Greifenklaue

Rollenspiele => Spielgruppenforen => Überregionale Spieletreffen sowie Runden- und Mitspielersuche => Allgemeine Spielrunden-Planung => Thema gestartet von: Argamae am 20. Januar 2008, 13:50:13

Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 20. Januar 2008, 13:50:13
(http://paizo.com/image/product/catalog/PZOP/PZOPATHGOBLINT-XL_500.jpeg)

Hallo Mitspieler,

wie es bereits für einige Runden hier üblich ist, steht auch für unsere PATHFINDER-Runde "RISE OF THE RUNELORDS" ein Thread bereit, in dem wir Termine festlegen und Einzelheiten/Fragen zur Kampagne besprechen können.

Ich freue mich auf rege Beteiligung!
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Beitrag von: KULTist am 20. Januar 2008, 23:41:08
Hier!

Bereit und willig!
[24]  [25]
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Beitrag von: Torlogk am 21. Januar 2008, 07:57:44
..... ja wir schaffen das.

und ist der KultTiSt nicht willig,
dann rauch ich im Wald....  

[138]  [60]
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Beitrag von: Argamae am 21. Januar 2008, 12:19:23
Soviel Enthusiamus ist ja fast unheimlich.

Gut, gut. Ich bin auch optimistisch. Dann wird es Zeit, die Charaktere zu finalisieren. Diese Woche habe ich Nachtschicht, d.h. ich hätte so von 14 bis ca. 21 Uhr Zeit. Sagt an!
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Beitrag von: Greifenklaue am 21. Januar 2008, 12:27:13
Thread gesichtet... (http://upload2.postimage.org/643396/cata.gif)

Ich schreib gerade ganz fleißig an ner Hintergrundgeschichte (http://www.blutschwerter.de/images/smilies/59.gif)

Und den Pathfinderguide hab ich auch schon ... runtergeladen.  [25]
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Beitrag von: KULTist am 21. Januar 2008, 12:54:53
Zitat
Gut, gut. Ich bin auch optimistisch. Dann wird es Zeit, die Charaktere zu finalisieren. Diese Woche habe ich Nachtschicht, d.h. ich hätte so von 14 bis ca. 21 Uhr Zeit. Sagt an!

Bumms, ich habe Spätschicht, muss also genau während deiner Freiräume arbeiten...  [19]
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Beitrag von: Teufelsbraut am 21. Januar 2008, 13:20:19
Guide gelesen, Charakter soweit fertig....Hintergrundgeschichte....ähm.....gedanklich inArbeit! [25]
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Beitrag von: Merlin am 22. Januar 2008, 20:43:17
Na dann sag ich auch mal was dazu
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Beitrag von: Argamae am 22. Januar 2008, 20:55:07
Trivia am Rande: das "PATHFINDER-Titellied" steht.  [25]
An der weiteren Musikauswahl wird gearbeitet.

Desweiteren: ich habe jetzt die Bestätigung, daß ich noch Printexemplare des "Pathfinder Player's Guide" bekomme. Somit wird dann jeder der Mitspieler ein solches als Referenzmaterial für seine Charaktermappe bekommen.
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Beitrag von: Argamae am 25. Januar 2008, 19:37:34
Ich möchte hiermit nochmal die eindringliche Bitte an alle Rundenmitglieder aussprechen, NICHT den Pathfinder-Übersetzungs-Blog zu lesen, den Wormys_Queue hier im Forum postet. Er und die Fans der Reihe machen da wirklich gute Arbeit, aber leider spoilert das sehr viel von der Kampagne. Daher meine Bitte: lest den Thread nicht - ihr betrügt euch sonst um sehr viel Spannung und Überraschung! Dankeschön.
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Beitrag von: Argamae am 10. Februar 2008, 12:54:26
Vorbereitungsstatus:

KULTist: Charakter fertig. Hintergrundgeschichte fehlt mir noch.
Merlin: Charakter fertig. Hintergrundgeschichte fehlt mir noch.
Greifenklaue: Charakter noch nicht fertig. Hintergrundgeschichte ist da.
Teufelsbraut: Charakter fertig. Hintergrundgeschichte fehlt mir noch.
Torlogk: Charakter fast fertig. Hintergrundgeschichte fehlt mir noch.

Ich würde mich freuen, wenn ich das mit den Charakteren die kommende Woche noch finalisiert bekäme. Daher nochmal mein Appell: bitte fügt zusammen, was noch nicht vollständig ist. Für Rückfragen stehe ich immer bereit.
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Beitrag von: KULTist am 11. Februar 2008, 00:13:52
Ah, bist wieder online? [227]

Dann mache ich mich natürlich fix ans Tippen!   [25]
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Beitrag von: Argamae am 14. Februar 2008, 12:35:14
Update: KULTists Hintergrundgeschichte ist ebenfalls eingetroffen. Bravo!  [23]
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Beitrag von: Teufelsbraut am 14. Februar 2008, 12:44:19
Oh Gott.....ich beeil mich! [18]
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Beitrag von: KULTist am 14. Februar 2008, 21:02:19
ZitatOh Gott.....ich beeil mich! [18]

Hey, so schlimm ist meine Story doch gar nicht.

Und da ich einen 18-19 Jährigen Charakter spiele, ist sie auch nicht sooo lang! [25]

Also Leute, kommt mal in die Hufe!  [15]
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Beitrag von: Argamae am 17. Februar 2008, 14:50:36
Nochmal ein paar Details zur Kampagne, die hilfreich bei der Gestaltung einer Hintergrundgeschichte sein können (teilweise auch im Player's Guide zu finden, von dem ich jetzt für jeden von euch auch ein Printexemplar habe):

GOLARION - Name der Welt/des Planeten aus dem Pathfinder-Kampagnensetting.

CHRONIKEN DER KUNDSCHAFTER - Die Gesellschaft der Kundschafter ("Pathfinder") ist eine nicht-nationale und überparteiliche Gruppe von intelligenten Wesen (Menschen und andere Rassen), die es sich zum Ziel gesetzt haben, Geschichte und Mythologie aller Länder zu erforschen und für die Nachwelt festzuhalten. Daneben sammeln und sichern sie Überbleibsel und Artefakte aus vergangenen Zeiten. Die Gruppe gilt als recht mysteriös.

ZEITRECHNUNG - auf Golarion und damit auch in Varisia ist der Reichskalender gebräuchlich. Er entspricht im wesentlichen unserem Erdkalender: 12 Monate á 30 Tage ergeben ein Jahr, eine Woche hat sieben Tage, der Tag hat 24 Stunden. Der Kalender geht auf die Gründung des letzten großen Kaiserreichs zurück. Das aktuelle Jahr ist 4707 AZ (Absalom-Zeitrechnung)

CHELIAX - das Kaiserreich Arodens. Wenngleich Cheliax zerbröckelt und in verschiedene, untereinander zerstrittene Provinzen geteilt ist, gilt es noch immer als einflußreiche Nation. Die Hauptstadt Absalom ist das Herz dieses Reiches.

VARISIA - ein großes Land nordwestlich des cheliaxianischen Reiches. Die einheimischen Menschenvölker der Varisier und Shoanti treffen hier auf die kolonisierenden Cheliaxianer.

(wird fortgesetzt)

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Beitrag von: KULTist am 20. Februar 2008, 09:55:34
Gibt es Neuigkeiten?
Storys geschrieben?
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Beitrag von: Argamae am 27. Februar 2008, 12:27:16
HALLO... LEUTE!!!

Könnte ich jetzt dann mal bitte von den einzelnen Teilnehmern erfahren, wann ich die Background-Storys bekomme? Es ist schon fast März und ich möchte jetzt gern mal mit der Runde beginnen.

DANKE.
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Beitrag von: KULTist am 29. Februar 2008, 13:50:07
Und gebt doch einfach mal Laut hier!

[23]
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Beitrag von: Greifenklaue am 29. Februar 2008, 14:15:59
*ruff*

Ich mach es dieses Wochenende fertig!
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Beitrag von: Argamae am 10. März 2008, 23:03:26
So, wenngleich ich derzeit stärker durch Übersetzungsarbeiten eingespannt bin als ich beabsichtigt hatte, ändert das nix daran, daß diese Runde jetzt starten soll. Trotz mehrerer Bitten und Erinnerungen fehlen mir nach wie vor die Hintergrundgeschichten (nochmal: Stichpunkte reichen zu diesem Zeitpunkt) von den meisten Mitspielern, namentlich:

Merlin
Teufelsbraut
Torlogk
Greifenklaue


Nur KULTist hat bereits seine abgeliefert. Zwar kenne ich inhaltlich schon das meiste aus den Backgrounds der anderen, aber das ändert nichts daran, daß IHR mir bitte das ganze nochmal 'rein reicht.

Ich möchte ungern ein Ultimatum setzen müssen. Davon ausgehend, daß ihr wirklich alle Interesse habt, mitzuspielen, hoffe ich jetzt auf eure Einbringung.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 21. März 2008, 15:03:40
Wie es aussieht, MUSS ich ein Ultimatum setzen. Wer von den anderen Mitspielern nicht bis Ende des Monats seine paar Zeilen Hintergrundstory abgeliefert hat (oder mir einen trifftigen Grund liefert, wieso er/sie sich nicht mal bei mir meldet), ist RAUS aus der Runde. Ich muß nämlich in diesem Fall davon ausgehen, daß das Interesse an der D&D-Runde nicht besonders groß ist - ein Umstand, der ja wie in der Einladung ausdrücklich formuliert zwingend unerwünscht ist.

Ich behalte mir vor, die Spielrunde mit anderen Teilnehmern aufzufüllen.
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Beitrag von: Teufelsbraut am 28. März 2008, 21:27:21
Wir setzen uns nächste Woche mal ran, okay? [19]
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Beitrag von: Greifenklaue am 31. März 2008, 13:11:09
Hintergrund sollte fristgemäß und wie persönlich besprochen bei Dir eingetroffen sein - dann kann ich jetzt wieder in die Scämecke rübergehen.

Ich hoffe in jedem Fall, er gefällt!
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Beitrag von: Argamae am 31. März 2008, 23:11:48
So, die Hintergründe von GREIFENKLAUE, TEUFELSBRAUT und MERLIN sind geklärt bzw. bei mir eingegangen. Leider hat sich TORLOGK nicht mehr gemeldet. Das ist schade.

Die Besetzung umfaßt nun 4 Mitspieler.
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Beitrag von: Argamae am 01. April 2008, 00:56:53
In Anbetracht der Tatsache, daß Paizo ja nun sein eigenes PATHFINDER-RPG auf Basis der 3.5 plant und zum größten Alpha-Test der Rollenspielgeschichte bläst, möchte ich unter euch als Runde eine Umfrage machen:

Würdet ihr euch als Runde an dem Playtest beteiligen wollen? Das hätte zur Folge, daß wir minimale (regeltechnische) Änderungen an den bisherigen Charakteren durchführen müßten und bei weiteren Alpha-Regel-Veröffentlichungen die entsprechenden Regelvarianten in der Kampagne ausprobieren. Ziel ist es ja, das Pathfinder-RPG zu einem leichter spielbaren, stromlinienförmigeren "D&D" zu machen. Unsere Spielerfahrungen mit den jeweiligen Regelvarianten würde ich dann im offiziellen Spieltest-Forum bei Paizo mit in die Waagschale werfen.
Also - möchtet ihr euch daran beteiligen?
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 01. April 2008, 01:33:42
ZitatWürdet ihr euch als Runde an dem Playtest beteiligen wollen? Das hätte zur Folge, daß wir minimale (regeltechnische) Änderungen an den bisherigen Charakteren durchführen müßten und bei weiteren Alpha-Regel-Veröffentlichungen die entsprechenden Regelvarianten in der Kampagne ausprobieren. Ziel ist es ja, das Pathfinder-RPG zu einem leichter spielbaren, stromlinienförmigeren "D&D" zu machen. Unsere Spielerfahrungen mit den jeweiligen Regelvarianten würde ich dann im offiziellen Spieltest-Forum bei Paizo mit in die Waagschale werfen.
Also - möchtet ihr euch daran beteiligen?

Meine Meinung: JA. Ich find sowas spannend. Würde es aber nicht ehh erst im dritten Adventurepath eine Rolle spielen oder soll es ein (Netz-) Update der bisherigen zwei auf die Testversion geben?
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Beitrag von: Argamae am 01. April 2008, 05:22:43
ZitatMeine Meinung: JA. Ich find sowas spannend. Würde es aber nicht ehh erst im dritten Adventurepath eine Rolle spielen oder soll es ein (Netz-) Update der bisherigen zwei auf die Testversion geben?
Ob es ein Netzupdate geben wird, weiß ich nicht. Die Änderungen sind bislang aber nicht dermaßend gravierend, als das man umfangreiche Konvertierungen betreiben müßte. Es sind ja nur einzelne Regelelemente, die geändert werden: z.B. XP-Vergabe, Ringkampf-Abwicklung, einzelne Klassenfähigkeiten, etc. - stelle ich mir nicht so dramatisch vor.

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Beitrag von: Merlin am 01. April 2008, 21:58:42
Also da mir D&D technisch eh so gut wie jede Erfahrung fehlt... werde ich sicherlich nicht wirklich mitbekommen wenn wir da mitmachen. Also von auch ein eindeutiges Ja.
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Beitrag von: Greifenklaue am 01. April 2008, 22:44:30
ZitatOb es ein Netzupdate geben wird, weiß ich nicht. Die Änderungen sind bislang aber nicht dermaßend gravierend, als das man umfangreiche Konvertierungen betreiben müßte. Es sind ja nur einzelne Regelelemente, die geändert werden: z.B. XP-Vergabe, Ringkampf-Abwicklung, einzelne Klassenfähigkeiten, etc. - stelle ich mir nicht so dramatisch vor.
Ändern die nicht auch die Basis-Hitpoints? Oder werf ich das mit DnD 4te durcheinander? Oder die Fertigkeiten wurden reduziert!? Und überhaupt, gint es keine selstzuverteilen Rangs mehr???  [16]
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Beitrag von: KULTist am 01. April 2008, 22:57:44
Möchte nähere Infos, bevor ich zustimme oder ablehne...
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Beitrag von: KULTist am 01. April 2008, 23:03:12
BTW: Ohne Kleriker würde uns eine wichtige Ressource ausfallen.

Ist Ersatz in Sicht oder sollte man über eine Charakteränderung nachdenken?

Im schlimmsten Fall würde ich auch einen Druiden oder Kleriker spielen...
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. April 2008, 14:50:01
@KULTist:
Wie Du vielleicht aus dem Thread im Bereich Rollenspiel weißt, macht Paizo ja mit 3.5 weiter - alle folgenden Pathfinder-Adventure-Paths werden auf Basis der 3.5-Regeln veröffentlicht. In diesem Zuge überarbeitet Paizo die 3.5-Regeln, um sie als "Pathfinder-RPG" im August nächsten Jahres neu herauszubringen.
Bereits jetzt startet der offene Playtest - an dem sich jeder beteiligen kann. Dazu bietet Paizo Alpha-Versionen der Regeländerungen an (die in kleinen Happen zum Download herauskommen). Diese überarbeiteten Regeln würden wir dann in der Kampagne jeweils adaptieren und ausprobieren, um dann als Gruppe am Playtest teilzunehmen. Soweit der Plan.

Bevor ich das aber eigenmächtig beschließe, wollte ich es lieber mit Euch absprechen. Kann ja sein, daß ihr darauf keinen Bock habt. Wobei ich davon ausgehe, daß der Aufwand sehr gering und die Änderungen nicht allzu dramatisch sind (meine Vermutung auf Basis der bislang veröffentlichten Alpha-Regeln). Man muß sich halt hin und wieder an ein paar Regeländerungen gewöhnen - das wäre halt der Aufwand, der auf euch als Spieler zukäme. Ich persönlich finde einige der Änderungen recht reizvoll und hätte schon Lust, es auszuprobieren. Aber letzten Endes wird das eine Mehrheitsentscheidung. Ganz demokratisch.  [25]

@Greifenklaue:
Nein, die Basis-HP ändern sich nicht. Die gravierendsten Änderungen in den bisher veröffentlichten Regeln (und die sich in Umarbeitung des Charakters niederschlagen) sind einige Klasseneigenschaften sowie das Fertigkeitensystem.


Thema Kleriker: ja, der Wegfall eines Klerikers ist sicher schwerwiegend. Allerdings finde ich die bisherigen Charakterkonzepte alle sehr schön und es wäre schade, wenn sich jetzt noch jemand umentscheidet. Natürlich wäre es denkbar, daß einer der Charaktere in die Klasse des Klerikers (oder Druiden) wechselt - nach der ersten oder zweiten Stufe. Die letzte Entscheidung liegt aber natürlich bei euch - überlegt es euch. Falls das grundlegende Charakterkonzept bewahrt bleibt und sich nur die Klasse ändert, wäre das sicher die beste Lösung.

Ein direkter Ersatz ist nicht in Sicht, ich plane derzeit, mit 4 Spielern zu starten. Das schließt nicht aus, daß ggfls. noch jemand dazu stößt.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 02. April 2008, 21:42:22
Hm, es ging mir schon um genauere Infos, was sich genau ändert, also zB sowas:


ZitatNein, die Basis-HP ändern sich nicht. Die gravierendsten Änderungen in den bisher veröffentlichten Regeln (und die sich in Umarbeitung des Charakters niederschlagen) sind einige Klasseneigenschaften sowie das Fertigkeitensystem.
[25]

Aber da jetzt bereits 3 Leute für eine Änderung sind, werde ich da nicht mehr viel gegen sagen können...

Jedoch würden mich schon einige genauere Details, die unsere Charaktere direkt betreffen, wie eben Klassenfähigkeiten usw. interessieren.

Erst dann kann ich mir ein Urteil erlauben, ob ich wirklich einen Barden nach diesen Regeln spielen möchte.

Zur Kleriker-Kombi-Klassenproblematik:

Wenn, würde ich definitiv einen Druiden vorziehen, aber der verträgt sich mit seinen Einschränkungen in Sachen Waffen quasi gar nicht mit meinem Konzept...
Betrifft vermutlich einen Kleriker ähnlich...
Und ein reiner Barde ist einfach nicht wirklich ein Ersatz für eine Heilerklasse...
Oder gibt es da irgendwelche Alternativen?

Da sollten wir irgend etwas unternehmen...bei D&D zählt nun mal der Teamaspekt.

*habe nun mal einen Heilerfetisch* [25]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 03. April 2008, 00:14:55
ZitatWenn, würde ich definitiv einen Druiden vorziehen, aber der verträgt sich mit seinen Einschränkungen in Sachen Waffen quasi gar nicht mit meinem Konzept...
Betrifft vermutlich einen Kleriker ähnlich...
Und ein reiner Barde ist einfach nicht wirklich ein Ersatz für eine Heilerklasse...
Oder gibt es da irgendwelche Alternativen?

Da sollten wir irgend etwas unternehmen...bei D&D zählt nun mal der Teamaspekt.

*habe nun mal einen Heilerfetisch*
Einschränkung von Waffen, sind die nicht im Zuge veon DnD 3rd komplett weggefallen? Sprich, natürlich kann das hintergrundttechnisch sinnvoll sein, das System aber schreibt es regeltechnisch nicht mehr vor (wie noch in AD&D)?

Alternative zum Heiler / Kleriker / Druiden gibt es nur wenige, irgendwelche, ähh Neuklassen, die aber Hintergrundtechnisch schwieriger einzubinden sind.

Unsere alte Runde war einige Zeit auch ohne heilerische Unterstützung unterwegs, das geht schon. Mehr Pausen / Rasten / Erholung, aber so ist das Leben. Heißt ja nicht, dass das gar nicht geht...
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 08. April 2008, 06:59:38
Druiden verwenden nur bestimmte Waffen und Rüstungen.
Verstoßen sie gegen gewisse Richtlinien, wars das mit ihren Fähigkeiten!

Und deine Aussage ändert auch nix an meinem Heiler-Fetisch!  [15]  [25]

Okay, nachdem ich mir von Argamae genauere Infos habe, neige ich eher zum dagegen sein!

Zwar scheint einiges verschlankt und vereinfacht zu sein (was ich sehr begrüße), allerdings auf Kosten der freien und individuellen Charaktergestaltung.

Erschwerend kommt dazu, das es noch keine Regeln zu den Barden gibt und ich mit dem kaufen der Katze im Sack leider eher schlechte Erfahrungen gemacht habe!

Also eher dagegen, wenn auch nicht vehement, sondern nur, solange ich es nicht genauer kenne!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 17. April 2008, 17:47:15
EINIGE ANKÜNDIGUNGEN

PUNKT 1: Wie es sich herauskristallisiert hat, werden wir uns während unserer Kampagne am "Playtest" der neuen Pathfinder-RPG-Regeln beteiligen. Um den Konvertierungsaufwand gering zu halten, werden wir zunächst einmal mit den ganz normal unter 3.5-Regeln ausgearbeiteten Charakteren beginnen und dann im Laufe der ersten Sessions/während der 1. Stufe eurer Charaktere die Änderungen nach und nach gemeinsam einführen (etwa am Ende einer Spielsitzung). Auch Änderungen an den Charakteren sind dann noch möglich (falls z.B. ein neuer Feat viel besser zum Charakter paßt als ein alter).
So sollte das alles so "schmerzfrei" wie möglich über die Bühne gehen.

PUNKT 2: Die "Heiler-Frage". Riven wird nun in unserer Runde mitspielen. Einen spielfertigen Charakter haben wir gemacht (es wird ein Kleriker sein). Damit sollte die Gruppe nun rund und komplett sein. Nicht ausgeschlossen werden sollen damit persönliche Entscheidungen von euch bzgl. eines Klassenwechsels im Laufe des Spiels - diese ergeben sich ggfls. durch die Kampagne.

PUNKT 3: Abschließende Infos. Zum Rollenspiel-DinG am 20. April werde ich allgemeine und spezielle Hintergrund-Infos für alle Spieler bereit haben. Wer beim DinG auftaucht, kann diese dann in Empfang nehmen. Die Infos befassen sich hauptsächlich mit Details zur Spielwelt und orientieren sich an der Karte von Varisia im Player's Guide.
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Beitrag von: KULTist am 18. April 2008, 15:10:41
Zu

1: Ich fühle mich benutzt!

2: Cool!

3: Sehr cool!
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Beitrag von: Greifenklaue am 24. April 2008, 01:31:32
Pathfinder-RPG: Second Alpha erschienen  - http://22568.rapidforum.com/topic=101069411818&startid=2

Haben alle den Player`s Guide gefunden (gerüchteweise ja nicht...)?: http://22568.rapidforum.com/topic=101070038613

Verfasst am: 17.04.2008 17:47  

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EINIGE ANKÜNDIGUNGEN

ZitatPUNKT 1: Wie es sich herauskristallisiert hat, werden wir uns während unserer Kampagne am "Playtest" der neuen Pathfinder-RPG-Regeln beteiligen. Um den Konvertierungsaufwand gering zu halten, werden wir zunächst einmal mit den ganz normal unter 3.5-Regeln ausgearbeiteten Charakteren beginnen und dann im Laufe der ersten Sessions/während der 1. Stufe eurer Charaktere die Änderungen nach und nach gemeinsam einführen (etwa am Ende einer Spielsitzung). Auch Änderungen an den Charakteren sind dann noch möglich (falls z.B. ein neuer Feat viel besser zum Charakter paßt als ein alter).
So sollte das alles so "schmerzfrei" wie möglich über die Bühne gehen.
Ich find`s spannend  [23] Da das Verbot der Gegenüberstellung aufgehoben ist, ähh, wird`s noch toller!

ZitatPUNKT 2: Die "Heiler-Frage". Riven wird nun in unserer Runde mitspielen. Einen spielfertigen Charakter haben wir gemacht (es wird ein Kleriker sein). Damit sollte die Gruppe nun rund und komplett sein. Nicht ausgeschlossen werden sollen damit persönliche Entscheidungen von euch bzgl. eines Klassenwechsels im Laufe des Spiels - diese ergeben sich ggfls. durch die Kampagne.
Welcome (http://forum.dnd-gate.de/images/smiles/pope.gif)

ZitatPUNKT 3: Abschließende Infos. Zum Rollenspiel-DinG am 20. April werde ich allgemeine und spezielle Hintergrund-Infos für alle Spieler bereit haben. Wer beim DinG auftaucht, kann diese dann in Empfang nehmen. Die Infos befassen sich hauptsächlich mit Details zur Spielwelt und orientieren sich an der Karte von Varisia im Player's Guide.
Danke, toll!!!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 05. Mai 2008, 10:45:33
Mannometer, das ist aber auch ein Kreuz mit der verfluchten Zeit. Grrrrmbl. Aufgrund eines anstehenden Umzugs sind wieder tausend Dinge dazwischen gekommen. Tut mir sehr leid.

Kampagnenstart: ich benötige jetzt mal von allen Teilnehmern Terminvorschläge. An euren charakterspezifischen Hintergrundinfos bastele ich zwar noch, aber die sind bis zum kommenden WE endgültig fertig. Also bleibt nur noch, einen Termin zu finden und endlich zu starten.  [23]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. Mai 2008, 11:07:16
Ja, Samstage, Sonntage in kommender Zeit  [23]

10./11.4.
17./18.4. (*hier bin ich an einem Tag schon vergeben, ein anderes WE wäre mit dann prinzipiell lieber, aber wenn sich kein anderes findet)
24./25.4.

Es ginge natürlich noch Pfingstmontag, der 12.4.

Zuguterletzt, Freitag geht auch, aber ich vermute mal, dass ist nicht bei allen möglich - zumindest wenn wir mehr als 3 Stunden spielen wollen, wovon ich ausgehe.

Es dankt für ihre Aufmerksamkeit, Sûl  [23]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 05. Mai 2008, 13:18:32
ZitatZuguterletzt, Freitag geht auch, aber ich vermute mal, dass ist nicht bei allen möglich - zumindest wenn wir mehr als 3 Stunden spielen wollen, wovon ich ausgehe.
Du gehst richtig aus, Sûl.  [25]  Danke erstmal für Deine Terminvorschläge!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 05. Mai 2008, 19:56:35
ZitatMannometer, das ist aber auch ein Kreuz mit der verfluchten Zeit. Grrrrmbl. Aufgrund eines anstehenden Umzugs sind wieder tausend Dinge dazwischen gekommen. Tut mir sehr leid.

Toller Euphemismus für GTA IV zocken  [15]. Hätte ich ne PS3 würd ichs auch spielen [25] . Äh ich meine natürlich sowas menschenverachtendes würde ich niemals nicht spielen  [1] .

ontopic: Ich beziehe mich mal auf Greifenklaues Liste.

10/18/24.4 nicht. Freitag ist ok. Pfingstmontag auch.

So long

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Beitrag von: KULTist am 05. Mai 2008, 20:17:12
Hehe, erwischt!  [24]

Und GTA IV spielt man auf der XBox 360, Sony sollte man als deutscher Konsument imho derzeit nicht mehr unterstützen!

11.4. Bis jetzt okay!
Freitag ist ok. Pfingstmontag auch  bis jetzt...

17./18.4.....no Chance!

Und irgendwann wird vermutlich auch noch das Ding sein...
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Beitrag von: Greifenklaue am 05. Mai 2008, 20:37:35
Uijeha. Natürlich nicht 11.4. sondern 11.5. etc. ... (!)

Bleiben z.Z. noch 11.5. (steht bei mir gerade auf dem absinkenden Ast), 12.5., 23.5. übrig + Freitage, aber da müssen ja Argamae und/oder Piratenbraut vermutlich arbeiten!?!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 06. Mai 2008, 08:33:15
ZitatToller Euphemismus für GTA IV zocken. Hätte ich ne PS3 würd ichs auch spielen.
Natürlich wird GTA IV gespielt, mein guter Riven. Aber nicht annähernd so oft und lange, wie ich gern hätte. Tatsächlich sind es andere Dinge, die mich in den letzten zwei, drei Wochen in Beschlag genommen haben.
ZitatUnd GTA IV spielt man auf der XBox 360, Sony sollte man als deutscher Konsument imho derzeit nicht mehr unterstützen!
Wie recht Du hast!
ZitatUijeha. Natürlich nicht 11.4. sondern 11.5. etc. ... (!)
Klar, da haben wir uns alle im Monat geirrt. Es geht hier um den Mai. Bislang kristallisiert sich also Pfingstmontag als Starttermin heraus.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 06. Mai 2008, 09:21:23
P.S.: Ich bin schon ganz aufgeregt!  [60]  [25]
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Beitrag von: Merlin am 06. Mai 2008, 14:08:43
Ok. dann melde ich mich auch mal zu Wort.

Also Pfingsten stehe ich leider nicht zur Verfügung, da bin ich vollständig in Berlin. Ansonsten sind mir alle anderen Termine recht...
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 07. Mai 2008, 00:36:20
Wir sind ja nicht schlecht dabei, die Termine auf "null" zu reduuzieren... (Respekt mal davor).

25.5. geht bei mir jetzt schwer.

Kann es tatsächlich sein, dass sonst alle Termine von irgendwem ausgeschlossen wurde (von den Freitagen mal abgesehen... Aber das wird bei Piratenbraut und/oder Olaf schlecht sein - oder? Sonst wäre das ne echte Alternative.)

24.5. hatte Riven auf die NoGo-Liste gesetzt, oder meintest Du evtl. den 25.5.?
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Beitrag von: Argamae am 07. Mai 2008, 07:41:34
Ja, ist gerade schwierig. Der 11.5. fällt auch flach - da kann Teufelsbraut nicht, zu kurzfristig. Und Klaue hatte da ja auch Probleme.

Bei mir hängt es, was die Freitage/Samstag/Sonntage angeht, sehr stark von der Schicht ab. Da wir ja die gottverdammten Anfahrschichten alle drei Wochen haben (wo ich Sonntags um 22:30 Uhr rein muß) und ich den Samstag auch zur Frühschicht muß, engt uns das zusätzlich ein.

Von Riven wurden ja alle Samstage im Mai kategorisch ausgeschlossen. Das wären generell ansich genau die Tage am WE, die mir am besten passen würden.

Geht denn jetzt eventuell der 25. Mai noch bei allen?
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Beitrag von: Riven am 07. Mai 2008, 09:18:52
ZitatVon Riven wurden ja alle Samstage im Mai kategorisch ausgeschlossen. Das wären generell ansich genau die Tage am WE, die mir am besten passen würden.

Nicht alle Samstage. Nur den 10.05 und der 24.05. An diesen beiden Tagen hätte ich erst ab 20.30 Zeit.

Wenn das nicht zu spät wäre würden auch die in Frage kommen. 25.05 sollte auch gehen.
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Beitrag von: Greifenklaue am 07. Mai 2008, 11:44:18
ZitatJa, ist gerade schwierig. Der 11.5. fällt auch flach - da kann Teufelsbraut nicht, zu kurzfristig. Und Klaue hatte da ja auch Probleme.
Probleme bekommen da eigentlich 11 ganz andere Leute...  [23] Aber stimmt, da ist rumbrüllen angesagt - manche nennen es Fußball... Ach ne, das ist ja am 10.5. Also: 11.5. ginge bei mir!

ZitatBei mir hängt es, was die Freitage/Samstag/Sonntage angeht, sehr stark von der Schicht ab. Da wir ja die gottverdammten Anfahrschichten alle drei Wochen haben (wo ich Sonntags um 22:30 Uhr rein muß) und ich den Samstag auch zur Frühschicht muß, engt uns das zusätzlich ein.

Von Riven wurden ja alle Samstage im Mai kategorisch ausgeschlossen. Das wären generell ansich genau die Tage am WE, die mir am besten passen würden.
Samstag wäre auch von mir bevorzugt gewesen, aber der von Riven offengelassene SA wurde ja vom Kultisten ausgeschlossen.

ZitatWenn ich die Termine gerade checke

Geht denn jetzt eventuell der 25. Mai noch bei allen?
*hust* Geht nicht wirklich, ggf. muss ich bei den Widerständlern um ne Termindrehung bitten, z.B. auf den SA davor. Macht mich nicht glücklich, aber da ginge es notfalls.


Ich fasse zusammen:
10.5.: Riven NEIN bzw. erst ab 20:30, Merlin NEIN, Ingo NEIN
11.5.: Katja NEIN (oder evtl. mit Fußball verwechselt? Der wäre am 10.5.), Merlin NEIN .
12.5.: Merlin NEIN
17.5.: Kultist NEIN
18.5.: Kultist NEIN
24.5.: Riven NEIN bzw. erst ab 20:30
25.5.: Greifenklaue NEIN

Die Geheime Mail zur gegenseitigen Absprache, alle Wochenenden abzudecken ist zu vernichten und keinesfalls dem Spielleiter auszuhändigen...  [23]

Ich such gleich mal die nächsten WEs raus!


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Beitrag von: KULTist am 07. Mai 2008, 15:01:56
Den 25. würde ich mir bisher freihalten!
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Beitrag von: Teufelsbraut am 07. Mai 2008, 22:57:09
Da bin ich auf nem Larp!  Es wäre schön, etwas langfristiger zu planen, da ich die Dienstpläne selber schreibe und die Möglichkeit habe, meine freien Tage selbst zu wählen. Ich arbeite halt jeden Tag, egal ob Feiertag oder Wochenende. Für mich sind das alles Arbeitstage. Aber 2 Tage die Woche mache ich auch frei. Für die letzte Maiwoche und den Juni habe ich noch keinen Dienstplan geschrieben.
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Beitrag von: Greifenklaue am 07. Mai 2008, 23:22:20
Ich seh mich in der Lage, die Termine aus einem anderen Thread zu stibitzen... Danke Elisabeth  [23]

Fr. 30.05
Sa. 31.05
So.01.06.

Fr.06.06.
Sa 7.6.
So. 08.06.

FR. 13.6. Nordcon (http://22568.rapidforum.com/topic=101069588892)
SA. 14.6. Nordcon (http://22568.rapidforum.com/topic=101069588892)
So. 15.06.  Nordcon (http://22568.rapidforum.com/topic=101069588892)

Fr.20.06
Sa. 21.06.
So.22.06.

Fr.27.06
Sa. 28.06.
So. 29.06.

Bis auf`s Nordcon-WE, wo hoffentlich ganz viele nicht können (sprich mitfahren!) hab ich noch keinen Termin. Glaub ich...
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Beitrag von: Merlin am 09. Mai 2008, 09:17:20
Ok. im Juni sieht es bisher noch gut aus.... also fange ich doch gleich mal mit dem streichen von Terminen an  [2]...

Ich habe am 21.06 meine Matheabschlußprüfung und würde daher den 20 & 21.06 auf keine Fall können. Ansonsten stehe ich aber zur Verfügung...  [22]
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Beitrag von: Argamae am 09. Mai 2008, 09:43:06
Das sieht ja alles besch...eiden aus. Na gut. Was haltet ihr denn davon, wenn ich im Mai zwei kleine Einführungen spiele - mit jeweils 2 Gruppen (einmal 2 Leute, einmal 3) - und die "Zusammenkunft" in Sandpoint dann später folgt, wenn wir einen gemeinsamen Termin haben (vermutlich Juni, so wie es derzeit aussieht)?

Für den 25. Mai wären das dann Riven, KULTist und Merlin. Klaue und Teufelsbraut leite ich dann an einem anderen Tag - ggfls. auch unter der Woche, wenn es mit den beiden gerade so hinkommt. Aber zwei Leute koordiniere ich vermutlich leichter als fünf.
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Beitrag von: Riven am 09. Mai 2008, 11:11:34
Also Anfang Juni ist auch EM. Ich weiss das intressiert nicht jeden hier aber mich zum Beispiel [23].

Sollte Deutschland an irgendwelchen Samstagen/Sonntagen/... im Halbfinale oder so stehen würd ich die kurzfristig auch streichen. Sonst hab ich im Juni nix geplant, außer dass es halt jeden zweiten Samstag wohl erst ab abends geht.

25.05 wäre ok, wobei mir Pfingstmontag terminlich wohl lieber wäre, aber wohl zu kurzfristig.
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Beitrag von: Greifenklaue am 09. Mai 2008, 14:29:54
ZitatFür den 25. Mai wären das dann Riven, KULTist und Merlin. Klaue und Teufelsbraut leite ich dann an einem anderen Tag - ggfls. auch unter der Woche, wenn es mit den beiden gerade so hinkommt. Aber zwei Leute koordiniere ich vermutlich leichter als fünf.
Ja, notfalls so. Ich deute nochmall aufs letzte Wochenende im Monat, vielleicht können da ja alle.
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Beitrag von: Argamae am 11. Mai 2008, 13:44:13
Zitat
ZitatFür den 25. Mai wären das dann Riven, KULTist und Merlin. Klaue und Teufelsbraut leite ich dann an einem anderen Tag - ggfls. auch unter der Woche, wenn es mit den beiden gerade so hinkommt. Aber zwei Leute koordiniere ich vermutlich leichter als fünf.
Ja, notfalls so. Ich deute nochmall aufs letzte Wochenende im Monat, vielleicht können da ja alle.
Das ist das letzte WE im Mai. Oder meinst Du jetzt den 31. Mai (Samstag)?
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Beitrag von: Greifenklaue am 11. Mai 2008, 14:07:09
Genau eben jenen. Vielleicht würde es ja da allen passen?
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Beitrag von: Argamae am 11. Mai 2008, 14:18:02
Okay, dann laßt uns den 31. Mai nochmal zur Disposition stellen. Bei mir haut der Samstag hin. Ich frage da auch noch bei Teufelsbraut nach. Wäre schon schön, wenn wir gemeinsam starten. Die Idee mit den 2 "Teams" verliert bei mir derweil immer mehr an Reiz...
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Beitrag von: Riven am 12. Mai 2008, 20:18:49
Also meinerseits ist der 31.05 ok.
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Beitrag von: KULTist am 12. Mai 2008, 22:07:30
Ich sage bis jetzt auch einfach mal Ja!
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Beitrag von: Merlin am 13. Mai 2008, 12:17:57
Bei ist der 31ste auch ok.  [15]
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Beitrag von: Argamae am 13. Mai 2008, 21:26:38
Na, wunderbar - dann zurren wir den 31. Mai jetzt fest. Dies wird der offizielle Kampagnenstart von PATHFINDER.  [23]
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Beitrag von: Argamae am 16. Mai 2008, 22:10:39
Zwei Dinge:

Da der dritte (und vorerst letzte) Release der Alpha-Playtest-Regeln für Pathfinder bereits vor Kampagnenstart verfügbar sein wird, möchte ich eine kleine Planänderung vornehmen. Wir werden die Charaktere bereits vor Spielbeginn auf Pathfinder-Format bringen. Im Nachhinein finde ich das besser, als später nach und nach immer wieder Änderungen einzuführen - das würde vermutlich für mehr Verwirrung und Spielfluß-Hemmungen sorgen.
Ich selbst nehme schon Änderungen vor und händige Euch dann die vorbereiteten Charakterbögen aus, auf denen wir dann gemeinsam (oder von mir aus auch einzelnd vorher) die Dinge nachtragen, die ihr selbst noch beeinflussen könnt (z.B. Entscheidungen bezgl. der Skills).

Vielleicht kann mir jeder der Mitspieler mal kurz sagen, ob er einen von den schwarzen Klemmheftern schon mitgenommen hat, die ich für die Runde verteilt habe. Danke!

So, das war das eine. Das andere betrifft die spezifischen Hintergrund-Infos für Eure Charaktere. Die sind zum großen Teil fertig und nur deshalb noch nicht bei Euch, weil ich noch neue Details zum Setting bekommen habe, von denen ich eventuell noch das eine oder andere einbringen will. Nichts desto trotz werde ich mich nun zwingen, einen Abschluß zu finden, damit ihr die Infos nicht erst einen Tag vor Spielbeginn erhaltet.
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Beitrag von: Greifenklaue am 16. Mai 2008, 23:08:11
ZitatVielleicht kann mir jeder der Mitspieler mal kurz sagen, ob er einen von den schwarzen Klemmheftern schon mitgenommen hat, die ich für die Runde verteilt habe. Danke!
Ich hab einen. Würde so oder so nochmal wegen Zaubern bei Dit vorbeischauen wollen, wobei - die stehen dann uff englisch in dem .pdf. *argl*

Dann brauch ich Beratung  [25]
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Beitrag von: Argamae am 17. Mai 2008, 03:13:27
ZitatIch hab einen. Würde so oder so nochmal wegen Zaubern bei Dit vorbeischauen wollen, wobei - die stehen dann uff englisch in dem .pdf. *argl*

Dann brauch ich Beratung
Kein Problem, Klaue. Machen wir. Wann paßt es Dir denn?

Übrigens ist das Regel-PDF nicht tabu! Das dürfen sich gern alle Mitspieler herunter laden und durchlesen, wenn sie möchten.  [23]
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Beitrag von: Riven am 17. Mai 2008, 08:55:30
Also ich hab noch nix von dir mitgenommen. Auch dieses Guide Heftchen nicht.

Zeit zum Charakter umbauen hätte ich z.B. heute (17.05) oder sonst wohl wieder erst nächstes Wochenende.
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Beitrag von: Argamae am 20. Mai 2008, 14:11:46
Umstellung auf PATHFINDER:

Von denen, die ihre Charakterbögen mitgenommen haben, hätte ich gern mal eine Kopie oder einen Terminvorschlag vor dem 31. Mai, an dem sie mal Zeit haben. Dann kann ich die (nun wirklich ENDGÜLTIGEN) Charakterbogen für Pathfinder Alpha 3 schon vorbereiten und wir gehen dann die Änderungen durch. Das wird kein großer Akt, also an alle nicht so Regelinteressierten: keine Panik!

Diese Woche habe ich Nachtschicht, wäre also von ca. 15 Uhr bis 22 Uhr erreich- und ansprechbar. Kommende Woche ist dann Spätschicht, da bin ich nur vormittags oder spät abends ab 23 Uhr verfügbar.

Danke!
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Beitrag von: KULTist am 21. Mai 2008, 14:57:53
Aufgrund einiger neu eingetroffener Infos zB in diesem Thread:
http://22568.rapidforum.com/topic=101068929086
neige ich dazu, meinen Charakter vielleicht doch stärker zu ändern (zB Rasse), aber das kann ich erst sagen, wenn ich mehr über einige Dinge weiß.

Ich werde nachher mal durchrufen...

Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 21. Mai 2008, 22:39:06
Auch ich halte es nun für möglich, evtl. eine Zauberspezialisierung einzuflechten, einfach weil es nun mehr rockt!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 26. Mai 2008, 22:48:21
Gibt es schon eine Uhrzeit, um die wir anfangen wollen?

Und wie sieht es mit den Infos für die Charaktere aus?

Fragen über Fragen....  [25]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 26. Mai 2008, 23:16:52
Hatte irgendwer 14 Uhr vorgeschlagen? Wenn nein, dann tue ich das!  [23]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 26. Mai 2008, 23:42:57
Kannst du mich auf dem Weg zu Argamae viellecht abholen, Klaue?

Oder spielen wir woanders?
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 27. Mai 2008, 00:05:45
14 Uhr erscheint mir eine gute Startzeit zu sein. Wo wir spielen - ob bei mir oder bei Katja - weiß ich noch nicht hundertpro. Gehe derzeit von meiner Butze aus.

Aufgrund wieder einmal zu euphorischer Zeitplanung habe ich die persönlichen Backgrounds noch nicht ganz fertig. Ich werde mich bemühen, daß bis spätestens Freitag erledigt zu haben. Sorry!  [19]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 27. Mai 2008, 00:22:55
Sollte drin sein, Dich abzuholen. Dann kann ich mir die Maddraxgeschichte schonmal anhören  [15]

Wir sehen weiter en detail, wenn der Spielort klar ist, denk ich!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 27. Mai 2008, 07:17:25
Also 14.00 klingt gut... und wenn es anderweitig noch Probleme bei der Fahrerei gibt, kann ich natürlich auch noch jemanden mitnehmen...  [89]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 28. Mai 2008, 08:47:44
Weil es im in einem Pathfinder Thread im Rollenspiel Forum schonmal erwähnt wurde: Welchen Stufenanstieg willst du denn verwenden ?

und btw Klaue: Wieso darf man während 1 Spielabend nicht zweimal aufsteigen? Wie schafft man das überhaupt ? Drachen im Akkord schnetzeln :-)?
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 28. Mai 2008, 11:24:07
Zitatund btw Klaue: Wieso darf man während 1 Spielabend nicht zweimal aufsteigen? Wie schafft man das überhaupt ? Drachen im Akkord schnetzeln :-)?
Weil das in den Regeln steht  [23]

(Kannst Du natürlich ignorieren. Haben wir aber nicht... Dafür steigst Du dann ja quasi beim nächsten Msl automatisch auf, weil ein EP vor nächster Stufe. Dann hast Du das Problem am Ende der Sitzung wieder, dass Du zwei Stufen aufgestiegen wärest...)

Nun, wir haben WotC-Originalabenteuer gespielt, nun, da wird sich auf einen gewissen Stil spezialisiert  [25] Dazu kam, dass dieSpielzeit recht lang war, von 16 Uhr oft bis 3, 4 Uhr in der Nacht.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 29. Mai 2008, 09:18:30
So, kommen wir zur Frage der Geschwindigkeit des Stufenanstiegs in unserer Runde. Wie im Pathfinder-Regel-Thread (http://22568.rapidforum.com/topic=101068929086) im Rollenspielbereich (wo ihr euch gern mal durchlesen und beteiligen könnt, falls noch nicht geschehen) aufgezeigt, schlägt Pathfinder 3 unterschiedliche Geschwindigkeiten zum Stufenzugewinn vor - langsam, durchschnittlich und schnell. Schnell entspricht hierbei in etwa dem Standard von 3.5.

KULTist äußerte sich hinsichtlich eines schnelleren Stufengewinns und würde die schnelle Methode bevorzugen. Klaue ist wohl auch mit einem etwas moderateren Anstieg glücklich, falls ich ihn richtig interpretiert habe.

Grundsätzlich möchte ich festhalten, daß unsere Pathfinder-Kampagne noch nach Standard-3.5-Regeln konzipiert wurde - also auch die dort verwendete Stufentabelle berücksichtigt. Insofern würde die schnelle Aufstiegstabelle aus Pathfinder Sinn ergeben. Andererseits muß ich natürlich aufgrund der neuen Regeln manche Begegnungen dem neuen "Powerniveau" anpassen, was dann auch andere EP bringt. Da wäre dann auch eine andere Anstiegsmethode denkbar - zumal die Kampagne ja bei ihren Level-Vorgaben auch nicht berücksichtigt, daß die Charaktere hier und da vom "Wege" abweichen, um z.B. ihre Hintergrundelemente auszuspielen und "Side Treks" einzuschlagen.

Wie sind die Meinungen?
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 29. Mai 2008, 09:45:34
Also ich sehe das so:

1. Der schnelle Aufstieg ist ja immer noch langsamer als der normale bei D&D.

2. Vielen Klassen werden erst richtig interessant, wenn die "richtigen" Zauber und Fähgikeiten kommen und man auch mal ne Prestigeklasse dazunehmen kann.

3. Ich finde im Zweifelfall eine Anpassung der Begegnungen nach oben nicht so schlimm wie nach unten.

Außerdem: Wenn sich das "Würfelglück" so fortsetzt wie in meiner letzten D&D Runde bei Olaf, dann kann es gar nich schnell genug gehen  [20] .
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 29. Mai 2008, 10:23:19
ZitatKULTist äußerte sich hinsichtlich eines schnelleren Stufengewinns und würde die schnelle Methode bevorzugen. Klaue ist wohl auch mit einem etwas moderateren Anstieg glücklich, falls ich ihn richtig interpretiert habe.
Allgemein wollt ich nur sagen, dass auch die anderen beiden Tabellen Sinn machen, eben wenn...
Zitatdaß die Charaktere hier und da vom "Wege" abweichen, um z.B. ihre Hintergrundelemente auszuspielen und "Side Treks" einzuschlagen.
... das nur eine kleine Rolle spielt.

In unserer DCC-Runde war der Aufstieg ja relativ langsam (also, nicht so, dass sich das Problem ergab: jede Sitzung neue Stufe oder gar zwei), daher geht schnell schon in Ordnung.

Zitat1. Der schnelle Aufstieg ist ja immer noch langsamer als der normale bei D&D.
Auf Stufe 6 kommst Du mit den selben EPs, also nicht von den 1300 hochrechnen.  [23]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 29. Mai 2008, 11:07:20
Zitat
Zitat1. Der schnelle Aufstieg ist ja immer noch langsamer als der normale bei D&D.
Auf Stufe 6 kommst Du mit den selben EPs, also nicht von den 1300 hochrechnen.  [23]
Richtig, aber der "schnelle" bleibt trotzdem (deutlich) langsamer, denn so gehts weiter:

Standard D&D 3.5:
Stufe 7 - 21.000 EP
Stufe 8 - 28.000 EP
Stufe 9 - 36.000 EP
Stufe 10 - 45.000 EP
Stufe 11 - 55.000 EP
Stufe 12 - 66.000 EP
Stufe 13 - 78.000 EP
...
Stufe 20 - 190.000 EP

Pathfinder (Schnell):
Stufe 7 - 23.000 EP
Stufe 8 - 34.000 EP
Stufe 9 - 50.000 EP
Stufe 10 - 71.000 EP
Stufe 11 - 105.000 EP
Stufe 12 - 145.000 EP
Stufe 13 - 210.000 EP
...
Stufe 20 - 2.400.000 EP!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 29. Mai 2008, 11:24:34
Das ist trotzdem genauso schnell, weil ich Pathfinder 12,64 mal so gerne spiele...  [15]

Der Path ist doch auch für ne bestimmte Stufe ausgelegt (also die Einzelteile haben Einstiegsstufen?)?

Ich hab noch gelesen, Moment:
"Das Pathfinder XP aus sonstigen Kontexten entfernt hat macht ein solches Vorgehen natürlich einfacher. Zum Ausgleich sind bei der langsamen Aufstiegstabelle übrigens die feindlichen NSCs auch schlechter ausgerüstet, wodurch die Charaktere einen gewissen Vorteil erhalten (naja, insgesamt kriegen sie dafür auch langsamer Beute)." (hier (http://www.blutschwerter.de/f38-d-d-und-d20/t36157-pathfinder-alpha-3-erschienen-seite2.html#post1090452))

Was ist da dran, wenn es sich lohnt, kannst Du es gern auch im allgemeinen Thread erläutern.

Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 29. Mai 2008, 11:41:33
Zitat"Das Pathfinder XP aus sonstigen Kontexten entfernt hat macht ein solches Vorgehen natürlich einfacher. Zum Ausgleich sind bei der langsamen Aufstiegstabelle übrigens die feindlichen NSCs auch schlechter ausgerüstet, wodurch die Charaktere einen gewissen Vorteil erhalten (naja, insgesamt kriegen sie dafür auch langsamer Beute)."
Ich kann dieses Zitat aus dem Blutschwerter-Forum nicht ganz in Beziehung bringen. Es ist so, daß Pathfinder Angaben zu CR macht - die stehen bei den Monsterbegegnungen dabei, sind also typische Vorgehensweise für Abenteuer. Davon abgesehen gibt es aber kaum Hinweise auf EP-Verteilungen außerhalb von Konfliktsituationen. Hier und da gibt es mal "ad hoc" Vergaben (mit Vorschlägen für den SL), wenn es sich um Social Encounter und ähnliches handelt. Der SL ist also mit größtmöglicher Freiheit (oder Orientierungslosigkeit, wenn man es negativ sehen möchte) geschlagen, was die Steuerung von EP für die Gruppe anbelangt. Vielleicht meinte das ja der Schreiber obigen Zitats.
ZitatDer Path ist doch auch für ne bestimmte Stufe ausgelegt (also die Einzelteile haben Einstiegsstufen?)?
Ja, das ist richtig. Der erste Teil des "Path" wird euch vermutlich bis in die 4. oder 5. Stufe führen. Die übrigen Teile haben empfohlene Einstiegslevel.

Ein anderer Punkt ist das, was auch im Blutschwerter-Forum angesprochen wurde: die sogenannten "sweet spots" (auf gut Deutsch: die "Genießerstellen"). Und wie Umfragen zeigen, spielen die meisten D&D-Spieler bevorzugt in den niedrigen und mittleren Stufen (bis Stufe 8-10, falls ich nicht irre). Die Gründe dafür müssen wir hier nicht diskutieren, würde wohl zu weit führen. Aber um diese Level länger auskosten zu können, wurde der Stufenaufstieg wohl auch etwas in die Länge gezogen, sprich: verlangsamt.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 29. Mai 2008, 11:50:56
ZitatDer erste Teil des "Path" wird euch vermutlich bis in die 4. oder 5. Stufe führen. Die übrigen Teile haben empfohlene Einstiegslevel.
Wie, der erste Band des Paths? Der erste von sechs... Uiuiui. Ich wollt jedenfalls sagen, prinzipiell sieht man ja nach dem ersten Abenteuer, was sich bewährt. Wenn wir da 10. statt. 5. sind, wäre der schnelle zu schnell  [23]
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Beitrag von: Argamae am 29. Mai 2008, 12:18:31
Zitat
ZitatDer erste Teil des "Path" wird euch vermutlich bis in die 4. oder 5. Stufe führen. Die übrigen Teile haben empfohlene Einstiegslevel.
Wie, der erste Band des Paths? Der erste von sechs... Uiuiui. Ich wollt jedenfalls sagen, prinzipiell sieht man ja nach dem ersten Abenteuer, was sich bewährt. Wenn wirda 10. statt. 5. sind, wäre der schnelle zu schnell  [23]
Ja, der erste Band von insgesamt sechs Bänden. Es ist angepeilt, daß Charaktere bis zum Ende der Kampagne vermutlich auf der 15. Stufe sind. Eine Differenz von 5 Stufen sehe ich zwar nicht, aber du hast Recht - wir werden ja nach dem ersten Abschnitt von Band 1 sehen, wie das so mit den EP und möglichen Aufstiegen ist.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 29. Mai 2008, 13:45:54
Schon aufgrund unserer wohl leider aufgrund der Arbeitszeiten und Verpflichtungen der Beteiligten eher geringeren Spielzeiten bin ich für den schnellen Aufstieg.

Weiteres später.
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Beitrag von: Greifenklaue am 29. Mai 2008, 20:36:19
Na, ich hoffe doch, wenn wir spielen, spielen wir auch lange  [25]
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Beitrag von: Teufelsbraut am 29. Mai 2008, 22:21:11
Das will ich auch hoffen. Hab ja jetzt wirklich den ganzen Tag frei. Und am nächsten Tag auch noch!!!! [15] Ich freu mich schon drauf, nach so langer Vorbereitungszeit spielen zu können!
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Beitrag von: Argamae am 30. Mai 2008, 07:49:50
Das mit den "geringen Spielzeiten" soll ja nicht passieren - darauf habe ich ja seinerzeit extra in der Einladung hingewiesen. Ich möchte schon recht regelmäßig spielen. Ob sich das realisieren läßt, werden wir sehen - aber ich will mich ehrlich gesagt nicht mit 1x pro Monat abfinden müssen. Ein zweiwöchiger Termin ist nach wie vor angepeilt.

Unsere Premiere findet nun bei Teufelsbraut statt - um bzw. ab 15.00 Uhr. Die Adresse dürfte jeder kennen, oder? Falls nicht, PN an mich oder Teufelsbraut. Wer kann, kommt schon eine Stunde früher, dann können noch letzte Details am Charakter vorgenommen werden. Eventuell wird auch der eine oder andere erst am Samstag seine letzten Hintergrundinfos bekommen. Mea culpa!

Ich freu mich und sage: bis dann!  [23]
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Beitrag von: Greifenklaue am 30. Mai 2008, 22:13:09
Yeha, fast 100 Beiträge vorm ersten Spiel  [15]

Ich komme um 14 Uhr und hole Kultist ab, außer er sagt jetzt: nicht mehr nötig!
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Beitrag von: Merlin am 31. Mai 2008, 01:57:29
Ich dachte auch so gegen 14.00 da zu sein... wobei das ein wenig davon abhängig ist wer mich wann zu meinem Auto bringt... das habe ich nämlich stehen gelassen... In diesem Sinne: sehen wir uns nachher. g8
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Beitrag von: KULTist am 31. Mai 2008, 10:12:31
@ Klaue: Nimm mich bitte ruhig mit.
Ich könnte zwar auch zu Fuß gehen, aber ich habe vorher leider noch ne Menge zu erledigen, da wäre mir das ganz recht, wenn du mich abholst!
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Beitrag von: Argamae am 01. Juni 2008, 13:32:07
So, der Auftakt ist geschafft. :-)

Mir hat es mit Euch gut gefallen, soviel schonmal vorab. Ich freue mich sehr auf diese Kampagne. Der Anfang ist - wie immer - etwas holprig und es wird wohl noch ein, zwei oder drei Sitzungen dauern, bis ein Bezug zum neuen Charakter aufgebaut ist.
Dann erhoffe ich mir auch noch etwas mehr Interaktion - was bestimmt passieren wird, wenn jeder seine vollständige Hintergrundinfo besitzt.  [21]

Was wir versäumt haben, ist es, einen neuen Termin festzulegen. Vielleicht können wir hierzu das Forum nutzen. Postet doch mal mögliche Spieltermine von Euch in, sagen wir, den nächsten 4 Wochen.
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Beitrag von: Greifenklaue am 01. Juni 2008, 18:05:11
Was wir versäumt haben, ist es, einen neuen Termin festzulegen. Vielleicht können wir hierzu das Forum nutzen. Postet doch mal mögliche Spieltermine von Euch in, sagen wir, den nächsten 4 Wochen.

Bei mir (gerade aufgewacht... Na gut, zwischendurch Lost geguckt, dann weitergeschlafen). Ich kann: z.Z.:
07.(06.
21.06.
28./29.06.

Vorschlag: guck doch mal in den Block, einige Bilder dürften wir ja "freigeschaltet" haben.

Könntest ja mal hier reinkopieren!
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Beitrag von: Teufelsbraut am 02. Juni 2008, 14:32:18
Ich würde den 28. gut finden! Da habe ich am Sonntag nämlich auch frei!
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Beitrag von: Argamae am 02. Juni 2008, 19:05:16
ZitatVorschlag: guck doch mal in den Block, einige Bilder dürften wir ja "freigeschaltet" haben. Könntest ja mal hier reinkopieren!
"Freigeschaltet" - *LACH*  [15]
Das ist eine gute Idee, das mache ich. So kann ich ja wenigstens noch ein paar optische Schauwerte präsentieren.  [25]

Der 28. Juni als Termin würde gehen - ich habe allerdings Frühschicht und muß, falls ich das nicht anders geregelt kriege, am Samstag rein. Dann stünde ich frühestens ab 16 Uhr zur Verfügung. Je früher sich alle zu diesem Termin äußern, desto eher könnte ich noch einen Tag frei nehmen, was den Samstag dann für mich entspannter macht.  [25]
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Beitrag von: Greifenklaue am 02. Juni 2008, 22:10:28
Für mich wäre er OKay!
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Beitrag von: Argamae am 03. Juni 2008, 05:36:17
(http://paizo.com/image/product/secondary/Pathfinder/Pathfinder1_02_600.jpg)
Hier gleich mal das erste "freigeschaltete" Bild - die Goblins bei ihrem Eindringen nach Sandpoint. Man kann sogar zwei Etablissements erkennen: das Bordell ("Pixie-Kätzchen") und eine Taverne ("Des Fetten Futterbeutel").  [25]
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Beitrag von: Merlin am 03. Juni 2008, 07:16:11
So wie es aussieht, kann ich am 28ten auch. Genaueres werde ich aber Heute Abend hier rein schreiben.
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Beitrag von: Argamae am 03. Juni 2008, 17:36:59
Hier noch ein paar grafische Impressionen von Pathfinder: Goblinstudien.

(http://paizo.com/image/product/secondary/Pathfinder/Pathfinder_Goblin_200.jpg)(http://paizo.com/image/product/secondary/Pathfinder/Pathfinder_Goblin2_200.jpg)

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Beitrag von: Riven am 05. Juni 2008, 20:38:56
Sobald ich weiss ob ich am 28.06 arbeiten muss schreib ich es hier rein. Bisher siehts nich so aus.
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Beitrag von: Teufelsbraut am 07. Juni 2008, 12:03:14
Das wäre ja klasse, wenn das gleich auf Anhieb so gut klappt!!! [15]
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Beitrag von: Argamae am 09. Juni 2008, 09:45:40
Schön, schön, schön. Aber noch fehlen konkrete Bestätigungen! Merlin - wie siehts aus? Riven - arbeiten oder nicht? KULTist, kannst Du auch? Können wir den Termin festzurren?  [16]  [23]
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Beitrag von: KULTist am 09. Juni 2008, 15:26:24
Müsste bei mir gehen!  [23]
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Beitrag von: Riven am 12. Juni 2008, 15:51:25
Also bei mir geht der 28.06. Hab das gestern geklärt, dass ich da nich arbeiten muss.
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Beitrag von: Teufelsbraut am 12. Juni 2008, 16:01:00
Yeah!!!
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Beitrag von: Argamae am 12. Juni 2008, 20:43:22
Sehr gut, dann ist das geklärt - am 28. wird gespielt.
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Beitrag von: Merlin am 15. Juni 2008, 10:43:17
Ups da hab ich tatsächlich vergessen zu bestätigen. Also bei geht es auch...
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Beitrag von: Argamae am 16. Juni 2008, 10:22:13
ZitatUps da hab ich tatsächlich vergessen zu bestätigen. Also bei geht es auch...
Prima. Davon bin ich insgeheim ausgegangen! [23]
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Beitrag von: KULTist am 20. Juni 2008, 20:36:39
Wobei ich leider sagen muss, das ich keinenfalls um 14 Uhr da sein kann...das kriege ich mit meiner Nachtschicht nicht hin...ich versuche 16 Uhr anzupeilen, sollte ich es früher schaffen, komme ich natürlich....
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Beitrag von: Argamae am 22. Juni 2008, 08:02:30
ZitatWobei ich leider sagen muss, das ich keinenfalls um 14 Uhr da sein kann...das kriege ich mit meiner Nachtschicht nicht hin...ich versuche 16 Uhr anzupeilen, sollte ich es früher schaffen, komme ich natürlich....
Na, wenn es nicht früher geht, dann geht das natürlich in Ordnung. Wir wollen ja alle einen ausgeschlafenen KULTisten, gell?  [25]
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Beitrag von: KULTist am 23. Juni 2008, 18:35:06
Der Streß, der Streß.......
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Beitrag von: Argamae am 27. Juni 2008, 19:01:43
Also, morgen, am Samstag, den 28. Juni, geht es los. Treffpunkt ist bei Katja (wie letztesmal) gegen 14 Uhr.

Wer noch Fragen oder Mitteilungen hat - JETZT und heute wäre der Zeitpunkt. Bin den Abend über via Handy zu erreichen.
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Beitrag von: Greifenklaue am 27. Juni 2008, 20:29:34
Ich bin da. Womöglich sogar pünktlich!  [25]
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Beitrag von: Argamae am 30. Juni 2008, 00:34:22
So, nach unserem zweiten Treffen so alsbald das dritte folgen.

Als mögliche Termine stehen noch im Raum: Sonntag, der 6. Juli und Sonntag, der 13. Juli. Wer kann jetzt wann?
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Beitrag von: Greifenklaue am 30. Juni 2008, 00:40:51
Ich kann nur 13.7., außer Christopherus bequemt sich zu ner Aussage. Ich hab das schon telefonisch versucht, muss noch mal versuchen.
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Beitrag von: Merlin am 30. Juni 2008, 01:23:29
Ja dann hoffen wir mal das er sich für uns positiv äußert... denn am 13. kann ich leider nicht. Bzw. mit allerhöchster Wahrscheinlichkeit nicht.
Wie gesagt komme ich am 13ten von nem Festival wieder und werde somit kaum ansprechbar sein. Zudem kann ich auch noch nicht sagen wann ich genau wieder im Lande bin.
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Beitrag von: Argamae am 30. Juni 2008, 10:21:31
Ihr dürft hier auch gern noch einfach andere Termine zwischen schießen - vielleicht klappt es ja! Also, dann mal los - denn wir haben spätestens in der zweiten Hälfte Juli bis Mitte August mit dem Umzug und einem längeren Aufenthalt außerhalb Wolfsburgs zu tun. Da ist dann eine ziemliche Zeitspanne zwischen den Sitzungen...  [19]
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Beitrag von: Greifenklaue am 30. Juni 2008, 10:39:40
Ich nehm mal an, Freitags können nicht alle  [16]

4.7. oder 18.7.? (am 11.7. müßte Markus schon zur lautesten Playbackband der Welt unterwegs sein)
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Beitrag von: Argamae am 30. Juni 2008, 10:46:29
ZitatIch nehm mal an, Freitags können nicht alle  [16]
Das hängt von meiner Schicht ab!
Zitat4.7. oder 18.7.? (am 11.7. müßte Markus schon zur lautesten Playbackband der Welt unterwegs sein)
Am 4.7. habe ich Nachtschicht - wenn wir also früh genug anfangen könnten und ich dann pünktlich um 22:30 zur Schicht komme, wäre das möglich.
Am 11.7. hat mein Dad Geburtstag, aber ausschlaggebend ist die Spätschicht - die ruiniert so ziemlich jeden Spieltermin. Es sei denn, es sind alle bereit, erst um 23 Uhr anzufangen...  [25]
Am 18.7. ist dann Frühschicht, da kann man ab ca. 16 Uhr mit dem Spielen beginnen.
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Beitrag von: Greifenklaue am 30. Juni 2008, 10:51:22
Dann werf ich mal 4.7. und 18.7. ins Rennen.
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Beitrag von: Riven am 01. Juli 2008, 19:55:41
04.07 würde gehen bei mir. Hab Freitag frei. 18.07 noch keine Ahnung.

Zitat(am 11.7. müßte Markus schon zur lautesten Playbackband der Welt unterwegs sein)

Carry on [24]
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Beitrag von: Merlin am 01. Juli 2008, 20:20:12
Also 04.07 geht bei mir auch. Was am 11.07 ist hat Ingo ja schon geschrieben...
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Beitrag von: KULTist am 02. Juli 2008, 13:47:33
Bis jetzt noch alles im Lot bei beiden Terminen bei mir...
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Beitrag von: Greifenklaue am 02. Juli 2008, 22:18:31
Dann müßten sich Piratenbraut und Argamae noch zum 4.7. äußern, 6.7. klappt wie angekündigt nicht bei mir!
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Beitrag von: Greifenklaue am 03. Juli 2008, 22:06:13
Nach Telefonat: es klappt am 4.7. leider nicht.

Bliebe 18.7. / 20.7. als letzte Möglichkeit.
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Beitrag von: KULTist am 04. Juli 2008, 00:26:54
Spalter!!!
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Beitrag von: Greifenklaue am 04. Juli 2008, 00:29:11
Hey, ICH kann am 4ten...

Ein Spalter ist das: (http://forum.dnd-gate.de/images/smiles/dwarf.gif)

Entscheide selbst, wessen Charakter das am ähnlichsten sieht (http://www.rollenspiel-welten.de/images/smilies/57.gif)
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Beitrag von: KULTist am 04. Juli 2008, 00:57:48
Is schon okay...ich muss leider am 18. vermutlich absagen...der geplanter 'Lehrgang' fällt vermutlich flach und ich habe dann wohl Freitags noch Spätschicht...sieht bei mir nicht gut aus!
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Beitrag von: Argamae am 05. Juli 2008, 19:46:16
Tja, das ist schade. Dann wird die nächste Runde wohl doch schon in unserer neuen Wohnung stattfinden!
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Beitrag von: Argamae am 07. Juli 2008, 01:17:05
Moment!!! Laut Katjas Terminplaner hatten wir den 20. Juli (Sonntag) als Spieltermin festgesetzt... ist das richtig? Oder habe ich nur den Überblick verloren?
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Beitrag von: Greifenklaue am 07. Juli 2008, 01:18:34
Da ist das nächste RolloDing.
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Beitrag von: Argamae am 12. August 2008, 00:24:18
So, Freunde - bin diese Woche kurz wieder online. Danach hoffentlich ohne große Pause wieder REGELMÄSSIG. Der Umzug ist dank vieler tatkräftiger Helfer jedenfalls geschafft.

Wie sieht es mit Terminvorschlägen aus? Varisia wartet auch in der neuen Wohnung auf seine weitere Entdeckung.
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Beitrag von: Greifenklaue am 12. August 2008, 00:28:28
Nach dem Summer-RP-Meeting ist meine Wochenendplanung erstmal offen  [23]  Also offen für Termine!
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Beitrag von: Argamae am 14. August 2008, 14:27:25
Ich visiere jetzt mal einen Termin Ende August/Anfang September an. Wie sieht es an den Wochenenden bis Mitte September bei Euch allen aus?
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Beitrag von: Greifenklaue am 14. August 2008, 18:37:34
Ich hab immer noch nix verplant!  [23]
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Beitrag von: Merlin am 20. August 2008, 01:06:40
Mal von evtl Eichhörnchen abgesehen die meine Planungen sabotieren, stehe ich auch noch vollständig frei.
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Beitrag von: Greifenklaue am 04. September 2008, 00:16:10
Liebe Mitspieler.

Ich war neulich bei Argamae und es kann demnächst weitergehen. Er hat mich gebeten, mal nach freien Terminen bei Euch anzufragen.

Daher verratet mir mal Eure freien Termine im September, ich setz mich dann mit Argamae in Verbindung,
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Beitrag von: Merlin am 04. September 2008, 14:29:42
Ich telefonier Heute Abend mal und kann ich sagen welche Wochenenden noch frei sind.
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Beitrag von: Riven am 05. September 2008, 12:26:38
Bei mir immer am besten FR oder SA abends oder Sonntags. Hängt auch davon ab was für ne Schicht ich hab. Deswegen würd ich erstmal warten was die anderen sagen wann. Damit ich was planen kann.
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Beitrag von: Argamae am 05. September 2008, 13:45:44
Tach Leute, Argamae ist wieder unter den ON-ge-LINE-ten. Jetzt gehts hier mal konstruktiv weiter mit Spielterminen. Was also ist im September möglich und machbar? Tickert einfach mal Fakten und Daten hier hinein!
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Beitrag von: KULTist am 05. September 2008, 15:16:15
Freitage sehen bei mir leider bis zum Jahresende generell schlecht aus, da VW ordentlich Sonderschichten am Samstag anberaunt hat..sehr ätzend.
Ansonsten schaue ich mal, wann!
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Beitrag von: Greifenklaue am 07. September 2008, 21:13:16
Also gut, ich seh schon, ich muss anfangen...

19.09.2008
20.09.2008
21.09.2008

26.09.2008
27.09.2008
28.09.2008 - vorraussichtlich RolloDing

Das sind die WE-Termine, wo ich kann.
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Beitrag von: Merlin am 08. September 2008, 07:02:05
Na dann übernehm ich mal die Liste und schreib noch was dazu...

19.09.2008 - ok
20.09.2008 - geht leider nicht (bzw. im Notfall ja)
21.09.2008 - ok

26.09.2008 - ok
27.09.2008 - ok
28.09.2008 - ok (vorraussichtlich RolloDing)
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Beitrag von: Riven am 08. September 2008, 16:11:52
19.09 (Ja, wenn ich es rechtzeitig weiß)
20.09 (eher nicht bzw. wenn erst abends, weil ich arbeiten muss.)

26.09 und 27.09 (entsprechend der Woche vorher. Muss Samstag arbeiten)

Sonntage gehen eigentlich immer da hab ich meistens nix vor.
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Beitrag von: Greifenklaue am 08. September 2008, 20:07:22
Öhm, Gordon schrieb ja, dass Freitage eher schlecht aussehen. Ich bin am 19.9. und 26.9. sowieso in WOB, würde das evtl. gehen?

[Dann spar ich Fahrkosten. Yippie!]
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Beitrag von: Riven am 08. September 2008, 21:56:34
ZitatÖhm, Gordon schrieb ja, dass Freitage eher schlecht aussehen. Ich bin am 19.9. und 26.9. sowieso in WOB, würde das evtl. gehen?

Das versteh ich jetzt nicht. Der 19.09 und der 26.09 sind Freitage. Ansonsten von mir aus wohl ja.
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Beitrag von: Greifenklaue am 08. September 2008, 22:27:51
ZitatDas versteh ich jetzt nicht. Der 19.09 und der 26.09 sind Freitage. Ansonsten von mir aus wohl ja.
Na, ich möchte von Gordon wissen, ob er da ausnahmsweise kann, oder nicht. Denn er schrieb:

ZitatFreitage sehen bei mir leider bis zum Jahresende generell schlecht aus

Das Du da kannst, hab ich registriert  [23]
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Beitrag von: Argamae am 09. September 2008, 16:26:43
Momentan fallen nicht mehr so viele Anfahrschichten an (also muß ich am Sonntag einer entsprechenden Woche nicht in die Nachtschicht). Ich gebe mal einen Überblick über die bisher genannten Termin, und wo ich da kann.

FR: 19.09.2008 - würde gehen, da habe ich Frühschicht (also ab 16 Uhr Zeit)
SA: 20.09.2008 - gilt das gleiche wie beim 19.09.
SO: 21.09.2008 - würde auch hinhauen, da es (voraussichtlich) keine Anfahrschicht gibt. Hier gern auch schon früher (so ab 13 Uhr).

FR: 26.09.2008 - da ist Nachtschicht, ich muß also um 22 Uhr weg. Davor (von 15 Uhr an) könnte man sich theoretisch treffen, ideal ist es aber nicht.
SA: 27.09.2008 - sieht gut aus, ich stünde wieder ab 16 Uhr zur Verfügung.

Der 28. fällt generell raus, denn da unterstütze ich auch das Rollenspiel-DinG (so es denn auch an diesem Termin stattfindet).
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Beitrag von: KULTist am 11. September 2008, 19:10:13
Also, die Freitage sind insofern schlecht, da ich entweder arbeiten muss oder Samstags früh raus muss.

Am 19.9. könnte ich wohl nicht, erst ab 22.30 Abends, da Spätschicht!
20. bis jetzt machbar!
21. auch!

26. müsste gehen, habe Frühschicht.
Samstag den 27. habe ich Geburtstag, aber für dieses Jahr keine Party geplant.... lasse mich da auch gerne mit Rollenspiel bespaßen! [25]

28. ist wie gesagt jetzt DinG!
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Beitrag von: Argamae am 11. September 2008, 20:45:03
Also, in Übereinstimmung mit Teufelsbraut, KULTist, Greifenklaue und mir würde der 20. September gut passen. Leider haben Riven und Merlin Einschränkungen angekündigt (Riven erst abends, Merlin nur im Notfall).

Teufelsbraut kann derzeit ihre Arbeitsplanung nur mit einer Woche Abstand voraussagen - die Schichtpläne werden derzeit kurzfristig geschrieben. Insofern ist der 20. da jetzt die einzige Ansage von ihrer Seite aus.

Hat sich bei den anderen etwas geändert - oder sollte man den Abend vorsichtig ins Auge fassen? (Ist doof, weil Teufelsbraut am SO früh raus muß). Ich möchte nämlich die ersten paar Runden nur in Vollbesetzung spielen.
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Beitrag von: Argamae am 15. September 2008, 20:23:34
Die Situation ist leicht besser geworden - Teufelsbraut muß nicht mehr früh raus, wir können also gern auch länger spielen.

Merlin, Riven - wie ist es denn nun bei euch? Wie lange muß Riven arbeiten; und kannst Du es zu dem Termin einrichten, Merlin? Bitte sagt jetzt bald Bescheid, denn etwas planen muß ich ja auch noch.

Danke!
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Beitrag von: Riven am 15. September 2008, 21:08:29
Zur Zeit bin ich bis 20:00 Uhr eingeplant. Könnten danach gerne spielen. Sonntag hab ich noch nix vor.

Eventuell könnt ich schon um 18:00 uhr schluß machen.  Macht aber auch keinen großen Unterschied.

Also ich sag auf jeden mal zu.
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Beitrag von: KULTist am 17. September 2008, 02:47:28
Auch ich muss noch einmal nachfragen: Klappts?

Ist das Spiel am Samstag sicher?
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Beitrag von: Greifenklaue am 17. September 2008, 03:03:40
Lese ich das richtig, dass am 21. alle könnten?

Dann lasst uns doch am 21. um 13 Uhr starten statt am 20. um 20 Uhr!???!
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Beitrag von: KULTist am 17. September 2008, 03:25:58
Wenn, dann bitte so schnell wie möglich Bescheid geben!

Bin jetzt eigentlich für den 21. verabredet, aber könnte es wohl noch umlegen, wenn wir darauf wechseln!

Aber dafür bitte eine schnelle Klärung der Angelegenheit!
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Beitrag von: Merlin am 17. September 2008, 08:27:12
Ich kläre das mit dem 20zigsten im laufe des Vorrmittages und schreibe dann hier, was dabei raus gekommen ist.
21 sollte kein Problem sein...
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Beitrag von: Argamae am 17. September 2008, 16:44:29
Der 21. ist für Teufelsbraut schlecht, da sie dort arbeiten muß. Ich würde also beim 20. bleiben, das ist der SAMSTAG!

Gruß, Argamae
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Beitrag von: Merlin am 17. September 2008, 20:20:28
Ok ich habe leider schlechte Nachrichten. Ich kann am Samstag leider nicht. Ulli ist dieses WE noch in Wolfsburg und das ist erstmal wieder das letzte WE ihrer Semesterferien. Da wird sie es mir wahrscheinlich extrem übel nehmen, wenn ich am Samstag zu Spielen verschwinde.
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Beitrag von: KULTist am 18. September 2008, 00:00:51
Tja, und zu welchem Konsens kommen wir nun???
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Beitrag von: Greifenklaue am 18. September 2008, 00:57:00
Konsens: das Wochende klappt nicht  [19]
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Beitrag von: KULTist am 19. September 2008, 12:03:27
Das ist ... sehr schlecht!

Alternativpläne?
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Beitrag von: Greifenklaue am 19. September 2008, 12:10:22
Hmm.

FR oder SA nächste Woche? Oder halt Oktober...
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Beitrag von: KULTist am 19. September 2008, 12:33:11
Ich meine für diesen Samstag! [25]

Und nächste Woche Samstag sage ich jetzt mal prophylaktisch Nein, Freitag dürfte abgesehen von möglicherweise Samstag früh raus nicht das Problem sein!
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Beitrag von: Argamae am 19. September 2008, 23:00:26
Tut mir leid, daß ich nicht eher persönlich was geschrieben habe. Sorry an alle. Mir tut es auch sehr leid, daß es so kurzfristig nix wird. Aber ich habe mich entschieden, bis auf weiteres nur in Vollbesetzung zu spielen - und davon rücke ich auch nicht ab. Das Merlin nicht kann, ist bedauerlich, aber nicht zu ändern.

Welche anderen Wochenende kämen noch in Frage? Wir haben oben ja schon andere angesprochen?
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Beitrag von: KULTist am 19. September 2008, 23:09:47
Naja, ist halt ein bißchen doof, wenn man sich die ganze Zeit den Tag freihält und erst so kurz vorher abgesagt wird...aber das kann jedem mal passieren.

Wie gesagt, als Vorschlag steht nächste Woche Freitag!
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Beitrag von: Argamae am 20. September 2008, 15:12:29
Stimmt, KULTist, da gebe ich dir Recht. Wär cool, wenn es das nächstemal deutlich früher klar wird, wer kann und wer nicht.

Ansonsten warte ich auf Eure Mitteilungen zum nächsten Termin. Freitag selbst, wie KULTist vorgeschlagen hat, sieht ein wenig problematisch aus, da ich Nachtschicht habe und spätestens um 22 Uhr weg muß. Auch Teufelsbraut muß bis 19 Uhr arbeiten. Das wird also nix werden.

Ein Vorschlag, an dem zumindest ich und Teufelsbraut Zeit hätten, wären der 10. Oktober (FR) und das darauffolgende Wochenende (17., 18. und 19. Oktober). Da sind bei mir Nacht- bzw. Frühschicht und ich könnte versuchen, entsprechend auch Überstunden als freie Tage abzubummeln. Bitte schnell antworten (und auch andere Alternativtermine nennen)!

Danke!  [23]
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Beitrag von: Greifenklaue am 20. September 2008, 17:22:52
Das Wochenende um den 24.-26.10. geht bei mir nicht.

Das Wochenende um 17., 18. und 19. Oktober ist mir symphatisch, wobei ich SA oder SOP mit viel Spielzeit bevorzugen würde. 10.10 wäre mir auch recht, aber wenn ein Termin SA / SO mit mehr Spielzeit das WE geht, würde ich warten.

Ich nehm an 11./12. geht nicht?

Dann wäre da noch die Reihe 3.-5.10, wobei am 3.10 ein Feiertag ist. Man könnte auch am 2.10. in den 3. reinspielen, wenn da alle frei haben. Da wäre ich aber auch bei kurzer Spielzeit in jedem Fall bereit, weil ich in WOB bin. Aber wohl erst 19 Uhr Zeit hätte!

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Beitrag von: Argamae am 22. September 2008, 14:00:13
@Greifenklaue: doch, der 11. ginge auch. Da könnten ich und Teufelsbraut auch. Bitte nochmal an alle: schnell abgleichen und Bescheid geben!
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Beitrag von: Greifenklaue am 24. September 2008, 00:02:45
Ich möcht nicht sagen *ping*

Sonst schick ich die roten Drachen!!!

(http://www.drachenlanze-forum.de/wbboard/images/smilies/dragon01.gif)
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Beitrag von: Riven am 24. September 2008, 11:10:49
11./12. geht bei mir, nur ab wann weiß ich noch nicht.
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Beitrag von: Argamae am 24. September 2008, 15:18:56
Also, ich hab jetzt ab DO frei. Es wäre also alles möglich! BITTE AN ALLE: melden und Bescheid geben!!!!
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Beitrag von: KULTist am 24. September 2008, 16:35:41
Meinst du jetzt dieses WE?

Sorry, verplant!
Es sei denn, am Freitag ist mein SL noch durch Magen-Darm-Grippe lahm gelegt, was ich mal nicht hoffen will!
Sollte es aber der Fall sein, könnte ich wohl.

Der 11. oder 12. sage ich mal müsste gehen.
Am 10., den Freitag nur begrenzt, da ich vermutlich am Samstag zur Frühschicht muss.

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Beitrag von: Merlin am 24. September 2008, 20:23:40
Also diese WE habe ich nach der Absage hier auch bereits verplant. Die Termine im Oktober sind bei noch alle frei.
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Beitrag von: Greifenklaue am 24. September 2008, 22:08:06
Ich bin jetzt auch nicht sicher, welchen DO Argamae meint, kann aber immer und überall bis auf`s letzte Oktober-WE bis auf weiteres!
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Beitrag von: Argamae am 25. September 2008, 13:53:18
Ja, ich meinte sowohl DIESES Wochenende als auch eben den 11. Oktober. Das war wirklich mißverständlich, da ich weiter unten schrieb, daß es nix wird. Zwischenzeitlich habe ich aber doch noch Überstunden abbummeln können. Egal, mein Fehler - bin schon selber durcheinander gekommen.

Nochmal Klartext: wie steht es mit dem Wochenende 10., 11. und 12. Oktober, speziell jedoch am 11. Oktober, das ist der Samstag? Wer kann jetzt und wer nicht?
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Beitrag von: KULTist am 25. September 2008, 14:44:27
Bis jetzt gehe ich mal einfach davon aus, das ich dann kann!
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Beitrag von: Greifenklaue am 25. September 2008, 20:35:02
Am 10./11. ist Mittelaltermarkt in Hannover mit netten Bands abends (http://22568.rapidforum.com/topic=100167780769), der SA würde mich glatt interesieren, aber andererseits, wenn öndlich ein Termin zustande käme, bin ich dabei!!!
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Beitrag von: Teufelsbraut am 27. September 2008, 19:29:45
Wie Argamae schon geschreiben hat, kann ich aucham Samstag. Muß aber amSonntag arbeiten. Allerdings nicht allzu früh....können also schon ne Weile spielen.
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Beitrag von: Riven am 27. September 2008, 21:18:22
Also ich halte mal jetzt den 11.10 fest und sehe zu, dass ich da nicht arbeiten muss.
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Beitrag von: Teufelsbraut am 28. September 2008, 10:41:47
[...]
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Beitrag von: Argamae am 28. September 2008, 10:44:01
[letzten Beitrag nicht beachten, da ich versehentlich noch als Teufelsbraut eingeloggt war]

So, das haut ja schonmal hin. Jetzt hoffe ich, daß der Rest auch kann. Es ist schon viel zu viel Zeit verstrichen...
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Beitrag von: Teufelsbraut am 29. September 2008, 10:30:06
Jaja....sorry, hab vergessen mich wieder auszuloggen.Sieht ja tatsächlich aus, als könnte das klappen! [227]
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Beitrag von: Greifenklaue am 29. September 2008, 11:07:12
Fehlt noch grünes Licht von Merlin!

Wäre über zeitige Zu- oder Absage dankbar, da ich sonst in Richtung Mittelalter plane.
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Beitrag von: Christophorus am 29. September 2008, 11:15:59
ZitatFehlt noch grünes Licht von Merlin!

Wäre über zeitige Zu- oder Absage dankbar, da ich sonst in Richtung Mittelalter plane.
Dann macht mal, ich will da nämlich hin!  [21]    Aber alleine dürfte es nicht ganz so amüsant werden...
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Beitrag von: Argamae am 29. September 2008, 11:19:58
Merlin gab zu Protokoll, daß er noch kein WE im Oktober verplant habe. Damit sollte das wohl klar gehen. Ich schreibe ihn dennoch mal an.

LG, Olaf
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Beitrag von: Merlin am 29. September 2008, 21:02:21
11 ist ok.
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Beitrag von: Argamae am 30. September 2008, 09:19:34
Gut, der 11. Oktober steht damit als neuer Spieltermin fest. Endlich!  [23]

Den genauen Startzeitpunkt lege ich diese Woche noch fest.
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Beitrag von: KULTist am 07. Oktober 2008, 15:02:43
Da ich am Samstag arbeiten muss, kann ich nicht vor ungefähr 15 Uhr!

*mal kurz anmerk*
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Beitrag von: Argamae am 07. Oktober 2008, 15:08:42
ZitatDa ich am Samstag arbeiten muss, kann ich nicht vor ungefähr 15 Uhr!

*mal kurz anmerk*
Ja, sieht bei mir ähnlich aus - es sei denn, ich bekomme doch noch frei (eher unwahrscheinlich). Also: Kein Problem!
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Beitrag von: KULTist am 07. Oktober 2008, 15:14:35
Oki!  [25]
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Beitrag von: Riven am 07. Oktober 2008, 21:19:45
Ich hab Samstag frei JUHU  [15] .

Heisst also so 15.00 -16.00 Uhr anfangen oder wie?
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Beitrag von: Argamae am 08. Oktober 2008, 05:56:44
@Riven: so sieht's aus. Mach mal eher 16 Uhr draus...  [23]
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Beitrag von: Merlin am 09. Oktober 2008, 12:18:26
Soll ab 16.00Uhr bedeuten, dass wir ab 16.00Uhr eintrudeln können oder wollen wir um 16.00 anfangen.
Um es anders zu sagen ab wann können wir denn bei euch auftauchen?
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Beitrag von: Argamae am 09. Oktober 2008, 15:17:30
Also, ich würde sagen, eintrudeln könnt ihr gern ab 15 Uhr. Ich habe kurzfristig Freizeitausgleich für SA und SO (da hätte ich Anfahrschicht) bekommen, bin also daheim. Dann warten wir auf KULTist, der gegen 16 Uhr aufschlägt, bevor wir anfangen.
Die vorige Zeit nutzen wir zur Rekapitulierung des Geschehens.
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Beitrag von: KULTist am 09. Oktober 2008, 16:51:39
ZitatDann warten wir auf KULTist, der gegen 16 Uhr aufschlägt, bevor wir anfangen.

Kann ich gerne machen, wenn es gewünscht wird!  [25]

Oder meintest du Riven?

Aaaaallerdings muss ich schauen und hoffen, das nicht noch etwas Gesundheitstechnisch (bitte nicht genauer nachfragen) problematisch dazwischen kommt bzw für Umstände sorgt.

Einfach mal Daumen drücken...
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Beitrag von: Argamae am 09. Oktober 2008, 18:20:45
@KULTist: oh, sorry, da habe ich was durcheinander bekommen: Du kannst (und darfst sehr gern!!!) ja schon ab ca. 15 Uhr. Gut, dann Planänderung: wer möchte, kommt früher - ich würd sagen, ab 14 Uhr (ein bißchen Zeit brauche ich Samstags auch noch allein bzw. mit Teufelsbraut).
Auf diesem Wege auch eine wahrlich von Herzen kommende "Gute Besserung" an KULTist - und ich frage nicht nach...  [25]
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Beitrag von: Greifenklaue am 09. Oktober 2008, 22:45:55
Wie, Argamae steht nicht ab 8 Uhr zur Verfügung. Ihr findet mich zwei Etagen tiefer  [25]

Ich fahr so 14:30 los, dann dürft ich genau richtig da sein.
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Beitrag von: Greifenklaue am 12. Oktober 2008, 04:00:35
Ich bin bereit für den nächsten Termin - um den Gobbos mal zu zeigen: Wer im Glashaus sitzt, sollte keine Türen abschließen  [15]
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Beitrag von: Riven am 12. Oktober 2008, 11:47:58
und ich erst  [15] : Wie wäre es denn z.B. mit dem Rollenspiel-ding oder wollt ihr da unbedingt was anderes spielen ?

Ich würd auch durchaus vorschlagen möglichst schnell einen Termin zu finden. Man muss ja nicht so ewig lang spielen. Wenn Ingo z.B. eh in Wob ist könnt man ja auch mal nur 4 STD oder so spielen...
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Beitrag von: Greifenklaue am 12. Oktober 2008, 12:46:55
Zitatund ich erst  [15] : Wie wäre es denn z.B. mit dem Rollenspiel-ding oder wollt ihr da unbedingt was anderes spielen ?
Ja, was anderes! Das wäre echt schlecht, passt weder in das Konzept der Pathfinderkampagne (es ist dort einfach kein so intensibes, störungsfreies, konzentriertes Spiel möglich) als auch zum Konzept des Dings (und würde dem Ding mit Argamae und Kultist auch noch zwei beliebte SL entziehen). Ich probier da echt gerne was aus!

ZitatIch würd auch durchaus vorschlagen möglichst schnell einen Termin zu finden. Man muss ja nicht so ewig lang spielen. Wenn Ingo z.B. eh in Wob ist könnt man ja auch mal nur 4 STD oder so spielen...
Gerne auch mal so. Ich bin immer MO, DI und DO in WOB, normalerweise bis 18:30 im Unterricht. (also 19:00 Uhr einsatzbereit)

In den kommenden zwei Wochen dürfte sich das sachätzungsweise auch mal auf 17 Uhr reduzieren.

Fände ich gar nicht so schlecht, ansonsten schlag ich gleich (oder zusätzlich das 1. Nov-WE) vor!
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Beitrag von: Riven am 12. Oktober 2008, 16:52:07
Dann würd ich auch mal nen Termin unter der Woche anvisieren: (Mo,DI,DO) klingt eigentlich gut, erstes November Wochenende geht wohl auch aber eventuell halt erst später wg Arbeit.
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Beitrag von: KULTist am 12. Oktober 2008, 21:02:58
Zitat@KULTist: oh, sorry, da habe ich was durcheinander bekommen: Du kannst (und darfst sehr gern!!!) ja schon ab ca. 15 Uhr. Gut, dann Planänderung: wer möchte, kommt früher - ich würd sagen, ab 14 Uhr (ein bißchen Zeit brauche ich Samstags auch noch allein bzw. mit Teufelsbraut).
Auf diesem Wege auch eine wahrlich von Herzen kommende "Gute Besserung" an KULTist - und ich frage nicht nach...  [25]

Er hat es zwar tatsächlich geschrieben, aber ich bin wohl nur bis zu dem: Du kannst (und darfst sehr gern!!!) ja schon ab ca. 15 Uhr. gekommen.... [25]

Hm, ich kann zwar auch manchmal in der Woche, aber die nächsten 3 Wochen habe ich Nachtschicht, also nur begrenzt abends Zeit.
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Beitrag von: Argamae am 12. Oktober 2008, 21:04:36
Wegen "Unter der Woche" guck ich nochmal - ist halt schwierig, da Gordon und ich im Schichtdienst sind.

Was anderes: dieser Thread soll auch zum Feedback dienen, also Kritik, Fragen oder Anregungen bitte, bitte auch hierein! Mit Teufelsbraut kann ich mich ja direkt austauschen, aber nach Sitzungsende ist dazu mit Euch eher selten Gelegenheit. Daher: nutzen wir doch hier auch den Platz!
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Beitrag von: KULTist am 12. Oktober 2008, 23:36:02
Hm, was nicht unter 4 Augen besprochen werden sollte, ist hier glaube ich auch ganz gut aufgehoben.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 12. Oktober 2008, 23:47:17
ZitatHm, was nicht unter 4 Augen besprochen werden sollte, ist hier glaube ich auch ganz gut aufgehoben.
Ganz genau! Den privaten Kram will ich hier natürlich auch nicht sehen! [23]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 19. Oktober 2008, 16:57:52
Wie sieht es nu eigentlich aus mit dem nächsten Termin ? VW sind ja wohl alle Samstagsschichten abgesagt worden bis Ende des Jahres oder ?
Das dürfte manchen hier entgegenkommen.

Zum Beispiel am ersten Novemberwochenende wie Greifenklaue schon vorgeschlagen hat
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 21. Oktober 2008, 12:55:35
Wer außer mir sich für die Pathfinderwürfel interessiert, hierlang (http://22568.rapidforum.com/topic=105667541396)!
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Beitrag von: Argamae am 21. Oktober 2008, 14:58:27
ZitatWie sieht es nu eigentlich aus mit dem nächsten Termin ? VW sind ja wohl alle Samstagsschichten abgesagt worden bis Ende des Jahres oder ?
Das dürfte manchen hier entgegenkommen.

Zum Beispiel am ersten Novemberwochenende wie Greifenklaue schon vorgeschlagen hat
Wird mir wohl nix bringen, da Auto 5000 getrennt von VW arbeitet und sehr wohl Samstagsschichten schieben wird. Und da wir Auto 5000 versorgen...  [20]

Erstes Novemberwochenende klingt erstmal ganz gut. Definitv NICHT können Teufelsbraut und ich am WE 15.-16.10. Was sagt der Rest?
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 21. Oktober 2008, 16:28:49
Am ersten Novemberwochenende kann ich nur Samstags...wenn ich jetzt richtig liege.
Müsste Samstag der 01. 11. sein...oder liege ich da falsch.
Freitag habe ich da noch Nachtschicht und Sonntag muss ich für eine Woche zum Bildungsurlaub.
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Beitrag von: Greifenklaue am 21. Oktober 2008, 18:45:17
ZitatErstes Novemberwochenende klingt erstmal ganz gut. Definitv NICHT können Teufelsbraut und ich am WE 15.-16.10. Was sagt der Rest?
[16] 15.-16.11.

Hmm, ich hab noch nix vor im November.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 21. Oktober 2008, 18:56:23
Entschuldigung, natürlich muß es 15.-16. NOVEMBER heißen - da können Teufelsbraut und ich nicht. Danke, Klaue.
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Beitrag von: Argamae am 25. Oktober 2008, 15:13:34
Also, am ersten November-Wochenende, das wäre der 01.-02.11., tat Merlin seine Bedenken kund - was schade ist, denn bislang können da wohl alle anderen, oder?

Bei mir und Teufelsbraut sieht im NOV. so aus:

Argamae
1.11.-2.11. = Am Samstag schlimmstenfalls Frühschicht (wenn ich das nicht noch ändern kann), dann ab ca. 16 Uhr bereit. Sonntag schlimmstensfalls in die Nachtschicht, d.h. da dann nur bis etwa halb zehn abends spielen.
8.11.-9.11. = komplett frei. Kann Samstags ab ca. 15 Uhr.
15.11.-16.11. = Am Wochenende verreist. Kann nicht spielen.
22.11.-23.11. = komplett frei.
29.11.-30.11. = komplett frei.

Teufelsbraut
1.11.-2.11. = beide Tage komplett frei. Kann spielen.
8.11.-9.11. = beide Tage Arbeit. Kann nicht spielen.
15.11.-16.11. = Am Wochenende verreist. Kann nicht.
22.11.-23.11. = Komplett frei. Könnte spielen.
29.11.-30.11. = beide Tage Arbeit. Kann nicht spielen.

_______________________________________
Ich brauche jetzt mal von ALLEN hier ein Statement, an welchen Novemberwochenenden sie KÖNNEN. Damit wir dann den größten gemeinsamen Nenner finden. Unter Umständen wäre ich auch zum Spielen bereit, wenn EINER fehlt. Früher oder später wollten wir das ja ohnehin so handhaben.
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Beitrag von: Greifenklaue am 25. Oktober 2008, 15:44:57
Greifenklaue

-hat bisher nix vor, was sich aber sicher ruckizucki ändern wird  [23]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 25. Oktober 2008, 16:22:07
Ok. dann hier mal mein aktueller Stand an Terminen bzw. an freien Wochenenden.

1.11.-2.11. = Bin ich vollständig in Berlin... (Ullis Geburtstag)
8.11.-9.11. = komplett frei.
15.11.-16.11. = komplett frei.
22.11.-23.11. = komplett frei.
29.11.-30.11. = Wieder in Berlin...
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 27. Oktober 2008, 20:56:25
Mit den Terminen muss ich noch schauen.

Ich habe jetzt aber endlich mal ein halbwegs brauchbares Bild für meinen Charakter Rauno gefunden und bearbeitet:

(http://img151.imageshack.us/img151/409/princeofpersia095435035jw3.th.jpg) (http://img151.imageshack.us/my.php?image=princeofpersia095435035jw3.jpg)

Der neue Prince of Persia musste dafür herhalten! [25]

(http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2008/04/new-prince-of-persia-4-artwork.jpg)

Edit: Korrektur Easy-Html-Format, Ingo.
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Beitrag von: KULTist am 27. Oktober 2008, 21:17:30
Es sieht bei mir diesen November leider eher schlecht aus.

Die 29.11.-30.11. & 15.11.-16.11. Termine siehen bei mir ganz brauchbar aus, aber andere haben da wohl keine Zeit...doof!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 27. Oktober 2008, 21:19:39
Ist ein gutes Bild, wenngleich ich ihn mir eher so:
(http://www.gameguru.in/images/prince-of-persia-2.jpg)
vorgestellt hatte. Ist auch der PoP, aber aus Teil 2.  [25]

Oder aber einen Tick "mangaesker" so:
(http://tn3-1.deviantart.com/fs5/300W/i/2004/311/3/e/Prince_of_Persia___Time_to_die_by_kimiko.jpg)
Nur so mein Eindruck...
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 27. Oktober 2008, 21:37:08
Ja, den Teil 2 Prinzen hatte ich auch im Blick und wollte ich auch zuerst nehmen, war aber vielleicht ein klein bißchen zu düster und zu gut gerüstet, von seinen beiden Säbeln mal ganz abgesehen. [15]

Und der neue Prinz hat Schals! [25]

Trifft es aber auch ganz gut, das manga-artigere Bild ist mir allerdings ein bißchen zu bubimäßig.

Aber eine Mischung aus diesen drei Bildern trifft es wohl ganz gut!

(http://www.gameguru.in/images/prince-of-persia-2.jpg)

(http://www.videogamesblogger.com/wp-content/uploads/2008/04/new-prince-of-persia-4-artwork.jpg)

(http://img151.imageshack.us/img151/409/princeofpersia095435035jw3.jpg)
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 27. Oktober 2008, 23:28:09
Ich hatte ihn mir ein wenig bunter vorgestellt.

Öhm, 29.11. ist übrigens 12-12 (http://22568.rapidforum.com/topic=101067546395) - den wollte ich mal wieder wahrnehmen!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 28. Oktober 2008, 07:35:38
ZitatIch hatte ihn mir ein wenig bunter vorgestellt.

Deswegen meinte ich ja, von wegen zu düster und eben den Schals, die mir etwas mehr Farben als der 2. Prinz boten. [25]

Die Bilder sind da ein Kompromis!

Aber ich möchte es mal so ausdrücken:
Für Auftritte und eben bei Festen (wie zB bei dem Tanzen) wird er sich auch bunter kleiden, wohingegen er in der Wildnis oder privat eben nicht ganz so dick aufträgt und eher zweckdienliche Sachen trägt...sein Heimlichkeitswert ist nämlich auch recht hoch! [6]  [25]

Und stimmt, er ist ja auch noch ein wenig (soll inplay mehr werden) tätowiert...macht ja auch bunter!  [15]
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Beitrag von: Greifenklaue am 28. Oktober 2008, 11:10:18
Also, ernsthaft farbige Tattoos? Auch mal nett.

(Oder doch die klassischen schwarzen?)
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Beitrag von: KULTist am 28. Oktober 2008, 19:10:59
Überwiegend denke ich mal an die doch kontrastreichen schwarzen, aber warum nicht auch ein paar farbige?

Wenn es passt... und sowas hier ist ja auch ein Tattoo mit Farben:
http://jasonclaydunn.typepad.com/photos/uncategorized/2008/07/29/200883152638.jpg

Man muss halt auch bedenken, das die Varisier eine starkte Tattoo Kultur haben und es sich durchaus auch um mystische Dinge handeln kann.
Und klar möchte ich viel der varisischen Kultur zumindest anschneiden.
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Beitrag von: Riven am 28. Oktober 2008, 19:16:47
ZitatDie 29.11.-30.11. & 15.11.-16.11. Termine siehen bei mir ganz brauchbar aus, aber andere haben da wohl keine Zeit...doof!

Also 8.11&9.11 fallen bei dir auch raus oder wie ?Da hätten ja sonst eigentlich alle Zeit, wenn ich richtig gelesen hab.

BTW: Ich find die Bilder alle ganz cool  [25]
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Beitrag von: KULTist am 28. Oktober 2008, 19:24:10
Ja, da bin ich sehr sehr wahrscheinlich auf Bildungsurlaub in Dresden...sorry! [19]
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Beitrag von: Argamae am 31. Oktober 2008, 15:43:48
Na, das sieht ja mal alles wieder beschissen aus, wenn ich das mal so feststellen darf. So hab ich mir die Kampagne irgendwie nicht vorgestellt... (ohne einem von euch jetzt einen Vorwurf machen zu wollen). Bin nur gerade frustriert.  [20]  [19]
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Beitrag von: KULTist am 31. Oktober 2008, 16:21:41
Das ist halt einfach ein Problem bei einer imho doch so großen Gruppe mit so vielen verschiedenen Arbeitszeiten und Verpflichtungen...zumal die meisten oder alle von uns durchaus auch wenn es geht andere wichtige Sachen beiseite lassen, um diese Runde weiterzuspielen...aber ich kann die Enttäuschung auch nachvollziehen, möchte ja gerne selber weiter spielen, es gibt noch ne Menge zu erledigen...und das sage ich ganz selbstsüchtig! [25]

Nicht verzagen, das kriegen wir schon hin!
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Beitrag von: Argamae am 31. Oktober 2008, 16:28:01
ZitatDas ist halt einfach ein Problem bei einer imho doch so großen Gruppe mit so vielen verschiedenen Arbeitszeiten und Verpflichtungen...zumal die meisten oder alle von uns durchaus auch wenn es geht andere wichtige Sachen beiseite lassen, um diese Runde weiterzuspielen...aber ich kann die Enttäuschung auch nachvollziehen, möchte ja gerne selber weiter spielen, es gibt noch ne Menge zu erledigen...und das sage ich ganz selbstsüchtig! [25]

Nicht verzagen, das kriegen wir schon hin!
Danke für den Support, KULTist! [23]
Die Gründe sind mir natürlich auch klar, aber es ist eben genau das jetzt eingetreten, was ich tunlichst vermeiden wollte! Die ganze Runde nimmt überhaupt nicht richtig Fahrt auf, das ist gerade extrem frustrierend für mich. Darum meine Unmutsbekundung.
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Beitrag von: Greifenklaue am 31. Oktober 2008, 23:05:53
Also, ich find`s natürlich auch schadeeee!

Wäre evtl. 14.11 oder 28.11. ne Möglichkeit, also die FR, wo Gordon wochenends kann?

Oder @Gordon: einen der anderen Freitage, an den anderen Wochenenden?
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 01. November 2008, 08:14:48
Da müsste ich Frühschicht haben und es müsste gehen.
An den anderen WEs ist es eher schlecht.
Allerdings weiß ich nicht, ob da nicht Olafs Schicht gegenläufig ist...wir sind meines Wissens nach immer nur teilweise gleichauf...

Und ansonsten ist der November bei mir halt recht voll...irgendwann muss ja Sonntags auch noch das DinG ran..ich persönlich visiere den 30.ten an...
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Beitrag von: Greifenklaue am 01. November 2008, 15:04:57
Vorsicht, bedenke am 29. ist das 12-12. Am Rande als Hinweis...

Obwohl es ne interessante Kombination wäre und ne gute Werbemöglichkeit!
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Beitrag von: Greifenklaue am 03. November 2008, 11:25:02
Also, wie sieht es aus mit 14.11 oder 28.11.?

Ich, Kultistein Ja.
Argamae und Teufelsbraut ein verbales ja.

Stehen Merlin und Riven noch aus!
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Beitrag von: Riven am 03. November 2008, 15:39:24
Von mir aus beide Tage Ja. Mindestens an einem der Tage kann ich mir auch frei nehmen das sollte kein Problem sein.

Alllerdings kommt am 13.11 die WOW expansion hmmmm

Aber Pathfinder spiel ich natürlich viel lieber  [23]
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Beitrag von: Argamae am 03. November 2008, 16:37:58
ZitatVon mir aus beide Tage Ja. Mindestens an einem der Tage kann ich mir auch frei nehmen das sollte kein Problem sein.

Alllerdings kommt am 13.11 die WOW expansion hmmmm

Aber Pathfinder spiel ich natürlich viel lieber  [23]
Wie gut, daß Du das noch angefügt hast... Das will ich aber auch HOFFEN!!!  [20]  [25]
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Beitrag von: Argamae am 04. November 2008, 13:52:41
Es tut mir echt leid, aber am 14. habe ich Spätschicht, das hatte ich ganz vergessen. Das fällt also komplett ins Wasser - ich kann/werd nicht versuchen frei zu nehmen, da ich jetzt bereits letzte Woche (auch durch Teufelsbrauts Krankheit) Überstunden abgebaut habe.
Am 28. wäre Nachtschicht, das ist also auch nicht gerade ideal (muß dann um 22 Uhr spätestens weg). Wenn man da früh genug anfangen könnte, wäre das eventuell möglich. Aber es ist doch eher ein "Lückenbüßer-Tag".

Mann, das ist aber auch echt gerade der Wurm drin.

KULTist hat jetzt eben mitgeteilt, daß er am 9. (Sonntag) wohl doch Zeit hätte. Soweit ich das richtig zurückverfolgt habe, hatten alle anderen - bis auf Teufelsbraut - auch Zeit. Und bei Teufelsbraut ist es jetzt die Frage, ob sie am Sonntag wieder arbeiten kann oder nicht. Bis Freitag ist sie noch krank geschrieben. Vielleicht - falls es niemanden stört - könnten wir uns diesen Termin alle freihalten und sobald ich näheres weiß, poste ich eine Zu- bzw. Absage?! Könnte allerdings sehr kurzfristig werden...
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Beitrag von: Merlin am 04. November 2008, 17:02:36
Also zu den momentan in der Liste stehenden Terminen kann ich am 09.11 und am 14.11.
Am 28.11 breche ich nach Berlin auf. Da geht es also leider nicht.
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Beitrag von: Greifenklaue am 04. November 2008, 19:31:07
9.11. freihalten. Check!
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Beitrag von: Riven am 04. November 2008, 20:56:08
Ok Dann 9.11 ist mir auch Recht. Wobei was für ne Krankeit ist das denn ? Hab keine Lust mich anzustecken  [25]
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Beitrag von: Argamae am 04. November 2008, 21:30:57
ZitatOk Dann 9.11 ist mir auch Recht. Wobei was für ne Krankeit ist das denn ? Hab keine Lust mich anzustecken  [25]
Das wirst Du nicht, ist sowas wie eine Entzündung. Katja erklärt euch das sicher gern, wenn wir uns das nächstemal sehen.
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Beitrag von: Argamae am 06. November 2008, 17:43:47
So wie es aussieht, klappt es auch mit Teufelsbraut am 9.11.
Sollte es wirklich wahr werden?  [25]

Ich würde sagen, dann steht der Termin, oder?
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Beitrag von: Greifenklaue am 06. November 2008, 20:05:43
Ich wünsche trotzdem gutes Erholen und theoretische Arbeitsfähigkeit  [23]
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Beitrag von: Riven am 07. November 2008, 10:50:32
ZitatSollte es wirklich wahr werden?  

Ich würde sagen, dann steht der Termin, oder?

Sieht tatsächlich so aus. Wir müssen nur noch mal eine Uhrzeit festlegen.
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Beitrag von: Greifenklaue am 07. November 2008, 11:08:37
Wenn alle schon 14 Uhr Zeit haben, sollten wir dann auch losrocken.
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Beitrag von: Argamae am 07. November 2008, 15:26:25
Gut, dann am Sonntag, den 9. November, ab 14 Uhr - das klingt okay.
Ich freue mich! [23]
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Beitrag von: KULTist am 10. November 2008, 17:41:06
Nachdem unsere Barbarin gestern phänomenale Würfe hingelegt hat und Dank einiger Einsen mit einem verstauchten Bein in die Hände dreier Goblins, die mit ihr kuscheln wollten geriet, gab es ja ein sehr nettes Gemetzel, bei dem wir uns alle nicht grade mit Ruhm bekleckert haben, sind wir doch ganz gut in Form gekommen und haben durchaus einige Erfolge zu verzeichnen!

Immerhin gab es ein paar sehr interessante Antworten und ich bin sehr gespannt, wie es weitergeht...

*überlegt, ob seine Fähigkeiten wohl ausreichen, Dämonen zu seinen Freunden zu machen [25] *
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Beitrag von: Argamae am 11. November 2008, 23:22:20
Freut mich, daß die Runde bisher gut bei Euch ankommt und der letzte Spielabend unterhaltsam war.

Jetzt heißt es wieder akut: Termine suchen!
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Beitrag von: KULTist am 14. November 2008, 19:03:33
Okay, dann frage ich einfach mal wegen:

5.-7.12. (Wobei ich am Samstag den 6. eigentlich zur Weihnachtsfeier meines Arbeitsplatzes muss)

Die anderen WEs habe ich meines Wissens nach auch noch nicht verplant, wobei ich aber noch nicht genau weiß, ob nicht am 21.12. das Dezember-Rollenspiel-DinG stattfindet...der Termin wird meinerseits angepeilt...

Und ab Freitag dem 19. herrscht bei VW wohl Arbeitsruhe...wobei ich in dieser Woche Nachtschicht habe und der 19. schon verplant ist.

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Beitrag von: Greifenklaue am 14. November 2008, 19:10:26
Ich kann aktuell nur gogogo sagen, kann allerdings FR nicht mehr bzw. ab 18 Uhr.
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Beitrag von: Merlin am 15. November 2008, 14:59:33
Also bei steht auch noch alles frei. Wobei ich gerade nicht mit der Regierung gesprochen habe, was die Auslastung der Wochenenden im Dezember betrifft.  [18]
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Beitrag von: Greifenklaue am 15. November 2008, 15:46:07
ZitatNachdem unsere Barbarin gestern phänomenale Würfe hingelegt hat und Dank einiger Einsen mit einem verstauchten Bein in die Hände dreier Goblins, die mit ihr kuscheln wollten geriet, gab es ja ein sehr nettes Gemetzel, bei dem wir uns alle nicht grade mit Ruhm bekleckert haben, sind wir doch ganz gut in Form gekommen und haben durchaus einige Erfolge zu verzeichnen!
Stimmt übrigens nicht. Es waren Zweien bis Vieren...  [23] Ehrlich!

Aber das Patzerdeck mußte ja nicht bemüht werden!

Nebenbei nochmal ne Frager dazu: wird das so gehandhabt, dass ein Parzer "bestätigt" werden muss oder heißt "1" Karte? (Insbesondere nach offizieller Paizo-Regelung?)
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Beitrag von: Riven am 22. November 2008, 21:21:14
Wie sieht es denn jetzt mit Termin aus ? Am 7.12 muss ich wohl arbeiten, was wahrscheinlich aber auch heißen würde, dass ich 5 und 6.12 frei hab.
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Beitrag von: Greifenklaue am 22. November 2008, 21:31:38
Da es geschneit hat und Katja Weihnachtgebäck machen will... so oft wie möglich.

Beides check und schonmal in den Raum gestellt:

12.12., 13.12., 14.12.
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Beitrag von: KULTist am 24. November 2008, 15:49:25
Ich weiß noch nicht, was für eine Schicht ich am 12.12. habe (ich glaube, da müsste es gehen), aber für die anderen Tage sage ich für alle Fälle schon mal Ja!
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Beitrag von: Greifenklaue am 24. November 2008, 20:22:33
Achso, 5. und 12. kann ich erst gegen 18 Uhr, leider.
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Beitrag von: Merlin am 26. November 2008, 20:01:17
Bei mir ist erstmal alles offen. Wobei ich jetzt nicht alle Wochenenden frei halten werde, da ich irgendwann im Dez. auch noch ein WE in Berlin verbringen werde und nicht genau sagen kann was sonst noch so anfällt.
Es würde also wirklich weiterhelfen wenn wir uns möglichst bald auf einen Termin einigen könnten.
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Beitrag von: Riven am 27. November 2008, 18:44:45
Ich hab mich im Datum geirrt sry. Ich habe den 5. und den 7.12 Zeit und generell sonst auch keinen Samstag oder Freitag  (im Dezember) mehr bzw. wenn erst abends.

Wie Merlin schon schrieb wär es schön wenn vor allem Argamae bzw. Teufelsbrot sich mal äußern  [25] .
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Beitrag von: Argamae am 27. November 2008, 19:07:19
Sorry, ich war der Meinung, schon gepostet zu haben. Am 5. Dezember habe ich Frühschicht, da sollte es also klappen. Auch von Teufelsbraut gibt es ein Okay. Ab 18 Uhr dann also, falls Greifenklaues Kommentar noch aktuell ist.
Wie stehts mit KULTist? Weißt Du schon, wie die Schicht fällt?


Abseits der Terminfrage darf ich verkünden: ich habe ENDLICH mein Pathfinder-Kampagnensetting, ein Hardcover mit hübscher Farbkarte.

(http://paizo.com/image/content/PathfinderChronicles/PZO1111-Cover_500.jpeg)

Außerdem habe ich die ersten beiden Adventurepaths jetzt komplett und es gibt weitere interessante Artikel zu Aspekten des Hintergrunds, die ich dann aufarbeite und ggfls. als Handouts heraus gebe (darunter beispielsweise Details zur Religion von Desna sowie Infos zu den Shoanti-Barbaren).
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Beitrag von: KULTist am 27. November 2008, 19:53:10
Oh, da mich mein Arbeitgeber zwingt, an diesem Freitag Urlaub zu nehmen und ich somit keine Spätschicht habe, sieht es mit dem 5. meinerseits hervorragend aus!  [25]
Damit würde sich der Tag auch lohnen!  [15]
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Beitrag von: Greifenklaue am 27. November 2008, 19:57:46
Ab 18 Uhr ist aktuell, aber ich frag meinen Schüler mal, wann er Arbeiten schreibt. Aber ich vermute mal, dass es jetzt ne ganz gute Zeit wäre  [25]
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Beitrag von: KULTist am 28. November 2008, 23:13:52
Mal was so zwischendurch:

Wir wollten ja auch diesen Thread hier nutzen, um uns vielleicht ein bißchen abzustimmen.

Und da bei einer Aktion/Aussage meines Charakters letztes Mal ein kollektives großes (hoffentlich nicht zu ernst gemeintes *bibber*) Aufstöhnen kam, möchte ich einfach mal was nachfragen.


Mein Charakter ist ja nicht der große Krieger, Zauberer oder Heiler, sondern der eher soziale Typ, der meinerseits ein wenig darauf aus ist, durch Worte, Musik und Taten (und vielleicht auch hier und da mal einen Zauber) Freunde und Verbündete, durchaus auch von der Feindes-Seite, was ja das Schlagen zweier Fliegen mit einer Klappe ist, zu gewinnen, die ihn (da ist er als Barde natürlich ein wenig bewunderungssüchtig und ein wenig egoistisch... [25] ) und damit natürlich auch die Gruppe unterstützen oder zumindest nicht mehr gegen sie agieren.


Ich hoffe, das hat man schon ein wenig mitbekommen und natürlich hat er einen dementsprechenden Background und Überzeugung (Jaja, das berüchtigte : "Nicht alle Goblins sind böse!" [22]  [25] ), aber natürlich frage ich mich eben nach diesem leicht genervten Stöhner, ob ich das auch spielen kann, ohne euch zu sehr zu nerven oder jeden möglicherweise  'bekehrten' Gegner oder 'Monster' gleich von der Gruppe erschlagen zu bekommen.

Zumindest kann ich mir das schon bei den Erzfeinden eines Waldläufers, einem sehr überzeugten Klerikers oder einer eigenwilligen Barbarin vorstellen (der Magier jetzt mal außen vor, da mir da nicht soviele Regel- oder 'gesinnungstechnische' Sachen einfallen), wobei ich bis jetzt aber nicht den Eindruck hatte, das eure Charaktere all zu krass oder fanatisch drauf wären.

Aber natürlich mache ich mir nach dem Stöhner ein bißchen Gedanken und wollte deswegen einfach mal nachfragen.

Keine Bange, natürlich wird Rauno nicht jeden Goblin oder Bösewicht versuchen, auf unsere Seite zu ziehen oder zum Guten zu bekehren, ich mag ja auch Action und oft wird es schlicht keine Möglichkeit dafür geben...

Aber wenn Abenteuer (na, an sowas kann man sicher herumschrauben), SL, Mitspieler, Fähigkeiten und Glück es erlauben, würde ich es schon ganz gerne bei (ausgesuchten) NSCs und Feinden versuchen...
Wäre mir zumindest ein Anliegen.

Eure Meinungen dazu?


Und gibt es bei euch Sachen, die ihr vielleicht mal außerhalb der Runde ansprechen möchtet?
Hier hat das ja den Vorteil, das man nicht wertvolle Zeit fürs Spielen opfern muss... [25]
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Beitrag von: Greifenklaue am 29. November 2008, 00:00:42
Erstmal vorweg: den betreffenden FREITAG kann ich nun komplett. In bezug auf Pathfinder: Yöööö! (5.12.)

Zum kultistischen Anliegen: Es könnte ja sein, dass sich einige nach den längeren sozialen Parts auf Action gefreut haben und ihnen ein Stöhnen entfahren ist. Mir hoffentlich nicht.

Grundsätzlich finde ich den Einsatz von Diplomantie... ähh Diplomatie und unterstützende Zauber gut. Sowohl ich als auch mein CVharakter findet das spannend.

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Beitrag von: Teufelsbraut am 01. Dezember 2008, 13:19:34
Also ich finde das ist absolut abhängig von der Situation....nach den Grausamkeiten die die Goblins da so angestellt haben, würde ich von denen natürlich keinen verschonen. Auch ist die - gar nicht mal so eigenwillige- Barbarin ja auch eher einfach gestrickt was Fragen nach Gut und Böse angeht. Aber wenn Du das überzeugend darlegen kannst, sollte das kein Problem sein. Die Szene mit dem Goblin hätte mich allerdings nicht wirklich überzeugt, gut daß das keiner mitbekommen hat.

Grundsätzlich finde ich, alles was mich angreift wird vermobbt! [15]
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Beitrag von: KULTist am 02. Dezember 2008, 13:52:49
Naja, der eine Goblin hat ja niemanden etwas getan gehabt und wäre nur beinahe ersoffen...und ja, ist schon ganz gut, das es keiner mitbekommen hat. [25]

Und natürlich ist da einiges Situationsabhängig, mir geht es da halt  nur um generelle Ablehnungen.

Andere Frage:

Wann wollen wir nochmal Freitag loslegen?
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Beitrag von: Teufelsbraut am 02. Dezember 2008, 16:51:48
Argamae schreibt da sicher auch nochwas zu, aber ich glaube uns ist das egal, weil ich immer noch krank geschrieben bin und er frei hat! [246]
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Beitrag von: Greifenklaue am 02. Dezember 2008, 21:10:12
Ich hab ja auch nix mehr vor - würde mich über früh freuen.

Allerdings netzlos, also über kurze Nachricht DO abend freuen - wenn ich es verpeile.
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Beitrag von: Riven am 02. Dezember 2008, 23:19:58
1: Also ich habe Freitag zum Glück auch frei und muss Samstag auch erst Spät arbeiten.

2: zu dem was Kultist geschrieben hat: Ich seh das auch eher situationsabhängig und würde bei manchen Gegnern auch mal ein Auge zudrücken (vor allem als Heiler). Den komischen Halbelf der jetzt im Knast sitzt, hätte ich auch  sterben lassen können.

Ansonsten find ich es auch durchaus reizvoll zu versuchen Leute zu bekehren, aber nicht jeden Goblin Ork etc den wir treffen  [25] .
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 03. Dezember 2008, 08:02:12
Meinenthalben können wir Freitag gern früh loslegen, so ab 13-14 Uhr. Keine Ahnung, wie Merlin da jetzt kann?! Mit dem Rest scheint es ja wohl klar zu gehen.
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Beitrag von: Greifenklaue am 03. Dezember 2008, 22:37:42
Netz scheint wieder zu klappen!

FR, so früh wie möglich, so spät wie nötig!
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Beitrag von: Argamae am 04. Dezember 2008, 19:50:05
Merlin informierte mich vorhin per Handy, daß er morgen erst gegen 15:30 Uhr da sein kann. Somit verschiebt sich der Beginn unserer Runde entsprechend. Wenn die Truppe dann so gegen 15 Uhr eintrudelt, sollte alles im grünen Bereich sein.
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Beitrag von: KULTist am 04. Dezember 2008, 23:32:37
Oki Doki!

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Beitrag von: KULTist am 06. Dezember 2008, 11:39:18
Und was haben wir gestern gelernt?

NICHT in einem Tempel des Bösen die ominöse, unbekannte Flüssigkeit aus der Schale eines Opferaltars trinken!!!!


*Szene dramatisiert*
[25]
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Beitrag von: Greifenklaue am 06. Dezember 2008, 12:43:05
*Licht aus*

So, ich geh Wache halten.

Ich wette, in Liedern klingt das vorige vieeeeel cooler!  [25]
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Beitrag von: Argamae am 06. Dezember 2008, 14:28:59
ZitatNICHT in einem Tempel des Bösen die ominöse, unbekannte Flüssigkeit aus der Schale eines Opferaltars trinken!!!!
Zitat*Licht aus* So, ich geh Wache halten.
Stimmt - das waren echte Highlights!  [22]  [1]  [25]


Wir können diesen Thread auch nutzen - wie KULTist es ja bereits getan hat - um Anregungen und Kritik zur Runde loszuwerden.

Meine derzeitigen Kritikpunkte sind primär diese:

1. Ständig zotige Sprüche zu reißen ist der Atmosphäre abträglich, aber das ist eigentliche eine Binsenweisheit. Natürlich gibt es immer mal Abende, da kann man schlecht ernst bleiben (geht mir ja nicht anders), aber das es gerade gestern so war, hat es mir unnötig schwer gemacht, "mein Ding" durchzuziehen. Die Entdeckung der alten Kammern unter Sandpoint sollte schon das Gefühl von etwas Unerwartetem und Besonderen haben. Aber ich fand nicht, daß dies ausreichend stimmungsvoll 'rüber kam. Lag vielleicht ja auch an mir, will ich nicht ausschließen. Aber es bedingt sich halt gegenseitig, wenn die Spieler dann auch nicht aufmerksam sind (Witze machen, einschlafen, etc.)

2. Ich finde, daß manche Charaktere gern noch etwas "Emotionalität" vertragen könnten - hier blicke ich primär (aber nicht nur) in Rivens und Merlins Richtung. Bislang kommen die Figuren sehr "aufgabenorientiert" und "sachlich" (um nicht zu sagen "nüchtern") rüber. Wenn sich die Charaktere auch nach außen nichts anmerken lassen, beschreibt doch hin und wieder (wenn es paßt, schließlich soll das auch nicht übertrieben oder aufgesetzt wirken) mal Gefühlszustände oder einfach mal den Charakter wie aus der Sicht eines Dritten oder Autoren (z.B. "er sitzt mit Euch am Tisch, wirkt aber sehr abwesend, schaut ins Leere und spielt unbewußt mit seinem Amulett herum"). Damit wird den anderen und vor allem MIR zumindest etwas über die Figur vermittelt.

Was gibt es von Euch bislang zur Runde zu sagen? Wie können wir sie aus eurer Sicht besser machen?
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Beitrag von: Greifenklaue am 06. Dezember 2008, 16:31:07
@1: Ja, die Disziplin war wirklich etwas schludderig  [21] Wir haben auch recht spät begonnen, na gut, lag hauptsächlich am individuellen Steigern. Aber schon vor Beginn merkte ich an, wer da was in den Tee getan hat?

Manchmal gibt es wahrscheinlich solche Tage...

Probates Mittel für Anekdoten: Während Nicht-Spielphasen (Essen, vorher, Toilettengangpause halt bewußt nicht spielen und outtime schnaggen.

Vielleicht auch mal alle 2-3 Stunden "kleine Pause" machen für "Kram erledigen" - Toilette, (Zigarettenpause), Tee machen, Sachen wegwerfen und das dann auf 15 Minuten begrenzt, in dem auch outtime geschnaggt werden kann.

@Einschlafen: Während sich rumalbern vermeiden lässt, lässt sich Müdigkeit per se nicht vermeiden. Auch ich war zwischen 19-21 Uhr recht platt, hab mich dank frischer Luft wieder erholt...

Keiner kann es ja letztlich vermeiden, nicht ausgeschlafen zu sein - egal ob er schlecht geschlafen hat oder ob er um 6 Uhr raus mußte.

Da hilft letztlich nur ein Abbruch.

Oder man überlegt sich gegen Mitternacht Kaffee zu kochen (Nescafe zu konsumieren etc.), dann kann man evtl. mehr rausholen.

***

Ich glaube zuguterletzt auch, dass...
ZitatDie Entdeckung der alten Kammern unter Sandpoint sollte schon das Gefühl von etwas Unerwartetem und Besonderen haben. Aber ich fand nicht, daß dies ausreichend stimmungsvoll 'rüber kam.
... ich da indirekt schuld hatte. Dadurch, dass die Kammer hinter dem Altarraum besondere Erhabenheit (und Schrecken) ausstrahlte - die durchaus auch gut rüberkam - wir aber dank meiner Aktion vorher rausgeflohen sind, kam die Entdeckung weniger packend rüber.

***

Edit: @Trink es: Lies das!

-> http://de.wikipedia.org/wiki/John_Robin_Warren

"Nachdem es den beiden Forschern gelungen war Helicobacter pylori zu kultivieren erklärte sich Marshall bereit, mehrere Milliarden der Bakterien zu schlucken. Bis zu diesem Zeitpunkt galt es als gesicherte Lehrmeinung, dass Bakterien das saure Milieu des Magens nicht überleben könnten. Bereits nach nur einer Woche zeigten sich bei Marshall die ersten akuten Symptome von Gastritis und nach einer Biopsie war klar, dass sich sowohl eine Infektion mit H. pylori als auch eine schwere Gastritis entwickelt hatte." Alles für die (arkane) Wissenschaft!  [15]
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Beitrag von: Greifenklaue am 06. Dezember 2008, 19:17:17
Noch was aus meinen völlig überfüllten Gehirnwindungen.

Nachdem das mit dem rotierenden Tagebuch bei DnD classic so gut klappt - eigentlich viel zu gut (bis zu dreifache Schilderung der Ereignisse...), wäre evtl. auch für Pathfinder ein Gruppentagenbuch, welches rotiert, sehr gut.

Die voraussichtliche Dezemberpause könnte man dazu nutzen, es rotierend auf den aktuellen Stand bringen. Hättet ihr da Lust drauf? Ich denke min. 3 Spieler sollten dafür zusagen, um es zu starten. Alleine KANN und WILL ich es nicht machen, ich schreibe aber gerne die ersten Beiträge (wenn auch etwas knapper wohl). Wer wäre in jedem Falldabei?

***

Zweiter Gedanke zu Punkt 2.

Generell hab ich mir dazu auch schon zu anderen Gelegenheiten Gedanken gemacht. Was ich gerne mal testen würde, weil das bei vielen wohl gut klappt ist ein Reward System/Cycle.

Was ist das?

Im Prinzip vergibt der SL (oder auch die Spieler, so man es möchte) aus einem Pool Gummipunkte, Bennys, Actionpoints, deren Wirkung zu überlegen ist.

So unterstreicht er positiv, welches Spielverhalten er fördern will, anstatt negativ zu kritisieren.

Wenn Spieler diese Bennys an andere Spieler verteilen dürfen, signalisieren sie sich gegenseitig, was ihnen gefällt. Man zieht sich gegenseitig hoch, sozusagen.

In der Wirkung würde ich mich an Eberon 3.5-Actionpoints oder den 4.0-Actionpoints orientieren, wenn sie der SL vergibt, wenn sie Spieler vergeben, könnte man drei für einen Actionpoint sammeln - sonst gibt es zu viele.

Ein anderes bekanntes, allerdings universelles (und teils recht mächtiges) System sind die Trickserkarten.

Olaf hat noch einen Satz?

Genug gebraint - hier zumindest  [15]

Edit: Website Trickserkarten (http://www.siebenseiten.net/trickser/trickser.php)
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Beitrag von: Argamae am 06. Dezember 2008, 22:24:46
@Reward System/Cycle, Bennies, Action Points, Gummipunkte, Trickserkarten etc.:
Nein, danke. Mag eine gute Idee sein, finde ich ehrlich gesagt aber albern. Mit eurem "Spielverhalten" bin ich ja nicht dermaßen unzufrieden, daß ich jetzt solche Maßnahmen ergreifen will/muß, um Ordnung und Disziplin hinein zu bringen.
Ich befürchte auch, daß es am Ende darauf hinauslaufen würde, das die Punkte, die sich dann die Spieler untereinander vergeben, eh gleichmäßig verteilt werden - nach dem Motto: hier, Du hast am wenigsten. Letzten Endes ist die gewichtete Verteilung auch nur eine andere Form von Kritik.
Ferner bin ich mir noch nicht sicher, ob ihr mit euren recht guten Werten/Fähigkeiten nicht eh schon recht stark für das Abenteuer seid. Das ist schließlich noch an 3.5 angelehnt, nicht an Pathfinder. Zwar werde ich Angleichungen vornehmen, wenn sich herausstellt, daß die Herausforderung zu gering ist, aber unbedingt noch stärker möchte ich die Gruppe zu diesem Zeitpunkt nicht machen.

@Einschlafen: na klar läßt sich Müdigkeit nicht immer vermeiden, aber es ist ja auch nicht erst einmal passiert, daß Merlin abends so kaputt ist, daß er einduselt oder zumindest stark in seiner Aufnahmefähigkeit gehemmt ist. Ich möchte den Guten hier auch nicht anprangern - also nicht falsch verstehen, Merlin - aber es ist leider so, daß es die ganze Gruppe lähmt - sei es akut (man wartet dann immer auf eine Aktion) oder zeitversetzt (man muß ihn später auf den aktuellen Stand bringen). Und zuallererst bringt es doch auch Merlin selbst nichts, wenn er Teile des Abenteuers nicht mitkriegt.
Bei großer Müdigkeit lieber einen "Abbruch" ausrufen, wie Klaue vorgeschlagen hat, ist aber auch nicht produktiv, insbesondere angesichts unserer doch sehr seltenen Spieltermine. Ich würde da lieber für "später anfangen" plädieren (damit man vielleicht noch ein, zwei Stunden Schlaf kriegt) und dafür "geistig fitter" sein.
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Beitrag von: Greifenklaue am 06. Dezember 2008, 22:56:25
Zitat@Reward System/Cycle, Bennies, Action Points, Gummipunkte, Trickserkarten etc.:
Nein, danke. Mag eine gute Idee sein, finde ich ehrlich gesagt aber albern. Mit eurem "Spielverhalten" bin ich ja nicht dermaßen unzufrieden, daß ich jetzt solche Maßnahmen ergreifen will/muß, um Ordnung und Disziplin hinein zu bringen.
Ich befürchte auch, daß es am Ende darauf hinauslaufen würde, das die Punkte, die sich dann die Spieler untereinander vergeben, eh gleichmäßig verteilt werden - nach dem Motto: hier, Du hast am wenigsten. Letzten Endes ist die gewichtete Verteilung auch nur eine andere Form von Kritik.
Ferner bin ich mir noch nicht sicher, ob ihr mit euren recht guten Werten/Fähigkeiten nicht eh schon recht stark für das Abenteuer seid. Das ist schließlich noch an 3.5 angelehnt, nicht an Pathfinder. Zwar werde ich Angleichungen vornehmen, wenn sich herausstellt, daß die Herausforderung zu gering ist, aber unbedingt noch stärker möchte ich die Gruppe zu diesem Zeitpunkt nicht machen.
Ich habe es ja auch noch nicht live erlebt bzw. nur kurz.

Albern glaub ich nicht.

Ein Ausgleich sollte nicht stattfinden, da das Verhalten ja sofort belohnt wird. Sprich eben nicht wie z.B. vom System Unknown Armies vorgesehen, wird zum Schluß ein EP von den Spieler unter sich verteilt, sondern es geschieht gleich. Quasi das Prinzip, dass man dem Hund gleich die Nase in die, ähh ja, ähh... - sonst lernt er nix! So auch hier: positive Situation wird sofort positiv belohnt und damit gefördert. Klar, albern wird es, wenn man dann spielerseitig dumme Outtimesprüche belohnnen würde.

Ein weiterer Mechanismus (noch unerwähnt bisher), der den Ausgleich verhindert, ist die entweder:

A) Die Kurzlebigkeit von Bennies, sprich innerhalb des Spieltagsaufzubrauchen.

B) Die Bennies werden aus einem festen Pool, z.B. fünf Stück vergeben. Werden keine verbraucht, ist der Pool irgendwann alle... Und zack muss man welche ausgeben.

C) Beides in Kombination!  [23]

@Mächtigkeit der Bennies. Der Einwand ist vollkommen richtig. Das sollte man entschärfen.

Z.B. als Einsatz (und/oder):
- verändert im Nachhinein ein Würfelwurf +/- "1".
- gibt vorher ausgegeben einen Bonus von +3
(ein Bonus im Vorhinein ist ja generell schwächer als einer im Nachhinein)
Das wäre wohl recht schwach und sollte keine Balacing-Probleme geben.

Ich würde das ja gerne mal in Aktion sehen...

Zitat@Einschlafen: na klar läßt sich Müdigkeit nicht immer vermeiden, aber es ist ja auch nicht erst einmal passiert, daß Merlin abends so kaputt ist, daß er einduselt oder zumindest stark in seiner Aufnahmefähigkeit gehemmt ist. Ich möchte den Guten hier auch nicht anprangern - also nicht falsch verstehen, Merlin - aber es ist leider so, daß es die ganze Gruppe lähmt - sei es akut (man wartet dann immer auf eine Aktion) oder zeitversetzt (man muß ihn später auf den aktuellen Stand bringen). Und zuallererst bringt es doch auch Merlin selbst nichts, wenn er Teile des Abenteuers nicht mitkriegt.
Bei großer Müdigkeit lieber einen "Abbruch" ausrufen, wie Klaue vorgeschlagen hat, ist aber auch nicht produktiv, insbesondere angesichts unserer doch sehr seltenen Spieltermine. Ich würde da lieber für "später anfangen" plädieren (damit man vielleicht noch ein, zwei Stunden Schlaf kriegt) und dafür "geistig fitter" sein.
Später anfangen? *argl* Das würde ich jetzt kontraproduktiv sehen. Dadurch muss der Einzelne ja auch nicht später aufstehen und wäre eher noch müder, oder?

Ich würde dann ja eher dafür plädieren am Wochenende früher anzufangen und früher aufzuhören.

Im Winter könnte es sowieso sein, dass sich ein Spiel nur bis Mitternacht anbietet - einfach weil man sich bis dahin auf gestreute Straßen verlassen kann  [25] Naja, andererseits kann ich ja auch Autobahnm nehmen, wenn die dann mal fertig ist (das Kreuz WOB-KÖN A2/A39 wird ja gerade fleißig umgebaut).

Naja, kann ja erstmal Merlin was zu sagen, was er meint, ihm denn helfen würde.
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Beitrag von: Argamae am 06. Dezember 2008, 23:15:16
Anmerkung noch von mir bezgl. Teufelsbraut: sie ist noch immer nicht 100% auf dem Damm, daher hält sie abends schon seit längerem nicht mehr so lange durch. Das sollte der Rest der Gruppe zur Info wissen.

Damit ist natürlich früher anfangen und früher aufhören durchaus eine Lösung - nur leider ist es halt nicht immer terminlich mit allen so umzusetzen. Wenn es paßt - wunderbar.
Jeder sollte grundsätzlich sicherstellen, daß er für den anvisierten Spielzeitraum fit und aufmerksam ist (das gilt natürlich auch für mich). Sollte es abzusehen sein (etwa, wenn man morgens schon früh raus mußte und den ganzen Tag bis kurz vor Spielbeginn malochen war), daß man wohl nicht lange durchhält bzw. lieber vorher ausruhen möchte, dann entsprechend so ankündigen und im schlimmsten Fall einen Ausweichtermin suchen.

@Bennies: definitiv nein. Kannst Du/kann man gern mal in einer anderen Runde zur Disposition stellen, aber derzeit nicht bei Pathfinder.
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Beitrag von: KULTist am 07. Dezember 2008, 14:47:06
Muss leider gleich weg, aber eine Sache wollte ich noch schnell ansprechen: Die Idee mit dem Tagebuch hier hatte ich auch schon, hatte aber Skrupel, da es eben um einm offizielles Abenteuer geht und ich schlicht eine Spoilergefahr für andere gesehen habe.

Ansonsten würde ich definitiv mit unterstützen beim schreiben, hilft schließlich enorm, um sich vor einer Runde nochmal die Geschehnisse in Erinnerung zu rufen, wenn auch nicht in einem solchen Umfang wie zB bei der Mystara-Runde...sorry, dafür fehlt mir mittlerweile einfach die Zeit.
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Beitrag von: Greifenklaue am 07. Dezember 2008, 15:21:56
ZitatMuss leider gleich weg, aber eine Sache wollte ich noch schnell ansprechen: Die Idee mit dem Tagebuch hier hatte ich auch schon, hatte aber Skrupel, da es eben um einm offizielles Abenteuer geht und ich schlicht eine Spoilergefahr für andere gesehen habe..
Es machen andere ja auch und wer tatsächlich ein Kampagnentagebuch liest und es noch spielen will, der ist schön blöd. Ist ja außerdem mittlerweile auch ein paar Tage älter.

Ich hab mich übrigens davor gescheut vorher zu fragen, weil ich Angst hatte, dass es nur an mir hängen bleibt.  [25]
ZitatAnsonsten würde ich definitiv mit unterstützen beim schreiben, hilft schließlich enorm, um sich vor einer Runde nochmal die Geschehnisse in Erinnerung zu rufen, wenn auch nicht in einem solchen Umfang wie zB bei der Mystara-Runde...sorry, dafür fehlt mir mittlerweile einfach die Zeit.
In dem Umfang könnte ich das weder alleine noch in Rotation [25]
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Beitrag von: Riven am 07. Dezember 2008, 15:31:12
Also das Tagebuch halte ich gar nicht für so eine schlechte Idee. Allein schon damit man mal einen Überblick über die Ereignisse hat. Vor allem bei einer längeren Kampagne sicher nützlich.

ZitatMuss leider gleich weg, aber eine Sache wollte ich noch schnell ansprechen: Die Idee mit dem Tagebuch hier hatte ich auch schon, hatte aber Skrupel, da es eben um einm offizielles Abenteuer geht und ich schlicht eine Spoilergefahr für andere gesehen habe.

Einfach Spoiler und den Namen der Kampagne in den Threadtitel, schreiben das reicht doch.

ZitatGenerell hab ich mir dazu auch schon zu anderen Gelegenheiten Gedanken gemacht. Was ich gerne mal testen würde, weil das bei vielen wohl gut klappt ist ein Reward System/Cycle...

Hm find ich auch nicht soooo toll, aber wäre mir im Endeffekt egal.

Ansonsten zu Punkt 1 von Argamae: Es macht es natürlich schwerer für den Spielleiter das stimmt. Aber etwas war das Ganze auch unseren glorreichen Aktionen geschuldet. Wobei ich meine Aktion eigentlich nich blöd fand (deshalb hab ichs ja gemacht  [1] ).

Mit Infravision ist man in völliger Dunkelheit besser aufgehoben als mit Licht, weil man nicht schon auf ewige Entfernung entdeckt wird. Der Gedanke ist doch wohl nachvollziehbar oder ? Drow, Duergar etc laufen z.b. auch immer ohne Licht. Das Problem war nur dass ich a) nicht bedacht habe, dass meine Begleiterin keine Infravision hat und ich b) nach unserer kurzen Erkundung des Tempels, aus welchem Grund auch immer, 100% nicht damit gerechnet habe, dass da noch was rumkriecht. Aber der Charakter ist ja noch unerfahren und das nächste Mal Zauber ich einfach Infravision auf die Frau mit dem großen Schwert  [25].

Zu Punkt 2: Da hast du wohl Recht und ich werd mal versuchen an deine Anregungen zu denken.

Zum Schluß wollte ich nochmal anmerken, dass ich auf jeden Fall meinen Spaß hatte  [25] .
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Beitrag von: Argamae am 07. Dezember 2008, 21:35:20
Ich möchte auch nochmal kurz was ankündigen: alsbald wird es dann endlich mal taktisch. Sprich: der Bodenplan wird eingesetzt. Zum Bedauern mancher (und Frohlocken anderer) habe ich den bisher völlig vernachlässigt. Ich glaube/hoffe aber, er wird uns helfen, Kämpfe interessanter abzuwickeln. Danke, Ende der Durchsage.  [25]
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Beitrag von: Riven am 08. Dezember 2008, 20:56:23
ZitatIch möchte auch nochmal kurz was ankündigen: alsbald wird es dann endlich mal taktisch. Sprich: der Bodenplan wird eingesetzt. Zum Bedauern mancher (und Frohlocken anderer) habe ich den bisher völlig vernachlässigt. Ich glaube/hoffe aber, er wird uns helfen, Kämpfe interessanter abzuwickeln. Danke, Ende der Durchsage.

Bin ich ganz froh drüber (überraschend nicht wahr  [1] ). Das macht die Kämpfe einfach auch übersichtlicher und bietet taktisch einfach etwas mehr Möglichkeiten, die von D&D durchaus gewollt sind.

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Beitrag von: KULTist am 09. Dezember 2008, 00:03:20
*bedauernder Blick*

Der Plan lag ja bei der letzten Runde schon auf dem Tisch.....naja, die strategischen TableTop-Spieler (zu denen ich mich nun mal nicht zählen kann) wirds freuen...
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Beitrag von: KULTist am 13. Dezember 2008, 12:31:38
Gibt es eigentlich schon neue Terminvorschläge?

Dieses Jahr scheint es ja leider schon etwas schlechter auszusehen..wie stehts denn nach Weihnachten so?
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Beitrag von: Greifenklaue am 14. Dezember 2008, 00:14:41
Bei mir ist es realtiv voll, zumindest die WEs bis zum 4.1.

In der Woche geht, ich habe frei.
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Beitrag von: KULTist am 14. Dezember 2008, 02:17:32
In den Wochen geht bei mir auch, habe ab dem 18. frei....bis zum wahrscheinlich 12. Januar!
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Beitrag von: Argamae am 14. Dezember 2008, 02:18:59
ZitatIn den Wochen geht bei mir auch, habe ab dem 18. frei....bis zum wahrscheinlich 12. Januar!
So ein Zufall - ich auch!  [25]
Da könnte also was gehen. Teufelsbraut muß aber leider arbeiten, daher sollte ein letzter Termin in diesem Jahr nochmal (frühzeitig) abgestimmt werden.
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Beitrag von: KULTist am 14. Dezember 2008, 02:33:01
Hehe!

Naja, am 18.ten (und 27.ten) habe ich was vor (private Uwe Boll Filmnacht mit BloodRayne 2 und Postal [15] ), ansonsten ist noch ne Menge frei!
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Beitrag von: Riven am 14. Dezember 2008, 10:50:32
Muss auch arbeiten und Wochenenden wird es eher schlecht aussehen, außer abends.

Am besten frühzeitig bescheid geben, wann Teufelsbraut zeit hat, dann seh ich mal zu, dass ich meinen Gleitzeitausgleich entsprechend nutzen kann. Der Rest scheint ja frei zu haben  [20]
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Beitrag von: Merlin am 14. Dezember 2008, 10:57:00
Also was den Termin zwischen den Feiertagen bzw. noch dieses Jahr angeht... bin ich ein wenig von Ulli abhängig. Oder besser gesagt, ich möchte nicht einfach ohne sie einen Tag(Abend verplanen.
Wenn also hier ein Termin ins Auge gefasst wird, werde ich versuchen das so schnell wie möglich zu klären. Ansich sollte es aber kein Problem sein dieses Jahr nochmal zu spielen  [25] .

Was das outtime Gerede angeht, so sind wir uns (glaube ich) alle recht einig das wir es beim nächsten mal auf jeden Fall besser machen wollen. Vielleicht war die allgemeine Stimmung an dem Tag ... keine Ahnung?

Zum Punkt meine Müdigkeit...
Ist schon ok. wenn das speziell angesprochen wir, ich nehme das also nicht persönlich. [24]
Es ist nur zur Zeit leider so, das ich in der Woche recht früh raus muss, ich aber eher dazu neige ein Nachtmensch zu sein. Die Kombination schlaucht natürlich sehr, was dazu führt das ich in letzter Zeit häufig durchhänge. Dazu gibt es zwei oder drei Punkte...
Ich habe mir gedacht, das die Termine eh schon so selten sind, das ich dann nicht noch meinen Schlafrhythmus mit einbinden möchte. Allerdings hatte ich die Idee mit dem vorher nochmal ne Stunde hinlegen auch schon. (Hat halt letzten Fr. nicht geklappt, da wir ja eh wegen mir schon später angefangen haben.)
Ansonsten hat das mit der Müdigkeit auch was mit der Stimmung oder besser nicht Stimmung zu tun. Das soll jetzt aber allgemein gehalten sein... denn wenn ich beschäftigt bin (auch nur mit interessierten zuhören) haut es mich nicht um. Bei ständigem ''aus dem Spielfluss kommen'' schalte ich hingegen (bei Müdigkeit) schnell ab...
Ob da das letzte mal Spielen das Eine zum Anderen oder Andere zum Einen geführt hat, kann ich leider nicht sagen. (Ich war ja auch nicht gerade ein glänzendes Beispiel.)
Ansonsten sieht es bei meiner Zeitplanung ab jetzt auch wieder besser aus. Mein Klausuren Marathon endet diese Woche und ab nächstem Jahr ist unsere Zeiteinteilung etwas freier...
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Beitrag von: Riven am 22. Dezember 2008, 19:13:08
Hat sich hier schon was neues ergeben ?
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Beitrag von: KULTist am 22. Dezember 2008, 19:22:39
Na, mach mal ein paar Vorschläge!
Bis Weihnachten warst du ja der 'Beschäftigte'! [25]
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Beitrag von: Argamae am 22. Dezember 2008, 19:23:37
Bislang noch nicht, Riven.

Ich habe, wie gesagt, bis einschließlich 11. Januar frei. Da ginge also immer was. Teufelsbraut muß das frühzeitig abstimmen (aktiv) bzw. kurzfristig nachschauen (passiv) - daher wären ein paar Terminvorschläge anderer Rundenteilnehmer hilfreich, damit wir mit dem Vergleichen anfangen können.
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Beitrag von: Greifenklaue am 22. Dezember 2008, 19:30:09
SA weiß ich noch nicht genau, ob da ein Geburtstag ansteht, aber Gordon isst da Wildschweine, erinnere ich mich... SO geht nicht.

Aber vielleicht wäre MONTAG, der 30.12. was, mal so aus der Hüfte geschossen *bamm*
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Beitrag von: KULTist am 22. Dezember 2008, 19:33:09
Zitat
Aber vielleicht wäre MONTAG, der 30.12. was, mal so aus der Hüfte geschossen *bamm*

Bin ich für zu haben!

Ansonsten kann ich auch einfach den 1. (jaja, ich weiß, da werden viele ihr Sylvester auskurieren wollen, aber als Beinahe Abstinenzler ist der Tag bei mir ab 14 Uhr eigentlich immer frei) oder 2 Januar anbieten.

Beim 3. weiß ich grade nicht, glaube aber in Erinnerung zu haben, das da etwas war....
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Beitrag von: Riven am 22. Dezember 2008, 19:52:11
ZitatAber vielleicht wäre MONTAG, der 30.12. was, mal so aus der Hüfte geschossen *bamm*

Der 30.12 ist in meiner Zeitrechnung ein Dienstag aber who cares  [15] .

Da wir den 28.12 und 27.12 geöffnet haben und ich eh durchgehend arbeiten muss hoffe ich mal, dass ich entweder 29.12 oder 30.12 frei habe. An einem von beiden tagen könnten wir dann spielen.

P.S: Heut war es wirklich schlim... Weihnachten kommt jedes Jahr so plötzlich für viele

[16]  [20]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 22. Dezember 2008, 21:08:56
Also 29.12 (Montag) würde gehen.
Dienstag 30.12 geht nicht! Da bin ich auf einem Jungesellenabend.
01.01, 02.01, 03.01 leider auch nicht. Da stehen eine Hochzeit und ein Geburtstag an.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 22. Dezember 2008, 21:15:08
29. geht bei mir bisher auch!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 22. Dezember 2008, 21:48:48
ZitatDer 30.12 ist in meiner Zeitrechnung ein Dienstag aber who cares
Ihr Menschen rechnet in so beschränkten Dimensionen, für Dich war auch noch nicht Heilig Abend und ich habe ihn schon hinter mir...

Nun, einfaches Menschwesen, wenn ich am Dienstag, den 30.12. Zeit habe, reise ich halt zurück zum Montag, den 29. - egal ob ich da schon was vorhabe...

Oder um es mit den Worten von Fürsprecher Zim zu sagen: Ja sagt die Uhr!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 27. Dezember 2008, 19:23:23
So ich hab jetzt meinen Plan für nächste Woche. Muss Montag doch arbeiten, hätte also erst abends Zeit [19] . Keine Ahnung ob ihr schon früher  anfangen wollt und ich stoße später dazu. Ich hätte nichts einzuwenden.

Zeit genug wäre bei mir ansonsten. Muss nächsten Tag erst um 11:00 Uhr raus.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 27. Dezember 2008, 19:36:10
Verwirrt sei.... [16] Wir spielen wann? Hab ich da Zeit...?  [175]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 27. Dezember 2008, 20:05:04
Das hieße, DI wäre keine Alternative. Hmm, man könnte auch erstmal Pandemie spielen (Achtung, 4 Spieler!!!) und Zombies und dann langsam loslegen.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 27. Dezember 2008, 20:33:56
ZitatDas hieße, DI wäre keine Alternative. Hmm, man könnte auch erstmal Pandemie spielen (Achtung, 4 Spieler!!!) und Zombies und dann langsam loslegen.

Dienstag meinerseits schon, aber Merlin kann da wohl nicht.

ZitatVerwirrt sei....  Wir spielen wann? Hab ich da Zeit...?

Ob du da Zeit hast keine Ahunung [16] . Es geht übrigens um den nächsten Montag, was aus Greifenklaue Posts nicht unbedingt zu entnehmen ist  [23].
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 28. Dezember 2008, 01:10:49
Jau, der Montag sah insgesamt recht gut aus!

Den Dienstag habe ich mittlerweile verplant (auch mit D&D, ältere und seltenere Runde unter Stevie H.), deswegen ist der für mich mittlerweile keine Option mehr!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 28. Dezember 2008, 01:13:10
Gordon, überdenk mal mein Tauschangebot bzgl. der Envoyer!

-> http://22568.rapidforum.com/topic=105669498663

Falls da eine dabei ist, yummi!!!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 28. Dezember 2008, 09:24:28
Also, wieder sehr kurzfristig, aber:

MONTAG, der 29. Dezember, KANN GESPIELT WERDEN.

Teufelsbraut muß bis ca. 17 Uhr arbeiten, wenn wir dann gegen 18 Uhr starten, sollten wir noch ein paar Stunden in Varisia verbringen können.
Der eine oder die andere muß sicher am DI arbeiten, daher werden wir nicht bis in die Puppen machen können.

Seid pünktlich.  [23]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 28. Dezember 2008, 09:36:30
Bestünde Interesse bei Dir, vorher Pandemie zu zoggen?

(Vorteil des Spiels: Es dauert tatsächlich nur ca. 1 Stunde...)
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 28. Dezember 2008, 10:50:20
@Klaue: Es besteht. Und vielleicht - falls jemand mag - kann er ja morgen auch eher kommen und mitzoggen? Interessenten bitte direkt an Klaue wenden - er beantwortet Fragen zum Spiel. Ich kenne es selbst noch nicht.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 28. Dezember 2008, 11:30:38
Ja, ich hoffe doch auf weitere Mitspieler.

Das Maximum sind 4 Spieler, aber wenn ich es richtig sehe, dann sind Riven und Teufelsbraut ehh verhindert, sprich das Maximum von vier kann nicht überschritten werden.

Fragen am besten hier (http://22568.rapidforum.com/topic=105767157327)! (Ich geh davon aus, dass diesich irgendwann wiederholen bzw. mehrere interessieren könnten.)

Mittlerweile habe ich auch schon 3 mal gezoggt.

Startzeit? 15 Uhr? Dann sollten wir eine Runde locker hinbekommen.



Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 28. Dezember 2008, 12:18:09
Ja, ist okay. 15 Uhr klingt gut.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 28. Dezember 2008, 19:06:00
Also ich muss bis 19:00 Uhr arbeiten. Ich komm dann sofort rum. Wirklich weit weg ists ja nicht  [23] .

Weiß denn Merlin bescheid ? Ich glaub der liest in diesem Forum nix (was ich verstehen kann, ist mir meistens auch viel zu sachlich  [1]  [25]  [16] )
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 28. Dezember 2008, 20:35:05
ZitatWeiß denn Merlin bescheid ? Ich glaub der liest in diesem Forum nix (was ich verstehen kann, ist mir meistens auch viel zu sachlich    )

Ich habs gelesen und bin dann morgen entsprechend da... auch wenn das mit der Kurzfristigkeit nicht gerade toll ist...  [19]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 28. Dezember 2008, 21:53:41
ZitatIch habs gelesen und bin dann morgen entsprechend da... auch wenn das mit der Kurzfristigkeit nicht gerade toll ist...
Ja, es ist wirklich nicht ideal. Aber leider auch nicht zu ändern gerade. Können wir morgen nochmal besprechen.
ZitatIch glaub der liest in diesem Forum nix (was ich verstehen kann, ist mir meistens auch viel zu sachlich
Dir steht es gerne frei, mal etwas mehr Polemik in die Diskussionen zu bringen, damit wir uns nicht von den meisten anderen Foren unterscheiden!  [24]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 29. Dezember 2008, 13:02:08
Also, da Riven erst ab 19 Uhr kann, würde ich sagen, daß sich auch der Rest erst dann einfindet. Wir können dann mit etwas Glück noch 4-5 Stunden spielen - je nachdem, wer morgen früh raus muß.

Was das Brettspiel angeht: falls nur Klaue und ich Interesse haben, müssen wir uns nicht schon um 15 Uhr treffen. Dann würd ich sagen, lassen wir es bleiben und Klaue kommt dann wie die anderen gegen 19 Uhr. In diesem Fall bitte nochmal Meldung bei mir, Klaue, okay?
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Beitrag von: Greifenklaue am 29. Dezember 2008, 13:05:21
ZitatWas das Brettspiel angeht: falls nur Klaue und ich Interesse haben, müssen wir uns nicht schon um 15 Uhr treffen. Dann würd ich sagen, lassen wir es bleiben und Klaue kommt dann wie die anderen gegen 19 Uhr. In diesem Fall bitte nochmal Meldung bei mir, Klaue, okay?
Erfolgt... Ich mach jetzt noch was privat, dann phone ich mal durch!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 29. Dezember 2008, 14:02:00
Sorry, aber das mit dem Brettspiel müssen wir (zumindest bei uns und mit mir) ausfallen lassen. Hab noch einiges zu tun und mir wird die Zeit zu eng, wenn wir erst brettspielen und dann gleich mit Rollenspiel weitermachen.
Tut mir leid, falls ich für Verwirrung oder Ärgernis gesorgt habe. Wir sehen uns dann gegen 19 Uhr bei uns. Danke!
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Beitrag von: Greifenklaue am 29. Dezember 2008, 14:45:41
Ist ja kein Problem, mittlerweile hab ich das Stromwechseln hinter mir...

Brettspielen können wir auch wannanders - hätte es gepasst, hätte es gepasst  [23]
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Beitrag von: Greifenklaue am 30. Dezember 2008, 02:09:38
Als Termin steht dann MI, der 7.1. an - MO, DI und DO kann jeweils einer nicht. MI wäre dann ca. 20:30 der Starttermin, schätze bis dahin schaffe ich es (aber Achtung, ich komme aus GIF).


Edit: Ach ja, wenn mit jeder per PN eine Kurzbeschreibung seiner selbst schicken könnte, wäre ich froh und würde das ins "Kurztagebuch" eintragen.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 30. Dezember 2008, 09:47:34
Wir müssen auch nochmal einige Dinge zur Runde ansprechen, allen voran das Zusammenspiel der Charaktere, das Rollenspiel sowie Outtime-Sprech und Metawissen. Da liegt so einiges im Argen.

Eure Entscheidung, ob wir das hier öffentlich oder privat (PN/Email) machen wollen. Dazu erbitte ich eure Meinung.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 30. Dezember 2008, 12:33:19
Das Medium Rund-eMail würde imho am besten funktionieren, denke ich!

(Also intern, aber mit allen)
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 30. Dezember 2008, 14:38:49
Gut, ich stimme Dir zu - eine Rundmail ist erstmal abgeschickt. Entscheiden wir uns dazu, es öffentlich zu diskutieren, kann ich die dann ja nochmal hier posten. Sonst bleibt es beim Email-Austausch.
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Beitrag von: KULTist am 30. Dezember 2008, 15:05:37
ZitatDas Medium Rund-eMail würde imho am besten funktionieren, denke ich!

Höhö, du weißt wohl nicht, wie selten ich in meine Emails schaue....
(Wobei das deutlich besser als früher geworden ist...einmal die Woche bekomme ich es mittlerweile schon mal hin.)

Da ist es hier im Forum bei mir wesentlich schneller dran und imho übersichtlicher... allerdings kann ich den Wunsch nach Privatsphäre oder eben, das jemand eher in seinen Mails als hier im Forum unterwegs ist, nachvollziehen.

Ich wäre also dafür, es hier im Forum zu diskutieren...ist für mich einfacher! [25]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 30. Dezember 2008, 17:11:26
Zitat
ZitatDas Medium Rund-eMail würde imho am besten funktionieren, denke ich!

Höhö, du weißt wohl nicht, wie selten ich in meine Emails schaue....
(Wobei das deutlich besser als früher geworden ist...einmal die Woche bekomme ich es mittlerweile schon mal hin.)

Da ist es hier im Forum bei mir wesentlich schneller dran und imho übersichtlicher... allerdings kann ich den Wunsch nach Privatsphäre oder eben, das jemand eher in seinen Mails als hier im Forum unterwegs ist, nachvollziehen.

Ich wäre also dafür, es hier im Forum zu diskutieren...ist für mich einfacher! [25]
Nun, ich stehe neutral dazu... Wenn man sich gegenseitig öffentlich die Meinungen geigen will, als Forenbetreiber freue ich mich über vermehrte Klicks - Grüße an dieser Stelle an alle stillen Mitleser.

Wenn wir aber nicht wollen, dass jeder sofort in  eine Verteidigungshaltung verfällt und sich nur rechtfertigt, sondern einen ehrlichen, offen Meinungsaustausch haben wollen, dann wäre ein interner Austausch vorzuziehen.

Wenn Kultist sagt, eMail ist nicht mein Medium, ein interner Bereich wäre sicherlich möglich, auch wenn ich das Gefühl habe, das wir einige dabei haben, wo man attestieren kann, dass ein Forum nicht das Medium ihrer Wahl ist.

Wie dem auch sei, ich werde erstmal per eMail antworten, interner Thread wäre auch eine Möglichkeit für mich, bei einem öffentlichen Austausch fürchte ich jedenfalls, dass nicht so gute Ergebnisse zu erzielen sind.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 04. Januar 2009, 17:10:50
Wie quasi schon gesagt, ich richte mich da nach der Mehrheit!

Und bevor es gleich ab nach Berlin geht:

Der Termin am Mittwoch steht noch?
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Beitrag von: Riven am 04. Januar 2009, 17:18:19
ZitatDer Termin am Mittwoch steht noch?
Meinerseits ja
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Beitrag von: Argamae am 04. Januar 2009, 18:41:40
Äh, ja, klar. Davon gehe ich doch aus? Solange ich nix gegenteiliges höre, bleibt alles wie besprochen!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. Januar 2009, 00:01:07
Möchte auch gern wissen, wer hier bösartig Gerüchte verbreitet...  [132]

Ja gut, möglicherweise hatte ich Kultist auf einen Reizhusten beim 12-12 hingewiesen (und er kommt dann ja aus Berlin zurück!)...
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 06. Januar 2009, 12:48:13
Die Frage ist nur noch... ab wann wollten wir denn spielen? Denn ich glaube mich an sowas wie 19.00Uhr erinnern zu können..  [16]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 06. Januar 2009, 13:43:06
Ja, es war auf jedenfall später. Ich muß gestehen, daß ich die genaue Uhrzeit (sofern wir sie denn festgelegt haben) nicht mehr weiß. Aber 19 Uhr ist erstmal eine gute Adresse.
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Beitrag von: Greifenklaue am 07. Januar 2009, 00:05:53
Hehe. Ich habe erst 19:45 Schluß* und bin vermutlich so gegen 20:30 da. (Das haben wir aber auch thematisiert, also nicht geschockt sein!)

Immer vorausgesetzt, dass es keine Ausfälle gibt, dann auch früher.

*regulär eigentlich 20:30, aber die letzte fällt in jedem Fall flach.


Davon unberührt könnt ihr Euch gerne 19:00 Uhr treffen.
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Beitrag von: Argamae am 07. Januar 2009, 01:40:46
Okay, dann machen wir doch alle 20 Uhr draus. Morgen (bzw. heute) sind Teufelsbraut und ich den ganzen Tag zuhause. Falls also doch jemand früher kommen mag, so wird ihm Einlass gewährt.

Bis denne!
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Beitrag von: Merlin am 07. Januar 2009, 15:25:01
Ok. 20.00 klingt wie ein Plan... da kann ich doch tatsächlich noch was schaffen.
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Beitrag von: Greifenklaue am 08. Januar 2009, 03:23:10
Neuer Termin.

Nächste Woche MI würdees zur selben Zeit gehen, weil zwei Einzelschüler in Berlin sind und der Rest rückt vor.

Gegen 8 könnt ich wieder antreten.

Aber wenn ich es rüchtüg verstehe, kann Teufelsbraut unter der Woche in der nächsten Woche nicht!?

@Tagebuch: Ich hab die erste Tage beschrieben und würde bis zur Erkundung der Tunnel "heran"schreiben. Hätte jemand Lust, ab da schonmal zu beginnen? Wäre toll!
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Beitrag von: Argamae am 08. Januar 2009, 12:01:34
Am Freitag, den 9. Januar, hätten wir doch Zeit, zu spielen. Ab 19 Uhr könnten wir uns treffen, da Teufelsbraut am Samstag doch erst nachmittags arbeiten muß. Wie sieht es da bei euch aus?

Nebenbei: mir hat es das letztemal gut gefallen!
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Beitrag von: KULTist am 08. Januar 2009, 15:49:53
Meinerseits sind beide Termine noch nicht verplant...

Hm, und ausgerechnet als großer Dungeon-Fan möchte die Greifenklaue auf eben jenen verzichten???  [25]

Ich kann mal schauen, aber nicht wundern, wenn ich da zeitlich etwas durcheinanderbringe...inhaltlich müsste ich es hinbekommen.
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Beitrag von: Merlin am 08. Januar 2009, 17:38:58
Sorry, jetzt Freitag ist leider etwas zu knapp. Ich muss noch was für die Schule fertig machen und da ist Montag abgabe... das wird mit mir also nichts. [19]
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Beitrag von: Riven am 08. Januar 2009, 19:19:10
Freitag sprich morgen hätte ich auch Zeit, aber Greifenklaue und Merlin können beide nicht ? Das schade.
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Beitrag von: Greifenklaue am 08. Januar 2009, 20:26:53
ZitatHm, und ausgerechnet als großer Dungeon-Fan möchte die Greifenklaue auf eben jenen verzichten???  [25]
Verzichten nicht, aber das schiene mir ein guter Punkt zum Cutten und alles will - besser: kann - ich nicht schreiben.

ZitatFreitag sprich morgen hätte ich auch Zeit, aber Greifenklaue und Merlin können beide nicht ? Das schade.
Gordon meinte das Tagbuch. Ich könnte wohl, aber das ist wohl ein Nullsummenspiel...  [23]

Ich verkünde mal meine Endzeiten nächste Woche / generell:
MO: 20 Uhr
DI: 18:30
MI: 19 Uhr (nä. Woche) ; 21:00 Uhr (generell)
DO: 18:30

Nächste Wochenende bin ich weg, dann ist darauf voraussichtlich Ding am SO (?).

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Beitrag von: KULTist am 13. Januar 2009, 15:23:08
Wie sieht es denn eigentlich mit morgen jetzt aus?
War da nicht was angedacht oder angesprochen worden???

Habe da sowas in Erinnerung...allerdings glaube ich auch, das unse SL Spätschicht hatte...
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Beitrag von: Greifenklaue am 13. Januar 2009, 20:26:23
Ich hatte es vorgeschlagen, aber es war imho auch gleich abgesagt worden !?!
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Beitrag von: Greifenklaue am 15. Januar 2009, 23:02:08
Ich arbeite am SA, den 24.1. morgens in Gifhorn und hätte am Nachmittag Lust und Zeit zu Pathfinder / Mystara - wie wäre es?
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Beitrag von: KULTist am 15. Januar 2009, 23:24:39
Da habe ich doch Abends Konzert im Hallenbad....sorry, wird meinerseits leider nicht gehen... [19]

Ich meine gut, am frühen Nachmittag ginge es vielleicht, aber ich denke mal, das ich da erst aus Berlin zurück komme...
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Beitrag von: Greifenklaue am 15. Januar 2009, 23:53:12
Ahso, da wollt ich doch auch vorbei... Hmm, vielleicht ja am SA nachmittag was zoggen. Pandemie oder so. Mach ich mal im entspechenden Thread.
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Beitrag von: Riven am 21. Januar 2009, 19:18:44
Wie sieht es denn mit einem Termin hier aus ? Was habt ihr denn für Schichten etc. ?
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Beitrag von: Greifenklaue am 21. Januar 2009, 22:54:09
'In der Woche: (jeweils + ca. 30 Minuten bis ich da wäre)

MO, 19:15
DI, 18:30
DO, 18:30
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Beitrag von: KULTist am 21. Januar 2009, 22:59:08
Montag bin ich verplant, Dienstag müsste ich schauen (Schwester hat Geburtstag) und Donnerstag müsste gehen!
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Beitrag von: Argamae am 22. Januar 2009, 05:45:07
Ihr sprecht alle von KOMMENDER Woche (KW 5), nehm ich an, ja? Da habe ich Nachtschicht - das sieht also sehr schlecht aus. Aber ich kann jetzt schon mal ankündigen, daß für KW 8 (ab 16.2.) Kurzarbeit ansteht und ich aller Voraussicht nach zuhause bleiben werde. Da ginge also was.
KULTist - hast Du da auch "Ruhe"?
Vor der KW 8 wäre aber sicher nochmal was drin. Vielleicht am WE 31.1. auf 1.2.?
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Beitrag von: Greifenklaue am 22. Januar 2009, 07:04:14
31.1.No.
1.2. Ja.
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Beitrag von: Teufelsbraut am 22. Januar 2009, 10:53:34
31.1. geht bei mir nicht.... [19]
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Beitrag von: KULTist am 22. Januar 2009, 12:32:57
Meine Kurzarbeit ist leider erst in der 9.ten Kalenderwoche (wo ich dann natürlich bis jetzt Zeit hätte), das liegt leider nicht gleichauf....

Aber vielleicht bekommen wir ja schon früher an einem WE etwas hin?

Bislang könnte ich nur am 14.ten 2. etwas vorhaben....
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Beitrag von: Riven am 22. Januar 2009, 20:40:06
1.2 schien ja bisher möglich zu sein oder ? Da hätte ich auch Zeit.

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Beitrag von: Argamae am 22. Januar 2009, 21:40:02
ZitatMeine Kurzarbeit ist leider erst in der 9.ten Kalenderwoche (wo ich dann natürlich bis jetzt Zeit hätte), das liegt leider nicht gleichauf....

Aber vielleicht bekommen wir ja schon früher an einem WE etwas hin?

Bislang könnte ich nur am 14.ten 2. etwas vorhaben....
Ich glaube, ich habe mich vertan und meine Kurzarbeit ist in der gleichen Woche. Sagte heute mein Schichtleiter. Das hängt ja im Grunde alles zusammen, daher hätte ich auch selbst drauf kommen können.

Der 1.2. sollte klappen, Teufelsbraut hätte auch Zeit.
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Beitrag von: KULTist am 22. Januar 2009, 23:32:30
Na, das mit der Kurzarbeit wäre natürlich etwas optimaler!

Hattet ihr am 1.2. nicht etwas anderes vor?
Ansonsten  sage ich einfach mal, das ich da auch kann!
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Beitrag von: Riven am 26. Januar 2009, 21:30:50
Hatte sich Merlin schon zum 01.02 als Termin geäußert ? Scheint ja bisher sonst jeder Zeit zu haben.
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Beitrag von: Merlin am 28. Januar 2009, 14:00:22
Wenn ich das gerade richtig gesehen habe, ist der 01.02 der jetzt kommende Sonntag. Da stehe ich vollständig frei, habe also Zeit. Ich habe sogar am Montag frei und damit auch keine Probleme wegen irgendwelcher Uhrzeiten...  [15]
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Beitrag von: Argamae am 28. Januar 2009, 14:36:48
Tja, sollte es wirklich wahr sein? Dann steht also der 1. Februar?!  [23]
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Beitrag von: KULTist am 28. Januar 2009, 19:56:24
Wenn du uns jetzt noch eine Uhrzeit gibst, werden wir alle noch glücklicher....  [15]
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Beitrag von: Greifenklaue am 30. Januar 2009, 13:39:57
Markus fragte heute morgen am Telefon nicht ganz unbrechtigt nach einer Startzeit.

Ich mach mal zwei Vorschläge:

A) 14 Uhr. Voll normal. Unspektakulär.

B) 11 Uhr. Früh starten, viel Schaffen und früh Schluß - ohne Ausfallserscheinungen...
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Beitrag von: Argamae am 30. Januar 2009, 14:03:48
Tja. Also, mir persönlich würden beide Varianten zusagen. Wie siehts bei den anderen aus?

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Beitrag von: Teufelsbraut am 30. Januar 2009, 14:46:48
11 Uhr klingt ganz okay...ich hoffe nur, daß ich dann schon wieder volleinsatzfähig bin... [6]
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Beitrag von: KULTist am 30. Januar 2009, 14:59:41
Is mir Mett....äh, ich meine Wurst! [25]

Von mir aus auch um 11 bis spät in die Nacht...ohne Ausfallerscheinungen!  [6]
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Beitrag von: Riven am 31. Januar 2009, 10:32:41
11 Uhr geht klar von mir aus. Ich hab Urlaub ab heute  [210]
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Beitrag von: Merlin am 31. Januar 2009, 13:20:21
Ok. dann um 11.00.... zumindest wenn Olaf nicht gleich noch lautstark nein ruft...  [15]
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Beitrag von: KULTist am 31. Januar 2009, 16:09:34
Habe grade noch persönlich mit unserem Meister gesprochen...der ist gesundheitlich noch ein wenig angeschlagen und machen wir mal besser 12 Uhr draus!

Aber ich schätze mal, das wird er noch selber schreiben... [25]
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Beitrag von: Greifenklaue am 31. Januar 2009, 17:00:52
Wenn der liest, dass Du ihn Meister nennst, dann mach besser 12:30 und 100 EP weniger für alle draus  [15]

Ach ja, wer wilol mitgenommen werden. Riven? Kultist?
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Beitrag von: Argamae am 31. Januar 2009, 17:47:52
Ich hab neulich gelesen, daß man über diesem etwas muffigen deutschen Begriff stehen soll - schließlich ist er ererbte deutsche Rollenspielgeschichte. Oder so.

Ich bevorzuge dennoch SL oder DM.

Egal. KULTist hat Recht. Bin noch leicht schief auf der Bahn, könnte also eine Bewährungs- als auch Belastungsprobe werden morgen. 12 Uhr soll auch vollkommen ausreichend sein.

Bis denn!


P.S.: Wie stehts denn jetzt mit dem Kampagnentagebuch?
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Beitrag von: Merlin am 31. Januar 2009, 21:19:36
Ok. dann morgen um 12.00Uhr...  [60]
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Beitrag von: Argamae am 01. Februar 2009, 11:04:31
Für alle, die heute morgen ihre SMS nicht gelesen haben: wir müssen nach hinten, auf 14 Uhr, verschieben. Bin noch nicht wieder richtig fit und hatte eine sehr unruhige Nacht.

Danke für euer Verständnis!
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Beitrag von: Greifenklaue am 01. Februar 2009, 23:51:57
ZitatFür alle, die heute morgen ihre SMS nicht gelesen haben: wir müssen nach hinten, auf 14 Uhr, verschieben. Bin noch nicht wieder richtig fit und hatte eine sehr unruhige Nacht.

Danke für euer Verständnis!
*grmphbmpf* Gut, dass ich immer n Envoyer im Auto habe. Falls ich mal liegenbleibe und n Lagerfeuer machen muss...  [15]

Runde war nett, der Kampf schnell vorbei und danach noch einiges zu erfahren... und auszuplaudern   [25]

Riven sagte noch, er ist im Urlaub, wie wäre ne Kurzsession DI / DO gegen 19 Uhr  [16]

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Beitrag von: KULTist am 02. Februar 2009, 00:14:08
Beides für mich leider keine Option mehr!
Donnerstag muss ich arbeiten und Dienstag habe ich mich ja vorhin noch während des Spiels am Telefon verabredet...der Vorschlag kam leider zu spät!  [19]

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Beitrag von: Argamae am 02. Februar 2009, 00:29:29
ZitatRiven sagte noch, er ist im Urlaub, wie wäre ne Kurzsession DI / DO gegen 19 Uhr
Ggfls. machbar, sofern sich die Gruppe trennen und einzelne Sachen in Sandpoint machen/nachforschen will. Dazu benötigen wir ja nicht unbedingt alle. Würde den "Zurückgebliebenen" dann ebenfalls so einen "Kurztrip" einräumen. Was Teufelsbraut dazu meint, weiß ich derzeit noch nicht.
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Beitrag von: KULTist am 02. Februar 2009, 00:49:46
Gegen getrenntes Spielen hätte ich nix, kann gerne gemacht werden, wenn sich die Gruppe ohnehin getrennt hat.

Aber Mensch, wieso bist du denn noch wach?

Du bist doch krank und gehörst ins Bett.... *mecker*
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Beitrag von: Argamae am 02. Februar 2009, 01:07:04
ZitatAber Mensch, wieso bist du denn noch wach?

Du bist doch krank und gehörst ins Bett.... *mecker*
Ja, Mutti. Wenn ich schlafen könnte, wäre ich das auch. Wieder Hustenreiz und verstopfte Nase.  [19]
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Beitrag von: Argamae am 02. Februar 2009, 01:16:20
KURZDURCHSAGE

Und nochmal so zur Anmerkung... es dürfen hier gern auch mal Kommentare zu erfolgten Spielsitzungen 'rein. Gar kein Feedback ist nicht so in meinem langfristigen Sinne. Könnt euch ja auch kurz fassen. Aber mal so ein "war gut heute" oder "ich hatte nicht so viel Spaß" oder "da und da war es besser" wären schon mal 'ne Hausnummer.

ENDE DER DURCHSAGE
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Beitrag von: Greifenklaue am 02. Februar 2009, 01:45:01
Zitat
ZitatRiven sagte noch, er ist im Urlaub, wie wäre ne Kurzsession DI / DO gegen 19 Uhr
Ggfls. machbar, sofern sich die Gruppe trennen und einzelne Sachen in Sandpoint machen/nachforschen will. Dazu benötigen wir ja nicht unbedingt alle. Würde den "Zurückgebliebenen" dann ebenfalls so einen "Kurztrip" einräumen. Was Teufelsbraut dazu meint, weiß ich derzeit noch nicht.
Yeha - wo wir gerade getrennt sind, ist das ne gute Idee.

Z.B. der Besuch beim weiteren Gelehrten. Mit dem Kultisten. Ahh, der Kultist kann nicht. "'Ich wein gleich in mein Bier", um eine beliebte Hörspielserie zu zitieren.

ZitatUnd nochmal so zur Anmerkung... es dürfen hier gern auch mal Kommentare zu erfolgten Spielsitzungen 'rein. Gar kein Feedback ist nicht so in meinem langfristigen Sinne. Könnt euch ja auch kurz fassen. Aber mal so ein "war gut heute" oder "ich hatte nicht so viel Spaß" oder "da und da war es besser" wären schon mal 'ne Hausnummer.
Ich seh schon, Du gibst Dich nicht mit dem zufrieden, was man dem Deutschen (...) nachsagt: Nicht jemeckert ist schon gelobt.  [15]

Insofern fasst Du meine schnelle Terminnachfrage und das kurze
ZitatRunde war nett, der Kampf schnell vorbei und danach noch einiges zu erfahren... und auszuplaudern
als Riesenkompliment auf.

Aber ernsthaft, ich nutze öffentliche Räume eigentlich ungern für privates Feedback, auch wenn es nur was positives ist - überwiegend positiv, irgendein Haar find ich sicher. Und beim letzten Mal gab es ja lange eMails von mir und Kultist.

Ich teile Dir aber gerne bei Gelegenheit etwaiges mal mit per ICQ, wenbn ich es mal anwerfe oder noch besser Telefon oder persönlich - das kostet auch viel weniger Tippzeit.

Der Rest darf das natürlich halten, wie er möchte  [21]

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Beitrag von: Argamae am 02. Februar 2009, 10:18:50
@Sûl: Die Durchsage war allgemein gehalten, Klaue. DICH betraf sie in DIESEM Falle NICHT. Alles klar?  [25]
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Beitrag von: Greifenklaue am 02. Februar 2009, 10:43:45
Zitat@Sûl: Die Durchsage war allgemein gehalten, Klaue. DICH betraf sie in DIESEM Falle NICHT. Alles klar?  [25]
Ich sag es meinem Charakter... Na alles klar.
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Beitrag von: KULTist am 02. Februar 2009, 17:19:29
ZitatJa, Mutti.

Tja, und da verstehen manche nicht, warum ich den Vorteil Mütterlichkeit bei KULT so toll finde!  [15]  [25]

Ne, ich wünsche auf jeden Fall gute Besserung!
Erhol dich bloß!

Zum Spiel gestern:

Hm, vielleicht kam es nur mir so vor, aber ich fand es ein bißchen unbefriedigend.... weiß gar nicht so genau, woran es lag, ich hatte zwar meinen Spaß aber irgendwie bin ich einfach schon zufriedener nach Hause gefahren.
Ich kann es aber an nichts festmachen...
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Beitrag von: Greifenklaue am 02. Februar 2009, 20:39:47
ZitatHm, vielleicht kam es nur mir so vor, aber ich fand es ein bißchen unbefriedigend.... weiß gar nicht so genau, woran es lag, ich hatte zwar meinen Spaß aber irgendwie bin ich einfach schon zufriedener nach Hause gefahren.
Ich kann es aber an nichts festmachen...
Kultist hat die Battlemap und die Figuren vermisst...  [15] Wußte ich es doch.

Hmm, ernsthaft, vielleicht war es so, dass wir relativ kurz gespielt und wenig geschafft haben.

Kampf sofort beendet, zwei größere Gespräche. Das war es.

Mir hat es Spaß gemacht, war aber auch in beiden besonders involviert.

These gut? Doof? (Natürlich die zweite, falls Du These 1 zustimmst, würfeln wir Dir einen Traveller-Charakter aus  [25] )
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Beitrag von: KULTist am 02. Februar 2009, 21:05:31
Beide Theorien in Betracht gezogen...allerdings war die Karte und der Dungeon das Erste, worüber ich mich geärgert habe! [20]   [25]

Und bei zweitem bin ich mir einfach nicht sicher, da wir ja durchaus einiges an Möglichkeiten und Hintergrundwissen (auch, wenn es nicht unbedingt viel zum aktuellen Problem direkt zu tun hatte, war es für mich persönlich aufschlußreich) erfahren haben!
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Beitrag von: Argamae am 04. Februar 2009, 10:35:25
KULTist, KLaue: danke für die Stellungsnahmen.

@Termin: kommende Woche habe ich Nachtschicht. Und am folgenden Wochenende (14.-15.) hat wohl Teufelsbraut keine Zeit. Eventuell könnte man schon mal lose den 21.-22. in Betracht ziehen?

Bliebe für die Möglichkeit, kurz in Einzelgruppen weiterzuspielen, nur die Frage: wie setzt sich die Gruppe zusammen und wer von denen hat Zeit?
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Beitrag von: Greifenklaue am 04. Februar 2009, 11:27:42
Was wir in jedem Fall in kleiner Runde machen könnten, wäre das Gespräch mit dem Gelehrten, wo ich, Kultist und Teufelsbraut, wenn sie möchte, dabei wären.

Für alles andere falle ich / mein Charakter wohl leider weg, da es dann ja einiges zu studieren und zu untersuchen gibt.

Das Angebot MO, DI, DO gilt noch, wobei die Schlußzeiten aktuell sind 20, 19:15 (?) und 18:30.

Vielleicht passt Kultist (und Dir) was davon? (Nachtschicht = bis 22 Uhr, +X bei Mitnahme)
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Beitrag von: Teufelsbraut am 04. Februar 2009, 19:41:09
Also Kaena muß bei weiteren Gelehrten - Gesprächen nicht unbedingt dabei sein...
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Beitrag von: KULTist am 04. Februar 2009, 22:44:23
Rauno ist zwar interessiert, würde aber auch gerne noch den Abend auch noch mit etwas lebensbejahenden (zB mit oder ohne Dvouruk in den Hexenfisch oder so) verbringen....davon hatte er in letzter Zeit wirklich nicht viel!

Heißt grob übersetzt: Wenn ihr einen Termin habt, an dem ich nicht kann, spielt gerne ohne mich, ansonsten bin ich auch gerne für fast alles zu haben!
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Beitrag von: Greifenklaue am 04. Februar 2009, 23:12:40
Ohh, nein, evtl. niemand dabei, was ich alles ausplaudern werde...  [23]

Ich persönlich hätte ja auch Lust auf Hexenfisch, Sûl sicher auch, aber als Magier ist man echt vollbeschäftigt hier (http://www.rollenspiel-welten.de/images/smilies/61.gif)
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Beitrag von: KULTist am 04. Februar 2009, 23:54:34
Zitat
Das Angebot MO, DI, DO gilt noch, wobei die Schlußzeiten aktuell sind 20, 19:15 (?) und 18:30.

Vielleicht passt Kultist (und Dir) was davon? (Nachtschicht = bis 22 Uhr, +X bei Mitnahme)

Also, nächste Woche habe ich Frühschicht, aber der Montag ist für eine andere RPG Runde (Agone) reserviert!

Der Dienstag ist nicht ganz sicher (möglicherweise ist da was geplant, aber keineswegs bestätigt...wurde allerdings angesprochen, deswegen unsicher), aber für den Donnerstag würde ich zusagen...es sei denn, ich muss ins Remake von Freitag der 13.te ins Kino...aber da würde ich auch eher Freitag den 13.ten, wenn er denn dann in Wolfsburg gestartet sein sollte, vorziehen!

Ist einfach stylisher!  [25]
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Beitrag von: Greifenklaue am 04. Februar 2009, 23:57:50
DO würde so gesehen ja auch am besten passen. Make it so. Energy! Oder so.
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Beitrag von: KULTist am 05. Februar 2009, 00:04:25
Na, dann mal schauen, was unser Mei...äh, ich meine SL für Schicht hat...anscheinend ja Nachtschicht, dann könnte man ihn ja auch zur Arbeit fahren! [25]
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Beitrag von: Argamae am 08. Februar 2009, 18:17:36
Also, halten wir DO jetzt fest? Wer käme denn nun (von den Charakteren) mit zu dieser Unterredung mit Gelehrten? Wenn das nur eine Solonummer mit Sûl wird, dann können er und ich das ja ganz flexibel halten.
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Beitrag von: KULTist am 08. Februar 2009, 19:07:45
Also, ich würde sagen, wir (Klaue und ich) trudeln DO gegen 18.30 Uhr bei dir ein und dann schaun wir mal....
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Beitrag von: Greifenklaue am 08. Februar 2009, 21:09:50
ZitatAlso, ich würde sagen, wir (Klaue und ich) trudeln DO gegen 18.30 Uhr bei dir ein und dann schaun wir mal....
Jo. Um es korrekt zu sagen, ich hab dann Schluß. Vor 7 wäre ich dann nicht da.
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Beitrag von: KULTist am 08. Februar 2009, 22:09:32
Okay...war für mich nicht ganz so ersichtlich..also dann 19 Uhr?!
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Beitrag von: Greifenklaue am 08. Februar 2009, 22:13:55
Ohne Gewähr, aber mit hoherWahrscheinlichkeit - oder so!
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Beitrag von: Argamae am 09. Februar 2009, 10:37:28
Jut. Ich erwarte Euch dann so gegen 19 Uhr. Wir haben dann etwa 2 Stunden, falls ich mit dem Bus fahren muß. Oder gute 3 Stunden, falls mich einer von euch zur Arbeit 'rum fährt.
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Beitrag von: Greifenklaue am 09. Februar 2009, 10:56:15
Würde ich tun. Evtl. steht das Auto aber am Designercenter.

Hmm, werde es dann wohl eher umsetzen, dauert dann aber auch n Moment länger.
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Beitrag von: KULTist am 12. Februar 2009, 15:56:24
Okay, stehen denn schon neue Termine zur Diskussion?

Diesen Samstag ein paar Sznden Nachmittags (da geht die Dragon Warriors Runde ja leider nicht) oder Sonn...ach ne, da hat Greifenklaue keine zeit...
Okay, ich habe die Woche dann Nachtschicht, wie sieht es dannalso mit dem 21.(Sa) oder 22.(So) aus?

Mit der Kurzarbeitswoche kann es bei mir noch spannend werden, möglicherweise habe ich da auch Lehrgang, müsste aber Zeit haben...also von Mittwoch abgesehen!
Das WE ab 27. ist ja vom Sonntag (DinG) abgesehen inho bei mir auch noch frei...
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Beitrag von: Greifenklaue am 12. Februar 2009, 23:01:56
ZitatOkay, stehen denn schon neue Termine zur Diskussion?

Diesen Samstag ein paar Sznden Nachmittags (da geht die Dragon Warriors Runde ja leider nicht) oder Sonn...ach ne, da hat Greifenklaue keine zeit...
Okay, ich habe die Woche dann Nachtschicht, wie sieht es dannalso mit dem 21.(Sa) oder 22.(So) aus?

Mit der Kurzarbeitswoche kann es bei mir noch spannend werden, möglicherweise habe ich da auch Lehrgang, müsste aber Zeit haben...also von Mittwoch abgesehen!
Das WE ab 27. ist ja vom Sonntag (DinG) abgesehen inho bei mir auch noch frei...
21., 22., 28. - JA.

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Beitrag von: Teufelsbraut am 13. Februar 2009, 00:45:02
Aaaalso...

Samstag 21. DnD Runde
Sonntag 22. Dragonlance

28. muß ich arbeiten, könnte man aber trotzdem spielen, wenn ich dann später dazustoße, oder ohne mich!
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Beitrag von: KULTist am 13. Februar 2009, 16:03:12
Okay, visieren wir mal grob und vorsichtig den 28. an......

Und nicht vergessen: wenn in der 9. Kalenderwoche, also am Di. den 24. oder Do. den 26.2  bizarrerweise bei euch was gehen sollte, notire ich mir das! [25]
Mo. und Mi. bin ich allerdings belegt...
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Beitrag von: KULTist am 22. Februar 2009, 18:54:31
Hm, nix neues von der Front?
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Beitrag von: Greifenklaue am 22. Februar 2009, 19:02:12
Merlin fragte neulich beim Telefonat, ob seit den Einzelverabredungen hier schon was neues steht... Ich bestätigte ihm das, ich hoffe es motiviert ihn, hier reinzugucken...

Seine Stimme und Monsieurs Riven fehlen noch, ach Argamae selbst auch noch. Und wenn Teufelsbraut nicht kann, *hmpf*

Da ich nicht zaubern kann (*hust* Aber es war doch nur schwarzes Wasser...), könnte ich auch mein Aussetzen, später Einsteigen zu DI / DO anbieten.
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Beitrag von: KULTist am 22. Februar 2009, 19:18:24
Und ich sach noch: "Überlass Monster lieber dem Barden!", aber er hört ja nich...  [15]

Tja, grade weil der 28. auch wieder so ein Wackelkandidat ist, dachte ich mir, ich frage halt einfach noch mal nach.

Den Di habe ich jetzt allerdings vielleicht schon was vor, muss sich noch zeigen!
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Beitrag von: Merlin am 23. Februar 2009, 13:10:58
Bei mir ist der 28 leider noch nicht klar, denn die CeBIT geht nächste Woche los und leider hab ich noch keine Ahnung ob ich mit aufbauen kann oder nicht... aber sobald ich was weiß sag ich hier bescheid.
Im Zweifelsfall könnt ihr ja auch ohne mich spielen...
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Beitrag von: Argamae am 23. Februar 2009, 16:19:04
Das Problem ist leider wieder: mit EINEM Fehlenden könnte man spielen, wenn es mehr sind, ist das schon wieder kacke. Falls also Merlin der einzige ist, der fehlt, könnte man spielen und Teufelsbraut später dazu begrüßen. Das wäre noch okay für mich.
Klaue und KULTist hatten ja ein kleines "Extra" in Form einer Unterredung mit einem Historiker, daher würde ich anderen auch ein kleines Extra zugestehen, sollten sie noch bestimmte Dinge erledigen wollen.
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Beitrag von: Riven am 23. Februar 2009, 21:50:28
Also ich muss am 28.02 arbeiten bis 20:00 Uhr. Trotzdem können wir danach gerne spielen. Wenn ich Spätschicht hab bin ich ziemlich ausgeschlafen, weil ich immer erst recht spät aufstehe.

Ansonsten ist bei mir auch der 01.03 frei oder war das schon ausgeschlossen ?
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Beitrag von: Argamae am 23. Februar 2009, 22:14:33
Tja, wir könnten also alle etwas später (gegen 20 Uhr) beginnen. Dann ist Teufelsbraut auch schon daheim. Wär das soweit allen Recht?

@Riven: der 1. März ist Rollenspiel-DinG!
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Beitrag von: Greifenklaue am 23. Februar 2009, 23:39:26
Ja, müßte und ja, ist.
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Beitrag von: KULTist am 23. Februar 2009, 23:53:08
OKay, das klingt doch nach was! [23]
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Beitrag von: Argamae am 26. Februar 2009, 16:57:09
Die Sache ist jetzt die: Teufelsbraut kann doch eher, da sie Samstag frei hat. Wir könnten also auch schon früher beginnen - was auch besser wäre, da wir nach hinten nicht viel Luft haben: Teufelsbraut möchte spätestens um 23 Uhr IM BETT liegen, weil Sonntag ist Arbeit angesagt. Das hieße für uns: ALLERSPÄTESTENS um 22:30 Schluß machen, eher noch früher.

Nochmal zur Klärung, weil es diesmal etwas unübersichtlich war/ist: wer kann schon früher?
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Beitrag von: KULTist am 26. Februar 2009, 18:08:15
Ich!

Aber bei Riven sieht es nunmal dank seiner Arbeit eher schlecht aus, oder?
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Beitrag von: Riven am 26. Februar 2009, 19:04:23
Jo bei mir sieht es schlecht aus, aber wenn der Rest früher Zeit hat komm ich später einfach noch dazu.
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Beitrag von: Greifenklaue am 26. Februar 2009, 21:23:59
Bin auch variabel.

Abends anfangen und früh Schluß wäre im jeden Fall Murks!
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Beitrag von: KULTist am 26. Februar 2009, 22:46:22
Zeigt ja nur die Verzweiflung unserer Planungen...

Aber imho immer noch besser als nix!

Dennoch muss ich gestehen, das ich Schluß um 23 Uhr auch für sehr unbefriedigend halte...
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Beitrag von: Argamae am 27. Februar 2009, 07:36:38
@Greifenklaue, KULTist: ich kann euch verstehen, geht mir ja nicht anders. Und Schluß ist ja noch früher, spätestens 22:30 Uhr. Aber wie schon gesagt: so langsam macht sich Verzweifelung breit - meine als HAUPTkampagne angelegte Spielrunde entwickelt sich zur AB-UND-ZU-Spielrunde. DAS ist für mich sehr unbefriedigend.  [20]

Wir können also 2,5 Stunden spielen oder wir können es lassen. Liegt bei Euch. Merlin hat ja auch noch nicht Bescheid gesagt. Falls wir dann mit Merlin und Riven ZWEI sind, die nicht können, werden wir um 20 Uhr beginnen. Falls es nur EINER ist, fangen wir früher an.
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Beitrag von: Riven am 27. Februar 2009, 10:39:08
Ich werd nochmal probieren ob ich nich zuindest ne Stunde früher schluß machen kann. Das sollte eigentlich kein Problem sein.
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Beitrag von: Teufelsbraut am 27. Februar 2009, 13:44:45
Also wenn ich um Zwölf im Bett bin, kann ich damit auch noch leben, aber später geht keinesfalls, weil ich ja immerhin zehn Stunden arbeite.
Und an diesem speziellen Sonntag eventuell sogar elf.
Sorry!
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Beitrag von: Greifenklaue am 27. Februar 2009, 13:50:39
Das war jetzt auch nicht unbedingt eine Beschwerde von mir, an den Umständen können wir ja alle wenig ändern.

Aber um 20 losspielen bis 22:30 zoggen, dafür würd ich lieber nicht rüberfahren, aber noch geht es ja um nachmittags los ohne Riven bis 22:30, dann mit Riven. Das ist ja absolut akzeptabel.

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Beitrag von: Argamae am 27. Februar 2009, 19:04:47
Zitat... aber noch geht es ja um nachmittags los ohne Riven bis 22:30, dann mit Riven...
FALLS Merlin sich nochmal zu Wort meldet - bislang ist seine Teilnahme nicht bestätigt. Kommt er nicht, bzw. kann erst gegen 20 Uhr, kann ich Dich natürlich verstehen, wenn Du wegen 3 Stunden nicht extra nach WOB tuckerst. In diesem Fall wird die Runde abgeblasen.
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Beitrag von: Greifenklaue am 27. Februar 2009, 19:30:05
Hallo. Ich hab zum Telefon gegriffen, Merlin kann morgen nicht.

Murmelmurmel, ich wäre schon bereit für morgen!!!

Könnte ja um 18 Uhr loslegen, hoffen das Riven um 19 Uhr kommt und noch n bißerl zoggen.

Oder evtl. vorher ne Runde Pandemie ansetzen? Dann eher 17 Uhr?
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Beitrag von: Argamae am 27. Februar 2009, 20:35:45
Grundsätzlich hätte ich Interesse, vorher Pandemie oder ein anderes Brettspiel zu spielen. Wir können auch klönen oder nochmal detailliert Fragen zur Kampagne beantworten. So, wie Riven es gesagt hat, muß er bis Ladenschluß, was 20 Uhr bedeuten würde. Da er aber nur 100 m Luftlinie entfernt arbeitet, ist er dann auch unmittelbar anwesend.

Es blieben 3 Stunden Zeit zum Pathfinder-Spielen.

Vielleicht hat KULTist auch Lust, vorher zu kommen und ein Brettspiel zu spielen? 17-18 Uhr klingt da nach einer guten Hausnummer.
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Beitrag von: Riven am 27. Februar 2009, 21:13:15
So ich hab eben nochmal Chef gefragt. Wenn die uns morgen nicht die Bude einrennen nach 19:00 Uhr, dann kann ich auch schon früher gehen.

Erfahrungsgemäß ist es nach 19:00 Uhr Samstags ziemlich tot, aber man weiß ja nie. Wenn wir dann bis 23:00 uUhr spielen könnten wäre meinethalben vollkommen I.O.
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Beitrag von: Greifenklaue am 27. Februar 2009, 21:32:12
Ja, super. 4 Stunden find ich schon jut, wobei Schluß um 22:30 auch OKay ist.

Wenn Du nicht wegkannst spielen wir halt im Laden  [25]
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Beitrag von: KULTist am 27. Februar 2009, 23:36:40
Auf Brettspiel hätte ich morgen keine Lust und müsste auch noch etwas vorher andere Menschen besuchen!

Aber ab 18-19 Uhr wäre ich dann da!
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Beitrag von: Greifenklaue am 27. Februar 2009, 23:54:14
Ab 19 Uhr aber spätestenst, sonst rollen wir die Battlemap feste auf und... - das eben was Bourne mit ner Zeitung macht, nee!
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Beitrag von: Argamae am 28. Februar 2009, 10:26:20
Okay. Ist alles so notiert. Dann bis später!

Wenn Du noch Brettspiel planst, Klaue, dann komm am besten schon gegen 17 Uhr.
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Beitrag von: Argamae am 08. März 2009, 12:40:00
Neue Termine braucht das Land.  [94]
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Beitrag von: Teufelsbraut am 11. März 2009, 09:09:18
Wie sieht es denn an dem Samstag vor Ostern aus?
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Beitrag von: Greifenklaue am 11. März 2009, 11:13:30
Oster-SA? *kramwühl* Eigentlich wollte ich da was machen, hmm, aber so wichtig ist es auch nicht.

Ich hab übrigens von Gründonnerstag bis Oster-DI frei!
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Beitrag von: Teufelsbraut am 11. März 2009, 11:33:05
In der woche vor Ostern habe ich Feriencamp. Da wird sich wohl kaum etwas machen lassen... Aber wie gesagt am Samstag, ginge. Da könnten wir abends anfangen.
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Beitrag von: KULTist am 11. März 2009, 12:12:05
Hm, ich wollte eigentlich für obszöne Sexabenteuer über Ostern nach Berlin, aber für Pathfinder würde ich es ausfallen lassen!  [25]

Diesen Samstag (14.) geht es nicht?

Oder ist an diesem WE etwas, was ich jetzt vergessen habe? *grübel*
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Beitrag von: Greifenklaue am 11. März 2009, 12:33:22
Ich muss nochmal klären, wie der Haus Wetterstein-Plan Ostern aussierht, aber ich glaube,, das ginge prinzipiell Freitags!
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Beitrag von: Riven am 11. März 2009, 16:01:07
Ostern geht.

Dieses WE würde bei mir erst ab abends gehen (zumindest Samtasg oder Freitag).
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Beitrag von: Teufelsbraut am 11. März 2009, 18:36:01
diesen Samstag spiele ich Dund D bei Stevie. [169]

Außerdem beantrage ich hiermit einen Nonnensmiley...Jetzt mußte ich mich mit den Engeln begnügen....
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Beitrag von: Greifenklaue am 11. März 2009, 21:13:32
Maybe in the next forum.
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Beitrag von: Argamae am 15. März 2009, 12:24:22
Ob es wohl möglich ist, daß sich mal ALLE Rundenteilnehmer RECHTZEITIG zu Terminen äußern? Ich habe, als ich die Einladung aussprach, mehrfach betont, daß dies für mich eine PRIMÄRRUNDE ist, der ich die Hauptaufmerksamkeit widmen möchte - und dies auch von den Mitspieler(inne)n erwarte. Aber es gibt echt Diskrepanzen zwischen einzelnen Teilnehmern - manche verschieben dafür Termine, die sie eigentlich wahrnehmen würden, aber andere melden sich hier sich nur alle Jubeljahre mal.
Das nervt mich echt an.
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Beitrag von: Riven am 15. März 2009, 14:45:27
Nächsten Samstag(22.04) würde bei mir auch gehen. Dahab ich frei, hätte also ganzen Tag Zeit.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 15. März 2009, 14:53:51
ZitatIch muss nochmal klären, wie der Haus Wetterstein-Plan Ostern aussierht, aber ich glaube,, das ginge prinzipiell Freitags!
Also, ich habe meine Pläne auf SO/MO umgestellt, siehe andere Thread.

SA geht also!

@22.3.: Leeeeeider sieht es vor der RPC bei mir ganz schlecht aus! (Wenn das jetzt allen anderen passt, werd ich das irgendwie einrichten, Oster-SA würde aber halt_sehr_ gut passen.)
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 16. März 2009, 18:22:40
Bei mir ginge wohl auch der 22. und bis jetzt habe ich Ostersamstag noch eingeplant!
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Beitrag von: Merlin am 18. März 2009, 23:32:00
Ok also mal davon ab das ich mich ja offiziell (mindestens) für drei Wochen vollständig von der Bildfläche verabschiedet habe, da dies meine Projektzeit ist und ich nichts anderes mache, könnte ich dieses Wochenende. 22.03 geht also!
Ostern wird bei mir leider nichts bzw. ich kann noch nicht sagen wie es Ostern aussieht... ich werde aber wahrscheinlich in Berlin sein.

Wenn jetzt allerdings ich der einzige Bin, der Ostern nicht kann, möchte ich den Rest nicht vom Spielen abhalten. Je nachdem ob es der Spielverlauf ermöglicht, könnte ich weiter aussetzten.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 19. März 2009, 19:02:12
Fehlt nur noch ein Statement von Argamae  [16]
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Beitrag von: Argamae am 19. März 2009, 22:19:24
Sonntag geht klar. Es scheinen ja alle zu können!
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Beitrag von: Greifenklaue am 19. März 2009, 22:24:37
Zitat@22.3.: Leeeeeider sieht es vor der RPC bei mir ganz schlecht aus! (Wenn das jetzt allen anderen passt, werd ich das irgendwie einrichten, Oster-SA würde aber halt_sehr_ gut passen.)
Bei mir sieht es allerdings am 22. schlecht aus, ich hinke meinem Zeitplan hinterher, der langsam drückt...  [19] Ich gucke / hoffe, dass ich dann nix papieriges mehr sehen kann und Entspannung brauche!!!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 20. März 2009, 08:20:32
Verdammt ich seh gerade ich hab mich oben im Datum vertippt. Eigentlich meine ich diesen Samstag (also 21.03), aber Sonntag ist auch kein Problem. Hab Monatg Spätschicht.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 20. März 2009, 10:52:56
Ich muß am Montag auch wieder früh raus, also so richtig lange ginge eh nicht. Aber deshalb wäre früh anfangen ja auch gut!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 20. März 2009, 17:57:06
Noch n Hinweis: Gordens Computer ist kaputt (siehe Heike und RolloDing), er weiß noch nix von seinem Glück...

Ich sagte es gerade, er anworte etwas hysterisch "Diesen?" und dann war das Akku alle... Ich kann also nicht wirklich sagen, ob er kann.

***

Ahh, er rief gerade zurück, das klappt wohl. Startzeit sollte man ihm aber ruhig noch offline mitteilen.

Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 21. März 2009, 10:13:06
Ich habe es jetzt so eingerichtet, dass ich es gebacken kriegen _müßte_!

Uhrzeiten aber wichtig!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 21. März 2009, 11:18:04
Also ich bin eh zum Mittag bei meinen Eltern und somit auch in der Stadt. D.h. ab 13.30 Uhr könnte ich.
Wobei wenn wir uns jetzt entscheiden schon am Vorrmittag los zu legen... auch kein Problem. Dann verleg ich das Essen halt auf ein andermal. ;-)
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 21. März 2009, 11:37:41
Mir tendenziell auch egal ob vormittags oder nachmittags erst. Würde sagen der Hausherr sollte sich mal äußern  [23] .
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 21. März 2009, 14:33:39
Nee, Vormittag ist zu früh. Ich hab jetzt 6 Tage malocht, da will ich wenigstens Sonntag früh ausschlafen. 14-15 Uhr erscheint mir als gute Startzeit. Ich klär das nochmal mit Teufelsbraut ab, aber tendenziell eher 14 Uhr - je mehr Zeit wir zum Spielen haben, desto besser!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 21. März 2009, 21:57:41
Also, es ist amtlich: Beginn ist um 14 Uhr in unserem Hause. Ich freue mich!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 22. März 2009, 23:42:26
So, schönes pathfinden heute - wortwörtlich  [23]

Wie ich mich erst im Auto erinnerte, wollte ich noch nach Oster-SA fragen. Da trotz einem Fehlendem spielen?

Da Riven da arbeitet, wäre evtl. Karfreitag nicht besser? (Da Feiertag)

Ansonsten, bzgl. Favorit class ist das OKay, das einzurechnen (1 Skillpoint- oder HP je Stufe in Fav.-Klasse). Oder erst zum nächsten Anstieg? Oder Regel kicken?
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 23. März 2009, 09:14:41
@TERMIN: Ja, Ostersamstag steht nach wie vor im Raum und sollte genutzt werden. Es widerstrebt mir zwar, einen SC als NSC zu führen, aber in der Not...

Karfreitag können wir gern nochmal alle gegenchecken, ich befrage heute nochmal Teufelsbraut. Meinethalben ginge das auch (falls ich gerade nix bedeutsames übersehe).

@REGELFRAGE: Der Favoured-Class-Bonus kann von mir aus auch schon im laufenden Spiel angerechnet werden, da müssen wir nicht bis zum Stufenanstieg warten. Zur Klärung hier nochmal die Regel:

Jede Rasse (außer Menschen und Halb-Elfen) hat zwei bevorzugte Klassen, die ihre besondere Begabung für einen bestimmten Satz an Fertigkeiten und Fähigkeiten widerspiegelt. Immer, wenn man in der bevorzugten Klasse seiner Rasse eine Stufe hinzugewinnt, erhält man entweder +1 Trefferpunkt oder +1 Fertigkeitspunkt. Menschen und Halb-Elfen dürfen eine bevorzugte Klasse zu Spielbeginn wählen. Diese Wahl kann nicht wieder rückgängig gemacht werden.

In Frage kommt das in unserer Runde nur bei den Menschen, da die bevorzugten Klassen der Zwerge (Kämpfer, Kleriker) und Halb-Orks (Barbaren und Druiden) nicht bei Dvoruuk und Galen vertreten sind.
Die anderen, namentlich Kaena, Sûl und Rauno, müßten die Klasse, mit der sie in Stufe 1 begonnen haben, als ihre bevorzugte Klasse wählen, um in den Genuß dieses Vorzugs zu kommen. Sollten sie so entscheiden, können sie sich pro bisher erlangte Stufe in ihrer Klasse entweder 1 TP oder 1 Fertigkeitspunkt dazu schreiben (auch eine Kombination ist möglich).

@KAMPAGNE: in anderen Runden, etwa meiner Mystara-Kampagne oder bei Teufelsbrauts Drachenlanze-Saga, haben motivierte Spieler mit dem Festhalten der Spielereignisse in Form eines "Tagebuchs" bzw. Abenteuerlogs begonnen. Ich wäre hoch erfreut, falls diese Idee auch bei Pathfinder Anklang fände. Es hat nämlich enorm viele Vorteile, die immer deutlicher werden, je länger die Kampagne andauert. Meinungen?
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 23. März 2009, 09:48:25
ZitatDie anderen, namentlich Kaena, Sûl und Rauno, müßten die Klasse, mit der sie in Stufe 1 begonnen haben, als ihre bevorzugte Klasse wählen, um in den Genuß dieses Vorzugs zu kommen. Sollten sie so entscheiden, können sie sich pro bisher erlangte Stufe in ihrer Klasse entweder 1 TP oder 1 Fertigkeitspunkt dazu schreiben (auch eine Kombination ist möglich).
Wäre ja doof, wenn nicht  [15] Wobei ich es in die Skills stecken werde.

Zitat@KAMPAGNE: in anderen Runden, etwa meiner Mystara-Kampagne oder bei Teufelsbrauts Drachenlanze-Saga, haben motivierte Spieler mit dem Festhalten der Spielereignisse in Form eines "Tagebuchs" bzw. Abenteuerlogs begonnen. Ich wäre hoch erfreut, falls diese Idee auch bei Pathfinder Anklang fände. Es hat nämlich enorm viele Vorteile, die immer deutlicher werden, je länger die Kampagne andauert. Meinungen?
Find ich immer noch gut. Hatte Dir ja auch eine erste Seite zugeschickt, aber ich ersticke gerade in Schreibkram. Wäre cool, wenn jemand sich der aktuellen Ereignisse (zumindest in Kurzform) annimmt oder auch z.B. ab der Glasbläserei einsetzt. (oder auch beides, wir sind ja genug)

Zitat@TERMIN: Ja, Ostersamstag steht nach wie vor im Raum und sollte genutzt werden. Es widerstrebt mir zwar, einen SC als NSC zu führen, aber in der Not...

Karfreitag können wir gern nochmal alle gegenchecken, ich befrage heute nochmal Teufelsbraut. Meinethalben ginge das auch (falls ich gerade nix bedeutsames übersehe).
Beides geht allerdings nicht bei mir - meine Schwester ist ja endlich mal wieder über Ostern da und die hab ich richtig lang nicht mehr gesehen (Weihnachten). Die muss mich mindestens ein Tag vollschwallern, so dass ich bis zum Nordcon erstmal wieder genug habe (so mein Plan)  [15] Jedenfalls, wenn Riven am SA erst abends kann und am Tag davor alle den ganzen Tag könnten, wäre es ja doof, nicht sorum zu machen.

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Beitrag von: Argamae am 23. März 2009, 11:42:22
ZitatWäre ja doof, wenn nicht [15] Wobei ich es in die Skills stecken werde.
Nee, so doof ist das nicht, falls jemand vorhat, seine Klasse noch zu wechseln und in der neuen dann primär weiter aufsteigen möchte.

@KAMPAGNEN-LOG: ich würde es auch begrüßen, wenn es nicht immer die Gleichen sind, die sowas machen.  [25]
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Beitrag von: Greifenklaue am 23. März 2009, 12:55:36
ZitatNee, so doof ist das nicht, falls jemand vorhat, seine Klasse noch zu wechseln und in der neuen dann primär weiter aufsteigen möchte.
Wenn Du damit rechnest, dass ich multiklasse, kennst Du mich aber nicht sehr gut  [15]

Zitat@KAMPAGNEN-LOG: ich würde es auch begrüßen, wenn es nicht immer die Gleichen sind, die sowas machen.  [25]
Excellent  [21]
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Beitrag von: Argamae am 23. März 2009, 13:17:29
Zitat
ZitatNee, so doof ist das nicht, falls jemand vorhat, seine Klasse noch zu wechseln und in der neuen dann primär weiter aufsteigen möchte.
Wenn Du damit rechnest, dass ich multiklasse, kennst Du mich aber nicht sehr gut  [15]
Ich kenne Dich nur zu gut! Aber die Gruppe hat ja noch 4 weitere Mitspieler.
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Beitrag von: Argamae am 28. März 2009, 16:22:00
Überschlagt euch bitte nicht alle mit Feedback...  [22]
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Beitrag von: Riven am 29. März 2009, 14:29:33
Termin: Also mir wäre Karfreitag lieber wie schon erwähnt.

Regelfrage: Ist ok können wir ruhig machen. Werd zwar nie davon profitieren in dieser Runde, aber das zeigt dann doch ein wenig wieso ein Ork z.B. ein besserer Barbar ist als ein Halbling *hust*  [15] . Und wieso Menschen sowieso die beste D&D Rasse sind.

Tagebuch: Gute Idee. Ich würde ja stichpunktartig schreiben was bisher so passiert ist, aber leider hab ich gar keine Zeitleiste im Kopf. Höchstens chronologisch bis zum aktuellen Zeitpunkt und ab dann wieder genauer.

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Beitrag von: KULTist am 30. März 2009, 16:23:18
Super, das mit Karfreitag ist natürlich eine tolle Idee, wenn ich nicht schon bereits seit ca. drei Wochen dort etwas geplant hätte, weil es ja anscheinend eben vorher kein geeigneter Termin für Pathfinder gewesen zu sein scheint....  [22]  

Könnte ich zwar vielleicht absagen (immerhin müsste ich da leiten...), aber sowas nervt mich jetzt ehrlich!

Zur Regelfrage:
Wirklich nur eine Fav Class für Menschen und Halbelfen?
Keine Zwei?

Finde ich ein bißchen widersprüchlich zu ihrer sonstigen Vielseitigkeit und natürlich sehr ärgerlich, da uns damals das Regelwerk ja nunmal noch nicht zur Verfügung stand!
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Beitrag von: Teufelsbraut am 30. März 2009, 20:47:08
Karfreitag ist bei mir auch überhaupt nicht möglich, weil ich da arbeite und am Samstag danach wieder früh raus muss!
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Beitrag von: Argamae am 30. März 2009, 23:02:10
ZitatZur Regelfrage:
Wirklich nur eine Fav Class für Menschen und Halbelfen?
Keine Zwei?
Ja. Dafür aber frei wählbar, was bei den anderen Rassen nicht gegeben ist. Insofern hast Du da dann wieder die Vielseitigkeit. Und mal ehrlich: wie wahrscheinlich ist es, daß man mit einer der anderen Rassen beide vorgegebenen Favoured Classes während einer Heldenlaufbahn besetzt?
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Beitrag von: Greifenklaue am 31. März 2009, 00:01:51
ZitatZur Regelfrage:
Wirklich nur eine Fav Class für Menschen und Halbelfen?
Keine Zwei?

Finde ich ein bißchen widersprüchlich zu ihrer sonstigen Vielseitigkeit und natürlich sehr ärgerlich, da uns damals das Regelwerk ja nunmal noch nicht zur Verfügung stand!

ZitatJa. Dafür aber frei wählbar, was bei den anderen Rassen nicht gegeben ist. Insofern hast Du da dann wieder die Vielseitigkeit. Und mal ehrlich: wie wahrscheinlich ist es, daß man mit einer der anderen Rassen beide vorgegebenen Favoured Classes während einer Heldenlaufbahn besetzt?
Und man darf nicht vergessen, dass es ein relativ geringer Vorteil ist (mit + 1 TP / Skillpoint je Stufe).

ZitatSuper, das mit Karfreitag ist natürlich eine tolle Idee, wenn ich nicht schon bereits seit ca. drei Wochen dort etwas geplant hätte, weil es ja anscheinend eben vorher kein geeigneter Termin für Pathfinder gewesen zu sein scheint....
Bisher war es ja erst von mir und Riven (und Argamae) und von mir als Alternative zu Oster-SA vorgesvchlagen, da Riven mir im Auto sagte, dass er SA arbeitet - wenn ich mich recht erinnere. War also ein Vorschlag im Sinne von meeeeeeehr Zeit. Aber wenn Teufelsbraut nicht kann, ist das ja ehh aus dem Raum.

ZitatKönnte ich zwar vielleicht absagen (immerhin müsste ich da leiten...), aber sowas nervt mich jetzt ehrlich!
Selbst wenn jetzt Teufelsbraut nicht kann, reicht doch ein Absagen bei uns. War halt ne fixe Idee von moi - allerdings vor zwei Wochen gleich nch der letzten Runde.  Und dafür, dass Du ohne Compi bist / warst, bist Du immerhin der 3te von 5, der sich rückmeldet  [25]
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Beitrag von: Teufelsbraut am 31. März 2009, 00:50:46
Ihr könnt ja auch ohne mich spielen... [124]
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Beitrag von: Greifenklaue am 31. März 2009, 00:56:47
Merlin kann ja wohl auch nicht, jedenfalls bermute ich, dass seine Aussage von SA auch für FR gilt.
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Beitrag von: Riven am 31. März 2009, 20:26:09
Ok dann fragen wir doch mal anders. Musst du die ganzen Ostern arbeiten Teufelsbraut ? bzw wie sieht es denn beim Rest mit Ostermonatg z.B. aus ?

Samstag käme ja auch nich mehr in Frage richtig ?

Wegen Kampagnentagebuch: Fällt euch noch was ein, was wichtig ist und in dem bisher beschriebenen Zeitraum passiert ist, schickt mir einfach ne PN. Ansonsten kann auch jemand anders gerne den nächsten Abschnitt schreiben, andernfalls folgt das von mir in Bälde.

So long
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Beitrag von: Teufelsbraut am 31. März 2009, 20:33:38
Ne, samstag muß ich zwar arbeiten, aber um 18:00 Uhr bin ich dann frei verfügbar, weil ich am Ostersonntag frei hab. Ostermontag muß ich wieder arbeiten.

also würde mir der samstag passen...wer konnte da jetzt nicht?
Mir wird schon ganz schwindlig vom Terminkarussell! [47]
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Beitrag von: Greifenklaue am 31. März 2009, 23:26:18
Ja, Ostersamstag war der Defaulttermin - dann war es wohl Teufelsbraur, die erst abends konnte, weswegen der Karfreitag aufkam.

Ostersamstag kann nur Merlin nicht, der kann aber vermutlich Ostermontag auch nicht (er schrieb Ostern?)? Jedenfalls, ich bin SO oder MO verplant.
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Beitrag von: Argamae am 01. April 2009, 00:09:10
Klingt doch so, als würden wir SA jetzt spielen - bis auf Merlin konnte da doch jeder (notfalls auch mit etwas Geschiebe), oder? Wir treffen uns dann so, daß wir beginnen können, wenn Teufelsbraut nach Hause kommt. Dann spielen wir eben länger, sofern alle durchhalten.
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Beitrag von: Riven am 01. April 2009, 10:12:48
Alles klar. Werd mal zusehen dass ich am Ostersamstag  um 18:00 Uhr schluß machen kann.
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Beitrag von: Argamae am 01. April 2009, 10:25:09
ZitatAlles klar. Werd mal zusehen dass ich am Ostersamstag  um 18:00 Uhr schluß machen kann.
Super, aber wir warten natürlich auch solange, bis Riven sich zu uns gesellt!  [25]
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Beitrag von: Riven am 11. April 2009, 08:45:24
Sind wir denn heute komplett oder ist Merlin nicht da ? Der hat gar nix mehr geschrieben.
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Beitrag von: Argamae am 11. April 2009, 09:01:23
@Riven: ich gehe davon aus, daß er nicht kommt. In einem früheren Posting erwähnte er, Ostern keine Zeit zu haben (da er vermutlich in Berlin ist). Ob das den Samstag mit einschließt, weiß ich aber auch nicht. Der aktuelle Stand der Dinge ist unklar.
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Beitrag von: Riven am 12. April 2009, 09:47:16
zur Runde gestern nochmal: Die Würfel und die Umgebung haben es mal wieder spannender gemacht als es hätte sein müssen. Hat mir aber echt gut gefallen und ich bin wirklich gespannt wie es weitergeht. Die Würfel haben mich teilweise allerdings wirklich verzweifeln lassen. Jede tolle Taktik bringt nichts, wenn man nur Schrott würfelt.  [20]  [19]

Termin: Wohl erst wieder im Mai oder das WE i25.04 26.04 ? Sonntag wäre meinethalben auch kein Problem.
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Beitrag von: Argamae am 12. April 2009, 23:28:44
Zitatzur Runde gestern nochmal: Die Würfel und die Umgebung haben es mal wieder spannender gemacht als es hätte sein müssen. Hat mir aber echt gut gefallen und ich bin wirklich gespannt wie es weitergeht. Die Würfel haben mich teilweise allerdings wirklich verzweifeln lassen.
Tja, was soll ich sagen: so ist es. Zwischenzeitlich habe ich befürchtet, es könne schon einen SC-Tod geben. Du und KULTist waren auch verdammt nah dran - aber trotz deines Würfelspechs waren meine Würfe nicht auch noch gegen euch... zumindest in diesen kritischen Situationen.
Interessante Ausgangslage derzeit aus meiner Sicht - aber vermutlich auch aus eurer. Würde am liebsten sofort weiterspielen bzw. -leiten!
ZitatTermin: Wohl erst wieder im Mai oder das WE i25.04 26.04 ? Sonntag wäre meinethalben auch kein Problem.
Meinenthalben auch nicht, aber dazu müssen sich auch nochmal die anderen äußern!
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Beitrag von: KULTist am 13. April 2009, 00:22:03
Also der 25. (müsste Samstag sein) müsste wohl gehen, der 26. ist vermutlich für das DinG vorgesehen, aber das muss ich noch mit Heike klären.

Genaueres in ein paar Tagen!

Und ja, natürlich möchte auch ich weiterspielen...auch wenn ich glaube, das bei unseren miesen Würfen auch ein Lied des Mutes nicht viel ausgerichtet hätte....das plus 1 hätte da wohl nicht den Kohl fett gemacht!  [15]  [25]
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Beitrag von: Merlin am 13. April 2009, 00:35:13
Also 25.04 geht bei mir auch... bisher sollte aber eh so gut wie alles gehen... also immer her mit Terminen.
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Beitrag von: Teufelsbraut am 13. April 2009, 09:52:40
Am 25. ist Drachenlanze Runde. Da geht also gar nichts. Sonntag würde gehen...(also der 26.).

Ich hatte auch viel Spaß letztes Mal...und hätte am Liebsten auch keinen Cut gemacht...
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Beitrag von: Argamae am 13. April 2009, 12:16:09
Teufelsbraut hat natürlich Recht - das habe ich übersehen. Der 25. April fällt flach, aber der Sonntag (26.04.) steht noch zur Debatte. Wer kann da?

ZUSÄTZLICH: aktuell könnten wir schon kommendes Wochenende spielen - der Samstag abend (18. April), wieder so ab 18 Uhr, ist FREI. Wie sieht es da spontan mit euch aus?!? Ich würde mich sehr freuen, falls es klappt!  [23]
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Beitrag von: KULTist am 13. April 2009, 14:38:44
Wie ich schon Samstag sagte, bin ich am 18.ten in Münster und für den 26. habe ich grob das DinG im Auge...schauen wir mal.
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Beitrag von: Merlin am 13. April 2009, 17:10:39
Aslo den 18. habe ich jetzt auch bereits was vor... Den Sonntag also 26. ist bei allerdings kein kein Problem... warten wir also ab, was mit dem DING ist.
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Beitrag von: Greifenklaue am 14. April 2009, 01:09:50
Ja, ginge alles, ist aber alles schon belegt, was?
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Beitrag von: Argamae am 14. April 2009, 08:40:03
Damit fällt der 18. April dann aus. Scheiße. Aber wenn 2 Leute fehlen, sollten wir nicht spielen.  [19]

Blicken wir dann mal auf den 26. April - oder versuchen es tatsächlich unter der Woche nochmal, was ich aber für unwahrscheinlich halten eingedenk unterschiedlicher Schichten (KULTist und ich) und freier Tage (Teufelsbraut).
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 14. April 2009, 10:47:33
ZitatBlicken wir dann mal auf den 26. April
Warten wir die Ding-Planung ab!?
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 14. April 2009, 18:08:16
Okay, hier die Fakten:

Das DinG wird wohl auf den Mai verschoben werden müssen und dann könnte ich am 26. bis circa 21.45 Uhr, weil ich dann zur Nachtschicht muss.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 14. April 2009, 18:11:31
Na dann, zockorollen wir bis dann.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 15. April 2009, 08:03:59
Ich muss am nächsten Tagja auch arbeiten...von daher: kein Problem!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 16. April 2009, 11:27:52
Zitat....

Tja, was soll ich sagen: so ist es. Zwischenzeitlich habe ich befürchtet, es könne schon einen SC-Tod geben. Du und KULTist waren auch verdammt nah dran - aber trotz deines Würfelspechs waren meine Würfe nicht auch noch gegen euch... zumindest in diesen kritischen Situationen.
Interessante Ausgangslage derzeit aus meiner Sicht - aber vermutlich auch aus eurer. Würde am liebsten sofort weiterspielen bzw. -leiten!

Ich habe in den beiden Runden als es knapp war auch gedanklich schon nen neuen Char ausgewürfelt  [18]. Aber hier war Tymora bzw. das Pathfinder Äquivalent wenigstens einmal auf meiner Seite.  [227]

Ich hab mir übrigens eben Gods&Magic bestellt. Bin zufällig bei Amazon drauf gestoßen. Ich hoffe das ist auch eins was für Pathfinderspieler und nicht nur Spielleiter gedacht ist. Gab leider keine Beschreibung.

Gibts da noch was was man sich als Spieler holen kann ? Außer dem dicken "Grundregelwerk"...
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 18. April 2009, 00:35:38
Warte deutsche Produkte ab  [15]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 18. April 2009, 07:19:18
Ich kann nicht dazu raten, deutsche Produkte abzuwarten. Aber das ist ja bekannt. Grundsätzlich mal folgendes zum Thema: Pathfinder & Was Kann Ich Bestellen?

Ist ein freies Land, ich kann euch schlecht verbieten, etwas zum Setting zu bestellen. Die Pathfinder-Chronicles-Reihe (darunter auch das von Riven bestellte GODS & MAGIC) enthält bislang relativ neutrale Ergänzungsbücher, die Aspekte des Spiels näher beleuchten. CLASSIC MONSTERS REVISITED ist auch so eins. Wer bestimmte Infos haben will, etwa zu einer Gottheit oder dergleichen bzw. sich nicht ausreichend informiert fühlt, der möge bitte mir Bescheid sagen. Ich kann dann auch gern Sachen rauskopieren. So bliebe gewahrt, daß ihr nur das lest, was für euren Charakter relevant ist. Nur so als Vorschlag.

Die Gefahr ist natürlich immer da, daß selbst in den neutralen "Chronicles"-Bänden trotzdem Elemente enthüllt werden, die ggfls. Teil des Adventure Paths sind, den wir gerade spielen. Muß jeder selbst wissen, ob er sich die Kampagne spoilern möchte. Ich sähe es natürlich nicht so gern, wenn sich jetzt mehrere Rundenteilnehmer diverse Bücher zulegen und damit dann am Spieltisch herum fuchteln.
Mehr kann und will ich dazu auch nicht sagen.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 18. April 2009, 09:14:38
Es ging mir natürlich nicht ums spoilern, sondern nur darum mehr über die Götterwelt zu wissen und zwar nicht nur über Sarenrae. Ich glaube durchaus dass der Charakter als Kleriker auch etwas über die bösen Götter. Zumindest den Erzfeind von Sarenrae und die anderen guten Götter dürfte man etwas genauer kennen.

Was den Path angeht oder auch Monster werd ich mir nichts bestellen. Es geht mir im wesentlichen eigentlich nur um die Klasse. Was mich noch interessieren würde wären Prestigeklassen, aber ob dass der char noch erlebt   [23] .
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 24. April 2009, 09:11:42
Schon verstanden, Riven. Aber die Infos kann ich auch beisteuern, da mußt du nicht unbedingt etwas bestellen. Können wir ja nochmal privat besprechen.

STARTZEITPUNKT für Sonntag? KULTist muß abends gegen viertel vor zehn weg, wann können wir denn anfangen? Mein Vorschlag: ab 13 Uhr in unserem Hause. Wenn wir dann nach anfänglichem Geklöne so gegen 14 Uhr mit dem Spielen beginnen, sollten wir noch gut was schaffen.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 24. April 2009, 11:05:05
13.00 UHR is in Ordnung. Wenn Greifenklaue mich mitnehmen könnte wäre toll  [23] .
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 24. April 2009, 12:11:19
Grundsätzlich JA, aber aufgrund einiger privater Dinge kann ich nur zu 80% meine Teilnahme bekunden  [21] (Ich ruf deswegen durch.)

Abholen gerne, bräuchte aber Deine Nummer via PN nochmal (neues Handy...)
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 24. April 2009, 13:08:07
ZitatGrundsätzlich JA, aber aufgrund einiger privater Dinge kann ich nur zu 80% meine Teilnahme bekunden  [21] (Ich ruf deswegen durch.)
Hm, was könnte wichtiger sein als Deine Teilnahme an einer MEINER Runden?!?  [16]  [1]  [15]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 24. April 2009, 13:12:06
Soviel gibt es da in der Tat nicht... Es ist also ernst.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 24. April 2009, 19:02:13
Da ich aufgrund meines Schlafrythmus in der Nachtschicht um diese Zeit bestimmt noch nicht wach bin, fangt ruhig schon ohne mich an.
Ich versuche um 14. Uhr da zu sein, seid nicht sauer, wenn es später wird.

Sollte ich wirklich aufgrund irgendwelcher schrägen Zufälle schon früher da sein kann, werde ich das natürlich tun!

Also, fangt ruhig um 13 Uhr an....
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 25. April 2009, 05:19:02
ZitatSollte ich wirklich aufgrund irgendwelcher schrägen Zufälle schon früher da sein kann, werde ich das natürlich tun!
Den Satz laß Dir bitte nochmal auf der Zunge zergehen...  [25]  [15]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 25. April 2009, 06:21:38
Schmeckt irgendwie salzig.... aber stimmt schon, habe ich fix reingehackt, bevor ich in die Stadt musste und zeigt recht gut, wie verdaddelt ich war...  [15]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 27. April 2009, 06:58:41
War auf jeden Fall eine sehr schöne Runde gestern, die de Schlappe vom Mal davor komplett ausgebügelt hat, da man zumindest augescheinlich wirklich etwas bewirken konnte.

Das der Blutlevel niedrig gehalten wurde, gefällt zwar vielleicht nur mir, aber dazu stehe ich! Obwohl ich der Katze auch eine klatschen wollte.....  [15]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 27. April 2009, 09:46:45
BLUT....BLUT.....mehr BLUUUUUUUT....

War nur ein Witz! Ich fands schön gestern....Und ich durfte mal verbal aus der Haut fahren!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 27. April 2009, 21:57:31
Runde war saucool. Ich hab mal wieder als einziger getroffen (Katzen...), aber hocherfreut über Gefangene, die viiieeeel wissen...
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 28. April 2009, 15:02:25
Freut mich, Leute. Dann schnell mal an die Planung für eine Fortsetzung - denn jetzt wirds erst richtig interessant...  [133]

Am kommenden (langen) WE, 1.-3. Mai, ist Heimspiel und außerdem kommt Besuch. Eventuell - ganz vielleicht, sozusagen - ginge es noch Sonntag spätnachmittag/abend. Werd das nochmal checken.

Wie sähe es an den kommenden Wochenenden aus?
Hier der Überblick:

8.-10. Mai
15.-17. Mai
22.-24. Mai dürfte bei Teufelsbraut und mir ausfallen, weil da Saisonende ist und der VfL auf jedenfall etwas zu feiern haben dürfte. Außerdem fahren wir da ggfls. zu meinen Eltern.
29.-31. Mai

Bitte zügig klären, Leute, damit es schnell weitergehen kann!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 28. April 2009, 19:11:52
Also nächsten Sonntag muss ich wieder in der Nachtschicht arbeiten...wenn ihr da nur Abends oder Spätnachmittags könntet, ginge das bei mir auch wieder nur bis circa 21.45 Uhr.

8.-10. Mai  Freitag noch Nachtschicht, Sa und So geht bislang noch problemlos!

Am 15.: Spätschicht, 16. : Fahrt zur Demo nach Berlin und wenn ich mich richtig erinnere ist da irgend ein wichtiges Fussballspiel in Hannover oder so...da denke ich mal, das ihr da auch keine Zeit habt, vielleicht Abends ab halb 8, aber siehe Sonntag.
Sonntag weiß ich noch nicht, ob ich da in Wob bin, da ich vielleicht in Berlin bleibe...stellt sich noch raus.

22.-24. Mai : Am 23. Mai spiele ich mit meiner Band auf dem Doom in Bloom Festival in Bietigheim-Bissingen (zwischen Heilbronn und Stuttgart gelegen) und ich schätze auch mal, das wir da pennen...ginge bei mir also wohl leider auch nicht.

29.-31. Mai: Das ist soweit in der Zukunft, dazu kann ich noch nix sagen... [25]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 28. April 2009, 19:25:25
Bei mir geht alles außer am 9.5. früh - und wenn wir da spielen - was cool wäre - dann schnelle Klärung (ich bin morgens in GIF und mach dann sonst was in BS)
Zitat
22.-24. Mai : Am 23. Mai spiele ich mit meiner Band auf dem Doom in Bloom Festival in Bietigheim-Bissingen (zwischen Heilbronn und Stuttgart gelegen) und ich schätze auch mal, das wir da pennen...ginge bei mir also wohl leider auch nicht.
Vorsicht, feiernde Schwaben!!!
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 29. April 2009, 19:39:22
Diesen Sonntag geht und Samstag /Sonntag der Woche drauf (9.05/10.05) auch.

Weiter in die Zukunft kann ich nich gucken, aber sicher was einplanen.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 29. April 2009, 20:50:24
Na, dann rückt mal weiter mit Antworten raus, ist nicht mehr lang hin....  [25]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 29. April 2009, 21:22:03
Am Samstag, den 9. Mai, wäre somit der ideale Termin - da kann auch Teufelsbraut, weil sie nur bis 16 Uhr arbeiten muß. Es könnte also so gegen 18 Uhr losgehen. Hoffen wir nun auch, daß Merlin ebenfalls dabei sein kann.

[23]
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 30. April 2009, 06:51:02
Alsoist es diesen Sonntag zu knapp?
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 30. April 2009, 12:13:47
Diesen Sonntag geht nicht! nach dem WE bin ich am Sonntag tod. Und ich muß auch Sonntag abend nochmal kurz zur Arbeit. Was mich dann auch zwischendurch nerven würde.
Titel: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 01. Mai 2009, 16:26:53
Jo ich bin dabei... Samstag 09 Mai ab 18.00
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 05. Mai 2009, 10:25:01
So, nachdem ich heute den 4. Teil des Sacred Hörspiels gehört habe, bin ich immer noch der Meinung, das es eine gute Idee wäre, sich als Rockband bei den Goblins oder anderen Feinden einzuschleichen und so zu begeistern, das sie auf unserer Seite landen!

Siehe auch dieses Video:

http://www.youtube.com/watch?v=5fakNlghOJY (http://www.youtube.com/watch?v=5fakNlghOJY)

Also, lieber SL, hiermit möchte ich ganz gerne extra Skill-Punkte (na minimal einen auf Auftritt für jeden in der Gruppe) für unsere Gruppe beantragen, damit wir ne ordentliche Band auf die Beine stellen können! ;)

Und ist doch total klar, wie die Aufstellung ist:

Galen am Schlagzeug! Das Tier in der Bude!
Kaena am Bass! Komischerweise sind Frauen häufig in der Rythmus Sektion zu finden und sie hat den Beat!
Sul am Keyboard und zweiter Gitarre! Der Typ hat halt magische Hände!
Und wenn Dvoruk keinen auf der Bühne abgehenden Gitarissten abgibt, weiß ich auch nicht so recht....  :D

Und Aggressionen baut man damit garantiert auch ab und immer dran denken: Fans sind keine Feinde!!!

Los los, alles fürs Gruppengefüge!!!  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 08. Mai 2009, 21:21:03
Ich habe vor zwei Stunden noch ne Anstellung für morgen bekommen, die theoretisch bis 18 Uhr, praktisch aber evtl. auch bis 19 Uhr dauern könnte, aber der Bezahlung der Repararatur meines Autos sehr entgegenkommt.

Ihr habt meinen Segen für alle Schweinereien, ich versuch mich aber och, mich zu beeilen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 08. Mai 2009, 21:23:21
Zitat von: KULTist am 05. Mai 2009, 10:25:01Also, lieber SL, hiermit möchte ich ganz gerne extra Skill-Punkte (na minimal einen auf Auftritt für jeden in der Gruppe) für unsere Gruppe beantragen, damit wir ne ordentliche Band auf die Beine stellen können! ;)

Und ist doch total klar, wie die Aufstellung ist:

Galen am Schlagzeug! Das Tier in der Bude!
Kaena am Bass! Komischerweise sind Frauen häufig in der Rythmus Sektion zu finden und sie hat den Beat!
Sul am Keyboard und zweiter Gitarre! Der Typ hat halt magische Hände!
Und wenn Dvoruk keinen auf der Bühne abgehenden Gitarissten abgibt, weiß ich auch nicht so recht....  :D

Und Aggressionen baut man damit garantiert auch ab und immer dran denken: Fans sind keine Feinde!!!

Los los, alles fürs Gruppengefüge!!!  ;D

Ich kann nur noch mit dem Kopf schütteln...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 09. Mai 2009, 12:47:21
Heute könnte es ein klein wenig knapp werden mit 18 Uhr, da ich mit Riven, Teufelsbraut und zwei Kollegen von mir vorher noch das Auswärtsspiel des VfL in der Sports Bar (Socca5 Arena) gucke. Also - nicht wundern, falls um Punkt 18 Uhr noch keiner aufmacht. Wir sind schnellstmöglich wieder daheim. Für die, die das hier heute noch vor dem Termin lesen: kommt bitte erst gegen 18:30 bis 19 Uhr - dann ist unsere Anwesenheit garantiert. Danke!  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 09. Mai 2009, 17:29:36
*grade aufgestanden und gähnt*

Hm, gar nicht so schlecht.....  :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. Mai 2009, 11:56:58
Gratulation zu einem sauberen "Durchmarsch" inkl. spannendem und ultimativ glücklichen "Boss-Fight". Schön auch die gruppeninterne Spaltung bezügl. Neugier/Forscherdrang und Vernunft/Rückkehr-Überlegungen. Bin gespannt, wie es weiter geht...

Nachdem es mit Erfolg bereits in der Drachenlanze-Runde von Teufelsbraut eingeführt wurde, werde ich ab dem nächstenmal auch für unsere Kampagne eine Zeitleiste führen, auf der kurz und knapp die verstrichene Zeit und Entfernung im Spiel festgehalten wird. Bisherige Ereignisse/Wege bis zu diesem Punkt fasse ich kurz zusammen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 10. Mai 2009, 16:54:58
Zitat von: Argamae am 10. Mai 2009, 11:56:58
Gratulation zu einem sauberen "Durchmarsch" .....

Einer wie hier?

(http://www.xdr.com/dash/posters/powerleveling.jpg)

;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. Mai 2009, 19:54:06
@KULTist: Har har, schöner Fund! Für's Wände einreißen braucht ihr aber wohl noch ein paar Stufen...  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 12. Mai 2009, 13:29:11
Tja, da sagst du was...
Also, wo bleiben die EP, werter Meister?  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 12. Mai 2009, 13:35:50
ZitatSchön auch die gruppeninterne Spaltung bezügl. Neugier/Forscherdrang/Vernunft und Heimweh/Rückkehr-Überlegungen.
Fixed for you!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. Mai 2009, 11:53:58
Zitat von: Greifenklaue am 12. Mai 2009, 13:35:50
ZitatSchön auch die gruppeninterne Spaltung bezügl. Neugier/Forscherdrang/Vernunft und Heimweh/Rückkehr-Überlegungen.
Fixed for you!

Danke - und immer dran denken: no risk, no fun!  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 13. Mai 2009, 12:43:32
Alles Ansichtssache...mit Vernunft hat das wenig zu tun!
Vernünftg wäre es, erstmal dafür zu sorgen, das uns niemand von oben aufs Dach steigt, während wir uns unter der Distelspitze umsehen...und daran werde ich wohl auch festhalten!
Außerdem muss ich noch mit einigen Goblinoiden reden...  ;D

Hm, ich höre grade beim Aufräumen nebenbei Hörspiele und habe einen ganz schrecklichen Verdacht bekommen.... :o
Schauen wir mal!

Denn Fun definiert jeder anders für sich!  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 14. Mai 2009, 07:33:29
Ich denke ja immernoch, dass das Reden mir den Goblins ein Fehler wäre... (http://www.prost-rollenspiel.de/forum/Smileys/prost/Sofa.gif)

Vor allem wäre dann die unterste Ebene nicht mehr betretbar (, die wäre dann ja mit Goblinblut gefühlt, leicht gewürzt mit etwas Grottenschrat...). (http://smileys.smileycentral.com/cat/10/10_16_2.gif)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 14. Mai 2009, 09:01:22
Hey, das Reden schließt das Blut doch aus...und der Man redet von Vernunft...tsssst... ::)

Niemand rührt den Grottenschrat an! Alleine schon, das er dieses Spitzohr umlegen will, macht ihn mir sehr sympatisch!  ;D

Edit: BTW, ich habe da grade was passendes zu dem Thema gefunden!

(http://yafgc.shipsinker.com/istrip_files/strips/20090513.jpg)

Sei also mal nicht so gemein...  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 14. Mai 2009, 09:46:43
Naja, ich denke mal, wir diskutieren das ingame weiter, waa  ??? (http://www.freesmileys.org/smileys/smiley-cool21.gif)

Neue Termin  ??
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 14. Mai 2009, 10:03:54
Klaro, ich bin ja eine Quasselstrippe!   ;D

Hm, wie sieht es denn diesen Sonntag oder am Vatertag nächste Woche Donnerstag aus?
Der Freitag ginge bei mir bisher auch, Samstag singe ich auf dem Doom in Bloom Festival...

(http://c2.ac-images.myspacecdn.com/images02/101/l_3eb7396cd0db4fffb7fc3dea3a83a4b9.png)

und weiß noch nicht, wann ich Sonntag wiederkomme...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 14. Mai 2009, 11:13:08
Könnt ihr sowas bitte in Zukunft in anderen Threads posten und diesen nicht vollspammen? Danke!
Ferner habe ich das Gefühl, euer berechtigter Stolz für das Finden der direktesten Route zur Drahtzieherin schlägt schon in Hochmut um. Es war wohl ein Fehler von mir, es "Durchmarsch" zu nennen.  ::)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 14. Mai 2009, 11:53:42
Zitat von: Argamae am 14. Mai 2009, 11:13:08
Könnt ihr sowas bitte in Zukunft in anderen Threads posten und diesen nicht vollspammen? Danke!

Nein!
Bedenke einfach, das das hier die Quaselleien bei den nächsten Spieltreffen reduzieren und für mehr Spielzeit sorgen kann!  ;D ;)
Und als Spam sehe ich das hier auch nicht! Wenn hier demnächst Werbung für Viagra drin steht, kannst du gerne meckern, aber wenn da steht, das man unbedingt Viagra kaufen muss und deswegen nicht zum spielen kommen kann, ist das wirklich kein Spam, sondern lediglich Info!!

Also sach mal lieber, wie es bei euch am Vatertag aussieht!?

Zitat
Ferner habe ich das Gefühl, euer berechtigter Stolz für das Finden der direktesten Route zur Drahtzieherin schlägt schon in Hochmut um. Es war wohl ein Fehler von mir, es "Durchmarsch" zu nennen.  ::)

Keine Ahnung, was du für Gefühle hast, aber von Hochmut oder Stolz ist zumindest bei mir nicht mal ansatzweise etwas zu vermerken, sonst würde ich wohl kaum den Schisser geben!  ???

Alles andere ist genauso wie vor dem Finden von Noalia, oder wie die Dame hieß!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 14. Mai 2009, 12:28:46
ZitatNein!
Bedenke einfach, das das hier die Quaselleien bei den nächsten Spieltreffen reduzieren und für mehr Spielzeit sorgen kann!  ;D ;)

Ha ha, der war gut. Bis das passiert, leite ich Erzählrollenspiele!  ::)

ZitatKeine Ahnung, was du für Gefühle hast, aber von Hochmut oder Stolz ist zumindest bei mir nicht mal ansatzweise etwas zu vermerken, sonst würde ich wohl kaum den Schisser geben!  ???

Das war humorvoll gemeint. Es bezog sich auf eure Unterhaltungen hier von wegen "getränkt mit Goblinblut" etc.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 14. Mai 2009, 12:34:05
Zitat von: Argamae am 14. Mai 2009, 12:28:46

Ha ha, der war gut. Bis das passiert, leite ich Erzählrollenspiele!  ::)

Öffne keine Tür, die du nicht wieder schließen kannst...  ;D

Zitat von: Argamae am 14. Mai 2009, 12:28:46
Das war humorvoll gemeint. Es bezog sich auf eure Unterhaltungen hier von wegen "getränkt mit Goblinblut" etc.

Hey, dennoch schmückt sich hier auch nur einer damit....
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 14. Mai 2009, 12:42:46
Ich gebe ja nur zu bedenken, dass meine Stiefel dreckig werden könnten - das ist doch kein Hochmut, das ist das Wissen um die Preise für Lederfett...

Wie dem auch sei, bisher sähe es Vaddatag gut aus!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 15. Mai 2009, 01:43:54
Also Vatertag istr bei mir leider schlecht. Ich habe ja am Mittwoch vorher meine letzte Prüfung und werde aller Wahrscheinlichkeit am Donnerstag nicht wirklich ansprechbar sein. Ansonsten bin ich aber flexibel...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 15. Mai 2009, 09:59:16
Also ich hab keinen Bock solche Dinge outtime zu diskutieren. ingame oder halt nicht. Aber ich hab meinen Stempel ja auch schon bekommen. Für mich ist vatertag und der Tag danach ein Arbeotstag wie alle anderen auch...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 15. Mai 2009, 11:55:09
Zitat von: Teufelsbraut am 15. Mai 2009, 09:59:16
Also ich hab keinen Bock solche Dinge outtime zu diskutieren. ingame oder halt nicht.

Du möchtest über Viagra-Spam ingame diskutieren???
Du hast ja vielleicht komische Ideen...

Ansonsten wurde hier gar nix diskutiert, sondern lediglich haltlose Behauptungen aufgestellt!  ;)

ZitatAber ich hab meinen Stempel ja auch schon bekommen. Für mich ist vatertag und der Tag danach ein Arbeotstag wie alle anderen auch...

Also Vatertag istr bei mir leider schlecht. Ich habe ja am Mittwoch vorher meine letzte Prüfung und werde aller Wahrscheinlichkeit am Donnerstag nicht wirklich ansprechbar sein. Ansonsten bin ich aber flexibel...

Myst....
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 16. Mai 2009, 11:47:36
Dann müssen wir luckilucki machen nach neuem Termin.

Das nächste Wochenende ist ausgebucht, wenn ich richtig informiert bin (FR: DnD classic, SA: 12-12, Bundesligafinale mit hoffentlich glücklichen Ausgang für min einen für uns [im Idealfall: genau für einen], SO: Drachenlanze).

Also, das übernächste?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 17. Mai 2009, 01:05:58
Übernächstes wäre mir Recht. Da war ich gerade eine Woche im Urlaub und kann mich voll auf die Sitzung vorbereiten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 17. Mai 2009, 22:55:56
Übernächstes WE müsste das Pfingstwochenende sein...da bin ich auf dem WGT..sorry!
Im Zweifelsfall müsst ihr ohne mich spielen, wenn sonst alle können!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 17. Mai 2009, 22:58:41
Das Folgewochenende wäre Nordcon und darauf dann DIE HÖRSPIEL.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 18. Mai 2009, 10:09:00
Ich hätte übernächstes Zeit. Danach weiß ich noch nicht genau.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 18. Mai 2009, 12:05:03
Übernächstes, also am 06.06. ginge bei mir momentan auch noch...kann aber nicht sagen ab wann, weil ich da meinen Tattoo Termin hab und ich nicht genau weiß wie lange ich und der Tätowierer durchhalten, aber da wir schon um zehn anfangen, dürfte ich dann irgendwann Zeit haben.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 18. Mai 2009, 14:56:44
Noch jemand am WE 29.5.-31.5. Zeit? Riven, Teufelsbraut und ich können da. Bislang KULTist nicht. Wie sieht es bei den anderen aus?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 18. Mai 2009, 15:35:17
Öh....also am 30.05. kann ich nicht. da spiel ich D und D bei Stevie! :-\
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 18. Mai 2009, 16:48:12
Ich sehe, es gibt unterschiedliche Auslegungen der Formulierung "nächstes" bzw. "übernächstes WE". Habe mich da wohl auch geirrt. Wie also oben geschrieben, meine ich das Wochenende vom 29. Mai bis 31. Mai. An welchem Tag dieses WE haben denn welche Leute Zeit?

Teufelsbraut: 30.5. nicht, da andere Spielrunde. Die anderen Tage? Wie arbeitest Du da?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 18. Mai 2009, 18:06:13
Am Freitag bis 19.00 Uhr und am Samstag wieder früh raus. (ab neun)
Am Sonntag von 13.00 bis 17.00 Uhr und am Montag früh raus. (ab neun).

Mir würde das Wochenende 5. bis 7. eh besser passen. da könnte ich Freitag ab abends und Samstag nach dem termin. Sonntag muß ich erst um 13 Uhr arbeiten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 18. Mai 2009, 18:16:44
Tja, dann sieht es wohl danach aus, als würde das Wochenende 29.5. bis 31.5. platzen, da zwei Leute fehlen: KULTist und Teufelsbraut. Das ist doof, weil am Wochenende drauf der NORDCON ist, auf dem dann auch zwei Leute sind und dementsprechend fehlen: KULTist und Greifenklaue. Und ganz eventuell ich auch, sollte ich mich entscheiden, mitzufahren (es sieht gerade eher nicht danach aus).  :-[

Welche anderen Termine könnt ihr schon nennen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 18. Mai 2009, 18:26:22
Am 20.6. wäre ein Idealtermin für mich, da ich Samstag vormittag in Gifhorn bin, egal ob als nächster oder übernächster.

Am 13.6. ist DIE HÖRSPIEL in Hamburg, Gordon wollte auch hin? Evtl. ginge Sonntag, aber ehrlich gesagt werde ich ganz schön eingetütet sein... ;)

Achso, Pfingstmontag gibt es auch noch, dass müßte der 1.6. sein - aber vermutlich ist da immer noch Rumgothicen angesagt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 18. Mai 2009, 18:33:27
Also der 20.06. ginge bei mir bisher auch, ich weiß aber nochnicht ab wann. Den 21.06. Hab ich frei. Sowie auch den Montag (22.06.)

:o Huch....ich stelle gerade fest, das ich dann Freitag frei habe, Samstag vermutlich auch und Sonntag und Montag ebenfalls...oh Mann, da hab ich mir ganz aus Versehen ganz viel frei gegeben!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 18. Mai 2009, 18:54:14
Also: Zur Hörspiel würde ich auch gerne, der Sonntag sollte nicht das Problem sein, wenn wir wieder zurückfahren.

Nordcon: Meinte Klaue nicht, das man Argamae vielleicht bei seiner Schwester unterbringen könnte?

Ich bin da nicht so anspruchsvoll bzw sogar lieber vor Ort.

Nach der Hörspiel ist bei mir meines Wissens nach noch gar nichts verplant, gebe aber zu bedenken, das ich nicht genau weiß, wann der Werksurlaub anfängt und ich da wahrscheinlich arbeite, dementsprechend nicht so gut die WEs planen kann...dürfte aber höchstens den ersten Freitag im Werksurlaub betreffen, da ich da noch Nachtschicht habe
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 18. Mai 2009, 19:01:27
Zitat von: KULTist am 18. Mai 2009, 18:54:14
Also: Zur Hörspiel würde ich auch gerne, der Sonntag sollte nicht das Problem sein, wenn wir wieder zurückfahren.
Trotzdem ist man SO platt. Aber ein Spielstart um 15 Uhr wäre imho auch möglich.

ZitatNordcon: Meinte Klaue nicht, das man Argamae vielleicht bei seiner Schwester unterbringen könnte?
Nein, da wollte ich selber unterkommen.  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 18. Mai 2009, 20:31:25
Habt ihr jetzt irgendwie ein Datum im Auge ?

ZitatTrotzdem ist man SO platt. Aber ein Spielstart um 15 Uhr wäre imho auch möglich.

Ich blicke nicht mehr durch. Welchen Sonntag meint ihr ? Datum bitte  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 18. Mai 2009, 20:36:13
Zitat von: Greifenklaue am 18. Mai 2009, 19:01:27
Nein, da wollte ich selber unterkommen.  ;D

Ihr beide kommt da nicht unter?
Oder wir drei?
Im zweifelsfall, sollte ich in der Schule auch wieder auf der Matte pennen können, biete ich unserer grauen Eminenz auch mein geiles Feldbett für Schwesters Wohnung an!

ZitatIch blicke nicht mehr durch. Welchen Sonntag meint ihr ? Datum bitte 

14.6. nach der Hörspiel....
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 18. Mai 2009, 21:26:52
Zitat von: Riven am 18. Mai 2009, 20:31:25
Habt ihr jetzt irgendwie ein Datum im Auge ?

ZitatTrotzdem ist man SO platt. Aber ein Spielstart um 15 Uhr wäre imho auch möglich.

Ich blicke nicht mehr durch. Welchen Sonntag meint ihr ? Datum bitte  ;)
Den 14.6.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 18. Mai 2009, 21:28:28
Zitat von: KULTist am 18. Mai 2009, 20:36:13
Ihr beide kommt da nicht unter?
Oder wir drei?
Im zweifelsfall, sollte ich in der Schule auch wieder auf der Matte pennen können, biete ich unserer grauen Eminenz auch mein geiles Feldbett für Schwesters Wohnung an!
Nein, Ein-Zimmer-Appartment mit Vermieterin anbei...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 19. Mai 2009, 03:23:14
So, am 14. 6. findet das nächste Rollenspiel-DinG statt!
Hatte ic´h ganz vergessen....
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 19. Mai 2009, 20:40:44
Also bisher kann ich noch jeden angesetzten Termine... also ungeachtet ob der Termin jetzt schon verworfen wurde oder nicht... ich bin (Terminlich) für alles offen...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 25. Mai 2009, 20:21:31
Wie seith es denn jetzt aus mit dem nächsten Termin ? Die nächsten beiden Wochenenden wohl nicht ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 25. Mai 2009, 21:30:30
Also ich könnte jetzt doch noch am 30.5. Dafür aber nicht mehr am 06.06.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 25. Mai 2009, 21:35:39
Zitat von: Teufelsbraut am 25. Mai 2009, 21:30:30
Also ich könnte jetzt doch noch am 30.5. Dafür aber nicht mehr am 06.06.
Dann könnte da jeder außer Gordon.  :-[

Ein anderer Spieltermin wäre dann nicht schlecht, aber da darauf Nordcon und Hörspiel-Con/RPG-Ding folgt, wäre der erst in vier Wochen. Von daher doch?

Wobei ich nochmal in jedem Fall gern auf den 20.6. aufmerksam machen würde  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 25. Mai 2009, 21:37:46
ZitatDann könnte da jeder außer Gordon.  Verlegen

Ein anderer Spieltermin wäre dann nicht schlecht, aber da darauf Nordcon und Hörspiel-Con/RPG-Ding folgt, wäre der erst in vier Wochen. Von daher doch?

Wobei ich nochmal in jedem Fall gern auf den 20.6. aufmerksam machen würde

Also ich würd den 30.05  trotzdem befürworten. Ist zwar schade, aber sonst kommen wir nie zu was.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 25. Mai 2009, 22:04:31
Okay, wenn jeder kann und nur einer ausfällt, sollten wir spielen. Käme mir auch zupaß. Dann wird es der 30. Mai? Nochmal bestätigen, bitte!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 25. Mai 2009, 22:09:37
Jo, kann.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 26. Mai 2009, 08:46:33
Geht klar
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 26. Mai 2009, 10:23:09
Zitat von: Greifenklaue am 25. Mai 2009, 21:35:39
Dann könnte da jeder außer Gordon.  :-[

Macht mal ruhig, irgendwann triffts mit der Abwesenheit wohl jeden mal und ich kann Olaf ja gerne noch mitteilen, was Rauno vermutlich so machen würde und danach bin ich ja hoffentlich wieder da!

Aber ich möchte halt schon seit Jahren mal aufs Wave & Gothic Treffen nach Leipzig und dieses Jahr klappts halt endlich mal und nen Hunni habe ich halt auch schon bezahlt...da muss man Prioritäten setzen!  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 29. Mai 2009, 18:46:43
Hat eigentlich jemand Merlin Bescheid gesagt ? Auch wenn es jetzt wahrscheinlich eh zu spät ist  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 29. Mai 2009, 22:49:27
Naja, ich erwarte, daß Merlin hier mit liest. Und er schrieb ja, das terminmäßig alles offen ist bei ihm.
Morgen also gegen 17 Uhr, anfangen tun wir dann, sobald Teufelsbraut zuhause ist. Bis dann!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 30. Mai 2009, 12:23:11
Das neue Forum hat übrigens bei "Erweiterte Oprionen" - wenn man antwortet - die Option an allererster Stelle: Bei neuen Antworten benachrichtigen

Gute Idee for this!  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 30. Mai 2009, 13:29:43
Ich machs diesmal öffentlich. Es ist eine runde Summe, die jeder von euch an EP erhält - nämlich 1200. Glückwunsch!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 30. Mai 2009, 14:56:40
Interner Netzwerkfehler: Merlin kann nicht. Er hat in den letzten Tagen hier nicht reingeschaut und sich anderweitig verplant. Nun geht die Frage an die anderen raus, ob wir trotzdem spielen oder nicht. Eigentlich sind 2 fehlende Mitglieder zuviel, aber je nachdem, was ihr heute vorhabt, könnte es trotzdem klappen - ich würde dann versuchen, die Nichtanwesenden entsprechend einzuplanen. Was meint ihr?  :(
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 30. Mai 2009, 15:19:22
Also ich hätte nichts gegen spielen, da ich mich jetzt schon quasi drauf eingestellt hab  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 30. Mai 2009, 15:24:57
EPIC FAIL!

Ich bin fifty-fifty und erreich die Spielleitung gerade nicht. :o

Spielen: Ja, gerne. Allein weil es Spaß macht  ;)

Aber es stehen auch wichtige, möglicherweise nicht mehr zurückzunehmende Gruppenentscheidungen an, beide mit großen Risiken. (Also: Weiteres Erforschen kontra hoch zu den Gobbos) Jeder, der nicht da ist, kann sich nicht an einer möglicherweise wegweisenden Entscheidung nicht beteiligen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 30. Mai 2009, 15:26:20
Ich möchte auch spielen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 30. Mai 2009, 15:27:37
Die Spielleitung würde auch gern spielen. Alternativ könnte man auch ein One-Shot spielen, daß nix mit der Kampagne (oder noch nicht mal mit D&D) zu tun hat. Aber ich persönlich habe mich natürlich auch schon vorbereitet und drauf gefreut. Zu der von Greifenklaue aufgeworfenen Frage inkl. Dilemma könnte man lapidar sagen: Pech gehabt. Aber ich möchte das nicht allein entscheiden, von Merlin gibts auf jedenfall eine Spielfreigabe. Und von KULTist habe ich ja auch eine.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 30. Mai 2009, 15:35:39
Na dann spielen wir doch wenn alle wollen. Wie Kultist schon schrieb: Irgendwann hat jeder mal keine Zeit( außer der Spielleiter wahrscheinlich)  und nen TPK schaffen wir auch zu dritt  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 30. Mai 2009, 15:37:39
Wenn es schwarzes Wasser gibt, Kultist, ich heb Dir welches auf!!!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 30. Mai 2009, 15:42:56
Also, dann wie gesagt: ab 17 Uhr bei mir. Keine Hetze. Teufelsbraut stößt dann nach der Arbeit zu uns. Bis denne!  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 31. Mai 2009, 09:43:13
So, schwarzes Wasser gab es zwar nicht, dafür aber etwas aus dem Wasser... OH MANN! Da sind ein paar Abenteurer mal wieder scharf am Tode vorbei geschrammt...  :o

Aber Spaß hat es gemacht!  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 31. Mai 2009, 11:13:56
Ja ein Riesenspaß und hätten wir die Magierin nicht gefangen, dann könnten sich jetzt zwei Leute tatsächlich neue Charaktere machen  ::). Wir müssen unsere Entscheidungsfindung in kritischen Situationen noch etwas optimieren glaub ich ;D. Zögern ist eigentlich immer falsch. Eigentlich sollten wir wissen, dass IRGENDEINE Entscheidung immer besser ist als gar keine.

Den Fehler mach ich kein zweites Mal mit dem Char.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 01. Juni 2009, 01:12:20
Seh ich anders  :D

Egal, was wir gemacht hätten, hätte die Krabbe angegriffen und es in (nahezu) jedem Fall geschafft, jemanden zu grappeln - weil sie eher dran war als der letzte unserer im Raum befindlichen...

Man hätte natürlich auch schon weglaufen können, als sich der Helm des Riesen bewegte - aber wollten wir nicht alle das thassilonische Wunder verpassen  :D

Ach ja, Riven, warum hat sich Dein Charakter eigentlich über den Wassereinbruch gebeugt? Ich hab daso ein schlabberndes Geräusch vernommen...  :D

Aus dem Tagebuch:
ZitatAnmerkung: Sul kehrt kurz zurück und  streitet sich mit Dvoruk über das weiterte Vorgehen. Dvoruk möchte abstimmen wie wir weiter vorgehen. Nach Suls Rückkehr, der uns über das Gespräch nicht genauer informiert, betreten wir die Grabkammer)
Ich informierte doch sehr genau, dass die beiden möglichst schnell wieder hoch wollten... Haben wir uns nicht darum beeilt   ??? :D

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 01. Juni 2009, 09:32:21
Ich informierte doch sehr genau, dass die beiden möglichst schnell wieder hoch wollten... Haben wir uns nicht darum beeilt 

Muss mir irgendwie entgangen sein. Da ich dein Gespräch mit Dvoruk als Spieler ja auch gehört habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass du uns nicht genau das gesagt hast was er wollte. (Nicht dass es irgendwas geändert hätte für mich, wenn du genau gesagt hättest was er will  ;) )

Egal, was wir gemacht hätten, hätte die Krabbe angegriffen und es in (nahezu) jedem Fall geschafft, jemanden zu grappeln - weil sie eher dran war als der letzte unserer im Raum befindlichen...


Wie der Spielleiter sagte, hatten wir auch nachdem man erkennen konnte was es ist noch eine Chance wegzulaufen. Beim nächsten "tassilonischen  Wunder" kannst du ja bleiben und ablenken  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 01. Juni 2009, 09:52:41
Da muß ich Riven in beiden Punkten Recht geben.  :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 01. Juni 2009, 10:44:47
 ;D Ich hab Mr. Crabs auch nur angegriffen, um einen Rückzug zu ermöglichen. Ob ihrs glaubt oder nicht. Und weil ich nunmal groß und stark bin, dachte ich, es wäre vermutlich auch besser, wenn ich zwischen allen und dem Vieh stehe....ja, Galen ist auch groß und stark, aber da kommt nunmal mein Beschützerinstinkt durch ;) Außerdem lasse ich mich sooo gern von ihm retten....( :-*)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 01. Juni 2009, 13:46:02
Zitat von: Riven am 01. Juni 2009, 09:32:21
Ich informierte doch sehr genau, dass die beiden möglichst schnell wieder hoch wollten... Haben wir uns nicht darum beeilt 

Muss mir irgendwie entgangen sein. Da ich dein Gespräch mit Dvoruk als Spieler ja auch gehört habe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass du uns nicht genau das gesagt hast was er wollte. (Nicht dass es irgendwas geändert hätte für mich, wenn du genau gesagt hättest was er will  ;) )
Ich sagte nix davon, dass er wolle, dass sich alle treffen - warum auch - seit wann bin ich sein Botschafter  ??? :D Ich richtete ihm auch, was wir vorhaben - und natürlich Euch, dass die beiden hier raus wollten. Gut, dass es da Diskussionsbedarf gäbe, muss meinem Charakter entgangen sein (...), aber die beiden dachten doch nicht wirklich, dass ich freiwillig zurückkehre ohne die Grabkammer gesehen zu hzaben  ;D


ZitatEgal, was wir gemacht hätten, hätte die Krabbe angegriffen und es in (nahezu) jedem Fall geschafft, jemanden zu grappeln - weil sie eher dran war als der letzte unserer im Raum befindlichen...


Wie der Spielleiter sagte, hatten wir auch nachdem man erkennen konnte was es ist noch eine Chance wegzulaufen. Beim nächsten "tassilonischen  Wunder" kannst du ja bleiben und ablenken  ;D
Nee, nee, ich war natürlich so klug, hinter die Tür zu fliehen und alles weitere den Profis zu überlassen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 03. Juni 2009, 17:31:25
Schwarzes Wasser gibt es ja noch unter Sandpoint...ich hoffe mal, da wurde sich nicht in unnötige Gefahren gestürzt

Zitat von: Riven am 31. Mai 2009, 11:13:56
Ja ein Riesenspaß und hätten wir die Magierin nicht gefangen, dann könnten sich jetzt zwei Leute tatsächlich neue Charaktere machen  ::).

Öhm, wen betrifft das denn?

*etwas nervös, da Zwerg und Barde auf die Dame ja aufpassen sollten*

Und gibts schon was wegen einem neuen Termin?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 04. Juni 2009, 13:15:29
Also ich könnte am 12./13. und 14.06. sowie am 20. und 21.06. am 28. ginge auch noch. Ich wäre aber froh, wenn wir das möglichst schnell festlegen könnten, zwecks weiterer, anderer Rundenplanungen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 04. Juni 2009, 13:46:51
Ja, das schnelle Festlegen ist auch in KULTists Interesse, wie er mir gestern mitteilte. Und natürlich in meinem.

14. Juni ist das Rollenspiel-DinG. Da geht es nicht. Die anderen Termine scheinen mir noch möglich. Wie stehts bei den anderen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 04. Juni 2009, 15:04:58
Am 12. habe ich leider noch Spätschicht, könnte also höchstens so gegen 22.30 Uhr noch dazustoßen.
Am 13. ist die Hörspiel in Hamburg, da können sowohl Klaue als auch ich nicht.

Andere Termine sind sonst bisher nicht verplant...meines Wissens nach!

Übrigens: Mist, noch bleiben wir in der aktuellen Stufe...aber nicht mehr lange!  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 04. Juni 2009, 16:05:00
[WERBUNG] Der 20. ist ideal, weil ich in GIFHORN bin! [/WERBUNG]

Ansonsten geht ab 20. alles!  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 05. Juni 2009, 10:00:15
Der 12.06 würde gehen und der 20.06 auch bei mir.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 05. Juni 2009, 10:53:51
Halten wir kurz fest: der 20. Juni ist derzeit Favourit, weil bislang alle Zeit haben!? Merlin, wie siehts aus?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 05. Juni 2009, 21:44:18
Also am 20haben wir hoch offizielle Zeugnisübergabe mit tamtam und trara... aber da wir ja sicherlich nicht am Vorrmittag spielen wollen geht das von meiner Seite natürlich klar...  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 06. Juni 2009, 21:13:19
Also: am SA, den 20. Juni, spielen wir wieder PATHFINDER in unserem Hause. Anvisierte Zeit: zwischen 14 und 15 Uhr (genaueres in den kommenden Tagen).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 06. Juni 2009, 21:22:01
Ich muss mal sehen, wie lange ich in Gifhorn bin, aber ab 14 Uhr sollte es spätestens gehen, wenn ich die Punkte zu Hause einhacke - was aber auch kein Problem ist!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 07. Juni 2009, 09:05:05
Zitat von: Greifenklaue am 06. Juni 2009, 21:22:01
Ich muss mal sehen, wie lange ich in Gifhorn bin, aber ab 14 Uhr sollte es spätestens gehen, wenn ich die Punkte zu Hause einhacke - was aber auch kein Problem ist!

Hä?  ???
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 07. Juni 2009, 10:10:04
Matheeingangstest -> Punkte -> Eingabe -> Auswertung.

Bin ja nicht zum Spaß in Gifhorn.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 10. Juni 2009, 23:34:25
Ich persönlich muss mich für eher 15 Uhr entscheiden, mein Arbeitgeber fährt Samstags Sonderschicht!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 11. Juni 2009, 05:17:45
Zitat von: KULTist am 10. Juni 2009, 23:34:25
Ich persönlich muss mich für eher 15 Uhr entscheiden, mein Arbeitgeber fährt Samstags Sonderschicht!

Es wird wohl eh später, da auch Teufelsbraut noch arbeiten muß. Rechnet also mit einem Startzeitpunkt zwischen 16 und 19 Uhr. Näheres hier, sobald es mir bekannt wird.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 16. Juni 2009, 22:26:18
Auch, wenn ich nicht dabei war, bin ich über ein passendes Bild gestolpert:

(http://2.bp.blogspot.com/_8Hk-BsVImJ4/SOrmpxS-cCI/AAAAAAAAB4c/tlWWkOPcUCc/s1600/lg_halloween_10782.jpg)

  :o ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 18. Juni 2009, 18:07:02
Och, wie niedlich...

Gibt es schon neues zur Startzeit  ???
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 19. Juni 2009, 18:32:42
Habe ich auch schon per SMS nachgefragt.....
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 19. Juni 2009, 19:10:36
Ich habe keine sms bekommen.
Startzeit ist gegen 18 Uhr. Ich brauche morgen auf jedenfall Schlaf, da ich heute noch Nachtschicht habe. Den Rest der Woche habe ich auch nicht viel Schlaf bekommen. Daher also erst so spät.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 19. Juni 2009, 19:24:26
War gestern Mogren gegen 8 oder 9 Uhr...
Verdammt, so zieht mir O2 das Geld aus der Tasche....  >:(
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 20. Juni 2009, 08:25:05
Jo, ich mache mich jetzt gen Gifhorn auf, bin aber für kurzfristige Änderungen erreichbar.

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 20. Juni 2009, 13:38:37
Ok. 18.00Uhr klingt wie ein Plan... da kann ich mich evtl auch noch ein wenig hinlegen... also bis Nachher.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 21. Juni 2009, 03:31:00
Gratulation zur erfolgreichen "Flucht" von der Distelspitze. Ich bin gespannt, wie es weiter geht.
Ich, für meinen Teil, habe mich als SL gut unterhalten gefühlt. Kritik in jeder Form nehme ich aber auch weiterhin gern an, also immer her damit.

XP rechne ich zusammen. Ihr bekommt die Summe dann per PN mitgeteilt.

Nochmal wegen dem nahenden 12-12 in BS: falls jemand von Euch Lust hat, mitzukommen, bitte bei mir melden - ich würde mich gern an einer unabhängigen Mitfahrgelegenheit beteiligen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 21. Juni 2009, 20:23:59
 :( Ich sage nur eins.....wie peinlich, wie peinlich...ich verspreche nächstesmal wieder ausgeschlafener zu sein!!!!!! :(
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 22. Juni 2009, 07:21:41
Aber kommen wir zum nächsten Termin... ich kann nicht in der Zeit vom 02.07 bis 05.07  ::). Da ich aber ansonsten noch Flexibel bin, stell ich die Frage mal in den Raum?

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 22. Juni 2009, 09:27:16
Wir sind vom 05.07. an im Urlaub und erst am 18.07. wieder im Lande! Aber vorher noch einmal spielen sollte ja wahrscheinlich noch klappen...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 22. Juni 2009, 17:57:43
Dieses Wochenende ist Waldbrand-Festival, aber sonst hab ich ab morgen frei.

Sonntag ginge evtl.

Zur Flucht: Hat mir gut gefallen. Ich hatte mir - nach Gordons Einbetoniergeschichte auf der Nordcon - auch schon überlegt, ob die nicht genau das machen würden, wenn sie von uns mitbekämen. Und was dann beim Söldner nicht klappte, erledigte Leiry... war natürlich für manche von uns von Vorteil, konnte man endlich in Ruhe die Katakomben untersuchen und das Rätsel um die Münzen knacken. Und sogar Schätze looten...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 23. Juni 2009, 13:48:27
Termin : Ab dem 02.07 bin ich wohl auch ein paar Tage weg, also besser nochmal vorher. Da bin ich allerdings auch flexibel.

Zum Abenteuer: Die Distelspitzen Episode hat mir echt gut gefallen. Wüsste nicht was ich kritisieren sollte. Das Ende der Flucht war filmreif find ich  ;D.

Ich (als Spieler) hätte vielleicht gern nochmal getestet wie hart der Dämon so ist, aber das lässt sich sicher nochmal nachholen  ::).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 23. Juni 2009, 18:14:31
Auch, wenn einiges nicht so gelaufen ist, wie ich es mir gewünscht hätte (Ich glaube, da muss ich nochmal mit dem SL sprechen) und einige Sachen so ähnlich eingetreten sind, wie ich es befürchtet habe, hat es mir Spaß gemacht, auch, wenn ich diesen Abend nicht so ganz bei der Sache war.

Termine: Bislang ist noch nicht viel verplant, aber ich habe jetzt drei Wochen Nachtschicht (also Abends in der Woche einschließlich Freitag nicht viel Zeit), und auch einen Haufen Sonderschichten (zB Sonntags Abends), das ist grade ein bißchen doof und im Augenblick sieht es grade von den bisher genannten Terminen sehr konträr unter allen Beteiligten aus.

Aber weiterspielen müssen wir.
Ich habe in Sandpoint noch was zu erledigen und auch bei den Goblins scheint es noch Aufräumbedarf zu geben!

ZitatIch (als Spieler) hätte vielleicht gern nochmal getestet wie hart der Dämon so ist, aber das lässt sich sicher nochmal nachholen  Augen rollen.

Okay, du gehst nach Unten und ich kümmere mich um die Goblins (und ganz besonders um ihren Häuptling und den Grottenschrat) oben...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 23. Juni 2009, 19:32:32
ZitatOkay, du gehst nach Unten und ich kümmere mich um die Goblins (und ganz besonders um ihren Häuptling und den Grottenschrat) oben...

Die hab ich ganz vergessen. Denen muss auch nochmal jemand zeigen wo der Frosch die Locken hat.

Ok das passt nicht soooo ganz aber den Spruch musste ich mal irgendwo anbringen  ;D!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 23. Juni 2009, 23:21:57
ZitatAuch, wenn einiges nicht so gelaufen ist, wie ich es mir gewünscht hätte (Ich glaube, da muss ich nochmal mit dem SL sprechen) und einige Sachen so ähnlich eingetreten sind, wie ich es befürchtet habe,

Dann schieß mal los: was hast Du denn befürchtet? Und was lief nicht nach Deinem Gusto? Oder möchtest Du das nur unter vier Augen tun?

ZitatDie hab ich ganz vergessen. Denen muss auch nochmal jemand zeigen wo der Frosch die Locken hat.

Dann zeigen die Dir mal, wo der Barthel den Most holt!  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 25. Juni 2009, 17:08:18
Wir haben doch neulich diskutiert, warum es keine interaktiven Charakterbögen zu Pathfinder gäbe...

Gibt es.

Hier  (http://forum.dnd-gate.de/index.php/topic,23108.0/topicseen.html) gefunden, hier  (http://www.pcgen-test.org/) ladbar.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 25. Juni 2009, 17:58:46
Zitat von: Greifenklaue am 25. Juni 2009, 17:08:18
Rollenspiel in Göttingen im DnD-Gate

-> http://forum.dnd-gate.de/index.php/topic,23258.0

Na, in den falschen Thread gerutscht?  ;)

ZitatDann schieß mal los: was hast Du denn befürchtet?

Das man uns von Oben Ärger machen könnte...was ja auch quasi eingetreten ist!

ZitatUnd was lief nicht nach Deinem Gusto? Oder möchtest Du das nur unter vier Augen tun?

Da das Ganze noch nicht komplett abgeschlossen ist, kann ich noch kein endgültiges Urteil fällen, und da es wohl nur mich betrifft, klären wir das wohl mal so.  
Nur soviel: Ich hatte dir ja schon mal was zu dem Thema Charakterkonzept und Intimeablauf geschrieben und es wäre vielleicht interessanter gewesen, wenn der  Grottenschrat und nicht der Söldner unten an der Falle aufgetaucht wäre....
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 25. Juni 2009, 23:10:23
Zitat von: KULTist am 25. Juni 2009, 17:58:46
Nur soviel: Ich hatte dir ja schon mal was zu dem Thema Charakterkonzept und Intimeablauf geschrieben und es wäre vielleicht interessanter gewesen, wenn der  Grottenschrat und nicht der Söldner unten an der Falle aufgetaucht wäre....

Ah, ich denke, ich weiß, was Du meinst. Nun, manche Sachen sind im Hinblick auf innere Logik von Abenteuer/Charakteren/Welt/whatever recht unwahrscheinlich. Es gab eine Wahrscheinlichkeit für ein Auftauchen, aber die war nicht zugunsten des Grottenschrats. Soviel an dieser Stelle.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 30. Juni 2009, 17:39:05
Ich höre, ihr seid dieses WE noch da?
Wie sieht es denn da Samstags aus?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 30. Juni 2009, 23:08:50
Wenn, mir am besten telefonisch bescheid geben.

Ich bin frühestens FR wieder im Netz.

Zeit hätte ich.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 01. Juli 2009, 23:21:54
Also ich melde mich mal von weiterer Terminplanung dieses WE ab. Ich fahre morgen früh aus Hörnerfest und komme erst Sonntag irgendwann wieder. Demnach bin ich auch nicht im Forum. Solltet ihr trotzdem spielen wollen wünsche ich Euch viel Spaß auch wenn ich es praktisch finden würde wenn Termine nicht so kurzfristig gefunden werden würden...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. Juli 2009, 05:31:41
Also, trotz Zeit am Wochenende sehe ich von einer Pathfinder-Runde ab. Zwischen den Urlaubsvorbereitungen, der Samstagsarbeit (verbunden mit einem Abschied bei meinem Arbeitgeber) und dem DinG am SO ist einfach zu viel Trubel, um mich noch vorbereiten zu können. Daher: Nein, vor dem Urlaub keine weitere Session. Wir haben ja auch einen gelungenen Abschlußpunkt gefunden.

Vielleicht schlagen Teufelsbraut und ich am SO noch beim DinG auf, daß wird sich dann zeigen. In jedem Fall dann als Spieler, nicht als Spielleiter.

Allen Mitspielern meiner Runde wünsche ich schon mal eine schöne Sommerzeit. Ab dem 19. Juli können wir weiter planen.  :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 02. Juli 2009, 21:35:42
Ich wollte zumindest mal nachgefragt haben.

Viel Spaß im Urlaub!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 17. Juli 2009, 20:02:36
Sofort alle in Harald Töpfer VI reingehen, und genau beobachten WIE man mit schwarzen Wasser umgeht!!!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 26. Juli 2009, 12:39:09
Alle wieder im Lande?

Termin, Termin, Termin, wobei es bei mir nicht vorm Sommerding geht!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 27. Juli 2009, 09:55:07
Ich bin noch frei verfügbar ob vor oder nach DING! egal ...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 27. Juli 2009, 22:51:51
Zitat von: Riven am 27. Juli 2009, 09:55:07
Ich bin noch frei verfügbar ob vor oder nach DING! egal ...
Wichtig ist _auf_ dem Ding  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 28. Juli 2009, 17:56:17
Okidoki, nach der "Sommerpause" jetzt mal an die Terminsuche. Durch meine Arbeitsplatzänderung mußte ich erstmal checken, wie jetzt die Schichten für mich laufen. Eine Terminprognose für August:

1.-2. August: Andere Rollenspielrunde am SA. SO möglich, aber ungünstig.
8.-9. August: Da ist am Sonntag SOMMER-DING. Der SA wäre bei mir frei.
15.-16. August: Beide Tage frei.
22.-23. August: SA ungünstig, aber notfalls möglich. SO frei.
29.-30. August: Beide Tage frei.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 02. August 2009, 15:39:40
Z.Z.:

15.-16. August: frei.
22.-23. August: frei.
29.-30. August: frei.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 03. August 2009, 08:50:50
15. oder 16.08 hab ich auch Zeit. Vielleicht einer der beiden Tage ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 03. August 2009, 10:12:03
Müsste meinerseits auch klar gehen, die anderen Termine sind vermutlich auch noch nicht verplant, allerdings Samstags uU nicht vor 15 Uhr und möglicherweise auch Sonntags mal nur bis 22 Uhr...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 03. August 2009, 10:15:33
Wobei ich noch darauf hinweisen möchte, daß am 16. August wohl das DinG ist, richtig?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 03. August 2009, 10:39:04
Dann falle ich aus, weil ich am 15. schon eine Runde hab!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 03. August 2009, 17:14:10
War das DING nich am 09.08 ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 03. August 2009, 18:03:28
Zitat von: Riven am 03. August 2009, 17:14:10
War das DING nich am 09.08 ?
Da ist das SommerDing in Abhebung zum RollenspielDing, auf dem Einsteiger indoktriniert werden!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 03. August 2009, 18:10:44
Oh oh, nicht, das ihr da kleine Minigehirnwäschen in Heikes und meiner Abwesenheit durchführen wollt..... ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 17. August 2009, 11:56:23
OKay...

Ich wiederhol mal folgenden Vorschlag:
28.8., 30.8. (SA Dragonlance las ich gerade)

Erste September-WE ist LARP, dann evtl. zweite September-Wochenende?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 17. August 2009, 15:08:20
Am 2. SeptemberWE habe ich Sonntags den 13. Konzert im Hallenbad mit meiner Band, Samstag weiß ich noch nicht genau, vielleicht vorher proben, könnte also erst etwas später, wenn nichts anderes ansteht!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 20. August 2009, 16:15:21
Hauptsächlich durch meine neue Arbeit bin ich derzeit ziemlich geschlaucht und leider damit auch oft ohne richtige Laune, hier mal wieder Schwung rein zu bringen. Das soll sich natürlich ändern - ich möchte natürlich sehr gern mit euch weiterspielen. Daher nochmal auf zur Terminsuche.

Es wurden jetzt das letzte August-WE genannt, 29. und 30., respektive. An diesem WE ist es zwar möglich, zu spielen, jedoch haben Teufelsbraut und ich noch eine Menge Privatkram um die Ohren, so daß ich nicht versprechen kann, ausreichend Zeit zur Vorbereitung zu haben.

Machbarer klingt da schon ein September-Termin, gern auch das zweite WE. Am ersten ist Teufelsbraut auf einem LARP und ich vermutlich auf einem CON. Wie sieht es denn bei Euch aus? Auch an den anderen September-Wochenenden?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 21. August 2009, 17:49:31
Ich kann Septemberwochenende zwei bis vier  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 21. August 2009, 17:58:36
Zitat von: KULTist am 17. August 2009, 15:08:20
Am 2. SeptemberWE habe ich Sonntags den 13. Konzert im Hallenbad mit meiner Band, Samstag weiß ich noch nicht genau, vielleicht vorher proben, könnte also erst etwas später, wenn nichts anderes ansteht!

Die anderen Wochenenden kann ich zwar nicht genau sagen, aber an dem einen habe ich glaube ich Geburtstag...ansonsten noch nichts zu sehr verplant...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 22. August 2009, 13:31:43
Also September klingt bisher auch für mich gut. Ich kann lediglich das erste WE nicht, da bin ich auf der IFA... ansonsten ist noch alles frei.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 22. August 2009, 13:32:57
ZitatIch kann Septemberwochenende zwei bis vier 

same here...

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 30. August 2009, 21:42:31
Achtung Doppelpost  ;D!

Wie sieht es denn hier aus ? Sag bzw. schreib mal was Spielleiter
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 30. August 2009, 21:55:08
Ich kläre morgen die Septembertermine mit Teufelsbraut ab und melde mich dann zurück.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 31. August 2009, 02:45:57
Am 12.9. bin ich übrigens morgens in ´Gifhorn, gegen Pathfinder an dem Tag hätte ich sowas von nichts  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 31. August 2009, 20:32:47
So, die möglichen Termine von Teufelsbraut bis Ende Oktober:

Sonntag, 27.09.
Freitag, 02.10.
Samstag, 3.10.
Freitag, 9.10.
Samstag, 10.10.
Sonntag, 11.10.
Freitag,16.10.
Freitag, 23.10.
Samstag, 24.10.
Sonntag, 25.10.
Freitag, 30.10.

Hierzu bitte Stellungnahmen, damit wir bald einen Termin finden (im September ist also von ihrer Seite nur ein Termin frei). Danke!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 01. September 2009, 18:45:17
Also Grundlegend ist mir bisher egal an welchem Termin... von meiner Seite liegt noch nichts an.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 01. September 2009, 20:39:22
 Freitags würde es erst etwas später gehen (ab 18:00 Uhr) und Sonntags nicht so lange.  Ansonsten ist mir auch egal welcher Termin bisher.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 01. September 2009, 20:49:32
Hm, der 27 (und 26) September könnte aufgrund meines Geburtstags etwas problematisch werden, da ich noch nicht weiß, ob ich reinfeiern möchte oder nur was kleines am Sonntag machen möchte.
Zu den Freitagen kann ich leider noch nicht viel sagen, da ich Spät oder Nachtschicht haben könnte, muss ich mal nachsehen.
Die anderen Termine müssten bislang gehen...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 01. September 2009, 21:33:56
Sonntag, 27.09. - JA
Freitag, 02.10. - JA, abends (19 Uhr)
Samstag, 3.10. - JA
Freitag, 9.10. - JA, abends (19 Uhr)
Samstag, 10.10. - JA
Sonntag, 11.10. - - JA
Freitag,16.10. - JA, abends (19 Uhr)
Freitag, 23.10. - NEIN, Hammer of doom
Samstag, 24.10. - NEIN, Hammer of doom
Sonntag, 25.10. - NEIN, Hammer of doom
Freitag, 30.10. - JA, abends (19 Uhr)

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 07. September 2009, 12:35:08
Also, kommendes WE, Samstag (12.9.), wurde jetzt als kurzfristige Spielmöglichkeit anvisiert. Teufelsbraut kann definitiv nicht, sie ist anderweitig verplant. Greifenklaue und Riven haben ihre Willigkeit bereits bekundet, auch KULTist deutete an, daß es an diesem Tag etwas werden könnte - es sei denn, Proben kämen dazwischen. Und Merlin sagte, daß ihm der Termin eigentlich egal wäre, sollte also auch klappen. Oder?

Eine schnelle Klärung wäre super!  :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 10. September 2009, 06:16:29
Also bei mir würde noch alles klar gehen...lediglich nicht zu früh, da ich Freitag auf Samstag noch Nachtschicht habe!
Wann wollen wir denn loslegen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. September 2009, 09:59:12
Teufelsbraut kann eventuell auch. Aber selbst, falls nicht: Merlin fehlt noch mit einer konkreten Ansage! Bitte melden!

@Loslegen: sobald Du ausgeschlafen bist, KULTist.  ;)  Ich denke, 15 Uhr ist eine gute Zeit? Falls es früher geht, sag Bescheid.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 10. September 2009, 18:14:50
Also ich kann... aber leider mit Einschränkungen. Ich könnte also nur bis 23Uhr. Demnach ist mir also früher lieber als später...  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. September 2009, 18:24:24
Hach, ist das nicht herrlich? Es sind fast alle da. Jetzt fehlt leider doch Teufelsbraut, ihre anderweitige Verplanung steht.

Demnach geht es am SA endlich mit Pathfinder weiter. Prima!  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 10. September 2009, 19:49:41
15 Uhr ist wahrscheinlich machbar (muss aber zu Fuss kommen, was es etwas verspäten könnte)...könnt euch ja schon vorher treffen, ich steige dann mit ein!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 10. September 2009, 20:41:02
Ich wäre ab 13 Uhr verfügbar. Und freu mich drauf!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. September 2009, 23:57:04
Ich muß gleich wieder zurückrudern... Mist. Hab ja vollkommen vergessen, daß ab 15:30 Uhr ein Heimspiel ist, zu dem ich verabredet bin. Das sehe ich mir erst an, danach können wir uns aber treffen. Im Klartext: vor 18 Uhr wird das nix. Ab dann bin ich daheim und erwarte Euch. Sorry, falls das jetzt zu Unannehmlichkeiten führt!  :-\
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. September 2009, 06:43:09
War dann recht kurz, aber dafür nett!

Grund genug nach den nächsten Termin zu fragen  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 13. September 2009, 23:32:55
Jau, habe ja gestern auch die kurze Spielzeit bemängelt....also, wie sieht es denn nächsten Sonntag, den 20. aus?
Da ging es glaube ich leider nicht, ich könnte bis jetzt..

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. September 2009, 23:43:29
*hust* oder besser Dingeligidingdingding - oder etwa nicht?

Ja, war dann auch schon um 6 heute wach. aber gestern war ich auch seit 9:30 auf Achse und da hätte ich so oder so auch nicht viel länger gemacht.

15 Uhr wäre wunderbar gewesen, aber wer gerne den VfL leiden sieht!!!  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 13. September 2009, 23:47:10
Stimmt, da war ja was...und vor keiner Stunde noch Werbung dafür gemacht....  ::)

Naja.... WILL SPIELEN!!!!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 21. September 2009, 12:28:05
Wie schaut es aus?

3.-4.10.
10.-11.10
17.-18.10
24.-25.10 - Geht nicht meiner- und hoffentlich auch nicht eurerseits!  :D
31.10-1.11.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 24. September 2009, 14:36:32
Am 18. soll ja das nächste DinG stattfinden, ansonsten ist bei mir glaube ich sonst noch fast alles frei....was geht denn am 24.-25.10. ab, wenn man fragen darf?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 24. September 2009, 19:18:51
Ich geb auf Haus Wetterstein ne Party und da Du meine Bierplanung nicht negativ beeinflußt, wollte ich Dich auch...  :D Na, ernsthaft, selbstverständlich ist die komplette Runde eingeladen, am Samstag abend.

FR koch ich, SO räume ich auf und Montag - da sind die drei ? ? ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 27. September 2009, 13:42:58
Erneuerung:

3.-4.10.
10.-11.10
17.-18.10 - Rollenspielding + Hammer of Doom
24.-25.10 - Ingo feiert!
31.10-1.11.

(- VfL-Heimspiele)

Was geht  ???
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 27. September 2009, 13:58:21
Am 10.10. ist sowohl Con in BS (das 12 bis 12 ?) als auch Drachenlanze Runde angesagt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 27. September 2009, 14:33:16
Wie sieht es denn dann am 3. und 4. aus?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 27. September 2009, 18:04:15
Bei mir gut ^^
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 28. September 2009, 09:15:19
ZitatWie sieht es denn dann am 3. und 4. aus?

Bei mir sieht es auch gut aus...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 28. September 2009, 12:46:00
Ja ginge auch bei mir. Muss nur an beiden Tagen von 14 - 18 Uhr arbeiten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 28. September 2009, 15:52:58
Dann wäre mir der 4., also Sonntag, lieber. Denn am 3. habe ich noch Frühschicht (oder wir fangen erst ab 18 Uhr an und versuchen dann, bis zum Müdigkeitseinbruch der Mehrheit zu spielen). Am Sonntag würden wir dann am späten Nachmittag beginnen, damit Teufelsbraut noch dazu stoßen kann. Sind wir da im Geschäft?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 28. September 2009, 16:26:23
Muss zwar Montag früh raus, ging aber klar!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 28. September 2009, 20:08:26
Von meiner Seite aus ginge Beides. Wobei ich ich den Samstag für Sinnvoller halten würde.
Hierbei stellt sich auch die Frage, was unser Exilwolfsburger dazu sagt. Aber ich ruf ihn mal an... 
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 28. September 2009, 21:21:03
Zitat von: Merlin am 28. September 2009, 20:08:26
Von meiner Seite aus ginge Beides. Wobei ich ich den Samstag für Sinnvoller halten würde.
Hierbei stellt sich auch die Frage, was unser Exilwolfsburger dazu sagt. Aber ich ruf ihn mal an... 
Bin ich das oder Riven?

ZitatDann wäre mir der 4., also Sonntag, lieber. Denn am 3. habe ich noch Frühschicht (oder wir fangen erst ab 18 Uhr an und versuchen dann, bis zum Müdigkeitseinbruch der Mehrheit zu spielen). Am Sonntag würden wir dann am späten Nachmittag beginnen, damit Teufelsbraut noch dazu stoßen kann. Sind wir da im Geschäft?
klingt doch im Prinzip gut, zumal Teufelsbraut beim letzten mal fehlte und auch einiges organisatorisches angesagt ist.... Zumindest bei mir. Zauber übertragen etc.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 29. September 2009, 13:05:02
Also, mir passt der Samstag besser. Dann würde ich um 18.00 Uhr spätestens zu euch stoßen. Argamae muss ja auch nicht in die Frühschicht, dank der deutschen Einheit. also ich denke das sieht ganz gut aus!

Am Sonntag lohnt sich ein Spielen für mich ja wieder kaum, zumal ich am Montag wieder früh arbeiten muss, weil die Herbstferien und damit unsere Camps auf der Arbeit anfangen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 29. September 2009, 21:15:34
In der Tat - ich übersah den Tag der Deutschen Einheit. Dann wäre SA wohl wirklich besser geeignet, zumal wir da alle länger spielen könn(t)en.
Also, was sagt der Rest abschließend dazu? Ist SA okay?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 29. September 2009, 21:18:58
Mein JA hat es. Wann soll es losgehen!?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 29. September 2009, 22:34:36
Hm, mittlerweile wäre mir das Sonntag lieber gewesen (man hat ja auch noch andere Termine) aber ich beuge mich der Mehrheit!
Dann aber mal klar Schiff machen!!!!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 29. September 2009, 23:06:51
ZitatBin ich das oder Riven?
Also ich meinte Riven... und ich hab auch mit ihm telefoniert. Kurzfassung: Er ist auch für Samstag, da er Sonntag nicht so lange könnte.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 30. September 2009, 16:36:10
@KULTist: Klar Schiff? Ist es Dir bei uns zu unaufgeräumt?  ??? Bist Du denn wieder genesen?

@ALL: Also, SA ist der bessere Termin. Teufelsbraut muß noch arbeiten, aber wir können uns gern so ab 15-15:30 Uhr treffen und noch plaudern bzw. Charaktere konvertieren/anpassen.


Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 30. September 2009, 22:47:42
Zitat von: Argamae am 30. September 2009, 16:36:10
@KULTist: Klar Schiff? Ist es Dir bei uns zu unaufgeräumt?  ??? Bist Du denn wieder genesen?

Ich meinte hier im Forum mit den Terminen! Und ja, bin auch wieder am arbeiten!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 01. Oktober 2009, 21:12:05
Ok. ich hab Riven telefonisch informiert... er ist also im Thema und kommt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 03. Oktober 2009, 11:24:24
Okay, danke sehr! Dann bis später!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 03. Oktober 2009, 13:03:26
Wichtiger Hinweis: da wir in unserem Hause den Tag der Deutschen Einheit leider irgendwie "verpennt" haben, möchte wir diejenigen, die gerne Milch in ihren Kaffee tun, herzlich bitten, selbige mitzubringen. *räusper* Tut uns leid! Dafür können wir aber ein gekühltes Beck's anbieten.  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 03. Oktober 2009, 13:17:01
Im Tausch. 1:1? ich bring 1 Palette Milch... Nein 2... mit  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 04. Oktober 2009, 13:52:18
Hat Spaß gemacht gestern....auch wenn ich zum Schluß weggeratzt bin!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 04. Oktober 2009, 14:03:11
Ja, danke schön. Fand es auch ganz gut. Ich denke, ich werd auch ruhiger schlafe... äh, leiten, wenn wir jetzt eine endgültige Version der Spielregeln benutzen, die für alle gilt und unsere Basis bildet. Dazu muß ich nochmal viel lesen, da ich endlich auch jene Passagen "drauf" haben will, die immer wieder Fragen nach sich ziehen.

Zum Spiel gestern: natürlich wäre es schön gewesen, wieder so eine Art "cliffhanger" zum Abschluß präsentieren zu können - aber das kann man ja nicht erzwingen (zumindest nicht bei meiner Art zu leiten). Ansonsten habe ich das Gefühl, ich könnte Sandpoint immer noch lebendiger und vielfältiger präsentieren.

Die Konvertierung eurer Charaktere nehme ich in Angriff. Es gibt sie dann auf einem neuen Pathfinder-Charakterbogen. Aber wie wir ja schon gesehen haben, ist es nicht viel, was sich ändert.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 04. Oktober 2009, 23:17:07
ZitatJa, danke schön. Fand es auch ganz gut. Ich denke, ich werd auch ruhiger schlafe... äh, leiten, wenn wir jetzt eine endgültige Version der Spielregeln benutzen, die für alle gilt und unsere Basis bildet. Dazu muß ich nochmal viel lesen, da ich endlich auch jene Passagen "drauf" haben will, die immer wieder Fragen nach sich ziehen.
Ist auch gut, wenn das jeder (ggf. auf Deutsch) nachlesen kann, Merlin ist da schon ganz heiß drauf, glsaub ich  :D

ZitatZum Spiel gestern: natürlich wäre es schön gewesen, wieder so eine Art "cliffhanger" zum Abschluß präsentieren zu können - aber das kann man ja nicht erzwingen (zumindest nicht bei meiner Art zu leiten). Ansonsten habe ich das Gefühl, ich könnte Sandpoint immer noch lebendiger und vielfältiger präsentieren.
Ich hätte mir ein wenig gewünscht, weiter voranzukommen, trotzdem war es klasse und hat Spaß gemacht. Dass Pathfinder weniger für eine pulpige Tavernenschlägerei geeignet ist als z.B. 7te See, hat man deutlich gemerkt, einfach weil die Kampfregeln in diesem Punkt auch detaillierter sind.

ZitatDie Konvertierung eurer Charaktere nehme ich in Angriff. Es gibt sie dann auf einem neuen Pathfinder-Charakterbogen. Aber wie wir ja schon gesehen haben, ist es nicht viel, was sich ändert.
Empfehlen kann ich diesen Bogen (http://www.file-upload.net/download-1926688/Pathfinder_v04.10.2009.rar.html).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 05. Oktober 2009, 06:16:01
ZitatAnsonsten habe ich das Gefühl, ich könnte Sandpoint immer noch lebendiger und vielfältiger präsentieren.
Die Schlägerei war schon sehr lebendig und der böse Sheriff danach auch. Ein paar interessante Sachenhaben wir auch  erfahren und ne neue Richtung bekommen wo es weitergehen könnte.
Nicht zun vergessen dieser ominöse Hexer  mit der ihr wisst schon...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 05. Oktober 2009, 07:13:04
@Greifenklaue: Ja, der Charakterbogen ist gut, weil mein altes Lieblingscharakterblatt Pate stand: der offizielle, ausführliche WotC-Bogen von 3.5. Schön, ihn auf Deutsch zu sehen, wenngleich er sehr umfangreich ist (und trotzdem die Zauberlisten für Kleriker und arkane Zauberer fehlen). Mein Problem ist, daß ich nach englischen Regeln spiele und bevorzugt englische Begriffe verwende, aber die Mehrzahl der Spieler wird sicherlich für einen deutschen Bogen dankbar sein, daher setze ich ihn gerne ein - oder was sagen die Betroffenen? Danke für den Link.

Was die Regeln für Kneipenschlägereien angeht, so sehe ich das etwas anders. Ich halte die Regeln von bspw. 7te See nicht per se für "besser geeignet". Auch in D&D respektive Pathfinder lassen sich "filmische" Szenen umsetzen, es kommt nur darauf an, daß die Beteiligten sich ihre Angriffe und Manöver entsprechend vorstellen. Auch wenn es kein "Besoffene werfen" Manöver gibt, lassen sich dennoch mit den bestehenden Regeln derlei Dinge umsetzen. Ich war nur als SL in dem Moment etwas hölzern und nicht vertraut genug, um das Ganze reibungslos abzuwickeln. Das wird besser werden.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. Oktober 2009, 11:37:21
Zitat von: Argamae am 05. Oktober 2009, 07:13:04
@Greifenklaue: Ja, der Charakterbogen ist gut, weil mein altes Lieblingscharakterblatt Pate stand: der offizielle, ausführliche WotC-Bogen von 3.5. Schön, ihn auf Deutsch zu sehen, wenngleich er sehr umfangreich ist (und trotzdem die Zauberlisten für Kleriker und arkane Zauberer fehlen). Mein Problem ist, daß ich nach englischen Regeln spiele und bevorzugt englische Begriffe verwende, aber die Mehrzahl der Spieler wird sicherlich für einen deutschen Bogen dankbar sein, daher setze ich ihn gerne ein - oder was sagen die Betroffenen? Danke für den Link. 
Gerne. Die weiteren Listen werden noch folgen! (da steht ja immer genau die seite bei, deswegen dauert das wohl verständlicherweise, ist reine fanarbeit, [ur=http://forum.ulisses-spiele.de/viewtopic.php?p=757575#757575l]hier [/url] sind übrigens Kommentare dazu gern gesehen)

ZitatWas die Regeln für Kneipenschlägereien angeht, so sehe ich das etwas anders. Ich halte die Regeln von bspw. 7te See nicht per se für "besser geeignet". Auch in D&D respektive Pathfinder lassen sich "filmische" Szenen umsetzen, es kommt nur darauf an, daß die Beteiligten sich ihre Angriffe und Manöver entsprechend vorstellen. Auch wenn es kein "Besoffene werfen" Manöver gibt, lassen sich dennoch mit den bestehenden Regeln derlei Dinge umsetzen. Ich war nur als SL in dem Moment etwas hölzern und nicht vertraut genug, um das Ganze reibungslos abzuwickeln. Das wird besser werden.
Ich schrieb ja extra pulpige Tavernenschlägerei. Die lässt sich imho durch die Mookregeln einfacher gestalten bei 7te See, weil jeder in einer Runde auch mehrere Mooks originell wegbügeln kann (und sich sehr schnell entscheiden läßt, wie der DC ist, es war glaub ich +5 für jeden weiteren Mook) und bei Pathfinder da einfach simulatorischer rangeht. Da kann man halt nicht innerhalb einer Runde jemanden in ne andere Gruppe schleudern, sondern er muss ergriffen werden, dann bekommt der andere Gelegenheit aus dem Griff auszubrechen und erst in der Folgerunde kann eine Aktion ausgeführt werden, wobei dass mechanisch selbstverständlich lösbar ist. Entweder zählt man es Bewegungsmanöver und macht einen neuen Kampfmanövercheck gegen die anderen Beworfenen (evtl. +2 pro weiteren Kontrahent) oder man sagt, er muss erst im Haltegriff landen, um dann weitere Manöver mit ihm durchzuführen. Oder oder oder.

Pathfinder hat hier halt detaillierter Kampfregeln, bei denen sich die Gegner nur ungern als Waffen mißbrauchen lassen, während bei 7te See die Mooks zum benutzen da sind. Dafür könnte man bei Pathfinder eine Kneipenschlägerei holladihopp z.B. in ein tödliches, gefahrvolles Gemetzel umkippen lassen, was bei 7te See wiederum schwieriger fallen dürfte.

Also: Nein, 7te See ist nicht besser geeignet, bedient aber einen anderen Ansatz.

Ansonsten fand ich Sandpoint wieder sehr lebendig, ich habe mich ein wenig mit dem Gedanken geplagt, Quink erneut anzusprechen, weil ich auch voran wollte, gut, aber zum Schluß konnte ich mich dazu durchringen, auch wenn ich zum engagierten Streit etwas zu müde war...

Die Kneipenschlägerei war lebendig, wenn auch etwas gestockter, was aber in der Natur der Sache liegt, wenn man etwas (ungeahnt) zum ersten Mal einsetzt.

Achso, das mit der Prophezeiung war natürlich Weltklasse, nachdem ich da die ganze Zeit um den heißen brei geredet habe, dass ausgerechnet Kaena daran nicht so recht glaubt...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 05. Oktober 2009, 12:05:11
Uuuaaah, bei der Verwendung von "pulpig" u.ä. Begriffen dreht sich mir der Magen um. Genau wie "old-schoolig" oder "cinematisch". Egal.  ;) 

Danke für die Blumen nebst Kritik. Mein Ziel ist es, mich als SL jeden Tag ein Stück weit besser zu machen... äh, woher hab ich denn dieses Zitat nochmal?  ;D Wie dem auch sei, ich bin vermutlich mein schärfster Kritiker. War schon immer so.

Weitere Stimmen erwünscht - ebenso wie neue Termine!!

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. Oktober 2009, 12:45:23
Am 7.11. wäre ich vormittags wieder in Gifhorn, wäre also für mich ein ganz heißer Kandidat.

Ich geh mal durch:

31.10.-1.11.
7.-8.11.
14.-15.11.
21.-22.11. Sonntag kann ich nicht, Konzert in Berlin.
28.-29.11.

Das müssten die Termine sein, inkl. meines Terminplans.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 05. Oktober 2009, 12:53:11
ZitatAchso, das mit der Prophezeiung war natürlich Weltklasse, nachdem ich da die ganze Zeit um den heißen brei geredet habe, dass ausgerechnet Kaena daran nicht so recht glaubt...
Ja, hat mir auch Spaß gemacht, daß das auch mal zur Sprache kam, wenn auch nicht öffentlich, sondern nur mit meinem Lieblings -Halbork.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 05. Oktober 2009, 21:06:16
ZitatWeitere Stimmen erwünscht - ebenso wie neue Termine!!

Die ersten drei Wochenenden im November (SA oder SO) wären möglich, ansonsten prinzipiell auch 31.10 oder 01.11.

ZitatJa, hat mir auch Spaß gemacht, daß das auch mal zur Sprache kam, wenn auch nicht öffentlich, sondern nur mit meinem Lieblings -Halbork.

Irgendwie war ich doch auch etwas überrascht welche Wendung das genommen hat. Hatte bisher die ganze Zeit angenommen die Prophezeiung wäre a) echt und Kaena würde b) wirklich daran glauben. Gut geschauspielert (oder ich war zu leichtgläubig,was ja gar nich sein kann ;D)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 06. Oktober 2009, 10:14:29
Naja, genau genommen weiß ich ja auch nicht, ob sie echt ist oder nicht...und die Beschreibung unseres Zusammentreffens war ja auch sehr deutlich. Nur ob die Details so richtig sind und ob Kaena wirklich ein Teil davon ist, das ist ja die große Frage!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 06. Oktober 2009, 10:28:25
Also Terminlich hier mal mein Stand der Dinge:


31.10.-1.11.   Ist ok.
14.-15.11.Habe ich leider keine Zeit, da bin ich das ganze WE in Berlin.
21.-22.11.Ist ok.
28.-29.11.Ist ok.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 06. Oktober 2009, 14:58:46
Mir hat es auch Spaß gemacht, wobei glaube ich zu merken war, das Rauno halt kein Schurke ist und sich an seinen persönlichen Zielen grade ein bißchen die Zähne ausbeisst...aber noch gebe ich nicht auf....wobei ich aber auch nicht zum Stalker mutieren werde!  ;)

Zu den Terminen: zu den meisten dürfte ich Zeit haben, wobei Ingos Party ansteht und vielleicht noch 1, 2 andere Termine (grade nicht im Kopp hab)....

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 06. Oktober 2009, 17:22:20
Zitat von: KULTist am 06. Oktober 2009, 14:58:46
Zu den Terminen: zu den meisten dürfte ich Zeit haben, wobei Ingos Party ansteht und vielleicht noch 1, 2 andere Termine (grade nicht im Kopp hab)....
genau, und um kein Risiko einzugehen, hab ich den Termin auch außen vor gelassen und gleich beim 31. begonnen. Fieser Fuchs, ich.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 06. Oktober 2009, 19:54:48
Ich verneige mich vor deiner Verschlagenheit!

Wenn das nicht rechtschaffend böse ist, weiß ich auch nicht....  :D ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 06. Oktober 2009, 20:07:40
Sieh Dir meinen Schreibtisch an und Du wirst das rechtschaffen wieder zurücknehmen  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 07. Oktober 2009, 15:30:06
Aus aktuellem Anlaß muß ich nochmal darauf hinweisen, daß der Pathfinder-Thread "Das Übersetzungsprojekt" von Wormys Queue von Euch als Teilnehmer meiner Spielrunde bitte nicht gelesen werden sollte, da immer wieder Informationen zum AP "Rise of the Runelords" auftauchen, die das Potenzial haben, die Kampagne erheblich zu spoilern. Es ist leider so, daß der AP mittlerweile "asbach" ist (es war ja der erste Pathfinder Adventure Path), deswegen wird immer mal wieder rückblickend darauf Bezug genommen. Danke für Euer Verständnis.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 08. Oktober 2009, 21:11:49
Dann halten wir erstmal den 31. Oktober fest, hab ich das richtig verstanden? Bislang kann jeder?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 08. Oktober 2009, 21:34:25
Meinerseits Yupp!!!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 09. Oktober 2009, 10:42:12
Auch von mir ein großes Yupp.

Ist dann nur die Frage ob wir Verkleidet kommen sollen  :o
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 09. Oktober 2009, 11:37:50
Da ist Hallween und ich arbeite bis mindestens acht Uhr. Eigentlich war da auch noch eine Geburtstagsparty, aber die wurde abgesagt...also meinetwegen ja!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 12. Oktober 2009, 19:58:41
31.10 geht meinerseits auch klar. Merk ich mir vor
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 12. Oktober 2009, 20:00:43
Ich kann auch!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 12. Oktober 2009, 20:24:16
Buh-jay! Dann ist der 31. Oktober damit abgemacht!  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 27. Oktober 2009, 07:04:45
Da ich Nachtschicht davor habe:

Wann gehts los und sollen unsere Kostüme unseren Charakteren sehr ähnlich sehen?

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 27. Oktober 2009, 11:00:36
Welche Uhrzeit.

Und, ich glaub VfL hat Heimspiel.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 27. Oktober 2009, 11:23:34
Rischtisch!!!! Ich ziehe kein Kaena Kostüm an!!! Los geht´s also erst nach dem Spiel...so 19.00 Uhr wäre wohl gut!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 27. Oktober 2009, 17:53:44
Hoffentlich wirds ein Sieg sonst ist die Stimmung wieder unterirdisch  ;D. Aber gegen Mainz hab ich da keine Zweifel.

Nach dem Spiel anfangen is ok ansonsten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 30. Oktober 2009, 19:42:29
Ob wir nun gegen Mainz gewinnen oder verlieren - die Stimmung unserer Runde sollte es nicht beeinträchtigen. Mit der Übertragung eurer Charaktere werde ich nicht mehr fertig, ich hab bislang nur KAENA und SÛL geschafft. Aber ich behalte kurzfristig wohl Ingos deutsches Regelwerk, daher sollte der Rest dann bis zum übernächsten Mal schnell fertig werden. Wichtiger ist, daß ich noch abenteuermäßig einiges vorbereite - meine Arbeit schlaucht mich derzeit sehr, weshalb ich schwer die Muße aufbringen kann, mich entspannt auf mein Hobby einzulassen. Für den SA aber sollte die Vorbereitung reichen - es sei denn, ihr tut nun etwas völlig unerwartetes...  ;)

Ich erwarte euch dann gegen 19 Uhr und hoffe, daß wir ein bißchen was schaffen, ehe die Müdigkeit Einzug hält. Ich will nicht rum jammern, sondern nur ehrlich anmerken, daß ich ziemlich wenig Schlaf diese Woche hatte. Also - ich freue mich natürlich dennoch auf Euch. Bis dann!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 30. Oktober 2009, 23:36:25
ZitatAber ich behalte kurzfristig wohl Ingos deutsches Regelwerk, daher sollte der Rest dann bis zum übernächsten Mal schnell fertig werden.
Uahh, dass kann ich noch nicht aus der Hand geben, zumindest bis die Erratas feddig sind.

Aber Merlins GRW ist angekommen, der Kampf der bluthunde möge beginnen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 31. Oktober 2009, 08:04:59
Apropos Bücher... denk bitte mal an die Kasettenkinder...  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 31. Oktober 2009, 17:20:22
Ich kränkle leider rum und werd wohl nicht kommen.

Sûl dürfte ja ehh noch gut zu tun haben, da sollte das nicht weiter auffallen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 31. Oktober 2009, 18:32:43
Na toll, herum kränkeln tun wir alle. Schade. Aber eine so kurzfristige Meldung darf gern auch mal per SMS oder Anruf kommen, daß ich das jetzt noch gesehen habe, war eher Zufall. Gute Besserung!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 01. November 2009, 09:28:35
Das war ja wieder spannend vor allem gegen Ende. Bin gespannt wie es weitergeht. Schade, dass es unseren Magier zerrissen hat, aber gegen den Dämon war wirklich kaum ein Krautr gewachsen  :'(.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 01. November 2009, 11:32:05
Ja, das war bitter... ich bringe ja wirklich ungern SC um, wenn ihre Spieler nicht anwesend sind. Aber das Du es trotz meiner echt nicht sonderlich enthusiastischen Grundstimmung dennoch spannend fandest, freut mich natürlich.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 01. November 2009, 14:28:52
Meiner Meinung nach war das ganz schön unfair...und ich bin immer noch der Meinung, das Sul 80% Deckung hatte und eigentlich nicht getroffen worden wäre...jedenfalls nicht so derbe!  >:(

Ich weiß noch nicht genau, was ich vom gestrigen Spiel halten soll.
Da waren so einige Sachen dabei, die mir nicht gefallen haben....eine Reaktion von mir selber eingeschlossen.
Vielleicht muss ich mir da noch was erklären lassen.

Gibts schon Terminvorschläge fürs nächste Mal?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 01. November 2009, 14:31:38
Oha, ihr wollt mich doch nicht zu Halloween in den April schicken  ??? Ansonsten verkrümmele ich mich wieder ins Bett.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. November 2009, 10:58:32
Greifenklaue:  ;)

KULTist: schieß los, was war denn doof?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 02. November 2009, 12:32:18
Ich fand doof, daß mir die Woche noch so sehr in den Knochen saß, daß ich am liebsten eingeschlafen wäre...bin ich im Endeffekt ja auch zweimal kurz...dafür sorry!!!!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 03. November 2009, 21:45:58
Ich hab mich mal wieder ans Kampagnentagebuch gemacht, nachdem Argamae mich mal dazu motiviert hat  ;D. Ich möchte  nochmal darauf hinweisen, dass es sich dabei teilweise um Ansichten/Schlußfolgerungen meines Charakters handelt, die in keiner Weise mit euren übereinstimmen müssen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 03. November 2009, 21:57:11
Zitat von: Argamae am 02. November 2009, 10:58:32
KULTist: schieß los, was war denn doof?

Die Grundstimmung des Abends hat mir weniger gefallen und es war quasi genau das eingetreten, was ich nach der D20 Modern Runde auf dem letzte DinG angesprochen hatte.
Aber das möchte ich lieber persönlich und weniger im Forum klären.

Wie sieht es denn mit nächsten Samstag den 7. aus?
Oder am 14. mit weiterspielen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 03. November 2009, 22:16:35
Mir würde der 7. gut passen und - Auswärtsspiel?

müßten das nur fix klären, da ich mich sonst zum brettspiel verabrede!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 03. November 2009, 22:26:17
Meinerseits hätte ich sowohl am 07.11 als auch  am 14.11 noch nix vor.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 04. November 2009, 09:32:48
Am 7. hab ich D und D Runde. Und am 14. ist eventuell Drachenlanze.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 04. November 2009, 09:37:01
Ja, es müßte wohl ein WE nach dem 7., eventuell auch nach dem 14. sein. Wobei das mit dem 14. schnell geklärt werden sollte.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 05. November 2009, 00:06:01
Also der 7te passt mir nicht. Da bin ich in Berlin. Am 14 liegt bisher noch nichts an. Da würde es von meiner Seite aus gehen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 05. November 2009, 10:16:30
Merlin, liest Du auch meine Beiträge?  :D Ich schrieb, es müßte ein WE NACH dem 7. und auch dem 14. sein!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. November 2009, 11:04:06
Beim 14. steht ja ein "eventuell"... Ich könnte wohl 14.,21. ginge auch (aber Achtung: VfL-Heimspiel!), optimal bei mir 28.11.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 05. November 2009, 11:30:10
Der 14. steht derzeit für einen Drachenlanze-Termin unter Teufelsbraut hoch im Kurs. Daher würde ich auf einen anderen Termin ausweichen wollen. Heimspiel-Termine sind grundsätzlich doof, weil wir dann immer so spät anfangen. Ich würde beim nächstenmal gern wieder lange spielen, damit auch mal wieder was "geschafft" wird.

Aber die anderen sollten sich nochmal zum 21. bzw. 28. dieses Monats äußern!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 05. November 2009, 18:28:11
Am 21. bin ich wohl auf einem Geburtstag, anderer Terim könnte ein Konzert werden..muss sich noch zeigen...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 05. November 2009, 19:11:34
21. und 28. gehen bisher. Ansonsten hätte ich auch prinzipiell nichts gegen einen Sonntag. Wenn man früh genug anfängt (13:00-14:00UHR) könnte man auch lang genug spielen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 05. November 2009, 19:13:52
Huhu...der Drachenlanze Termin steht wohl, wenn jetzt nichts unvorhergesehenes dazwischen kommt. Damit ist der 14. schon belegt.
Am 21. 11. falle ich auch weg, weil ich da den ganzen Tag auf ner Charity Geschichte bin und danach versuche noch auf fnords Party zu kommen...
Also wäre für mich der 28.11. auch besser.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 05. November 2009, 19:40:48
Am 28. hätte ich jetzt (ganz aktuell) auch Zeit!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 06. November 2009, 10:08:28
Zitat von: Argamae am 05. November 2009, 10:16:30
Merlin, liest Du auch meine Beiträge?  :D Ich schrieb, es müßte ein WE NACH dem 7. und auch dem 14. sein!

Jep habe ich gelesen.  ;) Ich wollte mit dem 7. lediglich anmerken das ich da auch nicht kann... nicht das sich da spontan was ändert oder so und außerdem ist es ja auch schon vorgekommen, dass wir gespielt haben wenn nur einer nicht konnte. Aber, egal...  :P
Am 14. stand (wie ja bereits von Greifenklaue festgestellt) ein 'eventuell'... also lieber einen Satz mehr schreiben als hinterher wieder genörgel zu hören.

Am 28. habe ich bisher noch nichts vor. Da könnte ich also. :)

Zum 21 verrate ich jetzt hier nicht ob ich Zeit habe oder nicht... es haben ja schon genug gesagt das sie nicht können  :P
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 06. November 2009, 13:19:56
Okay, bislang steht also der 28. November sehr hoch im Kurs - vier Leute können schon mal! Super!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 25. November 2009, 18:30:06
Wann wollten wir denn ungefähr anfangen Samstag  (28.11) ? Der Termin stand ja oder
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 25. November 2009, 18:54:29
Hätt der Riven nicht gefragt, wär ich es jetzt gewesen!  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 26. November 2009, 00:37:12
Tja. Also... nachmittags, so zwischen 13 und 15 Uhr. Ich muß das nochmal mit Teufelsbraut klären und schreib es morgen rein.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 27. November 2009, 11:56:21
Trefft ab 15 Uhr bei uns ein, dann haben wir noch Zeit für unsere Wochenend-Besorgungen.

Bis dann!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 27. November 2009, 13:41:19
Ok. 15.00Uhr klingt gut.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 27. November 2009, 13:46:55
Zitat von: Argamae am 27. November 2009, 11:56:21
Trefft ab 15 Uhr bei uns ein, dann haben wir noch Zeit für unsere Wochenend-Besorgungen.

Bis dann!
Ich hab jetzt überlegt, ob vor oder nach 15 Uhr  ;D

[Wer real-Treuemarken übrig hat, ich brauche...]

Ich freú mich!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 29. November 2009, 21:34:42
So, das war ja gestern eine ganz gelungenen Runde.

Das wir zur Diestelspitze zurückkehren würden, damit hätte ich nicht unbedingt gerechnet, vermutlich niemand. Das war dann aber eine ganz interessante Herausforderung und ein ethisches Dilemma, an dem sich dann alle beteiligt haben.

Etwas erschreckend hingegen, dass wir erst gegen 20 Uhr so recht in die Puschen kamen... Da sind andere Runden schon vorbei  :D

Nächstes Mal müssen wir wohl etwas früher Schluß machen, dass geht ja echt an die Reserven. Hab bis 15 Uhr geschlafen, nach ner stune bin ich dann bis 20 Uhr im Bett gewesen. Uähhh-gähn.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 29. November 2009, 21:54:50
Ihr macht mir alle Angst...  ;)

Okay, und für nächstes Mal: nur bei einem Service bestellen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 29. November 2009, 23:07:11
ZitatOkay, und für nächstes Mal: nur bei einem Service bestellen!
Das ist allerdings nur der kleinste Teil des Problems, mir dünkt, wir haben immer eine recht lange Warmwerdphase, die dann genau zu Beginn der Essensbestellung endete...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 30. November 2009, 22:21:55
Ich wußte ja vorher auch nicht, ob ihr Gogmurts Hilfegesuch Folge leisten würdet. Schön natürlich, daß Euch das klammheimlich in ein moralisches (oder auch ethisches) Dilemma hinein manövriert hat. Also "schön" insofern, als daß es mir als SL Spielspaß bereitet hat (und vermutlich noch bereiten wird). Die gute Nachricht am Rande: ihr werdet wohl jetzt schon genug Punkte für einen Stufenaufstieg beisammen haben.

Das mit den 2 Bestellservicen war jetzt nicht das Hauptproblem, sondern daß einfach zuviele immer einsteigen (nehme mich da selbst nicht raus), wenn jemand ein out-time-Gespräch beginnt. Und schon kommt man vom einen zum anderen. Nervig ist das bisweilen schon. Aber insgesamt waren doch die meisten immer bei der Sache, so zumindest mein Eindruck.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 01. Dezember 2009, 18:46:49
ZitatDas mit den 2 Bestellservicen war jetzt nicht das Hauptproblem, sondern daß einfach zuviele immer einsteigen (nehme mich da selbst nicht raus), wenn jemand ein out-time-Gespräch beginnt. Und schon kommt man vom einen zum anderen. Nervig ist das bisweilen schon. Aber insgesamt waren doch die meisten immer bei der Sache, so zumindest mein Eindruck.

Das würd ich auch so sehen. Alles in allem ging es doch ganz gut vorwärts find ich.

Zitat... Die gute Nachricht am Rande: ihr werdet wohl jetzt schon genug Punkte für einen Stufenaufstieg beisammen haben.

Hey der Satz der den Goblins auf der Distelspitze das Leben rettet. Hihi  ;D Leider hat keiner meiner beiden Pläne funktioniert, aber einen hab ich noch.

Neuer Termin: Am besten Vorschläge vom SL
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 04. Dezember 2009, 23:34:45
Tja, liebe Freunde und Mitspieler, ich habe meinen Arbeitsplatz innerhalb des VW-Werkes gewechselt und bin nun aus der Produktion raus. (An dieser Stelle mal ein "Jippiiee"). Dafür landete ich bei der Fahrzeugvorbereitung, die zur VW-Logistik gehört. Das Schichtsystem dort ist leider ganz anders als das in der Produktion - es gibt nur Früh- und Spätschicht (wie gehabt: jeweils von 6:30-14:30 und 14:30-22:30 Uhr) und der SA ist dort Pflichtarbeitstag. Dafür gibt es einen Rolltag, d.h. einen wechselnden, freien Tag - er liegt also meist unter der Woche. SO ist generell frei; Sonderschichten bilden die Ausnahme von der Regel.

Das ergibt in Summe, daß feste Pathfinder-Termine nun am besten auf den SO fallen sollten. Und da fällt einer pro Monat ja schonmal aus, weil da das Rollenspiel-DinG ist. Sobald ich morgen genaueres weiß (mein erster, richtiger Arbeitstag dort), poste ich mögliche Termine bis Jahresende.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 05. Dezember 2009, 00:03:22
Okay...also zuerst... Drecksack!

Raus aus der Produktion zu sein ist voll unfair und will ich auch....

>:(

Okay, vergiss die beiden letzten Sätze!!!  ;)
Freut mich auf jeden Fall für dich, ich weiß ja (und dürfte ja auch die ganze Runde mitbekommen haben), das dir das alles ziemlich an die Substanz gegangen ist!
Hoffentlich wird das alles jetzt wirklich besser!
Die nur-zwei Schichten sind ja wohl auf jeden Fall eine Verbesserung!
Allerdings....Samstags auch Spätschicht klingt schon fiese!

Sonntags sollte meinerseits weniger das Problem sein, nur mit der Avernum Runde muss sich das auch bezüglich Ingo abgleichen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 05. Dezember 2009, 08:46:07
Hm Sonntag wäre auch ok, Geht halt nie so ewig lang bei mir deshalb lieber früher anfangen.

Mal was anderes:Ich hab auf paizo.com mal geschaut was so an Pathfinder Rassenquellenbücher raus ist. Da gibts schon nen paar die mich interessieren. Andora Spirit of Liberty oder Taldor Echoes of Glory, Gnomes of Golarion etc. Die sind doch für Spieler gedacht oder ? 
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 05. Dezember 2009, 12:35:49
@Riven: Nee, leider nicht. Ich habe z.B. das ELVES OF GOLARION. Ein wirklich interessantes Heftchen, aber komplett für Spieler sind die Infos darin nicht. So verhält es sich auch bei ANDORAN oder TALDOR, die übrigens Regionalbände sind (in denen sehr viele Infos für Spieler tabu sind bzw. sein sollten). Wer einen Elfen oder Gnom auf Golarion spielen will, sollte sich sicherlich den Großteil der Infos aus den Rassenbüchern durchlesen bzw. nimmt keinen Schaden, wenn er es tut. Aber es sind eben auch Geheimnisse und ähnliches der Völker drin, die auch ein Rassenmitglied nicht unbedingt weiß. Insofern... kein uneingeschränktes Lesen aus meiner Sicht.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 24. Dezember 2009, 15:08:29
Zitat von: Argamae am 04. Dezember 2009, 23:34:45
Tja, liebe Freunde und Mitspieler, ich habe meinen Arbeitsplatz innerhalb des VW-Werkes gewechselt und bin nun aus der Produktion raus. (An dieser Stelle mal ein "Jippiiee"). Dafür landete ich bei der Fahrzeugvorbereitung, die zur VW-Logistik gehört. Das Schichtsystem dort ist leider ganz anders als das in der Produktion - es gibt nur Früh- und Spätschicht (wie gehabt: jeweils von 6:30-14:30 und 14:30-22:30 Uhr) und der SA ist dort Pflichtarbeitstag. Dafür gibt es einen Rolltag, d.h. einen wechselnden, freien Tag - er liegt also meist unter der Woche. SO ist generell frei; Sonderschichten bilden die Ausnahme von der Regel.

Das ergibt in Summe, daß feste Pathfinder-Termine nun am besten auf den SO fallen sollten. Und da fällt einer pro Monat ja schonmal aus, weil da das Rollenspiel-DinG ist. Sobald ich morgen genaueres weiß (mein erster, richtiger Arbeitstag dort), poste ich mögliche Termine bis Jahresende.
Hatte ich noch gar nicht gelesen - erstmal Gratulation! Wie schauen denn die Termine?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 30. Dezember 2009, 17:12:51
ZitatGratulation! Wie schauen denn die Termine?

Schlag mals was vor SL, es gibt noch viel zu töten ... äh ich meine zu bekehren!!!  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 30. Dezember 2009, 17:49:06
H, da immer noch keine Vorschläge gekommen sind, wird das dieses Jahr wohl nichts mehr....  :(
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 30. Dezember 2009, 23:18:10
Richtig, es waren keine Termine bis JAhresende möglich. Ich hoffe, im JAN kommt wieder eine Sitzung zustande. Guten Rutsch allen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 03. Januar 2010, 19:12:47
Mögliche Termine für den JAN 2010:

MI, 6.1.
DO, 7.1. (ab 16 Uhr)
FR, 8.1. (ab 16 Uhr)
SO, 10.1. (eventuell DinG!, dann klappt's natürlich nicht)
DO, 14.1.
SO, 17.1. (eventuell DinG!, dann klappt's natürlich nicht)
MO, 18.1. bis DO, 21.1. (jeweils ab 16 Uhr)
SO, 23.1. (eventuell DinG!, dann klappt's natürlich nicht)
SA, 30.1.
SO, 31.1. (eventuell DinG!, dann klappt's natürlich nicht)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 04. Januar 2010, 10:07:25
Mir wäre einer der ersten vier Termine sehr recht (da hab ich nämlich noch Urlaub und bei jedem bisher Zeit.) Bis auf die ersten geht es bei mir sonst nur Sonntags und eventuell den 30.01.,
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 04. Januar 2010, 10:32:22
Also bei mir sind, bis auf die ersten Zwei, noch alle Termine frei und bei den Beiden könnte ich schauen ob ich was umplanen kann.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 04. Januar 2010, 14:39:00
Ich kopier mal aus dem Castle Whiterock rüber:

Mögliche Termine:

Geht bei mir:
MI, 6.1.
SO, 17.1. (eventuell DinG!, dann klappt's natürlich nicht)
SO, 23.1. (eventuell DinG!, dann klappt's natürlich nicht)
SA, 30.1.
SO, 31.1. (eventuell DinG!, dann klappt's natürlich nicht)

Geht bei mir nicht:
DO, 7.1. (ab 16 Uhr)
FR, 8.1. (ab 16 Uhr) -> Ginge später, vermutlich 17 / 17:30
SO, 10.1. (eventuell DinG!, dann klappt's natürlich nicht)
DO, 14.1. *
MO, 18.1. bis DO, 21.1. (jeweils ab 16 Uhr) *

Noch liegen die genauen Arbeitszeiten nicht fest, es könnte sich ergeben mal wieder um 18:30 Schluß zu haben und 19 Uhr verfügbar zu sein.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 11. Januar 2010, 16:31:27
Yeah....zwischen dem 18. und dem 22. 1. da hab ich nämlich Urlaub! 8)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 11. Januar 2010, 16:38:19
Und ich leider Spätschicht (weswegen ich auch erst später zur Party kommen kann)...  :(

Ansonsten bin ich ab dem 24. für eine Woche bis Freitag wohl auf einem Lehrgang, die anderen Termine müssten gehen, solange sie am WE sind!
In der Woche muss ich meistens arbeiten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 11. Januar 2010, 23:43:51
Zitat von: Teufelsbraut am 11. Januar 2010, 16:31:27
Yeah....zwischen dem 18. und dem 22. 1. da hab ich nämlich Urlaub! 8)
Wochentags kann ich wohl erst so gegen 20 Uhr.

Merlin sagt, 17.1. kann er nicht mehr, 24.1. ist ding, bald sollten wir zu einem Termin kommen.

Oder soll ich mal sortieren, wer wann wo etc.!?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. Januar 2010, 09:01:05
Ich blicke auch nicht so recht durch, um ehrlich zu sein. Für mich sah es zunächst nach dem 17. Januar aus, da der 24. jetzt mit dem DinG! besetzt ist, aber dort spielen wir nun Dragonlance. Frei habe ich nun auch noch in der Woche vom 18. bis 23. Januar, aber da sind FR und SA schon belegt (Teufelsbraut hat Geburtstag). Ideal wäre nun für mich der 30. oder 31. Januar. Sollte es im Januar nun gar nicht mehr zu einem Spieltermin kommen, wäre das (für mich lange) Wochenende 6.2.-7.2. interessant.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 13. Januar 2010, 09:27:21
Zitat von: Argamae am 13. Januar 2010, 09:01:05
Ideal wäre nun für mich der 30. oder 31. Januar.

Imho okay!
17. wäre auch gegangen, aber wenn da Dragonlance ist, ist das natürlich blöd aber da muss man Prioritäten setzen.
Wer zuerst kommt, mahlt zuerst!

So langsam sollten wir echt mal wieder, die Abstände sind langsam echt nicht mehr schön...  :(
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. Januar 2010, 09:31:41
Zitat von: KULTist am 13. Januar 2010, 09:27:21
So langsam sollten wir echt mal wieder, die Abstände sind langsam echt nicht mehr schön...  :(

/signed
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Januar 2010, 11:05:00
30./31.1.gut, 6./7.2. bin ich auf dem Hammer of Dooooooooom.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 13. Januar 2010, 12:28:55
30. / 31.01 klingt gut.  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 13. Januar 2010, 12:52:33
Dann wäre mir der 31. prinzipiell lieber, da ich am Samstag schon D´n D spiele. Ansonsten muss es halt ohne mich gehen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. Januar 2010, 13:15:09
Zitat von: Teufelsbraut am 13. Januar 2010, 12:52:33
Dann wäre mir der 31. prinzipiell lieber, da ich am Samstag schon D´n D spiele.

Ansich kein Problem bei mir, wir sollten dann nur frühzeitig anfangen, weil ich MO wieder früh raus muß.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 13. Januar 2010, 13:20:49
31.01 is ok. Aber wie schon gesagt früh anfangen, wenn es geht.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 13. Januar 2010, 13:41:18
Ich ja auch!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 14. Januar 2010, 14:32:15
Ich plädiere übrigens sehr stark dafür, dass wir EP bekommen vor dem nächsten Mal (vor allem weil ja die Aussage im Raum stand, es reicht für einen Aufstieg). Ich bin sicher meine Mitspieler werden das befürworten und da ja Demokratie herrscht... ;D.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 18. Januar 2010, 09:21:18
Ja, ja, EP wird es geben.
Ich lege nunmehr den 31. Januar als neuen Spieltermin fest: Riven kann, Merlin kann, Klaue kann, KULTist kann, Teufelsbraut kann. Und ich kann auch. Wunderbar.

Zu welcher Uhrzeit wir uns treffen, gebe ich dann noch bekannt.

P.S.: Teufelsbraut hat heute Geburtstag! ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 29. Januar 2010, 10:20:07
ZitatZu welcher Uhrzeit wir uns treffen, gebe ich dann noch bekannt.
Gebe er bekannt! Und an alle: das ist übermorgen!  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 29. Januar 2010, 10:39:33
Na, ich würde jetzt mal zu 14 Uhr tendieren. Teufelsbraut hat am SA noch eine Rollenspielrunde, die erfahrungsgemäß sehr lange dauert. Ich weiß nicht, ab wann sie dann SO wieder wach ist. Aber ich denke schon, daß 14 Uhr realistisch ist. Sonst gibts hier noch eine kleine Änderung.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 29. Januar 2010, 12:38:23
Eventuell muss ich am Sonntag auch noch mal kurz auf der Arbeit reinschauen. Aber das soll ja niemanden abhalten. Das wird ein Wochenende...wie früher in der guten alten Zeit! ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 30. Januar 2010, 19:46:21
Ähhhmmm also ich werde es nicht pünktlich zu 14Uhr schaffen. Es wird eher 14.30 - 15.00Uhr (wobei letzteres spätestens). Ihr könnt ja ggf. schon ohne mich loslegen und ich spar mir dann auch die palaberphase vorweg  :P

Ansonsten freue ich mich auf morgen... wir sehen uns ja dann.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 31. Januar 2010, 10:39:19
Dann machen wir 15 Uhr offiziell, auch kein Problem. Zumal KULTist wohl gesundheitlich angeschlagen ist. Achso, und Riven kann aus persönlichen Gründen erst ab 18:00 Uhr da sein. :-[
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 31. Januar 2010, 11:41:51
Ja, mir gehts leider auch heute nicht so gut, aber auch nicht schlechter als gestern.
Mir also egal, wann, gerne auch um 15 Uhr.

Klaue, holst du mich ab oder nutzt du die Stunde Zeitgewinn für Xbox360 zocken (wo ich übrigens auch mitmachen könnte ;D )?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 31. Januar 2010, 11:45:55
Ich nutze die Stunde, um von zombiemäßigen Halbschlaf zur vollwertigen Lebendigkeit zurückzukommen.  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 31. Januar 2010, 11:48:38
Okilidokili!

(http://i22.photobucket.com/albums/b334/susancloud/ned.jpg)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 01. Februar 2010, 00:14:53
So, wieder eine Sitzung vorbei. Aber so richtig vorwärts gekommen sind wir trotz 6 Stunden Spielzeit auch nicht. Naja, ich fand es trotzdem unterhaltsam, habe mich aber geärgert, daß ich (wieder) sehr mäßig vorbereitet war - eure Charaktere hätten längst fertig sein sollen (computermäßig). Hoffe, ihr hattet dennoch Spaß. Ansonsten gilt: Kritik bitte auch hier vornehmen!
Und schon mal an Folgetermine für FEBRUAR denken. Da ich die Schicht gewechselt habe, kann es sein, daß sich auch meine RX-Gruppe (die freien Tage) ändert. Das erfahre ich morgen, dann gibts auch Terminvorschläge.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 02. Februar 2010, 21:57:46
Ohne jetzt mal fett diesen Thread zurück zu lesen:

Wie sieht es denn diesen Sonntag aus?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 02. Februar 2010, 22:06:32
Ich bin auf dem Hammer of Doom.

Andererseits, wenn ich nicht dabei bin, habt ihr vielleicht echte Chancen aus dem Dungeon rauszukommen...  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. Februar 2010, 23:29:59
Diesen Sonntag... hm, müßte klappen. SA ist Fußball & Drachenlanze, SO steht meines Wissens nach nix an. Aber ich muß noch Rücksprache mit Teufelsbraut halten. Melde mich morgen nochmal.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 03. Februar 2010, 16:19:38
Was du irgendwie nicht getan hast. Vergesslich, mein Schatz?

Also, kurz bevor ich hier war hab ich ne E-mail wegen einer anderen Runde am Sonntag abgeschickt. Da weiß´ich aber noch nichts. Könnte also klappen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 04. Februar 2010, 09:52:32
Ich habe die RX-Gruppe gewechselt, damit an anderen Tagen frei als vorher.
Daher, mit etwas Verspätung, die neuen Terminvorschläge:

FEBRUAR
9. (DI)
14. (SO)
17. (MI)
25. (DO)
26. (FR)
27. (SA)
28. (SO)

MÄRZ
5. (FR)
7. (SO)
12. (FR)
13. (SA)
14. (SO)

Bitte mal Übereinstimmungen posten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 04. Februar 2010, 17:21:22
Ich könnte auch am Sonntag!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 04. Februar 2010, 18:21:46
Diesen Sonntag hätte ich auch Zeit, ansonsten 26.02, 27.02 + 28.02.

Am 14.02 auch allerdings hatte da Klaue auch seine Falkengrund Runde geplant. März weiß ich noch nicht genau.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 05. Februar 2010, 18:07:33
Also Sonntag würde bei mir gehen. Ist nur die Frage von wann bzw. bis wann? Meine Mutter hat da nämlich Geburtstag und ich muss mich da zumindest kurz sehen lassen. Das wiederum ist aber Zeitlich variabel... also entweder zum Frühstück, zum Kaffee oder zum Abend hin... je nachedem...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. Februar 2010, 18:38:56
Seh ich das richtig, dass Argamae am Sonntag gar nicht kann? (Wechsel RX-Gruppe)

Ich kann jedenfalls wirklich nicht, ich unterzeichne den atlantischen Kodex mit pnakotischen Demos.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 05. Februar 2010, 22:40:34
Zitat von: Greifenklaue am 05. Februar 2010, 18:38:56
Seh ich das richtig, dass Argamae am Sonntag gar nicht kann? (Wechsel RX-Gruppe)
Das hat meines Wissens nach nur etwas mit dem Wechsel von Frph zu Spätschicht in der Woche zu tun.
Der Sonntag müsste davon unbeeinflusst bleiben

Zitat
Ich kann jedenfalls wirklich nicht, ich unterzeichne den atlantischen Kodex mit pnakotischen Demos.

Das ist natürlich schade...vor allem, weil wir deine Magie gegen das Mistding in unserem Zwerg echt brauchen können!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. Februar 2010, 23:33:25
ZitatDas ist natürlich schade...vor allem, weil wir deine Magie gegen das Mistding in unserem Zwerg echt brauchen können!
So langsam kommst du zur richtigen Denke  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 06. Februar 2010, 11:17:22
Sonntags war noch nie von irgendwelchen Wechseln oder Schichten beeinflußt. Es geht, wie KULTist richtig sagt, um die Tage unter der Woche.
Am Sonntag würde ich sagen: ab 15 Uhr wäre ideal.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 07. Februar 2010, 23:22:22
So, dann hat es zum Glück nochmal hingehauen - wenn auch nicht viel "geschafft" wurde. Die Distelspitze liegt nun für vermutlich längere Zeit hinter euch - und die Goblins lebten noch, als ihr sie verlassen habt. Ein paar Aufzeichnungen von Tsuto konnten noch geborgen werden. Und in Sandpoint gab's lecker Krabbensuppe! Achso: der Zwerg ist gerettet, noch angeschlagen, aber bald wieder bei voller Gesundheit. Das Haus der blauen Steine sorgte für leichte Verwirrung, aber ein Besuch des Thassilon-Experten soll Aufschluß bringen.

Wann kann es weitergehen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 15. Februar 2010, 19:00:55
(http://portal.gmx.net/images/990/9880990,h=600,mxh=600,mxw=800,pd=7,w=381.jpg)

Das weckt Erinnerungen, hm?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 17. Februar 2010, 00:57:58
Hm, lecker!  ;D

Wann es weitergehen soll?

Hm, schlag was vor!
Der 28. ist vorreserviert, ansonsten erstmal schauen, was gesundheitsmäßig so abgeht.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 17. Februar 2010, 17:48:36
Irgendwie find ich das Vieh ziemlich eklig...

Bin offen für Terminvorschläge!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 04. März 2010, 12:42:29
Im März ist bei mir keine andere Runde mehr angesagt, es wäre also eigentlich Zeit frei für die Runelords Runde. Vielleicht kann unsere wrter Spielleiter ja mal nen Terminvorschlag posten, wenn er endlich weiß, wie er nächste Woche arbeiten muss.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 04. März 2010, 15:53:04
Also meinerseits wäre das nächste WE (also nicht diesen Sa und So, sondern das danach) eine Option, wobei ich den Sonntag präferieren würde!
*mal so in den Raum werf*

Danach wirds meinerseits leider auch wieder eng.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 09. März 2010, 10:50:47
ZitatAlso meinerseits wäre das nächste WE (also nicht diesen Sa und So, sondern das danach) eine Option, wobei ich den Sonntag präferieren würde!
*mal so in den Raum werf*

Danach wirds meinerseits leider auch wieder eng.

Wie siehts denn aus mit Kultists Vorschlag ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 09. März 2010, 16:34:33
Bislang könnte ich auch diesen Freitag nach der Frühschicht....
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 09. März 2010, 16:55:35
Bei mir ist die Situation immer noch sehr vertrackt und das schlägt mir auch zusehens auf die Nerven. Nach wie vor mehrt sich mein Arbeitgeber nicht über einen Einsatz aus, daher weiß ich nicht ab wann und in welcher Schicht ich wieder die Arbeit aufnehmen muß/darf. Ich bemühe mich täglich darum, was Neues zu erfahren, doch bislang haben sich alle "Aussagen" als null und nichtig herausgestellt.
Somit kann ich also nicht sagen, ob ich bspw. kommenden Freitag oder Samstag arbeiten muß.

Einzig Sonntage sind relativ verläßliche Termine, da dort keine Schichten stattfinden. Wie sieht es also bis auf weiteres mit den Sonntagen im März aus, werte Kollegen? Der 21. fällt flach, da ist DinG. Blieben noch:

14. März
28. März


Wie sieht's da aus, werte Mitspieler/innen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 09. März 2010, 17:16:23
14. März sieht gut aus!

Am 28. wahrscheinlich nur Abends, da, wenn ich mich richtig erinnere Conventus Leonis ist!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 09. März 2010, 21:34:49
Zitat von: KULTist am 09. März 2010, 17:16:23
14. März sieht gut aus!

Am 28. wahrscheinlich nur Abends, da, wenn ich mich richtig erinnere Conventus Leonis ist!
Identisches habe ich zu vermelden.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 10. März 2010, 06:29:59
14.03 ist meinerseits möglich.

28.03 eher nicht so.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. März 2010, 12:44:43
Okay, dann sind wir bei 3 von 5, die Zeit haben. Müssen wir mal abwarten, ob Teufelsbraut und Merlin auch können, aber zumindest bei ersterer sieht es ganz danach aus.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 10. März 2010, 15:12:53
Ich kann!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. März 2010, 15:23:07
Na gut, dann ist SO, der 14. MÄRZ, beschlossene Sache. Schätze, wir können wieder so um 15 Uhr herum anfangen. Hoffe aber sehr, daß Merlin auch noch kann!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 12. März 2010, 16:25:18
Ich bin leider gezwungen für Sonntag abzusagen. Da ich am Wochenende nicht alleine bin, wurde mein Terminplan mit vielen Zwangsbeschäftigungen verplant und dadurch wird mir keine Zeit zum spielen gelassen. Demnach kann ich nicht am Spieltermin teilnehmen.

Ich wünsche Euch trotzdem viel Spaß... ich werde wahrscheinlich keinen haben...  >:(
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 14. März 2010, 13:54:36
Es tut mir leid, daß ich das so kurzfristig machen muß, aber ich muß für heute absagen, da es mir ziemlich schlecht geht. Habe noch versucht, es irgendwie hinzukriegen, doch mit meinem Brummschädel wäre das für mich nur Quälerei und das setzt mich gerade unter Stress. Und Stress will ich nicht haben. Sorry, Leute. Vielleicht klappt noch was am 28. März.  :-[

Ich schreibe noch eine sms an alle!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 14. März 2010, 14:03:39
Schade aber trotzderm gute Besserung Argamae!

28.03 Kann ich noch nich 100% sagen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 14. März 2010, 14:13:09
Ja, auch von mir gute Besserung.
Ingo hat mich grade angerufen.
Ein bißchen schade ist, das wir dafür ja eine andere Runde absagen mussten....  :-[

Und am 28. ist noch Conventus, da könnte ich vermutlich frühstens um 18 Uhr...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 14. März 2010, 14:22:42
Von mir auch gute Besserung! (http://www.greensmilies.com/smile/smiley_emoticons_kopfschmerz.gif) (http://www.greensmilies.com/)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 14. März 2010, 14:33:51
Ach ja... Conventus. Hmpf. Bin echt nicht auf der Höhe gerade. Da wollte ich ja auch hin. Vielleicht klappt es ja tatsächlich später am Tage, gegen Abend. Dann haben wir wenigstens nochmal im März ein wenig gespielt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 14. März 2010, 19:23:08
Also ich bin das WE um den 28ten in Kassel (zumindest so wie es zur Zeit aussieht). Ich komme aber irgendwann am Sonntag wieder. Wenn wir also einen Spieltermin am (frühen) Abend finden würden, könnte ich auch.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 21. März 2010, 14:12:58
Wie gesagt, am 28. würde ich von ca. 18 Uhr ausgehen.

Wie sieht es denn eigentlich Ostern aus?
Auf den 5.4. hat schon jemand eine Option, aber ansonsten sieht es da bei mir noch absolut frei aus!

Bin jetzt übrigens ne Woche weg....
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 22. März 2010, 00:57:06
28. ist bei mir schlecht.

Also, ich habe die Ostertermine gecheckt: bei mir geht Gründonnerstag, Ostermontag oder der Dienstag drauf.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 23. März 2010, 08:16:28
Der 28.03 geht bei mir auch nicht. Bin das Wochenende nicht in Wob. Ostern wäre deutlich besser.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 23. März 2010, 12:59:31
Dann hat es sich mit März wohl erledigt... schade.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 23. März 2010, 13:05:53
Was ist denn mit Ostermontag?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 23. März 2010, 13:23:46
Von mir aus gern, Riven, KULTist und Greifenklaue hätten ja wohl Zeit. Können wir gern festhalten!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 27. März 2010, 08:19:46
Ostermontag steht jetzt ja seh ich das richtig ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 27. März 2010, 09:50:25
@Riven: Jepp.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 27. März 2010, 10:22:56
Supi! Da ich das Wochenende durch arbeite hab ich mich für den Montag jetzt mal aus dem Dienstplan gestrichen....eventuell fahre ich dann am Dienstag auch ein bisschen später zur Arbeit. Dann passt das.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 04. April 2010, 14:48:47
Lasst uns mal die eckdaten festklopfen.

14 Uhr treffen? Wer muss DI früh raus? Essen wir Ostereier?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 04. April 2010, 23:02:46
Hör mir auf mit Eiern... :P
Mir gehts heute leider nicht so gut...sollte ich morgen nicht können, gebe ich Bescheid.
Aber ich hoffe mal, das es vorbei geht!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 05. April 2010, 07:03:37
Treffen heute um 16 Uhr. Ostereier essen kann gern tun, wer will - ich würde aber vorschlagen, wir bestellen lieber was Ordentliches!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 05. April 2010, 11:27:04
Mir gehts besser als gestern...ich werde wohl kommen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 05. April 2010, 23:08:32
Hm, ich hoffe mal, der Link funktioniert:

http://video.gmx.net/watch/7449560#.00000002 (http://video.gmx.net/watch/7449560#.00000002)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. April 2010, 23:42:40
Super Fundstück für Hummergenießer...

War ne nette Runde - und ich meine dieses nett nett, nicht das andere!

Erst Social interaction, dann martial action... War auch toll beschrieben, zumindest ich konnte mich da gut reindenken.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 06. April 2010, 02:38:11
@Klaue: Danke schön!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 06. April 2010, 09:23:38
Schön, das die Würfel mal ausnahmsweise zumindest ansatzweise auf meiner Seite standen.... ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 26. April 2010, 19:03:13
So wie sieht es denn mit einem Termin im Mai aus ? Zombies, Ghule und viele andere warten auf mein Falchion ähm ich meine warten auf Ihre Erlösung. Wobei sie bei meinem Würfelglück vom letzten Mal eher an Altersschwäche sterben. Aber zum Glück haben wir ja Xena dabei ;D.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 01. Mai 2010, 09:02:00
Zitat von: Riven am 26. April 2010, 19:03:13
So wie sieht es denn mit einem Termin im Mai aus ? Zombies, Ghule und viele andere warten auf mein Falchion ähm ich meine warten auf Ihre Erlösung. Wobei sie bei meinem Würfelglück vom letzten Mal eher an Altersschwäche sterben. Aber zum Glück haben wir ja Xena dabei ;D.
Dies unterstütze ich mal! Habe auch noch eine (OoG-) Überraschung auf Lager für die Scarecrows...
n
Nach dem Himmelfahrtswochenende hab ich gar ungeplante Wochenenden... Noch.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 03. Mai 2010, 10:26:15
Jetzt wollte ich doch grad mal nen Xena Kampfschrei loswerden und bin doch glatt daran gescheitert, das ich keine Ahnung habe, wie man das schreiben soll. :'(

AIAIAIAI...???
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 03. Mai 2010, 10:36:49
Die Lösung ist einfach: Niemand, der ihn je gehört hat, konnte danach noch schreiben.

Viele litten an Sauerstoffarmut im gehirn, als Xena von ihnen verlangte "Du hast noch 30 Sekunden zu leben, *halsschlagader-zu-schlag*, wie schreibt man..."

Ansonsten: Termin!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. Mai 2010, 16:45:43
Ja, Termine, Termine, Termine. Wenn der Rest mal posten könnte, WANN jeder kann bzw. wann nicht, dann finden wir auch sicherlich einen Termin! Wir müssen halt die beste Schnittmenge finden, wie sonst halt auch!

(SO, 15. Mai ist schon verplant)
SA, 22. Mai
SO, 23. Mai
SA, 29. Mai
SO, 30. Mai
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Lazarus am 13. Mai 2010, 17:39:37
30.5. ist doch Ding ? oder ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. Mai 2010, 18:16:52
@Lazarus: Jupp, da haste Recht! Streicht also den 30. Mai!  :-\
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 13. Mai 2010, 20:53:55
Also Fr. 21 bis Mo. 24 (Pfingsten) bin ich in Berlin. Das WE (29 & 30) könnte ich. Demnach ist mein Favorit bisher der 29. Mai  ;D...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 13. Mai 2010, 20:57:36
Pfingsten ist bei mir auch schlecht, da wegen WGT in Leipzig!
29. muss ich mal schauen....
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 14. Mai 2010, 19:37:35
Ich favorisiere auch stark den 29.05.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 14. Mai 2010, 19:57:29
Teufelsbraut, Riven und Merlin können am 29. Mai schon mal. Wie sieht's nun bei Greifenklaue und KULTist aus?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 15. Mai 2010, 23:07:57
Moin. Gerade zurück aus Dessau. Samstag vor DING ist super! Vor allem bin ich danach drei Wochen unterwegs...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 16. Mai 2010, 02:26:55
Müsste meines Wissens nach auch bei mir gehen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 21. Mai 2010, 18:18:51
Startzeitpunkt? Bzw. Termin fix?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 25. Mai 2010, 19:23:37
Ja, klar - FIX! Und Startzeit lege ich mal so auf 14 Uhr fest. Unter Vorbehalt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 25. Mai 2010, 23:01:23
Kleine Frage:
Ein Kumpel würde mich gerne besuchen und am Sonntag auch auf das DinG, was eigentlich auch schon vor meiner Zusage zu PF nachgefragt worden war.
Könnte er vielleicht mit einem gestellten Charakter/NSC mitspielen?
Vielleicht ein NSC aus dem Ort oder ein reisender Abenteurer?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 25. Mai 2010, 23:45:41
Wann hast du das nachgefragt? Ich erinnere mich nicht daran.

Eine "Gastrolle" wird in der momentanen Situation extrem schwierig und ist darüber hinaus noch etwas, das ich gar nicht mag. Mit entsprechender Vorlaufzeit und abhängig von der jeweiligen Ausgangslage sicherlich denkbar, aber das ist jetzt zu kurzfristig.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 25. Mai 2010, 23:53:49
Zitat von: Argamae am 25. Mai 2010, 23:45:41
Wann hast du das nachgefragt? Ich erinnere mich nicht daran.

Wie solltest du auch, immerhin bin ICH ja gefragt worden!  ;)
(Abgesehen davon hatte ich auch schon mal vor laaaanger Zeit wegen einem Gastspieler nachgefragt....nur mal nebenbei angemerkt!)

OKay, dann halt nicht!
Schade!  :'(
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 26. Mai 2010, 14:33:49
Ok. von mir eine gute und eine schlechte Nachricht... die Schlechte: Ich muss am Samstag arbeiten... und zwar in Hagen bis 18.00Uhr. Die Gute: Ich würde einfach später kommen, da ich nicht schon wieder absagen möchte.
Allerdings sind Hagen Wolfsburg etwas über 300km und somit werde ich entsprechend ein wenig brauchen. Aber ich werde zusehen etwas früher da weg zu kommen und hoffentlich so gegen 20.00Uhr in sein. 
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 28. Mai 2010, 17:05:05
Okay, da auch Teufelsbraut noch arbeiten muß, verlege ich den Startzeitpunkt auf 16 Uhr. Dann kommt Merlin nicht soooo viel später dazu und Teufelsbraut kann (vermutlich) von Anfang an dabei sein.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 30. Mai 2010, 12:54:38
Um den Schwung der letzten Runde gleich mitzunehmen, gehen wir gleich an die Terminplanung.

Da angesprochen wurde, auch Freitage mit einzubeziehen, stelle ich hier auch mal die möglichen Freitage vor; an diesen ist von meiner Seite aus ab ca. 16:30 Uhr ein Spielbeginn möglich (17 Uhr wäre etwas entspannter). Kopiert jeweils die Terminliste (unten) des vorherigen Beitragschreibers und fügt einfach dem entsprechenden Datum euren Namen hinzu, um anzuzeigen, daß ihr da Zeit habt. Ich werte dann am Ende aus.

Freitag, 11. Juni:
Samstag, 12. Juni:
Sonntag, 13. Juni:
Freitag, 18. Juni:
Samstag, 19. Juni:
Sonntag, 20. Juni:
Freitag, 25. Juni:
Samstag, 26. Juni:
Sonntag, 27. Juni:
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 30. Mai 2010, 14:09:03
Freitag, 11. Juni: Teufelsbraut
Samstag, 12. Juni:
Sonntag, 13. Juni: Teufelsbraut
Freitag, 18. Juni: Teufelsbraut
Samstag, 19. Juni: Da müsstet Ihr ohne Spielleiter spielen, weil Argamae und ich und KULTist auf einer Hochzeit sind!
Sonntag, 20. Juni: Teufelsbraut
Freitag, 25. Juni: Teufelsbraut
Samstag, 26. Juni: Teufelsbraut
Sonntag, 27. Juni: Teufelsbraut

Es kann sein, das ich an einigen Tagen noch so arbeiten muss, das ich nicht zu jeder Zeit kann, aber dabb kann ich ja zu Not auch später dazu stoßen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 31. Mai 2010, 00:40:09

Freitag, 11. Juni: Teufelsbraut, Ingo
Samstag, 12. Juni:
Sonntag, 13. Juni: Teufelsbraut, evtl. Ingo
Freitag, 18. Juni: Teufelsbraut, Ingo
Samstag, 19. Juni: Da müsstet Ihr ohne Spielleiter spielen, weil Argamae und ich und KULTist auf einer Hochzeit sind!
Sonntag, 20. Juni: Teufelsbraut -> Rollenspielding!
Freitag, 25. Juni: Teufelsbraut, evtl. Ingo
Samstag, 26. Juni: Teufelsbraut, evtl. Ingo
Sonntag, 27. Juni: Teufelsbraut, evtl. Ingo

Das wäre es von mir, etwas leidig, da die nächsten vier Wochenenden unterwegs. gerade 25.-27. könnt ich mir gut vorstellen, muss ja nicht jeden Tag durchbangen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 31. Mai 2010, 10:25:09
Freitag, 11. Juni: Teufelsbraut, Ingo, Markus
Samstag, 12. Juni: Markus
Sonntag, 13. Juni: Teufelsbraut, evtl. Ingo
Freitag, 18. Juni: Teufelsbraut, Ingo, Markus
Samstag, 19. Juni: Da müsstet Ihr ohne Spielleiter spielen, weil Argamae und ich und KULTist auf einer Hochzeit sind!
Sonntag, 20. Juni: Teufelsbraut -> Rollenspielding!
Freitag, 25. Juni: Teufelsbraut, evtl. Ingo, Markus
Samstag, 26. Juni: Teufelsbraut, evtl. Ingo, Markus
Sonntag, 27. Juni: Teufelsbraut, evtl. Ingo

So... das sind dann erstmal meine Termine. Ich kann theoretisch auch an den Sonntagen, allerdings dann nur bis ca. 20.00Uhr. Was also so ne Sache ist... je nachdem wann wir anfangen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 01. Juni 2010, 19:35:01
Ich reduziere es mal auf das was überhaupt noch in Frage kommt (min. 3 leute vorher), wenn ich die Liste richtig verstanden hab.

Freitag, 11. Juni: Teufelsbraut, Ingo, Markus, eventuell Riven
Freitag, 18. Juni: Teufelsbraut, Ingo, Markus, eventuell Riven
Freitag, 25. Juni: Teufelsbraut, evtl. Ingo, Markus, eventuell Riven
Samstag, 26. Juni: Teufelsbraut, evtl. Ingo, Markus, eventuell Riven

Tja schwierig....

Ich hab mir den Spielplan der WM nooch nicht angeschaut, aber Termine, bei denen  die deutsche Nationalmannschaft spielt, fallen für mich aus. Bei anderen Spielen: It depends...

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 01. Juni 2010, 20:00:24
Ich guck auch gemeinsam mit euch Fußball...

Außerdem geht es doch auch mit einem ausfall, sprich zwei Namen reichen!?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 01. Juni 2010, 20:30:16
Zitat von: Greifenklaue am 01. Juni 2010, 20:00:24
Ich guck auch gemeinsam mit euch Fußball...

Außerdem geht es doch auch mit einem ausfall, sprich zwei Namen reichen!?

Korrekt in beiden Punkten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 01. Juni 2010, 20:35:03
Stimmt in der Tat. Irgendwie falsch gedacht von mir, deshalb:

Freitag, 11. Juni: Teufelsbraut, Ingo, Markus
Sonntag, 13. Juni: Teufelsbraut, evtl. Ingo
Freitag, 18. Juni: Teufelsbraut, Ingo, Markus
Freitag, 25. Juni: Teufelsbraut, evtl. Ingo, Markus
Samstag, 26. Juni: Teufelsbraut, evtl. Ingo, Markus
Sonntag, 27. Juni: Teufelsbraut, evtl. Ingo

Die Termine kommen prinzipiell auch alle für mich in Frage.

ZitatIch guck auch gemeinsam mit euch Fußball...

Ich natürlich auch nur zwei Mitspieler der Runde sind ja leider nich so wirkliche Fußballfans.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 08. Juni 2010, 19:30:50
Wie sieht es denn hier nu aus ?

Am 11.06 oder 13.06 zumindest. Ich würd gern mal planen. Freitag müsste ich spätestens morgen wissen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 08. Juni 2010, 19:36:50
Ja, ja, durch den Geburtstag und so ist die Planung leicht aus den Augen geraten. Deshalb nun mal von mir:

SO, der 13. Juni würde mir gut passen - als nächstgelegener Termin. Und so, wie es aussieht, können da bislang alle (nur KULTist hat noch nix verlauten lassen). Daher würde ich den nun anpeilen und quasi fix machen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 08. Juni 2010, 20:13:41
Ich hab ja evtl. geschrieben, vermute aber, dass das gut aussähe, wenn nicht zu früh.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 08. Juni 2010, 20:50:29
Zitat von: Greifenklaue am 08. Juni 2010, 20:13:41
Ich hab ja evtl. geschrieben, vermute aber, dass das gut aussähe, wenn nicht zu früh.

Stimmt, entschuldige! Das hatte ich übersehen. Ich denke, wir werden wieder so gegen 15 Uhr beginnen. Wäre das i.O.?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 08. Juni 2010, 21:03:40
Ich kündige allerdings hier schon mal an, dass ich das Spiel von Deutschland um 20:30 Uhr so oder so schauen werde. Wenn der Rest sich entschließt weiterzuspielen kein Problem, dann werd ich mich so um 20:00 Uhr ausklinken.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 08. Juni 2010, 21:20:14
Zitat von: Argamae am 08. Juni 2010, 20:50:29
Zitat von: Greifenklaue am 08. Juni 2010, 20:13:41
Ich hab ja evtl. geschrieben, vermute aber, dass das gut aussähe, wenn nicht zu früh.

Stimmt, entschuldige! Das hatte ich übersehen. Ich denke, wir werden wieder so gegen 15 Uhr beginnen. Wäre das i.O.?
Ich kann es noch nicht 100%ig sagen, das kommt ein wenig darauf an, wie heftig und lang die Hochzeit in Hamburg wird.

Evtl. könnte man eine Dazustoßregelung wie mit Markus treffen?

Ich trau mich nicht, zum Fußball ne Spielpause vorzuschlagen... Ich muss es aber auch nicht unbedingt sehen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 08. Juni 2010, 22:49:02
Meinerseits würde es klar gehen.

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 09. Juni 2010, 06:15:47
Zitat von: KULTist am 08. Juni 2010, 22:49:02
Meinerseits würde es klar gehen.

Was genau - der Spieltermin oder die Spielpause für das Fußballspiel?  :D

ZitatIch kann es noch nicht 100%ig sagen, das kommt ein wenig darauf an, wie heftig und lang die Hochzeit in Hamburg wird.
Ich trau mich nicht, zum Fußball ne Spielpause vorzuschlagen... Ich muss es aber auch nicht unbedingt sehen.

Ja, ich sehe schon - König Fußball "pfuscht" uns dazwischen. Ich habe leider die ganzen WM-Termine noch nicht wirklich verinnerlicht, daher scheint mir der Sonntag jetzt doch keine so gute Wahl zu sein. Um 20 Uhr ausklinken bzw. um 20:30 Uhr eine Spielpause erscheint mir doch an einem Sonntag wenig sinnvoll zu sein - denn MO müssen die meisten wieder raus und wenn wir erst gegen 15 Uhr anfangen (16 Uhr wird es dann in der Praxis), lohnt sich die Spieldauer kaum. Davon abgesehen: so eine Hochzeit fängt ja gegen 20 Uhr erst an, richtig Spaß zu machen.

Alternativen: Freitag, den 11., ist mir zu kurzfristig, aber FR, den 18. Juni - das sieht doch gut aus. Deutschland spielt um 13:30 Uhr, da bin ich eh noch auf der Arbeit. Wir könnten dann relativ entspannt gegen 17 Uhr beginnen. Was meint der Rest?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 09. Juni 2010, 09:55:24
Klingt besser! Ach ja, aufgrund des Deutschlandspiels hab ich auch keine Nachhilfe, passt quasi wunderbar dann.

Ich müsste mich nur etwa gegen 23 Uhr eintüten, aber ggf. könnt ihr auch noch weiterspielen. (geht SA früh erneut nach Hamburg, vermutlich mit mir als Fahrer)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 09. Juni 2010, 11:18:38
Okay, ich werde mir aufgrund der angegebenen Prioritäten in Zukunft echt überlegen, ob ich wieder mal einen mir wichtigen Termin für die Pathfinder-Runde ausfallen lasse, wie ich es schon häufiger gemacht habe.

Aufgrund einer Fernsehübertragung (!!!) in Zeiten von programmierbaren Aufnahmen ausfallen lassen finde ich nun wirklich so aus ganz persönlicher Sicht total daneben, womit sich wohl auch eine Antwort zu der Fussballpause ableiten lässt.

Das ihr es euch nach der Runde gemeinsam anschauen könntet und die nicht Interessierten dann gehen können ist keine Idee?

Am 18. ist übrigens Polterabend, da weiß ich noch nicht, ob ich kann....
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 09. Juni 2010, 11:53:51
ZitatOkay, ich werde mir aufgrund der angegebenen Prioritäten in Zukunft echt überlegen, ob ich wieder mal einen mir wichtigen Termin für die Pathfinder-Runde ausfallen lasse, wie ich es schon häufiger gemacht habe.

Aufgrund einer Fernsehübertragung (!!!) in Zeiten von programmierbaren Aufnahmen ausfallen lassen finde ich nun wirklich so aus ganz persönlicher Sicht total daneben, womit sich wohl auch eine Antwort zu der Fussballpause ableiten lässt.

Klar, das ich dazu was schreiben muss, oder? Also ich persönlich finde, daß man niemandem vorwerfen kann, das er seine Zeit neben dem von allen so geliebten Hobby Rollenspiel auch noch für andere Sachen nutzen kann, und einen leichten Vorwurf kann man aus Deinem geschriebenem ja durchaus ableiten. Dabei ist es prinzipiell egal, ob es sich dabei um Konzerte, Festivals Fussballübertragungen oder das Sandmännchen handelt. Ich bin froh, das die Rollenspielergemeinde, wenn es sie denn gibt aus vielen verschiedenen Menschen mit unterschiedlichen Hobbies und Einstellungen besteht und verstehe jeden der seine Prioritäten anders setzt als ich das tue.

Und ja, ich lege wert drauf eine WM LIVE zu sehen und nicht am nächsten Tag, nachdem ich dann die Ergebnisse schon weiß. Und wenn das heißt, das ich dann in der Woche kein Rollenspiel machen kann, heißt das für mich auch nicht Weltuntergang, sorry.

Wo ich gerade beim Thema bin, wenn wir den Sonntag dann nicht spielen, wollen wir dann trotzdem zusammen Fussball gucken? Public Viewing gibt es zum Beispiel bei mir auf der Arbeit aber auch unser Wohnzimmer stünde natürlich zur Verfügung, oder der Irish Pub.

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 09. Juni 2010, 13:45:43
Zitat von: Teufelsbraut am 09. Juni 2010, 11:53:51
Klar, das ich dazu was schreiben muss, oder? Also ich persönlich finde, daß man niemandem vorwerfen kann, das er seine Zeit neben dem von allen so geliebten Hobby Rollenspiel auch noch für andere Sachen nutzen kann, und einen leichten Vorwurf kann man aus Deinem geschriebenem ja durchaus ableiten. Dabei ist es prinzipiell egal, ob es sich dabei um Konzerte, Festivals Fussballübertragungen oder das Sandmännchen handelt. Ich bin froh, das die Rollenspielergemeinde, wenn es sie denn gibt aus vielen verschiedenen Menschen mit unterschiedlichen Hobbies und Einstellungen besteht und verstehe jeden der seine Prioritäten anders setzt als ich das tue.

Der Vorwurf ist auch durchaus vorhanden, wobei er natürlich aus rein subjektiver Empfindung entsteht und ernstgenommen werden kann oder nicht.

Grundsätzlich bin ich eigentlich absolut deiner Meinung, allerdings kommt jetzt das kleine aber:

Als Olaf das Ganze gestartet hat, hat er das mit einer Einladung und einigen kleinen Vorgaben zB bezüglich der Teilnahme getan und als ich dieser Runde zugesagt habe, bin ich damit in meinen Augen auch eine gewisse Verpflichtung gegenüber dem Spielleiter und den Mitspielern eingegangen.
Deswegen habe ich immer versucht, dabei zu sein und andere Sachen, wo man sich nicht halbwegs auf meine Anwesenheit verlassen hat ausfallen lassen, denn es ist immer irgendwie schlecht, wenn einer fehlt.
Für meine Agone-Runde nehme ich mir auch alle zwei Wochen Montags nach Möglichkeit Zeit und so halt auch für Pathfinder.

Scheinbar habe ich da dann wohl etwas falsch verstanden und muss halt meine Prioritäten überdenken.

Wenn jemand dann lieber zu einem Fussballspiel gehen möchte finde ich das aus rein persönlicher Sicht zwar scheisse, weil ich Fussball nicht mag, kann es aber nachvollziehen, weil es persönliche Anwesenheit beinhaltet.
Bei einer Fernsehsendung allerdings nicht so wirklich.

Zumal mein Vorschlag ja nicht war, es am nächsten Tag zu schauen sondern zB bis 22 Uhr (oder vielleicht noch genauer, bis kurz vor Spielende) zu spielen und es sich dann gemeinsam vom Festplattenrekorder anzusehen.

Ergebnis unbekannt, spannendes Fussballspiel und trotzdem Zeit RPG zu spielen wäre aus meiner Sicht ein guter Vorschlag.

Ja, ich weiß, ich bin der Arsch, der immer meckert, aber einer muss es ja tun!  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 09. Juni 2010, 16:15:53
ZitatWenn jemand dann lieber zu einem Fussballspiel gehen möchte finde ich das aus rein persönlicher Sicht zwar scheisse, weil ich Fussball nicht mag, kann es aber nachvollziehen, weil es persönliche Anwesenheit beinhaltet.
Bei einer Fernsehsendung allerdings nicht so wirklich.

Wäre es so, dass ich das Spiel zu Hause alleine gucken wollte, würde ich dir zu 100% Recht geben. Aber da mir eher sowas vorschwebt,

Zitatwo ich gerade beim Thema bin, wenn wir den Sonntag dann nicht spielen, wollen wir dann trotzdem zusammen Fussball gucken? Public Viewing gibt es zum Beispiel bei mir auf der Arbeit aber auch unser Wohnzimmer stünde natürlich zur Verfügung, oder der Irish Pub.

kann ich dir leider nicht zustimmen, denn sowas lässt sich nur schwer "nachholen"  ;). Außerdem würde man das Ergebnis auf jeden Fall kennen. Einfach die Zahl der Aufschreie von Irish Pub mitzählen und schon hat man das ungefähre Ergebnis.


Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 09. Juni 2010, 18:34:21
Zitat von: Riven am 09. Juni 2010, 16:15:53
ZitatWenn jemand dann lieber zu einem Fussballspiel gehen möchte finde ich das aus rein persönlicher Sicht zwar scheisse, weil ich Fussball nicht mag, kann es aber nachvollziehen, weil es persönliche Anwesenheit beinhaltet.
Bei einer Fernsehsendung allerdings nicht so wirklich.

Wäre es so, dass ich das Spiel zu Hause alleine gucken wollte, würde ich dir zu 100% Recht geben. Aber da mir eher sowas vorschwebt,

Zitatwo ich gerade beim Thema bin, wenn wir den Sonntag dann nicht spielen, wollen wir dann trotzdem zusammen Fussball gucken? Public Viewing gibt es zum Beispiel bei mir auf der Arbeit aber auch unser Wohnzimmer stünde natürlich zur Verfügung, oder der Irish Pub.

kann ich dir leider nicht zustimmen, denn sowas lässt sich nur schwer "nachholen"  ;). Außerdem würde man das Ergebnis auf jeden Fall kennen. Einfach die Zahl der Aufschreie von Irish Pub mitzählen und schon hat man das ungefähre Ergebnis.

Damit sprichst Du mir aus der Seele. Fußball ist ein Happening oder kann es sein, dementsprechend gibt es eben Termine, die man live miterleben möchte. Dazu zählt alle vier Jahre mal eine Weltmeisterschaft. Das heißt nicht, daß ich mir lieber die Haare wasche anstatt mit euch zu spielen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 09. Juni 2010, 18:45:45
KULTist, nun sei mal nicht päpstlicher als der Papst. Verpflichtung ist ja gut und schön, aber Rollenspiel ist keine PFLICHTveranstaltung. Ich finde es prima, wenn man andere Dinge hintenan stellt, weil man lieber (bei mir) in der Runde mitspielt, klar. Aber wie bereits gesagt, kann man das bei dem alle 4 Jahre stattfindenden WM-Spektakel ruhig mal etwas lockerer sehen. Zumal ich als SL ja auch gucken möchte - und damit bilde ich mit Teufelsbraut, Riven und Greifenklaue die Mehrheit. Wenn damit die Runde mehrheitlich Fußball gucken möchte, dann ist man sozusagen ja der Mehrheit verpflichtet.  ;)
Ich möchte Riven und Teufelsbraut auch in einem anderen Punkt beipflichten - so ein WM-Spiel möchte man Live sehen, da man kaum am Ergebnis vorbei kommt (wir haben außer dem Pub gegenüber auch unten im Haus eine Kneipe, wo man praktisch jeden Rülpser hören kann - von Jubel bei Toren mal ganz abgesehen).

Das nicht jeder Fußball mag, akzeptiere ich natürlich - daher ja der Vorschlag, auf einen Tag auszuweichen, an dem das Match bei Spielstart der Runde schon gelaufen ist. Eine "Unterbrechung" oder frühere Beendigung der Spielrunde wäre tatsächlich nicht die beste, aber zumindest eine Lösung. Aber laßt uns anstreben, einen Tag zu finden, an dem Fußball nicht dazwischen kommt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 09. Juni 2010, 22:46:57
Alles klar!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 09. Juni 2010, 22:49:20
Zitat von: Argamae am 09. Juni 2010, 06:15:47
Alternativen: Freitag, den 11., ist mir zu kurzfristig, aber FR, den 18. Juni - das sieht doch gut aus. Deutschland spielt um 13:30 Uhr, da bin ich eh noch auf der Arbeit. Wir könnten dann relativ entspannt gegen 17 Uhr beginnen. Was meint der Rest?
Ich habe hier, vermutlich wie einige von euch, gerade ne Einladung bekommen!?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. Juni 2010, 06:46:43
ZitatIch habe hier, vermutlich wie einige von euch, gerade ne Einladung bekommen!?
Welche Einladung am 18. Juni? Meinst Du den Polterabend, den auch KULTist erwähnte?

Ansonsten: ja, okay, also der 25. Juni ist auch ein Freitag und kein sonderlich wichtiger Spieltag - Deutschland spielt jedenfalls nicht (um 16 Uhr spielen Nordkorea - Elfenbeinküste sowie Portugal - Brasilien, um halb neun dann Schweiz - Honduras und Chile - Spanien). Teufelsbraut, Merlin, Riven und ich könnten da, lediglich Greifenklaue ist mit einem "eventuell" versehen und KULTist muß sich noch äußern. Dies wäre eine Alternative zum 18. Juni, falls da jetzt doch mehr als eine Person fehlt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 10. Juni 2010, 09:51:39
Ich bin sowohl für den 18.06 als auch für den 25.06 zu haben.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 10. Juni 2010, 10:30:31
Zitat von: Argamae am 10. Juni 2010, 06:46:43
ZitatIch habe hier, vermutlich wie einige von euch, gerade ne Einladung bekommen!?
Welche Einladung am 18. Juni? Meinst Du den Polterabend, den auch KULTist erwähnte?
Hmm, ja. Kam frisch herein!

@25.: Da ist halt Festival um die Ecke, ich guck, ob am Freitag da wichtige Bands spielen.

Ab dem Wochenende hab ich auch Sommerferien  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 10. Juni 2010, 10:59:01
Am 25. Juni hab ich Spätschicht.
Wenn es sich lohnt, erst ab 22.30 aufzuschlagen ist das eine Option....

Polterabend muss meinerseits nicht absolut sein, da ich ja auch auf die Hochzeit gehe...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 10. Juni 2010, 11:10:17
Zitat von: KULTist am 10. Juni 2010, 10:59:01
Am 25. Juni hab ich Spätschicht.
Wenn es sich lohnt, erst ab 22.30 aufzuschlagen ist das eine Option....

Polterabend muss meinerseits nicht absolut sein, da ich ja auch auf die Hochzeit gehe...
Ich würd da schon gern aufschlagen, gerade weil ich nicht auf der Hochzeit bin ;)

Wenn ich aber der einzige bin, der am 18. nicht kann und ich ja auch an anderen Terminen meine Probleme habe, dann zoggt ruhig ohne schlechtes Gewissen!!!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. Juni 2010, 17:37:44
Ich fänd's diesmal schön, wenn wir gerade beim kommenden Spieltermin ALLE anwesend wären. Aber schön gewinnt keinen Blumentopf, daher lebe ich auch mit Kompromissen. Okay, nach dem bisher Gesagtem halte ich folgendes fest:

@KULTist: Am 25. gegen halb elf aufzuschlagen hat wohl wenig Sinn; schätze, daß wieder gegen halb eins, eins die ersten Äuglein zufallen und dann sind gerade mal zwei Stunden (für dich) gespielt. Aber letzten Endes weiß man das jetzt nicht im Voraus.

@Klaue: wirst Du in jedem Fall zum Polterabend gehen?

@Spieltermin: wird in jedem Fall der 25. lauten, falls Klaue und KULTist beide zum Polterabend am 18. wollen, klar. Ansonsten muß man entscheiden, ob man am 18. Juni ohne Klaue oder am 25. Juni (größtenteils) ohne KULTist spielt. Da ich einen zeitnaheren Termin aber bevorzuge, würde ich mich im Zweifelsfall für den 18. Juni entscheiden.

Fragen, Einwände, Ausweichmöglichkeiten hierzu?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 10. Juni 2010, 22:43:24
Wie gesagt, der Polterabend soll ja auch grade für die Leute sein, für die auf der Hochzeit leider nix mehr frei war.
Deswegen müsste ich halt nicht unbedingt.
Dementsprechend hätte ich am 18. bislang Zeit.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 11. Juni 2010, 00:09:58
also, ich plädiere gegen mich am 18., insbesondere da ich am 25. kein absolut grünes Licht geben kann - leider - und ich ein absolut schlechtes gewissen hätte, wenn ich den 25. dann "zu Fall bringe". Ich bin auch froh, wenn der Großkampfmonat mit Nordcon, DIE Hörspiel, zwei Hochzeiten und Fußball-WM (und Rollo-Ding) durch ist - auch wenn ich die Tätigkeiten im einzelnen natürlich sehr genieße...!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. Juni 2010, 11:32:34
Wie sieht's denn heute aus? Hat jemand Lust, im Pub oder in der Socca5-Arena mit uns zum Public Viewing zu gehen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 13. Juni 2010, 12:20:11
Also ich auf keinen Fall!  ;D ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 13. Juni 2010, 13:26:12
ZitatWie sieht's denn heute aus? Hat jemand Lust, im Pub oder in der Socca5-Arena mit uns zum Public Viewing zu gehen?

Also ich wäre dabei. Außer es regnet ganz übel, weil ich mit Fahrrad fahren wollte ;).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Juni 2010, 17:06:21
Ich heim. Ich Bett bis Fußball. Dann Bett und Fußball. Dann Bett und Barnaby. Dann Bett und Tiefschlaf!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 14. Juni 2010, 18:45:32
Na das war ja ganz spaßig am Sonntag. Bei so einem Spiel um so mehr.

Wollen wir nun am Freitag spielen ? Seh ich das richtig ?

Ach ja und @Klaue: Pussy  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 14. Juni 2010, 20:26:44
Die Sachlage hat sich leicht verändert. Diese Woche ist Mehrarbeit angesetzt worden und ich bin schon um 6 Uhr auf der Arbeit. Dementsprechend schlauchig verläuft dann auch diese Woche für mich. Morgen haben sich zudem noch Handwerker (Fenster sollen gemacht werden) angekündigt. Und bei aller Liebe zum Rollenspiel - ich sehe gerade noch nicht, daß ich bis Freitag die Ruhe finde, mich ausreichend vorzubereiten. Und gerade für den nun (aller Voraussicht nach) folgenden Abschnitt muß ich wirklich gut vorbereitet sein, sonst wird mir der mißlingen. Die Tendenz hat sich für mich also stark nach "25. Juni" verlagert. Wie sieht's denn da aus, weiß Klaue schon, ob er da kann oder nicht?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 15. Juni 2010, 16:05:32
Na, bei mir bleibts am 25. natürlich bei Spätschicht (gut zu wissen, das es grade dann anscheinend sehr wichtig wird..  ::) ), aber dann könnte ich ja auf den Polterabend.
Frage an den Meister: wie sieht es denn dann mit dem weißen Felsen bis zum DinG aus?
Die Woche lieber doch nicht?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 15. Juni 2010, 17:16:59
ZitatDie Tendenz hat sich für mich also stark nach "25. Juni" verlagert. Wie sieht's denn da aus, weiß Klaue schon, ob er da kann oder nicht?
Tendenz eher nein, Freitag wird voraussichtlich der große trefftag auf dem Waldbrand-Festival.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 15. Juni 2010, 19:32:41
@KULTist: Was wird "gerade dann anscheinend" wichtig? Das alle dabei sind? Das ich mich ausreichend vorbereitet habe?

Whiterock vorab spielen wird genauso unwahrscheinlich, es bestünden allenfalls DO oder FR noch Chancen dafür. Aber die Problematik ist ja für die DinG-Runde die gleiche wie für RotRL. Ob es noch was wird, versuche ich morgen zu sagen (wäre ja auch passig, wenn Teufelsbraut dabei sein könnte, dann hätten wir beides erledigt).

@Klaue: tja, ist echt blöd. Wie ich schon sagte, hätte ich euch ja alle am liebsten dabei. Nur dann müßten wir das noch weiter nach hinten verschieben.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 15. Juni 2010, 19:55:44
Zitat von: Argamae am 14. Juni 2010, 20:26:44
Und gerade für den nun (aller Voraussicht nach) folgenden Abschnitt muß ich wirklich gut vorbereitet sein, sonst wird mir der mißlingen.

Deswegen...scheint ja vermutlich durchaus etwas wichtiger für die Geschichte oder zumindest atmosphärisch interessant zu sein.
Da ist es dann natürlich besonders ärgerlich, nicht dabei sein zu können.  :'(

Do oder FR (vielleicht vor dem Polterabend) müsste bislang gehen, verplant bin ich noch nicht!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 15. Juni 2010, 20:09:36
Zitat@Klaue: tja, ist echt blöd. Wie ich schon sagte, hätte ich euch ja alle am liebsten dabei. Nur dann müßten wir das noch weiter nach hinten verschieben.
OKay, ich versuch das am Wochenende zu klären.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 23. Juni 2010, 23:58:08
Ok. ich wollte mal nachfragen wie denn nun der Status für Freitag ist?
Ich selber kann... allerdings erst ab ca. 20.30Uhr, da ich zuvor in Berlin arbeite und noch nach WOB fahren muss.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 24. Juni 2010, 00:01:24
Soweit ich das mitbekommen habe, fällt diesen Freitag aufgrund eines Geburtstags wohl komplett flach.

Wie sieht es denn Sonntag aus?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 24. Juni 2010, 06:21:03
Sonntag ist ab 16 Uhr der Klassiker am Start: Deutschland gegen England im Achtelfinale.

Theoretisch könnte man danach noch etwas spielen, aber praktisch ist ja Montag wieder um 6 Uhr Aufstehen angesagt. Wir hätten also nur etwa 4 Stunden Spielzeit Maximum. Ich persönlich tendiere eher dazu, ein neues Wochenende zu suchen, da ich es ja sehr gern hätte, wenn alle dabei wären.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 24. Juni 2010, 11:59:50
Na dann schlagt doch mal die Wochenenden die möglich sind vor...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 24. Juni 2010, 12:51:30
Fr, 2.7. auf So, 4.7.

Fr, 9.7. auf So, 11.7. -> Sind Merlin und ich auf dem Hörnerfestival

Fr, 16.7 auf So 18.7.

Fr, 23.7 auf So 25.7.

Das Wochenende darauf ist dann Headbangers und die Ferien zu Ende!!!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 24. Juni 2010, 16:30:39
Also bis zum 12.07 bin ich sehr flexibel, dann ist es zeitlich etwas eingeschränkt. Ich hab auch nicht sgegen einen Termin unter der Woche abends oder nach einem Spiel.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 24. Juni 2010, 16:39:19
Zitat von: Riven am 24. Juni 2010, 16:30:39
Also bis zum 12.07 bin ich sehr flexibel, dann ist es zeitlich etwas eingeschränkt. Ich hab auch nicht sgegen einen Termin unter der Woche abends oder nach einem Spiel.
Jo, dem schließe ich mich an.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 25. Juni 2010, 13:12:48
Bei mir geht:

Fr. 02.07.
Sa. 03.07. (ab ca. 16.30 Uhr)
Fr. 09.07.
Sa. 10.07.
So. 11.07.
Fr. 16.07. (da hab ich sogar Urlaub, der Con wo ich ja hin wollte wurde aber verschoben)
Sa. 17.07.
So. 18.07.
So. 25.07.
Fr. 30.07.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 28. Juni 2010, 20:50:01
So bevor hier gar ichts mehr passiert werf ich mal den 02.07 in den Raum. Also Freitag abends. Da hatten zumindest schon mal Teufelsbraut , Klaue und ich Zeit. And the Rest ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 28. Juni 2010, 21:30:13
Also ich hab da auch Zeit...  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 29. Juni 2010, 06:34:39
Ja, Freitag könnte klappen. Mein Problem ist derzeit einfach, daß ich durch das Wetter und meine allgemeine Verfassung ziemlich motivationslos bin, meine diversen Rollenspiel-Projekte und -runden voranzutreiben. Daher auch diese schleppende Terminsuche. Fußball gucken und Videospiele zocken ist so ziemlich das einzige, zu dem ich mich im Moment in der Lage fühle. Wichtig ist mir jedoch in der Tat, daß wir die nächste Session alle zusammen angehen - wobei ich das auch nicht bis ins Unendliche treiben will. Dahingehend hat Riven schon Recht gehabt, als er neulich anmerkte, wir müßten mal wieder so langsam, bevor der Zeitabstand zu groß wird.
Also, es bliebe noch die Zu- bzw. Absage von KULTist...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 29. Juni 2010, 16:57:16
Unter Umständen...stellt sich noch raus!
Aufgrund der demotivierunden Hitze könnte es möglich sein, das ich nicht zum Lindencon fahre...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 30. Juni 2010, 16:51:50
Also zumindest Freitag hätte ich Zeit!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 30. Juni 2010, 18:55:03
Dann steht nur noch die Frage nach der Startzeit im Raum...?  ???
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 30. Juni 2010, 21:10:34
Zitat von: Merlin am 30. Juni 2010, 18:55:03
Dann steht nur noch die Frage nach der Startzeit im Raum...?  ???

Ja, die gebe ich bekannt, sobald ich weiß, wie es um Katjas Feierabend bestellt ist. Schätze aber, es wird so zwischen 16 und 17 Uhr.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 01. Juli 2010, 09:05:51
Ich werde versuchen etwas früher Schluß zu machen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 01. Juli 2010, 23:01:51
Date it up!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. Juli 2010, 10:27:39
Wir können gegen 16:30 Uhr beginnen.

Das Wetter war übrigens noch nie so stimmungsfeindlich wie heute. Im Spiel sind wir nämlich im tiefen Herbst, wo es windig und kühl ist...  ::)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 02. Juli 2010, 11:46:26
ZitatDas Wetter war übrigens noch nie so stimmungsfeindlich wie heute.

Echtes Sarenrae Wetter heute! Ich deute das als gutes Omen  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. Juli 2010, 12:46:11
Ich muß nochmal nachfragen - habe ich euch das letztemal EP gegeben?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 02. Juli 2010, 13:01:20
Nope... bzw nicht das ich mich erinnern könnte.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. Juli 2010, 13:25:49
Zitat von: Riven am 02. Juli 2010, 11:46:26
Echtes Sarenrae Wetter heute! Ich deute das als gutes Omen  ;D

Ich hoffe inständig, daß wir heute nicht eingehen - bei der Hitze sollte man im Grunde draußen an einem schattigen Ort spielen. Aber das ist kaum realisierbar. Nun denn, auf das es ein gutes Omen für Euch sei...

Zitat von: Merlin am 02. Juli 2010, 13:01:20
Nope... bzw nicht das ich mich erinnern könnte.

Jut. Dann folgt das heute.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. Juli 2010, 14:17:50
Weiß noch jemand ganz genau, wann es das letztemal EPs gab? War das nach der Rückkehr von der Distelspitze? Oder dazwischen auch nochmal?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 02. Juli 2010, 14:35:17
Nachdem wir wieder in Sandpoint waren, zurück vom zweiten Ausflug zur Distelspitze. Für die ganze Episode in den Feldern gabs noch nichts meine ich.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. Juli 2010, 14:45:11
Zitat von: Riven am 02. Juli 2010, 14:35:17
Nachdem wir wieder in Sandpoint waren, zurück vom zweiten Ausflug zur Distelspitze. Für die ganze Episode in den Feldern gabs noch nichts meine ich.

Ja, was anderes habe ich auch nicht in Erinnerung. Gut. Dann gibt's ja ein paar Pünktchen...  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 03. Juli 2010, 02:13:29
Thassilon rules! Ich freu mich schon auf den Keller und eröffne die Termindiskussion!!!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 03. Juli 2010, 03:19:47
Bevor es an die neuerliche Terminfindung geht, möchte ich sagen, daß mir der Abend mit Euch Spaß gemacht hat. Ich war streckenweise wohl etwas "unwirsch" und genervt, aber das lag nur an meiner hitzebedingten Gereiztheit. Also bitte nur halb so ernst nehmen, es tut mir leid. Insgesamt habe ich aber die meisten Aspekte dieses Abenteuerabschnitts so rüber bringen können, wie ich es mir vorgestellt hatte. Hoffe, es hat Euch auch gefallen.

So, und nun mal 'ran an die Termine!

@KULTist, Merlin: ich schaue nochmal genau nach, ob ich eure exakten EP-Zahlen finde. Denn natürlich zählt jeder Punkt!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 03. Juli 2010, 09:58:17
Naja, wie gesagt... ich gehe davon aus, dass der Wert bei mir i.O. war bzw. ist. Es war ja schließlich ein krummer Wert und auch von dem an was mich erinnert habe, ist das Ganze korrekt. Allerdings kommt mir der exakt glatte Wert von KULTist etwas merkwürdig vor.  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 03. Juli 2010, 11:22:01
Zitat von: Merlin am 03. Juli 2010, 09:58:17
Naja, wie gesagt... ich gehe davon aus, dass der Wert bei mir i.O. war bzw. ist. Es war ja schließlich ein krummer Wert und auch von dem an was mich erinnert habe, ist das Ganze korrekt. Allerdings kommt mir der exakt glatte Wert von KULTist etwas merkwürdig vor.  ;)

Stimmt, ich meinte auch nicht dich, Merlin. Wer war der andere, der auch einen glatten Wert hatte?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 03. Juli 2010, 11:46:02
Ich hatte auch genau 6.000.

Ich fands übrigens auch sehr spannend.  Eine sehr einladende Villa.. auch wenn ich es etwas anders erwartet hätte.

Und der Satz: "Sag ich dir wenn du dran bist" war echt cool  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 03. Juli 2010, 13:00:06
Okay. Ich denke, die gerade Zahl ist nicht die korrekte. Es kann sein, daß ich sie in Ermangelung einer genauen Aufzeichnung der verdienten XP einfach festgelegt habe - leider sind aber zumindest KULTists alte Charakterbögen nicht mehr zu finden. Schätze, ich habe sie entsorgt. Bei Dir, Riven, weiß ich das nicht genau.

Ich könnte einfach euch beiden eine kleine Pauschale hinzuaddieren, der Fairneß halber - wenngleich ich nicht sagen kann, ob es meine oder eure Schuld war.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 05. Juli 2010, 00:47:05
Zitat von: Argamae am 03. Juli 2010, 13:00:06
Okay. Ich denke, die gerade Zahl ist nicht die korrekte. Es kann sein, daß ich sie in Ermangelung einer genauen Aufzeichnung der verdienten XP einfach festgelegt habe - leider sind aber zumindest KULTists alte Charakterbögen nicht mehr zu finden. Schätze, ich habe sie entsorgt.

Bitte?
Kannst du doch nicht einfach wegwerfen...da standen noch Notizen drauf, wenn ich mich nicht täusche.  :o
Finde ich nicht okay und würde auch darum bitten, das zu unterlassen!

Zitat von: Argamae am 03. Juli 2010, 13:00:06Ich könnte einfach euch beiden eine kleine Pauschale hinzuaddieren, der Fairneß halber - wenngleich ich nicht sagen kann, ob es meine oder eure Schuld war.

Zum einen bin ich mir sicher, das ich keine grade Zahl hatte und wie sollte ich daran schuld sein können?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 05. Juli 2010, 00:59:21
Zitat von: KULTist am 05. Juli 2010, 00:47:05
Bitte?
Kannst du doch nicht einfach wegwerfen...da standen noch Notizen drauf, wenn ich mich nicht täusche.  :o
Finde ich nicht okay und würde auch darum bitten, das zu unterlassen!

Ruhig Blut. Ich habe natürlich nichts "weggeworfen", wo auch nur in irgendeiner Weise noch spielrelevante Informationen drauf gewesen sind. Ich habe lediglich solche Bögen aussortiert, deren Werte komplett erfaßt worden waren bzw. die schon auf neueren Bögen von euch eingetragen gewesen sind.

ZitatZum einen bin ich mir sicher, das ich keine grade Zahl hatte und wie sollte ich daran schuld sein können?

Indem vielleicht auf den diversen Bögen (und einige von Euch haben bis zu drei Versionen davon in ihrer Charaktermappe) auch keine korrekten EP-Zahlen eingetragen worden waren bzw. unzusammenhängend an mißverständlichen Stellen standen.

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. Juli 2010, 01:07:07
Ich versteh meine drei Charakterbögen  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 05. Juli 2010, 01:15:51
Oh, ich bin ruhig, aber zum einen möchte ich trotzdem nicht, das meine alten Bögen weggeworfen werden (mache ich mit Sachen, die anderen gehören auch nicht bzw frage erst nach), zweitens behalte ich meine Charaktere gerne (das war meiner Erinnerung nach bei RotR die allererste Ausnahme), drittens haben wir jetzt trotzdem den Salat und zuguterletzt habe ich meine EP bisher eigentlich nur ausradiert und ergänzt bzw kann es sein, wenn eine gedruckte Zahl da gestanden haben sollte, darüber oder darunter eingetragen!

Na egal, mir ist heiß, ich bin kaputt und wir können das ja mal am Telefon ausklamüsern, wenn es wieder kühler ist!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 05. Juli 2010, 04:30:37
Was sollen wir da "ausklamüsern"? Ich habe lediglich die nicht mehr benötigten, alten Bögen aus den Charaktermappen genommen, für die ich aktualisierte Bögen erstellt habe. Falls etwas weggekommen ist von den alten Sachen, war das ein Versehen, aber sicherlich keine willentlich getroffene Entscheidung meinerseits. Insofern: mea culpa.

Da ich aber relativ sicher bin, daß ich alle Infos übertragen habe, bevor ich die alten Sachen raussortiert habe, bleibt eben der Satz so zu verstehen: es könnte meine (ich habe etwas vergessen/übersehen) oder eure (ihr habt nichts bzw. unvollständig eingetragen) Schuld sein. Mehr sagt das nicht aus.

@Allgemein: ein wichtiger Grund, wieso ich mir überhaupt die Mühe mache, eure Charaktere und deren Werte immer aktuell zu haben, ist der, daß ich ansonsten bei einigen Charakterbögen nicht durchsteige bzw. Probleme habe, sie zu entziffern. Und glaubt mir, wenn ich sage, daß dies bei steigenden Stufen immer wichtiger wird. Ich hoffe, daß eine Softwareunterstützung wie HeroLab hier hilfreich sein wird.

Zitat von: Greifenklaue am 05. Juli 2010, 01:07:07
Ich versteh meine drei Charakterbögen  :D

Das ist in der Tat für mich ein ziemliches Chaos, ja. Die Unleserlichkeit kommt noch dazu. Dazu frage ich dann per PN weiter nach.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. Juli 2010, 11:50:05
ZitatDas ist in der Tat für mich ein ziemliches Chaos, ja. Die Unleserlichkeit kommt noch dazu. Dazu frage ich dann per PN weiter nach.
Ich werd die demnächst mal wieder mitnehmen und vereinheitlichen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 06. Juli 2010, 19:32:39
Irgendwer war doch mal das Thema Termin in den Raum nach dem letzten Mal.

Das WE 16.07-18.07 wäre wohl das nächst mögliche.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 07. Juli 2010, 00:02:07
Ja, mein letztes übriges freies Ferienwochenende, noch ist es frei!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 07. Juli 2010, 14:48:27
Ja, da hab ich auch noch Urlaub!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 11. Juli 2010, 20:36:38
Wie sieht es aus mit: 16.7., 17.7., 18.7. oder 23.7., 24.7., 25.7.  (das WE drauf sind sowohl markus als auch ich weg) ???

Noch gehen beide Sonntage, spätestens MI lege ich aber sonst einen eigenen Rollenspieltermin drauf, wenn sie hier nicht als heiße Kandidaten gehandelt sind (oder besser auf den 18.7.)!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 12. Juli 2010, 08:25:48
Also am 16.07 kann ich ab 18:00 Uhr. Am 17.07 hab ich bisher nichts vor. Am 18.07 bis max 22.00 Uhr. Ich würde abends spielen bevorzugen. Fragt mich nich wieso  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 12. Juli 2010, 12:30:32
Da aufgrund des furchtbaren Wetters einiges bei mir flach gefallen ist müsste ich bislang auch können.....
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 15. Juli 2010, 14:22:28
*hüstel*

Wollen wir jetzt das ganze WE spielen?
Die meisten scheinen ja Zeit zu haben!

;)

Ne, ist jetzt langsam was konkret?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 15. Juli 2010, 19:07:33
Hallo Leute,

es ist eben genau diese elende Hitze, die mich seit 2 Wochen müde und matschig macht. Darunter litten jetzt sämtliche Terminplanungen und RPG-Vorhaben, da ich abends weder die Lust noch Konzentration aufbringen konnte, mich mit der Materie auseinander zu setzen. Und es gibt derzeit wahrlich schöneres als in unserer warmen Stube zu hocken und sich von der Sonne blenden zu lassen.

Nichts desto trotz würde ich es wagen, SA als Spieltermin vorzuschlagen. Aber bitte erst gegen Abend. Dann können wir sicherlich zuende bringen, was ich zu einem überwiegenden Teil eh schon vorbereitet hatte. Damit sollte allen geholfen sein! ;)

What say thee?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 15. Juli 2010, 19:30:25
ZitatWhat say thee?

siehe Sig... äh ich meine ja  ;)

Wetter.de sagt übrigens für Samstag nur sehr moderate Temperaturen vorraus. 24 Grad sind ja eher nichts im Vergleich zu vorher.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 15. Juli 2010, 20:11:53
Alles klar, geht bei mir.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 16. Juli 2010, 16:09:57
Na, dann eben kein 12 bis 12....wann soll es denn dann losgehen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 16. Juli 2010, 16:29:37
Ich würde sagen: 18 Uhr bei uns.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 17. Juli 2010, 14:44:06
Okay, lediglich Merlin hat sich noch nicht geäußert. Notfalls müssen wir das dann ohne ihn zuende bringen. Was schade wäre.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 18. Juli 2010, 09:27:57
Ich hatte gestern wie sonst auch wieder ne Menge Spaß (was auch daran lag dass ich "endlich" mal fast draufgegangen wäre ;D). Auch die Kampagne selber gefällt mir wirklich gut. Schön aufgebaut und gut dargestellt, wobei ich selbst beim Ende des zweiten Teils (?) noch nicht die riesige Bedrohung für die Welt oder zumindest unseren Teil des Kontinents sehe. Wir sind immerhin schon Stufe 5 und wissen nur das komische Leute komische Rituale planen und dass es dabei wahrscheinlich nicht um ein neues Kochrezept geht und wenn dann nur um die halbe Welt in Ghule zu verwandeln. Aber dieses bruchstückhafte mehr herrausfinden gefällt mir auch.

Die Verteilung der Kämpfe ist auch gut, weder zu viel noch zu wenig (vielleicht manchmal etwas zu einfach, aber die Würfel können sich auch mal gegen uns entscheiden) und auch in keinem Fall vom SL unlogisch gesteuert.

Das "Graussamkeitsniveau" (ich meine nicht die Häufigkeit der Kämpfe, sondern eher die Umstände dess Abenteuers) find ich teilweise ziemlich krass angesetzt zumindest für anfäglichen Stufen. Was da an Leuten draufgegangen ist und vor allem wie und für welche Zwecke  ist schon nicht zu verachten. Wobei ich mich frage ob und wen wir da noch hätten retten können, wenn wir schneller vorgegangen wären oder bzw. früher auf Aldernon gekommen wären. Würde ich nicht gerade einen Kleriker des Lichts spielen, den ich für gefestigt genug für solche Situationen halte, wäre ich stellenweise wohl auch schon verzweifelt, insofern kann ich edie Raktionen von Mitspielern schon nachvollziehen.

Edit: Mir fiel übrigens gerade noch was ein als ich an den Ghulkönig mit seiner "Ich verwandel mich in andere Leute Maske" dachte. Ich frag mich wie was der als Kaena so in Sandpoint getrieben hat und wie oft er zwischen uns unterwegs war ohne dass wir es gemerkt haben. Hätten wir den Geist nicht losgelassen,der ihn eindeutig identifizieren kann, hätte das lustig werden können. Schade dass wir nicht nochmal mit Mister Ghulkönig reden konnten.

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 18. Juli 2010, 14:12:01
@Riven: danke für die positive Resonanz. Das "Ende" des 2. Teils ist in dem Sinne übrigens noch nicht erreicht. Das man mit Stufe 5 noch keine "riesige Bedrohung für die Welt" erkennen kann, fände ich persönlich sehr angenehm, wenn ich Spieler wäre. Denn mich nerven immer diese Niedrigstufen-Abenteuer, in denen es gleich um Untergangsprophezeihungen oder Schicksale von Nationen geht.  ;)

Das die Kämpfe einigen als zu leicht erscheinen, könnte mehrere Ursachen haben - und es ist ein ernstes Thema, daß man mal ansprechen sollte. Eine Ursache hast Du schon genannt: das Würfelglück bzw. -pech bleibt gottseidank natürlich außerhalb unseres Einflusses. Ist ja auch cool, denn Ungewißheit macht ja erst das Abenteuer aus. Eine andere Ursache ist der Umstand, daß RotRL für 3.5 und nicht Pathfinder geschrieben wurde. Und ich merkte es schon mehrfach (auch an anderer Stelle) an: ich glaube, das hier eben noch konvertierungstechnisch was im Argen liegt. Ich habe mich bislang dazu hinreißen lassen, die Anpassungen relativ ad hoc vorzunehmen - das wird sich ändern. Es erfordert am Ende doch mehr Fingerspitzengefühl, die besonderen NSC und Gegner anzupassen, denke ich. HeroLab wird mir da behilflich sein.
Eine letzte Ursache mag auch darin liegen, daß man schlicht und ergreifend was vergißt oder die Gegner nicht nach ihren Möglichkeiten spielt. Davon will ich mich wahrlich nicht freisprechen. Ich bemühe mich aber weiterhin, Regeln und Gegnermotivationen bzw. -vermögen in Einklang zu bringen.
Im speziellen Fall "Ghulkönig"/Aldern Foxglove hat die Gegenwart des Rachegeistes die Sache kampftechnisch für euch stark vereinfacht. Dafür, wie ich ja schon vor Ort sagte, war es nahezu unmöglich, ihn zu überraschen bzw. einen Dialog zu führen. Irgendwas ist ja immer! Was der Mörder nun mit seinem Verwandlungshut schon angestellt hat oder nicht, bleibt vielleicht auf immer ein Geheimnis...

Was insgesamt an "Grausamkeiten", wie Du sagst, auf Euch eingeströmt ist, war nicht ohne - da gebe ich Dir Recht. Schon starker Tobak, aber die Kampagne ist insgesamt nicht zimperlich. Den Magen für Zukünftiges zu stählen, kann so falsch nicht sein.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 18. Juli 2010, 14:32:49
Ich würde gern alle bitten, mir nochmal den aktuellen XP-Stand laut eures Charakterbogens/eurer Aufzeichnungen per PN oder hier als Posting mitzuteilen. Danke!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 19. Juli 2010, 08:47:44
ZitatDas man mit Stufe 5 noch keine "riesige Bedrohung für die Welt" erkennen kann, fände ich persönlich sehr angenehm, wenn ich Spieler wäre. Denn mich nerven immer diese Niedrigstufen-Abenteuer, in denen es gleich um Untergangsprophezeihungen oder Schicksale von Nationen geht.  Zwinkernd

Das seh ich ähnlich, nur hatte ich etwas anderes erwartet darum ging es mir. Ich kenne es halt auch anders von anderen Kampagnen und da frag ich mich immer: "Wieso muss ich mich eigentlich mit einer Gruppe "Nichtskönner" um das Problem kümmern? Da rennen etliche Stufe 10+ Helden rum für die das alles nicht mal ein augenzwinkern wäre." Mit Stufe 5 sind wir in einer Welt wo Sterbliche zu Göttern aufgestiegen sind eh ganz kleine Lichter.

ZitatEine andere Ursache ist der Umstand, daß RotRL für 3.5 und nicht Pathfinder geschrieben wurde. Und ich merkte es schon mehrfach (auch an anderer Stelle) an: ich glaube, das hier eben noch konvertierungstechnisch was im Argen liegt. Ich habe mich bislang dazu hinreißen lassen, die Anpassungen relativ ad hoc vorzunehmen - das wird sich ändern. Es erfordert am Ende doch mehr Fingerspitzengefühl, die besonderen NSC und Gegner anzupassen, denke ich. HeroLab wird mir da behilflich sein.

Das ist mit Sicherheit ein Grund. Krieger, Kleriker und auch andere Klassen find ich extrem viel stärker als in 3.5. Und vergleich mal unsere Attribute mit denen der pre generated characters. Das macht locker 1 lvl aus.

XP sind 9980
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 19. Juli 2010, 13:54:18
Eine nicht unwichtige Regelkleinigkeit wollte ich in dem Zusammenhang noch ansprechen, die uns in der Zwergenrunde aufgefallen ist. Riven hatte ich (nach der runde) schon drauf angesprochen und ich habe es gerade selbst nochmal auf englisch nachgelesen.

Ein (guter) Kleriker kann entweder untoten Kreaturen Schaden zufügen oder lebende Kreaturen heilen.

Kann man hier nachlesen: http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/classes/cleric.html#cleric -> Channel Energy, zweiter Absatz

Das sollte den Schwierigkeitsgrad doch ein Stück weit drehen  :D

***

Mir hat die Session auch gut gefallen und auch wenn es für uns gut aussah, glaub ich dennoch, dass es gefährlich war und anders hätte laufen können.

Außerdem bin ich auf rauno neidisch, ich hätte ja zugern...  ;)

ZitatWas der Mörder nun mit seinem Verwandlungshut schon angestellt hat oder nicht, bleibt vielleicht auf immer ein Geheimnis...
In dem Fall ist die Maske gemeint!? Bin mal gespannt, was das für ein Hut ist...

Wollen wir schon den nächsten Termin überlegen  ???


Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 19. Juli 2010, 16:52:44
@Riven
Woher kennst Du denn wohl die Werte der pregenerated characters, hm?  >:( ;)
Bei den angesprochenen Unterschieden Pathfinder->D&D 3.5 gebe ich Dir recht; eure Werte sind schon ziemlich amtlich.

@Klaue
Das ist ein verdammt guter Punkt - diesen feinen, aber sehr wichtigen Unterschied in bezug auf Channel habe ich bislang anscheinend überlesen; dabei leuchtet es mir jedoch nicht unbedingt ein, also rein von der Vorstellung dieses Effektes her. Wenn ich diese Energie freisetze (ist ja ein Radius-Effekt), dann müßten alle Kreaturen im Wirkungsfeld betroffen sein - Untote schädigt diese Energie, lebende Wesen heilt sie. Naja, da war wohl der Spielbalance-Gedanke der "Grund".
Außerdem, ganz wichtig für Sûl: Finger weg von Schimmeln und Moosen!  :D
In der Hut-vs.-Maske-Frage hast Du ebenfalls Recht - ist wohl durch den Fund des Räuberhutes kurz vorher durcheinander geraten.
Und ja, selbstverständlich hätte das Ganze wirklich anders (und deutlich schlimmer) verlaufen können - aber die Umstände waren nunmal zu euren Gunsten, also was soll's. Ich drehe nicht ad hoc der Dramatik wegen an der "Herausforderungsschraube". Man überlege sich nur einmal, was wohl geschehen wäre, wenn Kaena und/oder Dvoruuk gelähmt worden wären und der Rachegeist nicht bei euch gewesen wäre...

@Alle
Es gibt nach den Geschehnissen der letzten Sitzung nochmal 2600 XP für alle (zuzüglich zu den schon verteilten 1500 XP zu Beginn der letzten Session). Individuelle XP Awards behalte ich mir vor und verteile diese dann privat.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 19. Juli 2010, 17:46:46
Mein Stand war 10020. Nun 12620.

Das mit Channel energy ist quasi zutage gekommen, weil Christophorus es anwenden wollte und ganz unbefangen nachlas.

Vom Fluff her kann ich es mir schon vorstellen, in etwa so wie man Licht auch polarisiert oder so... - gut, nicht so elegant wie vorher, aber immerhin. Im wesentlichen wohl eine Balancing-Rückschraubung. Aber es gibt ja auch attraktive Talente in dem Bereich.

@Schimmel und Moose: Jaaaaa, war der Sicherheitsabstand nicht groß genug - aber immerhin ist eine Kriegshacke +1 abgefallen, was heißt, ich komme meinen persönlichem Ziel, mir endlich ein Zauberfokus zu leisten, immer näher.  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 19. Juli 2010, 17:55:58
ZitatWoher kennst Du denn wohl die Werte der pregenerated characters, hm?

Ich kenne die Werte der pre genrated characters von RotRl nicht aber ich kenne die Werte von anderen pre generated characters aus nem anderen Path und ich vermute einfach, dass es da keinen großen Unterschied geben wird.

ZitatVerwandlungshut

Ich meinte natürliche die hübsche Maske aus Menschenhaut. Die hätte sicher jeder RG (?) Magier gern  ;D. Den Hut hatte ich schon wieder vergessen.

ZitatDas ist ein verdammt guter Punkt - diesen feinen, aber sehr wichtigen Unterschied in bezug auf Channel habe ich bislang anscheinend überlesen; dabei leuchtet es mir jedoch nicht unbedingt ein, also rein von der Vorstellung dieses Effektes her. Wenn ich diese Energie freisetze (ist ja ein Radius-Effekt), dann müßten alle Kreaturen im Wirkungsfeld betroffen sein - Untote schädigt diese Energie, lebende Wesen heilt sie. Naja, da war wohl der Spielbalance-Gedanke der "Grund".

Wo wir schon mal beim Thema sind. Channel Energy vertreibt auch keine Untoten mehr (im Gegensatz zu vorher). Hatte ich auch irgendwie verdrängt oder überlesen sry. Echt keine Absicht. Muss mir mal die Talente anscheuen die es für channel Energy nun so gibt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 19. Juli 2010, 18:16:29
@Riven: tatsächlich ist Turn Undead nun ein Feat. Potzblitz nochmal! Man ist so sehr an jahrelange D&D-Konventionen gewöhnt, daß man derlei Dinge anscheinend schlicht überliest. Ganz ehrlich: mir gefällt's nicht. Bei D&D bin ich Traditionalist. Merke ich immer stärker.

Ja, die Pregenerated sollten sich kaum unterscheiden. Und es war auch nicht ernst gemeint, schließlich gibts die iconic characters aus Pathfinder ja schon als freien Download.

@Klaue:
Ich habe Schwierigkeiten, mir vorzustellen, wie man positive Energie freisetzt und diese dann Kreaturen der negativen Ebene KEINEN Schaden zufügt, gleichzeitig aber so stark ist, daß sie lebende Kreaturen heilt. Es ist die Anti-These, wie Licht und Dunkelheit. Aber egal.

Meine Bemerkung bezgl. Schimmel und Moosen bezog sich auf Deine Äußerung, daß Du neidisch auf Rauno wärest... weil er fast Schimmel essen wollte/konnte?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 19. Juli 2010, 22:44:49
Zitat von: Argamae am 19. Juli 2010, 18:16:29
@Riven: tatsächlich ist Turn Undead nun ein Feat. Potzblitz nochmal! Man ist so sehr an jahrelange D&D-Konventionen gewöhnt, daß man derlei Dinge anscheinend schlicht überliest. Ganz ehrlich: mir gefällt's nicht. Bei D&D bin ich Traditionalist. Merke ich immer stärker.
Hattest Du Dich nicht neulich "beschwert", dass diese Kleriker-Fähigkeit zu stark wäre bzw. neutraler das Spielgefühl zu sehr ändert  ??? [beim Ding]

Zitat@Klaue:
Ich habe Schwierigkeiten, mir vorzustellen, wie man positive Energie freisetzt und diese dann Kreaturen der negativen Ebene KEINEN Schaden zufügt, gleichzeitig aber so stark ist, daß sie lebende Kreaturen heilt. Es ist die Anti-These, wie Licht und Dunkelheit. Aber egal.
Ist schon klar, dass die alte Lösung Flufftechnisch seeeeehr cool ist, aber trotzdem kann es ja unterschiedliche Arten positiver Energie gibt. Wenn man sich überlegt, dass (auszugsweisee) Mikrowellen, Radiowellen, Handywellen, Infrarot, Licht, Röntgen- und Gammastrahlung alles Ausprägungen elektromagnetischer Wellen sind. Das könnte man ja analog auf sowas anwenden. Niedrigfrequentiert um Leben zu gedeihen, hochfrequentiert um Untotes zu zerstören, o.ä.

ZitatMeine Bemerkung bezgl. Schimmel und Moosen bezog sich auf Deine Äußerung, daß Du neidisch auf Rauno wärest... weil er fast Schimmel essen wollte/konnte?
Ja  ;D Das hätte das schwarze Wasser noch getoppt...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 20. Juli 2010, 19:24:24
ZitatWenn man sich überlegt, dass (auszugsweisee) Mikrowellen, Radiowellen, Handywellen, Infrarot, Licht, Röntgen- und Gammastrahlung alles Ausprägungen elektromagnetischer Wellen sind. Das könnte man ja analog auf sowas anwenden. Niedrigfrequentiert um Leben zu gedeihen, hochfrequentiert um Untotes zu zerstören, o.ä.

Äh... ja. Klar. Ich will aber nicht in die Physik müssen, um mir sowas vorzustellen. Letztendlich ist das aber nur ein subjektives Ding; klar ist, daß die Spielbalance den Vorzug vor "common sense" erhalten hat.

ZitatHattest Du Dich nicht neulich "beschwert", dass diese Kleriker-Fähigkeit zu stark wäre bzw. neutraler das Spielgefühl zu sehr ändert   [beim Ding]

Ja, das ist auch immer noch so - Multiheilung auf Stufe 1 ändert recht einschneidend das Spielgefühl und auch darüber hinaus hat es Konsequenzen für alle Spielwelten, die nun mit Pathfinder statt D&D 3.5 bespielt werden. Das ein Kleriker jetzt aber Untote zerstören oder zumindest schädigen kann, aber einen Feat opfern muß, um sie auf Abstand zu halten, finde ich - nun ja - "schräg".

ZitatJa   Das hätte das schwarze Wasser noch getoppt...
Oh ja, das hätte es. Das hätte es in der Tat...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 20. Juli 2010, 19:40:56
ZitatJa, das ist auch immer noch so - Multiheilung auf Stufe 1 ändert recht einschneidend das Spielgefühl und auch darüber hinaus hat es Konsequenzen für alle Spielwelten, die nun mit Pathfinder statt D&D 3.5 bespielt werden. Das ein Kleriker jetzt aber Untote zerstören oder zumindest schädigen kann, aber einen Feat opfern muß, um sie auf Abstand zu halten, finde ich - nun ja - "schräg".
Hauptdesigngedanke war ja, dass der Kleriker nicht sämtliche Zauber gegen heilzauber fallen lassen muss, sondern ein anderes, weiteres Vehikel hat und so mehr Zaubern kann. Im Prinzip gute Idee, in jedem fall die beswsere gegenüber den "Luft holen" von DnD 4.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 21. Juli 2010, 03:15:00
Zitat von: Argamae am 20. Juli 2010, 19:24:24
ZitatJa   Das hätte das schwarze Wasser noch getoppt...
Oh ja, das hätte es. Das hätte es in der Tat...

Sehe ich nicht so, denn selbst wenn die Auswirkungen wesentlich heftiger als die Reaktion auf das schwarze Wasser gewesen wären, gibt es immer noch einen gewaltigen Unterschied zwischen einer durch einen misslungenen Rettungswurf erzwungenen Handlung und einer freiwilligen Aktion aus eigener D....nicht ganz überlegten Intention! 
Geh also lieber Pilze streicheln....  ;D ;)

Ich persönlich finde bislang nicht, das die Kämpfe zu leicht wären, aber das liegt vielleicht auch an meinem Charakter, mit dem es beim letzten Mal etwas deprimierend war und der sich immer häufiger gefragt hat, was er da unten überhaupt macht.
"Ich bin ein Star, holt mich hier raus!!!"

Schön allerdings, das wir möglicherweise etwas gefunden haben, was recht gut zu ihm passen könnte.
So eine Maske könnte recht gut zu einem Barden passen...hoffentlich müss man dafür keine Sterne in Leute schnitzen... :o

Zum Abenteuerabschnitt selbst: auch, wenn es natürlich wie fast immer gut geleitet war, war es mir halt ein bißchen zu sehr dungeon-mäßig (Raum betreten = Falle oder Monsterangriff, nächster Raum = ...), auch wenn ich den Kniff, das die Fallen sozusagen Geschichten aus der Vergangenheit erzählen bzw möglicherweise über den Hintergrund aufklären für eigentlich ziemlich cool halte!

Charakterbogen ist ja beim SL, Punkte müsste ich eigentlich reingeschrieben haben!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 21. Juli 2010, 16:18:12
Zitat von: KULTist am 21. Juli 2010, 03:15:00
Zitat von: Argamae am 20. Juli 2010, 19:24:24
ZitatJa   Das hätte das schwarze Wasser noch getoppt...
Oh ja, das hätte es. Das hätte es in der Tat...

...denn selbst wenn die Auswirkungen wesentlich heftiger als die Reaktion auf das schwarze Wasser gewesen wären

Und um nix anderes ging es ja auch bei meiner Anmerkung.

Zitat... war es mir halt ein bißchen zu sehr dungeon-mäßig (Raum betreten = Falle oder Monsterangriff, nächster Raum = ...)

Nun ja, es ist ein Haus - es besteht nur aus Gängen, Räumen und Türen. Man hätte es schlecht anders gestalten können. Aber du kannst aufatmen, es folgt nun (sehr wahrscheinlich) ein sehr freier/offener Abschnitt in der Kampagne.

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 23. Juli 2010, 11:41:11
Wie siehts denn terminlich aus ? Schlag doch mal wer was vor.

ZitatWenn man sich überlegt, dass (auszugsweisee) Mikrowellen, Radiowellen, Handywellen, Infrarot, Licht, Röntgen- und Gammastrahlung alles Ausprägungen elektromagnetischer Wellen sind. Das könnte man ja analog auf sowas anwenden. Niedrigfrequentiert um Leben zu gedeihen, hochfrequentiert um Untotes zu zerstören, o.ä.

Ich will nich sagen, dass das das dümmste ist was ich je im Zusammenhang mit Rollenspielfähigkeitenerklärungen
gelesen hab, aber es kommt dem schon sehr nah. Nichts für ungut, ich weiß wie es gemeint war. ;D

ZitatIch persönlich finde bislang nicht, das die Kämpfe zu leicht wären, aber das liegt vielleicht auch an meinem Charakter, mit dem es beim letzten Mal etwas deprimierend war und der sich immer häufiger gefragt hat, was er da unten überhaupt macht.
"Ich bin ein Star, holt mich hier raus!!!"

@Kultist Eine Frage sei mir noch gestattet die mir schon länger "auf der Zunge liegt": Wieso hast du ausgerechnet diesen Charakter für die Kampagne gewählt? Auch andere Klassen sind ja nicht gleich daran gebunden alles zu töten was nicht bei drei aufm Baum ist und können auch mit gesundem Menschenverstand arbeiten (ach ja Barbaren ausgenommen  ;D). Ich hoffe nur, dass irgendwann nicht die Wahl kommt zwischen Abenteuer oder Rauno. Weil harmloser wirds insgesamt (auch nach Argamaes Aussagen) wohl nicht werden.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 23. Juli 2010, 11:53:07
@ Argamae: Natürlich war, auch wenn das Zitat versehentlich deinen Namen trägt, die Aussage natürlich eher auf die Klaue, den alten Pilzestreichler bezogen!  ;)

Zitat von: Riven am 23. Juli 2010, 11:41:11
@Kultist Eine Frage sei mir noch gestattet die mir schon länger "auf der Zunge liegt": Wieso hast du ausgerechnet diesen Charakter für die Kampagne gewählt? Auch andere Klassen sind ja nicht gleich daran gebunden alles zu töten was nicht bei drei aufm Baum ist und können auch mit gesundem Menschenverstand arbeiten (ach ja Barbaren ausgenommen  ;D). Ich hoffe nur, dass irgendwann nicht die Wahl kommt zwischen Abenteuer oder Rauno. Weil harmloser wirds insgesamt (auch nach Argamaes Aussagen) wohl nicht werden.

Spezifizieren sie!

Ich weiß jetzt nicht genau, was du meinst?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 23. Juli 2010, 12:04:26
ZitatSpezifizieren sie!

Ich weiß jetzt nicht genau, was du meinst?

Ich frag mal anders: Hat Argamae dir zu anfang ungefähr gesagt worum es geht? Hattest du gänzlich freie Wahl beim Charakter? Wenn letzteres der Fall war erübrigt sich meine Frage eigentlich auch.

Ein Beispiel: Wenn jemand zu mir kommt und sagt er möchte in der "Die sieben Gezeichneten Kampagne" einen Gaukler oder Schelm spielen, würd ich ihm sagen, dass das mindestens ungünstig ist. Selbst Streuner und Elfen sind schwierig. Aber das sollte nicht das Thema hier sein. Ungefähr klar was ich meine ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 23. Juli 2010, 13:51:44
Zitat von: Riven am 23. Juli 2010, 11:41:11
Ich will nich sagen, dass das das dümmste ist was ich je im Zusammenhang mit Rollenspielfähigkeitenerklärungen
gelesen hab, aber es kommt dem schon sehr nah. Nichts für ungut, ich weiß wie es gemeint war. ;D
Wo erklärt das denn Rollenspielfähigkeiten. Ich hab nur ein Beispiel aus der Physik gebracht über etwas, was man gar nicht sieht, und das zudem in völlig unterschiedlichen Ausprägungen vorliegt. Daher ist meine Meinung, dass auch in einer Fantasywelt Kräfte nicht immer offensichtlich oder einfach erklärt werden müssen, im Gegenteil.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 23. Juli 2010, 15:12:23
ZitatDaher ist meine Meinung, dass auch in einer Fantasywelt Kräfte nicht immer offensichtlich oder einfach erklärt werden müssen, im Gegenteil.

und da unterscheiden sich unsere Meinungen wohl aber das macht nix  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 23. Juli 2010, 15:28:03
ZitatIch persönlich finde bislang nicht, das die Kämpfe zu leicht wären, aber das liegt vielleicht auch an meinem Charakter, mit dem es beim letzten Mal etwas deprimierend war und der sich immer häufiger gefragt hat, was er da unten überhaupt macht.

Wieso deprimierend? Weil Du kampftechnisch nix "gerissen" hast? Weil Du das Gefühl hattest, kämpfende Charaktere hätten dort mehr Daseinsberechtigung gehabt? Vielleicht erläuterst Du mir das nochmal kurz.

@Termine: die nächsten vor dem DinG wären wohl der 31. Juli bis 1. August und der 7.-8. August - wie schaut's da aus?

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 23. Juli 2010, 16:20:30
Zitat von: Riven am 23. Juli 2010, 12:04:26
Ich frag mal anders: Hat Argamae dir zu anfang ungefähr gesagt worum es geht? Hattest du gänzlich freie Wahl beim Charakter? Wenn letzteres der Fall war erübrigt sich meine Frage eigentlich auch.

Ein Beispiel: Wenn jemand zu mir kommt und sagt er möchte in der "Die sieben Gezeichneten Kampagne" einen Gaukler oder Schelm spielen, würd ich ihm sagen, dass das mindestens ungünstig ist. Selbst Streuner und Elfen sind schwierig. Aber das sollte nicht das Thema hier sein. Ungefähr klar was ich meine ?

Ich hoffe mal!

Also die Klassenwahl des Barden an sich?
Oder eher das Konzept des gesellschafftlichen Barden, der eher aufs Überzeugen aus ist denn auf Umhauen, wobei du ja schon geschrieben hast, das es das wohl eher nicht ist?
Oder hältst du den Barden bei Pathfinder/D&D oder speziell diesem Abeteuer allgemein für eher ungeeignet?
Hatte bislang schon den Eindruck, das Pathfinder/D&D in den Klassen relativ ausgeglichen ist (ein D&D/Pathfinder-Barde unterscheidet sich doch recht stark von einem ähnlichen Charakter bei DSA) und da Rauno sogar die Möglichkeit hat, humanoide Monster und sogar Untote in gewissem Maß zu beeinflussen, dachte ich eigentlich schon, das er ganz okay ist.


Grundsätzlich hatte ich schon freie Klassenwahl (allerdings noch unter alten D&D Vorraussetzungen) und da wir kurz vorher (ich glaube sogar im alten Forum) darüber diskutiert hatten, warum bestimmte Klassen wie Mönch oder Barde eher selten gespielt werden und ich mir daraufhin die Klasse mal genauer angesehen habe (wobei mir aufgefallen ist, das der Barde ähnlich dem Kleriker ein guter Unterstützer und ziemlicher Allrounder ist, spontan zaubern und sogar heilen kann, was mir irgendwie entgangen war) und als ziemlich geil empfunden habe, habe ich mir halt einen Barden gebastelt.

Und das wurde in meiner Erinnerung auch von unserem SL als gut empfunden und da er mir auch bei einer Neutralen Gesinnung abgeraten hat, worauf hin ich zu Gut gewechselt habe, denke ich mal, das er mir dann auch gesagt hätte, wenn ein Barde weniger geeignet wäre.
(Zumal ich auch vorgeschlagen hatte, nach einer Stufe zu Hexenmeister zu wechseln, wenn das besser passen würde, wovon er aber weniger begeistert schien.)

Auch hatte er mir gesagt, das es nach einem etwas konventionellen Anfang stark in Richtung Horror gehen würde, und bei sowas ist ein Charakter der sich auch fürchtet imho einfach viel besser und unterhaltsamer als der keine Angst und Gefühle zeigende Superkämpfer ala Steven Seagal.

Und den Schwanz hat Rauno ja bislang nicht eingezogen, allerdings vermisse ich als Spieler für ihn ein bißchen die Motivation, sich auf so eine gefährliche Sache einzulassen, was durchaus auch an dem in seinen Augen etwas unverständlichen Verhalten seiner Mitstreiter liegt.
Die sind fast alle Selbstmordgefährdet......  ;D

Da ich nicht weiß, wie die Geschichte weiter geht, habe ich aber durchaus die Hoffnung, das auch Raunos Stärken mehr zum tragen kommen.
Denn als Barde sollen seine Worte ähnlich wirksam sein wie ein Schwert in der Hand eines Kämpfers!  ;)


ZitatWieso deprimierend? Weil Du kampftechnisch nix "gerissen" hast? Weil Du das Gefühl hattest, kämpfende Charaktere hätten dort mehr Daseinsberechtigung gehabt? Vielleicht erläuterst Du mir das nochmal kurz.

Ne, das Rauno kampftechnisch nicht mit den anderen Charakteren mithalten kann ist mir ja schon klar und soll er auch gar nicht und natürlich waren meine miesen Würfe beim Schießen auch etwas niederziehend (wobei mich die geworfene 16 und dennoch kein Treffer bei der Fledermaus ziemlich deutlich darauf hingewiesen hat, das die Gegner und die Kämpfe eben meiner Meinung nach keineswegs zu leicht für meinen Charakter sind...wenn zB Ghule einige der Kampstarken lähmen ist ziemlich schnell Essig), aber eher, das ich mir generell unnütz vorkam war deprimierend.

Klar, ein bißchen singen, ein bißchen heilen, aber weder bei NSC (okay, wahrscheinlich schwierig, aber vielleicht ja durchaus drin gewesen...ne 28 ist kein schlechter Wurf) noch bei SC brachten Argumente (Stichwort Pilze und etwas vor den Mund binden...für den neueren Gang habe ich vollstes Verständnis, zumal wir da ja auch was Interessantes gefunden haben) etwas und Alternativen zum stumpfen 'in-einen-Raum-reingehen-und-Gegner-umhauen' schien es auch nicht zu geben, da zB allein vorschleichen zum sondieren durch die Visionen-Fallen keine gute Idee wäre.

Wenn man nicht viel bewirken kann UND von den anderen nicht ernstgenommen wird (plus die bereits erwähnte etwas fehlende persönliche Motivation Raunos)...das ist dann nunmal in Kombination etwas deprimierend.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 23. Juli 2010, 17:30:37
Zitat von: Riven am 23. Juli 2010, 15:12:23
ZitatDaher ist meine Meinung, dass auch in einer Fantasywelt Kräfte nicht immer offensichtlich oder einfach erklärt werden müssen, im Gegenteil.

und da unterscheiden sich unsere Meinungen wohl aber das macht nix  ;D
Dann hast Du meinen offiziellen Segen,eine gegenmeiung zu formulieren und zu präsentieren.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 23. Juli 2010, 19:41:41
Vorab: Ich kam erst etwas später dazu, da Argamae ja vorher auch noch ne andere Runde angedacht hatte, die aber dann nich zu Stande kam, deshalb hat mich das mal interessiert.

Zitat...Da ich nicht weiß, wie die Geschichte weiter geht, habe ich aber durchaus die Hoffnung, das auch Raunos Stärken mehr zum tragen kommen.
Denn als Barde sollen seine Worte ähnlich wirksam sein wie ein Schwert in der Hand eines Kämpfers!

Danke für die ausführliche Antwort. Hat alles beantwortet was ich wissen wollte und mit dem obigen Satz hast du natürlich Recht. Die Fähigkeiten von Barden im Bereich "Support" und "Wissen" sind übrigens, auch bei Kämpfen bzw. deren Vorbereitung, nicht zu unterschätzen. Die Mischung macht die gute Gruppe.

Zitat@Termine: die nächsten vor dem DinG wären wohl der 31. Juli bis 1. August und der 7.-8. August - wie schaut's da aus?

Also ich wäre am ehsten für einen der Freitage oder Samstage der besagten Wochenenden.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 23. Juli 2010, 20:09:21
Zitat von: Argamae am 23. Juli 2010, 15:28:03
@Termine: die nächsten vor dem DinG wären wohl der 31. Juli bis 1. August und der 7.-8. August - wie schaut's da aus?
1. Wochenende ist Headbangers (ich und Merlin weg), zweite geht bei mir!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 24. Juli 2010, 09:45:39
Zitat1. Wochenende ist Headbangers (ich und Merlin weg), zweite geht bei mir!

2 Leute nich da ist etwas viel. Dann sieht es wohl nach dem 07.08 bzw. 08.08 aus.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 24. Juli 2010, 13:24:36
Ein paar Bemerkungen zu den bisherigen Postings.

@KULTist: Du kannst die Klasse wechseln, wenn Du willst - weder bin davon begeistert noch nicht begeistert. Und das habe ich Dir auch gesagt. Ich erinnere mich lediglich, Anmerkungen im Hinblick auf einen plausiblen Zeitpunkt gemacht zu haben. Die Begegnung im Haus mit Spuk und Geistern (und das Gefühl, nicht viel ausrichten zu können bzw. nicht ernst genommen zu werden) könnte ja jetzt ein Katalysator sein, damit sich Rauno intensiver mit Magie (Hexenmeister) beschäftigt.
Auf deine Bemerkung, ein Charakter, der sich in Horror-Situationen fürchtet, sei ja "besser und unterhaltsamer" als ein Superkämpfer, kann ich nur ein "teils, teils" antworten. Klar finde ich zur Schau gestellte Angst klasse, aber auch das Überwinden solcher muß auf dem Speiseplan eines Helden stehen. Wenn Charaktere schreiend davon rennen, sind's ja keine Helden mehr, und wir könnten die Kampagne ganz fix einmotten. Und als SC ist man per se nun einmal aus anderem Schrot und Korn als Karl der Müller. Wie gesagt: auch mal Angst zeigen und sich gegen seine Furcht stemmen, daß würde ich gern durch das Spiel eurer Charaktere erleben (was ich so leider nicht bei allen empfunden hatte). Es wäre ja auch unglaubhaft, wenn man sich ohne mit der Wimper zu zucken den schrecklichsten Kreaturen stellte. Ist halt mitunter schwierig, daß in einen glaubhaften Einklang zu bringen.
Stichwort Motivation: die müßt ihr schon selbst berappen und/oder entsprechend handeln. Ich bemühe mich jedoch, Elemente eurer Hintergrundgeschichte einzubauen.
Und was die Beeinflußung von NSC angeht - da solltest Du dich nicht beklagen. Wenn Du aber meinst, mit freundlichem Zureden wäre ein Rachegeist, dessen einziger Existenzgrund, Gedanke und Antrieb die Vergeltung ist, von seinem Handeln abzubringen, dann ist eine 28 am Ende vielleicht doch zu wenig. Teilerfolge, wie bei der Steintür, sind aber erzielt worden. Davon abgesehen (wie schon angemerkt), war es die Verkettung von Umständen und Entscheidungen, die dich und andere einer möglichen Interaktionsszene mit dem "Adelsghul" beraubt haben (wo Du deine Fähigkeiten sicherlich noch einmal gut zum Einsatz hättest bringen können). So ist eben die "Geschichte" für euch verlaufen.
Und von wegen Worte genauso wirksam wie ein Schwert... ja, vielleicht noch viel wirksamer - aber nicht in einer laufenden Kampf- oder Stress-Situation! Die volle Wirkung der Bardenfähigkeiten wird größtenteils erzielt, wenn seine Zuhörer ungestört und aufmerksam sind.

@Termin: sieht so aus, als wäre es tatsächlich eher das Wochenende 7.-8. August. Mal sehen, was da geht.

@Riven & Klaue: die Unterhaltung über Regeln und ihre "Fluff"-Auslegung sollten wir auf einen anderen Thread verlagern. Hier ist sie eher fehl am Platze.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 24. Juli 2010, 19:38:01
Euer Spielleiter hat sich jetzt den Gamemastery Guide sowie den Sichtschirm für Pathfinder bestellt. Mal sehen, ob der was taugt - es wird schwer, den von Goodman Games für D&D 3.5 zu toppen...  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 30. Juli 2010, 12:42:41
Am 7. und 8. müsste ich noch auf dem Mythodea sein, bin also nicht da!

@ Argamae:
ZitatDu kannst die Klasse wechseln, wenn Du willst - weder bin davon begeistert noch nicht begeistert. Und das habe ich Dir auch gesagt. Ich erinnere mich lediglich, Anmerkungen im Hinblick auf einen plausiblen Zeitpunkt gemacht zu haben. Die Begegnung im Haus mit Spuk und Geistern (und das Gefühl, nicht viel ausrichten zu können bzw. nicht ernst genommen zu werden) könnte ja jetzt ein Katalysator sein, damit sich Rauno intensiver mit Magie (Hexenmeister) beschäftigt.

Da haben wir wohl etwas verschiedene Ansichten. Genauso hätte auch der Angriff der Goblins auf Sandpint ein Katalysator sein können, da man sich als Hexenmeister nicht wie ein Zauberer mit Magie beschäftigen muss, da es etwas ererbtes (ob gewollt oder nicht) ist, was jederzeit durchbrechen kann.
Jetzt sehe ich wegen des zu großen Stufenunterschieds keinen Sinn mehr, die Klasse zu wechseln, was ich aber auch gesagt habe.
Zumal bei einem Stufensystem so etwas wie ein richtiger Zeitpunkt ohnehin kaum realisierbar ist und man einfach dann inplay auf Dinge hinarbeitet...ich hatte ja auch keine Probleme damit, Fertigkeiten zu nehmen und dann inplay zu erklären.
Ist bei einem Klassenwechsel denke ich genausowenig ein Problem, Spezialfälle mal ausgenommen.
Dementsprechend werte ich einen Verweis auf den richtigen Zeitpunkt als ein 'eher nicht'.
Aber wie gesagt, Thema ist gegessen!

Zum Thema Angst: nun, bislang hat sich Rauno immer überwunden und nicht rausgehalten und ich als Spieler habe es eigentlich auch nicht vor, aber es muss für mich als Spieler auch in einem glaubwürdigen Rahmen bleiben
Und Nein, ich bin nicht der Meinung, das Motivation alleine beim Spieler liegt (zumal ich ja auch durchaus versucht habe, einiges in Sandpoint aufzubauen bzw nen Grund zu haben, für etwas zu kämpfen), denn das ergibt sich nunmal auch aus der Geschichte und dem ganzen Drumherum.
Und ich denke mal, es ist nachvollziehbar, warum es für Rauno beim letzten Mal nicht viel Motivation gab, außer heil aus der Sache rauszukommen.

ZitatUnd was die Beeinflußung von NSC angeht - da solltest Du dich nicht beklagen. Wenn Du aber meinst, mit freundlichem Zureden wäre ein Rachegeist, dessen einziger Existenzgrund, Gedanke und Antrieb die Vergeltung ist, von seinem Handeln abzubringen, dann ist eine 28 am Ende vielleicht doch zu wenig. Teilerfolge, wie bei der Steintür, sind aber erzielt worden. Davon abgesehen (wie schon angemerkt), war es die Verkettung von Umständen und Entscheidungen, die dich und andere einer möglichen Interaktionsszene mit dem "Adelsghul" beraubt haben (wo Du deine Fähigkeiten sicherlich noch einmal gut zum Einsatz hättest bringen können). So ist eben die "Geschichte" für euch verlaufen.

Kann ich als Spieler nunmal schlecht einschätzen, ob etwas reicht oder überhaupt von Erfolg gekrönt sein kann (auf ne Pflanze oder nen Zombie kann ich auch einreden ... bringt nur nix) und hey, du hast Mourner auf meinen Bogen geschrieben, also beschwere dich nicht übers klagen!  ;D ;)

Aber ich werde dann mal schauen, ob ich was ändern kann, wenn Rauno zu nett ist.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 31. Juli 2010, 16:56:01
@KULTist: die Belehrung über die Hexenmeister-Kräfte und wie, wo und warum sie entstehen bzw. "durchbrechen" war unnötig, denn das ist mir wohl bewußt. Nichts desto trotz kann es sehr wohl einen Auslöser oder Katalysator geben, der das Erbe aktiviert (insbesondere, wenn man aus einer laufenden Klassen-Karriere in diese wechselt). Und mehr meinte ich auch nicht.

Um es nochmal klar zu stellen: ich habe Dir nicht untersagt, zum Hexenmeister zu wechseln. Und ich habe auch nicht impliziert, du solltest das besser lassen. Noch viel weniger kann ich deiner "Argumentationskette" folgen, an dessen Ende steht, daß "passender Zeitpunkt" für dich ein "eher nicht" bedeutet. Ich habe lediglich kund getan, daß ich es schön fände, wenn ein Erwachen solcher Kräfte (also der Klassenwechsel) irgendwie mit der "Story" in einen "fluffigen" Zusammenhang gebracht würde. Als schmuckes Beiwerk. Für Dich, mich und die anderen.
Letzten Endes sind es eure Charaktere und ihr habt die Entscheidungsgewalt darüber, was aus ihnen wird.

Warum es für Dich als Stufe-4-Barde keinen Sinn mehr ergibt, zum Hexenmeister zu wechseln, erschließt sich mir auch nicht.

Thema Motivation (allgemein): Überfälle der Goblins auf die Bewohner Sandpoints waren zu Beginn der Kampagne scheinbar Motiviation genug, damit ihr euch wagemutig und ohne große Aussicht auf eine "fette Belohnung" in einen Goblinbau begebt (sogar zweimal). Heimtückische Ritualmorde an eben jenen Sandpoint-Bürgern sind jetzt (nachdem ihr zu vielen Einwohnern eine viel persönlichere Beziehung aufgebaut habt) plötzlich keine Motiviation mehr, dem Mörder das Handwerk zu legen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 31. Juli 2010, 17:48:27
Wie schon gesagt, da haben wir wohl unterschiedliche Ansichten!

Ich verstehe nur nicht, warum du Feedback haben möchtest und Hintergründe hinterfragst, dich mit den Antworten aber nicht abfinden bzw akzeptieren kannst oder einfach nachfragen, was oder wie man es anders machen kann.
So wird das nur ein hin und her!

Und ganz ehrlich habe ich keine Lust, Sachen ellenlang im Forum auszuklamüsern (dafür schreibe ich einfach nicht schnell genug), wo vermutlich ein Anruf reicht, da ich ja wohl der einzige mit einem Motivationsproblem war.
Da kann man auch eventuelle Unklarheiten, die durch das geschriebene Wort vielleicht entstehen nämlich viel leichter lösen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 02. August 2010, 21:18:12
Wie sah es jetzt mit dem Termin aus am 07.08 oder 08.08 ? Bevor wieder irgendwer 1 Tag vorher ankommt ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 02. August 2010, 21:24:35
kultist würde ausfallen, ich könnte. Müßte sich Merlin mal äußern, waa?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. August 2010, 22:15:55
Anvisiert ist eher der 7. August (SA). Falls alle am 8. könnten, würden wir auch das einrichten - bei mir und Teufelsbraut sind noch beide Tage frei.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 02. August 2010, 22:17:14
Zitat von: Argamae am 02. August 2010, 22:15:55
Anvisiert ist eher der 7. August (SA). Falls alle am 8. könnten, würden wir auch das einrichten - bei mir und Teufelsbraut sind noch beide Tage frei.
Kultist schrieb ja, er ist an beiden Tagen auf dem Mythodea.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 03. August 2010, 01:36:22
Am 8 kommen wir zwar wieder, aber ich denke nicht, das es früh sein wird und ob ich dann überhaupt noch zu etwas in der Lage bin denke ich nicht.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 04. August 2010, 13:38:10
Ok... bin auch wieder da und auch wieder hier...  :P

Ersteinmal ein großes Sorry von mir für den letzten total verpeilten Termin.  :-[

Zum 7. und 8. Ich kann an beiden Tagen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 04. August 2010, 13:41:56
Excellent - SA oder SO, wann wollen wir - wenn wir wollen?!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 04. August 2010, 18:27:06
Also, dann favorisieren Teufelsbraut und ich eher den 7. August (SA). Am Sonntag hätten wir ggfls. noch was anderes vor und wir könnten da ohnehin nicht so lange spielen. Visieren wir also SA um 15 Uhr an, falls das allen paßt.

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 04. August 2010, 19:14:26
Jo!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 04. August 2010, 21:10:23
Jo passt...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 16. August 2010, 06:37:56
Die nächste Terminfindung darf gern wieder anlaufen. Was geht denn noch im August bzw. September?

Kommendes WE ist Grenzland-LARP, wo Teufelsbraut und - ich glaube - auch der KULTist sind. Dieses WE würde also flach fallen. Davon abgesehen habe ich das schon eh anders verplant. Und was geht danach? Wenn jeder wieder seine möglichen Spielwochenenden posten könnte, würde ich abgleichen und Termine vorschlagen.

Danke!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 16. August 2010, 09:15:55
Also auf jeden Fall das WE vom 04.09 - 05.09 und die Woche danach. 28.08 -29.08 wahrscheinlich eher nicht.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 16. August 2010, 10:13:00
Ab dem letzten August-WE bis zum letzten September-WE hab ich noch keine termine. Ding müßte drittes oder viertes WE werden.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 16. August 2010, 14:09:39
Also bei mir sind die das letzte Wochenende im August und das Erste im September schon dicht. Aber danach liegt bisher noch nichts an.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 17. August 2010, 19:09:38
Gut, also bislang sieht das WE Anfang September passabel aus. Teufelsbraut, Riven, Klaue und ich könnten. Merlin nicht. Wie steht's mit KULTist?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 18. August 2010, 05:42:29
Ganz gut denke ich!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 18. August 2010, 07:13:38
Dann sollten wir das WE erstmal festzurren.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 24. August 2010, 13:43:04
Ich muss auf jeden Fall am Sonntag von 9 bis ca. 16 Uhr arbeiten, also entweder Freitag mit Option auf länger spielen, Samstag mit Einschränkung was die Länge angeht oder Sonntag erst ab ca. 16.30 Uhr was mich betrifft!!!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 24. August 2010, 19:16:32
SA klingt ganz gut (wenn wir nicht zu spät beginnen), FR könnten wir erst ab ca. 17 Uhr beginnen. Was meint der Rest jetzt dazu?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 24. August 2010, 22:27:40
Für Samstag!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 24. August 2010, 23:48:05
Ja, auch für Samstag. Können ja ruhig mal 14 Uhr anfangen. Länger als 23 Uhr machen wir meist auch nicht, können wir ja als spätestens Schlußpunkt planen.

Freitags könnte ich erst gegen 18 Uhr ca. da sein.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 26. August 2010, 18:26:41
Ich votiere auch für SA aus bereits genannten Gründen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 29. August 2010, 13:18:00
Sehr kurzfristig hat sich Teufelsbraut entschlossen, am SA auf einen LARP-CON zu fahren, zu dem noch zu einem sagenhaft günstigen Preis Spieler gesucht werden (sie hat auch erst sehr kurzfristig davon erfahren). Damit hat sich der SA dann als Spieltermin verabschiedet - zumindest für Pathfinder: Rise of the Runelords. Gern können wir aber am Termin festhalten und stattdessen ein kleines One-Shot (Dungeonslayers, Hack-n-Slash, etc.) spielen. Bestünde daran Interesse?

Der nächste Termin für RotRL sollte jetzt schnell klar gemacht werden!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 29. August 2010, 13:26:13
ZitatGern können wir aber am Termin festhalten und stattdessen ein kleines One-Shot (Dungeonslayers, Hack-n-Slash, etc.) spielen. Bestünde daran Interesse?
Ja. Für DS kann ich mich auch zum Leiten anbieten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 29. August 2010, 14:15:58
Zitat von: Greifenklaue am 29. August 2010, 13:26:13
ZitatGern können wir aber am Termin festhalten und stattdessen ein kleines One-Shot (Dungeonslayers, Hack-n-Slash, etc.) spielen. Bestünde daran Interesse?
Ja. Für DS kann ich mich auch zum Leiten anbieten.

Das klingt doch schon mal ganz gut. Ich wäre als Spieler dabei. Wenn das ganze nicht abendfüllend wird, böte ich Hack-n-Slash im Anschluß an - wahlweise auch Hackmaster Basic, falls daran Interesse besteht. Es wären jeweils Einführungsabenteuer mit vorgefertigten Charakteren (der Zeitersparnis wegen); sollten wir aber ausreichend Zeit haben, dann könnten wir auch Charaktere machen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 30. August 2010, 09:26:42
Ich kenn keins von beiden aber wäre für DS  ;). Prinzipiell wäre ich auch für was ganz anderes zu haben (sprich nich Fantasy).

@Termin: Wie sieht es mit dem folgenden Wochenende aus ? 10.09-12.09 ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 30. August 2010, 11:59:55
Zitat von: Riven am 30. August 2010, 09:26:42
@Termin: Wie sieht es mit dem folgenden Wochenende aus ? 10.09-12.09 ?
Go!

Werde wohl das Szenario leiten, welches ich auf dem Januar-Ding anbot, das hatte ich damals auf LL konvertert und ist schön ausgewogen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 30. August 2010, 15:04:54
Zitat von: Greifenklaue am 30. August 2010, 11:59:55
Werde wohl das Szenario leiten, welches ich auf dem Januar-Ding anbot, das hatte ich damals auf LL konvertert und ist schön ausgewogen.

Blääärch, wer will denn Balancing???  :o 8)


Bezgl. des kommenden Wochenendes - da werden am ggfls. meine Eltern zu Besuch aufschlagen (weiß noch nicht, an welchem Tag). Teufelsbraut muß auch nochmal ihren Terminplaner checken. Ich melde mich zurück!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 30. August 2010, 16:58:49
Teufelsbraut hat gecheckt und verkündet, das sie das geamte Wochenende eigentlich noch nicht vor hat! es aber sein könnte, das ne andere Runde ansteht. Ich check das.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 30. August 2010, 20:09:43
Zitat von: Argamae am 30. August 2010, 15:04:54
Blääärch, wer will denn Balancing???  :o 8)
Vermutlich Du, wenn Du a) nix vors schwert bekommst oder b) nur was vor die Flinte bekommst, sonst aber nix.

Daher liegt mein Augenmerk auf einem Szenario mit Kämpfen, mit Funden, mit Rätseln.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 31. August 2010, 19:26:06
ZitatWerde wohl das Szenario leiten, welches ich auf dem Januar-Ding anbot, das hatte ich damals auf LL konvertert und ist schön ausgewogen.

Was ist LL?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 31. August 2010, 19:39:31
Labyrinth Lord
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 02. September 2010, 11:03:08
Spielen wir nu Samstag? Wenn ja was und wann ca.? Und wer wäre denn eigentlich dabei?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 02. September 2010, 11:23:14
Die Antwort von Kultist steht noch aus, wobei ich mir gut vorstellen könnte, dass das eher nicht sein Ding ist. Merlin und Teufelsbraut sind unterwegs.

Ich muss allerdings noch sagen, dass ich mich vorgestern erkältet habe, gestern ordentlich verschleimt war und immer noch bin. und erfahrungsgemäß dauert das ja immer etwa eine Woche. Könnte also leider gut sein, dass ich wegbreche.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. September 2010, 16:32:26
@Klaue: Wegbreche? Im Sinne von: ich komme nicht? Oder das Du eventuell stimmlich kein Spielleiterei hinbekommst? Ersteres wäre fatal. Zumindest für das geplante Wochenende, denn ich habe mich innerlich auch schon auf DS eingeschossen. Vor allem - mehr noch als das System - wäre das ja (glaube ich) die Premiere für mich, mal unter dir als SL zu spielen. :( Daher: Gute Besserung bis SA!  :)
Falls Du kommst, aber nicht leiten kannst/willst, würde ich halt einen meiner anderen Vorschläge nochmal aus dem Ärmel ziehen und eben selbst als SL antreten (Hack-n-Slash oder Hackmaster Basic). So richtig Bock auf was anderes habe ich derzeit nicht.

@Riven: das "Wo" steht fest - bei uns. Das "Wann" steht derzeit von meiner Seite her lose bei 15 Uhr (ist jetzt ein wenig von Klaue abhängig).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 02. September 2010, 18:48:48
Wegbreche im Sinne von dem halben Tag im Bett bleiben. Die Nase läuft, der hals ist rau, die Temperatur noch moderat.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 02. September 2010, 21:13:20
Also Lust mich anzustecken hab ich aber nicht. Dann bleib lieber zu Hause. Wenns nich geht gehts nicht.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. September 2010, 21:14:37
Ja, klar will sich keiner anstecken. Aber wenn Du morgen schon auf dem Wege der Besserung bist, mag es ja für SA ausreichen. Nichtsdestotrotz: bleib' im Zweifelsfall halt zuhause.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 02. September 2010, 21:34:14
Jo, wir werden sehen. Ich wollt halt schonmal vorwarnen, damit ihr ne Alternative Euch zur hand nehmen könnt und es nicht ganz überraschend kommt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 02. September 2010, 21:39:50
Melde mich auch nochmal hier:

Muss Sa halt arbeiten, weswegen ich auch nicht auf den Larp kann und könnte auch erst frühestens so gegen 15.30 Uhr.

Habe natürlich gar nix gegen DungeonSlayers, wobei mir in der Aufzählung
Zitat...einem Szenario mit Kämpfen, mit Funden, mit Rätseln.
definitiv Rollenspiel und soziale Interaktion fehlt! Das geht nämlich auch super mit DS!  ;D  ;)

Aber erstmal lieber auskurieren, eine kranke Klaue möchte niemand!
Gib mal Lagebericht!

Hack-n-Slash oder Hackmaster Basic mit möglicherweise gar vorbereiteten Charakteren (Igitt!!!) reizt mich ehrlich gesagt wiederum leider gar nicht, sollte da Name Programm sein.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 02. September 2010, 22:05:39
Zitat von: KULTist am 02. September 2010, 21:39:50
Habe natürlich gar nix gegen DungeonSlayers, wobei mir in der Aufzählung
Zitat...einem Szenario mit Kämpfen, mit Funden, mit Rätseln.
definitiv Rollenspiel und soziale Interaktion fehlt! Das geht nämlich auch super mit DS!  ;D  ;)
Da alle Elemente, die ich aufgezählt habe, zum rollenspiel gehören, nehm ich an, du meinst mit Rollenspiel "Charakterspiel". Aber ja, diese beiden Punkte lassen sich jedoch schlecht vorhersagen und liegen genauso auf eurer wie auf meiner Seite  :D

ZitatAber erstmal lieber auskurieren, eine kranke Klaue möchte niemand!
Gib mal Lagebericht!
Vermute, du hast meinen letzten Post überlesen, weil wir etwa zeitgleich waren. Insgesamt bin ich recht tauglich, huste und schnupfe kräftig und beim Studienkreis hatte ich nach zwei Unterrichtseinheiten auch ne dicke Birne.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 03. September 2010, 06:26:30
Um es auch mal gleich klarzustellen: ich will 'nen Beer-and-Prezels-Abend mit 'ner Runde Dungeonslayers (oder wenn es denn so kommt, auch Hack-n-Slash und Hackmaster) im vorgesehenen Modus Operandi. Und da vermisse ich nicht übermässig "Rollenspiel und soziale Interaktion". Das ich dennoch kein "HeroQuest" mit DS spielen möchte, sage ich hier lieber auch noch gleich dazu, bevor mir das unterstellt wird.

Sehr wahrscheinlich wird noch ClemLOR zu uns stossen.

Es könnten Brettspiele noch als Vergnügungsalternative dazukommen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 03. September 2010, 17:23:12
Hab morgen leider erst so ab 20:00 Uhr Zeit. Bin vorher noch zum Grillen eingeladen, das hatte ich ehrlich gesagt ganz vergessen. So wie das Wetter aussieht findet das wohl auch statt morgen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 03. September 2010, 18:05:11
Tja, dann starten wir halt entsprechend später mit Roleplaying. Mir soll's einerlei sein, ich habe Zeit...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 03. September 2010, 23:35:52
Ich bin zu 97% nicht dabei, leider. hab ich jetzt schon als PN an Argamae geschrieben.

Ich hoffe aber, dass ihr morgen einen vergnüglichen Abend habt!!!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 04. September 2010, 09:03:57
Okay, die Klaue befindet sich noch in den Klauen der Grippe. Wünschen wir ihm alle zusammen einen erfolgreichen Rettungswurf!

Kommen wir damit zum Programm des heutigen Tages: HACK-N-SLASH sowie HACKMASTER Basic stünden meinerseits zur Disposition. Ich tendiere zu ersterem, da es noch etwas eingängiger ist und ich mich in den letzten Tagen intensiver damit befaßt habe, bleibe in der Entscheidung aber offen. Es spräche im Grunde auch nichts dagegen, daß ich Dungeonslayers leite - aber ich möchte mir mein Debüt lieber als Spieler aufheben und außerdem habe ich mehr Lust, die anderen genannten Systeme zu leiten. Es geht allerdings erst später los, gegen 20 Uhr.

Wir sind eventuell vier Spieler nebst mir als SL, macht fünf. Im schlechtesten Falle sind wir nur zu dritt.

Also, wer ist jetzt dabei und was soll's sein?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: ClemLOR am 04. September 2010, 10:45:34
Hallo.

Arrrgll ... Tatsächlich habe ich (halbwegs entgegen meiner Bekundungen über PN) mich auf ein Nachmittagsprogramm eingestellt. Für heute Abend bin ich zu 2300 im Kino verabredet - in BS ... Da fragt sich, ob es sich "lohnt" für zwei Stunden nach WOB zu kommen ... Deshalb wünsche ich Euch viel Spaß! (Für die Blitzgescheiten: Nein, ich komme damit nicht nach WOB ...)

Viele Grüße
C-LOR
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 04. September 2010, 10:58:23
Ich korrigiere meinen Satz von oben: schlechtestenfalls sind wir nur zu zweit. Ich eingeschlossen.

Damit kündige ich schon mal an, daß ich notfalls die ganze Sache noch abblase und mich SA dann anderweitig beschäftige.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 04. September 2010, 12:49:11
Also sind im Endeffekt nur noch Argamae und ich übrig ja ? Hm ich schick dir mal ne PN
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 04. September 2010, 14:11:33
@Riven: Bis jetzt schon, aber von KULTist habe ich noch keine Rückmeldung. Rollenspiel hat sich dann aber schon ziemlich verabschiedet, denn für zwei Spieler möchte ich nicht leiten bzw. ist das von mir vorbereitete Szenario auch nicht geeignet. Damit blase ich das Ganze ab.

Habt ein schönes Wochenende!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 08. September 2010, 06:26:25
Den SA des kommenden WE hat Teufelsbraut jetzt für ihre andere Runde gebucht. Aber tatsächlich war dieses WE auch für Pathfinder im Gespräch. Das hatte ich ehrlich gesagt auch aus den Augen verloren. Doof. *grmpf*

Wie steht's denn kommenden SA mit dem Rest von Euch?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 08. September 2010, 07:54:48
Du meinst jetzt in drei Tagen?
Bislang gut, wenn auch nicht zu früh meinerseits, da Nachtschicht!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 08. September 2010, 09:21:50
Bin auch etws verwirrt welchen SA er nu meint  ;D.

Ich denk den 18.09 oder ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 08. September 2010, 10:20:26
Bei mir gehen beide Samstage.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 08. September 2010, 11:04:02
Ich denke er meint den 11. da bin ich nämlich mit ner anderen Runde zugange. Am 18. können wir beide nicht!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 08. September 2010, 11:34:22
Also 11.09 geht bei mir. Aber ich vermute mal Merlin is nicht da. Der is bestimmt auf der IFA.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 08. September 2010, 12:15:13
Wir könnten ja auch am Sonntag spielen, oder?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 08. September 2010, 12:25:13
Hätte ich prinzipiell auch nichts gegen. Wäre mir eventuell sogar etwas lieber.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 08. September 2010, 16:39:17
Zitat von: Riven am 08. September 2010, 09:21:50
Bin auch etws verwirrt welchen SA er nu meint  ;D.

Ich denk den 18.09 oder ?

Na, wenn ich von KOMMENDEM Samstag schreibe, kann ich nur einen meinen. ;)

@all: Die IFA ist am SA schon vorbei (sie geht heute zuende), Merlin könnte also zugegen sein. Wir müssen mal seine Rückmeldung abwarten. SO, den 12. September, wollen meine Eltern zu Besuch kommen. Der 18. September fällt - wie Teufelsbraut schon erwähnte - völlig flach (da ist Derby gegen H96 - und zwar um halb sieben, was auch ein späteres Anfangen unzweckdienlich macht). Weiß jetzt nicht, ob am SO, den 19. September, etwas ansteht. Das wäre sonst auch noch eine Möglichkeit.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 08. September 2010, 17:31:23
Okay, Update: hätten alle auch am SO, den 12. September, Zeit?

Der Spieltermin paßte Teufelsbraut und mir in mehrfacher Hinsicht besser, da der Tag nun doch frei ist. Riven erwähnte schon, daß er ihn sogar vorzieht. Wie sieht's beim Rest von Euch aus?

Update 2: Bislang SO dabei: Riven, KULTist, Teufelsbraut, Argamae. Was sagen Klaue und Merlin?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 08. September 2010, 17:37:06
Gut!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 08. September 2010, 19:31:11
Kann ich (, dann aber nicht am Samstag - habe wieder einiges zu tun am Wochenende).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 09. September 2010, 17:20:03
Also Sonntag nu seh ich das richtig?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 09. September 2010, 17:21:05
Yepp....aber sollte langsam wirklich fest gemacht sein!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 09. September 2010, 17:27:42
Ja, am SONNTAG, den 12. September, wird Pathfinder gespielt. Bei uns im Hause. Ich sach ma: ab 15 Uhr.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 10. September 2010, 21:03:43
Fein fein... gegenteilig zu dem was ich Olaf gesagt habe, kann ich Sonntag nun doch. Also ich bin auch dabei...  ;D

Wir sehen uns also am Sonntag um 15.00Uhr.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. September 2010, 22:01:31
Juhuuu!  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 10. September 2010, 22:06:15
Vollständig!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. September 2010, 22:07:08
... zu schön, um wahr zu sein!  8) ;D :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 12. September 2010, 13:56:37
Immer noch gilt: heute um 15 Uhr geht's bei uns los! Und wie es scheint, tatsächlich vollzählig!  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. September 2010, 01:13:45
hat ja hingehauen.

Und was hab ich heute gelernt? Die fettarme Buttermilch  (http://de.wikipedia.org/wiki/Buttermilch) ist tatsächlich ein veredeltes abfallprodukt bei der Butterherstellung.

Der Rest war auch OKay  ;D Nee, nee, war sehr nett heute, wenn auch tatzsächlich sehr abschweifig...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. September 2010, 06:26:14
In der Tat: abschweifig. Aber alles in allem hatte ich einen spaßigen Rollenspielabend mit Euch.

Terminfindung: ich liste erstmal alle Wochenenden ohne Heimspiel auf.

24.09.-25.09.
1.10.-3.10.
8.10.-10.10.
22.10.-24.10. (am Sonntag eventuell DinG?)

Wenn jeder zu den Terminen schon mal seine Zeit/Verfügung/Bereitschaft posten könnte, finden wir sicher schnell einen nächsten "Spieltag". ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. September 2010, 07:16:22
24.09.-25.09. - NEIN (SA wäre ja 12-12)
1.10.-3.10. JA
8.10.-10.10. JA
22.10.-24.10. (am Sonntag eventuell DinG?) NEIN. (Hab es gerade nicht im Kopf, SA feiere ich eventuell geburtstag, in dem fall hoffe ich doch, dass ihr die ein oder andere Flasche mitentleert. Muss ich selber mal klären, wann Wetterstein frei ist.)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 13. September 2010, 09:19:55
Samstag, den 2. bin ich verplant.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 13. September 2010, 10:26:54
Mir hats auch Spaß gemacht. Wir haben zumindest einen Teil vom Foxglove Anwesen gesehen, was zumindest mein Ziel war.

Außerdem wurde ich netterweise auf Bildungslücken hingewiesen, da ich einen tollen Piratenfilm und die "verlorenen" Buffy Folge(n)? nicht kenne.  ;)

Termine:
24.09 - 25.09 geht beides in Ordnung bisher.

November kann ich noch nicht sagen. Kann sein, dass ich da eine Weile nicht in WOB bin.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. September 2010, 10:31:42
November? Oder Oktober?

ZitatMir hats auch Spaß gemacht. Wir haben zumindest einen Teil vom Foxglove Anwesen gesehen, was zumindest mein Ziel war.
*hust* Ja, gut das da nicht zwei schergen einen Schritt reingemacht haben...  :)

Achso, freitags würde generell gehen (also auch der 24.9.), aber erst ab 18 uhr im Normalfall.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 13. September 2010, 11:02:15
Da das Spiel WOB gegen Hannoi jetzt doch vorverlegt wurde, könnte man auch noch mal über diesen Samstag sprechen! Ginge auch ab 19.00 Uhr!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 13. September 2010, 11:24:46
ZitatNovember? Oder Oktober?

Natürlich meinte ich Oktober. Etwas verpeilt heute morgen.

ZitatDa das Spiel WOB gegen Hannoi jetzt doch vorverlegt wurde, könnte man auch noch mal über diesen Samstag sprechen! Ginge auch ab 19.00 Uhr!

Das wäre auch ne Möglichkeit. Ist das Spiel jetzt 15:30 Uhr?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. September 2010, 16:46:55
Ja, Anpfiff ist um halb vier. Wieso ich zuerst auf der VfL-Homepage 18:30 Uhr gelesen habe, weiß ich nicht. Bin mir aber sehr sicher, daß es da so stand. Wie dem auch sei - einen Termin haben wir noch nicht "herauskristallisiert".
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 14. September 2010, 18:41:40
Freitags ist aufgrund meiner Schichten ja oft ein Problem...am 8.10. habe ich zwar nach meiner Nachtschicht wieder Frühschicht, aber der ist schon verplant und an dem nächsten 2 Wochen später bin ich auf dem Phantasmagoria Larp.
Ansonsten sidn die WEs noch nicht all zu sehr verplant!

Nächsten Samstag müsste bislang gehen, aber da müsste ich bald Bescheid wissen...habe ja noch andere Sachen am laufen!  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 15. September 2010, 12:03:30
Also an sich stehe ich zur Zeit auch noch recht frei. Dieses WE geht allerdings leider nicht. Alles andere muss sich noch rausstellen.  :P
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 15. September 2010, 16:53:29
Klaue wie siehts mit dir aus ? Weisst du schon bescheid?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 15. September 2010, 22:18:51
Ach so, zu diesem WE schrieb ich noch gar nix bzw. ich habs im Nachbarthread geschrieben.

Ja, ginge, an allen Tagen (FR 17 Uhr, SA und SO komplett), aber insgesamt nur einmal.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 16. September 2010, 17:35:20
Für den jetzt kommenden SA (mit Heimspiel gegen Hannoi) sagen Teufelsbraut und ich alle eventuellen Termine ab. Wird uns einfach zuviel an diesem WE, sorry.

Für PATHFINDER steht nun der 24.-25. (Fr/Sa) September bzw. der 1.-3. (Fr/Sa/So) Oktober an.
Ich liste mal auf, wie es bislang aussieht (fettgedruckt: ja, kursiv: nein):

24. Sept. (Freitag, ab ca. 19 Uhr): Riven
25. Sept. (Samstag): Riven
1. Okt. (Freitag, ab ca. 19 Uhr): Greifenklaue
2. Okt. (Samstag): Greifenklaue, Teufelsbraut
3. Okt. (Sonntag): Greifenklaue

> Bitte gebt schnell Feedback zu den Terminen! <
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 16. September 2010, 18:03:53
Also, Freitag 24. geht auch bei mir. 25. im Prinzip ja auch, aber es wäre 12-12, wo ich durchaus hinwürde.

Ganz eventuell würde am Folgewochenende was wegfallen bei mir, aber da geb ich möglichst zeitnah bescheid.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 17. September 2010, 20:06:49
Na dann aktualisiere ich mal die Liste mit dem was die Klaue geschrieben hat und dem was ich schreiben würde...  ;)

24. Sept. (Freitag, ab ca. 19 Uhr): Riven, Greifenklaue, Merlin
25. Sept. (Samstag): Riven, Merlin, (Greifenklaue)
1. Okt. (Freitag, ab ca. 19 Uhr): Greifenklaue, Merlin
2. Okt. (Samstag): Greifenklaue, Teufelsbraut, Merlin
3. Okt. (Sonntag): Greifenklaue, Merlin
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 21. September 2010, 11:13:16
Kultist bitte auch nochmal äußern wie es mit einem Termin an diesem Wochenende steht  ;).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 21. September 2010, 12:27:29
Achso, ich muss nochmal aktualisieren, Freitag ist bei mir schlecht, eine Verschiebung meinerseits wäre aber evtl. möglich.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 21. September 2010, 17:16:43
Samstag wäre mir letztendlich auch lieber als Freitag. Ist entspannter für mich.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 21. September 2010, 19:57:40
Also um mal in die gleiche Kerbe wie unser SL zu hauen... also am Freitag kann ich zwar... aaaabbbbbeeeerrrr.... Samstag würde mir auch besser passen.  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 21. September 2010, 20:46:48
Diesen Freitag geht aufgrund meiner Nachtschicht eher nicht und Samstag richte ich mich nach der Teufelsbraut!  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 23. September 2010, 06:21:47
Was sagt den nun die Braut bzw wie geht es ihr?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 23. September 2010, 06:39:33
SA ginge klar. Startzeit 15 Uhr.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 24. September 2010, 17:36:05
Also morgen ab 15.00 Uhr?

"ginge" heisst ja nicht "geht"  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 24. September 2010, 17:43:03
Ja, SA haben wir um 15 Uhr in WOB einen Pathfinder-Spieltermin. Besser?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 26. September 2010, 02:51:25
Sehr schön, hat gut hingehauen.

Nach sanfter Forschung genau ins Wespennest gestochen und dies ausgeräuchert.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 26. September 2010, 09:39:51
Sehr spaßig gestern echt. Auch wenn es stellenweise wieder knapp war für den ein oder anderen.

Der Erzfeind Bonus ist übrigens extrem übel. Wenn ich bedenke, dass der noch steigt... Aua ;).

Diesmal hat man auch zum ersten Mal so  richtig gesehen, was so für Boni und Mali zusammenkommen können und wie schnell es dann unübersichtlich wird. Wobei es für die normalen Typen ja eh egal war. Die konnte man ja fast unmöglich "nicht treffen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 26. September 2010, 09:43:12
Allgemeines:
Es war gestern okay, und ihr habt bzw. einer von euch hat auch sehr vom Glück profitiert. Mir als SL bereitet nun inbesondere der Fortgang eurer Handlungen "Freude", sprich: eurer weiteres Vorgehen. Denn um es mal mit einer typischen englischen Formulierung auszudrücken: "we have a situation here".
XP rechne ich heute mit denen aus dieser Sitzung zusammen.

Kritik:
Was sich immer noch nicht wirklich ergibt (und vermutlich in dieser Runde auch nicht mehr ergeben wird), ist die "glaubwürdige" In-Game-Unterhaltung zwischen euren Charakteren, die sich "anfühlt", als wäret ihr eine Gruppe von Abenteurern, die schon durch Dick und Dünn gegangen sind - sprich: Freunde. Mir liegt nicht daran, pro Spielsitzung stundenlange Dialoge auszuspielen, aber was bisher kommt, empfinde ich als zu wenig für mein persönliches Empfinden einer "Immersion".
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 26. September 2010, 12:42:11
@Kritik: Was ich verwunderlich finde, ist, dass wir sofort ins Offtopic verfallen, wenn der SL mal kurz was mach (rausgeht, was nachschlägt). Eigentlich ist das die ideale Zeit, kurz intime zu plauschen. (nicht tiefgründig, aber eben locker - wie Freunde eben)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 12. Oktober 2010, 15:13:38
Ich wollte hier mal die Terminfindung wieder ein wenig anstoßen... so  :P wie sieht es bei Euch aus? Ich bin bisher noch recht flexibel. Lediglich das Wochenende am Monatsende ist bisher ausgebucht.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 12. Oktober 2010, 16:32:27
Der Oktober an sich ist ne reine Katastrophe!!!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 12. Oktober 2010, 19:16:27
ZitatDer Oktober an sich ist ne reine Katastrophe!!!

Ich würde mich Merlin anschließen, aber etwas konkreter wäre schön  :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 12. Oktober 2010, 23:21:54
Zitat von: Teufelsbraut am 12. Oktober 2010, 16:32:27
Der Oktober an sich ist ne reine Katastrophe!!!
ja, bei mir auch. Erst Rollenspielding-WE, dann Hammer of Doom in Würzburg, das WE darauf (das letzte) morgens in Gifhorn arbeiten und dann LARP-Flohmarkt.

Fürs erste oder zweite November-WE würde ich hingegen jetzt und sofort unterschreiben!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 13. Oktober 2010, 08:58:00
Du fährst nicht zufällig über WOB zum LARP Flohmarkt?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Oktober 2010, 10:56:04
Ich komm direkt aus Gifhorn. Muss mal gucken, wo das denn genau ist, fürchte aber nicht.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 13. Oktober 2010, 11:13:26
Meerdorf liegt auf halber Strecke zwischen BS und Peine.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Oktober 2010, 11:25:15
Ungünstig. Gucken wir mal, ob sich jemand im Schwarzen brett findet, sonst überleg ich mir den Abstecher!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 13. Oktober 2010, 12:58:17
Okay, bislang sieht es bei mir auch recht belegt aus.
Unter Umständen könnte ich noch diesen Samstag, Sonntag ist DinG.

Das WE danach ist Phantasmagoria-Larp, das WE danach ist meinerseits noch nicht wirklich verplant.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 13. Oktober 2010, 13:09:49
Ganz konkret: Im Oktober ist kein einziges Wochenende mehr frei. Bei Argamae auch nicht. Zu November kann ich nach diesem Wochenende was sagen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 13. Oktober 2010, 13:23:04
Ich würd mich Klaue anschließen. Erstes oder zweites November Wochenende.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 13. Oktober 2010, 13:26:45
Das erste WE bin ich wahrscheinlich am Samstag schon verplant. Das zweite ist Heimspiel (wahrscheinlich auch Samstag) und mein Arbeitswochenende, das dritte ist Auswärtsfahrt nach St.Pauli + DING und das vierte Drachenlanze (auch am Samstag).

Warum bloß haben die Wochenenden so wenig Tage?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. Oktober 2010, 16:40:35
Dann sollten wir erstmal schauen, ob nicht an einem FR oder SO im November was geht. Falls nicht, müssen wir notfalls eben zu viert ohne Teufelsbraut spielen. Oktober ist jedenfalls definitiv dicht.  :-\
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 15. Oktober 2010, 15:19:15
Also bisher sind bei mir noch sämtliche Freitage oder Sonntage im November frei...  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 21. Oktober 2010, 10:08:39
Wollen wir mal versuchen etwas konkreter nen Termin zu finden ? Nen Sonntag würd ich z.B. auch gut finden.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 22. Oktober 2010, 12:24:26
Ja, Falkengrunds viertletzte Hoffnung ruft.

Wie wäre es denn mit Sonntag, dem 7.11.  ???
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 25. Oktober 2010, 09:00:14
Klingt bisjetzt gut!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 25. Oktober 2010, 23:53:01
Müsste bislang gehen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 03. November 2010, 15:21:45
Machen wir es jetzt fest?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 03. November 2010, 15:33:24
Ist fest!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 04. November 2010, 15:32:59
Fein fein... bleibt also nur noch die Frage nach der Uhrzeit?  ::)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 04. November 2010, 16:11:10
Tendiere so zu 14 Uhr. Werde bis morgen dann endgültig posten, wann genau.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 06. November 2010, 09:53:21
Ich verschiebe die Startzeit jetzt auf 15 Uhr. Teufelsbraut wird erst gegen 17 Uhr dazustoßen.

@Riven: am Besten, wir machen es wie Du vorgeschlagen hast - schreibe mir auf, was Galen versuchen wird und ich werte das dann aus.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 06. November 2010, 10:13:09
Alles klaro. Es kommt Post  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 09. November 2010, 01:12:39
Nächste Wunschtermin: 20.11.

Bisher können alle, ich hab das "APG" abgeschlossen, dürfte auch Zeit haben.

Ziel: Abschluß des 2. Bandes ... oder auch: stand or fall... Aber nicht schräg!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 14. November 2010, 23:10:42
Söderle, der Montag ist gerettet, dafür bräuchte ich möglichst schnell für den SA eine konkrete Startzeit. Grund: ich fahr vorher bei dem schüler vorbei und muss dann entsprechend planen, kann dann ausnahmsweise Riven nicht mit, aber gerne mit zurück nehmen.

Vorschlag: 15 uhr.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 15. November 2010, 06:04:45
15 Uhr klingt nach einer guten Zeit. Dafür!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 15. November 2010, 16:58:26
Und was das einsammeln von Riven angeht, so kann ich das gerne übernehmen.  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 15. November 2010, 17:28:48
Keine Umstände. Ich könnt mich ja auch mal aufraffen und selber fahren  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 15. November 2010, 17:49:57
Klingt okay...auch wenn natürlich nach meiner Nachtschicht Gefahr besteht, das ich verpenne und/oder ein paar Minuten später komme...aber ich hoffe mal nicht!  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 19. November 2010, 12:07:07
achtung, ich und Aregamae müssen die Runde morgen leider absagen!!! Argamae schreibt nachher noch mal detaillierter was dazu!!!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 19. November 2010, 12:13:10
Och, schade.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 20. November 2010, 01:51:46
Hallo Mitspieler - ja, ich weiß, daß es schade ist. Finde ich auch, ehrlich. Aber aufgrund einer für mich und Teufelsbraut privat sehr belastend und unschön verlaufenen Woche mußte ich mich dazu durchringen. Leicht ist mir diese kurzfristige Absage nicht gefallen, doch ich brauche dringend mal einen Tag zum Durchatmen und das ist mir als nun einmal nicht möglich, wenn ich SL bin. Gerade da jetzt das "Finale" von Band 2 unserer Kampagne in den Startlöchern steht, braucht es einen SL, der so gut wie irgend möglich konzentriert ist, damit maximaler Spielspaß garantiert wird.

Ich bitte daher um Euer Verständnis und hoffe, daß wir einen baldigen Ausweichtermin finden können!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 20. November 2010, 10:02:11
ZitatIch bitte daher um Euer Verständnis und hoffe, daß wir einen baldigen Ausweichtermin finden können!

Klar verstehen wir das... also ich zumindest  ;) und um zu einer neuen Terminfindungung was zu sagen. Ich kann bisher noch fast jedes WE in diesem Jahr. Ausnahmen sind hierbei lediglich Samstag der 18Dez. und evtl die Familienterrortage.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 22. November 2010, 09:23:56
Was den Dezember betrifft siehts bei mir terminlich ähnlich aus wie bei Merlin.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 26. November 2010, 15:45:53
ALSO...

Merlin und Riven könnten bis auf den 18. DEZ praktisch an jedem Wochenende (ausgenommen die Feiertage, aber da sieht's ja bei uns allen ähnlich aus, schätze ich). Vielleicht können jetzt Klaue und KULTist noch was dazu schreiben, damit wir planen und festlegen können!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 26. November 2010, 16:20:04
Ding ist am 12.12. Ansonsten hab ich mir noch nix vorgenommen, jedenfalls nicht mit fixem Termin. zu tun gibt es genug...

Achso, SA und SO geht, FR eher nicht.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 26. November 2010, 20:30:15
Sa. der 4. geht wohl eher nicht (Geburtstagsfeier) und am 11. habe ich glaube ich Weihnachtsfeier vom Betrieb aus...
DinG-Termin wurde schon genannt!
Ansonsten noch nicht verplant...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 26. November 2010, 21:33:19
Der 4. und der 18. fallen dann aus, da jeweils schon zwei von uns nicht können. Dann sehen folgende Termine recht vielversprechend aus:

SO, der 5. Dezember. Da hätten doch wohl alle Zeit, wenn ich mich nicht verguckt habe. Nachteil ist, daß wir nicht so lange spielen können.
SA, der 11. Dezember, sieht alles in allem auch recht gut aus. KULTist guckt nochmal nach, ab wann da Betriebsfeier ist.

Am besten, jeder stimmt mal ab, für welchen der beiden Termine er ist.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 27. November 2010, 19:37:03
Hmmm....

Ist mir ehrlich realtiv gleichgültig. Ich würd da die Rückimeldung von Kultist abwarten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 27. November 2010, 19:45:52
Mein Pladoyer geht an den 5.12. - ist nicht so stressig mit dem Rollenspielding dann.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 29. November 2010, 15:37:24
Also mir sind bisher auch noch beide Termine egal.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 29. November 2010, 17:08:25
Vielleicht sollten wir dann den 5.12 festmachen. Bevor wir bis zum 11.12 warten und dann doch wieder zwei nicht können.

Scheint ja auch eher im Sinne von Klaue und Kultist zu sein.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 29. November 2010, 17:52:08
Fein, gut. Dann am 5. DEZ gegen (vorläufig) 15 Uhr.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 01. Dezember 2010, 19:37:52
Glühwein ist auch organisiert und selbst wenn wir nich spielen sollten, komm ich Sonntag vorbei und wir trinken den  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 01. Dezember 2010, 22:40:37
Klingt gut!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 05. Dezember 2010, 22:56:45
Na das hätte wir ja wieder "geschafft". Nur was eigentlich ?  Über das ein oder andere könnte ich mich schon etwas aufregen, wobei es mir trotzdem ne Menge Spaß gemacht hat. Es war halt die Geschichte des abends. Warum fällt dem einen kurz vorher ein er braucht noch etwas ? Warum teilen wir uns dann und vor allem so schnell? Warum passiert übrhaupt noch etwas bevor die beiden wieder zurück sind ? Warum geht eine(r) nochmal ganz allein weiter? Warum laufen zwei jetzt vor der Wache weg? (Die letzten beiden sind meine is klar  ;D) Warum treffen wir den größten A*** der Wache in ganz Magnimar ausgrechnet dann, wenn die Zeit etwas knapp ist (zumindest unserem Eindruck nach)? Warum muss mir eigentlich diese Bemerkung am Ende rausrutschen? usw....

Das könnte ich für heut abend lange fortsetzen. Ist halt ein schönes Beispiel dafür, was passieren kann, wenn man Charaktere machen lässt und eher nur reagiert als SL. Irgendwie bin ich schon froh, dass es  so gelaufen ist, denn das macht uns so schnell keiner nach  :).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. Dezember 2010, 23:10:38
Zitat von: Riven am 05. Dezember 2010, 22:56:45
Warum treffen wir den größten A*** der Wache in ganz Magnimar ausgrechnet dann, wenn die Zeit etwas knapp ist (zumindest unserem Eindruck nach)? Warum muss mir eigentlich diese Bemerkung am Ende rausrutschen? usw....
Besser als beim letzten Mal nach der Mühle, oder  ???  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 05. Dezember 2010, 23:27:10
Zitat von: Riven am 05. Dezember 2010, 22:56:45
Warum fällt dem einen kurz vorher ein er braucht noch etwas ?

Weil wir zB beim letzten Mal spielen auch nur gemeint hatten, das wir uns die Uhr von außen ansehen wollen.
Von gleich reingehen war da noch keine Rede.
Das jemand einfach so da reinstürmen wollte, ist da ja nun mal nicht das Problem von den Leuten, die zuviel Geld haben!  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 06. Dezember 2010, 06:52:04
Ja, in der Tat könnte man über vieles an diesem Abend endlos weiterreden. Ein paar scharf gewürzte "Weisheiten"  ;) gibt's dennoch von mir, die wichtigste vorweg:

Never split the party (especially not in unknown terrain)

ZitatWarum treffen wir den größten A*** der Wache in ganz Magnimar ausgrechnet dann, wenn die Zeit etwas knapp ist (zumindest unserem Eindruck nach)?

Wenn man von einem bekannten Diebes- bzw. Armenviertel in den wohlhabendsten Bereich einer Stadt wechselt, dann ist die Arschloch-Gefahr meist hoch. Und nicht jeder von geschätzten 500 Stadtgardisten wurde darüber in Kenntnis gesetzt, daß ihr die Heilsbringer der Stadt seid.

ZitatWarum passiert übrhaupt noch etwas bevor die beiden wieder zurück sind ?

Den meinst Du jetzt nicht ernst, oder?

ZitatWarum muss mir eigentlich diese Bemerkung am Ende rausrutschen?

Der Punkt ist der, daß ich natürlich irgendwann auch einfach mal "gesagt, getan" annehme - oder wir handeln wirklich jede Begegnung über soziale Fertigkeitswürfe ab und stellen wörtliche Rede vollständig ein.

ZitatEs war halt die Geschichte des abends.

Ganz genau das war sie. Und das ist gut so.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 06. Dezember 2010, 09:21:26
ZitatNever split the party  (especially not in unknown terrain)

Spieltechnisch betrachtet war das kein Problem: Der Fleischgolem war nicht ohne und hat auch gut reingehauen, aber er hatte trotzdem nicht mal ansatzweise eine Chance. Und die drei Witzbolde aufm Glockenturm, sind auch nur noch Gehacktes, wenn wir ihnen zu dritt begegnen. Ich bleibe dabei, dass es auf jeden Fall ok war,a) im Turm zu warten und b) einen Blick in den Glockenturm zu werfen. Trotzdem stimmt der Einwurf, weil es wohl nicht immer so laufen wird.

ZitatWenn man von einem bekannten Diebes- bzw. Armenviertel in den wohlhabendsten Bereich einer Stadt wechselt, dann ist die Arschloch-Gefahr meist hoch. Und nicht jeder von geschätzten 500 Stadtgardisten wurde darüber in Kenntnis gesetzt, daß ihr die Heilsbringer der Stadt seid.

Geschenkt. Ist mir auch schon klar.Das war halt Pech für uns. Wenn wir Glück gehabt hätten, hätte er uns auch ja gar nicht angehalten. Aber allein durch unsere Zusammensetzung sind wir schon etwas verdächtig.

ZitatDen meinst Du jetzt nicht ernst, oder?

Nicht wirklich. Aber es hätte doch auch sein können, dass der Turm wirklich verlassen ist und da nur nachts Gestalten rumgeistern. Aber inzwischen kann man davon ausgehen, wenn wir irgendwo einen Hinweis finden auf einen Ort, dann gibt es da etwas was uns töten will :D.

ZitatDer Punkt ist der, daß ich natürlich irgendwann auch einfach mal "gesagt, getan" annehme - oder wir handeln wirklich jede Begegnung über soziale Fertigkeitswürfe ab und stellen wörtliche Rede vollständig ein.

Das ist 100% in Ordnung. Es war auch schon so gedacht, dass der Charakter das sagt.

Ansonst waren das nur meine Gedanken. Das sind keine Vorwürfe an jemand in der Runde. Ich hab ja z.B.angedeutet, dass wir genauso gut hätte alle zum Markt gehen könnten.

ZitatWeil wir zB beim letzten Mal spielen auch nur gemeint hatten, das wir uns die Uhr von außen ansehen wollen.
Sowas sagten wir doch bisher immer vorher und wie oft sind haben wir uns dran gehalten  :P.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 06. Dezember 2010, 11:45:07
Zitat von: Argamae am 06. Dezember 2010, 06:52:04
Ja, in der Tat könnte man über vieles an diesem Abend endlos weiterreden. Ein paar scharf gewürzte "Weisheiten"  ;) gibt's dennoch von mir, die wichtigste vorweg:

Never split the party (especially not in unknown terrain)
Ja. Es war schon extrem doof, erst um den Turm herumzuschlawenzeln, Spuren zu untersuchen, ihn zu umrunden, die tür zu öffnen und reinzugucken und dann einkaufen zu wollen. Das wäre ja auf dem Weg dahin auch kein Problem gewesen. Aber da waren nun genau die, auf die wir treffen wollten, höchstwahrscheinlch gewarnt und hätten die Chance zum Anhauen genutzt. Und nachdem die Gegend draußen leer war, wäre ein wache stehen draußen noch auffälliger gewesen, vermutlich hätten wir uns dann früher oder später mit einer der Banden zu tun bekommen. Insofern war das drinne warten ein letztlich fauler Kompromiß. Ich hab ja auch noch ingame explizit darum gebeten, dass wir uns zusammen erstmal ein Versteck suchen sollten. Naja, so wurde es ein nicht uninteressanter Abend mit einer Entwicklung, mit der wohl niemand gerechnet hätte.  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 07. Dezember 2010, 09:29:29
Ich finde nach dem ganzen miesen Würfen die ich mit der Barbarin so hingelegt habe ist es nur gerecht, das mir jetzt das Glück auch mal hold war... ;)

Klar waren einige der Aktionen nicht wirklich toll durchdacht, aber das  MEINE   Neugier größer ist, als Kaenas Verstand wundert wohl auch niemanden ernsthaft.  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 07. Dezember 2010, 18:56:36
Nun ja, wie heißt es doch gleich: kein noch so toll durchdachter Plan übersteht den Kontakt mit der Realität - oder so ähnlich. Nochmal zu einigen Punkten:

ZitatSpieltechnisch betrachtet war das kein Problem: Der Fleischgolem war nicht ohne und hat auch gut reingehauen, aber er hatte trotzdem nicht mal ansatzweise eine Chance.

Kein Problem? Ich glaube doch, hier liegt eine Fehleinschätzung bzw. -interpretation vor. Was soll denn "Hauch einer Chance" gewesen sein? Euch alle umzubringen? Nun, vermutlich hätte er das nicht geschafft. Aber ein einziger kritischer Treffer von ihm hätte durchschnittlich soviel Schaden gemacht, um jeden von Euch dreien in Jenseits zu befördern! Es lag also eine ganz massiv akute Gefahr vor, die dank gelungenem Wahrnehmungswurf und Kaenas "Nicht-Überraschbarkeit" minimal gedämpft wurde.

ZitatUnd die drei Witzbolde aufm Glockenturm, sind auch nur noch Gehacktes, wenn wir ihnen zu dritt begegnen.

Dem würde ich nicht widersprechen wollen, wenn es ein Melee-Gefecht á la Drei-gegen-Drei geworden wäre. Die tatsächliche Gefahr aber lag in der Falle, die diese "Witzbolde" auslösen konnten. Besonders, wenn ihr euch zu diesem Zeitpunkt alle auf der Treppe befunden hättet. Was der Glockentreffer selbst nicht vermocht hätte, wäre dann vom Sturz nebst Aufprall erledigt worden.

ZitatNicht wirklich. Aber es hätte doch auch sein können, dass der Turm wirklich verlassen ist und da nur nachts Gestalten rumgeistern. Aber inzwischen kann man davon ausgehen, wenn wir irgendwo einen Hinweis finden auf einen Ort, dann gibt es da etwas was uns töten will .

Da haben wir uns wohl mißverstanden. Als du schriebst, "Warum passiert da überhaupt noch etwas bevor die beiden zurück sind", könnte man das auch so interpretieren: als SL hättest Du doch mit der Action warten müssen, bis die anderen wieder da sind. Daher mein Kommentar: Das meinst du nicht ernst, oder?

ZitatAber da waren nun genau die, auf die wir treffen wollten, höchstwahrscheinlch gewarnt und hätten die Chance zum Anhauen genutzt.

Was willst du denn - das hat der Golem doch auch sogleich gemacht?!  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 07. Dezember 2010, 19:47:17
"Spieltechnisch" ist vielleicht etwas unglücklich formuliert. Ich wollte damit sagen (die anderen beiden seien mir bitte nicht böse  ;)), wir sind gerade in dieser Dreier-Kombination mit Krieger, Magier, Heiler schon sehr stark. Ansonsten war das einfach meine subjektive Einschätzung der Situation, bzw. des Fleischgolems. Du hast natürlich recht, dass es nicht gerade toll ist, wenn der Golem auch nur einen umbringt. Ich unterschätze den Golem wohl etwas, dank unseres Glücks.

Die Fallen hatte ich übrigens schon wieder vergessen, als ich meine Beiträge schrieb. Die waren bzw. sind in der Tat sehr böse.

Ansonsten: Das ganze sind ja nur die Gedanken des Spielers zur letzten Runde. Quasi Feedback. Ich hatte wirklich eine Menge Spaß. Ein gutes Beispiel für "kein Railroading". Wobei ich mir sicher bin es gibt im Abenteuer ein Kapitel: "Was tun, wenn die Spieler sich trennen und von der Stadtwache verfolgt werden"  ;D.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 19. Dezember 2010, 14:53:19
Kommen wir zum nächsten Termin, oder?

Ggf. könnt ich auch einmal aussetzen ... Oder so.  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 19. Dezember 2010, 15:42:25
Ja, bitte mal 'ran halten und sagen, welche Wochenenden in Frage kommen...

Das kommende ist Weihnachten, also: nö.
Danach geht, glaube ich, das Jahr irgendwie zuende. Also auch: nö.
Wäre also nächster möglicher Termin der 7., 8. oder 9. Januar (FR/SA/SO)
Oder der 14., 15. oder 16. Januar (FR/SA/SO).

Das Wochende danach ist vermutlich am SO mit dem Rollenspiel-DinG zu. Konzentrieren wir uns also erstmal auf die beiden genannten Wochenenden.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 19. Dezember 2010, 17:15:00
Für mich sind bisher beide der angesprochenen Wochenenden in Ordnung. Am liebsten nicht Sonntag.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 19. Dezember 2010, 17:32:29
Bei mir geht alles, nur FR der 14. ist schlecht. Bzw. Freitags generell, da ich abends immer Mathe-Nachhilfe privat habe. Aber am 7. noch nicht.  :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 28. Dezember 2010, 02:23:03
Söderle, neues, die Herren  ???
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 28. Dezember 2010, 06:17:32
Merlin, KULTist - euren Senf bitte!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 28. Dezember 2010, 07:36:19
7. & 8. kann ich noch nicht sagen (7. wahrscheinlich schon), 9 sollte gehen.

14. nicht da Spätschicht, ansonsten wahrscheinlich schon...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 01. Januar 2011, 14:28:11
Gibts hier schon was neues ? Bisher scheint es ja nach dem 07.01 auszusehen. So weit alle Silvester überlebt haben  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 02. Januar 2011, 13:48:04
ich bin am 7. und am 8. nicht da...9. wäre okay!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. Januar 2011, 17:08:58
Grundsätzlich wäre es schön, wenn wir alle gemeinsam Zeit hätten, da ja ein Kampagnenteilabschluß kurz bevor steht. Ich fasse jetzt mal zusammen, damit ein Überblick entsteht (das hat schon mal besser geklappt, Leute).

FR, den 7. Januar: RIVEN, GREIFENKLAUE, (KULTIST)
SA, den 8. Januar: RIVEN, GREIFENKLAUE, (KULTIST)
SO, den 9. Januar: (RIVEN), GREIFENKLAUE, TEUFELSBRAUT, (KULTIST)

FR, den 14. Januar: TEUFELSBRAUT, RIVEN
SA, den 15. Januar: TEUFELSBRAUT, RIVEN, GREIFENKLAUE, KULTIST
SO, den 16. Januar: TEUFELSBRAUT, (RIVEN), GREIFENKLAUE, KULTIST

Wer fett gedruckt ist, kann. Wer in Klammern steht, könnte wahrscheinlich (aber ungern/unsicher). Bislang kristallisiert sich eher das zweite Wochenende heraus, da könnten SA die meisten.

Wäre schön, wenn MERLIN sich dann auch mal äußern könnte.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 03. Januar 2011, 12:06:07
Ein frohes neues Jahr wünsche ich Euch allen....

FR, den 7. Januar: RIVEN, GREIFENKLAUE, MERLIN (KULTIST)
SA, den 8. Januar: RIVEN, GREIFENKLAUE, MERLIN (KULTIST)
SO, den 9. Januar: (RIVEN), GREIFENKLAUE, TEUFELSBRAUT, MERLIN (KULTIST)

FR, den 14. Januar: TEUFELSBRAUT, RIVEN, MERLIN
SA, den 15. Januar: TEUFELSBRAUT, RIVEN, GREIFENKLAUE, KULTIST, MERLIN
SO, den 16. Januar: TEUFELSBRAUT, (RIVEN), GREIFENKLAUE, KULTIST, MERLIN
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 03. Januar 2011, 13:16:06
Dann würde ich doch mal sagen, wir halten den 15. Januar als Spieltermin fest.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 08. Januar 2011, 08:56:15
Am 15.01 spielt der VFL gegen Bayern fiel mir grad ein. Geht dann wohl erst entsprechend später los. Ich werde mir das wohl auch anschauen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 08. Januar 2011, 13:06:05
Zitat von: Riven am 19. Dezember 2010, 17:15:00
Für mich sind bisher beide der angesprochenen Wochenenden in Ordnung. Am liebsten nicht Sonntag.
War das jetzt eigentlich eine Geschmacks- oder eine Terminäußerung? Bzw. ein "hab Montag früh was vor"?

Sonst könnte man evtl. SO statt SA spielen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 08. Januar 2011, 17:32:11
Das bedeutet am liebsten nicht Sonntag, aber ich beuge mich im Zweifel der Mehrheit. Hätte ich keine Zeit, hätte ich geschrieben, dass ich Sonntags keine Zeit habe.  :D

Einfach abwarten was die SL sagt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 08. Januar 2011, 17:50:27
Ja, dacht ich mir, deswegen fragte ich nochmal nach. Wäre dann ja ne option.

Wenn es SA eine Kurzsession am Abend wird, würde ich evtl. auch aussetzen, bis ich wieder, ähh, frei bin ... (Je nach absprache mit der / die / das SL).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 09. Januar 2011, 14:18:41
Gebt bitte mal Bescheid, habe grade auch weitere Anfragen fürs WE erhalten und bin wieder halbwegs auf dem Damm, um dem nachzukommen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 09. Januar 2011, 14:47:56
Ja, falls am 15. Januar tatsächlich das Spiel gegen die Bayern ist (was ich so irgendwie gar nicht auf dem Plan hatte), werden wir natürlich später anfangen müssen oder doch auf SO umsatteln. Ist vermutlich sinnvoller, da wir SO wohl mehr Spielzeit haben.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 09. Januar 2011, 15:49:05
Soll das jetzt also Sonntag heißen?
Samstag wäre mir lieber.
Möchte mich nicht querstellen, sondern nur meine Präferenzen melden!  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 10. Januar 2011, 19:55:28
Neee, bleibt jetzt auch bei samstag.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 10. Januar 2011, 20:00:45
Ausgezeichnet!!!  ;D

Aber vermutlich dann zu einer etwas späteren Uhrzeit, oder?
Wann soll es denn los gehen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 11. Januar 2011, 23:49:27
Also mir ist der Samstag auch lieber, da ich Montags mittlerweile auch früh raus muss. Aber das scheint sich sich ja eh geklärt zu haben...  ;D

Bleibt dann auch für mich die Frage nach dem wann?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 12. Januar 2011, 06:42:02
Das Spiel wird gegen 17:30 Uhr abgepfiffen, dann brauchen wir noch etwas für den Heimweg. Ich würde mal sagen, so ab 18:30 Uhr wäre okay.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 12. Januar 2011, 20:30:33
Feinfein... also Samstag 18.30Uhr...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 16. Januar 2011, 13:15:23
Soo das war echt gut gestern. Wäre die Sache nicht geheim, wir wären jetzt stadtweit bekannt. Aber das kommt sicher noch  ;D Das wir noch jemand finden im Turm hab ich nicht wirklich erwartet, aber immerhin haben wir einen weiteren Beweis wer da "mit drin steckt". Ich bin wie immer gespannt wie es weiter geht.

Gegen weitere Terminplanung hätte ich auch nichts einzuwenden.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 17. Januar 2011, 15:31:24
ZitatGegen weitere Terminplanung hätte ich auch nichts einzuwenden.

Also ich stehe bis auf weiteres die nächsten Wochen frei... also nur her mit den Terminen.  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 01. Februar 2011, 12:13:53
Neuigkeiten?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 07. Februar 2011, 18:17:31
So bevor hier nie mehr was geschrieben wird, schlage ich mal zwei Termine vor. An beiden ist kein VFL Spiel.

13.02 und 19.02

Korrektur: Kein Heimspiel. Aber nach Freiburg fährt sicher niemand bei der Strecke  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 07. Februar 2011, 20:21:51
Darauf kannste einen lassen. Danke für die Initiative, Riven! Von meiner Seite gingen beide klar. Okay - nun bitte Meinungen zu den beiden Terminen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 07. Februar 2011, 20:35:50
SA bzw. SO. Passt mir gleich gut.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 07. Februar 2011, 23:32:11
Also mir auch egal... :o bzw. mir passen beide Termine. ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 07. Februar 2011, 23:41:11
Nochmal gleich eine Favorisierung: 13.2. passt besser!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 08. Februar 2011, 06:52:12
Würde meinerseits bislang gehen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 09. Februar 2011, 07:17:16
Katja und ich würden eher den 19. FEB anvisieren. Am 13. steht doch schon eine Verabredung an, die ich übersehen hatte.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 11. Februar 2011, 07:57:03
Mir persönlich hätte der 13 auch besser gepasst, aber so langsam müsste man mal den Termin fest machen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 11. Februar 2011, 18:17:02
Zitataber so langsam müsste man mal den Termin fest machen!

Ja, dazu diskutieren wir hier ja. Und der 13. geht nun einmal leider nicht. Also wird's dann wohl der 19. Februar.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 16. Februar 2011, 17:43:06
Ok. 19te.. fehlt noch nen Starttermin... also wann geht es los?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 16. Februar 2011, 21:52:10
Ist noch unklar, aber ich denke mal, so ab 15 Uhr.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 17. Februar 2011, 20:25:07
Ich bin Laptoplos. Melde mich bei Riven zwecks Abholen. Wenn ihr also früher beginnt, ggf. bescheid sagen, weil ich es evtl. nicht mehr lesen kann.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 18. Februar 2011, 17:14:22
Tut mir sehr leid, aber aus gesundheitlichen Gründen muß ich die Runde an diesem WE absagen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 18. Februar 2011, 17:40:24
Hm, ich hoffe mal, es ist nichts schlimmes und bei dir ist bald alles wieder auf dem Damm!

Gute Besserung!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 18. Februar 2011, 18:13:30
Na dann mal gute Besserung! Bin auch noch nicht wirklich fit, von daher ists vielleicht ganz gut.

Hat jemand Klaue Bescheid gesagt ? Hat ja kein Internet atm wie es scheint.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 18. Februar 2011, 22:20:36
Ja, check- gute Genesung!!!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 19. Februar 2011, 13:54:34
Danke zusammen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 23. Februar 2011, 18:44:26
Wie siehts mit nem neuen Termin aus vorsichtig gefragt  ;) ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 26. Februar 2011, 16:08:28
Zitat von: Riven am 23. Februar 2011, 18:44:26
Wie siehts mit nem neuen Termin aus vorsichtig gefragt  ;) ?
Das will ich mal unterstützen.

Vor hab ich z.Z. nix außergewöhnliches, will nur nächsten Samstag Frühstücken in Gifhorn, aber das dürfte das Spielen nicht tangieren  ;)

Kurzum, bin für Vorschläge aller art offen - außer freitags   8)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 02. März 2011, 18:04:44
Also 05.03 kann ich nicht... ansonsten ist mir ersteinmal alles egal...  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 02. März 2011, 19:37:17
Definitiv flachfallen würden bei mir das DinG und das Conventus Leonis Wochenende.
Ansonsten muss man mal schauen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. März 2011, 21:28:57
Da Teufelsbraut am 5.3. auch nicht da ist, fällt der Termin flach. Auch SO, der 6. März, geht nicht, da ich was anderes vor habe.

Der kommende SA dürfte vom Fußball-Heimspiel beherrscht sein, aber der SO - 13. März - könnte klappen. Da haben wir noch nix vor.

Das Wochenende drauf, also der 19.-20. März, ist schon teilweise belegt. Am SA ist Teufelsbraut am Abend nicht da, während wir beide am SO schon woanders gebucht sind. Theoretisch ginge SA, der 19. März, dann ohne Teufelsbraut.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 02. März 2011, 21:42:38
Zitat von: Argamae am 02. März 2011, 21:28:57
Der kommende SA dürfte vom Fußball-Heimspiel beherrscht sein, aber der SO - 13. März - könnte klappen. Da haben wir noch nix vor.

Könnte meinerseits auch klappen.

Zitat von: Argamae am 02. März 2011, 21:28:57
Das Wochenende drauf, also der 19.-20. März, ist schon teilweise belegt. Am SA ist Teufelsbraut am Abend nicht da, während wir beide am SO schon woanders gebucht sind. Theoretisch ginge SA, der 19. März, dann ohne Teufelsbraut.

DinG-Wochenende.

Samstag für Geburtstagstreffen und Vampire Larp verbucht!
Also auch ohne den KULTisten!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 02. März 2011, 21:46:46
Sonntag, 13.3. - klingt gut!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 02. März 2011, 23:02:41
Jo 13.03 kling super.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 03. März 2011, 08:26:40
ok 13.03
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 03. März 2011, 17:54:09
Abgemacht! SO, den 13. März, geht es (endlich) weiter! Startzeit wird später noch ausgegeben, aber rechnet mal mit 14-15 Uhr.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 12. März 2011, 11:37:50
Joho. Startzeitkonkretisierung?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 12. März 2011, 11:56:35
Fünfzehnhundert.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 12. März 2011, 20:37:15
Hat jemand von Euch eventuell morgen schon früher Zeit, um mir beim Abbau des (restlichen) Kleiderschranks zu helfen? Wir bekommen morgen einen neuen und ich muß feststellen, daß es allein doch ziemlich umständlich ist und ich etwas Hilfe gut gebrauchen könnte. Eine Person würde wohl ausreichen. Falls ja, dann meldet euch einfach heute oder morgen noch bei uns.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. März 2011, 10:21:35
Kleiderschrankhilfe haben wir, danke nochmal an Riven für die schnelle Rückmeldung!

Dennoch eine Warnung: Katja und ich sind stark erkältet, bei Katja könnte es auch 'ne Grippe sein. Ich möchte nicht schon wieder die Runde wegen Krankheit absagen, aber dennoch solltet ihr das wissen. Bitte entscheidet, ob ihr das Risiko eingehen wollt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. März 2011, 11:07:24
ZitatDennoch eine Warnung: Katja und ich sind stark erkältet, bei Katja könnte es auch 'ne Grippe sein. Ich möchte nicht schon wieder die Runde wegen Krankheit absagen, aber dennoch solltet ihr das wissen. Bitte entscheidet, ob ihr das Risiko eingehen wollt.
Das bringt mich als selbständigen tatsächlich ins Grübeln. Krank = nicht arbeiten = kein Geld. Mal gucken, was der rest sagt und selber noch ein bißchen grübeln.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 13. März 2011, 11:59:36
Mich stört es nicht. Gestern sah das eher nach ner normalen Erkältung aus  ;).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. März 2011, 12:10:29
Stand der Dinge: Katja ist ziemlich müde, matschig und stark verschnupft, bei mir sind Kopfschmerzen und ein leichter Hustenreiz dazu gekommen. Nichts, was mich spielunfähig macht, aber motivierend ist es trotzdem nicht. Da ich aber mit einer eher "ruhigen" Runde rechne (die mich und meine Konzentration - vermutlich - nicht allzu sehr fordert), ginge das okay.

Ich bin aber niemandem böse, wenn er sich gegen die Teilnahme entscheidet. Das wäre absolut in Ordnung.
Ein neuer Termin könnte im Zweifelsfall bereits nächsten (19.3.) oder übernächsten SA (26.3.) stattfinden - wir hätten an beiden Tagen Zeit.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. März 2011, 12:52:42
Zitat von: Riven am 13. März 2011, 11:59:36
Mich stört es nicht. Gestern sah das eher nach ner normalen Erkältung aus  ;).
Auch die soll ja ansteckend sein ...

Ich wünsche in jedem Fall erstmal gutes Genesen!!!

Zitat von: Argamae am 13. März 2011, 12:10:29
Stand der Dinge: Katja ist ziemlich müde, matschig und stark verschnupft, bei mir sind Kopfschmerzen und ein leichter Hustenreiz dazu gekommen. Nichts, was mich spielunfähig macht, aber motivierend ist es trotzdem nicht. Da ich aber mit einer eher "ruhigen" Runde rechne (die mich und meine Konzentration - vermutlich - nicht allzu sehr fordert), ginge das okay.

Ich bin aber niemandem böse, wenn er sich gegen die Teilnahme entscheidet. Das wäre absolut in Ordnung.
Ich würde nochmal aussetzen, evtl. nicht ganz so tragisch, weil ich das letzte mal ja schon aussetzte. Dafür könnte ich beide SA im Grundsatz zusagen, wenn es zu einer Verschiebung oder zum nächsten Termin kommt.

Edit: Teil des Textes verschluckt!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 13. März 2011, 13:00:24
Hm, da für mich die beiden nächsten Termine wie geschrieben nicht in Frage kommen, wäre ich schon für spielen (Merke: Infektionsherde auf Abstand halten!  ;) ), allerdings..

Zitat von: Greifenklaue am 13. März 2011, 12:52:42
Ich wünsche in jedem Fall erstmal gutes Genesen!!!

Dem schließe ich mich zwar auch an, aber soll das jetzt ein Ja der Nein sein?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 13. März 2011, 13:06:51
Ich bin gleich so oder so unterwegs wegen dem Schrank.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. März 2011, 13:09:46
Edit meines letzten beitrags: Teil des Textes verschluckt!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. März 2011, 13:12:14
Ich habe auch Merlin nochmal angeschrieben (SMS), damit er sich hier oder telefonisch zu Wort meldet. Teufelsbraut sagte mir gerade, daß sie sehr wahrscheinlich nicht lange durchhält und sich früh ausklinkt.

@Riven: das mußt Du natürlich nicht mehr tun, wenn Du dich nicht anstecken willst.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 13. März 2011, 13:18:36
Na dann schreib mal was der Merlin dazu sagt. So lang wart ich noch.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. März 2011, 13:31:47
Merlin rief mich gerade an und läßt ausrichten, daß er auch für Aussetzen wäre. Er hätte am 19. März Zeit und könnte da spielen.

Damit fällt dann heute die Runde leider nochmal aus.

Nun wissen wir ja, daß KULTist schon vor einiger Zeit mitteilte, daß der 19. bei ihm nicht passen würde. Daher Frage an ihn: falls es wegen VAMPIRE WOB nicht geht, könntest Du denn dafür vorher kommen (ich gehe davon aus, daß die Veranstaltung erst abends beginnt) und dich dann zu einem Zeitpunkt X zum VAMPIRE verabschieden?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 13. März 2011, 13:46:52
Leider Nein, da ich da halt eben nicht nur zum VL möchte, sondern wie geschrieben vorher auf einer Geburtstagsfeier eingeladen bin.

Und der 26. ist halt Conventus Leonis...

Wie sieht es denn am So. den 27. Abends nach dem ConLeo aus?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. März 2011, 13:52:27
Am 27. März würde das auch gehen (ich war auf die SA fixiert, weil wir da meist länger spielen können), Teufelsbraut und ich hätten Zeit. Was sagen die anderen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. März 2011, 13:56:33
Conventus, stimmt, da wollt ich am Samstag von Gifhorn aus hin.

Der Sonntag würde dann gehen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 13. März 2011, 15:19:22
19.03 geht und 27.03 wohl auch. Bevorzugen würd ich allerdings den Samstag.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 18. März 2011, 17:40:05
Naja, Merlin muß sich noch äußern. Aber ich favorisiere mittlerweile auch den SO, auch, weil ich seit gestern wieder kränkele und wohl noch nicht alles ausgestanden habe. Auf der Arbeit heute hat mich gerade so eine Daymed über Wasser gehalten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 19. März 2011, 02:48:18
Also mir sind beide Termine Recht...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 19. März 2011, 08:22:47
Gut, es ist dann der SO, der 27. März. Denn Teufelsbraut hatte auch noch einen Termin heute nachmittag übersehen, den sie nicht absagen kann.
Wir wollen versuchen, dann am Sonntag früher anzufangen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 19. März 2011, 12:26:20
Klingt doch schon mal gut.

Im Zweifellsfall komme ich etwas später nach!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 26. März 2011, 09:08:31
Der Termin morgen steht noch ? Wenn ja ab wann denn ca. ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 26. März 2011, 11:26:28
Er steht. Also der Termin. Startzeit würde ich mal auf 14 Uhr setzen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 26. März 2011, 15:48:06
Ich bin morgen startklar.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 26. März 2011, 18:58:34
Fein fein... dann bis Morgen 14.00Uhr...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 26. März 2011, 23:37:36
Achtung, es ist übrigens Zeitumstellung - und diesmal wird vorgestellt! Nicht vergessen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 27. März 2011, 01:10:39
Ja, die habe ich nicht bedacht - bzw. ist 14:00 Uhr angesichts der Dinge, die wir morgen noch zu tun haben, ein wenig zu früh. Daher verlegen wir das auf eine Stunde später: 15:00 Uhr ist die aktuelle Startzeit!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 27. März 2011, 08:14:01
Alles klar 15:00 Uhr.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 27. März 2011, 12:51:00
ok. dann halt so ;-) auch ok.  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 28. März 2011, 21:11:58
Die Runde war ja ganz lustig fand ich. Ich frag mich immer noch was in den "Gummibärchen" war  ;).

Schöner Abschluß für Magnimar und nach diesem Lord Justitiar freu ich mich auf den Sumpf und jeden Schwarzen Drachen der da wohnt ! Ach ja und die Pfadfinder haben wir ja auch noch getroffen. Auf deren Angebot bin  ich auch noch gespannt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 12. April 2011, 11:08:09
Wie sieht es eigentlich hier mit nem neuen Termin aus ? Ab dem. 23.04 hätte ich wieder Zeit.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. April 2011, 08:56:57
Ich glaube, im restlichen April sieht's eher mau aus mit meiner Zeit. Zwei Wochenenden stehen schon im Zeichen von Drachenlanze.
Am 23.04. allerdings könnte es klappen, wenn ich jetzt nichts übersehen habe. Wie sieht's denn bei den anderen aus?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. April 2011, 09:51:44
Ist das Oster-SA? Ich hab da nooch nix vor, jedenfalls nix, was ich nicht an einem anderen Tag machen könnte.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 13. April 2011, 10:24:23
Bin weg auf Larp!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. April 2011, 12:37:02
Wie sähe es denn am MO, den 25.4. aus? Ich muß für den 23. nämlich doch rotes Licht geben - da haben Teufelsbraut und ich Jahrestag. Sorry.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 13. April 2011, 17:15:17
25.04 ist meinerseits i.O.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 13. April 2011, 17:45:05
Das wäre dann der Ostermontag? Wenn ich rechtzeitig vom LARP zurück bin, wäre das okay.

Aber da habe ich wirklich keinen Einfluss drauf, da ich nur Mitfahrer bin und nicht weiß, wann wir zurück sind.
Im Zweifelsfall wie beim letzten Mal, das heisst, ihr spielt einfach schon mal ohne mich und ich stoße später dazu, wenn ich wieder da bin.

Hm, da ich mit Rauno noch eine Kleinigkeit machen wollte, schreibe ich Argamae beser noch eine klitzekleine PN!  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. April 2011, 17:46:25
Zitat von: KULTist am 13. April 2011, 17:45:05
Im Zweifelsfall wie beim letzten Mal, das heisst, ihr spielt einfach schon mal ohne mich und ich stoße später dazu, wenn ich wieder da bin.

Aber dann riechst du wieder so komisch...  ;) ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 13. April 2011, 18:01:21
LOL  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. April 2011, 19:23:19
Okay, sorry vielmals, aber auch der Ostermontag ist abgesagt. Aufgrund schicksalhafter Verwicklungen werde ich meinen Eltern Asyl gewähren!  ;)

Was geht denn im Mai? Gleich der 1. ist ja ein Sonntag... geht ihr da alle saufen oder wäre eine Runde drin?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 13. April 2011, 21:43:50
Also saufen gehe ich da nicht....sieht also nicht schlecht aus!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 14. April 2011, 15:47:11
Auch der 01.05 geht meinerseits in Odnung.  Wenn ich was mache, dann eher den Tag vorher.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 15. April 2011, 20:58:14
Also am ersten Mai werde ich nicht können, da ich da auf dem K.I.T bin und wir erst am Sonntag irgendann wieder hier sind. Vermutlich zu spät. Aber evtl. (falls wir doch früher wieder da sind) könnte ich einfach später dazu kommen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 15. April 2011, 21:28:17
Ginge notfalls bei mir.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 21. April 2011, 10:57:43
Mir ist leider entfallen, das ich am 1.5. vermutlich leider doch einen Termin habe...sollte sich da was ändern, gebe ich Bescheid!

Ansonsten im Zweifelsfall ohne mich!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 21. April 2011, 12:15:54
Dann würde es gar nicht stattfinden, da mit Dir dann zwei Leute fehlen. Aber da im Moment ja eher etwas "Leerlauf" ist, könnte mit Zustimmung aller trotzdem gespielt werden. Meinungen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 21. April 2011, 13:09:19
Könnten imho auch als kleine Runde weiterspielen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 23. April 2011, 21:08:48
Ich würde mich da auch Klaue anschließen. Gerne auch in kleinerer Runde. Mehr Zeit für Unsinn  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 23. April 2011, 23:15:19
Jut, machen wir. Dann also am 1. Mai!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 01. Mai 2011, 10:22:04
Moin Leute,

wir fangen heute etwas später an, da wir überraschend zum Mittagessen mit Teufelsbrauts kurzfristig eingetroffener Verwandtschaft eingeladen worden sind. 16 Uhr wird's heute. Damit sollten wir aber ausreichend Zeit haben, unsere kleine 3-Spieler-Eskapade ausspielen zu können.
Bis später!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 02. Mai 2011, 00:18:14
Cheene Runde heute, trotz Staubeginns. Und ich hatte die Chance, mal meine Hintergrundgeschichte wiederzugeben ... Und die Kundschafter wollen uns. Und einige nutzbare mag. Gegenstände erworben.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 09. Mai 2011, 13:08:36
So mal nen neuen Termin suchen oder ? Was wäre denn mit dem letzten oder vorletzten Wochenende im Mai? Also 21.05 bzw. 28.05 oder Sonntags halt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 09. Mai 2011, 17:29:12
21. Mai (SA) ginge. Am SO danach ist ja das DinG.
28. Mai (SA) geht nicht, da habe ich Sven schon zugesagt, auf's 12-12 zu kommen und DS anzubieten.
29. Mai (SO) geht theoretisch, Teufelsbraut ist da auf einer Convention.

Wie schaut's bei den anderen aus?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 10. Mai 2011, 18:20:52
Also bei mir gingen die letzten beiden Wochenenden im Mai noch vollständig. Ist mir also egal...  :P
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 10. Mai 2011, 18:38:14
Hatte auf der RPC-Rückfahrt meiner Emmerstedt-Runde den Termin angeboten, dass müßte ich noch klären.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 14. Mai 2011, 13:45:44
Ich sag mal so, beide termine wären eher schlecht, weil parallel immer ding oder 12-12 ist.

Das WE danach geht gar nicht, da ist Nordcon.

Der SA danach wäre dann ideal, da bin ich morgens-frühnachmittags in Gifhorn.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 14. Mai 2011, 17:29:03
Bei mir geht nur der 21., wenn ich nicht zum 12-12 gehe!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 14. Mai 2011, 17:40:38
Zitat von: KULTist am 14. Mai 2011, 17:29:03
Bei mir geht nur der 21., wenn ich nicht zum 12-12 gehe!
12-12 ist am 28!?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 15. Mai 2011, 01:33:16
Dann wüsste ich nicht, das ich den Samstag nicht könnte.
Am 28. bin ich auf einem LARP!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 15. Mai 2011, 09:36:45
Zitat12-12 ist am 28!?

Ja. Hat Argamae auch schon paar mal geschrieben  ;)

Zitat21. Mai (SA) ginge. Am SO danach ist ja das DinG.
28. Mai (SA) geht nicht, da habe ich Sven schon zugesagt, auf's 12-12 zu kommen und DS anzubieten.
29. Mai (SO) geht theoretisch, Teufelsbraut ist da auf einer Convention.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 15. Mai 2011, 15:05:02
Ja, das hab ich gelesen. Deswegen wunderte ich mich, dass Kultist am 21. kann, wenn er nicht zum 12-12 geht, welches ja erst am 28. ist.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 15. Mai 2011, 18:08:29
Am 21. Mai ist Samstag, daher ist dort also parallel kein DinG! Scheint bislang der beste Termin zu sein, den wir noch im Mai haben können. Alle haben Zeit, wenn ich mich nicht irre.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 16. Mai 2011, 16:54:02
Ich würde auch für den 21.05 plädieren, sonst müssen wir aufgrund einiger andere Sachen (wie Nod Con,12-12,...) wieder recht lang warten, bis wir wieder spielen können.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 16. Mai 2011, 17:34:42
Würde ehh zum Munchkin-Zombieturnier nach WOB fahren, also von mir aus gern!

Hat jemand Thor gesehen - der Bofroster (...) rief einige Erinnerungen an Magnimar wach, Stichwort Brücke.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 16. Mai 2011, 23:24:43
Uhrzeit?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 17. Mai 2011, 07:24:42
Zitat von: KULTist am 16. Mai 2011, 23:24:43
Uhrzeit?

Würde erstmal mal sagen, 14 Uhr. Falls es sich ändert, teile ich das noch mit.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 19. Mai 2011, 15:55:29
Ok. also Samstag 14.00Uhr klingt doch wie ein Plan :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 20. Mai 2011, 11:59:59
Ich muss den Beginn am SA nochmal etwas nach hinten verschieben: 16:00 Uhr ist jetzt Startzeit. Grund: zu wenig Zeit für Vorbereitungen und unsere vormittägliche Teilnahme am Munchkin-Turnier bei Kai's Welt der Spiele.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 22. Mai 2011, 08:59:55
Endlich im Sumpf angekommen. Fragt sich nur wie lange... Aber mal eine schöne Abwechslung zur Stadt. Nette Bewohner, schönes Wetter, Goldstücke liegen auch einfach so  rum.

Ich wage hier mal die Prognose, dass Wendel den Sumpf nicht überleben wird  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 22. Mai 2011, 23:34:08
Was, ich dachte, dass wäre der Ersatzcharakter, wenn einer von uns stirbt... ^^

Aber im Ernst, im Moment scheint dein Charakter seine größte Gefahr.

Obwohl es heut morgen etwas hektisch war, hat das viel Spaß gemacht.

Und n Nimmervoller Beutel als Holztrage ... DAS ist mal dekadent!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 28. Mai 2011, 11:08:23
ZitatUnd n Nimmervoller Beutel als Holttrage ... DAS ist mal dekadent!

Nich dekadent, sonder praktisch... jawohl! :D


Aber davon ab... da ich relativ flexibel bin, frage ich einfach mal nach. Wie sieht es denn mit neuen Terminen aus?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 29. Mai 2011, 10:00:46
ZitatAber davon ab... da ich relativ flexibel bin, frage ich einfach mal nach. Wie sieht es denn mit neuen Terminen aus?

Ich würd Merlin hier mal unterstützen   ;D. Bin zeitlich auch recht flexibel im Juni bisher.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 30. Mai 2011, 08:49:03
Theoretisch bestünde erstmal am 4. oder 5. Juni Spielgelegenheit. Weitere Juni-Termine muß ich nochmal mit Teufelsbraut absprechen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 30. Mai 2011, 11:37:55
(Nordcon)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 30. Mai 2011, 12:44:34
Du bist doch nur einen Tag da, Klaue, oder?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 30. Mai 2011, 12:50:59
Ich schon, Kultist aber nicht.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 03. Juni 2011, 13:18:05
Richtig.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 03. Juni 2011, 14:03:41
Das Wochenende 4.-5. Juni streichen wir mal.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 08. Juni 2011, 21:38:43
Wollen wir mal sehen ob wir vielleicht noch nen anderen Termin im Juni finden ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 08. Juni 2011, 21:43:21
Ja, ich berate mich nachher nochmal mit Teufelsbraut und gebe dann hier noch Laut.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 15. Juni 2011, 17:12:13
Wuff Wuff?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 16. Juni 2011, 08:19:07
Was will uns der werte Autor sagen ? Willst einen Knochen  ;D?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 16. Juni 2011, 17:13:38
Wollt nur mal ans Laut geben erinnern!

Aber den Knochen nehme ich auch gerne!  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 16. Juni 2011, 22:21:48
Ja, ja, hier kommt der Laut.

Einziger möglicher Termin für mich und Teufelsbraut wäre der 26. Juni, ein Sonntag. Was sagen die anderen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 16. Juni 2011, 22:24:01
Waldbrand-Festival ist da durch, also GO meinerseits!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 17. Juni 2011, 08:31:42
Positiv
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 23. Juni 2011, 16:44:13
Müsste gehen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 23. Juni 2011, 16:57:00
Dann ist das wohl fix. Merlin müßte man aber noch dazu hören, wäre schön, wenn er auch kommen könnte.

SPIELTERMIN: Sonntag, den 26. Juni, gegen 15 Uhr.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 25. Juni 2011, 20:22:40
Merlin kann, wird aber später zu uns stoßen, weil er vorher noch eine Verpflichtung hat!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 25. Juni 2011, 20:45:15
Jup... genau so hätte ich es auch gesagt.

Ich bin ab morgens in BS und habe keine Ahnung wie lange wir machen. Ich vermute aber mal so gegen 17.30 sollte ich es schaffen. Wird es erheblich später melde ich mich.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 25. Juni 2011, 20:50:43
Ich bin gerade mit meinem Wochenendauftrag durch und hab morgen keinen Streß!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 27. Juni 2011, 08:12:21
Ein ziemlich spannender Kampf. Zwischendurch war ich ja fast schon am verzweifeln (nicht erst als mein Charakter quasi tot war). Ich hab das Ding genauso unterschätzt, wie es uns.

Das mit den Spiegelbildern schau ich nochmal nach. Auf die schnelle war nichts zu finden.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 27. Juni 2011, 10:33:46
Der Kampf war hart - wir hatten Glück, wir hatten Pech. Und wir haben unterschätzt, wie lange er dauern wird und wollten optimistischerweise erst hinterher bestellen ... ^^
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 27. Juni 2011, 11:23:20
ICH hab's euch gleich gesagt, daß der sich hinziehen kann!  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 07. Juli 2011, 15:27:43
Aber ok. kommen wir doch nach einem harten Kampf zu einem (zumindest machmal) noch Härterem......... einem neuen Spieltermin. :P

Ich bin zeitlich noch sehr flexiebel. Lediglich die letzte Juliwoche kann ich nicht. Wie sieht es denn im allgemeinen mit eurer Zeit im Werksurlaub aus?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 07. Juli 2011, 15:34:43
Ich habe keinen Werksurlaub, daher ist's mir einerlei. Werde heute oder morgen mal unsere Juli-Termine durchgehen und schauen, ob wir da noch was finden.
Die anderen könnten das aber wie Merlin auch gern mal machen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 07. Juli 2011, 21:09:12
Bei mir ist es ähnlich wie bei Merlin. Die letzte Juliwoche ist schlecht, sonst passt es.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 07. Juli 2011, 21:41:37
Mitte WU bin ich auf dem Mythodea!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 07. Juli 2011, 23:11:10
Zitat von: Merlin am 07. Juli 2011, 15:27:43
Aber ok. kommen wir doch nach einem harten Kampf zu einem (zumindest machmal) noch Härterem......... einem neuen Spieltermin. :P

Ich bin zeitlich noch sehr flexiebel. Lediglich die letzte Juliwoche kann ich nicht. Wie sieht es denn im allgemeinen mit eurer Zeit im Werksurlaub aus?
Bei mir gilt selbiges!!!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 19. Juli 2011, 11:26:11
Gibt es denn jetzt schon konkrete Vorschläge?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 27. Juli 2011, 13:07:29
Ich kann vorerst verkünden, daß im August nur der 13. (ein Samstag) als Spieltermin ausfällt (Heimspiel gegen Bayern).
Alle anderen Wochenenden sind zumindest "fußballfrei", da nur Auswärtsspiele stattfinden. Nähere Termine kläre ich später.

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 09. August 2011, 09:34:42
Wie sieht es denn mit denn beiden letzten August Wochenenden aus ? Der Dungeon Bastard hat mich inspiriert und ich muss unbedingt mal wieder den Kleriker spielen.

In diesem Sinne

FlameStrike  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 09. August 2011, 16:41:59
21.8. -> SommerDing.

Sonst sieht es rosig aus.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 13. August 2011, 10:18:27
Eine Woche später ist auch noch Grenzland Larp.

Ansonsten hätte ich auch Zeit.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 26. August 2011, 22:13:20
Wie schaut es aus?

Meine Urlaubszeit ist durch, an sich schade.

Trotzdem sollte sich mal wieder ein Termin finden lassen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 01. September 2011, 13:30:19
Ja, tut mir sehr leid, Leute - aus verschiedenen Gründen kam es einfach nicht mehr zu einer Terminfindung meinerseits.
Jetzt haben wir schon September. Relativ kurzfristig könnte ich Freitag, den 9.9. als Termin vorschlagen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 01. September 2011, 19:25:11
Freitag sieht bei mir leider schlecht aus, evtl. könnte ich abends dazustoßen.

Noch hat sich meine Termine nicht eingependelt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 01. September 2011, 22:42:47
Grundsätzlich bislang ganz gut, allerdings  habe ich am Samstag Frühschicht!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 02. September 2011, 08:54:09
Zitat
Freitag sieht bei mir leider schlecht aus, evtl. könnte ich abends dazustoßen.

Noch hat sich meine Termine nicht eingependelt.

Vor abends würden wir wohl auch nicht anfangen oder ? Ich wäre jedenfalls auch dabei.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. September 2011, 10:11:54
Richtig - es würde erst abends losgehen. Muß ja auch noch arbeiten, ebenso wie Teufelsbraut.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 07. September 2011, 14:29:25
So, ich brauche noch endgültige Rückmeldungen von Klaue und Merlin. Könnt ihr jetzt Freitag oder nicht?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 07. September 2011, 20:32:54
Nein, bei mir bleibt es beim abends arbeiten.

Oder genauer: Etwa um 21 Uhr könnt ich in WOB sein. Vermute, das verträgt sich nicht mit Kultist SA früh raus.

Müßte ich halt aussetzen, schade, aber ich werds überleben. Mein Charakter vielleicht auch ...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 07. September 2011, 20:41:29
Falls Merlin nicht kann, blasen wir das für Freitag ab. Ich versuche ihn nochmal zu kontaktieren.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 07. September 2011, 20:52:17
Ich hab Merlin gefragt. Er ist Freitag bis Montag nicht in Wolfsburg.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 07. September 2011, 21:13:24
damn......
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 07. September 2011, 21:21:06
Am Wochenende 23.-25. September - wie sähe es denn da aus mit Euch? Vorher können Teufelsbraut und ich leider nicht.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 07. September 2011, 22:14:55
Also 23-25 September ist bei mir noch alles frei.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 07. September 2011, 22:37:29
Bin auch noch für fast alles zu haben an dem WE  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 07. September 2011, 22:45:27
23. geht nicht, da ich Spätschicht habe...bei den anderen Terminen würde  es mir helfen, einen Favoriten zu nennen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 07. September 2011, 23:39:42
Freitags kann ich erstmal nicht, leider (hatte es eigentlich richtig gut anders geplant - bis dann das Chaos kam), aber SA und SO (bisher) gut!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 08. September 2011, 13:20:11
Zitat...bei den anderen Terminen würde  es mir helfen, einen Favoriten zu nennen

Also wenn es um einen Favoriten geht, würde ich zum Samstag (24.) tendieren, da wir dann quasi openend hätten  ;)

Aber wie gesagt.. mr sind alle Tage und auch alle Zeiten recht  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 12. September 2011, 17:05:49
Wollen wir schon einen der beiden Tage festhalten?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 15. September 2011, 17:52:49
Mittlerweile würde ich auch eher zum Samstag tendieren, da wegen einem anderen Termin bei mir nachgefragt wurde!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 16. September 2011, 12:22:37
Sorry, es ginge nur der Sonntag.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 16. September 2011, 19:20:22
Da an diesem Samstag der  VFL sowieso zu Hause spielt nicht so schlimm. Dann könnten wir wohl eh erst abends anfangen.

Sonntag is für mich auch ok.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 18. September 2011, 23:59:13
Bin für Sonntag für Vampire Live angefragt worden, bin aber wohl nicht unersetzlich...  :o ;D ;)

Dann sollten wir jetzt aber den Termin festlegen!!!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 19. September 2011, 00:03:25
Zwei Mitspieler scheinen für Vampire Live angefrsgt worden zu sein, bei mir läuft ein abgabetermin zum Sonntag aus - wo´bei ich davon ausgehe, dass ich es am SA schaffe. Trotzdem nicht uninteressant auch für mich, dass so früh wie möglich zu wissen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 23. September 2011, 02:34:44
Steht der Sonntag damit jetzt?
Um wieviel Uhr wollen wir loslegen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 23. September 2011, 10:23:30
Zwei hauen abends ab (Teufelsbraut und Kultist, gegen 8?). Mir käme das ggf. entgegen, obwohl ich erfreulich weit mit meinem Kram bin, der zum Montag fertig werden muss.

Also ich wär für Start 14 Uhr und diszipliniert losspielen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 23. September 2011, 10:32:46
Das klingt nach einer guten Zeit. Würde ich so bestätigen wollen: Sonntag, 14 Uhr.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 23. September 2011, 13:21:31
Ich muss nicht abhauen (wie geschrieben, bin ich nicht unentbehrlich) und weiß auch nicht, wie es bei Teufelsbraut aussieht, aber bei so einer wagen Planung will ich bitte genauer Bescheid wissen......
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 23. September 2011, 13:30:22
Teufelsbraut wird gegen 20 Uhr abhauen. Der Rest ist doch geklärt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 23. September 2011, 15:13:02
Wenn ich es undeutlich ausgedrückt habe, ich würde dann auch gegen 8 los wollen. Aber andererseits bin ich die Woche gut vorangekommen, dass ich vielleicht gar komplett fertig bin oder nur noch was kleines offen habe, so dass ich "Open End" habe oder noch ein, zwei stündchen dranhängen kann ... Aber bin erst morgen abend soweit, dass zu konkretisieren. Von 2-8 kann ich aber in jedem Fall zusagen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 23. September 2011, 16:37:33
Ich hab das schon verstanden. Und 6 Stunden Spielzeit ist ja nun auch nicht wenig. Da ich Montag wieder arbeiten muß, ist mir das mit 20 Uhr gar nicht so unrecht.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 23. September 2011, 18:27:24
Alles klaro. Werde da sein! Klaue kannst du mich mitnehmen  ;D ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 23. September 2011, 21:24:01
Zitat von: Argamae am 23. September 2011, 16:37:33
Ich hab das schon verstanden. Und 6 Stunden Spielzeit ist ja nun auch nicht wenig. Da ich Montag wieder arbeiten muß, ist mir das mit 20 Uhr gar nicht so unrecht.
Super, dann passt es ja!

Zitat von: Riven am 23. September 2011, 18:27:24
Alles klaro. Werde da sein! Klaue kannst du mich mitnehmen  ;D ?
Klar. Ich denke etwa Viertel vor bin ich da. fahre direkt nach Doppelpass los ... Das kann man schön hören und tippern.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 06. Oktober 2011, 06:41:31
Neuer Termin demnächst?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 06. Januar 2012, 19:40:40
Okay, bevor das hier komplett zustaubt... laßt uns mal weiter spielen!

Wegen meiner persönlichen Situation ist das alles etwas ins "Ruhen" gekommen. Aber laßt uns im neuen Jahr mal wieder dabei gehen.
Wie sieht es aus mit den Wochenenden im Januar? Das morgige Wochenende wird nix werden, aber ab kommendem WE (14.-15. Januar) könnte man eine Fortsetzung ins Auge fassen.

Freue mich auf Eure Rückmeldungen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 06. Januar 2012, 19:48:02
Zitat von: Argamae am 06. Januar 2012, 19:40:40
Okay, bevor das hier komplett zustaubt... laßt uns mal weiter spielen!

Wegen meiner persönlichen Situation ist das alles etwas ins "Ruhen" gekommen. Aber laßt uns im neuen Jahr mal wieder dabei gehen.
Wie sieht es aus mit den Wochenenden im Januar? Das morgige Wochenende wird nix werden, aber ab kommendem WE (14.-15. Januar) könnte man eine Fortsetzung ins Auge fassen.

Freue mich auf Eure Rückmeldungen.
ich bin komplett in Würzburg. Am 15.1. ist zude, evtl. Ding-Termin, muss ich bei Kultist nochmal nachfragen!

Edit: Ding zu 95% am 22.1.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 09. Januar 2012, 13:02:22
Sowhl 14.01&15.01 als auch das WE danach wäre ok für mich.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 09. Januar 2012, 16:17:18
Also für mich sieht es erstmal grundlegend gut aus. D.h. die kommenden Wochenenden sind noch unverplant.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. Januar 2012, 07:39:24
Wir halten fest: am 21. würde es bislang allen passen. Katja ist noch nicht gefragt, aber ich weiß, daß Sie dann ihr Geburtstagswochenende "feiert". Keine Party, eher still, wenn ich sie richtig verstanden habe. Ich vermute also, daß sie nicht kann.
KULTist ist gerade nicht internetfähig, daher muß er dann noch so informiert werden. Das mache ich dann. Wenn er kann, würden wir spielen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 11. Januar 2012, 10:08:04
Komme grade bei der Arbeit mal wieder rein.

Der 21. müsste meinerseits gehen, wen auch aufgrund Nachtschicht am Freitag meinerseits etwas später!

Davor wäre auch was machbar....
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 11. Januar 2012, 15:38:13
Ja, ich kläre das noch mal ab, ob ich dann am Wochenende noch was mache, sieht aber eher nicht nach Spielen aus... schade... ich will aber noch mal allen sagen, das ich auf jeden fall weiter spielen möchte...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 18. Januar 2012, 02:13:47
Ist der Termin jetzt fest oder hat sich da noch was geändert?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 18. Januar 2012, 16:11:51
Ich würde den Termin ansetzen, ja. Außer Katja können ja alle. Und dann wollten wir ja spielen.

Vorschlagen tue ich erstmal 15 Uhr. KULTist hat Nachtschicht, schlägt also später auf. Falls es den anderen passt, können wir auch gleich eine spätere Uhrzeit nehmen, damit auch alle da sind. Sonst wäre vorher Klönschnack angesagt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 18. Januar 2012, 17:06:20
Alles klar 15:00 Uhr  8)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 19. Januar 2012, 00:24:21
Klingt gut!

Ich sehe, was machbar ist!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 19. Januar 2012, 10:15:06
Solange wie wir uns teilweise nicht gesehen haben, bleibt Klönschnack wohl unvermeidlich  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 19. Januar 2012, 21:47:51
SORRY LEUTE - Startzeitverlegung!

Ich habe irgendwie eine totale Funkstörung gehabt - wir können uns am SA nicht um 15 Uhr treffen. Wir müssen leider den Startzeitpunkt auf den Abend verlegen. Das Auftaktspiel des VfL für die Rückrunde ist ja am SA. Da bin ich erst gegen halb sieben zurück.
Ich würde den Startzeitpunkt daher auf 19 Uhr setzen. Bitte beachten! Danke!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 19. Januar 2012, 21:58:01
Es gibt wieder Fußball - juhe! Aber das ist meinerseits kein Problem, außer dass ich doch nicht bei kai einkaufen kann, der hat nämlicvh die neuen Lego-Minifig am Start!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 20. Januar 2012, 00:14:26
Schade...aber okay!

Info angekommen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 20. Januar 2012, 21:19:07
Alles klar!

Sollte wir uns eigentlich für unsere Charaktere mal überlegen, was wir machen, wenn eine "Leerlaufphase" ist ? Aktuell seh ich nicht mehr so viele Anhaltspunkte, wenn mich meine Erinnerungen nicht täuschen. Verstehst du was ich meine Argamae ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 20. Januar 2012, 21:23:17
Vermutlich wird's keinen Leerlauf geben...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 21. Januar 2012, 13:51:09
Kannst du mich heut mitnehmen Klaue ? Wie immer mit kurz vorher durchklingeln wenn ja.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 21. Januar 2012, 14:25:22
Zitat von: Riven am 21. Januar 2012, 13:51:09
Kannst du mich heut mitnehmen Klaue ? Wie immer mit kurz vorher durchklingeln wenn ja.
Klar, mach ich!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 22. Januar 2012, 10:05:00
So, da wir möglichst schnell einen neuen Termin finden wollen, versuchen wir es doch mal.

Der 11.2. hat sich als Favorit herauskristallisiert, weil das VfL-Heimspiel ne Woche vorher wäre und alle Anwesenden meinten, dass sie Zeit hätten.

Ja, möge das jeder sorgsam prüfen ;)


Edit 1: Ach ja, die (seichte) Spur beim Adeligemn sollten wir im Hinterkopf behalten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 22. Januar 2012, 12:07:07
Also ich habe Zeit... ist demnach sorgsam geprüft  :P
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 25. Januar 2012, 16:46:22
Müsste eigentlich klappen.....bislang!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 25. Januar 2012, 17:30:26
Merk ich mir vor.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 06. Februar 2012, 16:46:41
Bleibt es bei dem 11.02 ? Ich hab nämlich zufällig gerade gelesen, dass auch Drachenlanze stattfindet an dem Tag.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 07. Februar 2012, 15:28:19
Ja, es kommt zu einer Kollision der Termine - ich habe Gruppe 2 der DL-Runde leider nicht mehr im Blick gehabt.
Würde vorschlagen, wir suchen einen zeitnahen Ausweichtermin.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 07. Februar 2012, 16:57:16
Blöde Frage... aber warum wir?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 08. Februar 2012, 00:17:22
Zitat von: Merlin am 07. Februar 2012, 16:57:16
Blöde Frage... aber warum wir?

Nix blöde...eher berechtigt!
Zumal wir soweit ich das sehen kann den Termin vorher fest hatten....
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 08. Februar 2012, 09:43:08
@Merlin, KULTist: ja, ihr habt beide Recht. Wir haben den Termin zuerst festgelegt und wieso sollten wir umplanen? Aber trotzdem habe ich aus Höflichkeit eingewilligt, dass wir gucken, kurzfristig einen Ausweichttermin zu finden. Ich kann Euch auch gern die Gründe nennen: Katja möchte gern wieder bei uns mitspielen und es ist für sie sehr aktig, mit der großen DL-Gruppe 2 einen neuen Termin zu finden. Deren Terminfindung gestaltet sich nämlich tatsächlich noch schwieriger als zuweilen unsere.
Also sind wir diesmal Gentlemen, murren leise vor uns hin und suchen schnell einen Ausweichtermin. Ich danke Euch!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 08. Februar 2012, 10:01:01
ZitatAlso sind wir diesmal Gentlemen, murren leise vor uns hin und suchen schnell einen Ausweichtermin. Ich danke Euch!
Dürfen wir auch Schneebälle werfen?

Ideal aus meiner Sicht wäre erste oder zweite März-Wochenende, am besten mit dem VfL koordinieren.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 08. Februar 2012, 17:01:04
ZitatIdeal au´s meiner Sicht wäre erste oder zweite März-Wochenende, am besten mit dem VfL koordinieren.

Das ist nicht wirklich kurzfristig.

Was spricht denn gegen diesen Sonntag ? Hast du da schon ne Runde Klaue ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 08. Februar 2012, 21:50:35
Achso. Dieser Sonntag ginge bei mir.

Die beiden Wochenenden drauf sind halt sub.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 08. Februar 2012, 22:16:58
Also ich bin auch noch recht flexibel... bisher sind demnach noch fast alle Termine für mich ok.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 09. Februar 2012, 00:09:55
Sorry, geht nicht.
Ich bin diesen Sonntag auf einem Geburtstag!

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 09. Februar 2012, 10:38:46
Okay, das ist eine doofe Situation. Es könnten am Sonntag bis auf KULTist alle, auch Teufelsbraut. Aber wenn ich diesmal (primär) wegen Teufelsbraut und einer anderen Runde einen Termin verschiebe, mache ich das diesmal natürlich auch für KULTist - auch, wenn wir mal vereinbart hatten, dass wir trotz eines Ausfalles spielen.

Suchen wir zeitnah weiter. Ich bin ohne wichtige Verpflichtungen an den kommenden Wochenenden, also schlagt was vor - bei mir sollte es immer gehen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 09. Februar 2012, 17:08:04
Wobei wir die kommenden Wochenenden dann ja auch nicht gehen würde, weil Klaue keine Zeit hat. Also irgendwie alles beim Alten  ???
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 10. Februar 2012, 00:03:59
Wenn es nur an mir liegt, spielt ruhig.
Solange mein Charakter nicht drauf geht oder zu sehr hinterher hinkt ist das okay.

Wenn der SL nicht will, gehts halt nicht, aber wenn ein Spieler ausfällt ist es doch machbar.

Finds zwar schade, aber die nächsten WEs sieht es bei mir auch etwas fraglich aus.
Unter Umständen der Samstag vorm DinG, aber das kann ich wirklich noch nicht sagen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 11. Februar 2012, 22:58:16
Nee, ich habe jetzt gesagt, wir spielen das nächstemal alle wieder zusammen und dabei bleibe ich jetzt auch. Schauen wir, daß wir gemeinsam einen Termin finden. Es wäre ja auch Freitag Abend möglich!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 12. Februar 2012, 12:06:37
Freitag abend war bei mir immer schwierig - ich hab da in Helmstedt eine private Nachhilfestunde bis 20 Uhr. aber zum Halbjahr hat sich das jetzt geändert, jetzt wäre bis 18/19 Uhr in Königslutter Schluss, das wäre machbarer.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 13. Februar 2012, 15:58:07
Diese Woche habe ich Spätschicht, fällt meinerseits also flach.
Nächste Woche bin ich auf Bildungsurlaub, der Freitag endet.
Da weiß ich noch nicht genau, wann ich wieder da bin (ist halt bei Celle), könnte man aber ins Auge fassen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 14. Februar 2012, 16:34:55
Also meinerseits würde es Freitags auch nicht vor 19:00 Uhr gehen von daher würde es doch passen.

Wir können Freitag in zwei Wochen mal festhalten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 14. Februar 2012, 16:45:37
Das wäre dann Freitag der 24te... zumindest wenn ich gerade richtig geschaut habe. Also das würde bei mir auch passen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 15. Februar 2012, 22:08:14
Gut. Freitag, der 24. Februar ist vorgemerkt. Ich gebe auch Teufelsbraut Bescheid.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 16. Februar 2012, 16:16:24
Alles klar.

Offiziel Schluss in Celle ist 17 Uhr...sollte ich dennoch später als 19 Uhr kommen, fangt ruhig ohne mich an!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 23. Februar 2012, 20:23:35
Es kann dann morgen so ab 19 Uhr losgehen - früher können KULTist und Teufelsbraut wohl nicht hier sein.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 24. Februar 2012, 13:36:50
Ich bin bis 18:00 Uhr in Königslutter, werde mich danach auf den weg machen, evtl. mit kleinem Einkauf, um nicht zu pünktlich zu sein... Falls Riven mitgenommen werden will, kurz durchSMSen oder anrufen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 25. Februar 2012, 02:31:29
Wie fasst man die Runde heute zusammen: kampf- und vogelfrei. Oder Vogel frei statt vogelfrei ... Jedenfalls sehr unterhaltsam.

Hat mich an ein Dragonabenteuer erinnert, wo die SC die entlaufenden Tiere (oder besser: magische Bestien ...) eines Zoo-Zuges wieder einfangen sollen ...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 25. Februar 2012, 07:40:47
Spannend und unterhaltsam und das ohne Kampf! Außerdem gleich noch einen Auftrag kassiert, das passt. 

Ich würd sagen wir versuchen mal einen Termin an einem der folgenden WE zu finden.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 25. Februar 2012, 11:55:33
Danke für das positive Feedback! Freut mich, dass es unterhaltsam war.

Gleich die beiden kommenden Wochenenden (3.-4. März und 10.-11. März) sehen ganz gut aus, da Drachenlanze laut bisheriger Terminabsprache im Forum dort wohl nicht stattfindet (die meisten können eher das Wochenende am 17.-18. März).

Wie sieht es da bei Euch aus?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 25. Februar 2012, 12:11:13
Gut, ginge bisher alles.

Edit: Am 3. wollt ich mir Serdar Somuncu im WOB ansehen. (Wer mitwill ist willkommen.)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 27. Februar 2012, 11:37:15
Da also Klaue am 3. nicht kann, würde ich den 4. März (Sonntag) vorschlagen. Oder den 11. (auch ein Sonntag), da am 10. wieder Heimspiel ist und wir erst Abends spielen könnten. Da wäre dann aber an beiden Tagen Teufelsbraut nicht dabei, da sie über das WE verreist ist.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 27. Februar 2012, 15:07:33
Also der 4te klingt wie ein Plan. Ob ich 11ten kann, ist noch unklar...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 27. Februar 2012, 17:20:26
4.März geht auch meinerseits in Ordnung.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 28. Februar 2012, 02:08:35
Hm, der Samstag (also 3.) würde mir besser passen, aber wenns nicht anders geht, können wir auch den Sonntag nehmen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 28. Februar 2012, 21:35:11
Samstag ist Klaue nicht verfügbar und Sonntags könnten bislang alle. Da ist das Argument für den Sonntag schon gegeben.
Ich lege hiermit den 4. März als Spieltermin fest. Startzeit gilt es noch zu ermitteln, aber ich würde mal vorab sagen: 15 Uhr.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 04. März 2012, 08:03:11
Kannst du mich heut wieder mitnehmen Klaue ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 04. März 2012, 12:30:35
Zitat von: Riven am 04. März 2012, 08:03:11
Kannst du mich heut wieder mitnehmen Klaue ?
Ja, sollte klappen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 04. März 2012, 14:29:51
Bei mir und Klaue kann es ein paar Minuten später werden.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 05. März 2012, 11:38:57
So, ich bedanke mich für das Erscheinen gestern und hoffe, es hat euch gefallen. Actionmäßig war wenig los, aber ich persönlich fand, dass es dafür einige schöne Charakterszenen gab. Gut ist auch, wenn Merlin mit seinem Charakter wieder dabei ist beim nächsten Mal - aus offensichtlichen Gründen.  :)

Wo wir gerade dabei sind: ich würde wohl vorschlagen, dass wir das nächste Mal dann eine Einweihungsrunde in meiner neuen Wohnung abhalten. Im restl. März ist einfach zu viel los, da habe ich nicht mehr die Ruhe und Zeit für eine Spielleitung. Sanft könnte man schon einmal abklopfen, ob über das Osterwochenende was geht bei Euch.
Sonst wäre das darauf folgende Wochenende eine Wahl: 13.-15. April. Wie sieht es da aus?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. März 2012, 11:42:37
Osterwochenende wäre möglich, von Gründonnerstasg bis Osterdienstag hab ich komplett frei. das Folgewochenende wäre auch OKay.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 05. März 2012, 16:46:38
13.04-15.04 Geht nicht bei mir . Osterwochenende wäre mir deutlich lieber! Egal welcher Tag bisher.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 05. März 2012, 18:08:37
Hat mir gestern auch gefallen.

Ostern bin ich zu 90 Prozent auf einem LARP, deswegen sieht es da bei mir schlecht aus!
Folgewochenende muss ich schauen...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 05. März 2012, 23:49:53
Also das Osterwochenende geht bei mir auf keinen Fall. Das Danach würde gehen...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 14. März 2012, 15:05:22
Noch ist hier eine Patt-Situation. 2 können über Ostern nicht, 2 wäre Ostern lieber. Hm.

Bitte checkt nochmal aktuell Eure Termine. Angesichts der momentanen Entwicklung wäre es schön, wenn Merlin NICHT derjenige wäre, der beim kommenden Spieltermin fehlt. Am schönsten wäre es natürlich, wenn NIEMAND fehlte...  :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 14. März 2012, 23:00:26
Also bei mir geht Ostern definitiv nichts. Ich verlasse Wolfsburg am Donnerstag vor Ostern und bin erst am Dienstag danach wieder da.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 15. März 2012, 13:05:21
Vielleicht checken wir mal 20.-22.4. durch?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 15. März 2012, 15:50:33
Das sieht bisher bei mir noch gut aus.  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 15. März 2012, 17:23:18
Also nach eingehender Meditation kann ich sagen der 13.04 geht und Zeit hätte ich am 15.04 auch. Das hängt allerdings etwas davon ab wie ich den Tag vorher überstehe.

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 19. März 2012, 12:10:26
Ich fasse mal zusammen:

am Wochenende 13.4.-15.4. hätten prinzipiell bisher alle an einem der Tage Zeit, ja? KULTist sagte in seinem letzten Beitrag, er müsse schauen. Weißt Du jetzt schon, ob es klappt?

Wie sieht es mit dem 20.4.-22.4. aus? Wer außer Merlin kann denn da noch?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 19. März 2012, 12:21:54
Ich als Vorschäger (!) kann da auch ...  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 19. März 2012, 18:04:52
Hab an dem WE bisher auch nix.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 19. März 2012, 20:57:05
Auch Teufelsbraut hat schon grünes Licht signalisiert. Fehlt noch der KULTist!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 21. März 2012, 02:05:38
Dann auch von mir dazu:

Die Freitage 13. und 20. fallen meinerseits flach, da Nacht- und Spätschicht.

Ansonsten einfach mal auf einen oder zwei Tage einigen, da es ansonsten meinerseits gehen müsste.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 24. März 2012, 20:04:37
Zitat von: Argamae am 19. März 2012, 12:10:26
Wie sieht es mit dem 20.4.-22.4. aus? Wer außer Merlin kann denn da noch?
Unser nächster termin ist dann an diesem Wochenende? Ich verplane nämlich gerade das WE davor ...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 24. März 2012, 22:07:50
Zitat von: Greifenklaue am 24. März 2012, 20:04:37
Zitat von: Argamae am 19. März 2012, 12:10:26
Wie sieht es mit dem 20.4.-22.4. aus? Wer außer Merlin kann denn da noch?
Unser nächster termin ist dann an diesem Wochenende? Ich verplane nämlich gerade das WE davor ...

Sieht ganz danach aus.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 27. März 2012, 18:38:16
Achso, nicht vergessen: am 22.4. Ding! Aber 21. (ich kann jetzt schon immer gegen ca. 18 Uhr) oder 22. geht bedenkenlos!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 10. April 2012, 10:27:02
Heyho... leider sind alle meine Samstage im April schön überbelegt... aber vielleicht findet sich ein Freitag oder ein Sonntag?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 10. April 2012, 10:32:31
Dann würde es wohl auf den 20.4. hinauslaufen?

Kann ich aber noch nicht genau sagen, ab wann ich da kann, beide Nachhilfetermine dürften Doppelstunde haben wollen (Abi + Arbeit).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. April 2012, 15:19:35
Ich würde erstmal den 20.04. veranschlagen.
Problem ist, dass bei mir in der neuen Butze noch herzlich wenig Platz herrscht. Derzeit weiß ich nicht, wie die Situation in zehn Tagen ist, aber eventuell könnte man schon mal einen Alternativort suchen...?!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 10. April 2012, 18:13:03
Am 20.04 hat Kultist Nachtschicht.

Was war denn mit dem 15.04 ? Schon anderweitig verplant ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 10. April 2012, 19:43:20
Zitat von: Riven am 10. April 2012, 18:13:03
Am 20.04 hat Kultist Nachtschicht.

Was war denn mit dem 15.04 ? Schon anderweitig verplant ?
Jo. Obwohl gerade wieder frei geworden ...  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 11. April 2012, 14:32:42
20.04 klingt gut. Alternativort könnte ich auch anbieten.

Nur der Vollständigkeit halber... 15.04 kann ich nicht.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 15. April 2012, 21:35:32
Zitat von: Riven am 10. April 2012, 18:13:03
Am 20.04 hat Kultist Nachtschicht.
Hab gerade mit Kultist telefoniert und da kann er wirklich nicht  :(
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 16. April 2012, 17:54:16
Also ich wäre schon dafür, wenn wir an einem der beiden Tage spielen würden. Am wichtigsten wäre ja wohl Merlin. 

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 17. April 2012, 20:23:33
Argamae ist erkrankt (ordentliche Erkältung) und wahrscheinlich zum Wochenende noch nicht fit (und ohne Netz). Da soll ich schonmal vorwarnen, nicht damit es am Wochenende zu einer plötzlichen Absage kommt.

Die Zeichen stehen also eher auf Ausfall.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 18. April 2012, 17:29:52
Oh dann gute Besserung (an Argamae und das "Netz"  ;D ) und danke für die Info!

Ich hab Freitag Abend jetzt anderweitig verplant.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 19. April 2012, 08:32:09
Von Argamae die endgültige Absage, er ist immer noch nicht fit, im Gegenteil!

Über Besuch oder Anruf dürfte er sich allerdings freuen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 14. Mai 2012, 19:04:57
Ich melde mich mal... wie geht´s denn hier weiter?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 14. Mai 2012, 19:26:18
Gute Frage. Ich wäre auch mal wieder fü einen Spieltermin!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 03. Juni 2012, 22:35:58
So... mal ein kleiner Versuch.

Ich habe mal eine Umfrage eingestellt um evtl. einen neuen Termin zu finden.

http://www.doodle.com/nr2dy5ev9qkf2fqu

Ihr könnt ja mal eure Meinungen zur Doodleumfrage schreiben.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 04. Juni 2012, 01:42:48
Ich weise mal darauf hin, dass Argamae z.Z. keine Möglichkeit hat, online zu kommen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 24. Juni 2012, 14:10:08
So, liebe Leute, ich bin seit zwei Tagen wieder online.

Danke vielmals an Merlin für die Doodle-Umfrage, ist ein gutes Tool. Ich habe mich aber bislang (neben Merlin) als Einziger eingetragen. Ich möchte alle bitten, diese Möglichkeit zu nutzen und dort ihre freien Termine einzutragen. So haben alle einen guten Überblick. Auf diese Weise hoffe ich, möglichst bald einen Spieltermin zu finden.
Hier nochmal der Link (http://www.doodle.com/nr2dy5ev9qkf2fqu).

Zukünftig können wir so auch gern weiter planen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 24. Juni 2012, 14:40:12
Habe ergänzt. Je schneller wir den Termin finden, desto unwahrscheinlicher ist es, dass sich bei mir das Ja zu 8ja) zu nein ändert. In zwei Wochen sieht das aber wieder anders aus ...

Edit.: Beim Termincheck seh ich bisher nur 2 Termine, wo alle drei (!) Zeit haben: 13.7. und 20.7. (beides Freitage). Vielleicht sollte man sich gleich schonmal auf die beiden konzentrieren!

Und, Kultist ist glaub ich auch netzlos. Oder kann nur mitlesen. Kann ja zur Not durchrufen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 25. Juni 2012, 16:50:38
Hab mich auch mal eingetragen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. Juli 2012, 16:36:04
Es haben sich Teufelsbraut und KULTist noch nicht eingetragen, eventuell auch wegen technischer Probleme.

Derzeit kristallisiert sich der 13. Juli heraus, da ist ein Freitag. Ich würde den schon mal vormerken wollen und buche ihn, sobald ich die Bestätigung der beiden letzten habe.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 05. Juli 2012, 20:44:03
Wie ist denn hier der Stand ? Haben sich die zwei schon gemeldet?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 08. Juli 2012, 09:28:02
KULTist muss für den 13. Juli absagen. Von Teufelsbraut erhalte ich heute eine Antwort.

Alternativ wäre noch der 14. zu belegen, da könnten eigentlich auch alle, die sich bislang eingetragen haben (nur Klaue hatte ein "vorbehaltlich" angemerkt).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 08. Juli 2012, 18:58:01
Wurde (in dem Fall leider) als nächster Termin zum Schlanggenschädeln angetragen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 08. Juli 2012, 19:09:27
Das ist sch... lecht.  :-\
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 08. Juli 2012, 19:32:49
Wenn Teufelsbraut Zeit hat könnte man ja trotzdem Freitag ins Auge fassen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 08. Juli 2012, 19:41:58
Teufelsbraut hat keine Zeit und damit ist der Termin gestorben. Falls am 14. nur Klaue nicht kann, wäre das eine Option. Aber ich befürchte, Riven fällt da auch aus, oder? Also back to square one. Ich guck nochmal bei den Einträgen in doodle nach... *seufz*  :P


Am Folgewochenende (20.-21. Juli) sehe ich noch vier grüne Haken. Klappt das noch? Dann könnte man auch mal beide Tage "mieten", um mal wieder ein wenig voran zu kommen. Teufelsbraut könnte auch mindestens an einem der beiden Tage. Könnten wir den schon mal festzurren?  ???
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 09. Juli 2012, 17:09:07
Sollten wir die andere Runde spielen würde ich am 14.07 auch ausfallen ja.

Ich halte mal den 20.07 und 21.07 fest.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 09. Juli 2012, 17:31:02
20. ist super, 21. wenn wir es nicht übertreiben auch möglich, zumal ich zum 22. nix vorbereiten muss (RPG-Ding).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 09. Juli 2012, 18:26:50
Teufelsbraut könnte am 20. und am 22., nicht jedoch am Samstag, den 21. Juli. Könnten wir dann beide Tage festhalten? Am Sonntag haben die Doodle-Nutzer - bis auf Klaue - auch einen grünen Haken gesetzt. Klaue, wie schaut's aus? Ginge es doch bei Dir am Sonntag?

In jedem Fall ist der Freitag jetzt gesetzt: am 20. Juli wird weiter gezockt!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 09. Juli 2012, 18:37:28
Wie ich schon gerade schrieb, am 22. ist Ding. Du planst auch zu kommen  ;)

FR ist notiert und festgehalten!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 09. Juli 2012, 19:04:25
@DinG: Jepp, das stimmt natürlich.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 10. Juli 2012, 18:59:06
Okay, dann komme ich direkt nach der Arbeit rum, ne? Ich freu mich schon... wie sieht es eigentlich mit Erfahrungspunkten aus? Gab´s mal wieder welche?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 10. Juli 2012, 20:18:01
Startzeit wäre dann wann?

Ort bei Argamae? Oder Merlin?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. Juli 2012, 20:46:36
Einen Ort zu verhandeln, wäre nicht die schlechteste Idee (falls jemand Alternativen zu meiner Wohnung nennen möchte). Ich gehe aber davon aus, dass wir am 20. Juli auch bei mir spielen könnten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 12. Juli 2012, 08:52:05
Also mir ist es egal... meine Wohnung steht zur Verfügung. Schlussendlich kann das dann aber nur Argamae entscheiden... also je nach Stand der eigenen Wohnung, Motivation woanders zu spielen etc.  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 17. Juli 2012, 08:59:30
Die Wohnung nimmt ja immer mehr gestalt an, also ich hab Hoffnung... das wir Argamaes Wohnung einweihen können... wenn ich noch mal einen Abend mit anpacken soll, sag Bescheid, ja?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 17. Juli 2012, 19:24:08
Wann ist denn Startzeit angedacht? Ich hab frühestens um 18:00 Uhr Zeit.

Wäre gut wenn das bis morgen klar wäre.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 17. Juli 2012, 19:57:43
Ja, ich würde mal ab 18:30 Uhr ansetzen. Wenn bis 19 Uhr alle da sind, können wir dann anfangen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 19. Juli 2012, 10:03:40
Ich tauche dann auf wenn ich Feierabend habe... kann noch nicht genau sagen, wann das sein wird, aber ich schätze nicht allzu spät...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 19. Juli 2012, 18:50:33
Wenn das Angebot von Merlin noch gilt, würde ich doch morgen gern auf seine Wohnung ausweichen. Ich könnte zwar bis morgen alles spielfertig haben, aber das ist eine Menge Stress und ich nutze die Zeit dann lieber für eine bessere Vorbereitung.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 19. Juli 2012, 19:06:06
Klar gilt das Angebot noch. Dann also bei mir ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 21. Juli 2012, 11:29:09
Ok... hier dann der Link zum nächsten Doodle:

http://www.doodle.com/nn5guizz9th9w9pg
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 23. Juli 2012, 17:25:40
Danke, Merlin! Bitte nun an alle: auch eintragen!  :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 23. Juli 2012, 17:44:25
Ich bin auch eingetragen und weise noch auf folgende Eckdaten hin:

Ding: 12.8. und 23.9  sowie 17.-19.8. Grenzland-LARP. Da dürften jeweils mehrere von uns terminlich unpässlich sein.

Ansonsten sind insbesondere die Aussagen zum September unter Vorbehalt, also spätestens Mitte August passt nur noch die Hälfte.

insofern ist eine baldige Findung wünschenswert.

Ich schicke auch jedem ne PN zu. ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 23. Juli 2012, 17:57:42
Hab mich auch eingetragen. Sollten wir am 03.08 oder 04.08 spielen wollen, müsste ich das möglichst frühzeitig wissen.

Davon hängt meine Urlaubsplanung etwas ab. Dann fahr ich nämlich wohl erst Sonntag.

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 28. Juli 2012, 14:33:44
Wie sieht es denn beim KULTIST am 03.08 aus ? Da scheint es ja bisher zu klappen.

Wüsste gern bis Dienstag ob wir da spielen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 28. Juli 2012, 22:26:37
Am besten mal anphonen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 30. Juli 2012, 18:20:45
Ich hab die Nummer nicht mehr, sonst würde ich das tun.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 30. Juli 2012, 19:22:11
*phone*

Gordon ist auf dem Mythodea!

(und kann bei Doodle die Termine nicht aufklappen, er surft glaub ich mit ner Playstation)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 30. Juli 2012, 19:49:52
Ich habe ihn vorhin unabhängig auch angetextet. Wir spielen dann ohne ihn. Uhrzeit gebe ich noch bekannt, Ort ist diesmal bei mir.
Und tragt Euch schon mal den 24. August ein - da geht es dann gleich weiter.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 03. August 2012, 01:45:41
Zitat von: Argamae am 30. Juli 2012, 19:49:52
Uhrzeit gebe ich noch bekannt, Ort ist diesmal bei mir.
:) Ich geh mal von etwa 18 Uhr und etwas Bestellen aus.

Riven könnt ich problemlos abholen, ich fahr nämlich bei Media Markt vorbei ...  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 03. August 2012, 06:41:34
Zitat von: Greifenklaue am 03. August 2012, 01:45:41
Zitat von: Argamae am 30. Juli 2012, 19:49:52
Uhrzeit gebe ich noch bekannt, Ort ist diesmal bei mir.
:) Ich geh mal von etwa 18 Uhr und etwas Bestellen aus.
Riven könnt ich problemlos abholen, ich fahr nämlich bei Media Markt vorbei ...  :D

Wieso, da arbeitet er doch gar nicht mehr, oder?  ???
Uhrzeit ist 18:30 Uhr. Bestellen ist wie immer die Option der Stunde - kochen tue ich für Euch nicht!  ;)
Aber immerhin habe ich noch ein paar Flaschen Softdrinks im Kühlschrank und 2, 3 Bierchen lassen sich wohl auch noch finden. Wer also nichts zu Trinken mitbringt, muß nicht verdursten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 03. August 2012, 08:05:53
Also spielen wir heute doch ? Hab den Satz von Argamae irgendwie überlesen.

Wäre nett, wenn du mich mitnehmen könntest Klaue. Nur vorher kurz durchrufen. Ich bin eh zu Hause.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 03. August 2012, 11:40:47
Zitat von: Argamae am 03. August 2012, 06:41:34
Wieso, da arbeitet er doch gar nicht mehr, oder?  ???
Uhrzeit ist 18:30 Uhr. Bestellen ist wie immer die Option der Stunde - kochen tue ich für Euch nicht!  ;)
Aber immerhin habe ich noch ein paar Flaschen Softdrinks im Kühlschrank und 2, 3 Bierchen lassen sich wohl auch noch finden. Wer also nichts zu Trinken mitbringt, muß nicht verdursten.
@Media: Nee, aber ich fahr dann auf jeden Fall über Autobahn statt über Landstraße, wo ich bei Riven nicht langkäme (für den ich ggf. gern einen Umweg mache ;)). Kurzum, heute isses kein Problem.

@Bestellen: Ich könnt auch vorher was essen, bin aber gerne solidarisch.  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 20. August 2012, 17:18:25
ZitatUnd tragt Euch schon mal den 24. August ein - da geht es dann gleich weiter.

Der 24.08 als Termin steht ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 20. August 2012, 17:39:59
Ich habe nichts gegenteiliges gehört!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 22. August 2012, 17:41:06
Freitag sehen wir uns schon wieder  ???  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 22. August 2012, 20:56:45
@Klaue: so sieht das aus. Diese Woche gibt's für uns den jeweils anderen im Überfluß!  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 23. August 2012, 09:17:32
Moin,

mal was anderes... haben wir denn schon eine Startzeit?  ???
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 23. August 2012, 11:55:50
Zitat von: Merlin am 23. August 2012, 09:17:32
Moin,

mal was anderes... haben wir denn schon eine Startzeit?  ???

Jupp, wieder gegen 18:30 Uhr.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 26. August 2012, 10:24:14
Also obwohl es etwas Chaotisch war, kann ich mich nicht beklagen. Ich hatte schon weit schlimmeres und bin immer noch gespannt wie es weiter geht  ;D.

Etwas zügiger anfangen, wenn wir sowieso nicht so lang spielen, wäre in der Tat schön. Ansonsten ist so manches an einem Freitag wahrscheinlich auch einer stressigen Arbeitswoche geschuldet.

Ich warte auf Doodle  ;).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 26. August 2012, 11:37:37
Nun ja, auch wenn es sicherlich Schlimmeres gibt, fand ich die Kritik berechtigt. Das bei mir die anstrengende Woche eine Rolle gespielt hat, habe ich ja schon eingeräumt. Schauen wir, dass wir es gemeinsam besser hinbekommen.

Falls Merlin für einen neuen Termin noch Doodle einrichten will, wäre ich ihm dankbar. Sonst guck' ich mal, ob ich das auch hinkriege.

Etwas anderes, daß ich vergaß, beim letztenmal anzusprechen: ich würde mir sehr gern die Jubiläumsausgabe von RotRL kaufen, ihr wißt schon: das Hardcover, das für Pathfinder aufbereitet worden ist. Nun kostet der Spaß aber einen Haufen Geld (45-50 Euro) und es stellt sich für mich die Frage, ob ich die Summe für eine "Arbeitserleichterung" investieren will. Meine Frage: wäre die Spielerschaft bereit, sich mit einer kleinen Summe an der Anschaffung zu beteiligen? Ich schiele so auf ca. 5 Euro pro Nase. Dann würde ich die restliche Summe aufbringen und das Buch könnte schon zum nächsten Spieltermin vorliegen. Durch den Abverkauf der alten Bücher würde ich dann zu gegebener Zeit einen kleinen Erlös zurück erstatten oder in Getränken/Knabberkram für weitere Runden anlegen.
Teilt mir mal Eure Meinung dazu mit, okay? Danke!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 26. August 2012, 23:32:21
Ok. hier schonmal der Link zum (alten... und jetzt angepassten) doodle (http://www.doodle.com/nn5guizz9th9w9pg).

Bei einer etwaigen Umlage für Spielmaterial, dass uns die Runde erleichtert wäre ich gerne dabei.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. September 2012, 11:03:46
Bin ich zu blöd, Doodle zu benutzen? Der speichert meine Änderungen einfach nicht.  :-\

Sind die Einträge der anderen noch bzw. schon aktuell?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 02. September 2012, 19:47:21
Also meins müsste aktuell sein (doodle is grad down). Ich hab einfach einen neuen gemacht und den alten gelöscht.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. September 2012, 00:07:24
Hab mich aktualisiert.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 06. September 2012, 20:25:22
Also bisher sehen noch der 21.09 oder der 22.09 am besten aus. Zwar manche unter Vorbehalt zugestimmt aber keine abgelehnt. Sollten wir früh klären.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 07. September 2012, 13:36:49
Da FR wei grüne Hakken mehr hat, peilen wir den 21.9. an?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 10. September 2012, 20:04:53
Dafür!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. September 2012, 20:10:09
Ja, wir peilen. Freitag, der 21.9., ist jetzt offiziell gesetzt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 17. September 2012, 15:02:24
Ich habe am Freitag bis 18.00Uhr einen Termin BS. Je nachdem wie pünktlich ich da weg komme, werde ich entsprechend erst ca. 19.00Uhr da sein können.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 17. September 2012, 17:19:02
Zitat von: Merlin am 17. September 2012, 15:02:24
Ich habe am Freitag bis 18.00Uhr einen Termin BS. Je nachdem wie pünktlich ich da weg komme, werde ich entsprechend erst ca. 19.00Uhr da sein können.
Ich arbeite auch bis 19 Uhr in Königslutter und komme dann rübergedüst.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 18. September 2012, 18:05:53
Diesmal sollten wir auf jeden Fall versuchen, dass mit dem Bestellen vorher zu klären.

Zumindest sollten wir für die Leute, die später erscheinen, mit bestellen oder die bringen sich einfach was mit.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 18. September 2012, 18:44:42
Zitat von: Riven am 18. September 2012, 18:05:53
Diesmal sollten wir auf jeden Fall versuchen, dass mit dem Bestellen vorher zu klären.

Zumindest sollten wir für die Leute, die später erscheinen, mit bestellen oder die bringen sich einfach was mit.
Ich bin wahrscheinlich als letztes da. Riven, könntest Du kurz durchrufen, wenn ihr wisst wo. Im Prinzip Angebotspizza oder Döner würd ich auch blind nehmen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 19. September 2012, 21:13:34
Angeblich werde in BS verpflegt... was auch immer das bedeutet. Ich bin demnach nicht mit in der Essensplanung und versorge mich irgendwie selber... zumindest wenn die eigentliche Planung schief geht.  :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 20. September 2012, 06:22:08
Es stellt sich heraus, daß ich am Samstag leider zur Frühschicht arbeiten muß. Das kommt zwar nur alle 3 Monate einmal vor, aber es hat diesen Samstag erwischt.  :(
Demnach werde ich spätestens um 22 Uhr aufhören müssen. Es stellt sich nun die Frage, ob sich das ganze noch lohnt. Wir hätten maximal etwa 3 Stunden Spielzeit, falls alle um 19 Uhr da sind.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 20. September 2012, 08:36:14
In der Tat problematisch, da ich ja erst um 19:00 Schluß in Königslutter habe. Dann komme ich nicht gleich los (10 min) und muss noch fahren (30 min), schon ist es 19:40.  :(

Das sieht dann ja - leider - mau aus.

Würde die Verschiebung um eine Woche nach hinten klappen - hmm, laut Doodle nein.

Im Oktober haben viele ihre Termine noch nicht eingepflegt. Und ich vermute mal, dass Kultist im Oktober nicht durchgehend nein geklickt hat - oder ist er weg?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 20. September 2012, 16:43:42
Ich schließe mich diesmal der Mehrheit an. Als Wolfsburger ist mir das relativ egal. Warhammer spielen wir ja auch nicht länger bzw. eher kürzer.

Aus Königslutter extra zu kommen, ist aber auch etwas doof. Um 19:00 UHR solltest du schon da sein dann.  Da bleibt wohl nur die Variante ohne Klaue oder gar nicht.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 20. September 2012, 16:58:54
Also ich schließe mich auch der Mehrheit an... bzw. mir doch egal  :P
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 20. September 2012, 18:15:18
Zitat von: Greifenklaue am 20. September 2012, 08:36:14
Würde die Verschiebung um eine Woche nach hinten klappen - hmm, laut Doodle nein.

Nein, da ich ja Spätschicht habe. KULTist gibt heute Abend noch Rückmeldung, wohin er tendiert. Danach entscheidet es sich dann.
Und natürlich verstehe ich absolut Klaues Standpunkt.

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 20. September 2012, 18:31:26
Frag Mr. Kultist dann gleich mal nach Oktober. Laut Doodle kann er da durchgehend nicht. Aber es muss ja bearbeitet wurden sein, sonst wären da "?".
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 20. September 2012, 22:46:42
Der KULTist hält es auch für besser, das Ganze zu verschieben. Für Oktober hat er sich im Übrigen noch nicht eingetragen, die Angaben dort stimmen also nicht.

Quintessenz: der Termin morgen fällt aus. Suchen wir baldmöglichst einen neuen. KULTist wird - falls er an Doodle nicht teilnimmt/teilnehmen kann - von mir informiert, an welchen Tagen wir die größten Übereinstimmungen haben und dann sagt er, ob er kann oder nicht.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 24. September 2012, 17:48:17
Ich hab mich für Oktober eingetragen. Die ersten beiden Wochen ist kein Problem gegen Ende kann ich noch nicht sagen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 09. Oktober 2012, 11:58:56
Doodle müßte mal auf November gestreckt werden.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 09. Oktober 2012, 12:35:58
Es sieht im Oktober schlecht aus, sofern ich bisher sagen kann. Ich habe mir mit 2 Projekten gerade etwas Arbeit aufgehalst, daher bin ich skeptisch, ob das was wird. Die Schichtarbeit erleichtert das nicht gerade (weil so auch Freitage ausfallen), ebenso wie einige andere Termine an den Wochenenden. Ich prüfe diese Woche nochmal intensive den DOODLE und trage dort ein, was noch geht.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 09. Oktober 2012, 17:49:53
ZitatIch hab mich für Oktober eingetragen. Die ersten beiden Wochen ist kein Problem gegen Ende kann ich noch nicht sagen.

Ich kann hier noch ergänzen jetzt, dass gegen Ende Oktober auch möglich wäre bei mir.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 23. Oktober 2012, 18:26:25
Gibt es schon neue Planungen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 24. Oktober 2012, 09:16:16
Ich kann leider nur mitteilen, dass es im Oktober garantiert nichts mehr wird. Dazu habe ich aktuell zuviel auf der Palette.
November können wir wieder einen Termin anstreben, da dürfte ich dann auch länger Urlaub haben.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 25. Oktober 2012, 11:48:43
Ich würde auch nochmal die Anfrage nach Beteiligung der gesamten Gruppe an der Neuausgabe des Adventure Paths ins Bewußtsein rücken wollen. Ich glaube, da war noch kein Konsens erreicht, oder?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 25. Oktober 2012, 12:01:25
Hatte tatsächlich nur Merlin was zu geschrieben. Klar leg ich auch 5 Euro dazu.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 25. Oktober 2012, 18:44:42
Ich hatte auch schon zugestimmt. Vielleicht auch nur per Mail. November ist noch ziemlich frei bei mir.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 26. Oktober 2012, 18:13:39
Meinethalben auch.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 28. Oktober 2012, 20:39:48
Hab nix dagegen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 04. Dezember 2012, 21:49:37
Nabend...,

auch wenn sich beim letzten Mal (November) keiner in den doodle eingetragen hatte, hier nochmal der aktualisierte Link:

http://doodle.com/nn5guizz9th9w9pg (jetzt für den Dezember und den Januar)

Vielleicht finden wir ja einen neuen Termin. Bzw. wenn die doodle-Umfrage nichts ist bzw. es irgendwelche Probleme gibt, meldet euch bitte oder macht hier die Terminvorschläge. Alles ist besser als keine Reaktion...  :o

lg

Euer untätig herumspritzender Zwerg...  :P
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 11. Dezember 2012, 18:30:01
So ich hab mich jetzt mal eingetragen. Lobenswert der Versuch von Merlin.

Eigentlich hätte ich ja erwartet jemand anders äußert sich zuerst ;).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 11. Dezember 2012, 19:19:52
Tja, meine Dezemberpläne wurden durch meine Festeinstellung bei VW kräftig durcheinander gewirbelt. Meine 17 Tage Urlaub, die ich noch hatte und eigentlich für den gesamten Dezember verplant hatte, kann ich nun nicht mehr nehmen. Die werden ausbezahlt. Daher viel weniger Zeit als gewünscht und angestrebt. Das frustet mich sehr - bei aller Freude über den Umstand.
Aber davon abgesehen, habe ich derzeit auch ein Formtief, was die Spielleiterei angeht. Motivation tendiert gegen Null. Will versuchen, noch einen Termin im Dezember zu nennen, aber derzeit gehe ich erst wieder vom neuen Jahr aus. Sorry.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 29. Dezember 2012, 11:50:40
Es sollte klar geworden sein, dass es erst im neuen Jahr weitergeht. Was ich aber schon vermelden kann: habe jetzt die Jubiläumsausgabe des Adventure Paths bestellt. Der sollte heute oder Montag bei mir eintrudeln. Sollte für einen Motivationsschub reichen, damit ich dann die Terminplanung für Januar wieder anstossen kann.

Euch allen vielen Dank für die bisherige Treue und einen guten Rutsch nach 2013!  :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 11. Januar 2013, 22:55:57
Frohes Neues Euch noch...  :P

Um mal mit dem Zaunpfahl zu winken:

DOODLE (http://doodle.com/nn5guizz9th9w9pg)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 14. Januar 2013, 10:45:43
Ich denke, am sinnvollsten ist es, wenn Argamae einen neuen Startschuss gibt, den ohne ihn können wir schlecht spielen - mir ist aber lieber, wenn er da auch Bock drauf hat und es nicht nur aus falsch verstandenem Pflichtgefühl durchzieht. Wenn es noch eine Pause braucht, um sich zu regenerieren oder remotivieren, ist das halt so, solche Phasen kennt ja jeder von uns.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 14. Januar 2013, 10:55:08
Hi zusammen, danke an Klaue für die netten Worte. Das mit der Motivation sollte klappen, das wunderschöne Hardcover mit der Anniversary-Edition von RISE OF THE RUNELORDS hilft ja auch ein Stück weit. Werde diese Woche das von Merlin gestellte DOODLE anvisieren und mit Terminvorschlägen starten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 14. März 2013, 16:03:44
Okay, wieder kam das dazwischen, was man "Leben" nennt. Nach einigem Tohuwabohu nun ein neuer Anlauf, RotRL wieder in Gang zu bringen. Für den April möchte ich mal Terminvorschläge einholen. Ich nutze dazu nochmal DOODLE (http://doodle.com/q66vc72pu5qa6s33).

Danke!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 17. März 2013, 20:07:38
So, hab gedoodelt. Ich hab noch keine Termine im April. Allerdings kann noch etwas dazwischen kommen. Zwei weitere Runden und Job. Ich versuche aber die anderen beiden Runden möglichst schnell zu planen.

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 20. März 2013, 17:04:26
Die Reifenklaue fehlt noch. Was los ? Link kaputt  :P
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 20. März 2013, 18:30:48
Bin schlicht ständig unterwegs und nicht zu Hause im Netz, wo meine Terminlisten liegen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 21. März 2013, 10:50:58
Habe auch gedoodelt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 24. März 2013, 22:32:02
Soweit sind alle vermerkt, meine ich. Als erstes Wochenende, an dem alle "GRÜN" sind, steht da der 19.-21. April.
Drachenlanze kam mir allerdings zuvor und ist nun für den 20. April anberaumt. Bliebe zu überlegen, ob wir am Sonntag, den 21. April, dann noch RUNELORDS spielen. Ich wäre dafür. Daher lege ich den Termin jetzt mal fest.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 18. April 2013, 17:30:14
Huhu,

da der Sonntag langsam näher rückt, wollte ich mal nach einer Uhrzeit fragen... Also wann legen wir los und ab wann dürfen wir auftauchen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 18. April 2013, 23:41:05
Moin! Aufgrund des vollen Wochenendes würde ich sagen: 16 Uhr. Das gibt mir dann noch etwas Zeit.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 22. April 2013, 11:28:12
Hallo Leute,

danke für das vollständige Erscheinen gestern - mir hat's nach der sehr langen Pause mal wieder Spaß gemacht und neue Motivation geweckt, die Runde zu einem Ende zu führen. Um den schon oft geäußerten Worten nach einem schnellen Anschlußtermin auch mal Taten folgen zu lassen, habe ich das Doodle (http://doodle.com/q66vc72pu5qa6s33) für MAI eingerichtet.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 22. April 2013, 12:50:06
Ja, hat mir auch gut gefallen. Wir sind allerdings echte Spätstarter ...

@Doodle: Ausgefüllt. FR klappt bei mir aber etwa erst um 8 / halb 9. Aber dann gerne.

Es gibt auch diverse Feiertage wie Pfingstmontag oder 1. Mai.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 22. April 2013, 13:38:09
Zitat von: Greifenklaue am 22. April 2013, 12:50:06
Ja, hat mir auch gut gefallen. Wir sind allerdings echte Spätstarter ...

Es gibt auch diverse Feiertage wie Pfingstmontag oder 1. Mai.

Wie meinst Du das mit "Spätstarter"?
Und danke für den Hinweis auf die Feiertage - ich pflege sie spätestens morgen vormittag nach.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 22. April 2013, 14:25:15
16 Uhr treffen, 18:40 ins Spiel gestartet. (Was nach so langer Zeit nicht schlimm ist, zumal wir ehh immer etwas länger brauchen.)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 22. April 2013, 16:06:50
Zitat von: Greifenklaue am 22. April 2013, 14:25:15
16 Uhr treffen, 18:40 ins Spiel gestartet. (Was nach so langer Zeit nicht schlimm ist, zumal wir ehh immer etwas länger brauchen.)

Ah, ja - da haste Recht. *Teufelsbraut streng anblick* ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 24. April 2013, 19:05:43
Zitatdanke für das vollständige Erscheinen gestern - mir hat's nach der sehr langen Pause mal wieder Spaß gemacht und neue Motivation geweckt, die Runde zu einem Ende zu führen. Um den schon oft geäußerten Worten nach einem schnellen Anschlußtermin auch mal Taten folgen zu lassen,

Dem kann ich mich anschließen. Ich bin gespannt was wir in der Festung finden.

Doodle hab ich mich eingetragen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 26. April 2013, 08:48:16
Gut, alle haben Doodle beantwortet. Wenn es klappt, haben wir sogar 2 Spieltermine im Mai (angesichts der langen Pause vielleicht auch eine gute Sache).
Würde vorerst den 4. Mai (ein Samstag) sowie den 26. Mai (ein Sonntag) festlegen - da können jeweils alle!
Genaue Startzeit folgt dann etwas kurzfristiger.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 30. April 2013, 18:12:26
04.05 so schnell ? Schön  :D

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 03. Mai 2013, 10:51:53
Morgen geht es dann um 19 Uhr los (da Teufelsbraut nicht früher kann). Für die, die früher kommen wollen, bin ich schon ab 18 Uhr verfügbar.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 22. Mai 2013, 16:02:09
Am Sonntag habe ich mal "lose" 14 Uhr als Startzeitpunkt festgesetzt. Bitte um kurze Rückmeldung, ob das für jeden okay ist.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 22. Mai 2013, 16:40:08
Klappert Pi mal Daumen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 22. Mai 2013, 18:06:19
ZitatAm Sonntag habe ich mal "lose" 14 Uhr als Startzeitpunkt festgesetzt. Bitte um kurze Rückmeldung, ob das für jeden okay ist.

Machen Sie es so.

Da sein ich werde.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 23. Mai 2013, 20:10:55
Müsste meinerseits klappen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 25. Mai 2013, 18:20:31
Ja kein Ding... 1400 klingt super...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 26. Mai 2013, 10:01:12
@Riven: Mitnehmen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 26. Mai 2013, 11:11:41
Jo wie gehabt ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 26. Mai 2013, 12:11:31
Joho!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 27. Mai 2013, 17:57:21
Der erste Schritt in den Abgrund ist getan. Spannende Runde und vor allem ging es erstaunlich zügig los. Weiter so  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 27. Mai 2013, 19:18:55
Dann mal auf in ein neues Abenteuer: die Suche nach dem nächsten Termin!  :D

Ich sehe im Doodle, daß sich alle auch für den 31. Mai eingetragen hatten. Das ist jetzt fast wagemutig, aber klappt das noch so kurzfristig? Wäre kommenden Freitag. Haben da alle noch Zeit?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 28. Mai 2013, 08:17:33
Bislang meines Wissens nach noch nicht fest verplant, aber bis morgen sollten da dann halbwegs klare Verhältnisse sein!  ;)

Also meinerseits Zusage mit kleinem Vorbehalt!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 28. Mai 2013, 11:30:31
Ähh, in Anbetracht, dass es um 5:30 zur RPC geht (ich um 4:45 aufstehe und ihr Pi mal Daumen auch), hielte ich das nicht wirklich für klug.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 28. Mai 2013, 12:23:18
Zitat von: Greifenklaue am 28. Mai 2013, 11:30:31
Ähh, in Anbetracht, dass es um 5:30 zur RPC geht (ich um 4:45 aufstehe und ihr Pi mal Daumen auch), hielte ich das nicht wirklich für klug.

Naja, ist wie wenn ich zur Frühschicht müßte. Und da spiel(t)e ich ja z.B. in der Warhammer-Runde auch bis zehn, halb elf. Wären, wenn wir um 19 Uhr anfangen würden, immer noch gut 3 Stunden. Aber die Entscheidung darüber kann ich den Spielern natürlich nicht abnehmen. Ich wäre jedenfalls bereit dazu.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 28. Mai 2013, 13:14:26
Gut, aber ich arbeite bis 20:00 Uhr in Lutter und muss auch noch nach Hause fahren.

Aber das heißt ja nicht, dass ihr ohne mich spielen könntet, wenn der Rest startklar ist.

Solange ihr 5:30 abmarschbereit seit, ist mir das egal.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 28. Mai 2013, 18:01:23
Also ich kann auch... allerdings vermutlich dann nur bis 23.00Uhr...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 28. Mai 2013, 19:09:49
Wäre meinerseits auch i.O. Freitag.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 28. Mai 2013, 20:44:53
@Ingo: vollstes Verständnis - wußte nicht, daß Du in Lutter bist. Das lohnt dann ja wirklich nicht.

Na gut. Dann also noch zwei, drei Stündchen am Freitag. Länger als zehn wollte ich in keinem Fall machen - möchte auch noch eine Mütze voll Schlaf kriegen, bevor ich Samstag mit zur RPC fahre. Wobei ich mir vorbehalte, bei eventuellen "Endbossen" - solltet ihr ihnen schon begegnen - die Handbremse zu ziehen, damit dann auch Ingo dabei sein kann. Erstens habe ich keine Lust, eure Charaktere als NSC zu spielen, und zweitens will ich durch meine Entscheidungen für derlei Charaktere nicht schuld sein, wenn jemand drauf geht.

Wenn der Rest damit einverstanden ist, dann würde ich sagen, treffen wir uns bei mir an diesem Freitag ab 19 Uhr.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 29. Mai 2013, 08:47:40
Mich darfst Du gerne max. defensiv spielen und an Zaubern haue ich bis auf Notsituationen "Telekinetische Faust" (8, W4+3, gegen Berührung) und "Mag. Geschoß" vom Stab (W4+1) raus.

Für Notsituationen hab ich noch Mag. Geschoß (4 mal,4W4+4), 2 mal Brüllen und einen Freizauber, tatsächlich hätte ich die aber für gefährlichste Gegner gespart (insbesondere Brüllen, da dass einige alamieen dürfte ...).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 29. Mai 2013, 11:36:30
Ist denn die Braut dabei?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 29. Mai 2013, 12:30:41
Zitat von: KULTist am 29. Mai 2013, 11:36:30
Ist denn die Braut dabei?

Ja, die hat mich schon regelrecht heimgesucht wegen eines baldigen Spieltermins! Ist am Start, wird aber wohl erst knapp aufschlagen, da viel Arbeit.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 29. Mai 2013, 13:31:39
Alles klar!
Danke für die Antwort!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 31. Mai 2013, 22:06:18
So, die weitere Erkundung ist vorangeschritten - ein Anführer-Oger ist erschlagen, hat aber der Gruppe teils erheblichen Schaden zugefügt. Und nun steht die Gruppe vor dem vermeintlichen Anführer der Kreegs in Fort Rannick. Einem echten Brocken, soviel ist mal sicher. Alle Vorteile sind derzeit auf seiten der Gruppe - der Oger hat sie noch nicht bemerkt und sie hat ihn allein angetroffen. Idealer wäre es höchstens, wenn er auch noch schlafen würde. ;)
Da habe ich dann abgebrochen, denn wenn es dort zum Kampf kommt, dann möchte ich, daß jeder der Charaktere seine Entscheidungen selbst treffen kann.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 03. Juni 2013, 21:03:24
Termine vorschlagen du musst.

Ich möchte übrigens nochmal anmerken, dass es dir gut gelingt diesen "Railroading" Eindruck zu vermeiden (zumindest bei mir). Ich hatte nie wirklich das Gefühl, die Festung zurückzuerobern ist die einzige Möglichkeit. Ich denke ja auch immer in der "Metaebene" eines Abenteuers und ich kann mir wirklich nicht vorstellen, was der vorgesehene Pfad des Autors ist. Sowas find ich gut. Ein Auge zwei Daumen.  ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 04. Juni 2013, 22:57:22
@Riven: vielen Dank, für mich ist das ein besonders schönes Lob. :)

@Alle: neue Terminfindung! Ich mache mal ein Doodle (http://www.doodle.com/gvgtfagyvykiehkx) auf. Bitte demnächst eintragen! Danke.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 06. Juni 2013, 11:51:46
So, Teufelsbraut und Riven haben sich schon eingetragen. Der Rest möge dies bitte nachholen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 13. Juni 2013, 19:46:18
Das Merlin fehlt noch. Trag dich mal ein. Deutet bisher stark auf den 07.07 hin.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 21. Juni 2013, 17:11:31
Merlin hat auch für den 7. Juli sein Okay gegeben. Damit lege ich diesen Tag jetzt fest!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 23. Juni 2013, 10:10:37
Okay. Cool! Freu mich schon.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 04. Juli 2013, 18:22:57
Mit Sonntag noch bei allen alles klar?
Um wieviel Uhr soll es bitte dann nochmal losgehen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 04. Juli 2013, 18:43:37
Nicht vor 15 Uhr.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 07. Juli 2013, 09:48:21
Zitat von: Argamae am 04. Juli 2013, 18:43:37
Nicht vor 15 Uhr.
Also 15 Uhr?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 07. Juli 2013, 10:27:21
Zitat von: Greifenklaue am 07. Juli 2013, 09:48:21
Zitat von: Argamae am 04. Juli 2013, 18:43:37
Nicht vor 15 Uhr.
Also 15 Uhr?

Das sollte es bedeuten, ja.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 07. Juli 2013, 11:49:42
Klaue wie gehabt ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 07. Juli 2013, 12:50:20
Zitat von: Riven am 07. Juli 2013, 11:49:42
Klaue wie gehabt ?
Würde ich so sagen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 07. Juli 2013, 12:51:34
Und übrigens: wenn ich AB 15 Uhr schreibe, meine ich AB 15 Uhr. Nicht wahr, Merlin?  ;D ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 08. Juli 2013, 10:35:58
Eine ereignisreiche Session: souveräne Rückeroberung von Fort Rannick, aber auch ein Verlust in den eigenen Reihen: Dvoruuks Tod legt einen Schatten über den Sieg. Umso bitterer, daß ihn der Tod gar nicht im Hauptkampf gegen den Ogerchef ereilt hat, sondern bei einem eher unglücklichen Gefecht gegen niedere Anführer danach. Wie dem auch sei - ein Ogerhaken riss ihn aus dem Leben. Nun bleibt abzuwarten, ob Pharasma ihn zu den fernen Gestaden geleitet oder ein Zauber ihn zurück ins Leben holen kann...

Nun müssen wir schauen, wann wir die Geschehnisse um die Runelords wieder aufgreifen. Wer hat denn jetzt sowas wie "Sommerpause"?

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 08. Juli 2013, 19:39:50
Ab dem WE 26.07 bin ich wohl wieder verfügbar. Sommerpause ist bei mir = Werksurlaub (KW29, 30 + 31).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 10. Juli 2013, 12:16:58
Nächste Woche muss ich nochmal in die Nachtschicht, dann bin ich in der letzten WU Woche auf Conquest of Mythodea Larp.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. Juli 2013, 12:34:03
Okay, wir streben mal was im August an. Werde noch ein Doodle erstellen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 05. August 2013, 17:04:25
Wie ist denn der Stand hier? Oder war August 2014 gemeint  :P

Gibt es denn Dvoruk v2.0 schon?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 05. August 2013, 20:53:21
Zitat von: Riven am 05. August 2013, 17:04:25
Wie ist denn der Stand hier? Oder war August 2014 gemeint  :P

Nee, der war nicht gemeint. Und der August ist ja noch lang.
Mich persönlich hat die Hitze der letzten Tage eher gelähmt als motiviert. Daher zumindest meine Funkstille. Doodle folgt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: ReverendFresh am 11. August 2013, 22:44:15
Wenn ich so frech sein darf für die Dame zu posten dann möchte ich die Samstage am 24.8 und 7.9 als besetzt kennzeichnen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. September 2013, 21:31:03
So, DOODLE (http://www.doodle.com/eynqgem6yyfaqkkb) ist endlich fertig. Bitte bei Gelegenheit beachten und eintragen, danke!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 04. September 2013, 19:53:25
Hab mich eingetragen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. September 2013, 10:48:13
Zitat von: Riven am 04. September 2013, 19:53:25
Hab mich eingetragen.
Auch!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 11. September 2013, 20:28:31
Es haben sich im doodle jetzt 5 Leute eingetragen. Ist Kat Zombitch die Person von der ich glaube, dass sie es ist ? Verstehen muss ich den Nick ja nicht oder :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 11. September 2013, 20:51:31
Zitat von: Riven am 11. September 2013, 20:28:31
Es haben sich im doodle jetzt 5 Leute eingetragen. Ist Kat Zombitch die Person von der ich glaube, dass sie es ist ? Verstehen muss ich den Nick ja nicht oder :D

Ja, danke für die Erinnerung. Hab schon gesehen, daß sich alle eingetragen haben. Ich werte das bis zum Wochenende aus und schaue dann, welchen Termin wir nehmen können.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 15. September 2013, 17:47:06
Neue(r) Spieltermin(e):

Am Freitag, den 4. Oktober, können 4 Personen. Er böte sich als Spieltermin an. Merlin kann nicht, hat aber derzeit auch keinen neuen Charakter.
Dann könnte man direkt am Wochenende darauf, am Samstag, den 12. Oktober, noch einmal spielen. Dann wieder mit Merlin - entweder mit neuem Charakter oder mit einem von den anderen zurückgeholten Dvoruuk.
Die genauen Startzeitpunkte folgen kurzfristig.

Alle mit zwei aufeinander folgenden Spielterminen einverstanden?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 15. September 2013, 19:56:05
Beide Termine passen und sind eingetragen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 15. September 2013, 20:23:12
Geht klar. Vorrausgesetzt Merlin hat nichts gegen diese Vorgehensweise.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 15. September 2013, 20:47:13
Zitat von: Riven am 15. September 2013, 20:23:12
Geht klar. Vorrausgesetzt Merlin hat nichts gegen diese Vorgehensweise.

Unabhängig von der Tatsache, daß wir ja auch spielen wollten, wenn einer fehlt, glaube ich nicht, daß Merlin etwas dagegen hat.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 16. September 2013, 16:52:42
Schon klar. Ich bezog mich nur auf das Wiedererwecken. Vielleicht will Merlin ja gar nicht. Dann können wir uns die Mühe sparen.

War etwas missverständlich ausgedrückt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 17. September 2013, 09:32:08
Also ansich habe ich gegen die Spieltermine natürlich nichts  ;D und so wie es aussieht werde ich auch an beiden Terminen können.  :o
Aber das entscheidet sich kurzfristig.
Vielleicht hat ja unser geschätzter SL im Vorfeld nochmal irgendwann ein Stündchen Zeit. Dann können wir uns über den neuen bzw. alten Char mal unterhalten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 20. September 2013, 00:28:15
Zitat von: Merlin am 17. September 2013, 09:32:08
Vielleicht hat ja unser geschätzter SL im Vorfeld nochmal irgendwann ein Stündchen Zeit. Dann können wir uns über den neuen bzw. alten Char mal unterhalten.

Hat er. Nur ist er seit Beginn des Urlaubs krank (Rachenentzündung) und daher wird das zumindest diese Woche nix mehr. Wenn ich es am Wochenende auskuriert habe, gebe ich nochmal Laut bzgl. eines Termins.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 20. September 2013, 12:29:15
Ok. perfekt... melde Dich einfach wenn Du sagen kannst wann Du Zeit hast.

Gute Besserung...  :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 20. September 2013, 14:05:09
DRINGEND! WICHTIG!

Könnten alle noch von SA, den 12.10. auf SO, den 13.10. umdisponieren? Eingetragen war der Termin in Doodle bei allen, aber es kann ja sein, daß ihr dort jetzt schon andere Verabredungen getroffen habt. Bitte schnelle Rückmeldung, vielen Dank!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 20. September 2013, 16:23:38
13.10 würde auch gehen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 20. September 2013, 19:28:29
Bei mir würde der 13.10 auch gehen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 20. September 2013, 21:38:42
Okay, two down. Two to go.
Der Hintergrund ist, daß Katja am 12.10. eine Drachenlanze-Runde machen kann, an der auch Lisa teilnehmen würde. Die kann nämlich seit Studiumsantritt in Holland nicht mehr so oft hier sein.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 21. September 2013, 00:16:51
Müsste meinerseits gehen, aber nur bis maximal 21 Uhr!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 21. September 2013, 11:03:46
Habe es bei mir auch umgetragen: geht!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 21. September 2013, 21:58:22
Gut, dann sind die Spieltermine nun der 4. Oktober und der 13. Oktober.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 02. Oktober 2013, 19:26:21
Wie sieht die Startzeit für den 04.10 aus ? Muss denn jemand arbeiten ?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 02. Oktober 2013, 19:50:03
Klar. Aber 17 Uhr wäre ich auch in WOB.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. Oktober 2013, 21:30:33
Na, dann setzen wir mal 18:30 Uhr an. Teufelsbraut muß ja auch noch arbeiten, leider bis mind. 18 Uhr.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 04. Oktober 2013, 12:13:17
Hallo Leute,

es tut mir wirklich leid, aber ich muß die Runde aus gesundheitlichen Gründen für heute absagen. Seit Anbruch meines Urlaubs erfreue ich mich eines Krankheitenpotpourris, daß mit Rachenentzündung begann und über heftige Antibiotika-Nebenwirkungen momentan bei Erkältung und Reizhusten angekommen ist. Gestern ging's eigentlich wieder bergauf, aber seit der verkorksten Nacht mit wenig Schlaf habe ich Hustenanfälle und halte es daher für das beste, heute nicht als Spielleiter aufzutreten. Zumal ich auch keinen anstecken will.

Danke für Euer Verständnis.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 04. Oktober 2013, 12:29:48
Gute Genesung!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 04. Oktober 2013, 15:22:41
Verständlich! Gute Besserung!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. Oktober 2013, 13:12:07
Danke für die Genesungswünsche. Mir geht's, pünktlich zum Urlaubsende, auch wieder gut.  ::)

Dem Spieltermin an diesem Wochenende sollte also nichts im Wege stehen. KULTist ist aus familiären Gründen eventuell abwesend, aber das entscheidet sich dann kurzfristig. Damit ihr schon mal seht, was euch zukünftig bei mir zuhause erwartet, habe ich hier ein Foto meiner brandneuen "Gaming Area" als Anhang beigefügt.

Die Zeit der unbequemer Ministühle und zu kleiner Spieltische ist damit endgültig passé. :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 10. Oktober 2013, 16:57:02
Das sieht ja nett aus. Ich bin gespannt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 11. Oktober 2013, 09:23:42
Ja sieht wirklich nett aus...  :D

Wie steht es denn mit einem Startzeitpunkt aus? Und dann stellt sich mir noch die Frage ob ich kurz vorher rein schneien soll, damit wir nochmal über meinen Charakter reden oder ob wir das zwischendrinn klären?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 11. Oktober 2013, 15:37:27
Vielen Dank für die freundlichen Anmerkungen zur neuen Spielstätte. Im Grunde könnten wir für Dich einen neuen Charakter erschaffen, Merlin - unabhängig davon, was die anderen eventuell noch in Richtung Wiederbelebung planen. Allein zeitlich wird's problematisch. Morgen habe ich eine andere Runde, da bin ich dann auch nachmittags weg. Vormittags muß ich noch andere Dinge erledigen. Und Sonntag früh bzw. am späten Vormittag... tja, müßte ich gucken. Wenn ich es einrichten kann, melde ich mich bei Dir. Aber es wird alles furchtbar eng.

Alternativ böte sich vielleicht an, daß Du in Ermangelung eines rechtzeitig fertigen neuen Charakters für dieses Mal einen der Black Arrows übernimmst oder aber Shalelu - wenn Du möchtest.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. Oktober 2013, 08:42:50
Ich beraume mal 15 Uhr als Startzeitpunkt an. Aktuell ist die Teilnahme von KULTist und Teufelsbraut etwas unsicher. Bitte zeitnah mitteilen, ob ihr heute könnt oder nicht, damit wir entsprechend reagieren können. Alternativ böte sich für die anderen dann ein Ausweichbrettspiel an, wenn diese trotz Ausfall von zwei Spielern kommen wollen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Oktober 2013, 09:45:12
Ich gucke 14 Uhr nochmal rein, bevor ich losfahre.

Gegen ein Brettspiel als Alternative im Fall des Falls hätte ich nix einzuwenden.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. Oktober 2013, 11:56:54
Tja, ich muß leider vermelden: Teufelsbraut fällt heute aus.  :(
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Oktober 2013, 12:20:06
Sind die anderen denn "auf den Brettern"?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. Oktober 2013, 12:27:00
Soweit ich informiert bin, ja. Nur KULTist meldete Bedenken an wegen familiärer Gründe.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 13. Oktober 2013, 12:46:57
Ich bin dann so gegen 15 Uhr da. Ob Kultist da ist oder nicht sehen wir dann ja.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 13. Oktober 2013, 12:50:05
Hallo. Ich müsste da sein können.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 13. Oktober 2013, 13:45:12
Gut, dass Du was schreibst, ich hab jetzt schon gar nicht mehr mit PF gerechnet und wäre ohne PF-Kram losgefahren.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. Oktober 2013, 14:40:43
Wie mich Merlin gerade informierte, fällt auch er gesundheitsbedingt heute aus.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 13. Oktober 2013, 20:49:25
So, die anderen können gern noch elaborieren über die heutige Runde - bzw. ich will ihnen die Kunde gar nicht vorwegnehmen. Berichtet ihr, was sich heute zugetragen hat.

Ich tue an dieser Stelle nur eines, nämlich ein neues Doodle (http://doodle.com/58ee5cgs6c6mrnam) zur baldigen Terminfindung einzustellen. Bitte zeitnah eintragen! Dankeschön.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 15. Oktober 2013, 08:24:58
Da niemand den armen Merlin erlösen will, indem er von den Geschehnissen in der letzten Runde berichtet, mache ich dies nun doch. Dvoruuks Seele und sein Körper sind wieder auf der materiellen Ebene vereint, oder anders: er wurde wiederbelebt. Wie, warum und von wem kann Merlin dann selbst im Spiel herausfinden.

@Merlin: wir zwei beide haben allerdings - entweder zu einem separaten Termin oder vor der nächsten Runde - noch eine Minisitzung, da noch eine Szene durchzuspielen ist. ;)

@Alle: denkt an's Doodle! Danke. :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 15. Oktober 2013, 17:37:43
Genau selbst herrausfinden ist doch lustiger. Ansonsten kann ich nur sagen die  Episode hat Spaß gemacht.

Die zwei, die nicht da waren, können sich schon mal Gedanken zu Ihrem Aufstieg in Stufe 8 machen.

Doodle steht.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 16. Oktober 2013, 01:27:22
3 Teilnehmer, noch 4 grüne Termine.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 16. Oktober 2013, 09:56:33
So... habe auch gedoodelt.  ;D

@Argamae:
Wir können dann ja schauen ob wir uns vor dem nächsten Termin mal zusammen setzen. Bzw. Du kannst Dich ja mal melden wenn Du sagen kannst wann Du Zeit hast. Ansonsten komme ich halt vor dem nächsten Mal etwas früher...  :P
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 18. Oktober 2013, 18:49:57
wie sieht es denn mit der Rückmeldung von Kultist aus ? Zumindest für den 02.11 und 03.11?

Für die beiden Termine wäre eine schnelle Rückmeldung gut.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 18. Oktober 2013, 20:20:26
Steht drin!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 19. Oktober 2013, 16:00:37
Jawoll, so, wie es aussieht, sind noch 2 Termine dieses Jahr möglich, an dem ALLE dabei sein können.

Nämlich der SA, der 2. und SO, der 3. November sowie SA, der 7. und SO, der 8. Dezember. Die Termine mal näher betrachtet:
Am Samstag, den 7. November, ist kein Heimspiel, d.h. man könnte dort schon früher beginnen. Daher würde ich ihn präferieren.
Gleiches gilt für den Samstag im Dezember, an diesem WE spielt der VfL ebenfalls auswärts.

FESTLEGUNG: nächste Spieltermine sind SAMSTAG, der 2. NOVEMBER und SAMSTAG, der 7. DEZEMBER. Start-Uhrzeiten folgen dann zeitnah.

Edit - Gedankenspiel: wie steht ihr denn zu Doppelterminen? Also das ganze Wochenende jeweils?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 20. Oktober 2013, 07:20:27
Also zumindest den 02. und 03.11 könnt ich mir vorstellen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 20. Oktober 2013, 11:12:50
Zitat von: Riven am 20. Oktober 2013, 07:20:27
Also zumindest den 02. und 03.11 könnt ich mir vorstellen.
Im November kann ich es mir auch vorstellen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 22. Oktober 2013, 12:17:00
Also den Termin im November kann ich mir auch als Doppeltermin vorstellen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 22. Oktober 2013, 12:56:05
Okay, Teufelsbraut könnte sich das auch vorstellen, sagte sie. Wie steht KULTist dazu?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 24. Oktober 2013, 10:18:53
Ich bin Rollenspieler!

Ich kann mir ALLES  vorstellen!!!  ;D

Aber wie auch bereits erwähnt, müsste ich da Nachtschicht haben und bin Samstags frühstens 17 Uhr bespielbar!  :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 24. Oktober 2013, 13:11:46
Dann lege ich mal vorsichtig einen Doppelspieltermin fest und reserviere Sonntag, den 3. November, noch dazu!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 01. November 2013, 02:15:04
Gibts denn schon Startzeiten?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 01. November 2013, 08:20:15
Zitat von: KULTist am 01. November 2013, 02:15:04
Gibts denn schon Startzeiten?
Ja, müsste ich auch wissen, insesondere da ich vorher in WOB noch Nachhilfe geben wollte.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 01. November 2013, 19:33:19
Da Kultist sagt, er kann SA um 17 Uhr, hab ich mich um 16 Uhr zur Nachhilfe verabredet, und bin damit kurz nach 17 Uhr da.

Für SO wäre die Startzeit aber auch nützlich, denke es wird vorher auch einen Einsatz geben.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 02. November 2013, 08:02:48
Hast du auch mit Argamae gesprochen ? Also kann man 17:00 UHR als Einladung im Auftrag  betrachten ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. November 2013, 09:20:32
Hallo Leute, ja, 17 Uhr als Startzeit ist okay. Sorry, daß ich es erst so spät offiziell mache.
@Merlin: wie besprochen, kannst Du etwas früher eintreffen. Ich würde sagen, so 16 Uhr 30.

Startzeit für Sonntag würde ich etwas früher ansetzen, da ich nicht so lange machen wollte. 15 Uhr klingt erstmal nach einem guten Richtwert.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 03. November 2013, 14:24:38
Heute leichte Verschiebung der Startzeit auf 15:30 Uhr!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 03. November 2013, 21:22:49
Hallo Leute,

ich habe gerade geguckt - der Termin, an dem außer Klaue alle "grün" eingetragen haben, ist der 16. NOVEMBER. Leider ist da, daran habe ich mich gerade erinnert, unsere Weihnachtsfeier vom Büro angesetzt. An der werde ich wohl teilnehmen, so daß es dann beim 7. DEZEMBER als nächsten Spieltermin bleibt. Sorry!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 05. November 2013, 12:05:21
KORREKTUR!

Der 16. November ist nicht der Weihnachtsfeier-Termin. Der ist erst am 14. Dezember. Da habe ich mich komplett vertan.
Es wäre also möglich, nochmal zu spielen, so war ja die Vereinbarung, falls nur EINER fehlt. Ich stelle das mal zur Diskussion. Persönlich würde ich am liebsten mit allen gemeinsam weiterspielen, aber das solltet ihr nun entscheiden.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 05. November 2013, 19:14:57
Ich würd schon gern spielen (falls Klaue nichts dagegen hat). Aber ich glaube, er sagte bereits sowas.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 06. November 2013, 09:13:21
Zitat von: Riven am 05. November 2013, 19:14:57
Ich würd schon gern spielen (falls Klaue nichts dagegen hat). Aber ich glaube, er sagte bereits sowas.
Wir haben eine klare regelung und daranb wird nicht gerüttelt. Also zockt!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 06. November 2013, 17:13:37
Eigentlich hatte ich inzwischen wegen was anderem nachgefragt.... ich muss noch auf Rückmeldung warten!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 06. November 2013, 17:58:33
Liebe Mitspieler, dann blasen wir das am 16. doch besser ab. Ich sehe da auch noch einige Dinge auf mich zukommen, für die ich Zeit brauche, und angesichts der Tatsache, daß ich am kompletten nächsten WE schon verplant bin sowie am Wochenende nach dem 16. auch schon was ansteht, brauche ich dann doch die Zeit. Sorry für die ganze Verwirrung und etwaige Unannehmlichkeiten!  :-\
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 05. Dezember 2013, 10:15:46
Hallo

Wann wollen wir denn Samstag anfangen?
Ich muss vorher leider arbeiten (vor 15 Uhr wird das bei mir nix) und muss noch bei meiner Mutter vorbei schauen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 05. Dezember 2013, 10:48:52
Ja, bräuchte auch ne Uhrzeit, ich werde vorher bei Schülern vorbeischauen, im Idealfall also eine feste Zeit, denn wenn ich hier los bin, schaue ich nicht mehr ins Netz.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 05. Dezember 2013, 15:05:24
Ich richte mich da gern nach Euch. Wäre 16 Uhr okay, KULTist?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 06. Dezember 2013, 07:04:29
Klingt ziemlich gut!  :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 06. Dezember 2013, 11:29:46
Okay, dann also morgen, 16 Uhr. Und schönen Nikolaus!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 08. Dezember 2013, 17:29:50
Spannende Runde gestern wie ich fand. Da hat man mal wieder gesehen: Offen würfeln macht die Sache erst lustig  :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 09. Dezember 2013, 09:33:17
Danke, ich fand's auch sehr unterhaltsam für mich als SL. Und ja, daß liegt u.a. auch am offenen Würfeln! :)
Bin gespannt, wie es in den Kreeg-Höhlen mit Euch weitergeht...

... und das finden wir dann heraus, indem sich alle in den neuen Doodle-Terminplan eintragen! Ich erstelle ihn nachher (aktuell geht es gerade nicht) und trage ihn dann hier nach. Danke.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. Dezember 2013, 16:57:39
So, hier nun der DOODLE (http://www.doodle.com/p2g46spx9natmim4) für Termine im JAN/FEB.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 16. Dezember 2013, 17:14:35
Ich muss erst noch zwei Termine und die DinG Termine klären, dann kann ich wohl eintragen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 05. Januar 2014, 12:56:48
Hm, hat sich noch NIEMAND für die Terminplanung eingetragen oder funzt mein Doodle-Poll nicht?  ???
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 15. Januar 2014, 00:34:12
Ich hab schon!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 15. Januar 2014, 00:47:32
Februar-Ding voraussichtlich 16.2., noch nicht ganz sicher. Hab mich dann aber auch eingetragen unter Vorbehalt reiner Februardingverschiebung.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 22. Januar 2014, 04:02:30
Eingetragen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 23. Januar 2014, 00:28:13
SA, der 8.2. ist der einzige Termin, wo alle können, die sich eingetragen haben. Hat Riven was verlautbaren lassen?

Wollen wir den 8. festklopfen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 23. Januar 2014, 12:38:23
Zitat von: Greifenklaue am 23. Januar 2014, 00:28:13
SA, der 8.2. ist der einzige Termin, wo alle können, die sich eingetragen haben. Hat Riven was verlautbaren lassen?
Wollen wir den 8. festklopfen?

Ich würde grundsätzlich gern noch Rivens Input aufnehmen. Aber neben dem 8. ist auch der 23. ein Termin, an dem bislang alle könnten. Davon abgesehen wäre vielleicht auch der 23. der bessere Termin, da am 8. ein Heimspiel ansteht und damit Teufelsbraut und ich wohl erst ab ca. 19 Uhr Zeit hätten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 28. Januar 2014, 20:28:58
Ich würde dann jetzt den 23. Februar als Spieltermin festlegen wollen. Von Riven kam bislang kein Input, aber ich möchte nun doch mal einen Ausblick schaffen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 31. Januar 2014, 19:53:27
Ist notiert!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 22. Februar 2014, 14:41:53
Wann wollen wir loslegen?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 22. Februar 2014, 15:58:08
Ich setze mal 15 Uhr als Startzeit an.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 23. Februar 2014, 10:20:56
Hallo Leute, es tut mir leid - ich muß aus gesundheitlichen Gründen für heute absagen.  :P
Stelle nachher noch ein Doodle ein, um baldigst einen neuen Termin zu finden.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 23. Februar 2014, 10:24:13
Gute Genesung!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 16. März 2014, 15:16:18
Rivens (vollständiger?) Weggang aus der Runde reißt irgendwo ein Loch. Leider habe ich bislang immer noch keinerlei Benachrichtigung oder Fingerzeig von ihm erhalten. Eine äußerst unbefriedigende Situation.

Wie wir das in Zukunft halten sollen, weiß ich erstmal selbst noch nicht. Ich werde seinen Charakter, Galen, zunächst wohl als NSC weiterführen - wenngleich ich dafür, das will ich nicht verhehlen, keinerlei Begeisterung aufbringen kann. Eine Dauerlösung kann und soll das nicht sein.

Das versprochene Doodle reiche ich demnächst nach - war in letzter Zeit mit anderen Dingen beschäftigt, daher die Verzögerung. Muß auch erstmal gucken, wie es zeitlich bei mir aussieht in den kommenden Wochen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 18. März 2014, 07:29:59
Hier nun der DOODLE (http://doodle.com/aw39bfxg92uay43z), um einen neuen Termin zu finden.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 18. März 2014, 11:35:30
So, liebe Leute...

... Riven hat sich gemeldet. Das ist die gute Nachricht. Die schlechte lautet: er wird leider für unbestimmte Zeit wegen Krankheit der Runde fernbleiben. Dennoch hat er aber weiterhin Interesse an der Teilnahme bekundet. Soll heißen: er will nicht aussteigen, kann nur gerade nicht mehr mitspielen.

Unsere Regel lautete ja, daß wir auch weiterspielen, wenn einer nicht kann. Da dies nun aber einen längeren Zeitraum umfassen könnte, weiß ich nicht, wie ihr das seht. Eine solidarische Pausierung der Spielrunde käme für mich ebenso in Frage, da ich ungern längere Zeit einen SC als NSC mitführen und wichtige Entscheidungen (und es werden wohl welche anstehen) für Rivens Charakter treffen möchte.

Dazu möchte ich mal gern Eure Meinungen einholen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 18. März 2014, 12:40:48
Also, ich wäre tatsächlich fürs Pausieren. Gerade für Kaena stellt Galen ja eine unverzichtbare Bezugsperson dar. Gab es denn eine Aussage, wie lange die Pause dauern würde? Ich mach es ja in der Drachenlanze genauso. Mit unserer Goldmond, weil sie in Holland ist. Zusätzlich bin ich ja auf der neuen Arbeitsstelle auch erstmal so eingebunden, das sich die Terminfindung als schwierig erweisen könnte!

Und nicht vergessen! Ich wünsche Riven natürlich nur das Beste! Ich hoffe alles wird gut!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 18. März 2014, 14:58:49
Also ich mag mich einfach mal anschließen und wünsche Riven natürlich alles Gute. Pausieren klingt für mich auch wie ein Plan. Ich bin zwar offen bzw. wäre auch für etwaige Alternativbeschäftigungen zu haben, finde aber wir sollte erst weiter spielen wenn er wieder auf dem Damm ist.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 25. März 2014, 05:18:55
Erstmal Riven Gute Besserung!

Bislang sehe ich persönlich keinen Grund, es anders zu machen, als wenn sonst ein einzelner Spieler fehlt. (Und wäre gegenüber anderen Malen auch nicht fair!)  Und Galen würde bei einem Mal ja auch vom SL geführt werden, ist also vor Ort.
Leider kann ich ohne Hintergrundwissen schlecht einschätzen, wie lange der Ausfall dauern würde, aber bei unserem derzeitigen Intervallen könnte es ja auch nur ein Aussetzer sein.....*schulterzuck*

Möchte nicht schon wieder eine Kampagne im Sande verlaufen sehen...
Ansonsten wäre ich auch für eine Alternativ-Pathfinder/D&D-Runde


Nebenbei, bei der Dame musste ich ein bisschen an Kaena denken:

(http://pressakey.com/gamepix/553/FemaleHalfOrc.jpg)

Fand das Bild ganz cool!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 25. März 2014, 11:50:56
Es fehlt noch Greifenklaues Input.

@KULTist: ja, aber Ausfall für einen Spieltermin ist etwas anderes als längere Krankheit. Und es klang mehr nach letzterem als nach einem "beim nächsten Mal bin ich nicht da".

Eine Alternativ-Runde für die Rest-Besetzung von RotRL werde ich von meiner Seite aus nicht anbieten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 25. März 2014, 11:59:11
Ich denke, ein Pausieren wäre in diesem Fall OKay.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 25. März 2014, 12:24:36
Okay, dann ist das beschlossene Sache. Updates dann hier, wenn wir Meldung von Riven bezgl. seiner Genesung erhalten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 26. März 2014, 05:04:42
Zitat von: Argamae am 25. März 2014, 11:50:56
Eine Alternativ-Runde für die Rest-Besetzung von RotRL werde ich von meiner Seite aus nicht anbieten.

Muss ja nicht sein, ich kann auch gerne als SL was anbieten, falls Interesse besteht:

Arcane Codex

Cthulhu Dark
(Bitte Minimum 3 Spieler)

Maddrax Reloaded
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 26. März 2014, 09:23:10
Ich habe bereits Runden und zudem andere Dinge auf der Palette und passe. Aber danke für das Angebot.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 26. März 2014, 14:20:07
Also ich hätte Interesse an einer alternativen Runde und würde das Angebot von KULTist gerne annehmen... mir ist auch relativ egal welches System.

Aber das gehört dann nicht mehr hier in diesen Beitrag... @KULTist... ich schreibe Dir eine PN.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 26. März 2014, 15:08:56
Ihr dürft es aber ehr gern übers Forum planen ^^
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 27. März 2014, 02:06:42
Ging ja nicht darum, eine neue Runde aufzumachen, sondern mit den selben Leuten was zwischendurch bis Riven zurück ist zu machen...aber gut, ist angekommen!
Aus Klaues Antwort entnehme ich mal auch magelndes Interesse!

Merlin, geht klar!
Wir setzen uns mit dir in Verbindung!  8)

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 27. März 2014, 09:30:21
Eher mangelnde Zeit.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 07. April 2014, 16:48:52
Argamae, wenn du willst, kannst du einen Doodle aufmachen für die nahe Zukunft. Bis wir einen Termin haben, dauert es sowieso.

Ich trage mich da auch ein dann.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 07. April 2014, 21:01:24
Alright, Riven, ich mache das im Laufe der Woche - Doodle geht dann ab Mai, denke ich mal. Der April ist nun schon größtenteils verplant.
Danke für die Rückmeldung! :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 05. Mai 2014, 20:49:01
Tja, passiert ist noch nicht viel. Aber das lag primär an mir und einer gewissen Lustlosigkeit.
Hier mal ein DOODLE (http://doodle.com/vemzia4mt37e6rhf) für die Terminfindung im Mai/Juni (das im Juni so viele mögliche Termine von mir vorgegeben werden, liegt daran, daß ich da Urlaub habe).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 05. Mai 2014, 22:07:10
Fein fein... es gibt einen doodle. Ich schaue mir das morgen genauer an, wenn ich wieder einen Terminplan vor der Nase habe.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 06. Mai 2014, 10:44:30
Die Termine in der Woche logischerweise nach Feierabend, das dürfte etwa immer ab 19 Uhr klappen, FR leider erst so 20:30. Ansonsten fänd ich einen Termin unter der Woche durchaus gut!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 06. Mai 2014, 12:38:51
So... doodle ist ausgefüllt. Unter der Woche sieht bei grundlegend echt schlecht aus. Ausnahmen würde ich da ggf. machen wenn es einen Grund gibt (z.B. der 03.06 oder wenn wirklich alle außer mir können).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 06. Mai 2014, 15:39:28
Na, am 3.6. ausgerechnet würde ich nun nicht spielen wollen... doof, das ich den mit angekreuzt habe.  ::) ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 20. Mai 2014, 16:39:12
SA, der 31. Mai, gilt bei allen als bester Spieltermin. Dann lege ich den hiermit fest.

Im Juni scheint nur das zweite Juni-Wochenende in Frage zu kommen (weil lediglich KULTist fehlen würde), doch da besucht mich ein Freund aus Flensburg und daher denke ich, daß es da nix wird.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 21. Mai 2014, 13:50:36
Bei mir klappt es.

Generell ist es natürlich immer problematisch, wenn zwischen Doodle und dem Termin festzurren viel Zeit vergeht - hoffe also, dass auch alle anderen können ;)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 26. Mai 2014, 12:32:04
Gibts schon Rückmeldungen für den Rest?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 29. Mai 2014, 23:38:08
Also ich habe mir den 31. frei gehalten. Bleibt nur die Frage ab wann?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 30. Mai 2014, 19:38:32
ZitatAlso ich habe mir den 31. frei gehalten. Bleibt nur die Frage ab wann?

Ich unterstütze mal Merlins Anfrage  :).
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 31. Mai 2014, 02:51:22
Zitat von: Riven am 30. Mai 2014, 19:38:32
ZitatAlso ich habe mir den 31. frei gehalten. Bleibt nur die Frage ab wann?

Ich unterstütze mal Merlins Anfrage  :).

Icke och! :D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 31. Mai 2014, 10:13:01
Ab 18 Uhr, da Katja Samstag leider arbeiten muss und ich noch einige Erledigungen habe. Bis dann!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 24. Juni 2014, 14:22:18
Es zeichnet sich bei mir schon seit einiger Zeit ab, das mein Interesse am aktiven Rollenspiel gerade als SL zunehmend schwindet. Zwar gibt es immer mal wieder Momente, in denen ich relativ enthusiastisch bin, aber das Gesamtbild zeigt eine deutliche Müdigkeit. Ich bin fast immer mit mir selbst unzufrieden und phasenweise auch unmotiviert oder sogar vom Akt selbst angenervt.

Diese fehlende Motivation spiegelt sich u.a. auch in der trägen Terminfindung wider und sorgt dafür, daß ich mich oft dabei ertappe, die Vorbereitung auf die Runde vor mir herzuschieben, bis es so knapp wird, daß ich mich regelrecht dazu gedrängt fühle. Und aus Pflichtgefühl euch gegenüber weiterzuleiten erscheint mir zunehmend die schlechtere Alternative zu sein. Ich bin damit einfach nicht mehr glücklich.

Als Lösung sehe ich momentan nur eine Auszeit.
Gern bringe ich mit Euch noch die Charaktere auf den aktuellen Stand, damit wir eine stabile Basis haben, um von dort aus zu gegebener Zeit weiterzumachen, wenn ihr alle noch Lust habt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 01. Juli 2014, 10:28:48
Ist zwar schade, aber ehe man sich quält, ist eine Auszeit imho wirklich am sinnvollsten!

Gib Bescheid, wenn du wieder motiviert sein solltest!  :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 01. Juli 2014, 13:50:57
Die Runde hatte ja einige Höhen und einige ... längere Pausen.

Insofern schließ ich mit dem Kultisten einfach mal an!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 19. September 2014, 16:33:39
Haaaaallooooo! Also ich für meinen Teil wäre mal wieder soweit!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 26. September 2014, 18:46:41
Danke für deine Bekundung, Teufelsbraut, aber ich befürchte, meine Motivation hat sich noch nicht wieder eingestellt. Wirkt sich aber weiterhin auf alle Rollenspielrunden aus, in denen ich SL bin. Konnte mich noch nichtmal zu One-Shots auf dem DinG aufraffen. Einzig theoretisch beschäftige ich mich derzeit mit dem Hobby - ich lese.

Sorry.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 08. November 2014, 11:31:48
Alles gut... ich wollte nur nochmal Meldung machen.

Bei der Gelegenheit.... hab ganz vergessen die Runde einzuladen... aber wenn ihr spontan noch könnt...

Heute steigt bei mir meine Einweihungsparty!!!!!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 07. Januar 2015, 10:11:08
Gibt es eigentlich für 2015 neue Pläne?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 07. Januar 2015, 10:56:46
Zaghaft dachte ich daran, die Runde in diesem Frühjahr (1. Quartal) wieder aufzunehmen.
Ich denke, ich werde für Februar mal ein Doodle einstellen und dann schauen wir mal.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 07. Januar 2015, 12:03:12
Für diese Nachricht werfe ich mal vorsichtig eine kleine Ladung Konfetti...

(http://confetti.de/_slider//slider/images/konfetti-shooter-konfettikanonen-kaufen_jpg-1374689680.jpg)

:D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 07. Januar 2015, 13:11:11
Und das, wo unsere Kingmaker-Gruppe nach Fast-TPK beschlossen hat auf Runelords zu wechseln ... Egal, muss ich jetzt durch. Glaube auch nicht, dass die eine die andere so schnell einholt.

Kurzum, gute Nachricht!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 07. Januar 2015, 16:46:59
Yeah.... ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 08. Januar 2015, 09:51:16
Zitat von: Greifenklaue am 07. Januar 2015, 13:11:11
Und das, wo unsere Kingmaker-Gruppe nach Fast-TPK beschlossen hat auf Runelords zu wechseln ... Egal, muss ich jetzt durch. Glaube auch nicht, dass die eine die andere so schnell einholt.

Glücklich bin ich damit nicht, sage ich Dir ganz ehrlich. Seit ich mit Rollenspiel angefangen habe, hatte ich immer einen Klemmer damit, wenn Spieler auch SL in der gleichen Welt oder im gleichen Abenteuer sind. Aber gut, da muss ich dann wohl auch durch.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 08. Januar 2015, 11:40:00
Zitat von: Argamae am 08. Januar 2015, 09:51:16
Zitat von: Greifenklaue am 07. Januar 2015, 13:11:11
Und das, wo unsere Kingmaker-Gruppe nach Fast-TPK beschlossen hat auf Runelords zu wechseln ... Egal, muss ich jetzt durch. Glaube auch nicht, dass die eine die andere so schnell einholt.

Glücklich bin ich damit nicht, sage ich Dir ganz ehrlich. Seit ich mit Rollenspiel angefangen habe, hatte ich immer einen Klemmer damit, wenn Spieler auch SL in der gleichen Welt oder im gleichen Abenteuer sind. Aber gut, da muss ich dann wohl auch durch.

Glücklich bin ich damit auch nicht ...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 08. Januar 2015, 12:02:36
Zitat von: Greifenklaue am 08. Januar 2015, 11:40:00
Glücklich bin ich damit auch nicht ...

Das tröstet uns dann zumindest beide. ;)
Na, wir werden das schon schaukeln. Einzig problematisch ist ja, daß Du als SL selbst ja auch einen Überblick brauchst, wie die Kampagne verläuft und da wird eben schon für alle 6 "Teile" eine Vorschau geliefert. Die mag Dir einiges an Überraschung rauben, falls Du sie liest/lesen mußt. Unabhängig davon wünsche ich Dir natürlich viel Spaß und Erfolg bei "deinen" Runenherrschern.  :)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 08. Januar 2015, 12:28:19
Und nochmal für alle:

Ich würde gern nochmal einen großangelegtes Update eurer Charaktere machen - da gab es ja noch veraltete Daten und Aufzeichnungen. Dies können wir gern vorher mal machen (auch einzeln).
Dann können wir mit frischem und aktuellem Stand in die "Rückrunde" der Kampagne starten.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 08. Januar 2015, 13:46:17
Zitat von: Argamae am 08. Januar 2015, 12:28:19
Und nochmal für alle:

Ich würde gern nochmal einen großangelegtes Update eurer Charaktere machen - da gab es ja noch veraltete Daten und Aufzeichnungen. Dies können wir gern vorher mal machen (auch einzeln).
Dann können wir mit frischem und aktuellem Stand in die "Rückrunde" der Kampagne starten.

Hatte ich ja ohnehin vor..gut zu hören!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 08. März 2015, 21:04:49
Gibt es schon Neuigkeiten hierzu?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 10. März 2015, 20:19:39
Danke für's Nachhaken, Klaue.

Mit etwas Verzögerung werde ich morgen Vormittag ein Doodle für April und Mai einstellen (ich würde es sofort machen, aber kann mich von der Arbeit aus gerade nicht einloggen).
Dann können wir uns an die Terminfindung machen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 12. März 2015, 12:02:14
Okay, hier ist der DOODLE (http://doodle.com/hw9ys5hyb38797qe) mit Terminvorschlägen bis zum 24. Mai 2015.
Tragt euch nach Belieben ein.

Personaltechnisch mal die Frage: sind überhaupt alle noch dabei bzw. interessiert, die Runde fortzusetzen?
Hierzu mal Lautäußerungen von euch, das würde mich freuen. Auch von Riven, von dem ich im Forum seit Monaten gar nichts mehr gelesen habe.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 18. März 2015, 19:49:21
Natürlich bin ich noch dabei!

Hab mich im Doodle eingetragen. Als erster übrigens  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 19. März 2015, 23:23:43
Vorbildlich! Ziehe ich mal nach - PNs wurden ja schon getauscht.

Hab mich auch eingetragen.

Gilt solange, bis neue Termine geschlossen werden, also etwa ein, zwei wochen. Muss es halt in der heißen Phase nochmal anpassen ggf.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 31. März 2015, 09:37:33
Habe mich ja auch eingetragen und natürlich dabei.

Über Ostern wird aber wohl nix werden, da ich zufällig weiß, das Merlin wohl nicht vor Ort ist, Teufelsbraut ja Nein eingetragen hat und ich Montag gegen 19.30 in die Nachtschicht muss!   :(
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 01. April 2015, 11:03:40
Gut, wir haben bislang beim nächsten Wochenende (11. und 12. April) 4 Übereinstimmungen und dann wieder am 25. April (ein Samstag).

Ich befürchte, der 11. und 12. April werden mittlerweile etwas kurzfristig sein, zumal ja noch die Charaktere auf aktuellen Stand gebracht und "grundgereinigt" werden müssen.
Daher würde ich mal sagen, wir peilen SAMSTAG, den 25. April an.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 01. April 2015, 11:35:12
Zitat von: Greifenklaue am 19. März 2015, 23:23:43
Vorbildlich! Ziehe ich mal nach - PNs wurden ja schon getauscht.

Hab mich auch eingetragen.

Gilt solange, bis neue Termine geschlossen werden, also etwa ein, zwei wochen. Muss es halt in der heißen Phase nochmal anpassen ggf.

Wie ich schon schrieb, werd ich meine Termine in Doodle nochmal anpassen müssen - die Daten vom 19.3. sind halt nicht mehr die vom 1.4. - der Doodle-Fluch des frühen Eintragens. 25.4. kann ich jedenfalls nicht mehr.

Doodle verweigert gerade auch die Kooperation ... *gnarf*

Am 12.4. hätte ich hingegen Zeit.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 01. April 2015, 11:54:37
Zitat von: Greifenklaue am 01. April 2015, 11:35:12
Am 12.4. hätte ich hingegen Zeit.

Wie schon geschrieben, befürchte ich, daß dieser Termin nun zu knapp für mich wird.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 01. April 2015, 12:01:14
Hab mich in jedem Fall aktualisiert: der 24. war auch der einzige Tag, wo ich aktualisieren musste  ::)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 04. April 2015, 13:51:16
Ich muss wohl leider auch absagen, da eine Freundin Geburtstag hat. Sorry! :-[
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 05. April 2015, 16:33:33
Hm. Tja. Dann. SONNTAG, 17. MAI. Scheint ja bislang noch bei allen zu stehen, oder? Am 3. Mai, wo auch 4 Leute können, kann ich mittlerweile leider nicht mehr, da ich dann zuhause bei meinen Eltern bin.

Merlin: was ist mit Dir?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 07. April 2015, 23:36:32
Ich hoffe mal das ich da nicht wieder etwas übersehen habe, aber ich denke, das müsste klappen!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 08. April 2015, 18:55:43
Hallo zusammen... ich habe mich jetzt auch im doodle eingetragen. Sorry das ich das erst jetzt (nach der freundlichen PN und einer Mail) bemerkt habe...
Leider musste ich mal wieder feststellen, dass die Benachrichtigungsfunktion des Forums bei neuen Beiträgen nur funktioniert wenn Feiertag, Vollmond und dir richtigen Lottozahlen übereinstimmen... also nur wenn sie will...  :o
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 08. April 2015, 19:54:42
Bist Du Dir denn sicher, dass Du die Funktion nach dem Umzug des Forums auch aktiviert hast ...
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Merlin am 09. April 2015, 14:13:57
Ja bin ich... Deinen Beitrag z.B. hat mir das Forum brav per Mail gesendet... ich hab das Gefühl es gib hier sowas wie einen aktivitätstimeout. Was die Funktion ein wenig Sinnfrei macht... aber das gehört hier nicht hin.  ;D
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 01. Mai 2015, 02:13:22
Zitat von: Argamae am 05. April 2015, 16:33:33
Hm. Tja. Dann. SONNTAG, 17. MAI. Scheint ja bislang noch bei allen zu stehen, oder?


Um wieviel Uhr soll es denn dann losgehen?
Ich bin vorher noch auf einer Con nahe Hannover, aber ich denke, das ich da dann spätestens Mittags los werde.

Hm, Abends zu Arbeit muss ich dann wohl absagen...geht wohl zum Glück noch.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 11. Mai 2015, 13:45:26
Zitat von: KULTist am 01. Mai 2015, 02:13:22
Hm, Abends zu Arbeit muss ich dann wohl absagen...geht wohl zum Glück noch.

Den Satz habe ich jetzt nicht verstanden - Du mußt den Termin absagen, weil Du zur Arbeit musst? Oder was geht zum Glück noch?
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 11. Mai 2015, 13:52:09
Ich sprach ja schon mehrmals eine Charakterbereinigung und -aktualisierung vor Wiederaufnahme der Runde an - aber von Euch hat sich kaum einer diesbezgl. gemeldet und jetzt haben wir nur noch diese Woche. Das wird doch wieder nix vor dem Spieltermin.  ::)
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 12. Mai 2015, 07:33:34
Zitat von: Argamae am 11. Mai 2015, 13:45:26
Den Satz habe ich jetzt nicht verstanden - Du mußt den Termin absagen, weil Du zur Arbeit musst? Oder was geht zum Glück noch?

Ne, ich konnte meine Arbeit, die Sonntag Abend gegen 20.30 Uhr beginnen würde absagen und wäre vorher ab 15 Uhr zum spielen bereit!  ;)

Alles okay!  :)

Zitat von: Argamae am 11. Mai 2015, 13:52:09
Ich sprach ja schon mehrmals eine Charakterbereinigung und -aktualisierung vor Wiederaufnahme der Runde an - aber von Euch hat sich kaum einer diesbezgl. gemeldet und jetzt haben wir nur noch diese Woche. Das wird doch wieder nix vor dem Spieltermin.  ::)

Hab dich ja angesrpochen, aber mit unseren unterschiedlichen Schichten ist es immer ein bisschen schwierig.....  :(
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 13. Mai 2015, 19:49:00
Also ich hab das mit den Charakteren ehrlich gesagt einfach vergessen.

Da ich aber ab jetzt bis Sonntag frei habe und auch flexibel bin, könnte ich durchaus vorher nochmal vorbeikommen.

Und selbst wenn nicht, hoffe ich, dass der Termin am Sonntag klappt.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 16. Mai 2015, 10:06:16
Es tut mir leid, daß ich dies so kurz vor einem neu anberaumten Termin nach längerer Pause schreibe, aber es wäre auch blödsinnig, es erst nach dem Termin zu schreiben. Aus dramatischen Gründen habe ich jedenfalls nicht so lange gewartet, nur ist es mir bei der Vorbereitung erst allzu deutlich geworden. Und es kostet mich auch einige Überwindung, es euch mitzuteilen.

Ich möchte RISE OF THE RUNELORDS nicht mehr weiterleiten.

Warum? Gute Frage. Vornehmlich deshalb, weil ich keinen Spaß mehr daran habe, das Abenteuer und auch das Spielsystem zu leiten. Die Abenteuervorbereitung geriet zu einer echten Arbeit, zu der ich mich überwinden mußte. Zwar hatte ich zwischenzeitlich tatsächlich wieder aufrichtig Motivation, aber das entpuppte sich nun als Strohfeuer. Die lange Pause war am Ende womöglich auch mehr schädlich als hilfreich. Vielleicht hat auch meine Aufmerksamkeitsspanne abgenommen und ich fühle mich bei diesen Mammutabenteuern nicht mehr wohl. Oder aber ich muss mal wieder mehr Spielen und weniger Leiten, um die Motivation aus einem anderen Blickwinkel wiederzufinden. Keine Ahnung.
In jedem Fall ist mir das Wichtigste abhanden gekommen und das ist der Spaß.

Einige werden nun vielleicht sauer oder enttäuscht sein und ich kann das auch verstehen. Aber mir bringt das nichts mehr und darum ist dies der einzig vernünftige Schritt, um euch nicht nochmal hinzuhalten. Falls es jemanden von Euch gibt (Greifenklaue?), der Interesse hat, die Runde zu übernehmen, dann nur zu. Es muss nicht zwingend das Ende für Eure Charaktere sein.

Danke für Euer entgegengebrachtes Interesse.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Greifenklaue am 16. Mai 2015, 12:01:50
Wenn es einem keinen Spaß mehr macht - warum auch immer - ist es wohl sinnvoll, es anzubrechen.

Ich selbst habe schweren Herzens Kingmaker abgebrochen (wenn auch da gerade 3 von 4 Charakteren tot waren, es also ehh einen größeren Umbruch gab), aber auch ich hatte mich nicht mit einigen Sachen dort nicht wohlgefühlt.

Ich danke jedenfalls für eine interessante Kampagne bis zu diesem Zeitpunkt, für mich war es meist eine unterhaltsame Runde, für die sich Anfahrt und Zeiteinsatz lohnte.

Zitat von: Argamae am 16. Mai 2015, 10:06:16
Falls es jemanden von Euch gibt (Greifenklaue?), der Interesse hat, die Runde zu übernehmen, dann nur zu. Es muss nicht zwingend das Ende für Eure Charaktere sein.

Ich muss sicherlich nochmal eine Nacht drüber Schlafen, tendiere aber eher zum Nein.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Riven am 16. Mai 2015, 15:16:11
Danke für das Statement. Und ich pflichte der Klaue bei: Wenn es keinen Spaß mehr macht aufhören.

Da es mich ehrlich gesagt sehr gewundert hat, dass du überhaupt noch mal weitermachen wolltest, bin ich jetzt auch nicht  enttäuscht  ;D.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: KULTist am 17. Mai 2015, 14:58:56
Das ist natürlich enttäuschend und sehr sehr schade, aber auch nicht ganz unerwartet und ein wenig nachvollziehbar.  :'(

Vielleicht mal was kleineres mit anderem System.  :-\

Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 18. Mai 2015, 11:42:28
Danke für das Verständnis. Es ist zwar nur ein Hobby, aber für sicher nicht nur für mich am Ende viel mehr als das, weswegen es mir auch so schwer fiel, den Schnitt zu machen. Und weswegen ich Enttäuschung und Wut verstanden hätte (gerade, WEIL ich doch weitermachen wollte). Also - vielen Dank, auch für die geübte Kritik und die Komplimente.

Ja, ich denke auch, daß kleinere, überschaubare Sachen einfach besser passen. Bzw. daß vorgeplante Kampagnen vom Umfang eines Abenteuerpfades nicht so wirklich zu mir passen. Ich frickel' mir lieber aus einzelnen Modulen oder Ideen eine Kampagne zusammen, wie ich es eigentlich früher auch gemacht habe. Dabei kann man oft auch besser die Ideen der Mitspieler integrieren. Das war übrigens ein Punkt, den ich bei RotRL nie so richtig in den Griff bekommen habe - eure kleinen Vorgeschichten und Charakter-Hooks. Hier und da wollte ich diese Mini-Storys einflechten, habe aber den "flow" dafür nicht in den Griff gekriegt. Auch die Verknüpfung mit der Haupthandlung gestaltete sich für mich schwierig.

Um es mit einer Fußball-Floskel zu beschreiben: ich muss jetzt von Spiel zu Spiel schauen.
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Argamae am 02. August 2015, 20:47:29
Ich habe noch drei Charaktermappen inkl. Inhalt hier liegen. Und zwar von Riven, Teufelsbraut und Merlin.

Wer die Mappen und/oder den Inhalt behalten möchte (bei Riven liegt noch ein Absalom-Quellenbuch mit drin), der möge sich melden. Ansonsten werde ich die Papier demnächst vernichten und die Mappen anderen Zwecken zuführen.

Danke!
Titel: Re: [WOB] Pathfinder-RPG - Rise of the Runelords (Kampagne)
Beitrag von: Teufelsbraut am 19. August 2015, 22:12:48
Jupp, würde meine gern haben!