Greifenklaue

Allgemeines => Phantastik Allgemeines & More => Thema gestartet von: Argamae am 06. Januar 2014, 07:38:40

Titel: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 06. Januar 2014, 07:38:40
Das mit einer spektakulären Kickstarter-Kampagne finanzierte SHADOWS OF BRIMSTONE von Flying Frog Productions (den Machern von u.a. LAST NIGHT ON EARTH und FORTUNE AND GLORY ) wird ein Dungeon-Crawler mit Western-Horror-Thematik. Gefordert waren $30.000, eingenommen hat das Projekt dann sagenhafte 1,3 Millionen! Dies drückte sich in umfangreichen Stretch Goals aus.

(http://raccoon.com.br/wp-content/uploads/2013/11/Shadows-of-Brimstone-01.jpg)

Gespielt wird SHADOWS OF BRIMSTONE als Kampagnen-Dungeon-Crawler, ähnlich DESCENT und Konsorten. D.h., man behält seine Charaktere und päppelt sie im Laufe des Spiels hoch: Stufenanstieg, Fähigkeiten und neue Ausrüstung. Tatsächlich füllt man für sie regelrecht Charakterbögen aus, die dem Spiel beiliegen sollen. Die Welt ist der von Deadlands oder Rifts und Co. nicht unähnlich - nachdem in einer abgelegenen Gegend irgendwo im Wilden Westen sagenumwobener "Darkstone" gefunden wurde, löste dieser einen Boom aus. Und zwar wortwörtlich! Das Zeug reagierte nämlich miteinander, nachdem große Mengen davon zusammen gelagert worden waren. Die Folgen waren nicht nur die Zerstörung der umliegenden Gegend, sondern auch Mutationen und Risse im Raum-Zeit-Gefüge, wodurch Portale in fremde und teils grauenhafte Dimensionen entstanden. Diese sind auch betretbar und können erforscht werden (Rückseite der Dungeon-Tiles).
Geplant sind zwei Starter-Sets, CITY OF THE ANCIENTS und SWAMPS OF DEATH. Diese sollen vollständig kombinierbar sein. Weitere Welten, Figuren und Ergänzungen sind durch die enorme Kickstarter-Summe ebenfalls mitfinanziert worden.

(http://raccoon.com.br/wp-content/uploads/2013/11/Shadows-of-Brimstone-Caixas.jpg)

Die Bilder sprechen für sich - SHADOWS OF BRIMSTONE sieht heiß aus und könnte ein richtiger Hammer werden. Zumindest wünsche ich mir das als Fan dieses Brettspiel-Herstellers, denn bislang hat mich noch keines ihrer Produkte enttäuscht. Besonders witzig sind die Background-Verbindungen zwischen ihren Brettspielen - so tauchen z.B. bestimmte Charaktere oder Gruppen in mehreren Brettspielen auf (etwa der "Order of the Crimson Hand" in FORTUNE AND GLORY wie auch in A TOUCH OF EVIL). Auch in SHADOWS OF BRIMSTONE habe ich schon die Trun entdeckt - eine der außerirdischen Rassen, die man in CONQUEST OF PLANET EARTH spielen kann.

(http://raccoon.com.br/wp-content/uploads/2013/11/Shadows-of-Brimstone-Minis.jpg)

Wenn alles nach Plan verläuft, sollen ab August dieses Jahres die beiden Starter-Sets zur Verfügung stehen.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Besserwisserboy am 06. Januar 2014, 08:20:30
Hier stand mal ein Scherz, der im nachhinein aber nicht lustig war!

Lesen sie weiter, es gibt hier nichts zu sehen...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 20. Oktober 2014, 00:57:39
Western-Dungeoncrawler mit 2 Grundboxen a 100 Euro. Mal sehen, was es bei Kai wird.

Geiler Scheiß! War auf der Messe Essen da, saugeil.

-> https://www.kickstarter.com/projects/1034852783/shadows-of-brimstone

(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/217/995/8d9c585bafdf3ea75a8afbef638b6e37_large.jpg?1382349729)

(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/218/132/289fb795a54e876fdd2322c2b4dafc75_large.jpg?1382357320)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 20. Oktober 2014, 12:14:08
Zitat von: Greifenklaue am 20. Oktober 2014, 00:57:39
Geiler Scheiß! War auf der Messe Essen da, saugeil.

Heh heh, ich habe nichts anderes erwartet. Die Dinger sind schon lange gesetzt bei mir.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 20. Oktober 2014, 12:29:37
Wenn es Infos von Kai gibt, wieviel es kostet, dann her damit. Man braucht optimalerweise beide Coresets, meinte ein FFG'ler. Kurzum, da spiel ich bestimmt mit! ^^
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 20. Oktober 2014, 12:30:11
Nachtrag: Falls überhaupt noch zu beziehen, werden sie auch bei Kai 100 Flocken kosten. Sie erscheinen aber kommendes Jahr bei den Heidelbergern. Ggfls. könnte es günstiger sein, eine Sammelbestellung in den USA bei FFP aufzugeben.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 20. Oktober 2014, 12:36:18
Uiuiui ... Bei Heidelberger meint: deutsch!?! So viel Geduld hätte ich wohl.

Evtl. könnte man im Rahmen des Black Fridays eine Sammelbestellung bei FFG machen, wobei ich prinzipiell auf eine deutsche Version sonst setze!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 20. Oktober 2014, 12:39:15
Zitat von: Greifenklaue am 20. Oktober 2014, 12:36:18
Uiuiui ... Bei Heidelberger meint: deutsch!?! So viel Geduld hätte ich wohl.

Evtl. könnte man im Rahmen des Black Fridays eine Sammelbestellung bei FFG machen, wobei ich prinzipiell auf eine deutsche Version sonst setze!

Ja, natürlich auf Deutsch bei den Heidelbergern. Bei mir isses genau andersrum - ein FFP-Spiel möchte ich in jedem Fall auf Englisch haben, besonders eines mit Western-Thematik. Daher interessiert mich die Heidelberger Ausgabe erstmal nicht. Werde diese Woche mal checken, wie "günstig" man bei einer Bestellung +Porto in den USA wegkommt.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 20. Oktober 2014, 19:49:33
Am 1. FR im November ist bei FFG Black Friday mit reichlich Sonderangeboten und ner guten Chance, dass Glorian was bestellt.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 20. Oktober 2014, 20:19:06
Zitat von: Greifenklaue am 20. Oktober 2014, 19:49:33
Am 1. FR im November ist bei FFG Black Friday mit reichlich Sonderangeboten und ner guten Chance, dass Glorian was bestellt.

Nur zum Verständnis: du schreibst immer von FFG, meinst Du damit Fantasy Flight Games? Ich habe extra FFP fett gesetzt, da das Spiel ja von Flying Frog Productions ist.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 20. Oktober 2014, 20:34:58
Achso. Ja, FFP kooperiert ja mit Heidelberger, weswegen die ja dort am Stand waren und auch Kais Flagshipstore da gute Preise hatte. Und da FFG da der Haupt-Heidelbären-Partner ist ... Aber leider werden FFG und FFP nicht kooperieren, stimmt.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 23. Oktober 2014, 23:11:45
So, Neuigkeiten: sehr wahrscheinlich wird Kai die beiden Grundboxen für um die 70 Euro anbieten können - wir sprechen von den amerikanischen!
Wer möchte jetzt auch bestellen? Dann gebe ich morgen die Bestellung an Kai durch.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 27. Oktober 2014, 09:29:54
Ein erster Blick (http://www.tequilaswelt.de/flying-frog/) in Tequilas Welt.

Fazit dort:

"Insgesamt ist »Flying Frog Studios« ein echter Wurf gelungen. Brimstone spielt sich intuitiv, ist sehr abwechslungsreich und motiviert auf jeden Fall zum Weiterspielen, ohne in einer starren Kampagne gefangen zu sein. Für sein Geld bekommt man also nicht nur jede Menge Material, sondern auch ein richtig solides Spiel, welches Potenzial hat, lange Zeit zu motivieren.

Jetzt benötigen wir eigentlich nur noch ein paar (angekündigte) Erweiterungen, da fünf Gegnertypen trotz wechselnder Elite-Fähigkeiten nach einer Weile eintönig werden könnten. Bis dahin gibt es bereits jetzt schon zwei komplette Sets: »City of the Ancients« und »Swamps of Death«, jeweils mit eignen Charakteren, Gegnern und einer eigenen fremden Dimension. Wenn man das nötige Kleingeld hat (pro Set ca. 100€) kann man beide Sets bedenkenlos zusammenschmeißen – mehr Varianz bedeutet im Normalfall auch mehr Spaß.

Jetzt entschuldigt mich bitte, ich muss mein Whisky und meine Schrotflinte suchen – ich habe von einem ganz besonders großen »Darkstone«-Vorkommen, in einer Mine gar nicht weit weg von hier, gehört."
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 30. Oktober 2014, 16:41:20
Howdy Pardner!

Ich sage nur: 69,95 € bei Kai's Welt der Spiele in Wolfsburg. Und seit heute ist das eine Core Set ("Swamps of Death") mein!  ;D
Der Blick hinein offenbart etwas Bastelbedarf (Figuren müssen aus den Rahmen gelöst und teilweise noch zusammen gesetzt werden) und jede Menge Spielmaterial in Form von Countern, Karten, Charakter- und Monsterbögen, Bodenplatten und Würfeln - wie man es von Flying Frog Productions gewohnt ist! 2 geklammerte, vollfarbige Hefte (Rules und Adventure) werden die nächsten Tage meine Lektüre bilden.
Ein Core Set erlaubt das Spiel mit bis zu 4 Personen. Kombiniert man es mit dem zweiten Core Set, sind bis zu 6 Mitspieler möglich.

Das zweite Core Set, "City of the Ancients", kommt dann hoffentlich auch bald wieder rein.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 31. Oktober 2014, 12:48:51
Der "etwas Bastelbedarf" im obigen Beitrag gestaltet sich als "erheblicher Bastelbedarf". Da ist eine Menge zu entgraten, feilen und zusammenzukleben. Vielleicht für geübte Tabletopper Pillepalle, aber für einen reinen Brettspieler wie mich, der es gewohnt ist, maximal ein paar Plättchen aus Stanzrahmen zu drücken, gestaltet sich das ganze doch als erheblich aufwändiger... Puh. Ein Zusatzkauf wie Modellkleber ist wohl erforderlich.
Nur mal so als Anmerkung. Ist halt ein kleiner Wermutstropfen. Ebenso wie die leicht gebogenen Regelhefte, die leider so in der Schachtel eingebettet sind, daß sie nicht eben liegen. Sollte sich aber auch nach ein paar Tagen nach der ruhigen Lagerung erledigt haben.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 15. November 2014, 22:41:47
So, heute mal selbst bestaunt - das macht rüchtüg Lust auf die deutsche Version trotz Bastelbedarfs ... Auch die Bilder im Regelheft und die Karte, einfach geil!

Argamae hab ich noch ein Tentakelbild versprochen:

(http://www.zinnhalde.de/sites/default/files/sob_tentakel.jpg)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 15. November 2014, 22:56:23
AWESOME!  :D
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 03. Januar 2015, 19:34:49
Ich ärgere mich immer mehr, das ich den Kickstarter damals nicht mitbekommen habe (und schon Monate vorher Geld zur Seite gelegt habe xD)

Ist schon etwas bekannt, wann die beiden Boxen auf deutsch erscheinen ODER sie auf englisch wieder regulär zu kaufen sind? Wild West Setting reizt mich auf englisch ja schon fast mehr :)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 03. Januar 2015, 22:02:40
Regulär vermutlich in Bälde, dazu muss nur das Schiff ankommen ...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 05. Januar 2015, 10:42:23
Ich habe sogar einen Shop gefunden, der beide Grundboxen noch hat. Aber die wollen dann jeweils 90 Euro dafür. Das find ich dann doch zu happig.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 05. Januar 2015, 15:35:10
Zitat von: Noir am 05. Januar 2015, 10:42:23
Ich habe sogar einen Shop gefunden, der beide Grundboxen noch hat. Aber die wollen dann jeweils 90 Euro dafür. Das find ich dann doch zu happig.

Kai hat beide da für jeweils 70 Euro.  :D
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: fnord am 05. Januar 2015, 16:28:19
auf Deutsch oder Englisch?
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 05. Januar 2015, 16:40:48
Englisch. Die deutsche Übersetzung gibt es noch nicht.

Habe das zweite Core Set ("City of the Ancients") nun auch. Einen Maler und Bastler für die Minis ist ebenfalls gefunden (der keine astronomischen Summen verlangt). Der sollte, mit etwas Glück, im Februar mit beiden Sets durch sein und dann kann ich endlich eine Runde anbieten. Melde mich hier dann nochmal, wenn es soweit ist.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 05. Januar 2015, 17:02:41
Zitat von: Argamae am 05. Januar 2015, 15:35:10
Zitat von: Noir am 05. Januar 2015, 10:42:23
Ich habe sogar einen Shop gefunden, der beide Grundboxen noch hat. Aber die wollen dann jeweils 90 Euro dafür. Das find ich dann doch zu happig.

Kai hat beide da für jeweils 70 Euro.  :D
Hmm. Jetzt wieder? War lange ausverkauft!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 05. Januar 2015, 17:18:57
Zitat von: Greifenklaue am 05. Januar 2015, 17:02:41
Hmm. Jetzt wieder? War lange ausverkauft!

Jupp. Kurz vor Jahresende hat er nochmal welche rein bekommen. Aktuell (Stand: heute Vormittag) sind zumindest noch beide Grundsets je 1x da. Könnte sein, daß "City of the Ancients" reserviert war. Und der Preis ist unschlagbar.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 05. Januar 2015, 17:26:21
Verschickt der auch? :D
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 05. Januar 2015, 17:28:22
Zitat von: Noir am 05. Januar 2015, 17:26:21
Verschickt der auch? :D

Japp, der verschickt auch. Ruf einfach an und frag' nach: 05361/272661.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 05. Januar 2015, 17:31:49
Danke! Ich werd mal durchklingeln!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 06. Januar 2015, 11:09:19
Ha! Hat geklappt! Ein Exemplar hab ich bekommen können! :)

Danke für den Tipp!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 06. Januar 2015, 17:45:12
Zitat von: Noir am 06. Januar 2015, 11:09:19
Ha! Hat geklappt! Ein Exemplar hab ich bekommen können! :)

Danke für den Tipp!

Bitte, das zweite kannst Du auch noch bekommen. Kai sagte mir gerade im Laden, es sei wieder "frei" und nicht mehr reserviert. Er kontaktiert Dich aber selber noch. ;)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 06. Januar 2015, 18:00:06
Schon getan. Werde ich wohl auch nehmen. Danke :)

/Edit: Beide eingesackt. Super Preis!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 18. Januar 2015, 19:08:41
Ich kopiere mal meine Posts aus dem Tanelorn:

ZitatIch habe gestern meine ersten 2 Spiele gemacht. "For a Fistful of Darkstone". Quasi die Einführungsmission. Ich habe mich dazu entschlossen, nur einen einzigen Charakter in die Minen zu schicken. Ich entschied mich für den Law Man. Was soll ich sagen: Mein allererstes Shadows of Brimstone Abenteuer endete ... GLORREICH ... im ersten Raum :D Ich wurde von 4 Tentakeln angegriffen, welche mich auch alle 4 erreichen konnten und dann grandios zich sechsen würfelten. Die Tentakeln haben die Fähigkeit, dass eine gewürfelte 6 den Defense-Wurf des Helden ignorieren. Also hatte ich nach der ersten Kampfrunde bereits 9 von 12 Lebenspunkten verloren. Bandagen benutzt und 3 Lebenspunkte zurückbekommen. Nächste Kampfrunde: Ich verletze (!) eine Tentakel mit der Peacekeeper. Die Tentakel werfen wieder ein paar 6er und hauen mich damit um. Revive-Token benutzt. Nächste Kampfrunde: Ich töte eine Tentakel. Sie hauen mich in einer Runde wieder mit zich 6er um. Letztes Revive-Token. Ich treffe nicht. Tentakel treffen nicht. Nächste Kampfrunde. Ich verletze eine Tentakel. Tentakel killen mich :D

Well ... that escalated quickly xD Unfassbar, wie viele Sechsen ich gewürfelt habe, bei Angriffen der Tentakel. Aber gut ... die Wahrscheinlichkeit dafür steigt ja auch, wenn eine Tentakel mit 3 Würfeln angreift. Da wirft man mal eben 12 Würfel gegen den armen Law Man :D

Das zweite Spiel war dann etwas besser. Ich kam bis in den "Endraum". Dort muss man aber eine "High Threat"-Karte ziehen (auch als Solo Charakter) und die war für mich als Level 1 Charakter ohne viel Ausrüstung einfach nicht zu schaffen. 6 Hellbats, 6 Zombies (und hier hatte ich Glück, ich musste 2 mal auf dem Peril Die würfeln, um die Menge der Zombies festzulegen) und 3 Corpsepiles (die in jeder Runde neue Zombies erschaffen können).

Absolut keine Chance. Während ich die Hellbats bekämpfte (und das sogar recht erfolgreich), spawnten die Piles immer mehr Zombies. Dann kam noch eine Darkness-Card dazu, die weitere Hellbats spawnte. Am Ende waren noch 2 Hellbats, 2 Corpsepiles und ungefähr 10 Zombies auf dem Brett, bevor Sherriff Currington endgültig den Weg allen irdischen ging ;)

und

ZitatUnd heute hab ich dann das dritte Spiel gemacht. Dieses mal mit 2 Charakteren. Einmal den Indian Scout und einmal den US Marshal. Schon auf dem Start Tile habe ich einen Ambush gezogen (Scavenge Card) und wurde erneut von 4 Tentakeln angegriffen. Aber dieses mal hat nur der Indian Scout einmal 3 Schaden abbekommen. Die Tentakeln wurden dank Shotgun (Marshals) und 3-fach Schuss des Karabiner (Indian Scout) sehr schnell gefällt. In den darauf folgenden Räumen traf ich diverse Encounter, einen Night Terror, einen Slasher um dann am Ende ... im letzten Raum ... WIEDER diese furchtbare Karte zu ziehen. 6 Hellbats, 7 Zombies (einmal 3 und einmal 4 auf dem Peril Die) und 3 Corpse Piles. Meine Rettung dieses mal war, dass der Marshal nach einem Scavenge eine Gear Card ziehen durfte und 2 Dynamitstangen fand (damit hatte er 3 inkl. des freien Tokens) ... und diese 3 Dynamitstangen habe ich gnadenlos in die Meute gepfeffert und habe damit gehörig aufgeräumt. Ich habe jeden Wurf geschafft, somit ist kein Dynamit herumgehüpft, sondern genau da explodiert, wo ich es wollte. Die Hungry Dead waren damit sehr schnell Geschichte (was gut war, denn durch Darkness Cards waren sie immens stärker geworden). Die Corpse Piles haben recht lange überlebt, und spawnten hin und wieder mal einen neuen Zombie. Der Indian Scout kümmerte sich recht erfolgreich um die Hellbats, kassierte aber so manchen Treffer und musste seine Heilkräuter benutzen.

Am Ende waren Randall Currington und Motega siegreich und fanden in dem Abenteuer "A Fistful of Darkstone" jeweils ......... EINEN Dark Stone. ::)

Macht nichts! Am Ende konnte der Marshal noch ein Artefakt ziehen und fand eine Außerirdische Waffe, die ihm im nächsten Abenteuer gute Dienste leisten wird.

Genial. Noch nie erlebt sowas. Ich sitze hier in meinem Esszimmer, würfele quasi gegen mich selbst und fiebere unglaublich mit. ~;D Absolut großartiges Spiel.

Der absolute Knaller!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 18. Januar 2015, 19:14:10
Cool, danke für den Spielbericht, Noir! Ich freue mich auch schon auf mein erstes Spiel, daß ich hoffentlich gegen Ende Februar bestreiten kann (dann sind die Minis vom Bemalen zurück).
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 30. Januar 2015, 19:18:59
Ich habe hier auch noch einen "First Look"-Bericht geschrieben :)

http://www.nerdlich.org/2015/01/30/first-look-shadows-of-brimstone/
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 06. März 2015, 14:15:52
Meine Minis werden nun noch bis mind. April auf sich warten lassen, sind dann aber komplett zusammen gebaut und bemalt! Der Grund für die Verzögerung - ich habe gleich auch noch die Minis aus dem zweiten Core Set zum Bemalen weg geschickt. Wenn die alle fertig sind, hab ich erstmal genug Material für die nächsten zig Spiele-Sessions. Ich freu mich schon sehr! :)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 06. März 2015, 14:56:07
Ich bin gerade dabei die Minis zu bemalen. Etwa die Hälfte (beider Core Sets) hab ich fertig. Die meisten Minis sind sogar ziemlich leicht zu bemalen. Aber es gibt da noch die HELDEN und die HUNGRIGEN TOTEN ... alle klein ... alle detailliert ... davor graut es mir noch. Die anderen sind alle nicht so schwer, so das ich bisher Ergebnisse erzielt habe, mit denen ich sehr gut leben kann. Sicher kein Profi-Niveau ... aber zum Bespielen reichts.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 06. März 2015, 16:53:17
Zitat von: Noir am 06. März 2015, 14:56:07
Sicher kein Profi-Niveau ... aber zum Bespielen reichts.

Ja, meine werden dann auch keine Diorama-Qualität haben - was auch unsinnig wäre, schließlich sind sie ja, wie Du schreibst, zum Bespielen. Aber schon recht ordentlich und ansehnlich, mit einer Schutzlackierung, damit die Farbe nicht von schwitzigen Fingern gleich wieder angegriffen wird. ;)

Hier ein Link zur Galerie (http://www.farben-spiel.com/galerie/) des Künstlers, der mir meine bemalt.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 06. März 2015, 17:55:21
Na, das ist doch schon fast Qualität zum "in die Vitrine" stellen :) Meine Figuren lackiere ich nach dem Bemalen auch.

Hier mal als Beispiel ein paar Figuren aus "Die Zwerge".

(http://fs2.directupload.net/images/150306/temp/bxkb6lnf.jpg) (http://www.directupload.net/file/d/3918/bxkb6lnf_jpg.htm)

Besser als "grau in grau" alle Male :)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 06. März 2015, 18:44:24
Zitat von: Noir am 06. März 2015, 17:55:21
Besser als "grau in grau" alle Male :)

Noir, aber Hallo!  :D
Sowas würde ich nicht hinkriegen... mir fehlt dazu die Geduld. Und vermutlich auch das Talent.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 06. März 2015, 19:56:58
Zitat von: Noir am 06. März 2015, 17:55:21
Na, das ist doch schon fast Qualität zum "in die Vitrine" stellen :) Meine Figuren lackiere ich nach dem Bemalen auch.

Hier mal als Beispiel ein paar Figuren aus "Die Zwerge".

(http://fs2.directupload.net/images/150306/temp/bxkb6lnf.jpg) (http://www.directupload.net/file/d/3918/bxkb6lnf_jpg.htm)

Besser als "grau in grau" alle Male :)

Besser als die schon bemalten der Delüxe-Edition ...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 07. März 2015, 00:34:19
Sooooo weit würde ich jetzt nicht gehen :D

Aber danke :D

@Argamae: Ja, dachte ich auch zuerst. Aber es ist einfach total befriedigend, wenn man ein Spiel abschließt und dann mit den selbst bemalten Minis spielen kann. Inzwischen ist das Bemalen tatsächlich für mich so etwas wie "Entspannung" :)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 08. März 2015, 11:46:20
Zitat von: Noir am 07. März 2015, 00:34:19
Sooooo weit würde ich jetzt nicht gehen :D

Aber danke :D
Also, die Deluxeedition ist nicht so doll bemalt, da sehen Deine wirklich besser aus.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 07. Mai 2015, 23:07:30
Uhh, Proberunde auf dem Rollenspielding - mit bemalten Minis. Da bin ich ganz kribbelig. Und hibbelig!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 13. Mai 2015, 10:35:08
Eindrücke der ersten Testrunde
Jau, die Proberunde hat viel Spaß gemacht und entwickelte sich aufgrund des Zufallselements länger als durchschnittlich gedacht. Die Einsteiger-Mission "A Fistful of Darkstone" führt die Helden langsam ein, verzichtet noch auf einige Elemente. Dennoch schaffte es unser Prediger, gleich 2 Stufen aufzusteigen und auch der Rest hat (glaube ich) die erste Stufe geknackt. "Schuld" daran waren die zufällig verteilten Exploration-Marker, von denen man zwei mit einem "Clue"-Symbol aufdecken muss, um die Endbegegnung dieser Einsteigermission einzuleiten. Wir aber zogen zunächst viele Gang-Stücke (also nur Minengänge ohne Räume, diese bekommen keinen Exploration-Marker) und dann dauerte es bei den Räumen sehr lange, bis die Clue-Symbole kamen.
Daher gab es einige Kämpfe und viele andere Scavenge-Karten, die auch immer ein wenig XP gaben.

TABLE-TOP BOARDGAME oder RPG?
Aber das Game rockt ziemlich. Die Mechaniken und vielen Zufallstabellen erinnern an gute Abenteuer-Rollenspiel-Kost, dazu ist der Crawler generell sehr immersiv und hat viele aus Rollenspielen bekannte Spielmechaniken (etwa Fertigkeitswürfe). Der übergeordnete Kampagnenmodus, der die einzelnen Missionen miteinander verbindet, wurde im Testspiel noch nicht angekratzt. Hier reist man nämlich über eine Art Weltkarte und kann in den Grenzstädten des Wilden Westens durch Besuch verschiedener Gebäude (etwa Arzt, Schmied, Saloon oder Gemischwarenladen) seinen Charakter auf verschiedene Weise verbessern oder stärken. Weitere Zufallsbegegnungen auf dem Weg in die Stadt sowie innerhalb der Stadt sorgen für Abwechslung und dafür, daß man sich nirgendwo zu sicher fühlen sollte.

Zwischenfazit: ich habe noch kein Boardgame gespielt, daß durch so viele coole Ideen ein echtes Kampagnenfeeling aufkommen läßt.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Mai 2015, 11:07:55
Ich musste gestern auch bei Kai reinschneie und es mir anschauen (er hat momentan aber nur die Swamps da).

Zudem habe ich entdeckt, dass es Army Painter-Sets dafür gibt.

Und, ich konnte mehr über die deutsche Version in Erfahrung bringen:

Ein Set zur diesjährigen Spiel, eins zum Weihnachtsgeschäft. (Planung!)

Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 13. Mai 2015, 11:59:36
Zitat von: Greifenklaue am 13. Mai 2015, 11:07:55
Ein Set zur diesjährigen Spiel, eins zum Weihnachtsgeschäft. (Planung!)

Was mich daran erinnert, daß nicht wenige im BGG-Forum der Meinung waren, daß erste Set ("City of the Ancients") sei schwieriger als "Swamps of Death" (was wir gespielt haben) - u.a. deshalb, weil der Preacher halt ein mächtiger Heiler ist und ja nur im letztgenannten Set enthalten ist. Interessant. Freu mich schon darauf, die Sets und Charaktere zu mixen.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Mai 2015, 12:31:54
Stehen Dir schon beide Sets zur Verfügung? (Also sprich schon alles zurückbekommen?)

Was kann den die Nonne?
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 13. Mai 2015, 12:34:34
Ja, ich habe beide Sets. Die Figuren sind für beide Sets komplett bemalt worden.

Die Nonne ist nur der Preacher in weiblich (sie hat die gleichen Fähigkeiten).
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Mai 2015, 12:40:06
Ach so ;)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 13. Mai 2015, 13:37:28
Neues Detail: man kann auch mitten im Spiel aufleveln, sobald man die notwendigen XP hat. Das hätten wir also wohl alle machen können. Effekt: sofortige Heilung von Health und Sanity und Rückgewinnung von 1 Grit. Dann auswürfeln des neuen Stufen-Bonusses und Auswahl einer Fähigkeit von der Upgrade-Übersicht.
Aber: die XP werden quasi ausgegeben, um aufzusteigen - man streicht die Menge also von seinen erlangten XP ab.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Mai 2015, 14:50:06
Stufenkosten sind immer 500 XP? Oder erhöht sich das?
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 13. Mai 2015, 18:09:03
Tatsächlich würde ich es inzwischen wohl so spielen - und ich glaube sogar, dass das so gedacht ist - dass der Aufstieg AUF JEDEN FALL passiert, sobald man die Schwelle erreicht hat. Man kann also den Aufstieg nicht aufsparen, bis man ihn gut gebrauchen kann ("Ja, oh! Da kommt ja der Endgegner und ich hab nur noch 2 LP! Kein Problem, steig ich eben auf, alles wieder voll!").

Die erforderliche EP-Zahl erhöht sich bei jedem Level :)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Mai 2015, 18:18:42
Also für Stufe 3 brauch ich 1.000 XP, hab aber die vorherigen 500 verloren?

Dann bin ich ja noch gar nicht Stufe 3 ...  :'(

Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 13. Mai 2015, 18:34:33
Jup. So sieht es aus :D
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Mai 2015, 19:25:55
Das ist nicht schlimm - nur für die Monsters, die ich zusätzlich schreddern muss ... ;)

Was machen eigentlich Monster, die keine Sichtlinie haben? Schon zu den "Helden" (Wie nennt SoB die?) hingehen?
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 13. Mai 2015, 21:11:38
Ja, die Monster bewegen sich jeweils auf einen Helden zu. Immer zuerst auf die nächsten noch nicht im Kampf verwickelten und dann gleichmäßig verteilt.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 14. Mai 2015, 02:04:42
Zitat von: Noir am 13. Mai 2015, 21:11:38
Ja, die Monster bewegen sich jeweils auf einen Helden zu. Immer zuerst auf die nächsten noch nicht im Kampf verwickelten und dann gleichmäßig verteilt.

Ja, stimmt, haben wir auch so gemacht.

Bin irgendwo nur über "umgehen" gestolpert.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 15. Mai 2015, 10:34:24
Ich muss meine Meinung relativieren ...

Allerdings muss ich nicht Shadow of Brimstone runtersetzen, sondern aöle anderen ein paar Plätze runtersetzen, damit da Luft ist...

Aber mal ernsthaft, ich bin nach einer zweiten Runde supereuphorisiert ... Also nochmal nen Schub mehr. Grund: Wir haben diesmal hinterher die Stadt gemacht - und die deutet an, dass die Langzeitmotivation extrem hoch ist.

Seit gestern grübele ich, ob ich auf die deutsche Ausgabe warten kann. Und die Antwort ist nein.

Und auf die Frage, ob ich es mir Dienstag hole, da bin ich ehh vor Ort, hab ich beschloßen vor der Arbeit noch schnell 50 km hinzudüsen und dann 50 zurück und den Karton mitzunehmen.

Und jetzt meldete sich auch die morgige Pathfinderrunde, dass es Ausfälle gibt, aber die werden wir mit Shadow of Brimstone ordentlich ausgleichen können ...

Also, kurz zur Stadt: Da gibt es so viele coole Optionen, dass es wirklich wirklich lange dauert, bis man die durch hat. Ich dachte mit 1.000 Dollar hab ich ordentlich Geld, aber auch 10.000 Dollar hätte ich schnell durchgebracht. Kurzum, der pure Wahnsinn.

So euphorisiert war ich zuletzt von einem Roguelike-Game (bis ich einen Speichertrick entdeckte) und davor, als ich DS für mich entdeckte!!!

Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 15. Mai 2015, 13:00:09
Zitat von: Greifenklaue am 15. Mai 2015, 10:34:24
So euphorisiert war ich zuletzt von einem Roguelike-Game (bis ich einen Speichertrick entdeckte) und davor, als ich DS für mich entdeckte!!!

Woohooo... way to go, pardner! :)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 15. Mai 2015, 16:45:39
So ... und der Zwischenabstecher ist gelungen ...

Shadow of Brimstone - Swamps of Death

(https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/001/218/132/289fb795a54e876fdd2322c2b4dafc75_large.jpg?1382357320)

Absolut heißer Scheiß.

Plastikkleber und Sprühgrundierung auch eingepackt ...

PS.: Armypainterboxen ...

(http://www.gamewire.belloflostsouls.net/wp-content/uploads/2014/08/boxes-3d-shadow-1000px.png)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 15. Mai 2015, 16:55:15
Da meint es einer ernst!  :o
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Kaladrayn am 18. Mai 2015, 17:29:29
Da bin ich aufs Ergebnis gespannt Mr. "Ichhassetabletop"!  ;D

An einer Demorunde hätte ich auf alle fälle Interesse.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 18. Mai 2015, 17:36:56
Zitat von: Kaladrayn am 18. Mai 2015, 17:29:29
Da bin ich aufs Ergebnis gespannt Mr. "Ichhassetabletop"!  ;D

Klaue? Das muss ja schon ewig lange her sein... ;)

Demorunden wird's sicherlich noch welche auf dem DinG geben, falls Du es dahin schaffen kannst.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 18. Mai 2015, 17:40:29
Zitat von: Kaladrayn am 18. Mai 2015, 17:29:29
Da bin ich aufs Ergebnis gespannt Mr. "Ichhassetabletop"!  ;D

An einer Demorunde hätte ich auf alle fälle Interesse.

Ich hasse doch Tabletop nicht, es interessiert mich nur "0".

Vielleicht ein DSA-TT, aber das bemitleide ich eher für seine Verwandschaft ...

SoB hat mit einem TT ja nur das Zusammenkleben von Figuren gemein, ansonsten ist das sehr nahe an einem OSR-Rollenspiel (OSR wegen der vielen und geilen Zufallstabellen).

Wenn es nicht relativ lange dauern würde, würde ich ja sagen jederzeit.

So müssen wir nen Termin finden. Pfingstmontag nach dem LARP evtl.?
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 18. Mai 2015, 17:44:36
Zitat von: Greifenklaue am 18. Mai 2015, 17:40:29
Zitat von: Kaladrayn am 18. Mai 2015, 17:29:29
Da bin ich aufs Ergebnis gespannt Mr. "Ichhassetabletop"!  ;D

An einer Demorunde hätte ich auf alle fälle Interesse.

Ich hasse doch Tabletop nicht, es interessiert mich nur "0".

Achso, DAS meinte Kaladrayn mit Table-top. Ich beziehe das irgendwie oft (fälschlicherweise) auf alle "Brettspiele", die mit Miniaturen gespielt werden.

ZitatSo müssen wir nen Termin finden. Pfingstmontag nach dem LARP evtl.?

Wenn ich es irgendwie einrichten kann, wäre ich auch gern dabei. Könnte ggfls. auch einen (autofahrenden) Spieler wie Tobi oder einen Arbeitskollegen mitbringen.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 18. Mai 2015, 18:28:48
Zitat von: Argamae am 18. Mai 2015, 17:44:36
ZitatSo müssen wir nen Termin finden. Pfingstmontag nach dem LARP evtl.?

Wenn ich es irgendwie einrichten kann, wäre ich auch gern dabei. Könnte ggfls. auch einen (autofahrenden) Spieler wie Tobi oder einen Arbeitskollegen mitbringen.

Wenn es klappt, gerne, wobei da auch einige von Kaladrayns Leuten dran interessiert sein könnten.

Ich komme aber auch sehr gern nochmal nach WOB - auch fürs zweite Set ^^
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Kaladrayn am 18. Mai 2015, 19:29:37
Pfingstmontag nach einem Con?  :o

Bist du Verrückt? Da brauche ich jede freie Minute die mir die Kinder gewähren um meinen schlappen leib zu reanimieren!  ;D
Lass uns mal einen Sonntag im Juni rauspicken.

@Argamae - Jaha die Klaue war früher in Helmstedt als notorischer TCG und TT Verachter bekannt!

Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 18. Mai 2015, 20:34:49
@Kaladrayn: Heh heh heh. Ja, daß er ein TCG-Aufwiegler war, wußte ich. Das mit den TT aber zeigt eine mir bislang unbekannte Seite... ;)

@Klaue: dann versuche ich mal, ein Pfingstmontag-Spiel klarzumachen. Vielleicht mit den alten Charakteren, damit wir voran kommen.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 19. Mai 2015, 10:13:31
Zitat von: Kaladrayn am 18. Mai 2015, 19:29:37
@Argamae - Jaha die Klaue war früher in Helmstedt als notorischer TCG und TT Verachter bekannt!
Was hab ich nur falsch gemacht, um das nicht mehr zu sein ;)

Zitat von: Argamae am 18. Mai 2015, 20:34:49
@Klaue: dann versuche ich mal, ein Pfingstmontag-Spiel klarzumachen. Vielleicht mit den alten Charakteren, damit wir voran kommen.
Ja, klingt gut!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 19. Mai 2015, 12:46:38
Am Samstag nochmal gezoggt und zwei Partie geschafft, diesmal hab ich die Rancherin genommen.

(Damit alle Klassen außer den Indianerscout durch)

Die Mine war schon nach drei Räumen beendet, dafür gab es erste Verletzungen im Kampf. Auf zum Doc, der glücklicherweise gerade mit außerirdischem Kram experimentierte und wunderheilte ("12"). Dem Lawman wurde hingegen fast in den Rücken geschossen ("2" im Saloon) und musste dann aus der Stadt fliehen ...

Als zweites Abenteuer würfelten wir das Entkommen aus der Mine aus (Die Freunde des Rivalen erwischten unsere Gruppe und schleiften uns in eine Mine ...). Da darf man, jedesmal wenn ein Maptile aufgedeckt wird, mit 2W6 würfeln und findet dann den Eingang, wo man eine Epic Threat-Karte aufdeckt, wenn man dort eine Probe vergeigt (die Laternrenprobe!). Die Schwierigkeit geht bei 15 los, kaum war sie bei "12" wurde die auch gewürfelt, eine letzte Begegnung ausgefochten und die Probe geschafft ...

Sehr schnell, trotzdem sehr spaßig. Und nach Abenteuer 2 hatte es auch die Rancherin in Stufe 2 geschafft.

Folgende generelle Beobachtungen:

Von den EP her ist der Priester immer voraus, die Rancherin immer hintenan.

Ich könnte mir aber vorstellen, dass die noch richtig stark wird, wenn sie erstmal 2 shots hat. Dann gute Nacht Zombies und Hellbats ...

Was Fragen aufwarf: Heilung eines KO'd-Charakter im Kampf scheint nicht vorgesehen zu sein!? 






Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 19. Mai 2015, 15:08:43
Zitat von: Greifenklaue am 19. Mai 2015, 12:46:38
Was Fragen aufwarf: Heilung eines KO'd-Charakter im Kampf scheint nicht vorgesehen zu sein!?

Ich bin der Meinung, dazu gab es einen Regelabschnitt. Kann aber gerade nicht selbst gucken.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 19. Mai 2015, 15:25:58
Gut möglich, hab auch noch nicht alles komplett durch. Bei Healing stand es nicht und aufgrund der Injurys und Madness kann es eher von Vorteil sein, ihn nicht zu heilen, wenn er die dann trotzdem bekäme.

Und enn nicht, ist aber auch wieder blöd ;)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 19. Mai 2015, 21:01:28
Ein Hero, der KO'ed wird, kann sich am Ende einer Runde, in der keine feindlichen Figuren auf dem Spielbrett stehen, erholen. Das schließt also aus, daß er sich noch während des Kampfes, in dem er zu Boden ging, erholt...

...ES SEI DENN, die Gruppe hat noch einen Revive-Token. Damit ist der Held sofort geheilt, wenn er KO'ed wird. Eine normale Heilung via Sermons oder Bandages etc. scheint nicht möglich, wenn der Hero erstmal KO'ed ist.

Im Übrigen habe zumindest ich beim letztenmal noch den Fehler gemacht, mir die XP für die Heilung nicht aufzuschreiben, denn jeder Hero, der einen anderen Hero heilt (unabhängig von der Art der Heilung), bekommt 5 XP pro wiederhergestelltem Health oder Sanity (Stichwort: zugeworfene Whiskeyflasche).
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 20. Mai 2015, 10:26:06
Ja, Revive-Zoken war klar, den hatten wir durch volle Viererrunden noch nicht.

Finde ich aber OKay, bei Descent 2 entsteht da teilweise ein nerviges Niedergehen und Wiederaufstehen.

Ist zwar ärgerlich, wenn man gleich zu Beginn des Kampfes weggecritted wird, insgesamt macht es einen Kampf aber spannender, wenn er auch verloren gehen kann. (Bei Descent geht es ja immer weiter.)


@Heilen: Ja, stimmt, hab ich auch gelesen.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 20. Mai 2015, 12:57:50
Zitat von: Greifenklaue am 20. Mai 2015, 10:26:06
(Bei Descent geht es ja immer weiter.)

Kurze Randbemerkung: Boah, immer noch? Das fand ich bei der Erstauflage schon so scheiße. Ich hatte gehofft, daß sie dies bei 2.0 verbessert haben.  :(
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 20. Mai 2015, 13:05:06
Ist halt bei Descent 2 nicht mehr so vordergründig, weil der -overlord und die Spieler bestimmte Ziele haben, was sie dabei aufhält, weil es Aktionen verbraucht.

Generell gefällt mir da SoB auch in diesem Punkt besser.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 20. Mai 2015, 13:06:44
Sollen wir für Pfingstmontag schon mit dem vermischten Sets spielen? Oder lieber erstmal bei "Swamps of Death" bleiben?
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 20. Mai 2015, 13:08:29
Zitat von: Argamae am 20. Mai 2015, 13:06:44
Sollen wir für Pfingstmontag schon mit dem vermischten Sets spielen? Oder lieber erstmal bei "Swamps of Death" bleiben?

Persönlich bin ich auch heiß aufs zweite Set, ist aber kein Muss!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 20. Mai 2015, 13:20:57
Zitat von: Greifenklaue am 20. Mai 2015, 13:08:29
Zitat von: Argamae am 20. Mai 2015, 13:06:44
Sollen wir für Pfingstmontag schon mit dem vermischten Sets spielen? Oder lieber erstmal bei "Swamps of Death" bleiben?

Persönlich bin ich auch heiß aufs zweite Set, ist aber kein Muss!

Ich schau mir die Regeln für das Mixen beider Sets nochmal an. Wobei es da wohl nicht soviele Regeln gibt, in den Foren sind mir schon oft Threads aufgefallen, in denen Leute diskutieren, welche und wieviele Karten sie überhaupt mit hineinmischen.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 20. Mai 2015, 15:13:08
Die anderen Monster mal sehen ... zumindest potentiell.

Ansonsten einfach eine der Minenmissionen auswürfeln, gespielt hab ich erst die 5 (?) mit dem Entkommen aus, der Mine.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 20. Mai 2015, 22:18:57
Ihr könnt alles mischen außer die Exploration-Tokens und - wenn ihr das Risiko nicht erhöhen wollt - die Scavenge Karten.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 21. Mai 2015, 10:56:47
Sind die Scavenge-Karten der anderen Box gefährlicher?

Bekommt man die Karten hinterher eigentlich ordentlich wieder auseinandersortiert?

Kurzer Bericht, hab gestern abend die Auftaktmission mit zwei Heros (Indian Scout Wilde Klaue und Preacher H. Stroh) ausprobiert.

Folgende Beobachtung: Beide hatten etwa gleich viel EPs. Grund: Der Priester hatte weniger zum Heilen, dadurch deutlich ausgeglichener in den EP. Der Scout war gar ein Stück voraus.

Die Mission war nach zwei Exlorationtoken durch, da beide "!" besaßen, genauer tauschte der Scout eins aus.

Der Endkampf (und zugleich der erste Kampf) war ziemlich hart: 3 Corpsepiles, 8 Zombies und 6 Hellbats.

Beim Dynamitwurf 1 Glück gehabt und massiv Zombies vernichtet, nachdem erstmal die Hellbats gecleart waren. Gerade rechtzeitig, damit die keine Elitefähigkeiten kriegen.

Das zweite Dynamit flog auch gut und vernichtete die zweite Zombiewelle.

Dann aber schritt die Dunkelheit voran und es gab einen Überraschungsangriff mit 2 Perrildice weiteren Zombies und der Priester stand mitten zwischen Corpsepiles und Zombies ... Ohne Dynamit oder ähnliches ...

Die Taktik, dass der Priester die Zombies schwächt (Defense -2 auf einen) und der Scout der Crowd wegläuft hat bei letzterem hingehauen, ersterer musste per Revial-Token wieder zusammengesetzt werden. Beim auch angeschlagenen Scout reichte es dann aber zum Stufenaufstieg und er feuerte auf Zombies ohne Unterlass und auch auf die Corpsepiles. Beim Preacher, der wieder Schaden frass (zwar nur 6 bei 12 Health) reichte es dann auch zum Aufstieg und schließlich war man durch ...

In der Stadt gab es dann keine fiesen Ereignisse außer eine "12" beim Campen, welches Health +1 erhöht ...

Hat auf jeden Fall auch solo Spaß gebracht und wird wiederholt ...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 21. Mai 2015, 11:29:57
Stufenaufstieg nach einem Kampf? Hui!  :o

Thema Karten "auseinandersortieren": es gibt Card lists, die man zurate ziehen kann, wenn man seine Karten vermischt hat. An/auf den Karten selbst kann man es nicht erkennen.

Nein, die Scavenge-Karten des ersten Core Sets sind nicht gefährlicher, die Verteilung (Drittel gut, Drittel neutral und Drittel schlecht) bleibt identisch. Insofern weiß ich auch nicht, was Noir damit meint.

Danke für den witzigen Spielbericht. Ich wollte auch schon ein Solo spielen, bin aber in der Spätschicht diese Woche einfach nicht dazu gekommen.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 21. Mai 2015, 11:44:26
Ja, war ja ein recht solider Kampf, 6 Hellbats (60 EPs), ca. 25-30 Zombies (500-600 EPs), 3 Corpsepiles (ca. 150-180 EP). Dazu dann reichlich Zauber vom Preacher.

Zitat von: Argamae am 21. Mai 2015, 11:29:57
Nein, die Scavenge-Karten des ersten Core Sets sind nicht gefährlicher, die Verteilung (Drittel gut, Drittel neutral und Drittel schlecht) bleibt identisch. Insofern weiß ich auch nicht, was Noir damit meint.
Theoretisch gibt es natürlich die ganz schlechten Karten, die man nun bei zwei "6" doppelt ziehen kann, aber sonst?

ZitatDanke für den witzigen Spielbericht. Ich wollte auch schon ein Solo spielen, bin aber in der Spätschicht diese Woche einfach nicht dazu gekommen.
Hatte gestern überraschend ne Stunde früher Schluß und dachte, yööö, das nutz ich. Fütr Brimstone.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 21. Mai 2015, 23:21:18
Nochmal solo (mit  Wilder Klaue und Priester Stroh) gen Brimstone aufgebrochen und das andere schon gespielte Szenario Escape ausprobiert.

Ging wie im ersten Spiel schnell zu Ende, weil ich bei "11" schon den Wurf schaffte ... So gab es nur drei Kämpfe. Ein einzelner Slasher kam nicht an uns heran. Danach kamen Hellbats und Hungry Dead (mit 1 Corpse Pile) aus dem Hinterhalt, was erst Probleme bereitete, aber dann doch bald durch war.

Interessant war dann der Endkampf, der nicht ausfiel wie beim letzten Mal (hängt von einer einzelnen Laternenprobe ab)  die "7" reichte gerade nicht mehr ... Ein Epic Thread ... Der war dann zwei LowThreat-Karten mit Elitefähigkeiten. 1 Slasher (mit verbesserter Ini) und 5 Hellbats (mit erhöhter Defense) und 6 Zombies (mit erhöhter Defense: 5!) und einem Corpsepile (mit +4 Health) ging es los ... Gleich zu Beginn konnten sich die SC nebeneinanderstelllen. Das Dynamit vrsprang um drei Felder genau auf den Werfer, machte dadurch aber alle adjencted Enemies alle - gar kein schlechter Tausch, auch der Slasher war schon erledigt. Der Weakness-Judgement des Priester war kriegsentscheident und endlich war hinter beiden alles weg (sprich Hellbats) und bei den Zombies konnte aufgeräumt werden. Dank Healing stone brauchte man nicht mal den Revive-Token, evtl. aber ne schlechte Entscheidung.

Puhh! Hauptnachteil bei 2 Spielern ist, dass sie mehr Runden brauchen, also die Darkness schneller entkommt (was bei diesem Szenario nicht gegeben war).

In der Stadt gleich nach dem ersten Tag kamen die Dämonen ... Öhhh. Da gerade Darkstone-Preise gefallen war und Wilde Klaue sich beim Pokern von den Saloondamen ablenken liess ... Hab ich nix geschafft, außer 50 Dollar zu verlieren und mein Haargel ...

Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 24. Mai 2015, 20:01:16
Das Problem mit den Scavenge-Karten ist halt, dass da eben auch negative drin sind. Und wenn man beide Sets mischt, kann es sein, dass man einfach sehr viel mehr negative hintereinander wegzieht. Die "Hideous Discovery" zum Beispiel ist ziemlich hart oder die Karten, die Extra "Darkness" oder "Growing Dread" Karten hinzufügen. Die sind dann alle doppelt drin. Klar, man mischt natürlich ... aber es kann eben vorkommen, dass man dann sehr viel häufiger diese miesen Karten zieht. Ich selbst habe alles gemischt, außer die Exploration Tokens, weil ich es gut finde, wenn man in Koop-Spielen mal kräftig die Hucke voll bekommt ;)

Aber der allgemeine Tenor (z.B. bei BGG) rät davon ab, die Scavenge-Cards zu mischen.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 24. Mai 2015, 20:04:32
Aber Scavenge-Karten bilden doch keinen Ablegestapel, sprich werden ehh gleich gemischt.

Dann könnte es nur passieren, wenn man min. 2 mal "6" und dann viel Pech hat ...

Oder überseh ich noch was?
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 25. Mai 2015, 08:03:42
Zitat von: Greifenklaue am 24. Mai 2015, 20:04:32
Oder überseh ich noch was?

Nope. Man müßte schon wirklich viel Pech haben. Außerdem gleicht es sich ja durch die doppelten positiven Karten wieder aus. Man könnte also auch extrem viel Glück haben.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 25. Mai 2015, 14:33:34
So, hab Szenario 2 Exploration ausprobiert.

Dabei muss man eine mine komplett erkunden, "!" reduziere die Türanzahl, jede Tür wird zudem mit 4-6 geprüft, ob sie da ist. Kurzum, mit der Explorationtoken-Eigenschaft des Scouts war es nach zwei Räumen, quasi der Mindestzahl, durch. Damit gab es nur einen Kampf und einen Encounter, OKay, das sofort aufgedeckte Growing Dread mit den Corruption Hits war noch unangenehm, beide bei 4 Corruption ...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 25. Mai 2015, 15:21:58
Okay, wenn man wirklich nach jeder gezogenen Karte neu mischt, ist es vielleicht zu vernachlässigen. Haben wir tatsächlich nie so gespielt und hab ich so auch noch nicht gesehen. Wir mischen einmal und ziehen dann so viele, wie nötig. Und danach wird neu gemischt. Das macht die Sache dann natürlich heikler.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 25. Mai 2015, 15:34:58
Zitat von: Noir am 25. Mai 2015, 15:21:58
Okay, wenn man wirklich nach jeder gezogenen Karte neu mischt, ist es vielleicht zu vernachlässigen. Haben wir tatsächlich nie so gespielt und hab ich so auch noch nicht gesehen. Wir mischen einmal und ziehen dann so viele, wie nötig. Und danach wird neu gemischt. Das macht die Sache dann natürlich heikler.
Ja, wir machen uch letzteres. Aber Du wirfst doch normalerweise 3 Scavengerwürfel und nur bei einer "6" ziehst Du eine Karte!? (OKay, der Scout zieht irgendwann mehr)

Damit spielt es nur eine Rolle, wenn min. 2 "6en" fallen und da es 12 Scavenge-Karten sind, wäre die Chance bei einer einmalig vorhandenen Karte 1/23, sie danach erneut zu ziehen (statt 0), 3/23 (statt 1/11) eine zweimal vorhandene erneut zu ziehen.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 25. Mai 2015, 21:25:49
Bei uns fallen aber tatsächlich oft doppel- oder sogar dreifach-6er, wenn denn überhaupt 6er fallen. Nur EINE Karte ziehen zu müssen kommt selten vor. Und wie oft ich da schon die "Hideous Discovery" 2 mal hintereinander gezogen habe, will ich gar nicht wissen xD
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 25. Mai 2015, 22:39:22
Echt? Die Wahrscheinlchkeit tendiert eher zur einzelnen "6" ... Hab es aktuell auch nicht anders erlebt. Mal sehen!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 26. Mai 2015, 00:35:17
Abends noch Szenario 3 Seal the void gate angeschlossen, aber das verdammte Ding wollte einfach nicht zugehen.

Mit immerhin 5 Würfeln drei Runden lang keine 5+ geschafft und mit zwei Helden gegen 1 Harbinger, 1 Slasher und 5 Hellbats durchgehalten. Das gemeine: Wenn man die Dunkelheit nicht zurückhält, kommen neue Lowthreads hinzu, daswaren gleich die äußerst zähen Tentakel. Zwar räumte das Dynamit etwa durch, aber selbst Reveal-Token und Stufenaufstiege halfen nicht, den Harbinger zu knacken, der zweimal heilte und zweimal neue Hellbats herbeirief, dann kam noch ein Slasher dazu und zerlegte den Priester, wodurch ich die Defense nicht mehr runterdrücken konnte ...

Aber ziemlich heiß.

Jetzt muss ich ins nächste Abenteuer starten, ohne in die Stadt zu dürfen ... Blöd, und das wo man schon zwei Verletzungen hat ...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 30. Mai 2015, 21:17:05
Solo-Doppel-Spiel 5, Szenario 6  Blow the Mine

Musste ich ohne Besuch in der Stadt antreten, sprich Verletzungen waren vorhanden und kein Ausrüstungsboni.

Zwei Dead Ends mussten gefunden und Dynamit platziert werden, das klappte ganz gut, aber am Anfang kamen gleich zwei Darkness-Karten die Void-Gegnern +2 Combat gaben.

Im Endkampf am Ausgang dann der Epic Threat: zwei Low Threats mit Elite-Eigenschaften. Da ich auf Stufe 3 startete also gar 2. Die 5 Hellbats haben zwei Sanity-Punkte und 3 Wunden verursacht und das mit 5 Kampfwürfeln. *gnarf* Der Priester innerhalb der ersten Runde zerschreddert, dank Reveal-Token wieder zurück - und glücklicherweise wurde 4 von 5 erledigt. Und mit Krits und Weaken wurde auch der Slasher (der hatte Extra-Health und Terror statt Fear) unter Kontrolle gebracht.

*uffz* Echt knapp, aber geschafft.

Nach 5 Spielen hat der Priester einen Vorsprung von etwa 1.000 EP (ca. 4000 gegenüber 3000). Der Geldvorsprung war zeitweise auch groß, glich sich aber wieder aus.

So, nun noch auf zum letzten Szenario!

War zwischendurch so motiviert, dass ich mal meinen neuen Spieltisch aufgebaut habe, der stand hier schon ... eine Weile.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Kaladrayn am 02. Juni 2015, 09:31:55
Hab mir gestern mal ein Paar "Lets Play" auf Youtube angeschaut und muss sagen es sieht sehr interessant aus.
Spricht mich als Brettspieler und Tabletoper extrem an... wenn es doch nur nicht im Wilden Westen spielen würde!  :-[

Das ganze mit Cthulhu Lizenz wäre für mich extrem ansprechender aber ich denke wenn die Heidelberger es auf Deutsch raus gebracht haben werde ich trotzdem zuschlagen weil die Spielmechanik auf mich einen sehr guten Eindruck macht.  ;D
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 02. Juni 2015, 10:46:33
Kann ich gern auch mal DO zum Antesten mitbringen.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 20. Juni 2015, 13:20:15
Frage zu den Hellfire-Markern (nach Cleansing Fire): Verbleiben die vor Ort oder werden die am Ende der Runde abgeräumt. Nehmen Monster das als Hindernis wahr? (Ich nehme mal an: Ja und Ja.)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 21. Juni 2015, 00:59:46
Bei der nächsten Erweiterung Caverns of Cynder wird es heiß ...

(https://boardgamegeek.com/image/2561639/shadows-brimstone-caverns-cynder)

Nettes Fangimmick (https://boardgamegeek.com/filepage/118348/ruffians-custom-card-sets): Einige Sachen der Stadt, z.B. die Auras, als eigene Karten.

Eigentlich wollte ich nur bessere (größere) Charakterbögen, finde die hier von klutz (https://boardgamegeek.com/filepage/107940/klutzs-character-booklet) ganz gut, sowohl die Extended wie das Booklet ...

(https://i.imgur.com/fcJx8qU.jpg)

[Hinweis: Zum Download muss man auf BGG angemeldet sein.]
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 21. Juni 2015, 12:28:07
Update zum erweiterten Charakterbogen: Beide Armors wurden vergessen, aber vor allem ein Extrablock für den Kampf. Die stehen jetzt zwar bei den normalen Gegenständen, aber da könnte man mehr Platz gebrauchen allein für die Übersicht, was man da gerade nutzt.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Kaladrayn am 03. Juli 2015, 19:01:52
Howdy!

Gestern unter Greifenklaues Anleitung die erste Mine im Umland von Brimstone erforscht und ich muss sagen das Spiel weiß zu gefallen!


Positiv:
- Regeln leicht zu Erlernen was  den Einstieg erleichtert aber trotzdem genug Potential um sich im Verlauf einer Kampagne zu entwickeln.
- Der zufällige aufbau der Minen ist absolut Spitze so weiß man nie was einen hinter der nächsten Biegung erwartet!
- Regeln für Ereignisse und Aktionen zwischen den Minen Erkundungen bei denen auch mal schnell die Kacke am Dampfen sein kann! Geil! ;D

Negativ
- Die Miniaturen sind Live doch ein bissl ernüchternd. Gerade weil sie zum zusammenbauen sind und nicht wirklich viele in der Box enthalten sind finde ich den Grad der Details und die Gussqualität sehr Schlecht. Das haben andere Spiele besser vorgemacht bzw da hätte man alle Minis in einem Stück Spritzen sollen ohne die lästige Bastellei die bei einem Brettspiel doch eher störend ist. Außerdem gibt es nicht zu jedem Charakter beide Geschlechter als Miniatur!  :P
Okay Minis sind natürlich mein Hauptaugenmerk bei einem solchen Spiel ... ;)
- Irgendwie waren mir zu viele Karten auf dem Tisch also zu viele Decks aus denen man ziehen musste um dann Teilweise wieder aus einem anderen Deck zu ziehen.
- Super das man steigen kann und sich Ausrüstung in der Stadt kaufen kann. Aber irgendwie scheinen die Charakterbögen nicht darauf ausgelegt zu sein oder?
- Manche Regeln beziehen sich auf kreaturen oder Dinge die es nur in der anderen Grundbox gibt! Super Kacke! Dann hätte man entweder nur eine Box raus bringen sollen oder die Regeln zu den einzelnen Boxen klar trennen müssen!

Das ist natürlich nur mein erster Eindruck nach einer Mine und einer Runde Stadtspiel (Yeah Pomade)! Bock hat es auf alle fälle gemacht und ich werde mir eine (oder beide?) der Grundboxen Kaufen wenn sie auf Deutsch kommen.
Zurzeit spiele ich mit Gedanken mir für die Helden passende Zinn Minis von anderen Herstellern zu besorgen!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 03. Juli 2015, 21:23:35
Es gibt nur ein Regelheft, daß beiden Grundboxen beiliegt, daher tauchen vielleicht mal Referenzen auf Kreaturen auf, die in dem Grundset des jeweiligen Besitzers nicht drin sind. Es behindert jedoch nicht das Verstehen der Regeln. Das die Minis nun so schlecht sind, kann ich persönlich nicht behaupten. Gut, meine wurden zusammengebaut und bemalt, daher habe ich vielleicht "gut Reden". Für mich jedoch reicht der Detailgrad und die Qualität ABSOLUT aus, schließlich sollen die ja nicht in eine Vitrine sondern werden häufig angefasst und bewegt. Die vielen Kartendecks fördern die Varianz im Spiel, was bei dem Spielkonzept imminent wichtig ist.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Kaladrayn am 03. Juli 2015, 21:35:11
Das Verständnis wird natürlich nicht behindert aber wenn man nur ein Grundset besitzt und auch nicht vorhat ein zweites zu kaufen wird man häufiger auf solche Fälle stoßen. Zum Beispiel beim Auswürfeln des Kopfgeldes oder beim Kaufen bestimmter Fähigkeiten die nur gegen Kreaturen aus der anderen Box nützlich sind... sind halt nur zwei Punkte die mir gestern beim Testspiel aufgefallen sind.

Klar die Figuren sind "Okay" aber bei dem Preis verlange ich mehr! Mehr Details oder mehr Figuren! ;)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 03. Juli 2015, 22:03:35
Zitat von: Kaladrayn am 03. Juli 2015, 19:01:52
- Super das man steigen kann und sich Ausrüstung in der Stadt kaufen kann. Aber irgendwie scheinen die Charakterbögen nicht darauf ausgelegt zu sein oder?
Ja. Ich nutze derzeit zwei Fancharakterbögen: Einer doppelseitig, einer ein 11-seitiges Booklet (in A5), da gibt es dann z.B. eine seite füt Mutations, Injurys oder Zaubern, wo je 4 draufpassen.


Zitat- Manche Regeln beziehen sich auf kreaturen oder Dinge die es nur in der anderen Grundbox gibt! Super Kacke! Dann hätte man entweder nur eine Box raus bringen sollen oder die Regeln zu den einzelnen Boxen klar trennen müssen!

Zitat von: Kaladrayn am 03. Juli 2015, 21:35:11
Das Verständnis wird natürlich nicht behindert aber wenn man nur ein Grundset besitzt und auch nicht vorhat ein zweites zu kaufen wird man häufiger auf solche Fälle stoßen. Zum Beispiel beim Auswürfeln des Kopfgeldes oder beim Kaufen bestimmter Fähigkeiten die nur gegen Kreaturen aus der anderen Box nützlich sind... sind halt nur zwei Punkte die mir gestern beim Testspiel aufgefallen sind.

Klar die Figuren sind "Okay" aber bei dem Preis verlange ich mehr! Mehr Details oder mehr Figuren! ;)
Deswegen nenne sie es ja Coreset A und Coreset B. Ich vermute, dass ist marketngtechnisch deutlich klüger, als ein Coreset für gut 200 Dollar.

Eigentlich hast Du das Problem nur bei den Kopfgeldern (find ich OKay) und der Anti-Venom-Injection. Wobei die nicht nur im anderen Set sind, sondern auch im Dschungel, da war meine Aussage dann falsch. Dschungel hab ich aber auch eher selten gespielt). Bei den Fundsachen hast Du immer "Against Undead / Beast / Void / ...", dass ist aber zumindest im Swamp-Coreset  auch alles drin.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Juli 2015, 17:06:16
Uhh, Giftmarker gibt es im Dschungel reichlich ...

Und, hier gibt es ne tolle Regelzusammenfassung (http://www.orderofgamers.com/games/shadows-of-brimstone/).
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 19. Juli 2015, 11:36:02
Gestern Viererrunde mit eher drei Spielern, die eher gern taktisch prügeln (a la Descent), aber sich der Best of-Taktik den Eingang zu blockieren, ähh, verweigerten (sag ich mal).

Wenn man das beim Endkampf macht, macht man das nicht lange, weil man nicht 2 sondern etwa 17 gegner an einen dran hat ... (Es waren glaub ich 3 Slasher, 4 Hellbats, 5 Tentakeln und via Ambush kamen noch 8 Zombies und 2 Corpse piles dazu (über Darknesskarte, die wiederum von Growning Dread ausgelöst wurde)

So ging dann der ein oder andere recht schnell zu Boden und es gab den ersten Toten - ein Einerpasch bei den Wunden.

Fand das aber sehr lehrreich.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 20. Juli 2015, 05:27:06
... und dann gibt's wieder so Situationen, in denen trotz "Eingang-zumachen-Taktik" im Endkampf noch Ambush-Zombies auftauchen, um dananach noch durch Slasher und Hellbats verstärkt zu werden, so daß man von 20+ Monstern umringt wird.  ;D
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 20. Juli 2015, 08:57:06
Ja, aber man hat trotzdem die Vorteile erkannt vom Ausgang dicht gemacht:

Die Ambushgegner (Zombies) blockten die Hellbats. Da von hinten nur vorhandene Zombies und Hellbats angreifen konnten, wurde nach hinten ausgedünnt ... gut, hat länger gedauert.

Irgendwer schrieb sinngemäß als Kritik: "Kein Spiel schafft es so gut, soviele Viecher auf das Brett zu stellen, dass man sich sicher ist, nun zu sterben, und die dann in relativ kurzer Zeit wieder in die Box packen zu können."


Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 20. Juli 2015, 09:22:29
Zitat von: Greifenklaue am 20. Juli 2015, 08:57:06
Irgendwer schrieb sinngemäß als Kritik: "Kein Spiel schafft es so gut, soviele Viecher auf das Brett zu stellen, dass man sich sicher ist, nun zu sterben, und die dann in relativ kurzer Zeit wieder in die Box packen zu können."

Ja, da hat der Kritiker nicht unrecht, aber man will ja auch nicht vollkommen unvermittelt draufgehen. Ich empfinde das Gleichgewicht aus Überlegenheit und Gefahr bislang als recht angenehm. Wenn unser Spiel vom Sommer-DinG nehmen: da wäre mein Charakter (und ich glaube, auch Deiner, Klaue) fast auf dem ERSTEN Spielbrettteil draufgegangen - noch bevor wir überhaupt in die Mine vordringen konnten. Eine erstklassige Würfelleistung von Klaue machte es möglich.  ;D Und das war von null auf gleich spannend!
Generell kommt der Tod bei SHADOWS OF BRIMSTONE eher in Raten. Man reibt sich also im Allgemeinen langsam auf, wenn man sehr viele Kampfbegegnungen nacheinander hat und dazwischen nicht mehr ausreichend heilen kann. Dennoch ist die Gefahr immer präsent durch Gegner, die nur 1-2 satte Schadenwürfe zu machen brauchen, um einen K.O. zu schlagen.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 22. Juli 2015, 11:38:25
Wenn es einem wirklich nicht spannend genug ist - was ich durchaus verstehen könnte - der kann halt auch mit den Hardcore-Regeln spielen. Da sind 0 Lebenspunkte eben tot. Und zwar tot tot.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 22. Juli 2015, 12:50:40
Zitat von: Noir am 22. Juli 2015, 11:38:25
Wenn es einem wirklich nicht spannend genug ist - was ich durchaus verstehen könnte - der kann halt auch mit den Hardcore-Regeln spielen. Da sind 0 Lebenspunkte eben tot. Und zwar tot tot.

Sozusagen der "Roguelike"-Modus. ;)
Bislang habe ich aber Spannung in SoB nicht vermisst, muss ich sagen. Besonders, wenn ich an das Spiel vom Sommer-DinG denke... hui-jui-jui...  ;D
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 25. Januar 2016, 01:15:39
So, heute mal wieder gespielt, ging immer noch locker vom Würfel ...

Argamae wies ja nebenan im Kais Welt der Spiele-Thread auf die Neuigkeiten hin.

Caverns of Cynder (http://www.heidelbaer.de/dyn/products/detail?ArtNr=FL026) sowie Doorways Into Darkness (http://www.heidelbaer.de/dyn/products/detail?ArtNr=FL027).

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic2551965.jpg)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 25. Januar 2016, 13:33:14
So, zugelegt. Da ist wirklich geiler Scheiß drin!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 27. Januar 2016, 11:22:10
Und mal gesucht, was noch so kommt:

Trederra Otherworld Expansion (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/181561/shadows-brimstone-trederra-otherworld-expansion)

Derelict Ship Otherworld Expansion (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/181563/shadows-brimstone-derelict-ship-otherworld-expansi)

Und noch ohne BGG-Eintrag: Shadows of Brimstone: Blasted Wastes

Und XXL-Enemies:

Guardian of Targa  (https://boardgamegeek.com/boardgame/178562/shadows-brimstone-guardian-targa)

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic2674315_t.jpg)

Burrower XXL Enemy (https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/181102/shadows-brimstone-burrower-xxl-enemy)

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic2675761_md.jpg)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: fnord am 27. Januar 2016, 13:06:24
KRASS!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 28. Januar 2016, 18:46:20
Caverns und Doorways hab ich auch schon :)

Am meisten freue ich mich tatsächlich auf das Derelict Ship. Das wird ein Knüller!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: fnord am 06. Februar 2016, 14:40:06
http://www.huntthegame.com/

ein paar nette Bilder für das Brettspiel
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 07. Februar 2016, 00:37:25
Bei der letzten DinG-Runde war es übrigens erstaunlich ausgeglichen, alle 4 haben über 500 EP sammeln können und der Priester war gar am Ende   mit einer unglücklichen Auswahl an Sprüchen gibts für die auch deutlich weniger XP.

Genial sind die EP-Pokerchips, das hat nochmal Extraspaß gebracht!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 16. Februar 2016, 13:35:25
Oha, es gibt schon richtig viel, auch schon lieferbar. Leider nicht bei Kai, vermutlich Direktimporte ...

Swamp Slugs of Jargono (20 Euro)
Hell Vermin (20 Euro)
Guardian of Targa XL (30 Euro) [das hatten wir ja schon ...]
Serpentmen of Jargono (40 Euro)
Masters of the Void (40 Euro)

und demnächst !!!

Expansion Set Frontier Town (Da bin ich sehr gespannt, vermute aber unterschiedliche, zufällig zusammengesetzte Städte. Jubel!!!)

(http://shop.sci-fi-city.com/images/FFP07E04.pngE.png)

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic2621715_md.jpg)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 20. Februar 2016, 11:24:40
Hier gibts ein Preview zur Frontier Town Expansion.

https://www.youtube.com/watch?v=Ug75Ty3gvW4

Ich freu mich sehr drauf ... aber so richtig gepackt hat mich das Video nicht.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 20. Februar 2016, 13:23:31
Zitat von: Noir am 20. Februar 2016, 11:24:40
Hier gibts ein Preview zur Frontier Town Expansion.

https://www.youtube.com/watch?v=Ug75Ty3gvW4

Ich freu mich sehr drauf ... aber so richtig gepackt hat mich das Video nicht.

Mich bockt das total an ... So ähnlich hab ich mir das gewünscht und vorgestellt, aber sie haben dfas noch viiiel besser hinbekommen. Kurzum: geilo!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 20. Februar 2016, 23:52:57
Ich muss mir das nochmal in Ruhe ansehen ... vielleicht war ich nur mies drauf ... bisher hat mich von Brimstone alles angefixt ;)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 21. Februar 2016, 08:21:34
Ich fasse es auch gern noch zusammen:

- unterschiedlich große Städte mit zufälligen Gebäuden
- neue Gebäude
- je größer die Stadt, desto mehr Travel Hazards
- Town Events jetzt als Karten
- jede Town mit (Zufalls-)thema: Minenstadt, Hafenstadt, ...
- Eine taktische Stadtspielplatte für Stadtmissionen.
- 6 Stadtmissionen.
- Banditenminis
- mit dem Teufelsrad ein neues Minigame, wo der Spieler selbst seine Geschicklichkeit (und sein Glück) herausfordert

Insgesamt dürfte das Stadtspiel nochmal deutlich variabler, weniger planbar und more weird werden ...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 21. Februar 2016, 11:35:04
Doch ... mit etwas Abstand hörts sich geiler an. Musste vielleicht nur auf mir wachsen ;)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 21. Februar 2016, 16:53:19
Tja, ich würde ja mal für März eine Bestellung anstreben - leider muss es ja wohl über den hauseigenen Shop von FLYING FROG laufen. Und das bedeutet ordentlich Porto und Zoll.
Oder hat jemand schon eine deutsche Seite gefunden, auf der man den Kram ordern kann? Ich frage parallel auch nochmal bei Kai in Wolfsburg nach.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 21. Februar 2016, 19:44:29
Zitat von: Argamae am 21. Februar 2016, 16:53:19
Tja, ich würde ja mal für März eine Bestellung anstreben - leider muss es ja wohl über den hauseigenen Shop von FLYING FROG laufen. Und das bedeutet ordentlich Porto und Zoll.
Oder hat jemand schon eine deutsche Seite gefunden, auf der man den Kram ordern kann? Ich frage parallel auch nochmal bei Kai in Wolfsburg nach.

Hab ich schon, gibbet es nicht. Einige Sachen gibt es bei deutschen Versänden.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 23. Februar 2016, 10:46:29
Wie sieht es mit der Klasse des Outlaws aus? War der Kickstart-exclusiv oder ist der in den Ancient Cities drin?
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 23. Februar 2016, 12:22:01
Zitat von: Greifenklaue am 23. Februar 2016, 10:46:29
Wie sieht es mit der Klasse des Outlaws aus? War der Kickstart-exclusiv oder ist der in den Ancient Cities drin?

Der ist nicht in CITIES OF THE ANCIENTS drin.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 23. Februar 2016, 19:08:01
Der Outlaw war ein Kickstarter Charakter, ja. Was nicht heißt, dass der nicht irgendwann mal auftaucht ;)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 23. Februar 2016, 20:09:32
Zitat von: Greifenklaue am 21. Februar 2016, 19:44:29
Einige Sachen gibt es bei deutschen Versänden.

Welche denn und wo?
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 24. Februar 2016, 09:39:41
Ich hatte www.fantasy-in.de gefunden und darüberhinaus den internationalen Versand www.archonia.com - da sind die Versandkosten recht fair (vermute, die sitzen auch in Europa Edit: Belgien). Bei letzterem natürlich gerne zusammen, bei ersterem ist es innerhalb Deutschlands portofrei.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 01. März 2016, 10:57:22
Zitat von: Greifenklaue am 23. Februar 2016, 10:46:29
Wie sieht es mit der Klasse des Outlaws aus? War der Kickstart-exclusiv oder ist der in den Ancient Cities drin?
*uufz* Wurde auf ebay für 43 Euro verkauft. Ohne Mini ...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 01. März 2016, 17:42:49
Was im Grunde ein Schnäppchen ist. Ich weiß noch, dass das Ding (ohne Miniatur versteht sich) im Mai letzten Jahres für über 90 Euro über den virtuellen Ladentisch ging. Krank!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 01. März 2016, 17:47:20
Zitat von: Noir am 01. März 2016, 17:42:49
Was im Grunde ein Schnäppchen ist. Ich weiß noch, dass das Ding (ohne Miniatur versteht sich) im Mai letzten Jahres für über 90 Euro über den virtuellen Ladentisch ging. Krank!

Und ich dachte, ich nehm das locker für nen 10er mit ...

Haben wohl noch mehr Leute Bock auf Banküberfälle ...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 07. Mai 2016, 23:51:33
Die Frontier Town Expansion scheint draußen zu sein.

Und ich hab dank einer 20%-Aktion endlich das zweite Grundset und schau mir gerade die anderen vier Charaktere an. Man, die bocken wieder!

Edit: Evtl. weiterer interessaner Versand: http://www.gameware.at/ - ab 20 Euro portofrei. Aber die haben alles mögliche fürs 2. Quartal gelistet, auch Sachen, die schon erhältlich sein müssten.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 10. Mai 2016, 18:03:53
So, das erste Abenteuer der City of the Ancients mal ausgetestet, dabei gilt es einen einzelnen Night Terror zu besiegen, der schon auf die brutale Seite gedreht ist, wenn man auf Level 1 ist. Mein Testduo ist mittlerweile Stufe 6 (Priester) und Stufe 5 (Indianer) und dementsprechend besaß er alle sechs Elitefertigkeiten und hatte 50 statt 20 Hitpoints.

Gefunden hab ich ihn recht schnell, weil ich mehrere Möglichkeiten habe Maptiles und Exploration Token (einmalig) zu tauschen, was ich auch konsequent mache, wenn kein Clue-Symbol drauf ist. Und beim Würfeln hatte ich auch noch Glück, man muss auf "8" kommen mit dem W6 und bekommt pro schon vorher gefundenes Clue-Token die +2 - und natürlich ist es gleich die "6" gewesen bei zweiten Cluetoken (und dritten Exploration-Counter).

Lustigerweise bin ich dabei in den Caverns of Cynder gelandet, welches einer der Elitefähigkeiten des Nightterrors entgegenkam. Wenn er schaden verursacht, schlägt er den Gegner zwei Felder in zufälliger Richtung weg, so dass ich von den Hitzefeldern der Kaverne bedroht wurde, wobei ich da ehh schon ein paar Burningmarker gesammelt hatte (Mechanik: Jede Aktivierung ein Marker weg, dafür 2 Wunden).

Auch wenn mich der Nightterror in einer Runde hätte töten können, hatte ich doch dank guter Defensive Glück, so kam in der ersten Runde kein Angriff durch. Und während mein Indianer etwas schwach blieb, konnte der Priester seine 5 Nahkampfwürfel und genug -grit zum Nachwürfeln auftrumpfen. Dank Zauber war zudem die Abwehr oft von 4 auf 2 gesenkt und so war der Night Terror zwar kurz davor, den ersten Auszuknocken, bevor der Priester ihn ordentlich besiegt hat mit zwei Krits und drei weiteren Treffern und so bei fast 20 Schaden lag.

(https://cf.geekdo-images.com/images/pic2291316_md.jpg)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 10. Mai 2016, 18:09:28
An Fanmade-Klassen gibt es auch schon einiges, z.B.:

Steeldriver
(http://www.seiscaras.com/wp-content/uploads/2015/08/Shadows-of-Brimstone-City-of-the-Ancients-Steel-Driver-1024x687.jpg)

(http://www.seiscaras.com/wp-content/uploads/2015/08/Shadows-of-Brimstone-City-of-the-Ancients-Cartas-para-Steel-Driver.png)

-> http://www.seiscaras.com/juego/shadows-of-brimstone-city-of-the-ancients/

Warchief
(https://boardgamegeek.com/camo/beaacb35aa1a71fd96109ed892e4b2b690eea4ad/687474703a2f2f692e696d6775722e636f6d2f576d4f4f74736b2e706e67)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 11. Mai 2016, 08:09:25
Klingt echt gut :)

Leider hat Shadows of Brimstone imho ein echtes High-Level-Problem. Ab Level 3 oder 4 wird es im Grunde fast schon lächerlich einfach. Es kann zwar durch diverse Begebenheiten (siehe Greifenklaues Night Terror in den Caverns) durchaus mal kurz einen "Whaaaaaat?!"-Moment geben ... aber der endet dann meist auch mit "Glück gehabt."

Bitter wirds, wenn man dann schon die großen Endgegner wie den Harbinger in nur einer Runde wegpustet. Hatte ich inzwischen auch schon ein paar mal. Das ist finde ich dann schon ein krasser Design-Fehler.

Spaß macht das Ganze natürlich trotzdem und laut einiger Stimmen wird das High-Level-Problem mit künftigen Erweiterungen (wie dem Bel'ial) auch schon versucht herabzuschwächen. Finde ich aber insgesamt dann doch echt unschön, dass so ein "Bug" bis ins Grundspiel gefunden hat.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 11. Mai 2016, 12:14:12
Ist die Beobachtung denn für 2 SC oder nur für mehr SC gültig?

Grundsätzlich kann man ja auch mit der Hard-Regel spielen. (Statt verletzt tot war das, oder?)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 12. Mai 2016, 02:14:26
Ich hab das auch mit 2 SCs schon erlebt, wenngleich der Schwierigkeitsgrad natürlich steigt, je weniger Helden in den Minen herumkriechen. Nach meinen persönlichen Erfahrungen sind die Heldenklassen auch nicht so recht ausbalanciert. Saloon-Girl, Rancher, Gunslinger und Priest scheinen absolute Spitzenreiter zu sein. Lawman, Marshal und Bandit eher so Mittelklasse und der Indianer - leider - der schwächste (letzterer ist mein Lieblingscharakter).

Das ist aber nur persönliches Empfinden.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: fnord am 12. Mai 2016, 08:47:47
Ihr schreibt zwar, dass ihr ein High Level Problem habt, aber kommt man den in der Praxis so oft dazu es mit den gleichen Leuten zu spielen, dass man seine Figuren so aufleveln kann? -
Ok, ist natürlich ein persönliches Problem. Ich habe mir mal Fortune und Glory gekauft und es vielleicht sechsmal gespielt, bis es uninteressant für die anderen wurde.

Nach meinem ersten Spiel war der Charakter nach zwei Verletzungen/Mutationen schon nicht mehr spielbar. Er kann keine Rüstung mehr tragen und kein Kritischen Treffer mehr verursachen.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 12. Mai 2016, 09:06:14
Zitat von: Noir am 12. Mai 2016, 02:14:26
Ich hab das auch mit 2 SCs schon erlebt, wenngleich der Schwierigkeitsgrad natürlich steigt, je weniger Helden in den Minen herumkriechen. Nach meinen persönlichen Erfahrungen sind die Heldenklassen auch nicht so recht ausbalanciert. Saloon-Girl, Rancher, Gunslinger und Priest scheinen absolute Spitzenreiter zu sein. Lawman, Marshal und Bandit eher so Mittelklasse und der Indianer - leider - der schwächste (letzterer ist mein Lieblingscharakter).

Das ist aber nur persönliches Empfinden.

Meine Zweier-Gruppe besteht aus Indianer und Priester. Ersterer hat etwas verborgene Fähigkeiten., aber der Redraw von Mapcard, Eploration Token ist schon cool. Oder 2 Würfel für Movement. Sein Cunning ist zudem bei 6/7, da spielt er ganz gern Poker ;)

Die Klassen aus City of the Ancients müssen noch getestet werden.

Gerade der Priester kann imho auch ein Problem haben, gerade in großen Gruppen. Alle sind schneller und dazu ist Er Nahkämpfer und kommt nicht an die Gegner. In der Zweiergruppe hat er das natürlich nicht.

Imho ist der Rancher gerade am Anfang echt schwach. Der wird aber cool.

Zitat von: fnord am 12. Mai 2016, 08:47:47
Ihr schreibt zwar, dass ihr ein High Level Problem habt, aber kommt man den in der Praxis so oft dazu es mit den gleichen Leuten zu spielen, dass man seine Figuren so aufleveln kann? -
Ok, ist natürlich ein persönliches Problem. Ich habe mir mal Fortune und Glory gekauft und es vielleicht sechsmal gespielt, bis es uninteressant für die anderen wurde.

Nach meinem ersten Spiel war der Charakter nach zwei Verletzungen/Mutationen schon nicht mehr spielbar. Er kann keine Rüstung mehr tragen und kein Kritischen Treffer mehr verursachen.
Fortune & Glory hat ja keine Auflevelmechanik, das bringt imho einen Motivationsschub.

Highlevel bin ich aber aktuell auch nur im Solospiel, da aber immerhin 6 Level (von 8 möglichen).

@Unspielbar: Grundsätzlich lässt sich das alles beseitigen, genügend Geld vorausgesetzt. Rüstung (oder Torso-Slot?) ist nicht entscheidend und Krits ist ärgerlich, geht aber weg.

Mein Indianer Wilde Klaue hat z.B. die Mutation 2 Köpfe (und behält sie). Die hat INI +1, einen zweiten Hutplatz (Muhaha!) und bei "6" verliert er die Motivation. Da er aber für die Bewegung zwei Würfel wirft, ist die Chance darauf 1/36. Ist bisher erst einmal vorgekommen, da natürlich im Kampf. Daher behalte ich die absichtlich.

Außerdem eine dauerhafte Verletzung (sprich vom Doktor gebotcht) mit INI-1 und alle Skilltest -1. Das ist natürlich ärgerlich, aber hinnehmbar. Auch hier gibt es noch Möglichkeiten, die zu beseitigen (mit der Rune of Regeneration müsste es gehen).
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: fnord am 12. Mai 2016, 11:14:47
Zitat von: Greifenklaue am 12. Mai 2016, 09:06:14
Mein Indianer Wilde Klaue

;D Großartig
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 12. Mai 2016, 12:51:28
Zitat von: fnord am 12. Mai 2016, 08:47:47
Ihr schreibt zwar, dass ihr ein High Level Problem habt, aber kommt man den in der Praxis so oft dazu es mit den gleichen Leuten zu spielen, dass man seine Figuren so aufleveln kann? -
Ok, ist natürlich ein persönliches Problem. Ich habe mir mal Fortune und Glory gekauft und es vielleicht sechsmal gespielt, bis es uninteressant für die anderen wurde.

Nach meinem ersten Spiel war der Charakter nach zwei Verletzungen/Mutationen schon nicht mehr spielbar. Er kann keine Rüstung mehr tragen und kein Kritischen Treffer mehr verursachen.

Shadows of Brimstone lebt natürlich davon, dass man es mit den gleichen Leuten im Kampagnenmodus spielt. Man kann natürlich auch einfach immer einzelne Szenarios spielen und die Stärke der Charaktere nach belieben anpassen. Aber sein wahres Potenzial entfaltet SoB eben erst im Kampagnenspiel (mit den selben Leuten/Charakteren).

Insgesamt würde ich also sagen, dass man sich SoB sparen kann, wenn man keine regelmäßige Gruppe hat (bzw. man ein Problem damit hat Solo zu spielen). Das mag hart klingen, ist aber im Grunde - in meinen Augen - die Realität. Wenn man nur ab und zu mal dazu kommt eine Spielrunde zusammenzubekommen, gibt es eine ganze Menge anderer Dungeoncrawler, die definitiv passender wären.

@Klaue: Der Priester kann dafür sehr viel schneller leveln, als alle anderen, da er im Grunde jede Runde zaubern kann (und seien es nur Heil- oder Bonus-Zauber), die gerade gar keinen Sinn machen. Er bekommt die EP ja trotzdem und steigert sich so immens schnell.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 12. Mai 2016, 15:11:32
Zitat von: Noir am 12. Mai 2016, 12:51:28
@Klaue: Der Priester kann dafür sehr viel schneller leveln, als alle anderen, da er im Grunde jede Runde zaubern kann (und seien es nur Heil- oder Bonus-Zauber), die gerade gar keinen Sinn machen. Er bekommt die EP ja trotzdem und steigert sich so immens schnell.
Ich spiele es zumindest so (mit allen Gruppen bisher), dass er nur zaubern darf, wenn es sinnvoll ist.

Daher Kampfzauber nur im Kampf, Heilzauber nur wenn jemand verletzt ist. Einzig der INI-Zauber kann ja jede Runde sinnvoll sein, den hatte ich bisher aber nicht.

So ist der Priester dem Indianer ein Level voraus, aber das kann auch anders laufen. (Z.B. erntet man mit Dynamit viel EP)

Ich denke, das wurde so gemacht, weil er im Mehr-SC-Spiel vorher oft nicht mehr drankam ...  ;)

Also, ohne Frage, dass er im Power-Niveau der vier Helden aus den Swamps vorne steht, imho aber nicht mit Lücke, sozusagen.

@Kampagnenspiel: Ja, dass ist - denk ich - die Stärke der meisten Quest*- und Dungeon-Games: Iron Kingdom s - Die Unterstadt, Descent II, Star Wars - IA, HeroQuest selbst etc. Nur Descent, der ja quasi für eine Wiederbelebung des Genres steht, ist da sehr schwach.

*nach HeroQuest.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: fnord am 12. Mai 2016, 15:15:16
Zitat von: Noir am 12. Mai 2016, 12:51:28

Shadows of Brimstone lebt natürlich davon, dass man es mit den gleichen Leuten im Kampagnenmodus spielt. Man kann natürlich auch einfach immer einzelne Szenarios spielen und die Stärke der Charaktere nach belieben anpassen. Aber sein wahres Potenzial entfaltet SoB eben erst im Kampagnenspiel (mit den selben Leuten/Charakteren).

Mist, jetzt habe ich es gerade gekauft.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 12. Mai 2016, 15:22:55
Welches Set denn?

Und: Dann spiel es halt öfter ;)

Im Gegensatz zu F&G gibt es ja auch eine Langzeitmotivation, ich war (und bin) noch nie durch so ein Spiel so dermaßen motiviert - ich hab vorher auch noch nie ein Spiel solo gespielt und Du kannst es hier ja selbst lesen, es hat mich gepackt ...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 12. Mai 2016, 15:54:21
Zitat von: Greifenklaue am 12. Mai 2016, 15:11:32
Ich spiele es zumindest so (mit allen Gruppen bisher), dass er nur zaubern darf, wenn es sinnvoll ist.

Gut, das sind dann Hausregeln und ja - ich bin auch dazu übergegangen, es entweder so zu regeln, oder gleich ganz auf individuelle EP und Gold zu verzichten und einfach einen großen EP/Gold-Topf zu machen, auf den alle Zugriff haben. Das hat ganz gut geklappt. So bleibt die Gruppe durchgehend auf einer Linie.

"By the book" kann der Priester aber einfach immer zaubern. Es gibt keine konkrete Regel, die das ausschließt.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 12. Mai 2016, 16:01:23
Zitat von: Noir am 12. Mai 2016, 15:54:21
"By the book" kann der Priester aber einfach immer zaubern. Es gibt keine konkrete Regel, die das ausschließt.

Darüber lässt sich streiten. Wenn ich Whiskey vergebe, ohne dass der Genießende Sanity-Schaden hat, gibt es ja auch keine EP.

Zumindest RAI sollte klar sein, kein Ziel, kein Zauber.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 12. Mai 2016, 16:06:33
Ich meine dazu sogar mal ein Statement von den Fröschen gelesen zu haben, dass Heilzauber und co. einfach immer gespielt werden können.

Angriffszauber nicht, das ist wahr.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 12. Mai 2016, 16:11:05
Zitat von: Noir am 12. Mai 2016, 16:06:33
Ich meine dazu sogar mal ein Statement von den Fröschen gelesen zu haben, dass Heilzauber und co. einfach immer gespielt werden können.

Ja, das macht ja auch Sinn, nämlich wenn man außerhalb von Kampfrunden (oder am Anfang des Abenteuers) verletzt ist. Ich vermute stark, dass die Frage in eine solche Richtung gibt.

Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: fnord am 13. Mai 2016, 11:00:45
Zitat von: Greifenklaue am 12. Mai 2016, 15:22:55
Welches Set denn?

Und: Dann spiel es halt öfter ;)

Im Gegensatz zu F&G gibt es ja auch eine Langzeitmotivation, ich war (und bin) noch nie durch so ein Spiel so dermaßen motiviert - ich hab vorher auch noch nie ein Spiel solo gespielt und Du kannst es hier ja selbst lesen, es hat mich gepackt ...

Set: Schwamm ohne Dirk, oder so.

Spielfrequenz: schaun wir mal, aber neben der Festen RSP Runde habe ich noch eine Spielrunde von Arbeitskollegen, die ich sicherlich anfixen kann. 
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 18. Mai 2016, 12:36:58
Ein wenig solo gespielt, unsere Donnerstagsrunde ist nach einem Probespiel komplett umgeschwenkt auf SoB und auf dem DinG. Kurz und knapp, es bockt noch total.

Hab mit jetzt bei Fantasy In mal die Sets zu den Sumpfschnecken, den Hell Vermins und den Dschungelbewohnern bestellt. Bin gespannt ...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 21. Mai 2016, 22:56:38
Zitat von: Greifenklaue am 18. Mai 2016, 12:36:58
Hab mit jetzt bei Fantasy In mal die Sets zu den Sumpfschnecken, den Hell Vermins und den Dschungelbewohnern bestellt. Bin gespannt ...

Ja, Mist - hätte ich mitbestellt.  :(
Muss ich dann wohl selbst machen.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 21. Mai 2016, 23:39:41
Habe gerade meine Karten aus "City of the Ancients" (CoA) eingetütet und mit den anderen Karten aus "Swamps of Death" (SoD) zusammengemischt. Dabei habe ich mal zusammengestellt, welche Karten aus den jeweiligen Kartendecks mehrfach vorkommen. Ich hoffe, dieser Überblick ist für die SHADOWS OF BRIMSTONE Spieler nützlich!



Im Encounters Deck der Minen gibt es nur 5 Überschneidungen zwischen beiden Sets, nämlich:
Diese sind also jeweils 1x in beiden Sets drin. Folgende Karten sind nur in jeweils einem Set drin (dafür aber doppelt):
Alle anderen Karten gibt es dann nur einmal. Man kann also die Vielfalt an Begegnungen steigern, indem man beide Sets zusammenmischt (und je nach Geschmack die doppelten Karten rausnimmt oder drin lässt). Die speziellen Encounters Decks für die "Otherworlds" sind natürlich alle individuell.



Auch die Map Decks (Mine) beider Sets kann man mischen, da es unterschiedliche Minen-Tiles in beiden Sets gibt. Steigert dann die Vielfalt noch einmal. Überschneidungen gibt es natürlich auch. Diese lauten wie folgt:



Die Personal Items sind in jedem Set komplett unterschiedlich und können hervorragend zusammengemischt werden, um noch mehr Vielfalt beim Ziehen der Start-Gegenstände zu haben. Toll!



Starting Gear ist natürlich auf die enthaltenen Charaktere abgestimmt (enthält somit Überschneidungen und doppelte Karten) und wird eh nicht als Zugstapel gemischt.



Im Mine Artifacts Deck gibt es zwischen beiden Sets folgende Karten doppelt:
Der Rest ist individuell, man kann also auch hier gut mischen und noch mehr Abwechslung reinbringen. Die Karte Otherworld Artifact ist für die jeweilige "andere Welt" in beiden Sets doppelt drin und erlaubt, bereits in der Mine auf Artefakte aus den anderen Welten zu stossen.



Im Gear Deck gibt es einige Überschneidungen; sie lauten wie folgt:
Erstaunlich viele Gegenstände sind aber in beiden Sets verschieden, daher kann man auch gut beide Sets vermischen.



Das berüchtigte Growing Dread Deck hat lediglich 2 doppelte Karten zwischen beiden Sets, nämlich:
Die anderen vier Karten sind jeweils unterschiedlich. Auch hier kann man also das Deck mit einer Vermischung abwechslungsreicher gestalten.



In den jeweiligen Threat Decks (Low, Med, High und Epic) gibt es wenig Überschneidungen (beide Sets haben ja unterschiedliche Monster). Lediglich die Tentacles sind in beiden Sets enthalten und daher eben auch wie folgt doppelt vertreten:
Ferner gibt es im MED-Deck die Karte "2 Low Threats Cards", im HIGH-Deck die Karte "2 Med Threat Cards" und im EPIC-Deck "2 Elite Threat Cards" doppelt. Lässt sich also auch ganz gut mischen, um mehr Monster-Abwechslung zu bekommen (und je nach Geschmack lässt man mehr Tentakel zappeln oder nimmt die doppelten Tentakel-Karten raus).



Im Darkness Deck gibt's folgende Karten doppelt in beiden Sets:
Erneut kann man also durchaus mischen, die Doppelten eventuell rauslassen, und so mehr Varianz erhalten.



Die Scavenge und Loot Decks beider Sets sind vollkommen identisch.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 21. Mai 2016, 23:51:32
Zitat von: Greifenklaue am 18. Mai 2016, 12:36:58
Hab mit jetzt bei Fantasy In mal die Sets zu den Sumpfschnecken, den Hell Vermins und den Dschungelbewohnern bestellt. Bin gespannt ...

Hat super geklappt.

Die beiden kleinen Sets Sumpfschnecken bzw. die Hell Vermins (a 20 Dollar) beinhalten 3 Monster, 6 Karten [je eine Threadkarte Low (1 Monster), Middle (W3 Monster) und High (3) sowie 3 Other World Thread für Jargano bei den Schnecken, bei den Vermins je 2 Threadkarten Low (1 Monster), Middle (W3 Monster) und High (3)] und die große Monsterkarte (und ein Paintingguide). Die Schnecken sind recht zäh mit 15 Health und der neuen Fähigkeit Endurance. Damit kriegen sie pro Treffer max. 3 Schaden. Und am Ende der Runde gibt es Säureschaden. Zwar haben sie nur 1 Combat (auf 3+) aber 6 Schaden und können auch spucken (4+). Am Ende der Runde bekommt jeder noch Säureschaden.

Die Hell Vermins kommen auch auf 13 Health, verursachen Angst (2), regenerieren 2 Wunden, sind Crit-immun und verursachen bei einer "6" einen Corruption Bite (sprich einen Corruption Hit). Bei Combat 3 und Damage 4 nette Viecher.

Das Deluxe Enemy Pack Serpentmen of Jagarno (40 Euro) ist etwas reichhaltiger. Neben den 7 Figuren (1 Schamane, 6 Krieger des Schlangenvolkes) liegen noch 2 Szenarien, einige Counter (neben Poison noch der neue Knocked away-Marker) und 45 Karten bei.

(http://cdn1.bigcommerce.com/n-yp39j5/6hdlevs/products/357/images/690/SOBS_Serpentmen_Box_Front_800__45385.1448590586.1280.1280.jpg?c=2)

Die Warrior können zwischen anderen Modellen hindurch, verdoppeln bei einer 6 den Schaden und verdoppeln ihre Defense, wenn dsie benachbart zu einem anderen Serpentmen stehen (2 auf 4). Außerdem wird eine Serpentmen Trible-Karte gezogen, also zu welchem Stamm sie gehören. Mit Health 6, Combat 2 (auf 4+), Damage 3, Initative 5 und Move 10 können die garstig werden. Der Schamane hat die Möglichkeit sich von Gegnern zu lösen, kann ggf. zaubern (1-2 normaler Angriff, 3-6 zaubern), bekommt ein Trinket (ein mag. Gegenstand), kann ebenfalls durch Modelle durchschlüpfen (und wechselt Gegner) und verdoppelt auf "6" den Schaden.  Mit Health 18, Combat 3 (auf 4+ nah und fern), Damage 4, Initative 7 und Move 10 können die richtig garstig werden.

So, die beiliegenden Karten morgen ...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 21. Mai 2016, 23:53:05
Zitat von: Argamae am 21. Mai 2016, 22:56:38
Zitat von: Greifenklaue am 18. Mai 2016, 12:36:58
Hab mit jetzt bei Fantasy In mal die Sets zu den Sumpfschnecken, den Hell Vermins und den Dschungelbewohnern bestellt. Bin gespannt ...

Ja, Mist - hätte ich mitbestellt.  :(
Muss ich dann wohl selbst machen.

Ist in Deutschland kostenlos, also völlig unproblematisch.

Wollte hauptsächlich auch mal sehen, ob die das wirklich vorrätig haben und gleich versenden.

Bin ziemlich zufrieden (s.o.)!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 22. Mai 2016, 01:31:07
Die Army Painters Creatures of the Void Paint Set (http://www.fantasykontor.de/Tabletop---Miniaturen/Mal----Bastelzubehoer-867/Malsets---Buecher/Shadows-of-Brimstone--Creatures-of-the-Void-Paint-Set.html) und Shadows of Brimstone: Heroes of the Old West Paint Set (http://www.fantasykontor.de/Tabletop---Miniaturen/Mal----Bastelzubehoer-867/Malsets---Buecher/Shadows-of-Brimstone--Heroes-of-the-Old-West-Paint-Set.html) scheint es im Fantasykontor noch zu geben.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 22. Mai 2016, 08:24:26
Also, die Karten ...

7 Threat-Karten fügen die Schlangenmenschen ins Spiel ein. 2 Low, 2 Mid, 2 High und 1 Epic. Bis auf die Epic jeweils einmal mit und einmal ohne Schamanen. Die Epickarte hat zwei neue Mechanismen: 1) ist sie nach der Anzahl der Helden unterteilt (bei 2 Helden kommt 1 großer Schamane und eine weitere Lowthread-Karte, bei 5 Helden zusätzlich noch ein Peril die Snakemen), 2) ist sie als Swamp of Jargano gekennzeichnet. Es wird vorgeschlagen in den Sümpfen nur Sumpf-Epic-Threats zu verwenden, was natürlich erst mit reichlich weiteren Sets funktioniert. Dazu 5 Otherworld Threats (3 reine Krieger, 2 mit Schamanen).

5 Encounter (in den Sümpfen) verfeinern das Gefühl für die Schlangenmenschen, z. B. gibt es zweimal "Tribal border", bei der die Stammeskarte ausgetauscht wird 8und sie bei 1-2 gleich attackieren ...)

Zwei Regelkarten erklären die neuen Regeln, als da wären:
- Poison Marker (schon bekannt)
- Hex Hits (machen körperlichen Schaden, werden aber mit Willpower abgewehrt - gibt es als Folge von Zaubern (s.u.))
- Serpent Magik - der Schamane zieht zufällig eine Serpent Magik-Karte und führt den Zauber aus.
- Grand Shaman: +12 Health, mächtigere Sprüche

5 Sumpfartefakte, einige von ihnen benötigen hohe Spirit-Werte.

Damit zu den drei neuen Kartenarten:

Die 8 Serpentmen Tribe-Karten ordnen die Schlangenmenschen bestimmten Stämmen (insgesamt 6) mit Zusatzeffekten zu. Dreimal die Yellow Tail Tribes ohne Effekt, 5 individuelle, die z.B. über Endurance, Fear, Regeneration und weitere Extraeffekte verfügen (und oft Bonus-EP bringen). Das Bild zeigt übrigens immer das Stammessymbol in Verbindung mit der Farbe, das Heft enthält ein Farbschema aller sechs Stämme, wenn auch nur die konkrete Bemalanleitung für einen.

(http://images.dakkadakka.com/gallery/2015/10/22/752447_md-serpent%20men.jpg)

Die 5 Shaman Juju Trinkets ist Bonusausrüstung des Schamanen, manche machen seine Combat Hits zu Hex Hits, hebt seine Sprüche auf Mastery--Niveau oder macht ihn immun auf Crits. Apropos, mit einem Crit kann man, statt dem Schamanen Schaden zu machen, ihm das Trinket aus der Hand schlagen (außer das letzte, welches Crits verhindert ...). Nur lootbar ist es nicht.

Zuguterletzt 8 Serpent Magik-Karten mit unterschiedlichen Sprüchen: von direkten Schaden mit Hex bolts, der Maelstrom setzt die Helden (alle) einen Sturm aus und sie müssen einen Agility-Test bestehen, ansonsten gibt es nicht abwehrbaren Schaden und "bounct" (verspringt) wie eine Stange Dynamit ...  Mit Puppet Master wird einer der Helden übernommen, wenn er keinen Stärketest schafft ...

Mastery verdoppelt den Schaden oder macht den Test schwerer (z.B. auf "6" statt "5" oder mit -1).

Noch kurz zum beiliiegenden Heftchen und den zwei Szenarien: im ersten (Human Sacrifice)soll man von den Minen in die Sümpfe und dort ein Ritual aufhalten - jedesmal wenn der Darknessmarker bewegt wird (was zudem erleichtert ist), testet man mit 3W6 gegen die Zahl, auf der die Darkness schon liegt, ist der erwürfelte Wert niedriger, ist es zu spät und das Ritual ausgeführt ... Die Warring Tribes starten in den Sümpfen, bei Threatkarten wird geprüft, ob die gegen eine Begegnung mit den Serpentmen getauscht werden. Es gilt den Gebieten der sich bekriegenden Serpentmen zu entkommen. Hier liegen anfangs auch zwei Stämme aus (und können mehr werden) und man prüft bei jeder Begegnung, zu welchem Stamm sie gehören. Wenn man im Kampf die Dunkelheit nicht zurückhält, gibt es Pfeilbeschuss ... Um zu entkommen muss man entweder die Sümpfe verlassen haben oder den Hero Posse-Marker auf 8 gebracht haben (jeweils ohne Gegner auf dem Brett).

Neben den schon erwähnten Regeln, dem Bemalguide, einem kleinen FAQ gibt es noch eine optionale Regel für erfahrene Jargano-Helden: sie können nach erfolgreichem Scavengen versuchen zu erkennen, in welchem Stammesgebiet sie sind.

Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 22. Mai 2016, 11:12:20
Human Sacrifice aus dem Serpentment-Pack im Eigentest.

Das ging ziemlich schnell, nur drei Räume waren zu erkunden, danach war ich schon fertig ... Einen Kampf gab es, gegen den großen Schamanen mit Bogbat-Unterstützung. Leider war er im Nahkampf auch in der zweiten Runde, die dritte erlebte er nicht mehr. Immerhin hatte er die ein Juju Trinket gehabt, welches Defense und Willpower für eine Runde auf 5+ senkt - da hatte ich Glück, dass er dann den jeweils anderen Angriff - und mit einem Crit auch mal eben 10 Schaden machte ...

In der Stadtphase musste ich feststellen, dass Wilde Klaue nahezu alles hat, was er benötigt ... [Srich: ich brauche Frontiertown!] Beim Spielen im Saloon auch noch für den Besuch +2 Cunning und +2 Luck ... Dann mit Cunning 9 und Luck 5 (und 2 Grit) ordentlich gegambelt ... Evtl. noch n Hut für den zweiten Kopf ... Und dank Sumpfsalbe endlich eine dauerhafte Wunde losgeworden!

Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 22. Mai 2016, 13:32:03
Auf der FFP-Homepage hab ich noch was interessantes entdeckt. Neben diversen Artefaktkartensets gibt es dort die Badlands.

(http://cdn1.bigcommerce.com/n-yp39j5/6hdlevs/products/392/images/682/SOBS_BadlandsExpedition_Supplement__33217.1448590158.220.220.jpg?c=2)

Laut Beschreibung führen die einenneuen Mechanismus ein:
"This 15 card Game Supplement for Shadows of Brimstone introduces the first Adventure Card to the game – The Badlands, as well as a host of exciting new Gear, Artifacts, and Encounters themed for exploring this dangerous but rewarding region. With the new Badlands Adventure Card, any Mission can be played in the Badlands to add extra Danger as well as extra rewards to your Adventure!"

Klingt ganz interessant!

-> http://flyingfrogproductions.mybigcommerce.com/shadows-of-brimstone-badlands-expedition-supplement/
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 23. Mai 2016, 08:24:26
Keine Ahnung, wie man es schaffen soll, alle Erweiterungen davon anzusammeln, wenn man nicht beim Kickstarter mitgemacht hat ... ich meine ... versteht mich nicht falsch: Ich finds geil, dass soviel kommt ... aber mal ehrlich ... ich werde den Scheiß niemals komplett kaufen können ... dafür fehlt mir A der Platz und - vor allem - B das Geld. Ich sitz hier schon immer und plane durch, was ich kaufe und was nicht. Im Moment sieht mein Plan vor, nur die "Big Box"-Erweiterungen zu kaufen und hin und wieder - wenn mal zufällig Geld da ist - eine kleine dazwischen zu schieben.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 23. Mai 2016, 08:58:42
Gut, aber da gibt es ja auch andere Spiele, z.B. X-Wing, Armada, Descent, Imperial Assault etc., die ähnliche Geldgräber sind.

Allein 10 Dollar für 15 Karten ist ein harter Preis.

Bei den Miniaturenpacks fand ich den Preis aber OKay.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 23. Mai 2016, 09:35:43
Natürlich gibts da auch andere Spiele, keine Frage. Das war auch keine Beschwerde. Ist ja gut für das Produkt, dass es immer mehr erweitert wird.

Für den EINZELNEN ist es aber schon ärgerlich ... zumal sich eben - spieltechnisch - jede einzelne Erweiterung durchaus lohnt :D
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 23. Mai 2016, 09:37:35
Zitat von: Noir am 23. Mai 2016, 09:35:43
Für den EINZELNEN ist es aber schon ärgerlich ... zumal sich eben - spieltechnisch - jede einzelne Erweiterung durchaus lohnt :D
Klar, geht mir auch so. Ist aber eben auch eine Auszeichnung für das Spiel, dass ich da jedes kleie Fitzelchen haben will, weil LEIDER GEIL!!!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 23. Mai 2016, 14:15:53
Zitat von: Greifenklaue am 23. Mai 2016, 09:37:35
Zitat von: Noir am 23. Mai 2016, 09:35:43
Für den EINZELNEN ist es aber schon ärgerlich ... zumal sich eben - spieltechnisch - jede einzelne Erweiterung durchaus lohnt :D
Klar, geht mir auch so. Ist aber eben auch eine Auszeichnung für das Spiel, dass ich da jedes kleie Fitzelchen haben will, weil LEIDER GEIL!!!

Da hat der Klaue recht. Ich will den ganzen heißen Scheiß auch haben... wie gut, daß Monatsende VW den Bonus zahlt! Dann wird geshoppt!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 26. Mai 2016, 22:56:04
Zwei interessante Websites:

-> https://ffpgames.wordpress.com/
Tolle Bilder aus den Painting Contests

(https://ffpgames.files.wordpress.com/2015/08/sobs_bestbrimstonebounty_winner.jpg?w=300&h=295)

Und das Flying Frog Wiki:
-> http://www.flyingfrogwiki.com/ffpwiki/index.php?title=Category:Shadows_of_Brimstone

Recht aktuell im Produktüberblick, mehr aber leider nicht. Aber es gibt bald Mission Packs.

Und der diesjährige Aprilscherz:
-> https://twitter.com/FFPGames/status/715991868761378817/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw

(https://pbs.twimg.com/media/Ce-2zxEW8AEBnMA.jpg)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 07. Juni 2016, 23:18:38
So, dank Geburtstag und Geldeingang hab' ich nun ebenfalls die Erweiterungen "Doorways into Darkness" und "Caverns of Cynder". Geiler Scheiß.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 15. Juni 2016, 17:33:33
Kai's Welt der Spiele in Wolfsburg kann folgende Erweiterungen bestellen, falls jemand Interesse hat:

- Masters of the Void
- Trun Hunters
- Dark Stone Brutes
- Custodians of Targa
- Dark Stone Hydra
- Guardians of Targa
- The Scafford Gang
- Serpentmen of Jargono
- Swamp Slugs of Jargono
- Hell Vermin
- Frontier Town
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 15. Juni 2016, 23:06:31
Sehr geil, Frontier Town nehm ich direkt!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 16. Juni 2016, 11:43:37
Es wurde alles noch einmal nachbestellt. Lass Dir Frontier Town bei Kai sichern! Ich habe ihm zwar gesagt, daß Du eines nimmst, aber eine Rücklage in dem Sinne war es nicht.

Ich bin jetzt erstmal an einem Punkt angekommen, wo ich auf eine NULL-Diät bei Brettspielen setze. Die nächsten Monate wird wohl erstmal nichts mehr gekauft.  :P
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 16. Juni 2016, 12:51:57
- Trun Hunters
- Dark Stone Brutes
- Dark Stone Hydra
- Guardians of Targa
- The Scafford Gang
- Frontier Town Expansion

Die Dinger hab ich jetzt auch ... verdammte Sucht ...  ::)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 16. Juni 2016, 13:58:40
Zitat von: Argamae am 16. Juni 2016, 11:43:37
Ich bin jetzt erstmal an einem Punkt angekommen, wo ich auf eine NULL-Diät bei Brettspielen setze. Die nächsten Monate wird wohl erstmal nichts mehr gekauft.  :P
An sowas glaub ich erst im Nachhinein ;)

Zitat von: Noir am 16. Juni 2016, 12:51:57
- Trun Hunters
- Dark Stone Brutes
- Dark Stone Hydra
- Guardians of Targa
- The Scafford Gang
- Frontier Town Expansion

Die Dinger hab ich jetzt auch ... verdammte Sucht ...  ::)

Yehaww! Bist Du eigentlich bei G+? Dann stoß mal zu unserer Gruppe dazu!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 16. Juni 2016, 14:53:23
Zitat von: Greifenklaue am 16. Juni 2016, 13:58:40
Zitat von: Argamae am 16. Juni 2016, 11:43:37
Ich bin jetzt erstmal an einem Punkt angekommen, wo ich auf eine NULL-Diät bei Brettspielen setze. Die nächsten Monate wird wohl erstmal nichts mehr gekauft.  :P
An sowas glaub ich erst im Nachhinein ;)

Die Hoffnung stirbt zuletzt!  ::)

Aber der Plan sieht vor, nun vor allem mal die ganzen Spiele ZU SPIELEN! Und von Ungespielten hab ich weiß Gott genug von!  :-X
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 17. Juni 2016, 13:49:49
Ne, bin leider nicht bei G+ :D Was treibt ihr in der Gruppe? Tauscht ihr custom Szenarien aus? :D

Man, dieses Spiel ist so großartig! :D
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 17. Juni 2016, 14:42:32
Zitat von: Noir am 17. Juni 2016, 13:49:49
Ne, bin leider nicht bei G+ :D Was treibt ihr in der Gruppe? Tauscht ihr custom Szenarien aus? :D

Aktuell noch nicht, wir holen uns da eher kollektiv einen runter.  :-X
Und die Gruppe gibt's auch noch nicht lang, daher ist noch wenig Inhalt da.

Zitat von: Noir am 17. Juni 2016, 13:49:49
Man, dieses Spiel ist so großartig! :D

*unterschreib*
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 17. Juni 2016, 21:39:57
Da Klaue in der Google-Gruppe nach ein paar Details fragte, kommen hier ein paar Antworten.

Mit der Erweiterung FRONTIER TOWN wird der ganze Ablauf der zweiten, großen Spielphase - nämlich der Stadtbesuch nach dem Minenabenteuer - enorm aufgebohrt und erweitert. Mehr Variationen zwischen den Grenzstädten, die man bereist. Es wird kleine, mittelgroße und große Städte geben, die sich in der Anzahl der Örtlichkeiten unterscheiden, die man besuchen kann. Kleine Grenzstädte haben 4, mittelgroße 6 und große 8 Örtlichkeiten. Ob man in eine kleine, mittelgroße oder große Grenzstadt reist, bestimmen die Helden nach Beendigung der Minen-Mission. Der Unterschied ist die Anzahl der Reisebegegnungen, die man haben kann - je größer die Stadt, in die man möchte, desto größer die (potenzielle) Anzahl der Begegnungen (und damit oft auch Gefahren). Dazu wurde auch die Tabelle für Reisebegegnungen enorm erweitert (ist nun eine W36 statt 3W6 Tabelle).

Bevor man in der gewählten Stadt ankommt (und nachdem man seine Reisebegegnungen abgewickelt hat), wird per Zufall überprüft, ob es sich um eine besondere Stadt handelt. Da gibt es tolle Arten, etwa eine Outlaw-Stadt, eine Stadt am Fluss, eine mit Eisenbahnanbindung oder eine Spukstadt. Es gibt 8 verschiedene Spezial-Städte. Dann folgt der Aufbau dieser Stadt. Entgegen den Core Sets ist die Stadt nun nicht mehr gleich aufgebaut, sondern es wird zufällig gezogen, welche Örtlichkeiten dort verfügbar sind. Spezial-Städte greifen in diese zufällige Auswahl vorab ein und bestimmen, daß es bestimmte Örtlichkeiten dort gar nicht oder auf jeden Fall geben wird. Dieses Prozedere sorgt für viel Variation und man kann sich nicht immer sicher sein, daß man dort auch den Laden oder die Location findet, die man gern besuchen würde. Für längere Kampagnen bestimmt sehr gut, da es so auch den Power Creep verlangsamt. Eine Fülle an neuen großformatigen Karten nebst Tabellen differenziert die "Specialty Towns" und beschreibt besondere Aktionsmöglichkeiten für die Helden.

Örtlichkeiten wurden um 6 ganz neue Gebäude/Viertel erweitert, zum Beispiel das "Mutantenviertel" oder den "Indianischen Handelsposten". Einige haben aber auch Einschränkungen, wer von den Helden sie aufsuchen kann. Die "Campsite", wo man für lau übernachten kann, ist ebenfalls eine Location geworden, die tagsüber aufgesucht werden kann. Dies kann ganz nützlich sein, da man dort einige Angebote bekommen kann, die bei einer anderweitig fehlenden Örtlichkeit sonst nicht verfügbar wären (etwa einen Doktor in einem Zelt, falls die Location "Doc's Office" in der Stadt nicht vorhanden ist).

Es gibt ein ganz neues Kartendeck, das "Daily Event Deck", von dem immer zu Beginn des Tages eine Karte gezogen wird, die dann für die Dauer des Tages Wirkung hat.

"Unwanted Attention" - Eine neue Mechanik ist die unerwünschte Aufmerksamkeit, die Helden in einer Stadt auf sich ziehen können. Zwei Umstände sind hierbei primär ausschlaggebend: wenn man zuviele Mutationen hat und/oder wenn man Gold im Saloon oder in der Spielhalle gewinnt. Hat man mindestens einen "Unwanted Attention"-Marker, besteht die Chance, daß übles Gesindel auf einen aufmerksam geworden ist und versucht, dem Helden aufzulauern. Der Held hat die Chance, dem Angriff zu entgehen, aber es besteht beim Scheitern eine Chance, daß er dabei stirbt. Permanent. Also immer schon die Augen offenhalten!

Es gibt mehr Chancen, Bountys einzuheimsen. Statt auf der Tabelle des "Outpost" zu würfeln, kann man auch eine Low-Threat-Karte ziehen. Außerdem bietet die neue "Sheriff"-Location auch Kopfgelder an. Man kann übrigens selbst in die Situation kommen, daß ein Kopfgeld auf den eigenen Helden ausgesetzt wird. Dann hat er einen "Wanted!"-Status. Dieser kann noch auf "Most Wanted!" steigen. Großartig! Eine neue Gegnerart wird eingeführt - die Banditen. Die gibt's in verschiedenen Ausführungen, etwa Viehdiebe oder Bankräuber. 6 neue Miniaturen stellen diesen Gegner dar.

Wie schon erwähnt, kann man nun in den Städten richtige Missionen spielen. Dazu gibt es ein brandneues, großes, gerastertes "Town Adventure Board". 6 verschiedene Missionen (so wie in den Grundsets für Minen und "Other Worlds") stehen zur Auswahl - darunter Klassiker wie den "Shootout", wo man sich an High Noon ein Revolver-Duell liefert. Viele neue Regeln, die ich hier nicht alle aufzählen kann, decken die veränderten Bedingungen ab, die bei diesen Missionen entstehen. Nur soviel: es sind tolle Klischees aus unzähligen Westernfilmen dabei, etwa Gangster vom Dach schießen. Wenn eine dieser Missionen gespielt wird und die Helden sie schaffen, können sie danach im gleichen Ort bleiben und müssen nur dann in eine andere Stadt reisen, falls sie die Mission vergeigen. Bleiben sie im gleichen Ort, gelten Größe und "Specialty Town" ihrer letzten besuchten Stadt, aber es wird vorgeschlagen, trotzdem die verfügbaren Locations neu zu ziehen.

Und das ist noch nicht alles! Ich bin von der Fülle an neuen Dingen noch ganz gebummfidelt.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 17. Juni 2016, 21:54:04
Sehr, sehr, sehr cool. Grooooooßartig!

@Powercreep: Der geht allerdings eher weniger von der Stadt aus meiner Einschätzung nach. Man kriegt dort zwar immer tolle Dinge, manches ist aber reichlich teuer und lohnt dafür nicht zwingend. Die Anfangswaffen sind oft auch recht gut, so dass hier oft nur der Blacksmith lohnt.

Der Powercreep kommt eigentlich eher von den unterschiedlichen Fundstücken während der Abenteuer. Die können schon nen Zacken mächtiger sein oder ne gute Kombo bilden.

Aber: Der Langzeitmotivation wird es nochmals nachhelfen ...

Das Set brauche ich auch sehr, sehr dringend!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 17. Juni 2016, 22:09:35
Zitat von: Greifenklaue am 17. Juni 2016, 21:54:04
@Powercreep: Der geht allerdings eher weniger von der Stadt aus meiner Einschätzung nach. Man kriegt dort zwar immer tolle Dinge, manches ist aber reichlich teuer und lohnt dafür nicht zwingend. Die Anfangswaffen sind oft auch recht gut, so dass hier oft nur der Blacksmith lohnt.

Ja, das stimmt natürlich. Aber manchmal mag es sein, daß man seine benötigte Menge X an Geld/Darkstone beisammen hat, um sich eine bestimmte Waffe oder Aufwertung zulegen zu können... und dann hat man Pech und findet in zwei Städten hintereinander keinen verdammten Schmied! So schleppt man das länger mit sich rum und die Chance, daß zwischendurch etwas passiert, steigt. Ist also nicht immer die sichere Sache nach dem Motto: "so, nach diesem Abenteuer hab ich X sicher!"
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 17. Juni 2016, 22:21:43
Ja, das stimmt!

Potentiell sind die Monster der Erweiterungen auch stärker als die Grundmonster, find ich.

Hast Du Dir da schon was angeguckt?

Insbesonder die Deluxe Enemies würden mich interessieren!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 18. Juni 2016, 01:53:04
Zitat von: Greifenklaue am 17. Juni 2016, 22:21:43
Potentiell sind die Monster der Erweiterungen auch stärker als die Grundmonster, find ich.

Hast Du Dir da schon was angeguckt?

Insbesonder die Deluxe Enemies würden mich interessieren!

Hatte von meinen Schachteln bislang nur FRONTIER TOWN aufgemacht, aber heute Abend habe ich noch in "The Scafford Gang" und "Trun Hunters" reingeguckt.

Die Scafford Gang (Deluxe Enemy) ist die berüchtigtste Mutanten-Outlaw-Gang im Südwesten und der stark mutierte Colonel Scafford - ein Veteran der Konföderierten - ihr Anführer. Und Alter, das ist mal ein zäher Brocken! Enthalten ist ein kleines Booklet mit 2 speziellen Mission rund um die Bande. Die Minis sind cool, es gibt einmal den Colonel selbst und 6 Modelle in zwei verschiedenen Ausführungen für seine Bandenmitglieder bzw. Lieutenants. Das miese an den Jungs ist, daß einige ihrer Mitglieder grauenhafte Mutationen haben können (es gibt dafür extra Karten, die man ziehen muss), daher weiß man nie genau, worauf man sich mit dieser Bande einlässt. Überhaupt hat das Set bestimmt 20+ neue Karten. Sieht alles ziemlich cool aus!

Die Trun Hunters (normales Enemy Pack) habe ich mir angeguckt, weil sie als Alienrasse ja bereits in FFP's B-Movie-Boardgame "Conquest of Planet Earth" vorkommen. Es sind quasi die "Predators" des FFP-Universums. Drei "Large" Modelle sind enthalten, alle in der gleichen Pose. Das toughe an ihnen ist, daß sich ihre Defense dem Hero-Posse-Level anpasst. Das sie darüber hinaus auch Knockback anrichten, macht das Kämpfen gegen sie in engen Gängen noch gefährlicher (2 Extra-Schaden ohne Defense, falls man in eine Wand zurück-"geknockbackt" wird). Sie haben auch mit ihrer "Thud-Pistol" einen Fernkampfangriff und verursachen ähnlich wie Zombies Horror-Hits, wenn man neben ihnen aktiviert.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 22. Juni 2016, 14:54:29
Frontier Towns am Montag mitgenommen. Das ist ziemlich, ziemlich genial.

Allein dass die Stadtphase dadurch weniger planbar wird und nochmal ein Haufen an Optionen dazukommt, ist cool.

Erhöht definitiv die Langzeitmotivation und ich bin gespannt, ob unser Indianerspieler immer noch sagt, dass er nicht weiß, was er in der Stadt machen (kaufen) soll.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 24. Juni 2016, 07:50:08
Frontier Towns machen massiv Spaß!

Unsere DO-Runde legte mit der Stadtphase los (kamen wir beim letzten Mal nicht mehr dazu). Christophorus würfelte auch gleich eine Seuchenstadt aus, die Gamblinghall wurde erkundet - dank eines Prä-Ereignisses war aber alles 50 Dollar teurer, so dass Devils Wheel wenig Sinn machte. Ein wenig konnte man auch im Seuchenzelt aushelfen, während unsere Rancherin ein geflohenden Häftling stellen und im High Noon-Duell stellen konnte (Solo-Mission).

Apropos, dadurch dass es bei einer mittleren Stadt zu automatischen Travel Hazards kommt (auf der größeren Tabelle), passiert im Vorfeld deutlich mehr und der Grit  schnell ausgegeben. Der Häftling, der einen Sheriff ermordet hatte, wurde hier ausgewürfelt und verpasste uns im Vorfeld "Unwanted Attention"-Markers, die mich wiederum dazu zwangen, vorzeitig die Stadt zu verlassen. Dafür konnte man bei einem Pasch beim Visit-Wurf den Gefangenen stellen.

Als Szenario hatten wir das erste der Caverns of Cynder: Cracks in Reality. Christophorus vergeigte die Laterne in grausamer Regelmäßigkeit, so dass es zwischenzeitlich doch recht eng wurde. Ziel hier, Risse zu finden unfd zu schließen. Spielmechanisch werden dazu Clue-Token gesucht (soweit normal), die dann den Hero Posse-Marker um den Peril-Dice zusätzlich voranbringen, den diesmal muss der Marker die andere Seite erreichen (und dann das Bord leergeräumt werden). Das wurde doch überraschend gut geschafft, nachdem es Anfangs gleich zwei Ambush-Attacks hagelte ...

Bei der zweiten Stadtphase entschieden wir uns für die mittlere Stadt, diesmal keine besondere erwürfelt. Dafür hatte unsere Rancherin Pech und musste im Zuge des Daily Events (die Karten - die ja zu Tagesbeginn gemacht werden) gleich fliehen ... Achso, bei der Anreise hat meine Tänzerin Mr. Scratch getroffen (66-6).

Kurzfazit: In den Travel Hazards liegt jetzt wesentlich mehr Würze und man überlegt sich die Stadtgröße, die man anreist gut. Auch in der Stadt ist jetzt mehr los, fühlt sich "lebendiger" an - und weniger planbar. Nachteil: Es braucht auch mehr Zeit - aber bei dem Spassgewinn vertröstbar.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 24. Juni 2016, 14:48:27
Und das zweite Caverns of Cynder-Szenario in meiner Solo-Kampagne mal nachgeschoben: Defend the bridge. Hauptsächlich um die Regeln fürs Gruppenspiel draufzuhaben, zu zweit war jedenfalls keine Sonne zu sehen ... Seit langem ein Szenario, welches recht klar verloren ging.

Ziel ist es, die Dämonen und Monster aufzuhalten, der Mine zu entkommen. Die tauchen Runde für Runde auf, immer 5 Einstiegspunkte und es besteht eine Fifty-fifty-Chance, dass jeweils eine neue Low-Threadkarte nachkommt. Gerade den Schlangenmenschen ist kaum beizukommen, da sie recht hart sind, gleichzeitig aber schnell und nicht aufzuhalten - was an der Brücke aber auch wenig hilft. So wurde ich überrannt, weil kein Block möglich war.

Konsequenz: W6 Travel Hazards. 5. Macht 7 bei der Anreise auf eine mittlere Stadt bei dem mein Priester gleich 2 Sanity permanent verloren hat ... Reisen ist definitiv interessanter geworden!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 29. Juni 2016, 19:08:43
Das klingt vielversprechend! Möchte auch bald mal wieder spielen, aber solo zu zocken ist nicht so meins.

Habe mir nun noch ein weiteres "Kartenregal" besorgt (das mit den 18 Fächern). Damit sollte ich für alle Erweiterungen gewappnet sein.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 29. Juni 2016, 19:15:39
Zumindest kurzzeitig ;)

Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 01. November 2016, 16:50:15
Shadows of Brimstone-Ableger Forbidden Fortress gestartet

Laut den Kickstartinfos wird es ein unabhängiges Spiel sein, welches aber zur Shadows of Brimstone-Spiellinie gehören soll - was auf weitere SoB-Spiele mit anderen Hintergrund hindeutet. Wem das Thema feudales Japan liegt und hundert Dollar übrig hat {oder blitzschnell ist, dann reichen 95}, bekommt eine Grundbox. Gibt natürlich auch noch Sets mit mehr Gimmicks.

Zum Kickstart (https://www.kickstarter.com/projects/1034852783/shadows-of-brimstone-forbidden-fortress?ref=category_popular)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 01. November 2016, 23:19:51
Das Setting reizt mich nicht. Aber vielleicht wird die eine oder andere Monster-Erweiterung ja ganz nett werden um sie mit dem klassischen Brimstone zu nutzen.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 02. November 2016, 09:17:18
Zitat von: Noir am 01. November 2016, 23:19:51
Das Setting reizt mich nicht. Aber vielleicht wird die eine oder andere Monster-Erweiterung ja ganz nett werden um sie mit dem klassischen Brimstone zu nutzen.
Agree.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 02. November 2016, 09:22:36
Hat jemand schon die App ausprobiert?

(https://images-eu.ssl-images-amazon.com/images/I/81La2iohE3L.png)

-> https://www.amazon.de/TnT-Game-Studios-LLC-Brimstone/dp/B01IDHH108

Scheint zur Charakterverwaltung zu sein.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 06. November 2016, 20:28:14
Geil. Swamps of Death Harbinger und drei Slashers bemalt für knapp 5,50 Euro ersteigert.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 08. November 2016, 23:16:25
Ich hatte ja durch Zufall, Blödheit, whatever meine Harbinger-Karte verbazzelt.

Aber, bei eBay ein Riesenglück; ein Harbinger und ein Slasher bemalt zzgl. zweier unbemalter Slasher mit allen Karten für keine sechs Euro inkl. PV. Die sind heute da und durchaus cool bemalt - am frohesten bin ich aber über die Karte ...

Dazu hab ich noch das Farbset Heroes of the Olsd West bekommen zu gutem Preis, jetzt kann bald der Pinsel geschwungen werden ...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 16. November 2016, 17:04:26
Ich hab am Wochenende mal wieder eine Runde gespielt. Diesmal mit einer Person, die das Spiel noch nicht kannte. Bisher waren die Reaktionen immer positiv, wenn man eine Runde gespielt hat - diesmal war das anders. Die Dame - sonst durchaus Gamer - war extrem gelangweilt von dem Spiel. Und das merkte man ihr dann während des Spiels auch an, weshalb mir die Runde dann auch keinen Spaß mehr machte. Nachdem wir gekillt wurden, hab ich dann abgebrochen und hab ihr dann auch gesagt, dass ich keine Lust mehr habe, das Spiel mit ihr zu spielen.

Sie hat mir dann erklärt, was ihr nicht gefällt. Es wäre ihr viel zu würfellastig und insgesamt wären die Monster auch viel zu stark für einen neu erstellten Charakter. Die Zombies, mit ihrer Defense von 4 waren schon eine harte Nuss, dass muss ich zugeben ... aber für mich ist unverständlich, wie man gerade DAS als negativen Punkt sehen kann. Koop-Spiele sind mir meistens viel, viel, viel zu leicht und deshalb bin ich jedes Mal eher froh, wenn mich ein Koop-Spiel so richtig fertig macht. Sie hat mir dann noch länger versucht zu erklären, dass sie es als sehr unbefriedigend empfand, diese Zombies kaum umnieten zu können. Aber dieses Argument habe ich - bis heute - einfach nicht verstanden.

Das WÜRFELargument jedoch - mit etwas Abstand - kann ich inzwischen zumindest in Teilen nachvollziehen. Wenn ich überlege, dass man - nach klassischen Regeln - erst einmal "Hold back the Darkness"- auswürfelt ... dann für die Bewegung würfelt ... dann Proben und Tests auswürfelt ... dann Angriffe auswürfelt, bei denen man erst einmal auswürfelt, ob man trifft und man dann auch noch den Schaden auswürfelt. Oder man wird selbst getroffen und dann würfelt man noch die Verteidigung aus. Dann rennt man durch die Minen und durchsucht die Gegend, was ausgewürfelt wird. Die Ereignisse in den Städten ... und und und ...

Ja ... das ist krass viel Würfelei. Mich selbst stört es nicht, weil mich dieses Spiel einfach in seiner Einfachheit und gleichzeitigen Komplexität begeistert. Egal ob Kampagne oder One Shot ... ich fands einfach geil, denn das Adrenalin schießt in jeder Runde hoch, schon beim "Hold back the Darkness"-Wurf. Aber ich kann verstehen, wenn einen so etwas anödet.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 16. November 2016, 22:43:41
Den meisten meiner Bekannten gefällt es auch, aber es gibt auch ein Grüppchen Gamer, die es aufgrund der Zufälligkeit/Würfelei nicht mag.

Das kann ich verstehen und akzeptieren, für mich hat es viel Ähnlichkeit mit einem OSR-RPG: Würfeltabellen ohne Ende und viele Würfeleien mit etwas Glück.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 15. Dezember 2016, 23:32:49
Trederra Deluxe-OtherWorld Expansion scheint draußen ...

"On the war-torn, industrial-age battlefields of Trederra, legions of alien soldiers patrol the ruins of their once great cities, searching for anyone foolhardy enough to intrude into their territory. Waging war on each other for generations, the battle-scarred Nations of Trederra use Dark Stone to fuel their engines of death, polluting their planet with radiation and drifting clouds of toxic gas.

But there are also treasures to be found amidst the devastation, weapons and technology advanced beyond reckoning by brutal centuries of warfare.

The Trederra Deluxe Expansion introduces a brand new OtherWorld for the Heroes to explore!  This includes a full set of 18 new Map Tiles depicting the war-torn planet of Trederra, with dangerous new Radioactive Spaces and Cover Terrain! These Map Tiles also have an all new set of unique Mine rooms on the reverse, bringing more variety and new Encounters to discover throughout the Mines.  All of the cards needed for this alien world are included, such as Trederran Encounters, Artifacts, Map Cards, OtherWorld Threats, and more, as well as a host of new cards for adventuring in the Mines!  6 New Missions will challenge your Heroes as well.

This Deluxe OtherWorld Expansion includes a host of dangerous new Enemies to encounter, including: 6 Trederran Legionnaires – Alien soldiers committed to the cause of 'winning the war' for their Nation and armed with deadly Dark Stone weaponry to get the job done. 3 large Z-4 Grenadiers – Heavily armored demolition soldiers immune to all but the strongest attacks and armed with terrifying thermal charges. 6 Trederran Mutants – Soldiers who have succumbed to the corrupting radiation of the Dark Stone and are now little more than viciously mindless savages. And 3 Trederran Lieutenants – Ruthless officers that command their legions with an iron fist.  Also included are 6 pieces of plastic Cover Terrain (3x Barrels and 3x Tank Traps). These are for use with the Cover Terrain rules and are placed on the board to give a more 3D feel to the Environment.

Like all OtherWorlds, Trederra has a set of unique Encounters, Artifacts, Map Cards, and OtherWorld Threat cards, as well as a couple of Global Rules that make adventuring there more distinct. The Global Rules are listed on the World Card included in this expansion.  While exploring Trederra, Heroes will find themselves navigating an extremely hostile environment full of Land Mines, poisonous Toxic Clouds, Acid Rain, and relentless patrols of Enemies, always on the hunt for intruders. There are many treasures to be found though, amongst the ruins and devastation, especially in the form of powerful alien weapons and protective clothing and gear.

This expansion includes a full set of interlocking, double-sided Map Tiles, featuring the all new OtherWorld, Trederra on one side, and new Old West Mine rooms on the other.

Requires a Shadows of Brimstone Core Set to play."
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 21. Dezember 2016, 15:45:12
Sieht interessant aus (auch wenn ich eher auf das Alien-Schiff warte!) ... aber bei Amazon ist der Preis ja mal RICHTIG saftig (über 100 Euro nach aktuellem Stand) ... das wird zwar sicher noch billiger werden ... aber puuuuuh ... das tut schon weh ;)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 21. Dezember 2016, 16:06:53
Die Deluxe-Erweiterungen sind wohl auch deutlich umfangreicher als z.B. die Vulkanwelt.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 20. Januar 2017, 23:51:00
Lustige Spielevorstellung bei den Jungs {und Mädel} von Inside the box.

-> https://www.youtube.com/watch?v=Ww7wnPYzZI8
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 07. Juli 2017, 06:15:03
Der Vorverkauf für Derelict Ship hat begonnen, sprich es sollte in Kürze erscheinen ...

(http://i.ebayimg.com/images/g/sCgAAOSwcj5ZUqi7/s-l300.jpg)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 08. Juli 2017, 12:05:43
Goil!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 09. Juli 2017, 18:08:35
YES!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 16. September 2018, 19:26:49
Hat es einer von Euch?

Ich hab mir den Outlaw "geleistet", ohne Figur und Aufstiegschart, dafür unter zehn Euro.

Nun bin ich wieder angefixt und überlege ob Derelict Ship oder Trederra.

Außerdem ist wieder ne coole Neuigkeit angekündigt:

Shadows of Brimstone: Other Worlds Blasted Wastes

(https://www.fantasywelt.de/bilder/produkte/normal/Shadows-of-Brimstone-Other-Worlds-Blasted-Wastes-EN.jpg)

"Shadows of Brimstone: Blasted Wastes Expansion includes 6 Wasteland Scavenger enemies (the Wasteland Terralisk XL enemy is available separately), a full set of map tiles, cards, and rules."
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 17. September 2018, 11:54:10
Ich hab mich aus Shadows of Brimstone größtenteils zurückgezogen. Nicht, weil ich es nicht immer noch geil finde ... sondern einfach, weil der Kosten/Nutzen für mich inzwischen einfach nicht mehr stimmt. Ich hab da mittlerweile x Erweiterungspacks und nicht ein einziges ist bisher überhaupt mal wirklich zum Einsatz gekommen. Ich spiele es einfach viel zu selten, um mich weiter mit dem Zeug einzudecken. Wenn ich irgendwann mal das Derelict Ship günstig bekommen kann, würd ich vermutlich noch einmal schwach werden (weil ich auf das Ding seit Beginn an heiß bin!) ... aber ich glaube nicht, dass ich es mal zu einem Preis bekommen kann, den ich bereit wäre zu bezahlen.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 17. September 2018, 12:00:14
Ich hab mich übrigens für Derelict Ship entschieden.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: twister80 am 19. September 2018, 09:00:06
Ich hab bei dem fetten Kickstarter letztes Jahr zugeschlagen (SoB im feudalen Japan)... und bin voller Vorfreude auf all die Dinge die da kommen mögen :)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 19. September 2018, 10:42:41
Wenn das genauso lang dauert, wie bei Shadows of Brimstone, dann dauert das noch ein paar jahre, ehe du alles hast ;)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 19. September 2018, 10:49:33
Zitat von: twister80 am 19. September 2018, 09:00:06
Ich hab bei dem fetten Kickstarter letztes Jahr zugeschlagen (SoB im feudalen Japan)... und bin voller Vorfreude auf all die Dinge die da kommen mögen :)
Thematisch imho nicht ganz so cool, aber mit Sicherheit lohnenswert.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 11. Januar 2019, 22:32:59
4 neue Sachen gekauft:

-Shadows of Brimstone - Dark Stone Hydra - XL Enemy Pack
-Shadows of Brimstone - The Scafford Gang - Deluxe Enemy Pack

- Shadows of Brimstone - Dead Man's Bounty
- Shadows of Brimstone - Treasures of the Void

Die beiden unteren Kartensets umfassen jeweils 15 Karten für die verschiedenen Decks, z.B. Minendeck oder Ausrüstung.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 10. März 2019, 02:11:08
SoB Adventures via Kickstarter (https://www.kickstarter.com/projects/1034852783/shadows-of-brimstone-adventures?ref=1sseho&fbclid=IwAR0JK48QpgaF_sMmsXvg7pik01vY8ZP9uRK_HylGGBGvyRpzIjlj0DGey4U)

Leider schon durch, bin selbst gespannt, ob ich Glück hatte ...

2 neue, auch thematisch unanhängige Standalones, die aber auch gemischt werden können ...

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/190/341/75b71e1375cf66a97b30f81c2f3ab87d_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1550966553&auto=format&gif-q=50&q=92&s=5b8f5086ad1602612bb216465b6f975b)

(https://ksr-ugc.imgix.net/assets/024/241/541/4ce3294d0cd538d3035540c7ec6a42b2_original.jpg?ixlib=rb-1.1.0&w=680&fit=max&v=1551360106&auto=format&gif-q=50&q=92&s=bcf1433958a50d9faf0266cdf4440327)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 11. März 2019, 16:22:50
Bin mit Warlord-Pledge dabei ... ich wollte ja eigentlich nicht mehr ... aber verdammte scheiße ... ich bin so schwach ...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 11. März 2019, 16:24:53
Zitat von: Noir am 11. März 2019, 16:22:50
Bin mit Warlord-Pledge dabei ... ich wollte ja eigentlich nicht mehr ... aber verdammte scheiße ... ich bin so schwach ...
Ich hatte auchg erst überlegt, swar aber froh, überhaupt noch reinzukommen. Den Tredarran-Scout-Tank will ich aber definitiv auch ...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 11. März 2019, 16:29:39
Oh, gab es Schwierigkeiten da einen Platz zu bekommen? Ich hatte einen Platz in der zweiten Welle bekommen. ???
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 11. März 2019, 17:41:39
Zitat von: Noir am 11. März 2019, 16:29:39
Oh, gab es Schwierigkeiten da einen Platz zu bekommen? Ich hatte einen Platz in der zweiten Welle bekommen. ???

Ich sag nur, noch 7 Stunden und keine Kreditkarte ...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Riven am 11. März 2019, 21:48:55
Wenn jemand was von den beiden Sachen  mal spielt auf dem Ding oder so wäre ich gern dabei.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 12. März 2019, 00:06:05
Zitat von: Riven am 11. März 2019, 21:48:55
Wenn jemand was von den beiden Sachen  mal spielt auf dem Ding oder so wäre ich gern dabei.

Das dauert erstmal, aber ja, Spiel sauf dem DinG möglich bis wahrscheinlich!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 02. März 2020, 10:56:18
Das "Shadows of Brimstone"-Fieber hat mich wieder. Ich habe es dieses mal geschickt auf "basteln und malen" gelenkt, um endlich mal alle Erweiterungspacks, die hier stehen, aufzubauen und dann gegebenenfalls auch alles gleich komplett zu bemalen. Mit den Contrast-Paints ist das recht easy ... habe für 24 Miniaturen am Samstag (ohne Details und Bases) etwa 1 Stunde gebraucht ... ist auf jeden Fall realistisch, dass ich zumindest die beiden Grundspiele komplett bemalt bekomme. Am nächsten Wochenende will ich das Spiel jedenfalls mal wieder auf den Tisch bringen ... Ich will die Stadt-Erweiterung dafür auf jeden Fall benutzen ... aber ich muss erst einmal wieder die Grundregeln draufkriegen ...

/EDIT:

Das Derelict Ship hab ich mir inzwischen übrigens auch gegönnt (ich war einfach zu heiß drauf). Gibt es noch Erweiterungen, die ihr als "Must Have" seht?

/EDIT2: Wenn jemand die "Masters of the Void"-Box loswerden möchte ... man möge sich bei mir melden. Ich brauche sie!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 02. März 2020, 20:00:52
Zitat von: Noir am 02. März 2020, 10:56:18
/EDIT2: Wenn jemand die "Masters of the Void"-Box loswerden möchte ... man möge sich bei mir melden. Ich brauche sie!

Da gucke ich zu Hause mal. Könnte sein, dass ich da noch Leckerlis für Dich habe.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 02. März 2020, 22:12:55
Das freut mich sehr. Ja, die Contrastpaints sind schon Geilo!!! Mich packt vermutlich das Fieber spätestens wenn diese neue Kickstarterweiterung mal erscheint!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 02. März 2020, 23:50:49
Zitat von: Argamae am 02. März 2020, 20:00:52
Zitat von: Noir am 02. März 2020, 10:56:18
/EDIT2: Wenn jemand die "Masters of the Void"-Box loswerden möchte ... man möge sich bei mir melden. Ich brauche sie!

Da gucke ich zu Hause mal. Könnte sein, dass ich da noch Leckerlis für Dich habe.

Das wäre traumhaft!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 03. März 2020, 10:07:31
Zitat von: Greifenklaue am 02. März 2020, 22:12:55
Das freut mich sehr. Ja, die Contrastpaints sind schon Geilo!!! Mich packt vermutlich das Fieber spätestens wenn diese neue Kickstarterweiterung mal erscheint!

SoB Adventures wird noch ne ganze Zeit dauern, denke ich. Da ist bis heute ja noch nicht einmal der Pledge Manager geöffnet worden :D Ich rechne nicht vor Ende nächsten Jahres mit einer Auslieferung. Und dann sinds ja - meine ich - auch noch verschiedene Waves ...

/EDIT:

Aktualisierte Suchliste:

Masters of the Void
Serpentment of Jargono
Feral Vampires
Werewolf Feral Kin
Lost Army
Trederra Other World Deluxe Erweiterung
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 03. März 2020, 10:38:12
Feral Vampires
Werewolf Feral Kin

Da ewürde mich Deine Meinung sehr interessieren, dass sind ja quasi Szenarioboxen (?).
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: twister80 am 03. März 2020, 11:40:11
Ich hätte noch neu und OVP im Angebot:

Trederra Deluxe
Blasted Wastes Deluxe
Forbidden Fortress Gateways into Madness (Terrain Set+ Card Mini Expansion)
Deluxe Dark Stones im SoB Leinen Beutel
6 Peril Dice (all Colours)

Bei Interesse einfach PM ;)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 03. März 2020, 12:05:15
Du hast ne PN.

@Greifenklaue: Ich hab mich etwas eingelesen und das sind wohl etwas größere Kampagnenboxen inkl. neuer Miniaturen, Karten, Maptiles und co ... also durchaus größeres ... der Kniff ist, dass es jeweils eine Kampagne/Missionen rund um die Namensgebenden Kreaturen gibt.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 03. März 2020, 12:12:06
Zitat von: Noir am 03. März 2020, 12:05:15
@Greifenklaue: Ich hab mich etwas eingelesen und das sind wohl etwas größere Kampagnenboxen inkl. neuer Miniaturen, Karten, Maptiles und co ... also durchaus größeres ... der Kniff ist, dass es jeweils eine Kampagne/Missionen rund um die Namensgebenden Kreaturen gibt.
Genau, war mir auch so. Bin ich schon ne ganze Weile drumrumgesprungen ...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Argamae am 03. März 2020, 17:31:23
Zitat von: Noir am 02. März 2020, 23:50:49
Zitat von: Argamae am 02. März 2020, 20:00:52
Zitat von: Noir am 02. März 2020, 10:56:18
/EDIT2: Wenn jemand die "Masters of the Void"-Box loswerden möchte ... man möge sich bei mir melden. Ich brauche sie!

Da gucke ich zu Hause mal. Könnte sein, dass ich da noch Leckerlis für Dich habe.

Das wäre traumhaft!

Gestern nicht mehr dran gedacht, aber ich gucke noch! Versuche es heute nach der Spätschicht.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 04. März 2020, 06:57:47
Zitat von: Argamae am 03. März 2020, 17:31:23
Zitat von: Noir am 02. März 2020, 23:50:49
Zitat von: Argamae am 02. März 2020, 20:00:52
Zitat von: Noir am 02. März 2020, 10:56:18
/EDIT2: Wenn jemand die "Masters of the Void"-Box loswerden möchte ... man möge sich bei mir melden. Ich brauche sie!

Da gucke ich zu Hause mal. Könnte sein, dass ich da noch Leckerlis für Dich habe.

Das wäre traumhaft!

Gestern nicht mehr dran gedacht, aber ich gucke noch! Versuche es heute nach der Spätschicht.

Ich harre der Dinge die da kommen :)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 04. März 2020, 15:10:38
So, ich konnte die Feral Vampires bekommen. Werde mir das Pack genauestens angucken, sobald es da ist und Bericht erstatten.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 05. März 2020, 09:52:12
Und die Trederra Other World Erweiterung hab ich auch geschossen ... ich bin so schwach ... so schwach ...  ::)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 05. März 2020, 13:56:27
Ich weiß ... fieser Triple-Post ... aber ich möchte euch von meiner dummen, dummen Schwäche erzählen.

Blasted Wastes
Trederran Raiders
Bel'ial
Serpentmen of Jargono
und das Fire & Brimstone Kartenpack

hab ich eben von jemandem abgekauft, der durch einen Minecart Pledge einiges doppelt hatte ........ ich bin sooooo schwach ... und dumm ... und schwach .... und dumm ...... und glücklich ;D
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: rap am 05. März 2020, 14:24:42
Gönn dir. :) Hast bestimmt alles richtig gemacht  ;)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 05. März 2020, 14:41:12
Noch eine Anekdote: Ich hatte einen Aufruf bei Facebook gestartet. Daraufhin meldeten sich 2 Leute. Der einen Person hab ich einen ganzen Batzen zu einem fairen Preis abgekauft. Die zweite Person bot mir ein OVP-Pack zu 40 Euro an ... im Laden meines Vertrauens bekomme ich das gleiche Ding für 44 Euro. Dann aber natürlich mit den Vorteilen, dass ich bei Problemen einen Ansprechpartner habe und natürlich Garantie. Ich habe für mich beschlossen, dass es mir die Ersparnis von 4 Euro nicht wert ist und habe dankend und freundlich (!) abgelehnt. Daraufhin meldet sich der Verkäufer, geht mich persönlich an und unterstellt mir, ich würde alles wohl gratis wollen und was das für eine Unverschämtheit wäre und er würde ja Minus machen und auf mich zugehen und wie ich es mir rausnehmen könnte, da dann mit Garantie als Begründung zu kommen ... und ich war völlig perplex, weil ich überhaupt nicht verstanden habe, woher das jetzt kam :D Wohlgemerkt: Ich habe abgelehnt. Ich habe NICHT versucht zu handeln.  ???
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 05. März 2020, 16:32:26
Zitat von: Noir am 05. März 2020, 14:41:12
Noch eine Anekdote: Ich hatte einen Aufruf bei Facebook gestartet. Daraufhin meldeten sich 2 Leute. Der einen Person hab ich einen ganzen Batzen zu einem fairen Preis abgekauft. Die zweite Person bot mir ein OVP-Pack zu 40 Euro an ... im Laden meines Vertrauens bekomme ich das gleiche Ding für 44 Euro. Dann aber natürlich mit den Vorteilen, dass ich bei Problemen einen Ansprechpartner habe und natürlich Garantie. Ich habe für mich beschlossen, dass es mir die Ersparnis von 4 Euro nicht wert ist und habe dankend und freundlich (!) abgelehnt. Daraufhin meldet sich der Verkäufer, geht mich persönlich an und unterstellt mir, ich würde alles wohl gratis wollen und was das für eine Unverschämtheit wäre und er würde ja Minus machen und auf mich zugehen und wie ich es mir rausnehmen könnte, da dann mit Garantie als Begründung zu kommen ... und ich war völlig perplex, weil ich überhaupt nicht verstanden habe, woher das jetzt kam :D Wohlgemerkt: Ich habe abgelehnt. Ich habe NICHT versucht zu handeln.  ???
Ja, gibt immer schwierige Leute ... Falls Du Klaas Latenight Berlin kennst, da spielen die ab und an eBay-Kleinanzeigen-Kommunikationen nach ... Sehr lustig, aber auch sehr verstörend.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 06. März 2020, 07:43:43
Im selben Augenblick war ich froh, wirklich nicht zugestimmt zu haben. Wenn mein Budget in diesem Monat nicht schon stark angekratzt gewesen wäre, hätte ich vielleicht wirklich darüber nachgedacht ... und mit dem Wissen jetzt, hätte ich mich sehr geärgert, mit so jemandem Geschäfte gemacht zu haben. Zumal so ein Mensch sicher nicht sehr hilfreich ist, sollte es wirklich Probleme mit dem Produkt geben.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 06. März 2020, 07:52:56
Ja,das stimmt. Mit ist es immer ein Anliegen, dass der Kunde zufrieden ist, dann bin auch ich zufrieden. Und sehen ich dann zwei Euro statt 5 verdient habe, kommt er doch immerhin gerne wieder.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: rap am 06. März 2020, 08:21:24
Zitat von: Greifenklaue am 06. März 2020, 07:52:56
Ja,das stimmt. Mit ist es immer ein Anliegen, dass der Kunde zufrieden ist, dann bin auch ich zufrieden. Und sehen ich dann zwei Euro statt 5 verdient habe, kommt er doch immerhin gerne wieder.

Kann ich bestätigen  ;)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 06. März 2020, 08:50:43
Ja, das ist auch meine Philosophie. Ich sage immer, beide Seiten müssen "ein Geschäft machen" bei so einem Deal. Was bringt mir ein unzufriedener Mensch? Im schlimmsten Fall, trägt er seinen Missmut weiter und versaut einem den Ruf. Das passiert vor allem in den einschlägigen Facebook-Gruppen sehr schnell.

Mein Vampire-Missionspack wurde übrigens ins Zustellfahrzeug geladen ;D
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 08. März 2020, 21:53:26
Vampire-Box mal durchgeguckt. Für den Preis ist schon relativ wenig drin ... andererseits bietet es spieltechnisch schon ordentlich was. Zum Beispiel die möglichkeit gebissen zu werden und dann einen Vampir-Helden zu spielen. Die Missionen scheinen spannend und könnten theoretisch als zusammenhängende Geschichte gespielt werden. Ein Map-Tile ist enthalten auf der einen Seite ein Raum in der Mine voller Särge. Auf der anderen Seite ein uraltes gruftähnliches Ding.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 08. März 2020, 22:34:25
6 Missionen, oder?
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 08. März 2020, 23:32:53
Ich glaube. Hab das Heft gerade nicht zur Hand. Meine aber 6 ist korrekt.

Was mir nicht so gut gefällt, ist die größe der Vampire. Die Minis sind sehr viel größer und massiger als die Helden und das, wo Vampire ja nun eigentlich mal Menschen sein sollten ... ich meine auch in der Beschreibung stand irgendwas von "sind aus der alten Welt in den Westen gereist". An sich - also rein vom Aussehen her - sehen die Minis schon sehr cool aus ... nur irgendwie stimmt der Maßstab nich ganz.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 09. März 2020, 00:13:11
Hmpf. Falscher Maßstsab.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 09. März 2020, 09:17:29
Ja, es ist jetzt kein absoluter Atmosphärekiller. Da Shadows of Brimstone ja eh sehr viel mit Kopfkino arbeitet, ist es ein leichtes sich vorzustellen, dass Dark Stone die untoten Kreaturen weiter verändert hat. Aber im ersten Moment war es schon etwas seltsam.

Habe gestern noch etwas weitergemalt und mich (endlich) ... nach nunmehr 5 Jahren ... an die Zombies und die Helden gemacht. Und es ist mit den Contrast Paints tatsächlich nur halb so schlimm. Einmal den Pinsel in "Plaguebearer Flesh" tunken und dann kurz über das Gesicht streichen, erreicht ein für mich völlig ausreichendes Ergebnis für die Gesichter (und besonders die waren es, die mich immer zurückgehalten haben, mit der Bemalung anzufangen). Das Ganze wird dann mit der normalen Hautfarbe für die Helden ähnlich sein ... einzig die Bärte werden noch eine kleine Tortur werden. Wenn Zombies und Helden fertig sind, fehlen nur noch die Spinnen und dann hab ich beide Grundboxen fertig gepinselt.

Aber ist ja nicht so, als hätte ich in den letzten Wochen nicht ordentlich bei den Erweiterungen zugeschlagen ... ich hoffe, meine Euphorie bleibt noch etwas bestehen, so dass ich so viel wie möglich bemalt bekomme.

Leider ist es am Samstag doch nicht zum Spiel gekommen, weil hier Erkältungen rumgehen. Hätte dann zwar allein spielen können ... aber dafür hätt ich dann die komplette Malerei abbauen müssen ... und das "nur" für mich ... wollte ich dann auch nicht. Deshalb hoffe ich jetzt auf kommendes Wochenende.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 09. März 2020, 11:53:46
Fieser Doppelpost:

Und ich habe mir jetzt auch eine handvoll alternative Miniaturen für Helden besorgt.

https://www.blackscorpionminiatures.com/product_info.php?cPath=28&products_id=360
https://www.blackscorpionminiatures.com/product_info.php?cPath=28&products_id=376
https://www.blackscorpionminiatures.com/product_info.php?cPath=28&products_id=75
https://www.blackscorpionminiatures.com/product_info.php?cPath=28&products_id=77

Vor allem der Priester aus dem Tombstone 4 Set, wird SOFORT den Standard-Priester ersetzen.​
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 10. März 2020, 11:54:02
Machen wir den Posting-Hatrick komplett!

Ich habe bekommen: Werewolf Feral Kin Mission Pack!

Bin gespannt, wie sich die Missionen spielen. Hier sollen die ja ziemlich actiongeladen sein (man wird durch Canyons gejagt zum Beispiel) ... und auch hier neue Charaktermöglichkeiten: Man kann zum Werwolf werden! Shadows of Brimstone bietet immer mehr abgefahrenes Zeug! Wenn meine cooleren Helden-Minis da sind ... keine Ahnung, ob ich überhaupt jemals wieder einen anderen Crawler brauche ...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 10. März 2020, 12:34:30
Zitat von: Noir am 09. März 2020, 11:53:46
Fieser Doppelpost:

Und ich habe mir jetzt auch eine handvoll alternative Miniaturen für Helden besorgt.

https://www.blackscorpionminiatures.com/product_info.php?cPath=28&products_id=360
https://www.blackscorpionminiatures.com/product_info.php?cPath=28&products_id=376
https://www.blackscorpionminiatures.com/product_info.php?cPath=28&products_id=75
https://www.blackscorpionminiatures.com/product_info.php?cPath=28&products_id=77

Vor allem der Priester aus dem Tombstone 4 Set, wird SOFORT den Standard-Priester ersetzen.​

Sind die mit 32mm Epic Scale nicht etwas groß? Ich warte mal die Ankunft ab!!!
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 10. März 2020, 12:38:54
Zitat von: Greifenklaue am 10. März 2020, 12:34:30
Sind die mit 32mm Epic Scale nicht etwas groß? Ich warte mal die Ankunft ab!!!

Auf BGG liest man, dass die sehr gut passen. Ein bisschen größer als normal ... aber wenn man sie alle austauscht, ist das ja auch wieder Wurscht ;)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 10. März 2020, 12:46:46
Hat der Priester nicht ne Schrottflinte in der Hand?
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 10. März 2020, 12:52:08
Der von Black Scorpion? Jo.

/EDIT:

Hier nutzt auch einer die Black Scorpion Minis für Brimstone. Sieht für mich nach perfekter Größe aus.

https://www.youtube.com/watch?v=wLT4KOakggs&feature=emb_title
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 10. März 2020, 13:15:50
Die darf doch nur die eine Subklasse haben?
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 10. März 2020, 13:41:50
Das stört mich ehrlich gesagt nicht. Die Figur sieht deutlich cooler aus, als der offizielle Priester. Und wenn es mich doch stört, bau ich mit Green Stuff einen Stab daraus ... oder ein großes Kreuz ;)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 15. März 2020, 00:08:26
Soooo ... heute hab ich dann endlich mal wieder Shadows of Brimstone gespielt. Nach nunmehr bestimmt 4 Jahren.

Meine Freundin wählte den Bandido ... ich hatte gleich eine "Storyidee" und wählte den Lawman. Grundidee der Story sollte sein, dass mein Lawman den Bandido gejagt und vor der Mine gestellt hat. Der Bandido versicherte dem Lawman aber, dass er von einer Menge Dark Stone gehört hat und er bereit wäre, das ganze Zeug mit ihm zu teilen ... dafür müsste er ihn laufen lassen. Gesagt getan ... und damit begann "A fistful of Dark Stone" - quasi die Tutorial-Mission. Einerseits für meine Freundin, damit sie alles nach und nach kennenlernt ... andererseits aber auch für mich, weil ich echt schon lang raus war.

Alles fing ganz gemächlich an ... Am Mineneingang fand der Bandido ein paar Dollar (Small Find) ... der erste Raum war über und über mit Schrott gefüllt (Encounter-Karte) ... der Lawman fand einige Goldnuggets (150 Dollar) ... der Bandido hatte sich wohl zu lang am Mineneingang herumgetrieben und konnte nichts zwischen dem ganzen Schrott finden. Der Lawman dachte sich dann, dass er sicher noch mehr finden konnte (Scavenge-Aktion) ... aber was er fand, war so schrecklich, dass er nie wieder daran denken wollte (Hideous Discovery ... 6 Sanity-Schaden kassiert ... direkt auf die Hälfte runter).

Im zweiten Raum fanden die Männer erste Hinweise auf das Dark Stone Vorkommen, von dem der Bandido gesprochen hatte ... doch dann bewegte sich etwas in der Dunkelheit ... und tatsächlich: 5 lebende Leichen schlurften auf die beiden ungleichen Partner zu ... mehr noch: Ein ganzer Haufen Leichen lag in einer Ecke und auch dieser bewegte sich! (Corpse Pile plus Peril Die Hungry Dead). Aber die beiden Männer reagierten völlig ruhig und vernichteten die Zombies bevor sie auch nur in die Nähe der Männer kamen. Der Bandido war so hochmütig, dass er gleich den Raum durchsuchen wollte und ... plötzlich ebenfalls völlig verstört wieder zum Lawman zurückkehrte. Allerdings fing er sich sehr viel schneller wieder (Hideous Discovery - aber nur 2 Sanity Damage).

Lawman und Bandido zogen weiter und kamen urplötzlich in einen funkelnden Raum ... tatsächlich ... der Bandido hatte nicht gelogen. Ein Raum voller Dark Stone! (Zweiter Hinweis-Raum und sehr cool: Hatten hier als Maptile den "Dark Stone Quarry" gezogen - Brimstone schreibt die Geschichten von ganz allein.) Aber es sollte alles nicht so leicht werden ... ein seltsames flatterndes Geräusch ... und 6 Hellbats schossen von der Decke herab ... damit aber nicht genug. Der Boden vibrierte und 6 Tentakel brachen hervor ... machen wir es kurz ... Lawman und Bandido konnten zwar die Hellbats vernichten ... aber die Tentakel waren dann ihr Ende ...

Mission failed. Aber geil. Und das war jetzt die Basic Tutorial Mission ... meiner Freundin gefiel es ganz gut. Hatte Sorge, dass ihr das viele Gewürfel vielleicht nicht zusagen könnte ... aber ... sie hatte durchaus Spaß ... am Ende des Spiels hab ich noch gemerkt, dass ich meiner Freundin wunderbar schrittweise erklärt habe, wie sie ihren Charakter erstellt ... und dann selbst gar kein Personal Item gezogen habe ... ;D

Wir wollen dann beim nächsten mal noch einmal komplett neu anfangen. Denke, sie wird den Bandido nicht noch einmal nehmen. Ich werde wohl auf den Marshal oder den Indian Scout wechseln. Aber vorher will ich mich noch einmal richtig regelfest machen und eine Solo-Runde inkl. Town-Phase machen ... ich glaube, dann wirds noch besser flutschen.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: fnord am 04. April 2020, 18:50:09
Wegen der Corona-Kriese:
Nachdem ich nun alles in der Wohnung geputzt habe und es für dennoch  Garten zu kalt ist, habe ich nun nach Jahren endlich Shadows of Brimstone gespielt. Ok, ich habe es vorher mal woanders gespielt, aber mein eigenes nie selber gespielt. Ich habe ein paar Elemente mal für das Deadland RPG verwandt. Die Tiles der Sümpfe von Jalapeno (oder so) gaben eine gute Battlemap ab.

Ich habe mir also gestern und heute nochmal die Regeln durchgelesen und dann mit der Figur des Scouts, die Anfangsmission angefangen. Meine Freundin kann ich für solche Brettspiele leider nicht begeistern.

Leider füllte es sich nicht so regelkorrekt, als ich das spielte. Zwar ist der Scout allein in der Mine bis zum Endkampf ganz souverän durchgekommen, hat im ersten Feld NIX und im zweiten Feld unter dem noch zu erschlagenden Shlasher eine Darkstone gefunden. Der Endkampf füllte dann die letzte Höhle mit 6 Hellbats, 11 Hungry Deads und 3 Leichenhaufen an. Da konnte man keine Briefmarke mehr durchwerfen.
Aber weil ich das System ja lernen wollte, habe ich mich durch gewürfelt.

....

Ich werde mir nochmal einen Tutorial ansehen.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 04. April 2020, 19:33:57
Ich hab es relativ lange Solo gespielt, aber immer mit zwei Charakteren.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: fnord am 05. April 2020, 08:19:31
Ich habe mir gestern noch ein Tutorial angeschaut.
Da habe ich gleich ein paar Fehler von mir entdeckt. Also heute nochmal von vor.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: fnord am 05. April 2020, 16:01:36
Also noch ein anderes Tutorial von Lets Boardgame (https://www.youtube.com/watch?v=-hR5BlB9LyY) gesehen. Das ist besser erklärt. Ich habe auch nochmal mit dem Indian Scout die Anfangsmission gespielt. Ich bin  quasi in den gleichen Endkampf geraten und konnte, weil ich die Aufstellung diesmal richtig gemacht habe. Also nicht beim Hero umringend beginnend, sondern am anderen Feldende und ich verstanden hatte, dass Schaden verteilt werden kann.

Zumindestens konnte der Indian Scout diesmal nach  einer Verfolgungjagd durch die ganze Mine der Horde der immer besser werden Hungry Deads  entkommen. Sämtliche Miniaturen der Untoten waren auf dem Feld, aber die Leichenhaufen produzierten pro Runde mindestens einen neuen Untoten. Das hatte zur Folge, dass jede Runde die Hungry Dead ein Elitemerkmal hinzubekamen.
Der Indian Scout konnte den Abstand halten, aber den Untoten war einfach nicht beizukommen. Am Mineneingang entschied ich mich dann, zu fliehen. Wieder beweist SoB, dass es Geschichten allein  erzählt. Wie eigentlich alles von Flying Frog Games.

Mein nächtstes Abneteuer wird es sein, jetzt alles wieder sinnvoll einzupacken. :-
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 08. April 2020, 15:56:28
Kurze Zwischemeldung von mir. Meine alternativen Miniaturen sind leider immer noch nicht da, obwohl sie am 16.3. verschickt wurden. Der Support meinte, dass alles gerade etwas langsamer geht und ich noch 2 Wochen warten soll. Sie glauben nicht daran, dass das Paket verschollen ist, weil die deutsche Post so super wäre ... und ich nur: ???

Aber okay ... ich werde diese Wochen auch noch warten können, gehe aber nicht davon aus, dass das Paket noch auftaucht. Das ist mit Sicherheit verschwunden. Sendungsverfolgung gibts dazu auch nicht. Würde mich schon arg wundern, wenn die Minis noch auftauchen. Aber naja ... man hat mir zumindest zugesagt, Ersatz zu liefern, falls das Paket wirklich nicht auftaucht.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 08. April 2020, 18:14:00
Doof. Ich hatte es aber auch schonmal, dass ein Paket Wochen brauchte...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: fnord am 10. April 2020, 18:18:30
Shadows of Brimstone (Inside the Box) (https://www.youtube.com/watch?v=Ww7wnPYzZI8&t=15s)
Dies ist angeblich eine Spielvorstellung, aber eigentlich ist es Brettspielcomedy. Ich habe sehr gelacht und
SoB Forbidden Fortress (https://www.youtube.com/watch?v=3I1BIeB8jiE) gibt sich schon gar nicht mehr der Illusion hin, dass man etwas über das Spiel lernt. Hier wird nur eine Geschichte mit dem Brettspiel erzählt. Ich war amüsiert. ;D
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 20. April 2020, 14:30:01
Die Minis aus England lassen weiter auf sich warten. Leider ist mein anfänglich positives Bild des Supports inzwischen etwas getrübt. Mittlerweile lassen sie sich Infos regelrecht aus der Nase ziehen und Antworten dauern teilweise tagelang. Mir ist natürlich bewusst, dass durch die Corona-Krise alles etwas schleppender vorangeht und gerade Großbritannien ist ja recht hart getroffen worden ... und man fühlt sich ja fast schon schmutzig, wenn man da wegen ein paar Miniaturen eine E-Mail schreibt ... aber letzten Endes ist das halt auch Geld, dass ich nicht einfach so verschenken kann ...

/EDIT: Antwort inzwischen da (nach knapp einer Woche) - das Paket wird in dieser Woche noch einmal verschickt. Mal gucken, ob es dieses mal ankommt ...
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Noir am 28. April 2020, 19:52:49
Die Minis sind inzwischen da! Und sie sehen fantastisch aus. Vor allem im Vergleich zu den Originalen. Die Größe passt imho fast perfekt. Winzige Abweichungen sind in den Proportionen erkennbar ... aber am Tisch ist das eigentlich gar nicht wirklich sichtbar.

(https://s12.directupload.net/images/200428/temp/9p5unt5z.jpg) (https://www.directupload.net/file/d/5803/9p5unt5z_jpg.htm)
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: fnord am 19. Oktober 2020, 10:35:13
Wir haben jetzt unter der Woche als Rollenspielersatz eine Party Brimstone gespielt, meien Grupep kannte es nicht, und wird waren genau vier. Es passte also.
Es ging ganz holperig voran, und als Lernmission war es ok, aber wie haben drei Stunden  gebraucht.
Ich fürchte, das wird nix das Spiel unter der Woche zu spielen, eher mal am WE.
Titel: Re: [Brettspiel] SHADOWS OF BRIMSTONE
Beitrag von: Greifenklaue am 19. Oktober 2020, 11:31:28
Zumal de Random Siegbedingungen meist auch für Random Zeitverbrauch sorgen ...