Autor Thema: BattleMap Heroes (Brett- und Rollenspielmischling)  (Gelesen 701 mal)

Greifenklaue

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BattleMap Heroes (Brett- und Rollenspielmischling)
« am: 11. Juni 2016, 17:08:40 »
Laut Klapentext:

Zur Zeit noch in der Alpha, wird auf einer Battlemap gespielt und ist for free aus dem Hause Ludus Leonis (u.a. Nip'ajin):

-> http://ludus-leonis.com/battlemap-heroes/

"BattleMap Heroes ist eine Mischung aus Brett- und
Rollenspiel für 2–5 Spieler ab 10 Jahren. In einer
Fantasy-Welt voller Abenteuer, Magie und Gefahren
werdet ihr als Kämpfer, Magier, Kleriker oder Schurke
in alte Gemäuer hinabsteigen, Schätze und Artefakte
suchen, Geheimnisse lüften und Monster besiegen.



Nur als Gruppe könnt ihr die Bedrohungen meistern,
die den Kräften eines Einzelnen überlegen sind. Jede
Mission konfrontiert euch mit neuen Herausforderungen,
die sich langsam auf dem Spielplan vor euch
entfalten."
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Argamae

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Re: BattleMap Heroes (Brett- und Rollenspielmischling)
« Antwort #1 am: 12. Juni 2016, 12:15:27 »
Hoffe, es sieht dann etwas ansprechender aus als die Abbildung oben!  ;)
In Memoriam Gary Gygax (1938-2008), Dave Arneson (1947-2009) und Greg Stafford (1948-2018)
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Re: BattleMap Heroes (Brett- und Rollenspielmischling)
« Antwort #2 am: 19. Juni 2016, 23:51:18 »
News: "Die 4. Alpha ist da. Aufgrund der Cons der letzten 3 Wochen sind das trotz dem längeren Zeitraum weniger Neuerungen, aber um wieder in den Trott regelmäßiger Releases zu kommen, habe ich das PDF trotzdem hochgeladen. Neu ist:

* Gegen-/Gelegenheitsangriffe
* Aktion: Stoßen und Bugsieren
* Licht und Lichtquellen
* optisch hervorgehobene Eingangsbereiche"

-> http://ludus-leonis.com/battlemap-heroes
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Re: BattleMap Heroes (Brett- und Rollenspielmischling)
« Antwort #3 am: 27. Juni 2016, 09:42:26 »
Alpha 5 online:

"Ich habe die 5. und (vermutlich) letzte Alpha online gestellt. Die nächste Version sollte dann die erste Beta sein und die Spieltests können beginnen.

Neu diesmal:

* Zustände
* große Kreaturen
* mehr Erklärung zu Feldern, Missionen, Rollen und Attributen
* mehr Tränke
* Begriff der Grundfläche einer Kreatur eingeführt
* Sicht-Bestimmung präzisiert
* aufgehübschte Karten
* Index
* Seitenzahlen in der Kopfleiste

Download hier.

Nachdem bis zur Beta nur mehr Kleinkram hinzukommt, wäre jetzt ein guter Zeitpunkt für Feedback ..."

-> http://ludus-leonis.com/battlemap-heroes
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Re: BattleMap Heroes (Brett- und Rollenspielmischling)
« Antwort #4 am: 03. Juli 2016, 10:04:24 »
Die Beta ist online, auch mit neuer Grafik.



-> http://ludus-leonis.com/blog/2016/07/02/bmh-die-beta-ist-da/

Ersteindruck vom Überfliegen: Das könnte richtig gut sein. Bin sehr gespannt.
« Letzte Änderung: 03. Juli 2016, 10:13:51 von Greifenklaue »
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Re: BattleMap Heroes (Brett- und Rollenspielmischling)
« Antwort #5 am: 13. Juli 2016, 21:04:36 »
Jetzt auch Battlemap Heroes im Space ...

"Wenn Fantasy nicht euer Ding ist, könnt ihr Battlemap Heroes jetzt auch im Weltraum ausprobieren. Ich habe eine Mission in jcgames abgedrehtem SpacePirates Setting verfasst. Der Download findet sich auf der BMH-Homepage. Jürgen nimmt auch ein paar (Laser)gedruckte Exempare auf die FeenCon nächstes Wochenende mit."

"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Re: BattleMap Heroes (Brett- und Rollenspielmischling)
« Antwort #7 am: 25. Juli 2016, 21:00:48 »
Bilder vom letzten Spiel:





« Letzte Änderung: 25. Juli 2016, 21:12:39 von Greifenklaue »
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Re: BattleMap Heroes (Brett- und Rollenspielmischling)
« Antwort #8 am: 10. August 2016, 10:50:03 »
BMH: Testspieler gesucht

Ich werd auch nochmal ne Testrunde machen.
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Re: BattleMap Heroes (Brett- und Rollenspielmischling)
« Antwort #9 am: 15. August 2016, 17:56:55 »
 v0.8 erschienen.

Die großen Änderungen:

* neue Monstersymbole
* neue Mission: Das Banditenlager
* neue Monster: Wolf, Wildkatzen
* Suchen und streunende Monster abgeändert
* Beute für besiegte Gegner
* Sicht-Regelung mit Basis-Regeln vereinheitlicht
* Kosten von 3AP-Fähigkeiten auf 2AP gesenkt

alle Änderungen + Download hier im Blog.
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Re: BattleMap Heroes (Brett- und Rollenspielmischling)
« Antwort #11 am: 18. Dezember 2018, 15:24:32 »
Es tut sich wieder was.

Der Adventskalender ist mit 24 Kleinigkeiten rund um BMH gefüllt, u.a. die Ankündigung einer SL-losen Variante.

-> https://ludus-leonis.com/de/2018/bmh-advent-10-dungeon-geomorphs

Unten sind dort alle Artikel verlinkt.

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Re: BattleMap Heroes (Brett- und Rollenspielmischling)
« Antwort #12 am: 01. Februar 2019, 04:10:25 »
"Ich habe die Inhalte aus der Advent-Blog-Aktion mittlerweile in das PDF übersiedelt. Mit der v0.9 gibt es (endlich) wieder eine neue Version zum Download. Mit dabei sind neue Monster, neue Items, neue Fähigkeiten, eine neue Klasse, neue Regeln, neue Fallen... das entschädigt hoffentlich ein wenig für das lange Warten"
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