Neuigkeiten:

Der kommende Greifenklaue-Con 2024 ist für den 16-17. November 2024 geplant. Danke an alle Besucher des Cons 2023. Einen Link zu den Bildern findet ihr im Gedenkcon-Thread.

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Neues aus dem Hause Pegasus (Cthulhu, Munchkin, SR, 7te See)

Begonnen von Greifenklaue, 02. Januar 2004, 21:09:19

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Chaotisch Behse

Nochmal genauer aber NUR FÜR SPIELLEITER!


SPOIL!:












Jetzt erschienen:
Der Abenteuer- und Quellenband ?Aus Äonen ? in der Reihe ?Cthuloide Welten Bibliothek?. Enthalten sind fünf Abenteuer für ganz unterschiedliche Spielepochen sowie ein Quellenteil.
172 Seiten, nur 16,95 Euro!

Für das Setting ?Cthulhu 1000 AD? geschrieben wurde das Abenteuer ?Der Blutsauger von Schwarzbrunn ?. Es stammt aus der Feder von Stefan Franck. Im Jahre 998 AD verschlägt es die Charaktere in die winterliche Klosteranlage von Schwarzbrunn, in der große Aufregung herrscht, da aus dem nahe gelegenen Dorf immer wieder Kinder entführt werden, die man später ermordet auffindet. Auf der Suche nach dem Täter deutet alles auf einen Roten Mönch hin, der gesehen worden sein soll, und auf ein dunkles Geheimnis, das das Kloster umgibt. In schaurig-winterlich-mittelalterlicher Atmosphäre nehmen die Charaktere die Aufklärung der Verbrechen in Angriff.

Etwas später angesiedelt ist das Szenario ?Garten der Lüste ?, von Lucya Szachnowski und Gary O'Connell mit zusätzlichen Texten von Ulrike Bogdan und Frank Heller. Man befindet sich in Spanien und schreibt das Jahr 1597. Die Spanische Inquisition befindet sich auf der Höhe ihrer Macht. Und genau das sind die Spieler auch: sie spielen Spanische Inquisitoren! Vorgefertigte Charaktere zum Abenteuer werden gestellt. Das Regelsystem ist dasjenige von ?Cthulhu 1000 AD?, das Abenteuer ist aber auch mit dem Spieler-Handbuch zu bestreiten. Die Charaktere werden zu König Philipp II. von Spanien gerufen, der eine heikle Mission für sie hat: In einem Bergdorf soll eine Jungfrau einen Engel getroffen haben, der ihr gesagt habe, sie sei schwanger. Wenn das wahr wäre, dann könnte dies die lange erwartete Wiedergeburt Jesu bedeuten! Die Inquisitoren sollen herausfinden, was es mit diesen Behauptungen auf sich hat und ob nicht doch nur ein übler Fall der Häresie vorliegt. Im Dorf angekommen deutet sich an, dass hier viel mehr vor sich geht, als es zunächst den Anschein hatte...

?Die Zeit der dunklen Träume ? bricht bei Steffen Köhn an. Das Szenario ist für das Gaslight-Setting geschrieben und im Paris der 1890er angesiedelt. Eine Seuche grassiert, Opiumhöhlen haben Hochkonjunktur, eine obskure Freimaurerloge scheint ganz sonderbare Pläne zu verfolgen... und dies alles steht irgendwie in Zusammenhang mit dem Bau der Pariser Metro und einigen Einstürzen, die sich dabei ereignen. Unterdessen wir ein Charakter immer wieder von fürchterlichen Alpträumen geplant, die ihn letztlich im Finale des Szenarios zu einer überraschenden Erkenntnis führen.

De profundis clamavi ad te, Domine

Chaotisch Behse

Weiter spoil:














Das Abenteuer ?Fairy Tales ? ist hingegen ganz klassisch in den 1920ern angesiedelt und spielt an der amerikanischen Ostküste. Es wurde von Stefan Geisler verfasst. Die Charaktere finden sich in einem Dorf irischer Einwanderer wieder, die ein großes Problem haben: ein Mädchen ist verschwunden. Auf der Suche nach dem vermissten Mädchen kommen die Charaktere in Kontakt zu Hinweisen auf die keltische Feen- und Geisterwelt. Die Handlung nimmt an Fahrt auf, als ein Junge behauptet, sein Zwillingsbruder sei von den Sidhe gegen einen Wechselbalg ausgetauscht worden. So müssen die Charaktere sich sputen, das Kind zu finden und zugleich zu verhindern, dass ein dauernder Zugang aus der Anderswelt in unsere Welt aufreißt, und sie müssen sogar selbst durch die Anderswelt reisen, um das zu verhindern.

Zu diesem Abenteuer gehört auch der Quellenteil des Bandes mit dem Titel ?Reise zur anderen Seite ?. Hier beschreiben Jan Christoph Steines und Stefan Geisler die Anderswelt der keltischen Mythen und ihre Verbindung zum Cthulhu-Mythos. Der Artikel wurde fundiert unter Heranziehung einer Vielzahl von Quellen recherchiert und ermöglicht dem Spielleiter, über das in diesem Band enthaltene Abenteuer hinaus auch weiterhin die Feen- und Geisterwelt, die Anderswelt, in seinen Cthulhu-Runden einzusetzen. Themen sind beispielsweise Firbolg, Fomorii, Seelie Court, Unseelie Court, die Anderszeit, Bewohner der Anderswelt, u.v.m.

Abgerundet wird der Band durch ein fünftes Szenario, ?Das Icarus-Projekt ?, von Christoph Maser und Matthias Oden. Dieses ist in der fernen Zukunft der Menschheit angesiedelt, also ein Science-Fiction-Szenario für mitgelieferte vorgefertigte Charaktere, und zwar in der Tradition beklemmender Filme wie ?Event Horizon?. Die Charaktere erwachen aus einem Kälteschlaf durch das Schrillen des Alarms. Sie befinden sich an Bord der Icarus, des modernsten Raumschiffes, das die Menschen bisher gebaut haben. Nur sind sie völlig orientierungslos: was ist geschehen? An Bord ist niemand zu erreichen, nur ein Irrer scheint sich über die Kommunikationsanlagen zu melden. Modul um Modul müssen die Charaktere sich durch das im All treibende Schiff vorarbeiten, und dabei erfahren sie Stück für Stück mehr darüber, was hier geschehen ist und was die wahre Mission des Raumschiffes ist, auf dem sie nun gefangen sind. Am Ende steht der Wahnsinn in seiner pursten Form.
De profundis clamavi ad te, Domine

Greifenklaue

#32
Der Hexer von Salem als Cthulhu-Szenario

Auf der Spielemesse in Essen ist ab dem 13. Oktober ,,Wolfgang
Hohlbeins Hexer von Salem"
erhältlich.

Vor 200 Millionen Jahren beherrschten sie die Erde. Cthulhu, Yog-
Sothoth, Shub-Niggurath und die anderen Großen Alten. Als ihre
Untergebenen rebellierten, machten sie die Erde zu einer leblosen
Wüste und wurde zur Strafe von den Älteren Göttern eingekerkert.
Diese Kerker sind gesichert durch die Sieben Siegel der Macht.
Seitdem kamen und gingen die Hochkulturen. Jetzt machen sich die
Menschen die Erde Untertan und versuchen, auch die letzten Winkel zu
erforschen. Dabei rütteln einige Menschen – aus Dummheit oder
skrupelloser Machtgier – an den Kerkertüren der Großen Alten und
bringen die Welt, in der sie leben, in größte Gefahr.
Nur wenige wissen um die Bedrohung, noch weniger haben die Fähigkeit
und Möglichkeit, sich ihr zu stellen.

In den Jahren 1883 bis 1893 wurde Robert Craven, genannt ,,Der Hexer",
zum wichtigsten Widersacher der Großen Alten und ihrer menschlichen
und nichtmenschlichen Handlanger – so geschildert in über 50
Heftromanen und mehreren Romanen aus der Feder von Wolfgang Hohlbein.
Die Geschichte des Hexers, seine Freunde und Feinde, wird nun
fortgeschrieben in das Jahr 1925, wo erneut das Damokles-Schwert der
Vernichtung über den Häuptern der ahnungslosen Menschen schwebt.


Pegasus Press veröffentlicht endlich den erwarteten, komplett
eigenständigen Rollenspiel-Band ,,Wolfgang Hohlbeins: Der Hexer von
Salem
" für Cthulhu. Er ermöglicht die Schaffung von
eigenen Protagonisten im ,,Hexer-Universum". Es werden natürlich die
wichtigsten Personen, Organisationen, Monster, Schauplätze und Zauber
ausführlich erläutert und ein Gesamtüberblick über die Hexer-
Geschichte gegeben.

Ein schillerndes Einstiegsabenteuer ,,Das Erbe der Templer" von Thomas
Finn ermöglicht die Begegnung mit Robert Craven und den heroischen
Kampf gegen einen finsteren Komplott cthuloider Mächte.
Der Band erscheint als Hardcover und ist weit über 200 Seiten stark.

Für Messegänger besonders interessant:
Am Sonntag, dem 16. Oktober 2005, wird auf der Spielemesse in Essen
am Pegasus-Stand in Halle 6 ab 10.00 Uhr eine auf nur 50 Exemplare
limitierte Sonderedition des Bandes ,,Wolfgang Hohlbeins Der Hexer von
Salem" verkauft. Diese ist von Wolfgang Hohlbein handsigniert!

Schon davor, am Samstag, dem 15. Oktober 2005, signiert Wolfgang Hohlbein am
Pegasus-Stand in Halle 6 auf der Spielemesse in Essen nachmittags
eine Stunde lang für alle Interessierten das brandneue Cthulhu-
Hardcoverbuch ,,Wolfgang Hohlbeins Der Hexer von Salem".

Auch der Künstler Francois Launet ist am
Samstag und Sonntag (15. und 16. Oktober) am Pegasus-Stand da, um seine
Werke zu signieren  und Illustrationen nach Wunsch zu zeichnen.


Edit: Midgard aus dem Titel editiert, da nur noch durch Pegasus vertrieben.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Greifenklaue

Neue Pegasus-Produkte zur Messe Essen

Pegasus präsentiert zur Messe Essen drei weitere neue Produkte neben der "Herxer von Salem"-Publikation für Cthulhu, die an dieser Stelle schon vorgestellt wurde. Die Fortsetzung von Munchkin beißt, das Brettspiel Helden in der Unterwelt und für Midgard KanThaiPan: Jadekaiser als Hardcover.

Munchkin beißt 2: Höllenhose für EUR 12,95
"Im Spukhaus der Munchkins ist seit letztem Halloween einiges passiert, und
so erblicken nun 110 neue furchteinflößende und überpowerte Karten (plus 2
Blankokarten) für Munchkin Beißt! das Mondlicht. Schaffst du es, mit den
schockierenden Schallwellen der Zehn Zoll Nägel fertig zu werden, den
Verlockungen der Fett geilen Fledermaus zu widerstehen und dich der
grausigen Kälte entgegenzustellen, die der Werpinguin ausstrahlt?
Wirst du das mächtige Power Piercing handhaben und dich im Riesigen
Würfelpool suhlen, oder lässt du dich von Schundliteratur wegknüppeln?
Trink den Absinth, und dann mach dich mit deinen Rudelgefährten bei Vollmond
auf die Suche nach den Grabräubern, der Horror-Hostess und Doktor Jackal,
und wenn dir die nicht reichen, dann sag doch einfach Bye-bye, Lakai!
Als neue Rasse kannst du nun eine Mumie spielen, aber wir haben sie etwas
anders genannt. Warum? Nun, lebe und lerne!
Munchkin Beißt! 2: Höllenhose enthält wie gewohnt den skurrilen Humor von
Steve Jackson und die begnadeten Illustrationen von John Kovalic sowie je
eine Gastillustration von Pete Abrams (Sluggy Freelance) und Maritza Campos
(College Roommates from Hell)."

Helden in der Unterwelt für € 24,95
"Helden in der Unterwelt ist eine weiteres eigenständiges Spiel für
1-4 Spieler in der Reihe "Rückkehr der Helden" und "Im Schatten des Drachen".
Das Spiel ist kompatibel mit den anderen beiden Spielen der Reihe. Allerdings
werden nicht die Gebietskarten aus allen drei Spielen aneinander gelegt,
sondern beim Zusammenspiel werden sich die Helden irgendwann entscheiden,
aus der Welt von "Rückkehr der Helden" "Im Schatten des Drachen" in die
Unterwelt zu wechseln, um dort gegen den Verdammten anzutreten. Dann wird
ein ganz neues Spielfeld aufgemacht. Daher sind die Unterwelt-Gebietskarten
auch nur 1/4 so groß wie gewohnt.
"Helden in der Unterwelt" enthält 5 neue Charaktere, 48 Gebietskarten,
einen Bogen für den Verdammten, 80 Spielmarken, 61 Erfahrungswürfel,
5 W6, Glassteine und Wertemarken."

Midgard: KanThaiPan: Jadekaiser
""Daß Orchideen blühen im Überfluß - das war meine Hoffnung, doch die
Herbstwinde zerstörten sie alle. Daß kaiserliche Taten strahlen in aller
Welt - das war mein Wunsch, doch intrigante Minister brachten Unheil
über das Land
." (Gedicht des Kaisers Fang)
KanThaiPan ist ein Land mit jahrtausendealten Traditionen und einer reichen
Kultur, das seit langem im Schatten der Schwarzen Adepten lebt. Im Osten
und Süden leben die Menschen in ständiger Gefahr, den Weg der Tausend zu
gehen und als Bestie zu enden, zum Opfer eines der geheimen Kulte der
Dämonengötter erwählt zu werden oder ihr Leben in den Intrigen der
Mächtigen zu verlieren. Selbst der ehrwürdige Jadekaiser kann seinem Volk
nicht helfen, denn er ist nicht viel mehr als eine Marionette in der Hand
der Unsterblichen Mandarine, wie die Schwarzen Adepten sich nennen lassen.
Die KanThai des Westens sind zwar frei von finsteren Einflüssen, doch ihre
Existenz steht ganz im Zeichen des ständigen Abwehrkampfes gegen die
übermächtigen Horden des Ostens und ist strengen Regeln unterworfen, um
das Überleben zu sichern.
Dieses Quellenbuch enthält Hintergrundmaterial zu der an chinesischen und
japanischen Vorbildern orientierten Region KanThaiPan in Midgards Fernem
Osten. Es beinhaltet einen Überblick über Geschichte und Landschaft, über
die Tierwelt sowie über Sitten, Gebräuche und Gesellschaft der
Einheimischen. Weiterhin enthält das Buch Regeln zur Erschaffung
landestypischer Abenteurer wie den NinYa, zur landeseigenen Magie und
Kampfkunst sowie zu Waffen, Fertigkeiten und magischen Artefakten.
Dem Buch ist eine großformatige Farbkarte von KanThaiPan beigelegt."
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Greifenklaue

Cthuloide Welten #9 pünktlich zur Messe Essen


Cthuloide Welten 9 liegt bereits fertig gedruckt vor und wird an die
Abonnenten verschickt. Für alle Nicht-Abonnenten ist das Heft ab dem
13. Oktober auf der Messe in Essen sowie in den Läden zu haben.

Inhaltlich gibt es mit Kleine Freunde ein Abenteuer für Cthulhu Now, bei der sich alles um Tamagotchis (!) dreht, ein weiteres Abenteuer für Cthulhu in den 1920ern und mit "Terra Incognita" stellt Ingo Ahrens verschiedene berühmte Expeditionen der Epoche um
die 1920er vor, z.B. nach Tunguska, in die Mongolei, nach Afrika.

Die Reihe über cthuloide Abenteuerschauplätze wird mit dem Stadtmuseum fortgesetzt, der Autor von ,,Von unaussprechlichen Kulten" wird intimetauglich vorgestellt und William Jones, Autor und Redakteur englischsprachiger Cthulhu-Publikationen, berichtet über sein Wirken und gibt Ausblicke auf zukünftige Werke von Chaosium.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Greifenklaue

Cthulhu Now
Im vierten Quartal 2006 wird bei Pegasus das Grundregelwerk zum Rollenspiel "Cthulhu Now" erscheinen, welches das sonst um 1920 spielende Rollenspiel "Cthulhu" in die Gegenwart transferiert. Laut Pegasus soll es ein erwachsenes, vielfältiges Horror-Setting werden. Weitere Infos unter www.pegasus.de

Abenteuerwettbewerb für Cthulhu Now
Zum im nächsten Jahr erscheinenden "Cthulhu Now" veranstaltet Pegasus einen Abenteuerwettbewerb. Die ersten drei Plätze erhalten Warengutscheine im Wert von 350€, 250€ und 150€. Zusätzlich besteht die Möglichkeit, dass das Siegerabenteuer im Grundbuch zu Cthulhu Now abgedruckt wird bzw. in Folgebänden oder der CW. Einsendeschluss ist der 15. März 2006.

Auf der Pegasus-Homepage gibt es ein PDF welches wichtige Informationen zum Schreiben eines Cthulhu-Abenteuers bereithält:http://www.pegasus.de/fileadmin/_downloads/cthulhu/CoCDtFormaliaV2.5.pdf

"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Greifenklaue

Aus dem letzten F-Shop-Newsletter die Cthulhu-Neuheiten:

"Bereits im Zeitraum März bis April soll es angeblich sofort drei
cthuloide Neuheiten auf einmal geben: ,,Chaugnar Faugns Fluch" (24,95
Euro), ,,Wenn Engel fallen" (12,95 Euro) und ,,Arcana Cthulhiana" (29,95
Euro). Da es in den letzten Jahren bei Cthulhu allerdings eigentlich
nie so kam wie ursprünglich geplant, wäre ich mit dieser Terminierung
sehr vorsichtig! Rechnet mal lieber mit der einen oder anderen bösen
Überraschung, da wird bestimmt noch einiges nach hinten geschoben.

,,Chaugnars Faugns Fluch" verspricht jedenfalls eine der ganz großen
Neuheiten dieses Jahres zu werden. Diese neue Abenteuer-Kampagne um
den Großen Alten Chaugnar Faugn beginnt im Berlin der 1920er. Ein
Archäologe hat von einer Forschungsreise nach Tibet neben vielen
harmlosen Fundstücken auch eine Statue eines Elefanten-Gottes
mitgebracht, die offenbar nicht ganz so harmlos ist. Die Charaktere,
die sich bemühen Licht in diese Angelegenheit zu bringen, führt ihre
Spurensuche zunächst nach London und von da aus sogar noch weiter bis
nach Kanada, wo sie es gleich mit zwei uralten Geheimorganisationen zu
tun bekommen.

,,Wenn Engel fallen" ist ebenfalls ein Abenteuer,
allerdings nicht für das 'normale' Cthulhu, sondern für das cthuloide
Rollenspiel in der Welt des 'Hexers von Salem'. ,,Der Hexer von Salem"
(34,95 Euro) ist ja erst vor wenigen Monaten als neuer Hintergrund für
das Cthulhu-Rollenspiel erschienen. Erfreulich, dass es nun sofort
Nachschub in Form dieses Abenteuers gibt. Neben diesem in der Südsee
spielenden Abenteuer bietet euch ,,Wenn Engel fallen" auch noch eine
völlig neue Hexer-Kurzgeschichte von Wolfgang Hohlbein und Dieter
Winkler.

Bei ,,Arkana Cthuliana" handelt es sich eigentlich noch um
eine 'Altlast' aus dem letzten Jahr. Denn eigentlich sollte dieser
Quellenband über Magie und Okkultismus schon 2005 erscheinen. Jetzt
ist er für April angekündigt, mal hoffen, dass es diesmal auch dabei
bleibt.

Mitte des Jahres soll es dann eine weitere Abenteuer-Sammlung aus der
Reihe 'Cthuloide Welten Bibliothek' geben. ,,Zeitlose Ängste" (19,95
Euro) wird euch mehrere Abenteuer aus verschiedenen Epochen bieten.
Welche dies genau sein werden, steht bisher aber noch nicht fest.

Im Laufe des dritten Quartals dieses Jahres konfrontiert euch
,,Expeditionen" (24,95 Euro) dann mit den Schrecken aus den in den
1920ern noch unerforschten Gebieten dieser Erde. Zu beginn des 20.
Jahrhunderts waren große Gebiete der Welt, wie zum Beispiel
Zentralafrika, der Amazonas-Dschungel und die Regionen des ewigen
Eises, noch weitgehend unerforscht. In genau diese Regionen verschlägt
es die Charaktere in den fünf Abenteuern dieses Buches. Dazu gibt es
noch einen Quellenteil zu den weißen Flecken der Weltkarte.

Zum Abschluss des Jahres soll dann schließlich noch ,,Dementophobia"
(29,95 Euro) erscheinen. Dieser Quellenband beschäftigt sich mit Wahn
und geistigen Verfall, also einem der wohl wichtigsten Elemente im
Cthulhu-Rollenspiel überhaupt.
So, von neuen Ausgaben des Magazins 'Cthuloide Welten' mal abgesehen
war es das an angekündigten Neuheiten für dieses Jahr. Mögen die
Großen Alten den Terminplan nicht allzu sehr stören ..."
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Greifenklaue

Munchkin IV ist erschienen, Rasende Rösser.



Die angekündigten Neuheiten aus dem Verlag sind jetzt übersichtlich zu finden auf: http://www.pegasus.de/669.html
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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Bildredakteure für Cthulhu gesucht

Pegasus sucht noch Bildredakteure für ihr Cthulhu-System.

Die Aufgabe umfasst: " Ein Bildredakteur stellt die als Bebilderung für
ein Abenteuerszenario oder einen Artikel geeigneten Fotografien zusammen
und verfasst die Bildunterschriften. Er ist in hohem Maß für die
optische Qualität verantwortlich, da es von ihm abhängt, ob der Text
interessant und passend bebildert wird. Der Bildredakteur erhält zu
diesem Zweck den Text (Artikel oder Abenteuer) und überlegt sich, welche
Fotografien er generell zu dessen Bebilderung gebrauchen könnte. Diese
scannt er aus Bildbänden oder anderen Werken aus den 1920ern oder über
die 1920er. Anschließend schreibt er in die Textdatei, an welche Stelle
welches Bild soll, und verfasst dazu die Bildunterschriften. Den Rest
erledigt der Layouter."


Das Anforderungsprofil: "Wir suchen neue Mitarbeiter,
die entweder selbst schon eine Auswahl an Büchern über die Zeit der
1920er oder aus dieser haben, oder die bereit sind, in Büchereien nach
solchen Büchern zu forschen. Der Bildredakteur braucht außerdem einen
Scanner, um die von ihm ausgesuchten Bilder als Datei bereitstellen zu
können. Ein Bildredakteur muss motiviert sein, gute und passende Motive
zu finden und dafür auch die erforderliche Zeit zu investieren - wir
suchen niemanden, der lediglich mittels der Bildersuche bei Google
schaut, ob er zufällig über halbwegs Passendes stolpert. Der
Bildredakteur erhält für seine Arbeit immer einen angemessenen
Zeitrahmen von mehreren Wochen, der dann aber auch zuverlässig
einzuhalten ist."


Dafür bietet Pegasus: "Die Möglichkeit, an Cthulhu-Publikationen
maßgeblich mitzuwirken, im Cthulhu-Mitarbeiterteam aufgenommen zu werden
und dadurch auch zahlreiche Vergünstigungen und Insiderinformationen zu
erhalten, ein kostenloses Freiexemplar der Publikationen, an denen man
mitwirkt, ebenso wie einen Eintrag im Impressum. Die Tätigkeit ist
außerdem vergütet, wobei es sich hier lediglich um eine
Aufwandsentschädigung handelt - die Bezahlung ist nur ein Bonus; die
Motivation an sich muss aus der Tätigkeit selbst und der Mitarbeit im
Cthulhu-Team kommen."


Wer auf den Geschmack gekommen ist, kann sich an cthulhu@pegasus-spiele.de wenden, viel Erfolg allen Interessierten!
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Greifenklaue

Cthulhu Now Charakterbogen

"Zum im Oktober erscheinenden Cthulhu Now Grundregelwerk kann man sich auf der Homepage von Pegasus bereits die aktuelle Version des Charakterbogens herrunterladen. Dieser überzeugt durch ein sehr gutes farbiges! und übersichtliches Design. Zu finden ist der Charakterbogen als PDF hier:http://www.pegasus.de/fileadmin/_downloads/cthulhu/Cthulhu-Now.pdf "

Munchkin Fu Release Tunier

"Zum Erscheinen des neusten Munchkinablegers "Munchkin Fu" startet Pegasus eine Reihe von Release-Tunieren in Spieleläden ganz Deutschlands. Eine Liste der Termine findet man hier: "

http://www.pegasus.de/162.html?&tx_ttnews[tt_news]=1034

Hab schonmal geguckt, Hamburg, Berlin und Bielefeld so existent sind das nächste!  [19]
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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Statt Chez Geek nun Chez Goth...


Statt Chez Geek: Die Studenten-WG bringt Pegasus Spiele im Juli  "Chez Goth: Das WG-Spiel über die ,,schwarze" Szene" heraus. Dazu heißt es offiziell:

"Da wir immer ein Ohr für die Wünsche der Fans unserer Spiele offen haben, sind wir zu dem Entschluss gekommen, anstatt der Studenten-Version der mit dem GAMA-Award (praktisch der amerikanische Spiele-Oscar) ausgezeichneten Chez-Reihe nun erst einmal das Nachtschatten-Gewächs bzw. die Gothic-Variante Chez Goth zu bringen."

Die Chez Geek-Erweiterung folgt erst im Sommer 2007, bis dahin wird dann die "schwarze Szene" persifliert. Das Spiel ist eine Basisvariante und so unabhängig spielbar. Wie auch Munchkin ist es von Steve Jackson und John Kovalic konzipiert. Bei Chez Goth wohnt man in einer freakigen Grufti-WG und versucht das beste daraus zu machen. Zum Spiel heißt es:

"Bei Chez Goth wohnst du mit deinen Mitspielern in einer Gothic-WG, und jeder versucht in dem Chaos, das Beste bzw. Schlechteste aus seinem Leben zu machen.
Jeder Spieler hat einen Job, dementsprechendes Einkommen, Freizeit und ein Punkteziel – den Slack, den er zum Glücklichsein bzw. vollkommenen Unglückseligkeit braucht. Diese Punkte erreichst du durch Aktivitäten aller Art: Freunde treffen, Klamotten kaufen, Rumhängen auf Gothic-Parties und -Konzerten, Schäferstündchen, Fernsehen, Lesen, Schlafen, ...
Ein typischer Zug bei Chez Goth sieht ungefähr so aus: Latex-Lyda und Mr. Dekadent kommen dich besuchen, der dafür erforderliche Würfelwurf wird dir erleichtert, da Design-Goth Dina schon seit drei Zügen dein Zimmer mit ihrer Anwesenheit schmückt, und jeder gerne mit ihr zusammen abhängt.
Weil die SM-Expertin Spanky ebenfalls da ist, wird das anschließende Schäferstündchen auf dem Friedhof garantiert besser als nur Durchschnitt. Danach gehst du Shoppen, weil du gestern dein Einkommen mit dem Straßenverkauf von roten Rosen verbessert hast: Absinth und Schnupftabak stehen auf der Einkaufliste, ein neues Rocky Horror Outfit wäre auch nicht schlecht, und dann wandert noch das Buch Interview mit Anne Rice in deinen Einkaufskorb – da du im Leichenschauhaus als Totenwächter arbeitest, hast du immer viel Zeit zum Lesen. Wenn da nur nicht das böse Tageslicht wäre, das dir das Schlafen vermiesen will – da gibt's nur eins:
Male deine Fenster schwarz an – in deiner Grufti-WG!"


Bleibt anzuwarten, ob Chez Goth hierzulande ein ähnlicher Erfolg wie Munchkin beschienen ist.
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Berserker

Klingt auf alle Fälle ganz nett, muss ich mir dann mal anschauen! Allerdings stellt sich mir die Frage ob ich dann von mancher Goth erschlagen, gesteinigt oder ausgesaugt werd, wenn ich des Spiel vorschlag!  [15]

Greifenklaue

Nun, Spanky und Latex-Lydia wüßten gewiss anderes mit Dir anzufangen  
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

Berserker

Lydia schau ich mir erstmal an, aber Spanky schick ich gleich zu dir! Viel Spaß dann

Greifenklaue

Yeha... Bisher kenn ich aber nur ihre Stimme... Du weißt schon... *ruf* *mich* *an*
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."

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