DS-Orga und Heldenerschaffung zum Weihnachts-Rollenspiel-Ding am 16.12.2012

Begonnen von Greifenklaue, 10. Dezember 2012, 20:13:04

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Greifenklaue

Hmm, dann sind es ja schon 5 Spieler.

Wahrscheinlich nehm ich den Nordana-Ordner und einen OnePage mit, falls wir splitten müssen.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Orter

und nochmal muss ich nerven: Auf Seite 30 RvC gibts die Waffen aus eredarnischem Stahl --> da wir nicht auf Caera spielen: gibt es auf Nordana einen äquivalenten Stahl? sprich kann ich mir für dreifache Kosten (6 GM) einen WB +1 auf einen Dolch holen?

ansonsten mal bitte kurz nachrechnen ob ich was verschusselt habe:
Kurzbogen mag+3 mit Schütze III 1503GM   (der Orkschreck)
Lederpanzer PA+3 mit Härte+2 und Einstecker II 2127 GM (Halbes Hemd)
Seidenumhang mit Wahrnehmung II und Jäger I 650 GM 6 SM (Jägers Stolz)
www.dungeonslayers.net

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Greifenklaue

Grundsätzliche Antwort: Ja. Alle Regelelemente sollten mehr oder minder auch in Nordana verfügbar sein.

Aber die Verfügbarkeit im Vorfeld / beim Abenteuer hat steff zu entscheiden, wobei ich stark vermute, dass ein Dolch +1 nicht Kriegsentscheidend ist.

Ich würde mir einen Fernheiler bauen, der aus Entfernung heilen wie fernkämpfen kann.

Achso, wer Bock hat, kann seinen fertigen Charakter mal einscannen, auf der DS-Homepge werden immer Beispiel-SCs auch für höhere Stufen gesucht.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Greifenklaue

Zitat von: Orter am 13. Dezember 2012, 10:08:18
ansonsten mal bitte kurz nachrechnen ob ich was verschusselt habe:
Kurzbogen mag+3 mit Schütze III 1503GM   (der Orkschreck)
Lederpanzer PA+3 mit Härte+2 und Einstecker II 2127 GM (Halbes Hemd)
Seidenumhang mit Wahrnehmung II und Jäger I 650 GM 6 SM (Jägers Stolz)
Kurzbogen nachgerechnet: Das sind die Herstellungskosten, der Verkaufs- und Marktwert sind doppelt so hoch.

(Vermute, das trifft auch beim Rest zu).
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Orter

Zitat von: Greifenklaue am 13. Dezember 2012, 13:44:13
Zitat von: Orter am 13. Dezember 2012, 10:08:18
ansonsten mal bitte kurz nachrechnen ob ich was verschusselt habe:
Kurzbogen mag+3 mit Schütze III 1503GM   (der Orkschreck)
Lederpanzer PA+3 mit Härte+2 und Einstecker II 2127 GM (Halbes Hemd)
Seidenumhang mit Wahrnehmung II und Jäger I 650 GM 6 SM (Jägers Stolz)
Kurzbogen nachgerechnet: Das sind die Herstellungskosten, der Verkaufs- und Marktwert sind doppelt so hoch.

(Vermute, das trifft auch beim Rest zu).
alles klar, danke!
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Bangrim

Breitschwert + 3 - 2258 GM

Lederrüstung - PA + 2, Schlagen + 1, Ausweichen II - 2254 GM

Koona t'chuta, Solo?

Der Mann in Schwarz floh durch die Wüste, und der Revolvermann folgte ihm.

Greifenklaue

Breitschwert: passt-

Lederrüstung: Passt nicht. Ich glaube, Du hast den PA als Kampfwert berechnet, richtig wäre die Spalte drüber.

Die Herstellungskosten eine Lederpanzer +1 (PA 2) ohne Grundwert sind schon 1.000 (daher endpreis 2.250) und gar 1.500 (Endpreis 3.250) bei Lederpanzer +2 (PA 3).
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Bangrim

Zitat von: Greifenklaue am 13. Dezember 2012, 15:18:46
Breitschwert: passt-

Lederrüstung: Passt nicht. Ich glaube, Du hast den PA als Kampfwert berechnet, richtig wäre die Spalte drüber.

Die Herstellungskosten eine Lederpanzer +1 (PA 2) ohne Grundwert sind schon 1.000 (daher endpreis 2.250) und gar 1.500 (Endpreis 3.250) bei Lederpanzer +2 (PA 3).

Ja stimmt. Der PA müsste richtigerweise Abwehr sein. Wo ist denn da der Unterschied? ^^
Koona t'chuta, Solo?

Der Mann in Schwarz floh durch die Wüste, und der Revolvermann folgte ihm.

Orter

Zitat von: Bangrim am 13. Dezember 2012, 15:22:10
Zitat von: Greifenklaue am 13. Dezember 2012, 15:18:46
Breitschwert: passt-

Lederrüstung: Passt nicht. Ich glaube, Du hast den PA als Kampfwert berechnet, richtig wäre die Spalte drüber.

Die Herstellungskosten eine Lederpanzer +1 (PA 2) ohne Grundwert sind schon 1.000 (daher endpreis 2.250) und gar 1.500 (Endpreis 3.250) bei Lederpanzer +2 (PA 3).

Ja stimmt. Der PA müsste richtigerweise Abwehr sein. Wo ist denn da der Unterschied? ^^

ja, das müsste Abwehr + 2 heißen, ist dann ein Kampfwert und kostet nur noch 500 Goldmünzen . . . (?)
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Bangrim

Zitat von: Orter am 13. Dezember 2012, 15:27:22
Zitat von: Bangrim am 13. Dezember 2012, 15:22:10
Zitat von: Greifenklaue am 13. Dezember 2012, 15:18:46
Breitschwert: passt-

Lederrüstung: Passt nicht. Ich glaube, Du hast den PA als Kampfwert berechnet, richtig wäre die Spalte drüber.

Die Herstellungskosten eine Lederpanzer +1 (PA 2) ohne Grundwert sind schon 1.000 (daher endpreis 2.250) und gar 1.500 (Endpreis 3.250) bei Lederpanzer +2 (PA 3).

Ja stimmt. Der PA müsste richtigerweise Abwehr sein. Wo ist denn da der Unterschied? ^^

ja, das müsste Abwehr + 2 heißen, ist dann ein Kampfwert und kostet nur noch 500 Goldmünzen . . . (?)

Laut Regelwerk Kampfwert = 500 bei +2!
Koona t'chuta, Solo?

Der Mann in Schwarz floh durch die Wüste, und der Revolvermann folgte ihm.

Greifenklaue

Bei einer Rüstung tritt die Spalte "Rüstungsbonus" ein, daher die Regelung:

(PA + mag. Bonus) * 500 GM (Herstellungskosten)

Nimmst Du einen Schutzring mit Abwehr +2 würde der tatsächlich nur 500 (in der Herstellung) kosten, also 1,250 GM im Endpreis. Ist im Zweifelsfall günstiger, aber dafür ist die Rüstung nicht magisch und kann so von Zaubern oder Talenten zerkloppt werden.
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Orter

Zitat von: Greifenklaue am 13. Dezember 2012, 16:02:53
Bei einer Rüstung tritt die Spalte "Rüstungsbonus" ein, daher die Regelung:

(PA + mag. Bonus) * 500 GM (Herstellungskosten)

Nimmst Du einen Schutzring mit Abwehr +2 würde der tatsächlich nur 500 (in der Herstellung) kosten, also 1,250 GM im Endpreis. Ist im Zweifelsfall günstiger, aber dafür ist die Rüstung nicht magisch und kann so von Zaubern oder Talenten zerkloppt werden.

das lese ich auch so! aber wenn du NUR Abwehr (Kampfwert) auf die Rüstung machst, den magischen Bonus (Spalte Rüstungsbonus) nicht nimmst, sollte es auch für Lederpanzer und Co nur 500 für Abwehr +2 kosten?!
gabs da schonmal was im Slayerforum?! *auf die suche begeb*
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Orter

Zitat von: Greifenklaue am 13. Dezember 2012, 16:50:12
Das wäre gecheatet ... ;)

(Du bekommst etwas besseres billiger)

ich würde eher sagen: Fehler im System gefunden ;)
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Greifenklaue

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