungsgegenstände für ein besseres Überleben in Schnee und Eis hier präsentiert, aber Regeln für Erfrierungen und dergleichen muss man sich in einem anderen Regelband suchen.)

Und da beginnt dann auch schon langsam das Problem: Abseits von den eindeutigen Bezügen zu dem Adventurepath ,,Die Winterkönigin" fehlt hier doch ein wenig die entsprechende Motivation für das Buch. Ich meine damit, dass das Thema ,,arktisches Klima" doch sehr speziell ist was mögliche Interessenten anbelangt. Man spielt in den weiten von Schnee und Eis und... naja, irgendwie fehlt mir gerade spontan eine Idee, die über den Ärger eines plötzlichen Goldrausches in den entsprechenden Gegenden hinaus geht. (Das würde zwar einiges an möglichem Konflikt-Potential erzeugen, wenn ein nahe gelegener Kelliden-Stamm sich über die Eindringlinge in ihrem Gebiet aufregt, aber irgendwie fehlt mir persönlich dann doch das Potential in diesen Gegenden aus endlos weißer Wüste zu spielen.) Anders sieht es dann schon mit Charakteren aus diesen Regionen aus, auch wenn abseits von Gesandten der Schneezaubererelfen doch einige sehr arg konstruierte Gründe entstehen dürften, die dann dafür sorgen, dass die entsprechenden Personen sich außerhalb ihres normalen Einzugbereiches aufhalten wollen sollten.

Insgesamt bekommt man also ein Handbuch für Personen mit einem Fetisch für Abenteuer in Schnee und Eis in die Hand gedrückt, dass aber nicht viel mehr können will, als eben das. Für diesen Zweck taugt das Buch aber auf jeden Fall."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 23. Dezember 2014, 11:06:55
Ausbauregeln IV: Kampagnen (http://neueabenteuer.com/ausbauregeln-iv-kampagnen/) via Neue Abenteuer

Das .pdf kostet übrigens aktuell nur 8 Euro. (http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=92550&affiliate_id=11124)

Fazit dort:
Wenden wir uns also der Frage zu, welche ich eingangs gestellt habe: Bereichern diese Regeln wirklich das Spiel, oder ist es unnötiger Ballast? Wickeln wir die Frage von Hinten auf: Ausbauregeln IV: Kampagnen ist definitiv kein unnötiger Regelballast – dafür sind hier zu viele gute, hilfreiche Systeme enthalten. Bereichert der Band mein Spiel? Ja, aber. Ich möchte auf keinen Fall irgendwann in einer Kampagne mitspielen müssen, in der alle Regeln aus diesem Band zum Einsatz kommen, die schiere Menge an Systemen und Subsystemen wäre mir zu viel. Aber Teile davon? Auf jeden Fall. Das vierte Kapitel zum Beispiel findet bereits schon rege Anwendung in meiner Königsmacher-Kampagne (und ich würde jedem, der vor hat diese Kampagne zu leiten dringend raten sich dieses Buch zuzulegen), ebenso Teile des dritten Kapitels. Und in der entsprechenden Kampagne sehe ich auch durchaus Teile des zweiten Kapitels in der Anwendung. Alles in allem ist Ausbauregeln IV das "zweite Spielleiterbuch" neben dem Spielleiter-Handbuch, und stellt das Äquivalent zu den Expertenregeln da. Definitiv eine Kaufempfehlung.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 29. Dezember 2014, 11:53:46
Die Goblins Golarions (http://www.teilzeithelden.de/2014/12/29/rezension-doch-nicht-nur-quaelgeister-pathfinder-die-goblins-golarions/) via Teilzeithelden

(http://www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2014/12/Pathfinder-Goblins-Cover.jpg)

Fazit dort:

Das 36-seitige Spie­ler­hand­buch zu den Gob­lins Gola­ri­ons wen­det sich an ver­schie­dene Ziel­grup­pen zugleich. In ers­ter Linie rich­tet es sich an Spie­ler, die selbst ein­mal die Rolle eines Gob­lins ver­kör­pern wol­len und aus die­sem Grund nach mehr Hin­ter­grund­in­for­ma­tio­nen suchen. Doch durch die gute Auf­be­rei­tung des Buches, das viele Infor­ma­tio­nen auf wenig Platz unter­bringt und dabei auch punk­tu­ell viel Inspi­ra­tion bie­tet, ist es auch sehr gut geeig­net, um Gob­lins als Ant­ago­nis­ten ins Spiel zu bringen.

Dies auch abseits der übli­chen Pfade, sie als Hor­den klei­ner Quäl­geis­ter ohne eige­nes Gesicht dar­zu­stel­len. Hinzu kommt, dass auch die, wie üblich, voll­far­bi­gen, schön anzu­se­hen­den sowie über­sicht­lich ange­ord­ne­ten Illus­tra­tio­nen dafür sor­gen, dass man gern durch das Spie­ler­hand­buch blättert.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 08. Januar 2015, 12:53:10
Almanach der Technologie (http://neueabenteuer.com/almanach-der-technologie/) via Neue Abenteuer

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/PathfinderKampagnenwelt_AlmanachderTechnologie-e1420453833254.jpg)

Fazit dort: Man möchte beinahe mit Berthold Brecht abschließen: ,,Wir stehen hier, gar sehr betroffen. Der Vorhang zu und alle Fragen offen." und dann kann man es letzten Endes doch nicht. Also: Da Shadowrun bereits gezeigt hat, dass Technologie und Fantasy sich zumindest im Bereich des Cyberpunks vereinen lassen (und Shadowrun ist von allen Cyberpunk-Ablegern immer noch seid Jahrzehnten ungeschlagen der Erfolgreichste) haben wir zumindest einen Punkt gefunden, an dem man hier das Brecheisen ansetzen kann. Das Problem bei der ganzen Sache ist: Shadowrun selbst ist schon für eine sehr spezielle Klientel von Eskapisten hergestellt worden. Ob die gleichen oder eine ähnliche Klientel auch wirklich Ritter mit Laserlanzen ,,mag" (also anstelle einer fantastischen Zukunft ein futuristisch angehauchtes Fantelalter lieben kann) ist mir nicht so ganz klar.
Aber: Gerade weil in diesem Band von Anfang an sehr stark klar gemacht wird, dass es sich bei der Technologie in Golarion um eine andere Form von Magie handelt, kommt mir gerade eine andere Idee: Wie sähe ein Kult um göttliche Artefakte aus, in dessen Heiligtum die Charaktere der Spieler durch Zufall mehr oder minder gewollt eindringen und dann in den Besitz vermeintlich göttlich berührter Waffen kommen? Das könnte zumindest eher funktionieren, solange man den sense of wonder mit größtmöglichen Umschreibungen, anstelle konkretem Bezeichnungen aufrecht erhält.

Insofern: Ja, bitte. Auf jeden Fall. Golarion mit Technologie kann funktionieren. Aber halt wirklich unter diesem Aspekt, dass der Band eher in den Händen des SLs bleibt und nicht offen im Sichtfeld der Spieler verweilt. Wir erhalten uns hier also erst einmal ein ,,for eyes only"-Dokument aufrecht, dass eine Menge (wenn auch in gewisser Weise sadistischen) Spaß für den SL bereit hält. Aber halt eben unter sehr speziellen Voraussetzung. (Ja, ich bin ein SciFi-Purist.)

Solange man den Almanach der Technologie unter eben genau diesen Einschränkungen betrachtet kriegt man sicherlich ein sehr schönes Ergänzungbüchlein zur Verfügung gestellt, dass sich um seltsame Phänomene dreht. (Die eben nicht, wie alles andere, seltsame in dieser Welt, mit Magie erklärt werden können.)
Fest steht allerdings: Gerade in einer typische Fantasy-Welt, wie sie nach der tolkienschen Tradition bespielt wird, ist Technologie ein sehr problematisches Element. Und insoweit muss auch dieses Buch mit sehr viel bedacht genutzt werden, um eben immer noch den Erwartungen der Spieler entsprechen zu können. (Denn letzten Endes ist es ja das, was wir alle bei Pathfinder machen: Wir spielen Edo-Fantelalter und eben nicht Shadowrun. Weil wir genau das wollen.)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 15. Januar 2015, 12:31:09
Ausbauregeln V: Legenden (http://neueabenteuer.com/ausbauregeln-v-legenden/) via Neue Abenteuer

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/produkt-9783957520197_7279_c-e1421268622675.jpg)

Fazit dort:
Es ist dem einen oder dem anderen vielleicht schon aufgefallen, aber mir sagt dieses Buch nicht sonderlich zu. Meine Probleme mit Ausbauregeln V: Legenden sind zweierlei Natur. Das erste Problem ist die Komplexität. Mit den Regeln für Legenden und den legendären Stufen wird eine weitere Ebene der Komplexität auf ein Spiel und auf Charaktere aufgeladen, welches von Haus aus schon eine gewisse Komplexität mitbringt, und ob diese zusätzliche Komplexität tatsächlich das Spiel bereichert, ist in meinen Augen zweifelhaft. Das führt mich zu meinem zweiten Punkt: die Regeln für Legenden fühlen sich nicht legendär an. Weitere Talente, weitere Boni... die legendären Stufen fühlen sich nicht wirklich an als wären sie sonderlich anders als reguläre Stufen, und das schwächt das ganze Produkt.
Wem das ausreicht, oder wer vorhat den Abenteuerpfad Zorn der Gerechten zu spielen soll bei Ausbauregeln V ruhigen Gewissen zugreifen, alle anderen können diesen Band getrost im Regal liegen lassen. Die Pathfinder-Reihe bietet wesentlich eindrucksvollere Bände.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 14. Februar 2015, 11:56:51
Die Gnome Golarions (http://www.teilzeithelden.de/2015/02/14/rezension-pathfinder-die-gnome-golarions/) via Teilzeithelden

(http://www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2015/02/Gnome-Golarions-Pathfinder-Cover-Ulisses.jpg)

Fazit dort:
"Auf knapp 36 Sei­ten wird in die­sem Spie­ler­hand­buch, das sowohl in PDF– als auch Heft­form erhält­lich ist, das Volk der Gnome genauer vor­ge­stellt. Das Heft ent­hält eini­ges an lie­be­vol­len Beschrei­bun­gen, Ver­hal­tenser­klä­run­gen sowie eine detail­lierte Vor­stel­lung des Gno­men­flu­ches der Blei­che. Auch die ande­ren Gno­men­ar­ten der Sprig­gans und Swirf­neb­lin wer­den inner­halb des Hef­tes kurz vor­ge­stellt, ebenso fin­den sich kurze Absätze zu einem Dut­zend gno­mi­scher Sied­lun­gen. Wer nach regel­tech­ni­schen Beson­der­hei­ten inner­halb des Hef­tes sucht, wird aller­dings etwas ent­täuscht sein.

Zwar fin­den sich Beschrei­bun­gen zu eini­gen Wesens­zü­gen, Talen­ten und Zau­bern im Heft, doch abseits der Ideen zur Fer­tig­keit Bluf­fen wir­ken diese eher unin­spi­riert und knapp. Vor allem die Kapi­tel zu Waf­fen und Glau­ben bie­ten wenig Neues, und den Platz, den die Beschrei­bung zweier gno­mi­scher NSC im Heft ein­ge­nom­men hat, hätte man bes­ser anders ver­wen­den kön­nen. Ins­ge­samt ist der Band jedoch hilf­reich, wenn man das Volk der Gnome ein biss­chen bes­ser ver­ste­hen und ihm mehr Leben ein­hau­chen möchte."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 28. Februar 2015, 21:54:31
Handbuch: Questen und Kampagnen (http://neueabenteuer.com/handbuch-questen-und-kampagnen/) via Neue Abenteuer

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/produkt-9783957520906_7759_c-e1424898211942.jpg)

Fazit dort:
"Ob die Spielergruppe Handbuch: Questen und Kampagnen als nützlich ansieht hängt ganz stark davon ab ob die Spieler die Questtalente aus den Ausbauregeln IV gut findet, und ob der Spielleiter ein Problem damit hat wenn die Spieler ihre eigenen kleinen (oder, im Falle von Apotheosis, ihren eigenen großen) Plot einbringen. Findet die Gruppe diese Talente gut und mag der Spielleiter damit arbeiten, dann kann ich dieses Heft wärmstens empfehlen – es nimmt die Optionen, und erweitert sie um neue, stimmige Optionen. Sind diese beiden Dinge nicht gegeben, dann bietet dieses Pathfinder-Handbuch nicht genug neues um eine Anschaffung zu empfehlen."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 22. März 2015, 01:19:20
Monsterhandbuch IV via Neue Abenteuer

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/produkt-9783957524737_278e_c-e1426885897655.jpg)

Fazit dort:
"Braucht man also das Monsterhandbuch IV? Das kommt ein wenig darauf an was man denn sucht. Wenn man der Meinung ist, Pathfinder habe zu wenig Horrormonster, oder wenn man mit den Regeln für legendäre Charaktere spielt und mehr Monster zur Auswahl haben mag, wenn man keine Lust hat ständig einen Stapel Abenteuer mit sich herumzuschleppen, bloß weil man die Monster cool findet, dann ist das Monsterhandbuch IV eine lohnende Anschaffung, vor allem wenn man gleich zwei oder mehrere dieser Voraussetzungen erfüllt. Für jemanden der diese Voraussetzungen nicht erfüllt... für diese Spielleiter bietet dieses Buch in meinen Augen zu wenig an wirklich spannenden und neuen Monstern die einem etwas neues bieten. Die Lovecraft-Konvertierungen sind zwar nett, aber deswegen alleine lohnt sich dieses Buch zum Beispiel nicht sonderlich. Final lässt sich sagen man sich das Buch bzw dessen Inhalt im Vorfeld ansehen sollte und sich dann entscheiden – für mich ist der Band nicht interessant genug um dafür Geld auszugeben, aber wer eines der genannten Kriterien erfüllt wird hier sicherlich genug finden um das Geld zu rechtfertigen."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 03. Mai 2015, 22:48:02
Almanach der Weltenwunde (http://neueabenteuer.com/almanach-der-weltenwunde/) via Neue Abenteuer

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/Pathfinder_Kampagnenwelt_AlmanachderWeltenwunde-e1430557041265.jpg)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 18. Juni 2015, 10:14:35
Handbuch: Marktplätze der Magie (http://neueabenteuer.com/handbuch-marktplaetze-der-magie/) via Neue Abenteuer

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/produkt-9783957521422_30f3_c-e1434572006191.jpg)

Fazit dort:
Fangen wir mit meinem ersten Kritikpunkt an. Meiner Meinung nach ist dieses Heft in der falschen Reihe. Die Pathfinder-Publikationen im Sofcoverbereich sind, wenn sie keine Abenteuer sind, entweder spielerorientiert (Die Handbücher), oder spielleiterorientiert, und meinem Verständnis nach sollte ein Buch über solche Läden eher in den Händen des Spielleiters liegen. Klar, man kann als Spielleiter immer sagen ,,ich lasse dieses Buch nicht zu", aber seien wir doch ehrlich, die meisten Spieler sind heutzutage der Meinung, der Spielleiter habe gar kein Recht, ihnen zu Untersagen bestimmte Optionen zu nutzen, egal ob sie zu der angekündigten Runde passen oder nicht. Aber wenn ich ehrlich sein soll, ich sehe den Mehrwert nicht, welches dieses Heft einer Spielrunde bringen soll, und es wirkt auch ein wenig... uninspiriert. Einschläfernd, fast. Wer unbedingt Magiegeschäfte in seiner Kampagne haben möchte, sollte sich dieses Heft genau anschauen bevor er es kauft, um zu sehen ob es ihm was bringen wird. Alle anderen können es getrost im Laden lassen, und das Geld anderweitig anlegen.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 03. Juli 2015, 22:09:19
Smaragdspitze via Neue Abenteuer (http://neueabenteuer.com/die-smaragdspitze/?pk_campaign=pifeed&pk_kwd=die-smaragdspitze)

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/Pathfinder_DieSmaragdspitze-e1435816147925.jpg)

Fazit dort:

"Was sage ich jetzt hier? Meine Meinung über den Dungeon an sich ist ja nicht unbedingt unkritisch, was durchaus bekannt ist. Und gerade das Konzept des Superdungeon potenziert diese Unmengen an Logiklücken in der Regel immer zusätzlich. Daher heißt es auf dem Gebiet der Logiklücken meistens ,,Augen zu und durch", da man bei dieser Art von Unterhaltung nur sehr schnell sehr unglücklich wird, wenn man zu Häufig nach dem Sinn hinter einer entsprechenden Konstruktion dieser Art fragt. (Aber wir befinden uns auch nicht innerhalb dieser speziellen Art von Diskussion, die jetzt auch seit über zehn Jahren geführt wird.)
Was man sagen kann ist, dass ,,Die Smaragdspitze" innerhalb der Gesetzmäßigkeiten ihres speziellen Subgenres des Dungeoncrawls funktioniert und gerade durch die Auswahl unterschiedlicher Autoren, die jeder für sich seine eigenen Ideen ins Spiel gebracht haben, um einen jeweils eigenen Mikrokomos ins Spiel zu bringen, genügend Widersprüche produziert, um die letzte Wahrheit hinter dem entsprechendem Abenteuersettings hier, überzeugend rüberbringen zu können. Es ist wirr, es ist Chaotisch, es wirft so machen WtF-Moment ins Spiel... und es bringt dabei eine überraschend logische, wenn auch eher schwachsinnig wirkende, Begründung für diese Konstruktion ins Spiel. Von daher muss man letzten Endes sagen, dass ,,Die Smaragdspitze" in all ihrer Eigensinnigkeit für einen sehr speziellen Rahmen von Fans des Dungeoncrawl-Abenteuers entwickelt worden ist. (Und vor allen Dingen ist sie weitaus weniger Problematisch, als es ein gewisser, problematischer Abenteuerpfad war.) Hier kommt also definitiv nicht jedermann auf seine Kosten, sondern nur die Spieler, welche die klassischen, alten Dungeons mit ihren Herausforderungen und deutlich größeren Logik-Löchern gerade der Herausforderung wegen, die hinter jeder Tür sich verstecken konnte, liebten.

Ansonsten ist das Abenteuer von der Aufmachung her mehr als nur Passabel: Jede Ebene bekam als ,,Kapiteleröffnung" eine entsprechend stimmungstransportierende Illustration als Kopfzeile und Aufhänger verpasst, die einzelne ikonische Charaktere aus dem Pathfinder-Universum in unterschiedlichen Situationen beim erforschen der jeweiligen Ebene zeigen. Insgesamt muss man auch zum den vollständig aufgefahrenen Illustrationen, welche für diesen Band ausgewählt worden sind, sagen, dass hier sehr viele, sehr stimmige und vor allen Dingen zusammenpassende Bilder ausgewählt worden sind, was die stilistischen Fragen betrifft.

Insofern haben wir hier durchaus ein rundes Abenteuermodul, was Pathfinder anbelangt. Allerdings ist es auch auf eine sehr spezielle Zielgruppe von Runden abgeschnitten, die gerade diese spezielle Form des Dungeoncrawls zu schätzen weiß."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 21. Juli 2015, 23:17:04
Pathfinder Spielerratgeber (http://neueabenteuer.com/pathfinder-spielerratgeber/) via Neue Abenteuer

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/produkt-9783957521323_0e2d_c-e1437424733474.jpg)

Fazit dort:
"Der Pathfinder Spielerratgeber macht eigentlich genau das was er soll: er nimmt einen Anfänger an die Hand, und erklärt ihm Schritt für Schritt was er machen muss um einen Charakter zu bauen, der ihm wahrscheinlich Spaß machen wird, und was er mit diesem Charakter machen kann, ohne das sich unser Anfänger durch das doch etwas abschreckende Grundregelwerk kämpfen zu müssen. Es macht sich nur an einigen Stellen die Frage breit, an wen sich dieses Buch richtet – von der Optik und dem Layout her erinnert das Buch an die Pathfinder Einsteigerbox, aber es bezieht sich an zu vielen Stellen auf das Grundregelwerk als das man ohne auskommen könnte. Ich habe den Eindruck, das Buch richtet sich entweder an Spieler, die mit der Einsteigerbox durch sind und nicht wissen, was sie als nächstes anschaffen sollten, oder an Spieler die sich einer bestehenden Gruppe anschließen wollen, die man aber nicht mit dem Grundregelwerk abschrecken will. Für wen das Buch nicht gedacht ist, lässt sich auch schnell feststellen: Wir. Die erfahrenen Pathfinder-Spieler, die das System schon kennen.
Das gesetzte Ziel erreicht der Spielerratgeber jedenfalls ohne große Kritik, falls ihr also jemanden hab, den ihr gerne in Pathfinder einführen wollt, dann kann ich dieses Buch wärmstens empfehlen."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 26. August 2015, 23:25:49
Almanach der okkulten Geheimnisse (http://neueabenteuer.com/almanach-der-okkulten-geheimnisse/) via Neue Abenteuer

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/produkt-9783957520487_66d4_c-e1440531159909.jpg)

Fazit dort:
"Es sollte, denke ich, klar sein das der Almanach der okkulten Geheimnisse nicht für jede Gruppe, bzw. jeden Spielleiter gedacht ist. Gruppen, die los ziehen wollen, und im nächsten Dungeon einem Ork eins über braten wollen um ein seine Quiche zu kommen werden dieses Buch ganz definitiv nicht brauchen. Aber sollte die Gruppe des geneigten Spielleiters über einen oder mehrere eher zaubernde Charaktere verfügen, die sich auch für okkulte Geheimnisse erwärmen können, oder sollte besagter Spielleiter gerne okkulte Themen in seine Runde einbringen wollen, und sei es nur als Stimmungselemente, so kann ich ihm empfehlen, sich diesen Almanach mal genauer anzuschauen – ob er jetzt wirklich die drölfzigste Variante zum Thema Turmkarten braucht lasse ich allerdings mal offen."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Oktober 2015, 16:52:48
Almanach der Kampfkünste: http://www.ringbote.de/737+M5f76b6c3fba.html
In der Region der Inneren See gibt es viele einzigartige, kämpferische Kulturen: raue Barbaren des eisigen Nordens, Wüsten- und Ebenenreiter, Kreuzfahrer gegen das dämonische Böse, Mönche des Ostens, Streiter des Bösen und ehrverbundene Schwertjunker. Der ,,Almanach der Kampfkünste" widmet sich all diesen kriegerischen Aspekten.

(http://www.ringbote.de/uploads/pics/almanachkampfkuenste.jpg)

Fazit: Auf mich wirkt der Almanach wie eine Sammlung von Einzelheiten und Ideen, die eigentlich in die ,,Ausbauregeln II" gehört hätten, dort aber keinen Platz mehr gefunden haben. Vielleicht auch deshalb, weil alle Ideen einen Bezug zur Kampagnenwelt besitzen und deshalb in den eigentlich welten-unabhängigen Regelwerken nichts zu suchen haben. Diese Ideen wirken auf mich vielfach nur wie eine Überschrift. In diesem Sinne ist der Almanach aber ein Buch der verschenkten Möglichkeiten und kommt über eine bloße Regelsammlung nicht hinaus. Hier wäre der Raum gewesen, die einzelnen Kampftechniken oder Schulen näher vorzustellen und ihnen Leben einzuhauchen – ihnen in der Spielwelt Bedeutung zu geben. Welche Geheimnisse stecken hinter der einen Schule, welche Geschichten kann ich in der Gladiatorenarena entdecken? Diese und andere Fragen angereichert mit dem Plan eines Verstecks der Diebesgilde und der Vorstellung wichtiger oder einzigartiger NSC hätte der Band behandeln sollen – und dabei seine Archetypen unterbringen können. Dadurch hätte der Almanach weniger Optionen geliefert – aber die meisten davon brauche ich sowieso nicht.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 11. Dezember 2015, 13:27:26
Ausbauregeln VI – Klassen via Neue Abenteuer (http://neueabenteuer.com/ausbauregeln-vi-klassen/)

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/65232_0-e1449610840746.jpg)

Fazit dort:
"Die Frage die sich mir bei diesem Buch aufdrängt ist ,,wer braucht es?". Meiner Meinung nach gibt es innerhalb des Pathfinder-Systems bereits mehr als genug Klassen, so das mich die Frage stellt warum es die neuen ,,Hybridklassen" – welche das Herzstück des Buches ausmachen – denn wirklich noch braucht, außer um ein neues Buch zu verkaufen. Addiert man dazu nochmal einen kleinen Berg an neuen Talenten und Zaubersprüchen... Wer unbedingt immer auf den neusten Stand sein muss kann sich Ausbauregeln VI – Klassen gerne zulegen, aber mir stellt sich zunehmend die Frage, wer denn all die Optionen nutzen soll oder kann, die Paizo und Ulisses mittlerweile auf den Markt geworfen haben."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Dezember 2015, 07:47:27
Die Turmkartendeuter Golarions via Neue Abenteuer (http://neueabenteuer.com/die-turmkartendeuter-golarions/)

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/Pathfinder_Handbuch_DieTurmkartendeuterGolarions-e1449910389232.jpg)

"Was wir mit ,,Die Turmkartendeuter Golarions" bekommen ist wieder einmal einer dieser speziellen Bände, der viele Personen spalten wird. Sehr gut ist, dass hier sehr viel Hintergrund für einen sehr speziellen, wenn sehr spannenden Fokus mitgeliefert wird. Die Hintergrundmöglichkeiten für SCs dürften dadurch einen Hauch bunter werden. Man muss sich dabei allerdings im Klaren sein, das auf diesem Weg ein sehr esoterischer Aspekt ins Spiel kommt, der mehr davon lebt, dass man einiges in ,,Ambiente-Spiel" steckt. Sprich: Egal ob man jetzt den Scharlatan-Weg beschreitet, oder ,,The real stuff" bei der ganzen Turmkarten-Geschichte ist: Letzten Endes wird der Umgang mit den Karten sehr wichtig werden, um ein Gefühl dafür zu kommen, was das Ganze im Spiel sein kann. Und das wiederum setzt eine Menge Zeit an Charakterspiel auf reiner Ebene aus. (Sprich: Wenn man bislang darüber rätselte, ob Frauen am Spieltisch gerne extrem lange Shopping-Orgien ausspielen würden, wird es für einen Spieler, dessen Charakter einen Turmkarten-Hintergrund hat, vermutlich essentiell sein, auf der einen oder anderen Weise mit den Karten herumzuhantieren.
Wie bleibt letzten Endes dem jeweiligen Spieler selbst überlassen. Letzten Endes gibt es einige Möglichkeiten in der realen Welt, bei denen man sich aus dem Tarotlegen inspirieren lassen kann. Oder auf dem nächsten Tavernen-Abend wird mit den entsprechenden Karten mal rumhantiert.
Aber, und das sollte jedem bewusst sein: Damit es sich nach ,,Etwas" anfühlt, sollte man wirklich einen Satz Turmkarten im eigenen Besitz haben. Dafür gibt es immerhin zwei Wege. Zum einen das verlinkte Orakel der Türme, zum anderen die ,,Kopiervorlagen" im Buchdeckel des PDFs. Was man letzten Endes nutzt, bleibt einem selbst überlassen, aber: Diese Form von Handout gehört letzten Endes wirklich dazu."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 31. Dezember 2015, 10:33:43
Almanach der verlorenen Schätze via Ringbote

-> http://www.ringbote.de/737+M5b2069b4856.html

Fazit dort: ,,Der Almanach der verlorenen Schätze" hat mich positiv als Nachschlagewerk für Abenteuerideen überrascht. Anstatt Seite um Seite mit neuer Ausrüstung zu füllen, gibt er dem Spielleiter eine Fülle sehr guter Ideen an die Hand, die sich um eine bunte Mischung teils außergewöhnlicher Schätze aus allen Teilen Golarions entspinnen.

(http://www.ringbote.de/uploads/pics/almanachverloreneschaetze.jpg)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. März 2016, 11:28:51
Rezis via Ringbote

Neue Helden Golarions: http://www.ringbote.de/737+M5d1f2d4f373.html (http://www.ringbote.de/737+M5d1f2d4f373.html)
Neue Helden braucht Golarion – und hat sie mit den ,,Ausbauregeln VI: Klassen" auch bekommen. Um den neuen Klassen mehr Auswahl zu geben und ihnen einen Platz in der Kampagnenwelt Golarion zu geben, widmet sich das ,,Pathfinder-Handbuch: Neue Helden Golarions" den neuen Grundklassen.

Almanach der Ruinen Golarions: [url]http://www.ringbote.de/737+M54cc6b5d1d7.html]http://www.ringbote.de/737+M54cc6b5d1d7.html][url]http://www.ringbote.de/737+M54cc6b5d1d7.html (http://www.ringbote.de/737+M54cc6b5d1d7.html)
Ruinen üben auf Abenteurer einen geradezu unwiderstehlichen Reiz aus, versprechen sie doch alte Geheimnisse und wertvolle Schätze. Auch auf der ,,Pathfinder"-Kampagnenwelt Golarion finden sich düstere, in Ruinen liegende Orte, die es zu erkunden gilt. Wie gelungen ist der dazugehörige Almanach?
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 28. Mai 2016, 15:34:44
Pathfinder Alternativregeln (OT: Unchained)

-> http://neueabenteuer.com/pathfinder-alternativregeln/

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/9783957522764_600x600-e1464329035206.jpg)

Fazit dort:

"Also eines vorweg: ich möchte auf keinen Fall in einer Runde mitspielen, welche alle Optionen nutzt, die in Alternativregeln enthalten sind. Mal völlig außer Acht lassend das sich einige der Optionen gegenseitig ausschließen, so sind hier so viele Optionen vorhanden das ich mich schwer tun würde damit, mich an alle zu erinnern. Allerdings sind hier auch jede menge Optionen enthalten, welche Pathfinder als Spiel bereichern dürften. Würde ich Elemente aus diesem Buch in meine eigene Kampagne einbauen? Vielleicht, das käme auf die tatsächliche Kampagne an. Ich bekomme hier aber auf jeden Fall den Eindruck das wir es hier mit einem Versuchsballon zu tun haben – hier werden Alternativen und Varianten vorgestellt, welche je nach Popularität unter den Spielern in einer möglichen 2nd Edition von Pathfinder Einzug finden könnten, zumal wir langsam den Punkt erreichen, wo es keine neue Richtung mehr gibt, in der sich Paizo mit diesem Rollenspiel noch entwickeln kann."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 03. August 2016, 17:43:13
Ausbauregeln VII – Okkultes (http://neueabenteuer.com/ausbauregeln-vii-okkultes/) via Neue Abenteuer

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/98ab0a886bdd1968891f329a05775b7b-e1469741049226.jpg)

Fazit dort: "Als ich das erste mal von Ausbauregeln VII – Okkultes gehört habe, hatte ich die Hoffnung, wir würden jetzt etwas neues vorgestellt bekommen. Ein Buch, welches ähnlich wie die letztes Jahr erschienenen Ausbauregeln V – Legenden dem System etwas neues zu bieten hätte. Vielleicht eine offizielle Umsetzung der 3.x Psionikregeln, welche zu meinen bevorzugten Magiesystemen im Bereich Dungeonfantasy gehören. Leider war dem nicht so. Mentale Magie ist nichts anderes als das, womit wir uns schon seid dem erscheinen von Pathfinder bei den arkanen und göttlichen Zauberwirkern herumschlagen, aber halt mit ein paar mehr oder weniger netten Zusatzfunktionen, und einer ganz neuen Zauberliste. Mit stellt sich die Frage, warum es dafür ein ganzes Buch sein musste, und dann auch noch eines der großen Hardcover. Die andere Frage die sich mir stellt, ist wie viele Klassen wir denn noch brauchen. Inklusive diesem Band, und ohne die alternativen Klassen wie den Antipaladin oder den Varianten aus den Optionalregeln mit reinzurechnen komme ich mittlerweile auf 36 Klassen, welche bis zur 20. Stufe hinaufreichen. Irgendwann muss doch mal gut sein. Ich sehe jedenfalls in diesem Band nichts, das wirklich eine Anschaffung empfiehlt. Dafür ist in diesem Band einfach zu wenig wirklich innovatives."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Lazarus am 04. August 2016, 12:42:49
Zitat von: Greifenklaue am 18. August 2014, 21:25:08
Ausrüstungskompendium  (http://neueabenteuer.com/ausruestungskompendium/)via Neue Abenteuer

(http://neueabenteuer.com/wp-content/uploads/produkt-9783868893960_c28b_c-e1408136481872.jpg)

Fazit:
Ausrüstungsbücher zu besprechen ist immer etwas schwierig, schließlich hat man es ja eigentlich nur mit seitenweise "Krempel" zu tun. Aber das soll nicht hinwegtäuschen ob der Rezensent das Buch nützlich findet. Ist also das Ausrüstungskompendium nützlich? Auf jeden Fall – alleine schon weil es alle Ausrüstung aus den verschiedenen Regelbüchern zusammenführt und an einem Ort bündelt. Das erhöht nämlich auch die Wahrscheinlichkeit das die Spieler auch mal die coolen Spielsachen für ihren Charakter erwerben – sonst bleibt man ja doch nur bei den Standardsachen aus dem Grundregelwerk. Definitiv ein Buch von dem jede Pathfindergruppe profitieren wird, mit einem einzigen Wehrmutstropfen: Spieler, welche bereits die Abenteurers Rüstkammer erworben haben kaufen diesen quasi nochmal, da dessen gesamter Inhalt auch hier nochmal enthalten ist. Dennoch lohnt sich die Anschaffung, und ich werde es mir für meine Gruppe auch als Hardcover zulegen
Hah
Letzte Woche bei Amazon als *Gebraucht* für 9,99 +3,- Porto erstanden.
Montag bekommen
In Folie eingeschweisst und wie neu, Selbst diue Seiten knacken noch beim Öffnen des Buches.
;D
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 04. August 2016, 14:50:52
Das ist dann wohl ein Schnapper.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 16. Oktober 2016, 10:21:19
Pathfinder Handbuch: Vertraute (http://www.weltenraum.at/pathfinder-handbuch-vertraute/)

(http://i1.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2016/08/Pathfinder-Handbuch-Vertraute-Cover.jpg?resize=200%2C260)

Pathfinder Handbuch: Völker der Sterne (http://www.weltenraum.at/pathfinder-handbuch-voelker-der-sterne/)

(http://i1.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2016/10/Volker-der-Sterne-Cover.jpg?resize=200%2C260)

beide via weltenraum
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 23. Oktober 2016, 10:12:59
Pathfinder Handbuch: Helden der Straße (http://www.weltenraum.at/pathfinder-handbuch-helden-der-strasse/)

(http://i0.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2016/10/Handbuch-Helden-der-Strasse-Cover.jpg?resize=200%2C260)

beide via weltenraum
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. November 2016, 23:13:02
Rezi Götter von Golarion (http://www.weltenraum.at/goetter-von-golarion/)

(http://i1.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2016/09/Goetter-von-Golarion-Cover.jpg?resize=307%2C395)

via weltenraum
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 15. Januar 2017, 14:49:02
Handbuch der Monsterbeschwörer (http://www.weltenraum.at/handbuch-der-monsterbeschwoerer/) via weltenraum

"Handbuch der Monsterbeschwörer von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. Im vorliegenden Handbuch geht es vor allem um Optionen für den Paktmagier und Druiden. Generell, wer den Fokus auf Monsterbeschwörungen legt, wird in diesem Buch einiges an Material finden."

(https://i2.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2016/11/Handbuch-Monsterbeschwoerungen-Cover.jpg?resize=200%2C260)

POSITIVES
für Beschwörer eine interessante Erweiterung
recht breit gestreut, für viele Charaktere interessante Aspekte
die Monsterschablonen sind für Spielleiter wirklich gelungen

NEGATIVES
das Thema des Quellenbuchs ist schon sehr spezifisch
es gibt einiges an Lückbüssertexten
bei manchen Archetypen ist man verwundert sie in diesem Handbuch zu finden
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 28. Januar 2017, 22:04:32
Handbuch: Schwarzmärkte (http://www.weltenraum.at/handbuch-schwarzmaerkte/) via weltenraum

"In diesem Quellenbuch geht es um zwielichtige Charaktere, sowie um den illegalen Handel mit Pesch oder schlimmeren. Außerdem lernt man etwas über die Verschmelzung von Leichenteilen und neue Gifte werden vorgestellt."

(https://i2.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/01/Handbuch-Schwarzmarkte-Cover.jpg?resize=200%2C260)

POSITIVES
gelungenes Buch für Spieler, welche gerne Gifte verwenden
Leichenteile als Ersatz und Erweiterung skurril und witzig
ausführliche Regeln um eigene Schwarzmärkte zu erschaffen und auch fertige Beispiele

NEGATIVES
Drogen Talente und Zauber sind wohl nur selten in Verwendung
der Abschnitt über die Leichenteile ist recht kurz geraten
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. Februar 2017, 01:20:58
Handbuch: Magietaktiken via weltenraum

-> http://www.weltenraum.at/handbuch-magietaktiken/

"Handbuch: Magietaktiken von Ulisses Spiele ist ein Quellenbuch für das Fantasy Rollenspielsystem Pathfinder von Paizo. In diesem Quellenbuch geht es um den Kampf gegen die Feinde der Spieler mittels Magie. Man konzentriert sich dabei mehr auf Regeloptionen, Talente und Zaubersprüche als auf magische Gegenstände."

(https://i1.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/02/Handbuch-Magietaktiken-Cover.jpg?resize=200%2C261)

POSITIVES
für vielfältige Anwendungsbereiche, für alle Magieanwender
durch Bluthexerei gibt es Magiemöglichkeiten für Nicht-Magieanwender
es gibt einige interessante Zauber, Talente und Archetypen

NEGATIVES
viele Talente, Archetypen, Zauber nur für sehr spezielle Situationen
es wird zum Teil auf exotische Fähigkeiten, Archetypen,... verwiesen
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 14. Februar 2017, 00:07:33
Handbuch: Arkanes Wissen via weltenraum

-> http://www.weltenraum.at/handbuch-arkanes-wissen/

"Handbuch: Arkanes Wissen verspricht magische Geheimnisse und ein gewaltiges Machtpotential, aber so ganz kann es sein Versprechen nicht einlösen. Meine Erwartungen an ein Handbuch voller Zauberbücher sind vermutlich zu hoch gewesen und ich hätte auch gut auf Archetypen verzichten können, dafür hätte ich mir mehr Tools gewunschen, um eigene Zauberbücher zu erschaffen. Dennoch als Abenteueraufhänger sind die Zauberbücher durchaus eine gute Möglichkeit."

(https://i1.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/02/Handbuch-Arkanes-Wissen-Cover.jpg?resize=200%2C260)

POSITIVES
Zauberbücher mit verschiedenen Fähigkeiten, Geschichten und speziellen Zaubern
die Masken Talente haben gute Ansätze für einen guten Charakter

NEGATIVES
unter den Archetypen gibt es kaum einen der heraussticht
leider keine Erschaffungsregeln für eigene Zauberbücher
Geschichte der Zauberbücher beschränkt auf halbe Seite
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: KULTist am 14. Februar 2017, 17:13:09
Interessant, wie unterschiedlich die Vorlieben sein können

Ich empfand grade die Archeytpen wie den magischen Kämper oder Schurken hier sehr geil und als Kaufgrund für das Heft.
Ansonsten kann ich einige der Kritikpunkte halbwegs nachempfinden.

Göttliches Wissen ist da für mich aber noch etwas unbefriedigender gewesen.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Argamae am 14. Februar 2017, 18:33:45
Ich bin immer erschütterter darüber, wie irrsinnig aufgebläht PATHFINDER geworden ist. Extrabände zu Schwarzmärkten, Magietaktiken und Vertrauten? Puh.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Galiban Uthmatar am 14. Februar 2017, 19:27:26
Da muss ich Argamae zustimmen.
Ist für mich zu viel des Guten...
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: HayatoKen am 14. Februar 2017, 22:35:29
Blasphemie.
Das einzige Problem an Pathfinder ist der Fokus auf die Innere See, weil zu viele einfach nicht über den rassistischen Tellerrand schauen können.
Spannend wird, ob sich das mit Starfinder ändert.
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 19. Februar 2017, 00:16:36
Handbuch: Okkulte Helden (http://www.weltenraum.at/handbuch-okkulte-helden/) via weltenraum

-> http://www.weltenraum.at/handbuch-okkulte-helden/

"Handbuch: Okkulte Helden ist für Spieler gedacht und da es noch wenig Zusatzmaterialien für okkulte Charaktere gibt, ist es so etwas wie ein Spielerhandbuch für Okkulte Charakter. Die Mischung an Archetypen, Talenten, Zauber und Ritualen ist gut gemacht und so findet sich für jeden etwas darunter. Umgekehrt braucht man das Handbuch nicht, wenn man keine okkulten Abenteuer spielt. Für ein gewöhnliches Pathfinder Abenteuer findet sich hier kaum eine Option, die man öfter mal anwenden wird können."

(https://i0.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/02/Handbuch-Okkulte-Helden-Cover.jpg?resize=200%2C260)

POSITIVES
Füllhorn an Möglichkeiten und Erweiterungen für Okkulte Charaktere
durchaus nützliche Archetypen und gute Talente
es wurden auch Klassen von den Ausbauregeln VI berücksichtigt
Fokus auf verschiedenen Charakteroptionen ohne Nebenschnickschnack

NEGATIVES
nur interessant für Spieler, die Ausbauregeln VII Okkultes verwenden
bei okkulten Abenteuer muss man sich stärker engagieren
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Mai 2017, 23:38:43
Pathfinder Handbuch: Heiler von Golarion via weltenraum

-> http://www.weltenraum.at/pathfinder-handbuch-heiler-von-golarion/

(https://i0.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/04/Heiler-von-Golarion-Cover.jpg?resize=200%2C260)

POSITIVES
Füllhorn an Möglichkeiten um weitere Klassen in ihrer Heilfähigkeit zu erweitern
es werden rund ein Dutzend Klassen abgedeckt
Talent Selbstheilung ermöglicht es jedem Spielercharakter sich zu heilen

NEGATIVES
es gibt einfachere, bereits bestehende Möglichkeiten um Heilung zu gewährleisten
meist in der Gruppe nur einen Spielercharakter einer Heilerklasse
Krankheiten werden im Handbuch eher stiefmütterlich behandelt
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 27. Mai 2017, 21:56:08
Eisengötter Band 1 via weltenraum

-> http://www.weltenraum.at/eisengoetter-band-1/

(https://i0.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/05/Eisengoetter-Cover.jpg?resize=200%2C262)

POSITIVES
Innovatives Setting
Möglichkeiten für NSC-Interaktion nach dem Kampf beschrieben
Fängt Stimmung des Science Fantasy Settings gut ein

NEGATIVES
Technologie verlangt viel Buchhaltung
Kämpfe zu Beginn teilweise sehr hart
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 17. Juni 2017, 22:52:56
Die Erste Welt – Das Reich der Feen (http://www.weltenraum.at/die-erste-welt-das-reich-der-feen/) via weltenraum

(https://i1.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/06/Die-Erste-Welt-Cover.jpg?resize=200%2C260)

POSITIVES
ein Sammelsurium an kleinen, skurrilen Ideen
eine umfassende Vorstellung der Ältesten (Feenwesen) und ihrer Sitze
ein paar Informationen über die Herkunft der Gnome
das Feenreich lädt zu Improvisation und Überraschungen ein
physikalische Gesetze und Magie sind mehr ein Vorschlag

NEGATIVES
in vielen Bereichen fehlen konkrete Details, bleibt sehr vage
Leben der Bewohner hauptsächlich in geographischen Beschreibungen
Spieler können durch die Ältesten recht schnell frustriert sein
man wird zur Spielleiterwillkür verführt
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Christophorus am 25. Juni 2017, 10:41:11
Whoa. Der Output nimmt ja echt groteske Züge an. Wer soll das alles kaufen?
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 25. Juni 2017, 19:33:45
Zitat von: Christophorus am 25. Juni 2017, 10:41:11
Whoa. Der Output nimmt ja echt groteske Züge an. Wer soll das alles kaufen?

Eigentlich halten sie nur ihr bisheriges Tempo durch ...
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: KULTist am 26. Juni 2017, 09:19:57
Ich würds ccol finden, wenn für meine präferierten Systeme so viel nachkommen würde...
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 09. Juli 2017, 06:05:52
Weltenraum: Handbuch: Monsterjäger (http://www.weltenraum.at/handbuch-monsterjaeger/)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 23. Juli 2017, 12:42:43
Almanach der Höllenritter (http://www.weltenraum.at/pathfinder-almanach-der-hoellenritter/) via Weltenraum

(https://i1.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/07/Almanach-der-Hollenritter-Cover.jpg?resize=200%2C261)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. August 2017, 09:33:25
Handbuch: Mentales Wissen (http://www.weltenraum.at/pathfinder-handbuch-mentales-wissen/) via Weltenraum

(https://i1.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/08/Mentales-Wissen-Cover.jpg?resize=200%2C260)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 16. August 2017, 00:28:15
Pathfinder – Monsterhandbuch IV – Von (A)baia bis (Z)ahnfee (http://www.teilzeithelden.de/2017/08/15/rezension-pathfinder-monsterhandbuch-iv-von-abaia-bis-zahnfee) via TZH

(https://i0.wp.com/www.teilzeithelden.de/wp-content/uploads/2017/08/Pathfinder-Monsterhandbuch-IV-Ulisses-Spiele-Rezension-Cover.jpg?w=250)

Fazit dort:

"Mit dem vierten Band des Monsterhandbuches offeriert Pathfinder vor allem Gruppen, die schon einiges erlebt haben, eine breite Auswahl neuer Kreaturen, erweitert somit das Repertoire für Begegnungen kämpferischer oder freundlicher Art und bietet überdies neue Gefährten oder sogar Spielercharaktere an. Der Schwerpunkt liegt auf albtraumhaften und schaurig anmutenden Kreaturen, womit der Horroraspekt verstärkt Einzug hält und konventionelle Abenteuersituationen ablöst beziehungsweise eine erfrischende Alternative zu diesen darstellt. Der strukturierte Aufbau erinnert an ein Lexikon und ermöglicht aufgrund der Übersichtlichkeit der Kreaturensteckbriefe sowie der im Anhang enthaltenen Indices ,,Monster nach Art", ,,Monster nach HG", ,,Monster nach Gelände" auch unerfahrenen Spielleitern eine zügige Orientierung innerhalb des Bandes. Die farbenfrohen Illustrationen vermitteln eine Impression der Kreaturen und werten überdies die übersichtlich verpackten, spielrelevanten Werte optisch auf.

Mit EUR 39,95 für die Hardcover-Variante des Monsterhandbuches IV ist dieses für begeisterte Pathfinder-Spieler, die den Horizont ihrer Spielwelt und ihre Sammlung erweitern wollen, durchaus eine attraktive und lohnenswerte Investition. Für Neulinge innerhalb des Pathfinder-Universums ist dieser Band aufgrund des speziellen Fokus kein Muss; eine Investition in die früheren Monsterhandbücher, vor allem in das Monsterhandbuch I, ist aufgrund der hierin enthaltenen grundlegenden Regeln sowie der Monsterklassiker fruchtbarer."
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 20. August 2017, 00:33:32
Pathfinder Handbuch: Abenteurers Rüstkammer II (http://www.weltenraum.at/pathfinder-handbuch-abenteurers-ruestkammer-ii/) via Weltenraum

(https://i1.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/08/Abenteuers-Rustkammer-2-Cover.jpg?resize=200%2C260)

Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 02. September 2017, 18:12:40
Pathfinder Widersacher-Kompendium (http://www.weltenraum.at/pathfinder-widersacher-kompendium/) via Weltenraum

(https://i1.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/09/Widersacher-Kompendium-Cover.jpg?resize=200%2C265)


VK:    44,95 €   
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Argamae am 03. September 2017, 17:34:36
Auf so einen Titel (Villain Codex = "Widersacher-Kompendium") können auch nur die Pathfinder-Übersetzer kommen. Herrschaftszeiten, Beamtendeusch!
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 17. September 2017, 22:07:50
Rezi zu Pathfinder Handbuch: Vermächtnis der Ersten Welt / ... des Mondes / ... der Nacht (http://www.weltenraum.at/pathfinder-handbuch-vermaechtnis-der-ersten-welt-des-mondes-der-nacht/) via Weltenraum

(https://i2.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/09/Handbuch-der-ersten-Welt-Cover.jpg?resize=200%2C260)

(https://i0.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/09/Handbuch-des-Mondes-Cover.jpg?resize=200%2C260)

(https://i1.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/09/Handbuch-der-Nacht-Cover.jpg?resize=200%2C260)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 31. Oktober 2017, 00:04:53
Rezi zu Reiche des Grauens (http://www.weltenraum.at/reiche-des-grauens/) via Weltenraum

(https://i0.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/10/Reiche-des-Grauens-Cover.jpg?resize=200%2C261)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 02. Dezember 2017, 21:44:45
Rezisammlung zum Thema Elemente (http://www.weltenraum.at/pathfinder-elemente/) via Weltenraum

Handbuch: Meister der Elemente

(https://i1.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/12/Handbuch-Meister-der-Elemente-Cover.jpg?resize=200%2C260)

Almanach der Elementarebenen

https://i1.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/12/Almanach-der-Elementarebenen-Cover.jpg?resize=200%2C262 (https://i1.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/12/Almanach-der-Elementarebenen-Cover.jpg?resize=200%2C262)

Handbuch: Vermächtnis der Elemente

(https://i0.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/12/Handbuch-Vermachtnis-der-Elemente-Cover.jpg?resize=200%2C256)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 16. Dezember 2017, 23:07:42
Rezi Handbuch: Helden der Finsterlande (http://www.weltenraum.at/handbuch-helden-der-finsterlande/)  via Weltenraum

(https://i2.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2017/12/Helden-der-Finsterlande-Cover.jpg?resize=200%2C260)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 31. Januar 2018, 09:58:29
Rezi zur Einsteigerbox (http://www.goblinhort.at/was-ist-pathfinder-einsteigerbox/) via goblinhort

(http://www.goblinhort.at/wp-content/uploads/2018/01/Pathfinder_Einsteigerbox-300x239.jpg)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 03. Februar 2018, 20:25:57
Handbuch: Vermächtnis der Bestien (http://www.weltenraum.at/handbuch-vermaechtnis-der-bestien/) via Weltenraum

(https://i1.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2018/02/Vermachtnis-der-Bestien-Cover.jpg?resize=200%2C260)
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 01. Dezember 2018, 20:55:20
Handbuch: Verborgene Kulte via Weltenraum

(https://i2.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2018/12/Verborgene-Kulte-Cover.jpg?resize=200%2C260)

-> http://www.weltenraum.at/handbuch-verborgene-kulte/
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 23. Dezember 2018, 18:07:43
Handbuch: Antihelden via Weltenraum

(https://i2.wp.com/www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2018/12/Handbuch-Antihelden-Cover.jpg?resize=200%2C260)

-> http://www.weltenraum.at/handbuch-antihelden/
Titel: Re: Pathfinder rezensiert (deutsch)
Beitrag von: Greifenklaue am 18. September 2019, 23:38:32
Handbuch: Verborgene Kulturen via Weltenraum

"In diesem Quellenbuch geht es um Randgruppen der Nichtmenschlichen Völker auf Golarion aus dem Grundregelwerk. Von den unterirdisch lebenden Jinin-Elfen, über die Song'o- Halblinge aus den Dschungeln des Mwangibecken bishin zu den Pahmet-Zwergen aus der Wüste Osirions ist alles dabei."

(https://cdn.shortpixel.ai/client/q_glossy,ret_img,w_200,h_259/https://www.weltenraum.at/wp-content/uploads/2019/09/Handbuch-Verborgene-Kulturen-Cover.jpg)

"POSITIVES
interessante exotische nichtmenschliche Völker
das Rattenvolk von Tian Xia konnte überzeugen
der Archetyp des Schwarzpulvergrenadiers ist gelungen
bietet wieder einige neue Optionen und Möglichkeiten"