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Dungeons&Dragons wird in diesem Jahr dann 50-jähriges Jubiläum feiern.

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Themen - Greifenklaue

#4161
Die Macher von Tor 3 haben mir einige Exemplare ihres Tor 3-Shadowrun-Films zukommen lassen. Die Doppel-DVD gibt es allerdings nur im Direktverkauf, nicht im Versand und soll 11,90 Euro kosten. Wer eine braucht, einfach PN an mich. Probeanschauung ist auch möglich mit meinem DVD-Exemplar.

Der Film ist der Gewinnerfilm des Shadowrun-Kurzfilmwettbewerbs 2005/06 und die Jury sagte dazu: ,,Nicht nur Platz 1 in diesem Jahr, sondern nach Meinung der Jury der beste Shadowrun-Film, der bis jetzt gedreht wurde. Überzeugt auf allen Ebenen, vor allem durch die Story und die Charaktere, die absolut glaubwürdig rüberkommen. Die Darsteller liefern eine hervorragende Vorstellung - ohne Herumgekünstel und doch mit viel Liebe zum Detail bieten sie uns einen Einblick in die Seelen der Shadowrunner, wie sie wirklich sind: Normale Menschen (Elfen) wie du und ich, nur eben dass sie ihren Lebensunterhalt mit Berufskriminalität verdienen und nur allzu oft den Preis dafür bezahlen müssen. Unterstützt wird das ganze durch gute Locations und Props, optische Spezialeffekte (Querschläger!) und eine hervorragende Soundkulisse. Auch die Matrix-Sequenz lässt nichts zu wünschen übrig. Ein Meisterwerk. "

Die Downloadversion (20 min) findet ihr hier - http://www.lorp.de/downloads/index.asp?category=56 , der Film umfaßt eine 38-Minuten Version sowie eine Bonus-DVD mit einem einstündigen Making Of.

Eine Rezi hab ich vor kurzem verfasst: http://www.lorp.de/rezensionen/show.asp?id=935

Ach ja, und wer sich näher für das Filmteam interessiert, unter http://www.lorp.de/magazin/artikel.asp?id=154 hab ich einen der Regisseure, Enno Behrendt, interviewt.

Und wer Lust zum Diskutieren hat, hier findet sich das Thema bei uns:
http://22568.rapidforum.com/topic=101076159020
#4162
Persona aus der Reihe der Independent-Rollenspiele startet mit einem leeren Charakterbogen, einigen Charakterpunkten und 3W6, um dann erst während des Spiels erschaffen zu werden. Wenn der Charakter einen Konflikt zu verlieren droht, kann er Charakterpunkte investieren, um doch noch erfolgreich daraus hervorzugehen. So definieren sich nach und nach seine Eigenschaften und Fähigkeiten.

Die englischsprachigen Regeln finden sich hier: http://deskandmind.com/roleplaying/persona/

Eine Diskussion übers Konzept und ein Fallbeispiel findet sich hier: http://grofafo.org/index.php/topic,28860.0.html
#4163
Die Fantasyromanreihe um die Gezeitenwelt unter dem Autorenteam Magus Magellan steht bei Piper vor dem Aus.

Ursprünglich war die Reihe von Thomas Finn, Kark-Heinz Witzko, Hadmar von Wieser und Berhard Hennen auf zwölf Bände ausgelegt, drei Episoden a vier Folgen. Nun wollte Piper nur noch vier Folgebände zu den vier bereits geschriebenen Bändern bewilligen, zog jedoch auch dieses Angebot wieder zurück. Nun bietet man nur noch einen Abschlußband an.

Darauf möchte das Autorenteam aber nicht eingehen und lieber die Serie vorläufig in den Tiefschlaf versetzen, um zu versuchen die Serie bei einem anderen Verlag unterzubringen.

Thomas Finn äußert sich dazu selbst im Gezeitenweltforum und rekapituliert die bisherige Entwicklung: http://gezeitenwelt.fanwerk.de/viewtopic.php?t=456

Kennt jemand von Euch die Serie, liest aktiv oder trauert gerade  [16]
#4164



Mit 240-Seiten Umfang im Hardcover kommt der Nachfolger zu Drizzt Do Urdens Führer durch das Unterreich her und erschließt dem Leser eine der interessantesten Schauplätze der Vergessenen Reiche: Das Unterreich.

Der Band zur dritten Edition ist dabei wesentlich ,,crunchiger" aufgebaut, also mit Regeln, Talenten, Zauber etc. und selbst die vermeintlich ,,fluffigen" Teile, d.h. atmosphärische Hintergrundtexte, sind teils sehr technisch und regelorientiert geraten.

In den ersten Abschnitten werden insgesamt sechszehn spielbare Rassen des Unterreichs mit kurzen Hintergründen vorgestellt, von bekannten Rassen wie Dunkelelfen, Grauzwergen oder Tiefengnome bis zu den nicht ganz so bekannten Schimmerlingen, Chitinen oder Slyth. Völker wie Derro oder Gedankenschinder werden nur kurz umrissen, auf andere wie die Phaerimm, Betrachter oder die eher unbekannten Githyanki wird leider gar nicht eingegangen.

An Hardware gibt es neue Regionen, Talente, Prestigeklassen, Domänen, Zauber, Waffen, Ausrüstung, magische Gegenstände und Monster, vieles davon auf das Unterreich abgestimmt. Eine Besonderheit des Unterreichs ist die Faerzress, Überreste der Kraft, die das Unterreich einst formten und nun bestimmte Arten Magie blockieren oder verändern. Darüberhinaus gibt es Erdknoten, Bündelstellen magischer Ströme, die Magie verstärken können und ähnlich wie Trinkwasserstellen eifersüchtig gehütet werden. Neben Faezresskreaturen, von der unterreichischen Strahlung mutierte Kreaturen, ist der Halbgedankenschinder, hier am Beispiel eines Halb-Betrachters, mit eines der spektakulärsten Monster im Buch.

Das herausragenste Kapitel ,,Das Unterreich erforschen" geht auf Ökologie und Topographie des Unterreichs ein. Anschaulich werden Gesteinsformationen und –arten geschildert, welches Klima vorherrscht und wie es mit Luft, Licht und Wasser aussieht. Dazu kommen Pilze und Flechten, die ohne oder mit wenig Licht auskommen und mögliche Nährstoffe enthalten, wie z.B. der Fasspilz, der Trinkwasser speichert und ähnlich wie Kakteen in der Wüste eine gute Anlaufstelle sind. Auch Tiere, die im Unterreich hausen oder wie die Rothé gar von vielen Völkern gezüchtet werden, werden kurz vorgestellt. Wer mit seiner Gruppe ins Unterreich vorstoßen will und eine lebendige, detaillierte Darstellung bevorzugt, findet hier sein Handwerkszeug.

Das anschließende ,,Geographie" nimmt rund ein Drittel des Buches ein und stellt Stätten und Städte des Unterreichs vor. Vom berühmten Menzoberranzan, Ched Nassad oder Gracklstugh finden hier auch unbekanntere und tief verborgene Orte ihren Eingang, so die Verstecke der Betrachter und Gedankenschinder, die nur im tiefsten Unterreich zu finden sind. Dabei wird das Unterreich in drei Höhenlagen, oberes, mittleres und tiefes Unterreich, sowie acht Kernregionen unterteilt und auf einer tiefdunklen Karte auch aufgezeigt, wo die wichtigsten Orte liegen.

Das Tiefenreich der Imaskari oder das zerfallende Königreich Shanatar der Zwerge werden ausführlich über mehrere Seiten vorgestellt, andere Orte und Städte sind nur kurz umrissen.

Abschließend werden einige Szenarien beschrieben, welche allerdings nicht mehr als mit buntgemischten Unterreichbewohnern gefüllte Kammern sind. Das Handwerkzeug daraus spannende Abenteuer zu machen, gibt es in den Kapiteln davor. Dazu kommen einige der legendärsten Gewölbe des Unterreichs, die stichwortartig charakterisiert werden und einige Ideen für komplexere Kampagnen bietet.

Die Aufmachung im Vergessene Reiche-Stil ist eindeutig gelungen, auch wenn das Cover – eine Abenteuergruppe im Unterreich mit kurzer Lebenserwartung - sehr dunkel und konturlos geworden ist, während das Backcover – ein unterreichischer See – detailreicher daherkommt.

Fazit: Auch wenn man sich an vielen Stellen mehr Atmosphäre wünscht, ist es eine gelungene, wenn auch eher technische Beschreibung eines der spannensten, beliebtesten und sagenumwobensten Ortes der Vergessenen Reiche. In fast jeder Hinsicht wird man in dem Buch fündig und dem Spielleiter bietet sich eine nahezu unerschöpfliche Quelle von Material und einigen Ideen im Unterreich. Nur eine komplette Übersicht, trotz dem Umfang des Werks, der kulturschaffenden Völker des Unterreichs – auch wenn nicht als Spielercharaktere gedacht – vermißt man.

PS.: das Original ist zu finden unter http://www.lorp.de/rezensionen/show.asp?id=979 , dort kann man die Rezi auch bewerten (*lechz*), natürlich freu ich mich auch hier über reges Feedback!!!
#4165
Spielsysteme / Talislanta 5th Edition
28. August 2006, 00:29:21
Talislanta bekommt zum 20-jährigen eine 5te Edition



Dass Talislanta im Jahr 2007 eine 5te Edition bekommt, kündigt der kanadische Verlag Morrigan Press an. 2007 ist auch das Jubiläumsjahr für Talislanta, man darf zum 20-jährigen gratulieren.

Der Verlag verspricht volle Kompabilität zu der 4ten Edition und auch, dass die Kernregeln identisch bleiben. Dafür wird ein dynamisches Charaktererschaffungssystem angekündigt.

Mehr zu Talislanta erfährt man unter www.morriganrpg.com oder unter www.talislanta.com
#4166
Ich bin auf ein paar interessante kostenlose Soundfiles gestoßen, die man mehr oder minder auch für`s RPG auch gebrauchen könnte.

1. http://www.downloadmix.de/dmix/index.asp?DokName=detail.asp&soft_ID=4369 (Naturgeräusche)

2. http://www.hoerspielbox.de/

3. http://www.findsounds.com/ - eine Soundsuchmaschine.

Wer noch interessante Sounds oder Soundseiten finden, raus damit!
#4167
Musik allgemein / Regionale Musiktermine 2006
24. August 2006, 23:39:16
Mittelalternacht im Headbangers Ballroom

"Am Samstag, 26.08.2006, laden wir ab 20:00 zur Mittelalternacht.
Präsentiert von DJ KP bieten wir bei der langjährig bekannten Mittelalternacht jetzt noch mehr:
Tanz, Unterhaltung und mehr im Saal. In der "Taverna Portus" im Keller laden wir zu Met, Bier und mehr. Für das leibliche Wohl sorgen wir mit Schinkenkrustenbraten und Kraut, schliesslich soll niemand hungrig feiern.

Mittelalterlich Gewandete haben freien Eintritt."
#4168
In der Nacht von Mittwoch auf Donnerstag um 0:15 läuft unter dem Titel Ritters Reibach - Geschäfte rund ums Mittelalter ein Bericht über das Kaltenbacher Ritterturnier auf PRO7, wobei die Doku schon von 1997 ist.

http://www.prosieben.de/service/tvprogramm/index.php?action=onProgramm&datum=2006-08-24&tageszeit=1111
#4169
So, es ist schon in drei Wochen wieder soweit, das nächste Treffen steht an!!! Am SA um 14 Uhr soll es losgehen!

Spielrundengebote, Zusagen, Vorschläge, her damit!

Stand der Anmeldungen: Ingo, Olaf (SA+SO), Uli, Can + Mel (SA), Petra (SA + SO), Toreador voraussichtlich, Daniel (etwas später), Kultist evtl., Frank evtl., Matthias evtl., Biest + Truppe, Christophorus SO - Hmm, eventuell - vielleicht - Wer hat dieses Wort nur erfunden???

Runden: DnD Bauernkrieg (...  [25] SA), Gammaworld (SO), KULT(SA)

Hier nochmal alles im Blick für Newbies:

Die Greifenklaue
proudly presents
Das monatliche Rollenspieltreffen im Haus Wetterstein:
Wann? SA/SO, den 9.-10.9.2006 , SA ab 14 Uhr; geplante Spielstarts um 15 Uhr - kein Fußball in Sicht!!!
Wo? Haus Wetterstein, gegenüber dem Theater in Bad Helmstedt, Brunnenweg 6c
Was? Am SA: Bis zu drei Runden Rollenspielrunden

Eintritt je Tag 1 € (Hausnutzung) oder 5 Euro incl. Übernachtung
Selbstbedienungstheke vorhanden:
u.a. Schoksnacks 50c, Cornys oder kl. Tüte Chips 30c, Haribo 10 cent
Cola, Fanta, Sprite, Punica 1l 1,20 Wasser 50cent, 5-Minuten-Terrine 1 Euro
bel. Brötchen 80 cent, Kaffee, Tee 1l 1 Euro

Nach Möglichkeit vorab melden:
Die Greifenklaue • Ingo Schulze • Naumburger Str.7
38350 Helmstedt • 05351/7359 • 0175/2741769
Fax & Voicebox: 01212/517382974 • PN oder eMail siehe Forenfunktion • www.greifenklaue.de

Noch Fragen? Ich steh zur Verfügung ;-)
#4170
Heute um 23:30 berichtet RTL unter dem Titel ,,Helden in Strumpfhosen – Das Mittelalter lebt" über die Mittelalterszene in Deutschland.
#4171
Schwarzes Brett / Jemand bietet DnD + Engel-Kram
15. August 2006, 22:34:19
Ich bestelle gerade bei jemanden, der nen größeren Packen an Material abzugeben hat! Und das zu - meiner Meinung nach - guten Preisen.

Möchte irgendwer noch was davon haben (die Sachen, die ich nicht nehme  [15] ):

Buch des Krieges 17,- €
Buch des Arkanen 17,-€
Die Magie Faeruns 20,-€
Engel Grundregelwerk (2x) je 25,-€
evtl.Ordensbuch Michaeliten 10,-€
Ordensbuch Raphaeliten 10,-€

Bleibt nicht mehr viel übrig, gell  [16]

Für alle, die mich sehen, natürlich portofrei, an alle, an die ich weitersenden muss zzgl. reinem Porto.
#4173
"Der Musikriese Warner schickt den CD-Player in seine letzte Ruhestätte, um neben dem Plattenspieler zu verstauben. Noch in diesem Jahr wird die Warner Music Group in den USA neue Alben nur noch auf DVD veröffentlichen. Der europäische Markt soll an Anfang nächsten Jahres mit dem neuen Format erobert werden. Das berichtet das amerikanische Wall Street Journal."

Siehe http://oncomputer.t-online.de/c/87/09/95/8709954,pt=self,si=0.html
#4174
Musik allgemein / Selbst Fragen an Erdenstern?
08. August 2006, 23:41:05
Dann mal los, am DO, den 10.8.06 ab 20.00 - anmelden ist aber vorher erforderlich!

http://forum.rpg-radio.de/index.php/topic,60.0.html

"Am 10. August 2006 um 20.00 Uhr findet hier im Forum eine Diskussionsstunde mit Erdenstern statt.
Wenn Du nach der 15. Episode vom RPG-Radio Fragen hast, oder Du etwas über und von Erdenstern wissen möchtest, dann hast Du hier am o.g. Termin die Möglichkeit dazu.

Damit die Diskussion stattfinden kann, ist eine Mindestteilnehmerzahl von 5 Personen erforderlich.
Für diese Diskussionsrunde kannst Du Dich hier anmelden. Mitdiskuttieren dürfen natürlich alle, die möchten. Mit der Anmeldung soll nur garantiert werden, dass zum vereinbarten Termin tatsächlich ausreichend Interessenten hier im Forum anzutreffen sind und die drei nicht vergeblich auf Fragen hier im Forum warten.
Die Teilnahme ist selbstverständlich kostenlos!

Gestellt werden dürfen Fragen rund um Erdenstern, ihre Musik und sie InPersona, sprich: Alles was zum Thema Erdenstern passt.

Moderiert wird die Diskussion von Stefan Franks."
#4175
Das klingt doch nach interessanten Hörspielen vom kleinen Label Farelia.


"FARELIA? 1 - Der betrogene Betrüger
Tom Beck ist soweit. Er hat es versaut und schuld daran sind natürlich die anderen. Er ist verletzt, wütend und am durchdrehen! Vom Hass getrieben stürmt Tom in einer kalten Novembernacht den Laden einer Tankstelle und nimmt sich mit Gewalt was er will. Das Verhängnis nimmt seinen Lauf... ODER ?

,,Heute schlägst du zurück! Du kannst es, du willst es....
und du wirst es jetzt tun!"
Das sind die Gedanken des dunklen Lords, die zu Toms Herz sprechen und die er schließlich zu seinen macht.

Er ist der betrogene Betrüger. Er ist wütend, voller Hass und bewaffnet. Sein Name ist Tom, Tom Beck und er wird sich seinen Weg freischießen, wenn es sein muss. Die Waffe in seiner Hand macht ihn an, verschafft ihm Respekt, gibt ihm Macht. Sie haben ihn lange genug gedemütigt. Heute wird er sich nehmen, was er braucht. Jetzt ist es soweit, jetzt ist er soweit...

Er ist in seinem Kopf, in seinem Herz...Tom macht seinen Willen zu seinem.
Er kann es, er will es....und er wird es tun!

So geht der surreale Trip unseres Antihelden in seine entscheidende Runde. Farelia? ist ein Hörspiel, dass Dich fordern, provozieren und emotional treffen kann. Vielleicht kommen wir dem Bösen in Dir sogar so nahe, dass es unangenehm für Dich werden könnte.
In Fantastischen Bildern von Dimensionen jenseits unserer Realität taucht Tom in die Abgründe seiner Seele und stellt sich der alles entscheidenden Frage: Warum?
...Er wird die Antwort wählen müssen, genau so wie Du!

Farelia? ist eine Reise in die gefallene Natur des Menschen und stellt die Frage nach einer Erlösung. Es ist manchmal fast unaushaltbar hart, laut und deprimierend...und kommt doch mit jeder neuen Folge dem Licht etwas näher.
Stimmungen und Atmosphäre werden untermalt von Effekten, knallhartem Techno, Gitarrenriffs und manchmal auch herrlichen orchestralen Passagen. Die Stimmen der Farelia? Hörspiele kommen von berufenen Anfängern und sind, wie sie sind..."


"Flüche, Geister & Dämonen
- Jäger der Finsternis (Erstes Blut)

Hey Paul, sieh dir das hier mal an: 2 Spieler für ein Rollenspiel an den Sommerwochenenden gesucht. Spielzubehör vorhanden, keine weitere Vorbereitung notwendig. Bitte melden unter: Chiffre 666 postlagernd."

... Na, schon gespannt ???

Lasst euch bei einem besonderen Abend mit Kerzenlicht, von der speziellen Atmosphäre und dem besonderen Gruselfeeling dieser Hörspielreihe packen."

Der Hammer ist, in der zweiten Reihe geht es um Rollenspieler - die Macher sind wohl selbst welche.

Die CDs kosten rund 10 Euro und bisher gibbet es 3* Farelia  und vier Folgen Flüche, Geister & Dämonen.

Kennt das schon wer?
#4176
Rollenspiel / Studien über Rollenspiel
08. August 2006, 22:10:16
An Exploration of The Experiences of Women in RPGs

Eine Doktorarbeit der Philosophie.

http://www.ohiolink.edu/etd/view.cgi?miami1146539391

Edit: Ex-Titel "An Exploration of The Experiences of Women in RPGs" etwas allgemeiner gefasst!

#4177


Anfang September soll die nächste Ausgabe des Fanzines des Förderkreises für innovatives Rollenspiel erscheinen.

Nun gibt es ein erstes Preview auf das Cover unter www.fis-ev.de – dort ist das Zine auch zu bekommen, welches wohl ein letztes Mal in dem Umfang erscheinen wird.

Drei Abenteuer werden enthalten sein: ,,Der Fänger im Roggen" für Deadlands Weird West, ,,Der mechanische Gott" für Star Wars und pünktlich zum neuen Cthulhu-Setting Cthulhu Now ein weiteres Abenteuer: ,,Schlüssel zum Geist".

Weitere Themen werden sein: Shadowrun NSCs Teil 2, Cthulhu Comics, Großes Saramee Spezial, die Dork Side sowie ein Artikel zu SciFi Kultfilmen (Teil 1, 1920-1960).
#4178
Rollenspiel / Vergessene Reiche Hörspiele
08. August 2006, 12:55:53
Es stand ja schon in den News, aber da es im September soweit ist und ich ab und an News bekommen, wird es Zeit für einen eigenen Thread zum Hörspiel mit Drizzt, the fizzt...







Frisch von Lausch:

"Hobbits und Elfen bekommen was auf die Ohren

Prelistening im Hamburger Abaton-Kino zur neuen Hörspiel-Serie ,,Drizzt"



Hamburg, 7. August 2006 – Fantastische Figuren tummeln sich oft in Kinos, doch üblicherweise auf der Leinwand. Nun kommen Hobbits, Elfen und Orks in Persona, um das besondere Ereignis ,,Kino für die Ohren" zu erleben. Denn das Hamburger Hörspiel-Label LAUSCH veranstaltet anlässlich des Starts seiner neuen Fantasy-Serie ,,Drizzt" ein Prelistening für Szenekenner. ,,Die Hörfreunde müssen dazu ihr besonderes Faible für das Genre durch eine stilechte Kutten- oder Kleid-, Ohren- oder Fuß-Verkleidung unter Beweis stellen", erklärt LAUSCH-Managerin Janet Sunjic. Denn es herrscht Verkleidungspflicht, wenn am 18. August um 12 Uhr im Abaton erstmals Kino für die Ohren veranstaltet wird. Bei der Premiere der neuen Hörspielreihe wird die komplette erste Folge von ,,Drizzt. Die Sage vom Dunkelelf" gespielt, die ab dem 29. September 2006 im Handel erhältlich ist.



Für die Vertonung der populären Romanfigur ,,Drizzt Do`Urden" von Fantasy-Kultautor Robert A. Salvatore hat sich das LAUSCH-Label stimmliche Promi-Verstärkung gesichert. Denn der Protagonist des Hörspiels erhält die Synchronstimme von Hollywood-Star Brad Pitt. Für Tobias Meister, der auch anderen Film-Größen wie Kiefer Sutherland oder Sean Penn seine Stimme leiht, ist das sein Debüt im Hörspielgenre. Bislang wurden drei Folgen mit Meister produziert, die allesamt noch in diesem Jahr erscheinen werden. Als Vorlage dienten dafür die Fantasy-Romane von Robert A. Salvatore. Der Autor der literarischen Reihe ,,Vergessene Reiche" rief Drizzt gleich in seinem ersten Buch ,,The Crystal Shard" (Dt. Titel: Der gesprungene Kristall) von 1988 ins Leben. Das Hörspiel-Label LAUSCH sicherte sich nun eine der begehrten Lizenzen von Hasbro für diesen beliebten Fantasy-Charakter.



Der Serien-Hauptdarsteller Drizzt wird in der Stadt der Dunkelelfen geboren, in der ein ständiger Kampf um die Vorherrschaft tobt. In dieser intriganten Welt stellt er bald fest, dass er anders als seine Landsleute ist, denn nur er besitzt Ehre und Mitgefühl. Der junge Drizzt wird zum Krieger ausgebildet und beweist dafür ein überragendes Talent. Doch in der von Frauen dominierten Gesellschaft wird Drizzt ständig zu Entscheidungen gezwungen, die sein Gewissen strapazieren. Als er sich den Anweisungen widersetzt, droht ihm der Tod. So begibt sich der Dunkelelf auf die Flucht vor dem eigenen Volk. In seinem Kampf ums Überleben erlebt der Held der Sage unzählige Abenteuer und fasziniert damit sein Publikum. So avancierte Drizzt Do`Urden zur Kultfigur der Dark-Fantasy-Szene."
#4179
LARP / Diesen Monat im SUBWAY: Larpbericht!!!
07. August 2006, 00:17:13
Diesen Monat sich die Braunschweiger Stadtzeitschrifdt Subway besorgen, darin gibt es einen LARP-Bericht - von Mr hellhaim.

Ein gewisser Buchhändler wird dabei auch interviewt...

Ach ja, wer eine hat, bringe mir eine mit...  [21]
#4180
Nicht nur das LARP treibt seltsame Stilblüten. Aus den USA ist nach London ein neuer Trend übergeschwappt: Streetwars.

Eine Woche lang jagt man als Auftragskiller sein Opfer – allerdings mit einer Wasserpistole. Im Gegenzug wird man selber gejagt, schon gibt es einen Streetwar, indem jeder Opfer und Täter sein kann.

Einen Bericht dazu findet sich auf Spiegel online
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